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- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):TallTech studio
- 發(fā)售:2016-07-11
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《邊疆米拉(Krai Mira)》是TallTech studio制作發(fā)行的一款角色扮演游戲。游戲背景故事發(fā)生在一個末日廢土的島嶼上。找到合適你的武器,以及志同道合的朋友,一起探索這個島嶼,解開末日背后的真相,并且讓導(dǎo)致世界末日的人得到相應(yīng)的懲罰。
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC Switch PS4 PS5
- 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2021-12-16
- 類型:角色扮演
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
《最終幻想7:重制版》是經(jīng)典游戲《最終幻想7》的高清重制版本。除了次世代主機帶來的畫面革新外,游戲戰(zhàn)斗風(fēng)格也更加偏向于“動作”,《最終幻想7:重制版》將包含三個部分,與原版不同,官方將重制版分成了三個部分發(fā)售,劇情重新打磨,因此本作不僅僅是一款簡單的畫面增強版,而是完全的經(jīng)典再造作品。
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):Runic Games
- 發(fā)售:2009-10-28
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
Runic Games(原暴雪北方創(chuàng)始人之一的Max Schaefer創(chuàng)辦的新公司)ARPG新作《Torchlight(火炬之光)》公布了一段新預(yù)告片,看上去就像降質(zhì)版的暗黑3。該作的單機版即將在10月27日上市,數(shù)字版下載售價US$19.99。而網(wǎng)游版預(yù)計在單機版推出18個月之后才能面市,另外早先消息報道該作全球發(fā)行權(quán)由中國完美時空獲得。
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):Crafty Studios
- 發(fā)售:2013-07-30
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《阿卡尼亞王國:命運之刃》是1992年原作的高清重制版。
根據(jù)玩家游戲習(xí)慣不同,《阿卡尼亞王國:命運之刃》將提供20到80小時的游戲流程,而且本次將以實時全3D的畫面呈現(xiàn),專門迎合21世紀(jì)玩家需求。準(zhǔn)備好重回Thorwal古城,發(fā)揮你的聰明才智,促成不同國家間的聯(lián)盟,共同對抗Orcisch的威脅吧。
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):Cinemax
- 發(fā)售:2010-07-16
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中
《守護神(Numen)》,是一個由位於捷克首都布拉格的工作室Cinemax開發(fā)中的動作角色扮演游戲。偶然會看到有副標(biāo)題守護神:英雄的競爭(Contest of Heroes)。守護神是一個拉丁名詞,是指圣靈,特別是那些存在於特定地方或物品上的。在游戲中,似乎是指玩家的角色,希臘神的冠軍,雖然并非一開始就是。取而代之,在與奧林匹克山的神祇立誓前,你自小就被訓(xùn)練成為戰(zhàn)士、射手或法師。
你被派往取回被盜的神器,但并非只有你一個人。似乎眾神彼此互不信任,每位都派遣了其信徒前往爭奪神器。一如預(yù)料,眾神都在技能上幫助祂們的信徒。即使如此,旅程仍不容易。旅程中充滿令人畏懼的敵人如梅杜莎、獨眼巨人、半人馬、牛頭人、努比亞人等。當(dāng)中有不少時候你必須和其他信徒齊心協(xié)力方能克服難關(guān)。
職業(yè)選擇--近戰(zhàn)、弓箭或魔法,還有神
我們從一開始就甚為肯定要給玩家什么職業(yè)選擇。一個強大的戰(zhàn)士、敏捷的射手和聰明的法師。部份是因為故事需要這三種原型。在游戲中,奧林匹克山的神祇永不休止的爭論到底哪一種才是最好。九位神祇根據(jù)祂們的偏好被劃分為三組。
即使如此,每組之中的三位神祇也不盡相同。譬如說,在偏好法師的神祇當(dāng)中,其中兩位是宙斯和波塞冬。祂們各自的英雄都可以使用一組所有法師共通的法術(shù)和能力,如施放火球或使用基本的治療法術(shù)。但每位英雄的神祇有其獨特的技能。
宙斯是雷電之神。因此祂的英雄可以施放閃電,傷害沿途的敵人,又或者施放能震昏敵人的地震。波塞冬顯然與水和治療有強烈的關(guān)係。祂的英雄可以召喚出一直跟隨并治療他的雨來。如果他站在水中,更可以從水中吸取力量并施放獨特的治療法術(shù),而且他的普通攻擊法術(shù)在此時也會比較厲害。
即是說三個基本原型都各自有三個不同的次職業(yè),亦即共有九種選擇。
玩家不能直接選擇作戰(zhàn)士、射手或法師。當(dāng)游戲開始時,玩家只能選擇角色的性別。性別對部份游戲進程會有影響……你最好是以女性的身份進入亞馬遜戰(zhàn)士的領(lǐng)域
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):Triangle Studios
- 發(fā)售:2015-09-10
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
Triangle Studios制作發(fā)行的一款精美的小品級RPG游戲。
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):Dreadbit
- 發(fā)售:2015-03-26
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
說起三消解謎游戲,大家肯定覺得應(yīng)該屬于休閑類的小游戲。但這款《鑄鐵》(Ironcast)則不太一樣,它是以三消為形式的回合制策略游戲,而且擁有一套平行歷史世界觀,在這個世界里,維多利亞時期的英格蘭變成了蒸汽朋克機甲的戰(zhàn)場。
游戲核心玩法雖然是三消,但你不能像其他游戲那樣胡亂消除。消除每種色塊都是會帶來特殊效果的,比如消除了彈藥色塊,就會給你的機甲填充彈藥,其他色塊的功能還有防護和修理等等。游戲的策略性還在于,你必須控制機甲的熱度,如果機甲過熱,就會造成損壞。所以千萬別看到能消除的就手賤去點它。
還沒完,游戲還融入了一些roguelike的元素。如果你輸?shù)袅艘粓鰬?zhàn)斗,那就一了百了了。只有少數(shù)物品能夠帶到下一回合。很難想象三消游戲能夠做得如此豐富多樣。目前本作預(yù)計登陸Windows,Mac和Linux,正在進行眾籌項目,目標(biāo)一萬英鎊。
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):暫無
- 發(fā)售:未知
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 英文
《大災(zāi)變(Cataclysm-DDA)》漢化1.2測試版
漢化說明:本漢化為《大災(zāi)變(Cataclysm-DDA)》V0.5測試版漢化。
漢化人員:
負責(zé)人:輝夜
技術(shù):yes2ever、輝夜
翻譯:未央生、姬伯牙、marblezls(SaMa)、未名蟲子、十五年前、小D、yes.i can't、鏡、明鏡止水之心、zzzzking、輝夜、懷特、Lamphare、turbo、Lucky、Dantebelmodo、魚子醬、周折何為、有個人、bookwormoo、Emi.Antoria
測試:星惢心、Azrael、qude、caoji110、三上智也、月光伊伊
特別感謝:孤石
使用方法:
1、解壓縮
2、運行游戲目錄下cataclysm.exe文件運行游戲。(殺軟誤報自行選擇)
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本補丁僅作學(xué)習(xí)和交流之用,任何個人及組織未經(jīng)本組同意,不得用作商業(yè)用途。
游戲版權(quán)歸游戲公司所有,如果喜歡該游戲,請支持正版。
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):暫無
- 發(fā)售:1970-01-01 08:00:00
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 其他
你是一名吸血鬼。建造城堡,管理氏族,擴大你在桑加維亞的勢力。發(fā)展你的角色,在開放世界中體驗一段跌宕起伏的故事,并且可以獨自或與朋友一起在合作模式中統(tǒng)治這片土地。
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):Spacelight Studio
- 發(fā)售:2019-05-20
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
《宅男的人間冒險》是一款不一樣的文字冒險游戲。故事講述一個單身多年的宅男,渴望得到戀愛,從而不小心踏上了奇幻的旅程,最終獲得女孩子的芳心的故事。這款游戲集講故事與另類的密室解密于一身,還包括了各式各樣的小游戲,以及不同類型的戰(zhàn)斗,以帶給玩家不同以往的游戲體驗和樂趣。
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):暫無
- 發(fā)售:2025
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
在《獸娘紅茶館》的世界里,獸耳的存在再平常不過了。玩家將經(jīng)營一家紅茶館,調(diào)制風(fēng)味茶飲,閱讀充滿“卡哇伊”要素的故事。在這世上若想活得像個人樣,決不能缺少甜美的飲茶時光和一些“卡哇伊”的慰藉。在悠揚的旋律之中,讓我們可愛到最后一刻,努力保住為人的尊嚴吧!
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC PS5
- 開發(fā):Luminous Productions
- 發(fā)售:2023-01-25
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國
《Forspoken》讓玩家扮演Frey Holland,一個普通的年輕女子,她必須利用自己的魔法能力在一個名為Athia的奇幻而危險的國度中活下來。在《Forspoken》中,F(xiàn)rey要探索一個未知的世界,并面臨艱險的考驗,以揭開Athia背后的神秘面紗。
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):Seraphim Entertainment
- 發(fā)售:2016年
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
Seraphim公司和設(shè)計師Michaela Laws將他們的免費少女視覺小說《美男計》(Seduce Me)推向Steam青睞之光。目前已發(fā)布了試玩demo。
《美男計》于2014年3月成功Kickstarter籌款成功,最終成績超過了初始目標(biāo)一倍,隨后制作組一直努力在今年情人節(jié)檔期發(fā)布本作。
《美男計》講述的是一個名叫Mika Anderson的高中女生繼承了祖父的大宅子,她剛搬進來,就遇到了五個大帥哥受傷躺在地板上,他們遭受了襲擊所以想進來避難。
隨后不久,Mika就發(fā)現(xiàn)其實這些人都是男魅魔,他們以人類的性欲能量為食?!睹滥杏嫛饭灿芯艂€戀愛路線,22個結(jié)局,提供全程英語配音。
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):Smoking WOLF
- 發(fā)售:2014-03-01
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 英文
SilverSecond制作,PLAYISM發(fā)行的一款復(fù)古風(fēng)格RPG游戲。
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):Warfare Studios
- 發(fā)售:2016-06-17
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《風(fēng)暴長矛(Storm Of Spears RPG)》是Warfare Studios制作的一款角色扮演游戲。游戲的長度達10小時,玩家們可以玩?zhèn)€痛快,游戲中玩家將扮演世界上最厲害最搶手的傭兵——蘇拉,你需要領(lǐng)導(dǎo)一群傭兵去拯救世界,推翻殘暴不仁的女王的統(tǒng)治,并且為自己的哥哥報仇,你需要團結(jié)并且擴大你的力量,讓他們和你一起戰(zhàn)斗。
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):DebonosuWorks Inc.
- 發(fā)售:2015-10-22
- 類型:角色扮演
- 語言:英文 | 日文
在這個田舍的小村中,接連發(fā)生了村民遭到神隱的現(xiàn)象??墒蔷瘒娝畨匦∝溗芙o的理由,他一臉無辜:才五元錢的買賣。不過他身后的空玻璃水壺把握了最后的呈現(xiàn)機會,反射出光線吸引察那里的搜查卻沒有進展,因為奇怪事件而被害的人越來越多。認識到事態(tài)嚴重的神社派出了退魔部隊,3名神職者。妖怪共存派、妖怪絞殺派、還有凹凸組合的監(jiān)視和調(diào)整人就是你…。水火不容的她們怎么能夠互相幫助呢?在這種情況下,真的能夠解決事件么?
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):Aloft Studio
- 發(fā)售:未知
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《榛子牢獄(Hazelnut Bastille)》是由Aloft Studio制作發(fā)行的一款RPG游戲,具有俯視視角、復(fù)古像素風(fēng)格、開放世界、探寶解謎等特性。游戲中,玩家將扮演一名少女前往世界邊緣的未知海灘冒險,她想要尋找“神秘遠古時代的遺物。”在冒險過程中,玩家將經(jīng)歷廣袤的開放世界,以及各種隱藏地點,包括地下城、失落財寶等等。那些對早期《塞爾達傳說》比較了解的玩家會覺得這款游戲也很熟悉,包括戰(zhàn)斗和探索機制。
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):BioWare
- 發(fā)售:2006-07-16
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中
Baldur's Gate II: Shadows of Amn(博德之門2:安姆的陰影)是Bioware公司1998年獲得高度贊譽、基于Advanced Dungeons & Dragons Forgotten Realms(高級龍與地下城遺忘的國度)世界的角色扮演游戲的續(xù)作。Baldur's Gate是一部給我們留下深刻印象的作品,Interplay公司后來發(fā)行的幾部角色扮演游戲也是非常優(yōu)秀的,因此可以理解許多玩家對Baldur's Gate II抱有極高的期望。雖然如此,但這個游戲很可能還會超越玩家的期望。它是與Baldur's Gate相稱的續(xù)作,從本身的實力看也是一個杰出的角色扮演游戲。
Baldur's Gate II給我們的第一印象是它看上去和其前作非常的相似。任何一個玩過前作或者Black Isle Studio最近出品的兩部角色扮演游戲——Icewind Dale(冰風(fēng)溪谷)和Planescape:Torment(異域驚魂曲)——之一的玩家都可以立刻認出等大的視角、控制方式和游戲界面上屏幕邊緣部分的信息條。這是因為Baldur's Gate II采用了和那些游戲相同的引擎,因而游戲方式也是極為相似的。Baldur's Gate II同以前幾部使用Infinity引擎的游戲各種相似之處都非常明顯,而且這些相似中的許多最初會讓玩家感到失望,因為它們似乎是前面幾個游戲派生出來的東西,而不是向玩家們明確揭示出哪一個才是迄今Black Isle Studios以AD&D為基礎(chǔ)的角色扮演游戲中最出色的作品。
Baldur's Gate II的故事情節(jié)發(fā)生在第一部作品結(jié)束不久之后:開頭漂亮的過場影片向我們介紹了玩家的角色大概由于與眾不同的血統(tǒng)而被抓獲、監(jiān)禁和進行實驗。玩家角色開始的時候就處于一個相對比較高的等級,因為他以前已經(jīng)有過許多冒險經(jīng)歷。開始之后玩家立刻需要使用這些經(jīng)過磨練的戰(zhàn)斗技能:游戲第一章的主要情節(jié)是充滿危險的越獄,也就是一個以動作為主的開頭。然而,這部分情節(jié)顯得比較單調(diào)——玩家需要花費大量的時間裝備自己的角色,而即使這些早期的戰(zhàn)斗也具有相當(dāng)?shù)碾y度。在監(jiān)獄中將會發(fā)生一些沒有太多意義的奇異事件,經(jīng)歷了幾個小時的游戲之后玩家就會高興地看到越獄部分的結(jié)束。這個時刻游戲更為出色,一旦玩家逃到了 Athkatkla城,在以后數(shù)十小時的游戲過程中Baldur's Gate II都保持了高度的娛樂性和吸引力。
一些玩家感覺原作Baldur's Gate的情節(jié)發(fā)展過于拉沓——你必須徹底探索每個區(qū)域和明了所有遇到的角色以及需要完成的任務(wù)。從那以后使用Infinity引擎的幾部角色扮演游戲經(jīng)過精心制作顯得更為緊湊,Baldur's Gate II顯示了這種精致的最高層次。這是一個可以讓玩家做許多不同事情的龐大的游戲,但令人驚訝的是玩家很容易明了當(dāng)前自己主要的目標(biāo)。部分原因可能是游戲中制作精良的地圖。玩家會經(jīng)常查閱自動繪制的地圖,因為地圖上對于游戲數(shù)百個大型區(qū)域的簡略描述可以很明顯地記錄上玩家走過的關(guān)鍵地點,諸如重要的建筑、出口等等。一些地區(qū)在玩家進入后地圖上就會有全部完整的顯示——也就是Athkatla城。通過便利地核對自己的地圖,玩家可以發(fā)現(xiàn)一些自己有興趣拜訪的地點,例如酒店、行會、商店和寺廟等等。這是一個非常有利的特點,因為Athkatla是一座巨大的城市。
然而,令Baldur's Gate II超凡脫俗的特點之一是盡管玩家可以自由地游歷整個城市,但是很快就會發(fā)現(xiàn)許多任務(wù)目標(biāo)。你需要找到逮捕自己的人并且揭開實驗的內(nèi)幕。完成這個任務(wù)的過程絕對和簡單兩個字沒有任何關(guān)系,不過Baldur's Gate II對避免讓玩家在搜索過程中過于迷惑做的極為出色,優(yōu)秀的地圖特點是部分原因,但是主要還在于精心設(shè)計的任務(wù)。表面上看Baldur's Gate II中似乎有數(shù)之不盡的分支任務(wù),但令人驚訝的是其中大多數(shù)都設(shè)計的非常巧妙。玩家?guī)缀鯊牟粫龅胶芎唵沃苯拥娜蝿?wù),例如必須找回丟失的物品或者清除某個怪物出沒的地方——在游戲中玩家需要做的事情更多。另外玩家的角色由于Baldur's Gate的一些事件已經(jīng)變得聲名狼藉,同必須向遇到的人探查信息相比,玩家通常更要依賴自己處理分支任務(wù)。同樣在解決某個特定任務(wù)時,玩家常常不會發(fā)現(xiàn)比預(yù)期更多的信息,結(jié)果只能放棄去接受其他的任務(wù)。所有這些都令Baldur's Gate II的游戲節(jié)奏非常流暢。
一旦玩家到達 Athkatla城,游戲后面的篇章基本由開放轉(zhuǎn)向了更為線性的結(jié)構(gòu)。玩家將會游歷各種各樣的地區(qū)、遇到的需要與之交談的不同角色或者戰(zhàn)斗的怪物將達數(shù)百種之多。在Baldur's Gate II漫長的游戲期間這種多樣性成功地保持了游戲緊湊的節(jié)奏。陪伴玩家主要角色一同冒險的隊伍成員也設(shè)計得非常出色。你的隊伍成員通常會在你同其他角色談話的時候插入一兩句評論意見,在整個游戲的過程中,他們都會用一些時間同主角交談,甚至彼此之間也會進行交流。這些角色中有一些非常有趣,而其他一些人在游戲過程中將會讓你感覺到真正的友情,他們會不遺余力地支持你的決定、在適當(dāng)?shù)臅r候還會提出自己的建議。所有隊伍成員都有許多對話成分,其中一部分竟然是可以聽見的語音對話,在游戲始終這種方式得到了充分的利用,以便為許多玩家將會遇到的更重要的人物提供更深入的刻畫。無論如何,如果只玩一遍的話,可以想像你不能同Baldur's Gate II中所有的角色一起走遍所有的地區(qū),為了更多地了解自己的伙伴你肯定會再玩第二遍。
另外一個玩家希望多玩幾次Baldur's Gate II的原因是游戲在不同的時刻提供了幾個難以決定的選擇;在正確解決方法不很明顯的時候玩家需要利用自己的本能做出決定。這個游戲還包含了數(shù)十個可選的分支任務(wù)、許多隱藏的財寶和物品、以及一個非常靈活的角色生成系統(tǒng)。實際上,除非你直接輸入Baldur's Gate中用過的角色,否則僅僅為了決定在Baldur's Gate II中使用哪種角色就會花費玩家很長的時間。這是因為除了每一個基本AD&D種族設(shè)定之外,Baldur's Gate II還為每個種族提供了三個變種。其中一些是非常迷人的,例如可以變成狼人的德魯伊教徒Shapeshifter;努力帶著自己的劍向天下無敵目標(biāo)前進的劍術(shù)大師Kensai(他從不穿盔甲)。
Baldur's Gate II甚至還包括了三種最新的第三版Dungeons & Dragons中定義的角色:僧侶、男巫和野蠻人。許多Baldur's Gate II中的角色種類都將導(dǎo)致截然不同的游戲體驗,如果你希望全部嘗試一下,那么可以選擇游戲的多人模式、創(chuàng)建6個角色、并且?guī)ьI(lǐng)自己的隊伍完成整個游戲。 Baldur's Gate II角色創(chuàng)建中唯一令人失望的地方是現(xiàn)有可以選擇的角色肖像太有限了,尤其令人失望的是這些肖像和游戲中將遇到的各種角色極為相似。玩家還可以從原作 Baldur's Gate中選擇肖像,另外和一代一樣,玩家可以為游戲角色輸入自己的肖像甚至還有自己制作的聲音。
在Baldur's Gate II游戲過程中,玩家會發(fā)現(xiàn)大量可以使用的各種各樣傳統(tǒng)和不可思議的裝備。Baldur's Gate II中的武器分為各種類型,其中包括長系、短系、雙手劍、彎刀、權(quán)杖、連枷、矛、彈弓、弩、武士刀等等許多。玩家還可以獲得并精通各種類型戰(zhàn)斗技能,包括劍盾技能和使用兩件武器的技術(shù)。因此,盡管任何一個戰(zhàn)士角色都可以被裝備成雙手各持一支權(quán)杖和一把長劍,但除非他精通同時使用兩件武器的技術(shù)和那些特定種類的武器,否則在戰(zhàn)斗中往往會變得遲緩和無力。因此在Baldur's Gate II中選擇自己的裝備和技能發(fā)展是一個非常重要的戰(zhàn)略決定。
使用魔法的種族甚至更加有趣,Baldur's Gate II中包含了數(shù)百種不同的魔法符咒,其中許多具有異常致命的威力。到了游戲后期,當(dāng)面對強大的魔法師同時自己大概也擁有了強大的魔法力量時,玩家將會經(jīng)常施放削弱敵人或者某些致命的符咒,當(dāng)然對自己也要施放強大的保護光環(huán)魔法。盡管同時施放出許多符咒的時候游戲確實會變得緩慢,但事實上Infinity引擎在讓玩家管理所有魔法方面絕對是第一流的。玩家可以為一些經(jīng)常使用的符咒設(shè)定熱鍵,當(dāng)冒險隊伍休息的時候,玩家的醫(yī)師將會自動地使用剩余的治療卷軸以便加快隊伍成員的恢復(fù)速度。Baldur's Gate II中另外一個非常有用的特點是難度控制條,通過對其調(diào)整可以讓戰(zhàn)斗變得更具挑戰(zhàn)性、在玩家角色升級的時候自動賦予最大的生命值,以及消除施放魔法符咒失敗的幾率。
Baldur's Gate II甚至還有一個可選的教學(xué)關(guān)卡、一本巨大的說明手冊(其中大部分詳盡描述了所有的魔法符咒)、以及一個可以讓玩家以全屏模式進行游戲的可隱藏的界面。實際上全屏模式是一個高度靈活的特點,任何時候玩家暫停動作的時候界面都會自動彈出,為了在戰(zhàn)斗中從容地發(fā)布命令這是經(jīng)常需要做的事情。游戲在 640x480或800x600分辨率下運行得都很出色,甚至還非正式地支持更高的分辨率,Baldur's Gate II可以充分利用玩家的3D加速卡略微提高視覺效果。游戲的載入時間似乎有點長,在少數(shù)情況下還可能會導(dǎo)致當(dāng)機,但是這些問題并不重要。另外游戲預(yù)先渲染好的地圖非常細致,看上去極為出色,而角色和怪物的動作也相當(dāng)流暢。此外過耳難忘的交響樂對于優(yōu)秀的配音起到了良好的補足作用。有些不合宜的是這個游戲重復(fù)利用了Baldur's Gate一代中的一些特殊效果、音效和圖形,但在其他任何方面Baldur's Gate II都可以稱得上是一部杰出的作品。
關(guān)于Baldur's Gate II可以介紹的東西還有很多,因為雖然它是一個相當(dāng)長的游戲,但是各個方面都有優(yōu)良的表現(xiàn)。很明顯,游戲設(shè)計的目標(biāo)就是提供最終極的AD&D角色扮演體驗——Baldur's Gate II為我們描繪了最有力的怪物、最強大的物品、以及數(shù)量眾多各種各樣的角色、地點和形勢,這些正是令A(yù)dvanced Dungeons & Dragons如此流行的原因。這個游戲有一個出色的故事情節(jié)、一流的對話、高度發(fā)展的戰(zhàn)斗系統(tǒng)、意義重大的決策制訂機制、難以忘懷的角色、以及大量可重玩的價值。Baldur's Gate II將為玩家?guī)頇?quán)威性的角色扮演體驗,最后,不能將它稱為這個類型最出色游戲的唯一原因是:在某種意義上而言現(xiàn)在還沒有什么游戲擁有和Baldur's Gate II進行比較的實力。 [收起簡介↑]
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):Monte Cristo Multimedia
- 發(fā)售:2008-02-21
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《落銀城:地球覺醒》是由Monte Cristo Multimedia公司開發(fā)的一款魔幻RPG游戲《Silverfall(落銀城)》的資料篇。整個作品充斥著現(xiàn)代的機械與中世紀(jì)的魔法。資料片中將新增兩個種族,超過五十件裝備、四十二把新武器和二十個新地圖,并加強了畫面和多人游戲的表現(xiàn)。
- 更新:2025-01-07
- 平臺:PC
- 開發(fā):Origin Systems
- 發(fā)售:1985-09-16
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《創(chuàng)世紀(jì)4》
1985年發(fā)行。毀滅Exodus之后,統(tǒng)一了索沙利亞的不列顛王開始尋求人們行為準(zhǔn)則的標(biāo)準(zhǔn),命令主角去對其進行探索。主角的目的是成為貫徹三大原理與八大美德的圣者(Avatar),為此玩家在游戲中通過自己的各種實際行動,如與人們進行交流,在神殿中冥想,獻血等各種方式來學(xué)習(xí)領(lǐng)悟美德。另外,為了在地下城“Great stygian of abyss”中得到“終極智慧寶典(Codex of Ultimate Wisdom)”,需要對各種線索進行探索。
本作對于本系列之后的發(fā)展變化帶來很大影響,世界的名稱從“索沙利亞”變?yōu)?ldquo;不列顛尼亞”,全世界的地形與城鎮(zhèn)、地下城等等的名稱與位置基本固定了下來。本作完全除去了之前作品中的科幻元素,三大原理與八大美德的概念、分別消耗8個種類的藥劑的8個種類的魔法、塔羅牌占卜式的角色制作等等要素都成為了本系列的特征。
《創(chuàng)世紀(jì)5》
1988年發(fā)行。成為了圣者的主角將終極智慧寶典帶回了不列顛尼亞之后,發(fā)現(xiàn)了巨大地下世界的存在。不列顛王親自率領(lǐng)探險隊探索地下世界,卻失蹤了。作為國王代理的黑刺王(Lord Blackthorn)本來恪盡職守,但隨著神秘的3個黑暗領(lǐng)主(Shadowlords)的出現(xiàn),開始進行曲解美德的暴政。圣者同伴的Iolo和Shamino為了找回不列顛王,召喚了圣者。
在黑刺王的統(tǒng)治下,圣者成為了通緝犯,他必須與潛伏在各地的地下組織一起活動,尋找同伴來一起打倒黑刺王,并救出被困在地下的迷宮中的不列顛王。
本作導(dǎo)入了時間的概念,在清晨-白天-夜晚的變化中,游戲中人們的生活被描述得更具有真實感。
《創(chuàng)世紀(jì)6》
1990年發(fā)行?;氐浆F(xiàn)實世界生活的圣者面前又一次出現(xiàn)了召喚他的月門。可是穿過月門后,圣者馬上被一群魔族捉住,正在魔族們要把圣者在祭壇上活祭的時候,被及時出現(xiàn)的同伴們所救。
此時不列顛尼亞正受到魔族的侵略威脅,處于臨戰(zhàn)狀態(tài)。圣者著手擊退魔族,卻發(fā)現(xiàn)了其侵略的原因——因為前作中自己把終極智慧寶典帶回了不列顛尼亞,而讓魔族們的世界陷入了瀕臨毀滅的危機。從而,圣者開始探求不列顛尼亞與魔族世界的共存之道。
本作是本系列初次在IBM PC平臺上登場的作品,畫面大幅強化,城鎮(zhèn)與迷宮都不同于以往切換區(qū)域地圖的方式,而是直接在一張大地圖上一體化表現(xiàn),戰(zhàn)斗也不切換戰(zhàn)斗畫面直接在地圖上進行,此形態(tài)延續(xù)到U7系列。
FM-Towns版中附加了語音,這在當(dāng)時的RPG游戲中十分罕見,在英文版中理查·蓋瑞特親自擔(dān)當(dāng)了不列顛王這個角色的配音。