[三國志11]古今地名對比 骨灰必看
長沙(今湖南省臨湘市) 197年,孫堅平定區(qū)星的叛亂后,便成為本地的太守,后來改由韓玄擔任。長安(今陜西省西安市) 高祖-劉邦在此地建立了西漢的首都。211年的渭水之戰(zhàn)中,馬超與曹操在此交鋒。陳留(今河南省陳留鎮(zhèn)) 此處為交通發(fā)達、人材物資集中的要地。189年,曹操從這里起兵,發(fā)布董卓的檄文。濮陽(今河南省濮陽市) 水運及交通相當發(fā)達,深具商業(yè)、戰(zhàn)略價值之地。194年,曹操和呂布在這里展開激烈的殊死戰(zhàn)。洛陽(今河南省洛陽市) 自光武帝-劉秀由長安遷都至此后,此處便成東漢之首都,繁盛一時。220年曹丕即位,又成了魏國的首都。薊(今河北省薊縣) 幽州牧-劉虞的據(jù)點。劉虞采用懷柔政策,致力于此地與烏丸族間的和睦。桂陽(今湖南省桂陽縣) 趙范曾任當?shù)靥?。趙范曾企圖游說趙云娶其嫂,但反而招惹趙云大怒。建寧(今云南省曲靖
[三國志11]不用免CD不用虛擬光驅(qū)進入游戲
安裝好,右鍵打開桌面快捷試,選兼容性,把WINDOWS95改為WINDOWS NT 4.0,可進入.完美運行!(無需DEMOLS用過ONCD,把原EXE文件弄回來,再用這種方法也是可行的。(本人XP,SP2系統(tǒng),可用)
[三國志11]技巧值獲得方法及獲得值
技巧值(以下用P代替) 是用來技巧研究的,那么到底怎么獲得呢,以下列出所有獲得方法和獲得值都市:。。。 開發(fā):。。。 。。。 市場+30P。。。 。。。 農(nóng)田+30P。。。 。。。 兵營+30P。。。 。。。 鍛冶+30P。。。 。。。 廄舍+30P。。。 。。。 工房+30P。。。 。。。 造船+30P。。。 。。。 造幣+50P。。。 。。。 轂倉+50P。。。 征兵:。。。 。。。 微得越多,P加得越多,最低+5P,最高+10P。。。 兵裝生產(chǎn):。。。 。。。 槍,戟,弩,馬征得越多,P加得越多,最低+5P,最高+10P。。。 。。。 沖車,井欄,每建造一個+25P。。。 。。。 樓船,每建造一個+20P。。。 巡察:。。。 。。。 治安加得越多,P加得越多,最低+7P,最高+13P。。。 技巧研究:。。
[三國志11]玩家談消耗戰(zhàn)
311里的消耗戰(zhàn)個人認為不是以襲擊其他城市的建筑和士兵為主要目標,而是以消滅敵方將領(lǐng)為首要目標。高級的敵人的士兵往往很多,而武將很少能被抓住,一旦敵人的部隊被擊潰,武將通常很快就可以逃回城中并且再次帶兵出征。所以就要用到 “捕縛” 這個技能捕縛 攻擊 敵部隊擊破、敵將必然捕獲 馬忠、潘彰以下是具體操作先隨便派支部隊到敵人城市周圍繞兩圈,引誘敵人出戰(zhàn)。然后集中優(yōu)勢兵力消滅敵人最厲害的武將(部隊)并用擁有“捕縛”技能武將(可以是副將)帶領(lǐng)的部隊完成最后一擊,敵將多半可以抓住。抓到后莫問青紅皂白一律斬首。越是厲害的敵方武將越是要優(yōu)先斬首,千萬別心疼,像什么驢布,關(guān)羽,趙云,諸葛亮 之流一定不能縱虎歸山,要是不同意投降就殺掉。經(jīng)過幾個回合,敵方的將領(lǐng)基本被耗完了,城市也就是囊中之物了。我用190年的曹操,打到后期發(fā)現(xiàn)其
[三國志11]正式版初玩感想 優(yōu)!
玩了幾個小時三國志11正式版之后的感覺——優(yōu)!三國志11正式版已經(jīng)發(fā)行了一天,沒見到什么人分享玩后感,可能很多人都正在努力吧,畢竟三國志11可以算是系列作品中的經(jīng)典,很容易讓人不自覺沉溺于其中……進入三國志11正式版游戲,我先看了一下幾個劇本的動畫CG,感覺比之前幾代做的更好,劇本的介紹以中文口述,聽起來應(yīng)該是中國人配音吧,整體感覺很不錯,至于開場動畫相信大多數(shù)人都看過了,部分主要人物依據(jù)年齡會有不同的頭像,這些很多人都知道的部分,在此也就不再多加描述。首先我選擇了最后一個劇本,251年1月的英雄集結(jié)劇本進行游戲(呵呵、看到三十幾個勢力這么熱鬧當然就選它了)。為了讓自己容易上手,按照慣例選劉備作為君主,一開始重點在于熟悉游戲所以先選擇了初級,雖然只是初級,不過每個勢力之間的戰(zhàn)斗也是非常的激烈,音樂是以四個季節(jié)作
[三國志11]美女三圍數(shù)據(jù)
蔡文姬曹操發(fā)妻三國第一美女貂禪諸葛亮的老婆,脫離歷史,一點不丑,就是衣服穿錯了劉備的老婆,不太會生劉表的老婆,蔡瑁的妹妹陸遜老婆,未成年馬云綠孫尚香,政治的犧牲品樊氏袁紹的老婆奇美,據(jù)說是兄弟相殘的罪魁禍首
[三國志11]日文版正式上市
游戲已經(jīng)發(fā)售,經(jīng)過玩家實際測試,MX440,甚至MX 100/200 32M確認可以完好運行游戲。如果進入游戲遇到問題,升級44.76驅(qū)動即可解決。光榮出品的系列大作《三國志11》本月17日在日本正式上市,廣大“三國迷”們也早就對游戲充滿了期待。今天我們在第一是時間為玩家放出游戲的試玩下載,大家可以搶先體驗本作帶來的變化?!度龂?1》史無前例的采用了3D水墨畫風,游戲也加入了更多的即時戰(zhàn)略特色。根據(jù)之前我們放出了一系列關(guān)于游戲的報道就可以看出,本作可是說是整個三國系列里變化最大的一作。究竟成功與否,還待玩家來評說。游戲配置:光榮官方公布配置: 最小配置推薦配置CPUPentiumIII 1GHz以上Pentium4 1.7GHz以上操作系統(tǒng)Windows2000/XP 日本語版 內(nèi)存256MB以上512MB以
[三國志11]跟蹤報道四 一騎討系統(tǒng)解析
官方網(wǎng)站于2月公布了一騎討和舌戰(zhàn)系統(tǒng)的消息,我們經(jīng)過一段時間的準備和情報收集工作之后,在這里為大家詳細解說此次《三國志11》變化最大的一騎討系統(tǒng)。一騎討詳細解說 全3D、多對多的戰(zhàn)斗復(fù)數(shù)武將對復(fù)數(shù)武將的實現(xiàn),終于使小說《三國演義》中出現(xiàn)的經(jīng)典場面在游戲中忠實再現(xiàn)了。下圖中最下方的是敵方的呂布,左方偏上的是我方將領(lǐng)張飛,最上方的分別是劉備和關(guān)羽。劉備和關(guān)于此時是“交替”武將,所謂交替是一種技能,有交替技能的武將,比如張飛,可以呼叫其他的武將(劉備和關(guān)羽)來救援,這時張飛的斗志能夠繼承給劉備和關(guān)羽。1.本作的特征和前作系列相比較,本作中的一騎討系統(tǒng)最大特征有以下兩點。㈠首次全3D化、馳騁戰(zhàn)場的速度感和爽快感極大的體現(xiàn)出來 ㈡首次復(fù)數(shù)武將對決場面的實現(xiàn)。特別是復(fù)數(shù)武將參戰(zhàn)系統(tǒng),是本次一騎討系統(tǒng)的中心。作戰(zhàn)時,如果己方
[三國志11]發(fā)售在即 配置需求公布
3月14日訊:本次三國系列的最新作《三國志11》采用全新的全3D引擎,恐怕不少玩家在熱切期盼的同時又擔心自己的機器不能勝任之,現(xiàn)在配置需求終于公布,其中Dx9.0c為必須,估計對不少玩家來說是個壞消息:游戲名:三國志11開發(fā)商:光榮發(fā)行商:光榮發(fā)售日:2006/03/17價 格:1萬800日元 豪華版 1萬2800圓 配置需求:OS: Windows 2000/XP(以及 DirectX 9.0c )CPU:Pentium III/1GHz以上 [推薦 Pentium 4/1.70GHz 以上]內(nèi)存:256MB以上 [推薦 512MB以上]顯卡:DirectX 9.0c 支持,顯存:32MB以上 [推薦 64MB以上]硬盤:2GB以上顯示:分辨率1024×768以上
氣勢磅礴![三國志11]最新游戲畫面
經(jīng)過多年的不斷改進和變化,這次的《三國志11》大地圖一改本系列傳統(tǒng)的精致與華麗,采用了氣勢磅礴的水墨風格,一展歷史的滄桑與厚重。此外,游戲改采用3D引擎開發(fā),而不是系列以往的預(yù)渲染方式,這次是實時的3D人物,在舌戰(zhàn)、一騎畫面中,我們可以看到人物的形象改變許多。以下是最新發(fā)布的游戲畫面。
[三國志11]制作人訪談 新作全貌揭曉
約莫是4個月以前,也就是2005年9月進行的東京游戲展上,我們從光榮公司宣傳部的口中,聽到了有關(guān)三國志系列新作的話題。在這次展會上,該公司展出了PC游戲《信長之野望Online:飛龍之章》以及《大航海時代 Online》的影像。后來在2005年12月22日,光榮公司又進一步的發(fā)表了《三國志11》這款游戲,但是這一次的發(fā)表似乎有些勉強,并且?guī)缀鯖]有什么新情報現(xiàn)面。這一次筆者專程前往位于神奈川的光榮公司總部,拜訪了本作的制作負責人北見健氏。雖然現(xiàn)在游戲的全貌還不能說十分明朗,但是通過這次采訪,相信大家可以對游戲的基本形態(tài)有一個大致的了解了?!度龂?1》 制作人:北見 健(Kitami Ken)氏1992年進入光榮公司。《Winning Post 3》《同4》的研發(fā)主管,《太閣立志傳IV》開始時候的制作人。后來還擔
[三國志11]豪華版確定 售價公布
日本 KOEI 公司發(fā)表,PC 三國題材歷史策略模擬游戲系列最新作《三國志11》,將于 3 月 17 日在日本地區(qū)推出?!度龂尽肥?KOEI 取材自古典小說名作“三國演義”所制作的策略模擬游戲,以中國東漢末年三國割據(jù)的歷史題材為主題,融合國政經(jīng)營與謀略戰(zhàn)爭的要素,玩家將扮演活躍于三國時代割據(jù)一方的諸侯或各勢力麾下的謀臣武將,為了統(tǒng)一天下成就霸業(yè)而努力。本次預(yù)定推出的《三國志11》,首度采用了 3D 繪圖方式來構(gòu)成,并以獨特的水墨畫風格著色方式來呈現(xiàn)整合內(nèi)政與戰(zhàn)爭等操作、會隨著四季變化的連貫中國大陸全地圖。如同《信長之野望 革新》一般,玩家將可以在地圖上自由進行各種設(shè)施的建設(shè),將領(lǐng)地與城市發(fā)展成自己喜歡的風貌。
[三國志11]劇本、戰(zhàn)爭和技能系統(tǒng)
史實劇本:本次更新公布了各劇本的簡介和勢力分布范圍,這方面相信大家都很熟悉了就不再贅述,點擊下面的地圖可放大。最后的“英雄集結(jié)”劇本屬于半史實劇本,即時所有時期的英雄人物同時出現(xiàn)在同一時期,所有武將的生卒日期均無效,直至統(tǒng)一全國為止;所有人物關(guān)系則保持史實記錄。184年1月 黃巾之亂 190年1月 反董卓聯(lián)合194年6月 群雄割據(jù)200年1月 官渡之戰(zhàn) 209年9月 三顧之禮 211年7月 劉備入蜀225年7月 南蠻征伐251年1月 英雄集結(jié) 190年1月 曹操舉兵 190年1月 魔王降臨194年6月 飛將亂舞194年6月 小霸王出陣 200年1月 官渡之戰(zhàn) 207年5月 劉備飛躍210年7月 劉備入蜀225年7月 蠻王的崛起 部隊
[三國志11]官方公布發(fā)售日期 3月17日上市
日前(2月14日),光榮公司在其《三國志11》的官方網(wǎng)站上公布,著名歷史題材游戲《三國志》系列的最新作《三國志11》將于3月17日正式發(fā)售。
[三國志11]游戲全貌大公開
劇本——八大劇本《三國志11》將提供八個劇本供玩家征戰(zhàn)。其中包括7個史實劇本、1個假想劇本和扮演特定時期人物的劇情劇本。史實劇本時間跨度自184年黃巾之亂起始到225年的南蠻征伐?!な穼崉”荆狐S巾之亂 反董卓聯(lián)合 群雄割據(jù) 關(guān)度之戰(zhàn) 三顧之禮 劉備入蜀 南蠻征伐·假想劇本:英雄集結(jié)地圖——3D描繪的水墨風格的中國大地游戲采用回合制進行,內(nèi)政和戰(zhàn)爭等均在一張大地圖上進行,最大不同是,城鎮(zhèn)的開發(fā)和建設(shè)是直接在地圖上進行,城市的各種設(shè)施直接呈現(xiàn)在大地圖上,策略和戰(zhàn)術(shù)方面都將比《三國志9》更具深度。地圖上春夏秋冬內(nèi)政——城市的建設(shè)與開發(fā)(上)建設(shè)理想中的城市是每個君主的追求?!度龂?1》中修筑城鎮(zhèn)設(shè)施的命令將在大地圖上進行,設(shè)施修建的位置由玩家決定。內(nèi)政設(shè)施作用劃分清晰,比如市場的作用是獲得資金,農(nóng)場的作用是生產(chǎn)兵糧