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成長(zhǎng)越多放棄越多 《樹脂》現(xiàn)已登陸Steam平臺(tái)
在《樹脂》(Resin)的世界中,大多數(shù)NPC都是人工合成體,只剩下最后一臺(tái)機(jī)器,是世界上唯一一個(gè)活物,也是最后的資源。而玩家扮演的樹脂機(jī)器人只有一個(gè)目標(biāo),消滅這臺(tái)活物機(jī)器。不過(guò)每當(dāng)玩家殺掉一個(gè)boss,世界上就少了一份能量,玩家自己也會(huì)變得越來(lái)越弱?!稑渲肥且豢铋_(kāi)放世界卷軸游戲,但和普通游戲設(shè)計(jì)不同的是,玩家并不是越成長(zhǎng)越強(qiáng)壯進(jìn)而挑戰(zhàn)更難的區(qū)域,相反,玩家需要提前探索地圖布局,規(guī)劃好通關(guān)路線,讓自己的通關(guān)路線能夠適應(yīng)自己越來(lái)越弱的身體。每擊敗一個(gè)boss,玩家就需要調(diào)整策略,因?yàn)樵降接螒蚝笃?,玩家的生命值和技能就越少,所以必須提前研究每個(gè)boss的套路并計(jì)劃好戰(zhàn)術(shù)策略。弱化玩家的能力,這也算是變相提高游戲難度的做法,非常聰明的設(shè)計(jì)。《樹脂》提供多重結(jié)局,隨著玩家選擇的通關(guān)方式改變而改變,本作現(xiàn)已登陸Stea
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