《狂怒2》有三種載具:汽車(chē)、摩托車(chē)以及飛行載具
近日IGN采訪(fǎng)了《狂怒2》的開(kāi)發(fā)商雪崩工作室,獲得了一些關(guān)于游戲中載具方面的細(xì)節(jié)。 根據(jù)今日官方發(fā)布的《狂怒2》E3演示加長(zhǎng)版視頻,曾經(jīng)有一幕展示了主角在飛行載具中射擊的畫(huà)面。隨后IGN記者向游戲總監(jiān)Magnus Nedfors提問(wèn):這個(gè)載具是能正兒八經(jīng)地飛行還是只是像飛行摩托車(chē)那樣?Nedfors告訴IGN,“它并不是一個(gè)噴氣式飛機(jī),而是一個(gè)能四處飛行的小玩意兒。當(dāng)然,它能真正地飛行?!?接著Nedfors還告訴IGN,在《狂怒2》中玩家將有三個(gè)載具可供使用,分別是汽車(chē),摩托車(chē)以及上圖展示的小型飛行載具。玩家還可以自定義這些載具,讓其不斷進(jìn)化。不過(guò)玩家并不一定非得使用這三個(gè)載具。在游戲中你仍然可以去廢土中,偷竊任何看得到的汽車(chē),然后駕駛它四處溜達(dá)。Nedfors還告訴IGN,玩家還可以收藏這些偷過(guò)來(lái)的汽車(chē),然

2018-08-11

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《狂怒2》7分鐘加長(zhǎng)版演示 廢土世界超爽快射擊
在雷神大會(huì)2018上,B社公布了《狂怒2》一段長(zhǎng)達(dá)7分半鐘的加長(zhǎng)版演示?!犊衽?》是2011年《狂怒》游戲的續(xù)作,由《毀滅戰(zhàn)士》系列開(kāi)發(fā)商id Software和《正當(dāng)防衛(wèi)》、《瘋狂麥克斯》開(kāi)發(fā)商雪崩工作室聯(lián)合打造。《狂怒2》故事背景設(shè)定在2185年的未來(lái)世界(1代游戲30年之后),地球因?yàn)樵庑⌒行恰鞍⒉ǚ扑埂弊矒舳癁閺U土,人口大量減少。為了保存人類(lèi)文明,人類(lèi)在地底深處建造了低溫救生艇“方舟”,搭載了人類(lèi)的未來(lái)希望,保留了重建文明的工具。但是當(dāng)幸存者回到地面后,卻發(fā)生許多出乎意料的事,有些人竟然在行星撞擊地球之后活了下來(lái),而且可怕的突變體在死亡城市中四處游蕩......玩家將扮演這個(gè)廢土世界最后的巡警“沃克(Walker)”,你將深入這個(gè)無(wú)法無(wú)天的廢土世界,穿越多種地形,使用一系列強(qiáng)大的武器和獨(dú)特的Nanot

2018-08-11

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《狂怒2》將為玩家?guī)?lái)更棒體驗(yàn) 實(shí)現(xiàn)狂怒1承諾
《狂怒1》是John Carmack和id Software沉寂多年后的首款新作,許多玩家期望《狂怒》能再次掀起FPS風(fēng)暴。但期望越高失望越大,《狂怒1》的表現(xiàn)并不能讓人滿(mǎn)意。近日,《狂怒2》制作人Tim Willits接受采訪(fǎng),承認(rèn)初代游戲沒(méi)有達(dá)到最初承諾,《狂怒1》承諾將帶來(lái)“自然意外的戰(zhàn)斗”體驗(yàn),然而最終它并沒(méi)有做到。因?yàn)榧夹g(shù)原因,它需要限制游戲世界,使得有些地方不能隨意進(jìn)出,這也導(dǎo)致無(wú)法實(shí)現(xiàn)“自然意外的戰(zhàn)斗”。不過(guò)在《狂怒2》中,得益于新技術(shù)進(jìn)步,這已經(jīng)不是問(wèn)題了。Tim Willits說(shuō):“我們已經(jīng)擁有了頂尖的游戲制作技術(shù),而我們也可以做開(kāi)放世界了,這是兩點(diǎn)不同之處?!犊衽?》只是一片廢土之地,你需要讀取下一個(gè)關(guān)卡,然后再進(jìn)行第一人稱(chēng)射

2018-07-10

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《狂怒2》開(kāi)放世界將是無(wú)縫體驗(yàn) 沒(méi)有載入時(shí)間
《狂怒2》將于2019年春季發(fā)售,在今年E3上,id Sotware工作室總監(jiān)Tim Willits分享了本作更多細(xì)節(jié)。據(jù)Willits,《狂怒2》將不會(huì)有載入時(shí)間。Willits在采訪(fǎng)中談到了《狂怒2》相比1代游戲有哪些進(jìn)步。Willits說(shuō):“我們?cè)凇犊衽?》中學(xué)到的最大教訓(xùn)是:不要使用非開(kāi)放世界技術(shù)去打造開(kāi)放世界游戲。在《狂怒1》中,我們有第一人稱(chēng)戰(zhàn)斗地區(qū),有駕駛地區(qū),有飆車(chē)地區(qū),但一切都要加載,這讓我們感覺(jué)不連貫。”盡管《狂怒》阻礙了玩家在各個(gè)地區(qū)之間的流暢探索,但id Software決定確?!犊衽?》能兌現(xiàn)《狂怒》的承諾,將讓這款續(xù)作“從飆車(chē)到戰(zhàn)斗到走進(jìn)一個(gè)城鎮(zhèn)在所有環(huán)境之間無(wú)縫銜接”。“游戲中沒(méi)有載入時(shí)間。你可以去任何地方,做任何事。

2018-06-20

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《狂怒2》僅有單人模式!游戲內(nèi)容達(dá)數(shù)百小時(shí)
由id Software和雪崩工作室聯(lián)合開(kāi)發(fā)的FPS游戲《狂怒2》,在今年E3上釋出了首個(gè)演示。下面是國(guó)外玩家根據(jù)這幾天的媒體采訪(fǎng)和報(bào)道整理出的細(xì)節(jié)。《狂怒2》XB1/PS4版是30FPS,Xbox One X和PS4 Pro上則是60FPS。PC版無(wú)限制采用雪崩工作室的Apex引擎打造雪崩工作室是《狂怒2》的主要開(kāi)發(fā)商,id Software則給予建議和指導(dǎo)《狂怒2》當(dāng)前只有單人模式了,原因是這款游戲非常大,是雪崩工作室開(kāi)發(fā)的首個(gè)id風(fēng)格游戲,他們想專(zhuān)注于單人戰(zhàn)役雪崩工作室指出《狂怒2》有數(shù)百個(gè)小時(shí)內(nèi)容id表示他們將來(lái)再討論游戲中的角色是否可以選擇性別(似乎暗示可選?)。角色已經(jīng)有了完整的配音鍛造系統(tǒng)并沒(méi)有回歸1代游戲的主角不會(huì)回歸id還指出《狂怒2》首發(fā)時(shí)將有一些社交元素,但并不是多人模式

2018-06-14

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E3 2018:《狂怒2》主機(jī)支持60幀 但僅限Pro和X
B社在本屆E3又為我們介紹了《狂怒2》的新消息,這部續(xù)集著實(shí)令玩家期待。而現(xiàn)在,如果你是主機(jī)玩家,并有一款更強(qiáng)性能的機(jī)器,你將能享受媲美PC的流暢體驗(yàn)。Avalanche打造的這款開(kāi)放世界fps游戲,使用了自家的Apex引擎,但這款以開(kāi)放世界游戲著稱(chēng)的引擎并不適合對(duì)流暢性要求較高的射擊游戲,在主機(jī)上并不支持60幀。不過(guò)id Software在自家的射擊游戲上對(duì)60幀的追求從來(lái)沒(méi)有停止過(guò),在前作《狂怒》上就完成了60幀。雪崩工作室向外媒Eurogamer確認(rèn),《狂怒2》也將支持60幀,但是僅限于PS4 Pro和Xbox One X,當(dāng)然還有PC?!犊衽?》將于2019年春季發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC。

2018-06-13

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《狂怒2》收藏版內(nèi)容公開(kāi) 售價(jià)120美元十分豐富
在今天的E3 2018發(fā)布會(huì)上,B社為我們帶來(lái)了《狂怒2》收藏版和豪華版的情報(bào),一起來(lái)看看吧。收藏版售價(jià)120美元,除了內(nèi)含游戲本體和涂鴉版鐵盒包裝外,還附贈(zèng)一張游戲的獨(dú)家海報(bào)、一個(gè)本子和一個(gè)可以說(shuō)話(huà)的“躁動(dòng)粉碎者”頭部掛件。收藏版將獲贈(zèng)資料片“幽靈崛起”、獨(dú)占任務(wù)“死神的崇拜”,以及武器“定居者手槍”、來(lái)自《毀滅戰(zhàn)士》的超級(jí)武器BFG、裝備“尼古拉斯·雷恩護(hù)甲”、載具“變異怪獸卡車(chē)”、“荒原向?qū)ё鞅状a”、“進(jìn)程推進(jìn)器”、“戰(zhàn)斗標(biāo)準(zhǔn)”等虛擬獎(jiǎng)勵(lì)。豪華版售價(jià)80美元,可以獲得收藏版

2018-06-11

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E3 2018:《狂怒2》首個(gè)演示公布 2019春季發(fā)售
在今天的E3 2018 Bethesda發(fā)布會(huì)上,B社為我們帶來(lái)了《狂怒2》全新故事/玩法游戲演示?!犊衽?》是2011年發(fā)售的FPS游戲《狂怒》的續(xù)作,目前正由Id Software和Avalanche合作開(kāi)發(fā)。這款游戲?qū)⒂?019年春季發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC。玩法演示:除了玩法演示,還有現(xiàn)場(chǎng)主題曲演奏,下面一起看看。

2018-06-11

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《狂怒2》在加拿大沃爾瑪開(kāi)啟預(yù)購(gòu) 官方表示感謝
加拿大沃爾瑪官推今天稱(chēng)他們迫不及待要玩《狂怒2》了,并且在商城上架了《狂怒2》,《狂怒2》官方就此表示感謝。玩家也調(diào)侃說(shuō)加拿大沃爾瑪泄露了《狂怒2》發(fā)售日期?!犊衽?》是一款由Bethesda開(kāi)發(fā)的廢土世界射擊游戲,預(yù)計(jì)會(huì)在2019年春季發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC,游戲采用Apex引擎開(kāi)發(fā)?!犊衽?》官方:感謝加拿大沃爾瑪商城頁(yè)面:商店頁(yè)面顯示,預(yù)購(gòu)會(huì)在1月1日出貨,應(yīng)該只是占位符,售價(jià)也沒(méi)有公布,游戲封面畫(huà)也不確定是否是官方的。游戲發(fā)售日期設(shè)定在2019年12月31日,應(yīng)該是占位符,游戲支持英語(yǔ)和法語(yǔ),至于有沒(méi)有中文版,還得等待Bethesda E3發(fā)布會(huì)揭曉。

2018-06-08

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《狂怒2》不是一款簡(jiǎn)單的續(xù)作 它是獨(dú)一無(wú)二的!
B社新作《狂怒2》自公布后就獲得大量好評(píng),玩家們對(duì)這款續(xù)作充滿(mǎn)期待,B社與Avalanche Software以及id Software一起,將為玩家?guī)?lái)超越初代的游戲體驗(yàn)。id Software制作人Tim Willits表示“《狂怒2》就不會(huì)是一款簡(jiǎn)單的續(xù)作,因?yàn)橛螒蛑谱饕约昂虯valanche Software的合作,讓這款游戲成為了一款獨(dú)一無(wú)二的作品。我們很開(kāi)心也能夠與Avalanche Software這樣的頂級(jí)制作組合作,分享經(jīng)驗(yàn)與知識(shí)。”制作人也表示,《狂怒2》中的一切都比《狂怒1》好,游戲的Apex引擎出色,能夠?yàn)橥婕規(guī)?lái)頂級(jí)的視覺(jué)體驗(yàn),游戲還包含了動(dòng)態(tài)世界,玩家的決定會(huì)影響后續(xù)劇情發(fā)展。這次的《狂怒》新作仍是一款以廢土為主基調(diào)的游戲,玩家將進(jìn)入一個(gè)沒(méi)有法律與秩序約

2018-06-07

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《狂怒2》官方發(fā)布新截圖 景色優(yōu)美或有照片模式?
《狂怒2》官方今天發(fā)布了一張游戲新截圖,官方稱(chēng)這是《狂怒2》殺手視角看的景色。從圖片來(lái)看,游戲晚霞景色優(yōu)美,周?chē)锹柫⒌母呱?,玩家似乎站在懸崖邊上,不過(guò)官方并沒(méi)有更多說(shuō)明,這也引起了玩家的熱議。玩家評(píng)論最多的就是《狂怒2》或有照片模式,這張截圖就是在照片模式的天空視角拍的。這張圖片也反映了游戲的Apex引擎的出色。《狂怒2》將于2019年春季發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。官方:看看《狂怒2》殺手锏視角玩家還在推特留言發(fā)起投票,希望官方添加照片模式,目前8張投票,全部同意,希望官方添加。

2018-05-31

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B社《狂怒2》將全方位超越《狂怒1》 結(jié)局更精彩
B社新作《狂怒2》自公布后就獲得大量好評(píng),玩家們對(duì)這款續(xù)作充滿(mǎn)期待,現(xiàn)在官方表示《狂怒2》將全方位超越《狂怒1》?!犊衽?》是款優(yōu)秀作品,但似乎仍有潛力可挖。B社將如何打造《狂怒2》,對(duì)比《狂怒1》又有怎樣的進(jìn)步?這也是很多玩家關(guān)心的問(wèn)題。近日《狂怒》官方推特表示:《狂怒2》中的一切都比《狂怒1》好,任何方面包括結(jié)局。官方特別提到“結(jié)局更好”。這實(shí)在是令人振奮的消息,因?yàn)椤犊衽?》結(jié)局相當(dāng)糟糕,《狂怒2》結(jié)局比《狂怒1》好,這讓粉絲們非常開(kāi)心。今年的E3展即將召開(kāi),B社將在展上公布更多關(guān)于《狂怒2》的消息,讓我們拭目以待吧。

2018-05-28

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雪崩工作室招人 暗示《狂怒2》可能有多人模式
雪崩工作室最近發(fā)布了一則招聘廣告,透露了該團(tuán)隊(duì)將制作一個(gè)包含多人模式的游戲。目前的猜測(cè)可能是《正當(dāng)防衛(wèi)4》或剛公布的《狂怒2》。在這則招聘廣告中,雪崩工作室尋找一位領(lǐng)導(dǎo)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的高級(jí)工程師,將制作一個(gè)沙盒元素的開(kāi)放世界多人游戲,該職位還將幫助創(chuàng)造下一代多人游戲的游戲世界觀。盡管目前還沒(méi)有來(lái)自ID Software或是Bethesda的公告,考慮到雪崩工作室正是參與了《狂怒2》的制作,這個(gè)招聘廣告很可能預(yù)示了新作將會(huì)包含多人模式。不過(guò),最近還有消息透露雪崩工作室也負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)《正當(dāng)防衛(wèi)4》,也不排除這款游戲的可能。如果假設(shè)成立,我們很有可能在即將到來(lái)的E3上B社發(fā)布會(huì)中,看到關(guān)于《狂怒2》的多人模式演示。

2018-05-25

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《狂怒2》官方曬棒球棍打手雷玩法 玩家表示期待
《狂怒2》官推今天為我們分享了游戲新玩法演示,從短片內(nèi)容來(lái)看,游戲中的物理引擎表現(xiàn)出色,玩家可以揮舞棒球棍擊打扔過(guò)來(lái)的手雷,官方并沒(méi)有做任何說(shuō)明。這一內(nèi)容也引來(lái)玩家圍觀,有玩家表示用APEX引擎代替idtech引擎好多了,很期待。官方推特:視頻如下:玩家評(píng)論:Dredd:用雪崩引擎(APEX)代替idtech引擎好多了。Michael Fox:非常期待這款游戲!Bermudez:請(qǐng)告訴我實(shí)際游戲跟AI對(duì)戰(zhàn)可以這么玩!可以用棒球棍擊飛手雷。目前官方尚未回應(yīng)所有人,《狂怒2》將于2019年春季發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。

2018-05-23

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《狂怒2》將支持MOD id負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)故事和FPS戰(zhàn)斗
B社新作《狂怒2》由id Software和《瘋狂麥克斯》開(kāi)發(fā)商雪崩工作室聯(lián)合開(kāi)發(fā),根據(jù)雪崩工作室,本作將采用他們的Apex引擎,曾用來(lái)打造過(guò)《瘋狂麥克斯》和《正當(dāng)防衛(wèi)》系列。采用Apex引擎是一個(gè)合理的選擇,因?yàn)檠┍拦ぷ魇以迷撘骈_(kāi)發(fā)了大量的開(kāi)放世界游戲,適合《狂怒2》的開(kāi)放世界設(shè)定。值得一提的是,Apex引擎向來(lái)支持MOD,比如《正當(dāng)防衛(wèi)》就有多人MOD,而這是id Software所不能提供的。因此《狂怒2》應(yīng)該也會(huì)支持MOD。根據(jù)id Software創(chuàng)意總監(jiān)Tom Willits,id將負(fù)責(zé)打造《狂怒2》的故事和FPS戰(zhàn)斗,而雪崩工作室將負(fù)責(zé)確保所有的元素能和這么一個(gè)廣闊的開(kāi)放世界適應(yīng)?!犊衽?》將于2019年春季發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。

2018-05-22

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狂怒2
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 平臺(tái):PC
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
7.1
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