《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)》前瞻 大嘴花最特別
近日《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)》的制作人Brian Lindley在接受采訪時(shí),描述了之所以開發(fā)這款頗有戰(zhàn)地感的游戲的原因。“當(dāng)我們把游戲的實(shí)際面貌展現(xiàn)給觀眾時(shí),他們真的驚訝極了。我們十分崇拜《戰(zhàn)地》的制作團(tuán)隊(duì),所以他們很大方地任由我們惡搞起《戰(zhàn)地》來(lái)。我們非常感激這一點(diǎn),因?yàn)樽詈蟮男麑?shí)在是出眾極了。”這款經(jīng)典塔防游戲有著巨大的粉絲群,在《花園戰(zhàn)爭(zhēng)》中是游戲首次踏入3D世界。“把一款有趣的2D游戲和里面的角色3D化是一件超級(jí)有趣的事。我不知道該怎么形容它。我們的團(tuán)隊(duì)完成了一個(gè)很棒的工作,比如調(diào)整力學(xué)原理之類的,這些角色在3D世界中實(shí)在是萌翻了。”游戲?qū)?huì)有四種可操作的植物類型,同時(shí)也會(huì)有可操作的僵尸類型。Lindley說(shuō):“我們?cè)谠O(shè)計(jì)角色時(shí),嘗試從地圖
EA表示:推出《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)》是在玩火
在接受IGN的采訪時(shí),Gibeau表示展示游戲“是在冒一定風(fēng)險(xiǎn),我們不確定玩家會(huì)接受這款游戲還是覺(jué)得我們瘋了。我們很滿意這周以來(lái)玩家的反應(yīng)。我們也一定會(huì)在正確的平臺(tái)上推出一款口味地道的《植物大戰(zhàn)僵尸》游戲。”“我們覺(jué)得這個(gè)系列具有無(wú)限潛力。因此不用一再重復(fù)一代的模式。但每一款《植物大戰(zhàn)僵尸》游戲都必須擁有極高的質(zhì)量,配得上PopCap工作室名聲的高質(zhì)量。在下個(gè)月,我們將在移動(dòng)平臺(tái)上推出《植物大戰(zhàn)僵尸2》,而今年年末會(huì)在主機(jī)上推出另外一種風(fēng)格的《植物大戰(zhàn)僵尸》游戲,我們覺(jué)得自己充分把握好了這兩者之間的平衡。”目前《植物大戰(zhàn)僵尸2》即將于7月18號(hào)在iOS上推出,Gibeau強(qiáng)調(diào)EA已經(jīng)做好了充分準(zhǔn)備,將在接下來(lái)的時(shí)間里不斷推出這款游戲的升級(jí)補(bǔ)丁及拓展內(nèi)容,同時(shí)移動(dòng)版
《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)》好玩 8到80歲的都喜歡
《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)》(以下簡(jiǎn)稱PvZ:GW)和許多人預(yù)期的PvZ系列不同,成了一款第三人稱射擊游戲,而玩家們希望《植物大戰(zhàn)僵尸》向更加多元化的游戲模式發(fā)展。當(dāng)EA在E3上宣布PvZ:GW時(shí),人們都非常驚訝PvZ竟然有如此戲劇性的轉(zhuǎn)型之作。而在IGN的采訪中,EA品牌總裁Frank Gibeau解釋了為什么這款系列作品有如此強(qiáng)的可塑性,而PvZ:GW又和到即將到來(lái)的《植物大戰(zhàn)僵尸2》(以下簡(jiǎn)稱PvZ2)有什么聯(lián)系。“這是8到80歲的年齡段人群都會(huì)喜歡的游戲世界,無(wú)論性別如何,”Gibeau說(shuō)。“對(duì)于我們來(lái)說(shuō),重要的是為游戲系列帶來(lái)新的體驗(yàn),而不僅僅是登陸手機(jī)和Xbox One這么簡(jiǎn)單。我們看到了機(jī)會(huì)。在EA的團(tuán)隊(duì)中,我們?cè)?jīng)有個(gè)可動(dòng)的機(jī)械模型。然后他們說(shuō),‘哇
《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)》無(wú)單人模式 只有數(shù)字版
今年E3展上,最大驚喜就是PopCap制作的第三人稱射擊游戲新作《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)(Plants Vs Zombies: Garden Warfare)》公布。近日官方稱游戲?qū)⒉粫?huì)有單人戰(zhàn)役模式,而且游戲只會(huì)采用數(shù)字版發(fā)行。制作人Brian Lindey說(shuō)PopCap正在“規(guī)劃”是否要發(fā)售游戲的零售版,并表示游戲?qū)⒃谥参锖徒┦瑑纱箨嚑I(yíng)中注重24人的多人體驗(yàn)。Brian Lindey告訴媒體Digital Spy:“現(xiàn)在我們主要是制作多人和合作模式,因?yàn)樗娴氖且徊坎煌挠螒颍谑俏覀兿胱鲆恍┪覀冎滥茏龊玫臇|西上。”Lindey還解釋了為什么《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)》要定時(shí)獨(dú)占Xbox One和Xbox 360。他說(shuō)微軟是一個(gè)“很好的合作伙伴&r
《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)》確認(rèn)2014年登陸PC平臺(tái)
PopCap Games在發(fā)布《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)》的時(shí)候表示將在Xbox One上首先推出,但是這款游戲同樣會(huì)在PC上面發(fā)售?!吨参锎髴?zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)》是《植物大戰(zhàn)僵尸》系列的最新一作,包含了動(dòng)作游戲的元素,同時(shí)也忠于原作的幽默元素?!吨参锎髴?zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)》將會(huì)在2014年春天發(fā)售。Brian Lindley,《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)》的制作人表示:“《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)》團(tuán)隊(duì)為了給玩家?guī)?lái)一款出色的游戲而不倦的努力著。我們努力的結(jié)合《植物大戰(zhàn)僵尸》和動(dòng)作游戲最好的特色,來(lái)給大家?guī)?lái)一款出色的游戲。”Jon David,《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)》的制作人也表示:“《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)》讓游戲有了一個(gè)全新的體驗(yàn)。這將是我們非常忙碌的一年,在《植物大戰(zhàn)僵尸:冒險(xiǎn)》
《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)》:塔防到射擊巨大轉(zhuǎn)換
3年前,寶開的《植物大戰(zhàn)僵尸》(以下PVZ)在移動(dòng)終端上掀起了一場(chǎng)塔防游戲風(fēng)暴,接下來(lái)的3年里,模仿和山寨層出不窮,但能夠與PVZ所達(dá)成的成就比肩的作品可謂鳳毛麟角。然而,PVZ的巨大成功沒(méi)能在手機(jī)和平板這樣的移動(dòng)終端以外的平臺(tái)上延續(xù),迄今為止推出過(guò)的家用機(jī)和掌機(jī)版本的表現(xiàn)都只是差強(qiáng)人意。PVZ的成功模式無(wú)法在專業(yè)游戲機(jī)上被復(fù)制,一方面是由于游戲本身的玩法限制,更主要的是其形式并不適合家用機(jī)用戶的需求?,F(xiàn)在,已經(jīng)歸順EA的寶開,借助強(qiáng)大的技術(shù)支持,令曾經(jīng)風(fēng)靡全球的經(jīng)典塔防游戲改頭換面,打造出了更核心向,更具更具對(duì)抗性,也更對(duì)家用機(jī)玩家胃口的全新續(xù)作,這就是剛剛在本周的E3 2013上公開的《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)(Plants vs. Zombies: Garden Warfare)》。雖然沒(méi)能在E3現(xiàn)場(chǎng)玩到這
E3 2013:EA《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)》介紹視頻
誰(shuí)也沒(méi)能想到EA會(huì)把《植物大戰(zhàn)僵尸》系列以這種形式展現(xiàn)出來(lái),在E3 2013發(fā)布會(huì)上的驚艷登場(chǎng)之后,工作人員為我們帶來(lái)了《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)》的更多細(xì)節(jié)。游戲截圖:
E3 2013:EA《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)》微軟主機(jī)獨(dú)占
PopCap工作室,世界手機(jī)社交游戲領(lǐng)頭羊,EA旗下子公司,今天公布了《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)》將首先Xbox One限時(shí)獨(dú)占,隨后登陸Xbox 360。《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款《植物大戰(zhàn)僵尸》系列下的令人震驚的續(xù)作,在保留了塔防原作標(biāo)志性的幽默元素,游戲深度和易上手特點(diǎn)的同時(shí),完美地融合了動(dòng)作游戲元素?!吨参锎髴?zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)》將于2014年春季發(fā)售。PopCap制作人Brian Lindley說(shuō):“《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)》的團(tuán)隊(duì)夜以繼日地工作,為大家?guī)?lái)了一款緊張激烈的動(dòng)作游戲。我們努力將《植物大戰(zhàn)僵尸》最棒的元素與動(dòng)作游戲操作機(jī)制融合起來(lái),打造了全新游戲體驗(yàn)。”本作由寒霜3引擎打造,讓植物與僵尸們侵入三次元,充滿了更加豐富的動(dòng)作和更加亮麗的色彩。該作支持4人合作以及24人
E3 2013:FPS版植物大戰(zhàn)僵尸EA《花園戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲視頻
記得植物大戰(zhàn)僵尸官方FB發(fā)布的惡搞合作圖片嗎,“草地效應(yīng)”,“死亡臉”,“榮譽(yù)花瓣”,同時(shí)還配以“植物大戰(zhàn)收割者”,“異變怪害怕僵尸”,“第一梯 隊(duì)向日葵”,我們知道這或許是EA為《植物大戰(zhàn)僵尸2》宣傳準(zhǔn)備的,不過(guò)2代已然公布的,這其實(shí)是Popcap打造的一款全新3A級(jí)“植物大戰(zhàn)僵尸”, 《植物大戰(zhàn)僵尸:花園戰(zhàn)爭(zhēng)》,E3現(xiàn)場(chǎng)的公布這個(gè)奇葩FPS的視頻!預(yù)告片游戲?qū)嶋H視頻官方游戲截圖:視頻截圖: