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炎龍騎士團外傳:風之紋章 (Flame Dragon Knights Collection)
  • 更新:1998-01-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):漢堂
  • 發(fā)售:1994-07-16
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 繁中
游戲劇情仍然緊接FD2:已是羅特帝亞國王索爾不甘心整日埋于政事和對自由與冒險的向往,只身溜出王宮,意想不到的是遭到妖魔追殺,繼而王宮中有人假冒自己,一場陰謀籠罩在整個大陸上。亂世出英雄,本作的主角蘭迪斯在索爾的帶領(lǐng)下開始了新的冒險。 玩家通過它和FD2進行比較:前者重點加強了戰(zhàn)斗部分,游戲后期幾乎就是特技亂舞的場面——蓋亞的轟神炮是經(jīng)驗值殺手,蘭迪斯的特技圣龍烈霸斬更是達到了恐怖的15格攻擊距離。同時為了讓這些特技能夠有用武之地,敵人的數(shù)量也較FD2有了幾何級數(shù)的增長,可游戲難度不增反降,到了后期殺敵跟切菜一樣,甚至敵人是排著整齊的隊伍等著你來“收割”。而后者更多講究的是一種配合,不同兵種間的協(xié)同作戰(zhàn),角色間的特長互補,沒有多少華麗地技能,眾志成城而無往不前。 第一章 英雄之出發(fā) 沒有秘密商店 這一關(guān)剛開始,索爾會因中毒而倒在蘭迪斯面前,雖然之前他已經(jīng)大發(fā)神威,除掉 不少敵人。但是,剩下的敵人仍然會對只有LV1的蘭迪斯構(gòu)成威有什麼東西可以醫(yī) 治索爾脅。所以,先檢查蘭迪斯的背包內(nèi),。只要醫(yī)好了英雄等級的索爾,他就是 你最強的"肉盾",哦!不~我是說“後盾”。 這一關(guān)的寶箱,大部份是補血的道具。其余埋藏在地下,或是樹洞里的東西,也不 是很珍貴的寶物,與其拼命尋找無甚價值的武器道具,還不如將心神放在如何在索 爾劍下多偷點經(jīng)驗值讓自己升級,反而比較重要。 第二章 惡魔之窟 沒有秘密商店 仍然是在索爾手底搶經(jīng)驗,本關(guān)有尤利安的加入,帶來治療的法術(shù),并帶有光之徽 章,是用來轉(zhuǎn)光明系的職業(yè)必須之品。在本關(guān)地圖右上角紅色的寶箱有魔發(fā)杖。最 好是蘭迪斯跟尤利安配合賺經(jīng)驗值。 第三章 石巨神的封印 沒有秘密商店 仍然是在索爾手底搶經(jīng)驗,本關(guān)有亞克加入。 第四章 謎之女 本關(guān)開始有秘密商店:小鍵盤的方向鍵"84268" 本關(guān)有法連娜加入,保住她不死的同時,那就是搶經(jīng)驗啦,中間下放會有敵援軍。 第五章 疾風之帝國軍 進入秘密商店密碼:“soar" 本關(guān)索爾不能動,是搶經(jīng)驗的好地方,但小心法連娜給殺?。? 第六章 帝國之追擊 進入秘密商店密碼:“secret" 本關(guān)有敵方有援軍,等級比較高,小心!如果法連娜會麻痹術(shù)的話,那就盡量用啦! 第七章 競技場勇士 進入秘密商店的密碼:“12211" 索爾終於消失,敵方只有五人,擺明要讓玩家練功。每個敵人身上都有再生藥,務(wù) 必把他們砍成剩一點,讓他們使用再生藥。法蓮娜別用落雷跟戰(zhàn)士搶經(jīng)驗值,多用 麻痹,但要留一、兩個砍我們以使尤利安有機會賺經(jīng)驗值。 第八章 地底監(jiān)獄 好象沒有進入商店密碼,“....” 第四回合費塔加會由右方出現(xiàn),當他救到人時(正常情況是第九回合),敵方第一 波援軍會由右下方及左上方出現(xiàn),下一回合第二波極強之帝國騎士會由左下方出現(xiàn) 。絕不能與第二波援軍接觸,連第一波之左上方騎兵都很難對付。故集中力量把右 下方之援軍解決,以讓村民逃出,即使只剩一個逃出都算。但左下方兩個寶箱分別 有暗之徽章及鋸齒劍,必須派一個人去拿。本關(guān)有費達加加入。 第九章 布蘭多與蓋亞 進入秘密商店密碼:“barnado" 保住布蘭多及蓋亞是本關(guān)的重點。三回合內(nèi)避免踏入敵方魔導士法術(shù)范圍。利用蓋 亞掩護布蘭多,以布蘭多的遠距攻擊再讓蓋亞補一擊方式減少我方體力損耗,隨後 布蘭多後退,留下蓋亞去挨魔導士的冰魔法。蓋亞以再生藥自保,并注意不可讓多 於一個敵人有機會打到布蘭多。把那老頭退到角落,蓋亞也過來,他就躲在蓋亞後 面攻擊,蓋亞身上有補血的可以撐過對付那幾個騎士的大廳由左到右第一、三、五 個火盆下埋有魔力水晶等好東西。到第十五回合右下方有一批援軍,不強,可拿來 練功(左邊打得差不多了記得移動蓋亞他們)。本關(guān)有布蘭多與蓋亞的加入. 第十章 宗教法庭 進入秘密商店密碼:“enter" 本關(guān)必須所有人員到底部脫離,若不想有犧牲者的話,需注意蓋亞、裘娜等在樓梯 會走得很慢的人。一開始避免沖太快,因為第三回合的敵方行動時在右方的門會出 現(xiàn)第一波援軍,一出現(xiàn)他們就可攻擊,當中還有兩個魔導士。第七~十五回合之間 敵方行動時下方的左右兩個門每回合會各出現(xiàn)一個敵人,以騎兵居多,還有魔導士 ,故在四~六回合內(nèi)務(wù)必掃光第一波援軍及下方敵人的一半,否則有魔導士把關(guān), 將會花很多時間。邊打邊前進,第十二回合敵方行動時在最下方還會出現(xiàn)第三波共 十名敵方援軍。十九回合時敵方行動時在左上方會出現(xiàn)四十級的騎兵團,給他們追 到一槍就穩(wěn)死了?。ň毠窨赡芾猓? 第十一章 琴琴參見 進入秘密商店密碼:小鍵盤方向鍵"8426" 若隊伍夠水準,建議采取向上中央突破方式,這樣才拿得到圣光之矛。第四回合有 敵方援軍由左上、左下、右下包圍而來。第八回合左上左下又有援軍,且左上會有 一只去左上寶箱拿圣光之矛然後到地圖上方中央逃走,想趕得及擋下它需要實力。 還有一只會去拿中央上方寶箱的光之徽章,也會逃走。琴琴加入! 第十二章 火神的宮殿 進入秘密商店密碼:“8426"(不要懷疑,和上一章一樣) 最右邊的亞德尼恩最強,但選雷德關(guān)系到蘭迪斯轉(zhuǎn)職為英雄的道具「神的圣印」, 守護獸沒什麼難打的,倒是可把大家排排坐,讓守護獸轟,趁此機會大幅提升尤利 安的等級(升個十級不是難事)。後面墻上的花紋據(jù)說有寶物。所以還是打雷德比 較合算,以后可以升級到英雄。 第十三章 地獄三斗神 進入秘密商店密碼:“20-40" 敵方只有在我方走入其攻擊范圍時才會出手,故沒什麼問題,按步就班打就行了( 就是誘出再一擁而上的打法啦)。右上方雕像下有魔力水晶。 第十四章 天空之騎士 進入秘密商店密碼:“night" 若考慮到第六回合會由下方出現(xiàn)的敵人,向上全軍進攻是比較好的戰(zhàn)法(同樣地, 隊伍不可太弱)。25回合清完戰(zhàn)場,會有瘋老頭出現(xiàn),裘娜打倒他,可以得到妖刀。 第十五章 要塞炮危機 進入秘密商店密碼:“815" 二十五回合之內(nèi)解決敵人的話,會有人來挑戰(zhàn)裘娜,可得村雨妖刀(當然是要贏才 行,請備再生藥)。本關(guān)比較麻煩之處在上方的橋,敵方大舉過來時很容易打一打 就忘了要塞炮的存在。 第十六章 羅特帝亞突入 進入秘密商店密碼:“l(fā)otoria" 十六、十七、十八三章是三連戰(zhàn),上戰(zhàn)場之前先整理好背包。 神的圣印取得法:派蘭迪斯帶著雷德,走到最左上方凹進去的地方,會出現(xiàn)流浪的 工匠,可得五千元和神的圣印(但必須是在二十回合以內(nèi)?)我方只有五人,但靠 著費塔加的裂地術(shù)和蘭迪斯的烈獄之火,并不會太難打(請善用地形)。比較花心 思的是本地圖右邊的斷樹根上三個都埋有寶物,左邊兩個樹根也都有寶物,如何在 二十回合內(nèi)取得所有寶物及神的圣印,很有挑戰(zhàn)性吧!打完後直接進入下一章。在 火神宮殿選擇挑戰(zhàn)雷德,然後在本關(guān)由蘭迪斯帶在身上,到地圖左上角的一處樹洼 ,那里有一個會耍寶的打鐵匠,可以幫你打英雄徽章。不過,蘭迪斯要轉(zhuǎn)英雄,必 須所有人都沒有轉(zhuǎn)職的情況下,讓他先轉(zhuǎn)職,才能成功。 金屬礦的取得方法:本關(guān)拿著雷得去找鐵匠,他會先失敗一次,然後問你要不要讓 他再試一次,要的話就會打造出神之圣印,不要的話他就把金屬礦給你(就是爛掉 的雷得啦!),金屬礦和在以后第25關(guān)得到的高能量裝置一起給布蘭多,會做出高能 量炮,超強!可以達7格這么遠! 第十七章 人質(zhì)的危機   本章在由右數(shù)來第二個囚室下某格可拿到一個空白的道具,用途不明。不知是不是 故意的,上一關(guān)全部是男性,這一關(guān)全部是女性?。ㄍ饧右粋€沒性別的機器人)若 之前有用點心在琴琴上的話,光靠她的必殺技就可以解決不少麻煩。第八回合敵方 行動時會在下方出現(xiàn)援軍,其中有一只會帶著強化套件逃走,為了弱得要命的蓋亞 ,絕對要宰了它?。ɑ蚯嘣谒霈F(xiàn)前拿到強化套件)。打完直接進入下一章。強 化套件可以讓蓋亞升級,學會"轟神炮"->很厲害的說,一死一大片哦! 第十八章 咆哮的獅王   本關(guān)對於為了蘭迪斯一直沒有升級的人來說,會有一定的難度。一開始務(wù)必將兩邊 人馬集中在大廳左方桌子那里,以地形作為掩護。由第四回合到第十一回合每回合 在上面左右會各出現(xiàn)兩名敵人,不是龍兵就是騎兵,龍兵不受地形影響,而且很有 可能一出現(xiàn)就打得到我方,不過防御力不高,列為先殺對象。若真撐不住才用蓋亞 的轟神炮(否則一次殺掉一大票,經(jīng)驗值都被他干光了,他也不過得九十九點而已 ,浪費?。?。十三回合敵方行動時,下方會出現(xiàn)一大票援軍。在王座上方的鷹頭上 有「皇家圣弓」,可作兩次攻擊!記得派布蘭多去拿。25回合清完戰(zhàn)場,會有瘋老 頭出現(xiàn),裘娜打倒他,可以再得到妖刀。 第十九章 蛇口之道 進入秘密商店密碼:“12" 上中的寶箱和最右下角的寶箱是「表里」,開一個另外一個就會自動打開。若隊伍 不強,先後退會合再說;若隊伍夠強,直接分兩邊打無所謂。第六回合會有蘭斯洛 特(??? 炎龍二代的人都跑出來了?怪!管他呢,對我方有利的都要?。┰谟疫叧? 現(xiàn)加入我方,可控制,不錯,他還是以前那么強。賺了(xixi...)! 另外往下走 到某地步敵方會有三隊援軍,分別是上方的八名武圣,及下面左右的各七只龍兵。 在第二十回合內(nèi)結(jié)束那個大刀漢又會來挑戰(zhàn)裘娜,這次是妖刀村正(每回合補生命 12~14點)。若放棄刀而練功,法蓮娜和尤利安可各升二十級! 第二十章 迷走之隧道 進入秘密商店密碼:“1324" 若動作太慢,又有帶著寶物逃跑的妖怪。右上第二個寶箱是「古代炮」(AP+250, 且攻擊距離四!),布蘭多攻擊力太低,正好用。基本上若只想過關(guān)并不難,但要 拿到古代炮就得快一點才行,因為只要你移動夠快,獸人就會「忘記」去拿古代炮 而向你攻擊過來。敵方一天到晚麻痹成功,不過大約兩回合便會解除,派皮厚一點 的沖鋒即可。若有皇家圣弓,派瑪麗安專射魔導士,一次一只,方便得很。本關(guān)「 據(jù)說」藏有「真炎龍劍」。我就沒拿到,但在最后一關(guān),索爾會自動給你的啦! 第二十一章 地底神殿 進入秘密商店密碼:“hero" 又是三連戰(zhàn),請整理好行李,免得發(fā)生不得不丟掉一堆再生藥的慘況。一旦我方有 人通過左上第一個轉(zhuǎn)角,敵方第一波援軍會從下面出現(xiàn)??偣彩?,還是混合編 隊。要對付他們最好的方法就是把所有人排好,在一回合的開始(建議第二回合) 派一個人去走轉(zhuǎn)角,然後因為空間不足,對方的魔導士及一、兩個騎兵會被擠到隔 壁去(不太合理的是,他的魔法和你的弓箭還可以隔墻互攻,不過這也蠻好的啦! ),剩下的人可用魔法狂轟,再派戰(zhàn)士騎士們?nèi)パa一擊。等到我方走到左上或左下 有魔導士處,又有第二批十六個敵軍出現(xiàn)在下方。且這批援軍出現(xiàn)後,敵方全部會 進攻而來。左上第二個寶箱有第二個強化套件,可讓蓋亞加HP100點,派人拿回來 在此關(guān)就讓蓋亞使用。打完直接進入下一章。中間熔巖里有「極光之矛」。但比較 難找,我都忘了如何找到了! 第二十二章 巫湯婆婆 進入秘密商店密碼:沒有! 這一關(guān)麻煩的是惡靈,骷髏兵反倒好對付。第一回合我方行動過後敵方面出現(xiàn)第一 波軍隊。善用地形的話相當容易對付。第二波軍隊也出現(xiàn)在巫湯婆婆前面,沒什麼 問題。第三波軍隊開始有惡靈和骷髏兵,各四個,第四波軍隊在第八回合出現(xiàn),不 但多,而且有一批是在右方出現(xiàn)。湯盆上的巫婆圖案有魔力水晶。請用法蓮娜打死 巫湯婆婆,可拿到「死神契約」,關(guān)系到進隱關(guān)的反禁制器。打完直接進入下一章 。因為這關(guān)的骷髏士兵會自動補血.....所以可以慢慢操等級,巫湯婆婆內(nèi)力2000 體力6000,先把她體力和內(nèi)力都耗完了再把她干掉就好啦,如果不是用法蓮娜打死 巫湯婆婆和下一關(guān)的死神,那就只能玩到第二十七關(guān)了,玩不到最后三關(guān)。要不在 此留一個存盤,這樣就可玩到雙結(jié)局了! 第二十三章 死神冥河 進入秘密商店密碼:也沒有! 限時二十回合之內(nèi)打完,且敵人也是分成一波波地進攻。因為前兩波敵人不難打, 故一開始就派布蘭多去拿左上的寶箱。第一、四回合敵方出現(xiàn)的敵人,不用轟神炮 應(yīng)該也可順利解決。請善用琴琴的必殺技,她是危急時最可靠的人,因為只有她能 夠移動後使用必殺技,又能解決四個敵人。第七回合在上方出現(xiàn)十五只,下方左右 各六只的敵人,這時就拿蓋亞來轟吧?。ㄆ鋵嵅挥蒙w亞也可以啦?。┧郎竦闹錃⑿g(shù) 范圍四,成功率很難說(連蓋亞都被咒殺,什麼跟什麼?。。?,所以只要死神一接 近就用麻痹或封魔定住他。用法蓮娜打死死神,將會拿到「反禁制器」。打完法蓮 娜就說拜拜了。記得讓琴琴接近死者之門(不是最接近門的那一格,而是左邊那一 格)可和卡里斯(她師父)對話,得到形見指環(huán)(AP+400,每回合補法力12~14點)。 第二十四章 魔精石的秘密 進入秘密商店密碼:小鍵盤的方向鍵"2222" 魔導士在第一、五、十三及十五回合會召出惡靈和骷髏軍團。第七回合珊(有一個 炎龍二代的人物)會從右上角寶箱那里出現(xiàn),是位非常有用的新伙伴。而第十回合 敵方行動回合教團的軍隊會由右側(cè)(十二名)及左側(cè)上中下(十五只龍兵)出現(xiàn)。 關(guān)系到進隱關(guān)的魔精石碎片,放在那顆石頭臺座的右下角,務(wù)必派布蘭多拿到。并 給蘭迪斯!二十回合之內(nèi)結(jié)束,大刀漢又來,這次是「妖刀正宗」(前提:你有妖 刀村正!)。左下寶箱的下一格據(jù)說有高能量裝置,很厲害的說。炎龍二代的珊會 加入! 第二十五章 魔戰(zhàn)將軍 進入秘密商店密碼: "west" 「風神弓」拿法:派瑪麗安到下面第二棟房子的門口,會有一個女人來賣弓箭,花 三萬元即可得到,AP+700,攻擊范圍七,使用後有治愈之風的效果!別太窮啊!注 意:似乎用傳送術(shù)直接來踩不會出現(xiàn),且就炎龍習慣可能有回合限制)。一開始沒 有魔戰(zhàn)將軍配置的兩批敵軍會進攻而來,而在你往下移動踩到某一點時,敵方伏兵 會出現(xiàn)在左上及右中(各九只龍兵),且三位魔戰(zhàn)將軍都會帶軍攻來。因敵方那只 會審判之雷的將軍有點煩,若不想被圍毆的話,建議一開始解決掉先鋒那兩批後, 往右下移動,敵方伏兵一出現(xiàn)(很可能被你擠得七零八落),以全軍解決,接下來 先宰掉那個會魔法的魔戰(zhàn)將軍(光裘娜的金剛斬就一千五百點,一回合解決他不難 ),再利用地形,以逸待勞等另外兩只慢慢爬來,他們還會治療,可留著慢慢練功。 第二十六章 狂信人之塔 進入秘密商店密碼:(不知道也沒看到,大家自己猜吧?。? 二連戰(zhàn)(連隱關(guān)算進去是五連戰(zhàn))。以縮小地圖來看,對方排得真是美麗??!害我 都有點不忍心下手了說。最靠近我方算起,第一、二排是第一隊,接下來四排是二 、三隊。第一隊一開始就會攻過來,請算好對方騎士的攻擊距離,把珊和費塔加排 在最靠近又不會被打到的中央位置,等對方移動完後,便可用魔法狂轟了(費塔加 一次封神裂震就算不殺一個人也有九十九點)。第二、三小隊第四回合敵方行動時 會攻過來,當然啦!如果你踏進他們攻擊范圍,他們還是會動的。往上前進到某一 點時,索爾會帶四個護衛(wèi)出現(xiàn),雖然失敗條件有「索爾死亡」,不過除非你想報以 前被他搶了太多經(jīng)驗值的仇,才派人過去和他搶經(jīng)驗值,否則不用理他了,怎麼樣 他都不會死的。索爾一出現(xiàn),所有未動的敵人,包括魔戰(zhàn)將軍在內(nèi)都會攻來。先打 光蝦兵蟹將,解決其他的三只魔戰(zhàn)將軍,留下那個使魔法的,所有人排排坐給他的 審判之雷轟,讓尤利安、亞克和蘭迪斯(圣騎士和英雄)一口氣升到四十級(如果 還沒到的話)。順便利用這個時間讓布蘭多去拿烈焰神拳和極光之矛,再回來換上 。結(jié)束後會由索爾手中得到炎龍劍(嗯~還有「真炎龍劍」這麼說來,從一代的雷 特王子拿到的就是「假」炎龍劍?)這關(guān)的魔像藏有許多密秘寶物,不過須布蘭多 方可拿到,魔像門口上方一粒珠子里藏有水晶粒,魔像的正中間藏有魔法拳套(蓋 亞用),魔像的上部臉中央藏有生命之實,魔像的最右上方一只鷹上藏有極光之矛 (亞克用).... 第二十七章 魔導士的野望 進入秘密商店密碼:又沒有 一旦把三個魔戰(zhàn)將軍全部解決,魔導王會召出援軍。分別是出現(xiàn)在上方的二十只龍 兵和下方的十名騎兵。到這個地步,練功狂們的隊伍大概已經(jīng)不把魔導王看在眼里 了吧?不過若一起圍上去被魔導王的「鬼動異靈陣」(?)麻痹太多人也很麻煩, 方法是只要把尤利安擺在眾人之外,專司蘇愈即可。若法蓮娜身上有反禁制器,蘭 迪斯身上有魔精石碎片的話,救下法蓮娜可進隱關(guān),且她會不斷升級,這是程式為 了她缺席多場戰(zhàn)斗而設(shè)的,猜想可能是設(shè)定把她升到和蘭迪斯一樣的等級,因為我 一路升到四十級,所以也實在不知道是怎麼設(shè)的,大家姑妄聽之。 第二十八章 異界之封印 邊打邊前進的戰(zhàn)場。敵方全體進攻而來,全由魔導士、地獄犬、骷髏兵和惡靈組成 。第二、四、六、七、及第十~十八回合每兩回合自上方出現(xiàn)三名敵人。雖然敵方 不弱,但以我方目前強度,連惡靈都可以用砍的,所以基本上不構(gòu)成任何威脅。 第二十八章 異界之封印 邊打邊前進的戰(zhàn)場。敵方全體進攻而來,全由魔導士、地獄犬、骷髏兵和惡靈組成 。第二、四、六、七、及第十~十八回合每兩回合自上方出現(xiàn)三名敵人。雖然敵方 不弱,但以我方目前強度,連惡靈都可以用砍的,所以基本上不構(gòu)成任何威脅。 第二十九章 守護魔龍   上面那兩只紅龍的攻擊距離可達十五格!不過是直線的,換言之,就是蘭迪斯的「 圣龍烈霸斬」,而且可魔法攻擊完再一次物理攻擊,所以太弱的人還是不要離它們 太近。其余是采區(qū)域防守,一踏進某區(qū)那一區(qū)的怪物會全部進攻而來,但是大致上 沒什麼問題。 第三十章 最終圣戰(zhàn)  打「平衡之神」。一開始的平衡之神很爛,攻擊距離五,它召喚出來的不死怪物還 比較麻煩。在隊伍走到接近平衡之神的點時,平衡之神就會在下方左右較大的平臺 各召喚兩只不死怪物,是真正打不死的,而且最討厭的是打了也沒有經(jīng)驗值,所以 派已經(jīng)四十級的人采補血等待方法去卡住他們就好。派想賺經(jīng)驗值及武力高超的人 上去(不過,反正都最後一關(guān)了嘛!還管什麼經(jīng)驗值呢!)。打死平衡之神時它會 變臉,這次它會「審判之雷」,施法完又可攻擊。等這個也被打死後,最後一個平 衡之神會「鬼動死靈陣」,打死它就可看那個不甚完美但可以接受的結(jié)局了(逃出 宮殿的動畫怎麼和二十七關(guān)結(jié)束的一樣)。
9.1
雙子星奇遇記:合集 (Little Big Adventure)
  • 更新:1997-05-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Adeline Software International
  • 發(fā)售:1994-10-10
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
  包含《LITTLE BIG ADVENTURE (RELENTLESS: TWINSEN'S ADVENTURE)》和《LITTLE BIG ADVENTURE 2 (TWINSEN'S ODYSSEY)》兩部作品合集。  
7.6
阿卡尼亞王國3 (Realms of Arkania 3)
  • 更新:1996-12-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Attic Entertainment
  • 發(fā)售:1996-12-31
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
 Attic Entertainment制作,F(xiàn)antasy Productions發(fā)行的一款經(jīng)典的RPG游戲。
8.0
大唐詩錄
  • 更新:1996-12-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):英業(yè)達
  • 發(fā)售:1996年
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
《詩錄》分為兩個部分:詩文鑒賞和見龍在田(游戲名)。其中詩文鑒賞部分可以通過作者、詩文名、創(chuàng)作年代,佳句,格律等關(guān)鍵字來檢索;當你查到具體的詩歌后又可從詩畫欣賞、白話注釋、吟誦、評析、作者簡介等七方面看詳細介紹。(游戲中的詩句大多出自其中)看來英業(yè)達公司做這個游戲真是花了不少心思的。游戲的按鈕,圖標都制作得非常富有民族特色,界面十分友好,僅憑一只鼠標就可以完成全部操作過程?!∪羰且杂螒虻挠^點來看《大唐詩錄》,那么它的創(chuàng)舉更是令人激賞,不談別的,就光看它全場景的山水國畫,這種突破美日美術(shù)風格,自成一家,就足以令人愛不釋手、贊嘆不已,畢竟國人終于走出了一條屬于自己文化的路來。 游戲的流程設(shè)計得非常有趣,中間不乏可圈可點之處,尤其是很多細節(jié)讓人捧腹、耐人尋味。我們將要扮演的主人公,尊名鐵中玉,17歲的時候,忽聽得天上有人吟誦“七月七長生殿,夜半無人私語時”,于是似有所悟,為了探詢身上的玉佩也就是自己的身世之謎,從而開始了“讀萬卷唐詩,行萬里險路”的歷程。最有意義一點是全部真人配音,而且朗誦詩的語氣非常到位,畫面也比較有特色,且操作簡便,而且寓教于樂,非常適合各個年齡層次的玩家!
7.2
魔石堡 (STONEKEEP)
  • 更新:1995-11-08
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Interplay
  • 發(fā)售:1995-11-08
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
 《魔石堡(STONEKEEP)》是Interplay制作發(fā)行的一款歐美風角色扮演游戲。游戲基本都在3D迷宮里展開。95年DOS下的游戲,畫質(zhì)現(xiàn)在看起來很一般了,不過游戲開始的過場動畫做的很不錯,怪物進攻的時候真實感也很強,身臨其境的感覺。
8.0
黎明之砧 (Anvil of Dawn)
  • 更新:1995-10-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):DreamForge Intertainment
  • 發(fā)售:1995-10-31
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
 游戲故事講的是一個叫Void的神創(chuàng)造了閃電,名為黎明之砧(Anvil of Dawn)。這道閃電成為光的本質(zhì),而它和諸神的密法結(jié)合,產(chǎn)生出各種元素系(大地、風、火、水等),這些元素再同閃電結(jié)合造成了世界和騰庇斯特(Tempest)大陸。直到今天,黎明之砧仍然從天而降,并深深影響整個世界。最初世界處于極大的混亂中,各元素力之間互相對抗,都想將騰庇斯特大陸據(jù)為己有。 在這種情況下,諸神介入,強制各自然力量訂制條約,維持一種不穩(wěn)定的平衡。人類就是他們所制定的條約,也是神最后創(chuàng)造的東西。人類生來就有控制各元素的能力,因此產(chǎn)生了語言,這種語言由許多符號組成,后來制出魔法。但和平被黑暗之神破壞。整個島被黑暗軍團占據(jù),光明者一方只剩下一些冒險家,利用他們本身的力量同敵人對抗,要將黑暗力量趕出騰庇斯特大陸。
8.0
食人蟲:黑暗之瘟疫 (Entomorph Plague of the Darkfall)
  • 更新:1995-09-10
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Strategic Simulations
  • 發(fā)售:1995-09-10
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
  《食人蟲:黑暗之瘟疫(Entomorph Plague of the Darkfall)》是Strategic Simulations制作,Kyoudai Games與1995年發(fā)行的一款基于DND規(guī)則的RPG游戲。
7.6
雷神英雄傳 (Thunderscape)
  • 更新:1995-08-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Strategic Simulations
  • 發(fā)售:1995-08-31
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
 《雷神英雄傳(Thunderscape)》是Strategic Simulations制作,Kyoudai Games與1995年發(fā)行的一款基于DND規(guī)則的RPG游戲。
8.0
炎龍騎士團2:黃金城之謎 (Flame Dragon Knights Collection)
  • 更新:1995-07-10
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):漢堂
  • 發(fā)售:1994-07-16
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
漢堂在前作的經(jīng)驗上對FD2做了大量的改進,游戲的平衡性達到了一個空前的高度,多達32個性格各異的角色、眾多的隱藏要素、增強了的全屏戰(zhàn)斗畫面。游戲劇情緊接上作,已經(jīng)是羅特帝亞國王的雷特有意傳位于武神轉(zhuǎn)世的索爾,偏偏生性不喜拘束的索爾根本無意成為一國之君,便拉著好友去后山練劍發(fā)泄一下,無意中 “撿”到失憶女孩悠妮,于是不愛江山愛美人的索爾自告奮勇幫助悠妮治療失憶癥,然而更艱辛的冒險在等待著他。 對一款戰(zhàn)棋游戲來說平衡性非常重要,不同的角色、職業(yè)間相生相克能給玩家?guī)砀嗟乃伎?,充分利用每個角色的特長互相配合協(xié)同做戰(zhàn)以獲得每一場戰(zhàn)斗的勝利正是戰(zhàn)棋游戲的樂趣所在。游戲的難度過低和過高,或者某個“超人”的出現(xiàn)都會破壞游戲的平衡性和挑戰(zhàn)性,在這一點上FD2做的幾近完美,游戲中很講究角色的配合,孤軍奮戰(zhàn)只能自取滅亡。游戲的難度設(shè)定上可以看出漢堂制作戰(zhàn)棋游戲的深厚功底,F(xiàn)D2 的難度恰到好處,在給予玩家一定挑戰(zhàn)性的同時也不會過分為難玩家。 樂趣不僅于此,F(xiàn)D2的角色是所有漢堂戰(zhàn)棋游戲中最多的,達到32人,玩家能體會到角色間的差別,他們不僅是名字的不同,更是一個個有血有肉的角色。漢堂在人物的刻畫上再次顯示了實力,32個種族、職業(yè)、地位迥異的人走到一起,在血與火的考驗中成長并建立起來深厚的友誼。 為情所傷的劍士鐵諾、調(diào)皮的射手希莉亞、沉默忠誠的騎士蘭斯洛特,每個人都給我留下了深刻的印象。在戰(zhàn)場上,每個角色的能力都不盡相同,即使同一職業(yè)的角色間也存在著差異。比如劍圣之間,蜜蒂華麗致命的音速之舞、羅德曼光芒眩目的輝煌之劍、鐵諾精確迅猛的熾炎之光、索爾威力無比的破龍一擊。游戲規(guī)定上場人數(shù)一般是15人,最多20人,因而玩家完全可以根據(jù)個人喜好去培養(yǎng)一只屬于自己的部隊征戰(zhàn)沙場。 在FD中就存在的隱藏關(guān)設(shè)定在FD2中也得到了進一步的增強,在之前的戰(zhàn)斗中收集到五顆寶石和黃金徽章合成天空之鑰并滿足一定條件后,游戲會打開隱藏的最后三關(guān),更強更多的敵人在等著索爾他們,當然一切罪惡的源泉——空魔神也在那里默背臺詞等待著被勇者們打倒。 FD2用村莊代替了前作中的配備休整界面,酒店、武器店、教會、道具店各司其職,同時加入了隱藏商店,在這里可以購買到更強的裝備和更實用的物品。然而由于人數(shù)眾多的關(guān)系,F(xiàn)D2中給角色更換裝配成了一項非常耗時費力的事,特別到了后期隨著人物的不斷加入,這一問題就顯得更為突出。 黃金城原是古代人所創(chuàng)造要防制地面的要塞,後來古代人在一次大戰(zhàn)中因 各種最終武器的使用,使得整個世界趨於毀滅,而大多數(shù)的古代人都死了 ,少部份則逃到外太空去了?。。? 空魔神和悠妮則是這黃金城的兩大指揮官,空魔神負責戰(zhàn)斗方面的事,悠 妮則負責行政之事宜。當時古代人開戰(zhàn)時下令黃金城以其最終武器毀滅該 地區(qū)所有生命體,但稍後似有微弱的訊息通知黃金城終止一切行動并進入 睡眠的狀態(tài)..... 就這樣直到不久前,不明的原因使得他們醒來,空魔神認為是地面上的生 命體所為并執(zhí)意要執(zhí)行以前未完成的命令--毀滅該地區(qū)所有生命體。而 悠妮反對則如此的決策。 悠妮認為戰(zhàn)爭已經(jīng)過去了......最後將一制成最終武器的一個要件 丟到地面上,而自己也跌落到地面上......於是乎遇到了主角,產(chǎn) 生了這趟冒險之旅........ 風中 回吟如詩的傳說……妝人曾見    金色巨城 俯臨達拉尼亞  輝煌如日中天     和藹如大地之母 泊流蜜奶滋養(yǎng)生息     暴亂時 以死神之姿撰去萬物生靈而今   巨城不復在 只留下……         風中的詩 回吟著   —吟游詩人克里斯—   我永遠忘不了當年那個有如天仙一般的女子,飄忽來到正值黃金歲月的我身邊,在我的生命中融下了深刻印記。當時我與童年玩伴亞雷斯, 在海邊救起了被沖流至此的她。在那瞬間,從她的瞳仁里,我看見了自己的未來。為尋找她的身世,我知道我、亞雷斯和這名女子,即將要經(jīng)歷一場日后讓人銘記在心、永不磨滅的驚險之旅……??!我仿佛又看到了共患難的亞雷斯、萊汀、哈瓦特…悠妮…伙伴們!讓我們再回到那歌頌青春的年代,揭開面紗吧!黃金之城,我來啦!      —羅特帝亞王國索爾王—   緋紅之章:預言者之書   有關(guān)天地創(chuàng)造的說法有很多種,但終歸是諸神一時興起的杰作。神創(chuàng)造了天空、海洋和這片大地,并在上面創(chuàng)造了第一個種族——古代人。這個優(yōu)秀的種族在能力上可與諸神匹敵。然而在諸神的肆意放縱下,古代人逐漸被高度文明帶來的欲望和邪念所侵蝕,爆發(fā)了戰(zhàn)爭。為了獲得勝利,古代人制造了可怕的武器互相攻伐,不但有無數(shù)古代人在戰(zhàn)爭中喪生,大地和海洋也被這些兵器破壞無遺。諸神再也無法忍受下去,要將這個無可救藥的種族從世界上除去。諸神不愿親自下手,而是假手一名古代人的學者發(fā)明出最終武器的制造方法。于是古代人發(fā)動了所謂的最終戰(zhàn)爭,其結(jié)果是除少數(shù)古代人的首領(lǐng)搭乘飛行器逃往天空的彼方外,整個世界和古代人的文明付之一炬,一切再次回到了開始的狀態(tài)。   許久之后,被破壞的世界逐漸回到了舊觀,諸神不愿看到大地空寂,于是再創(chuàng)造了另一支人類種族。這支種族的才智比較平庸,經(jīng)歷了近千年的時間,文明只進展至如此。   我們所處的馬拉大陸和臨近的達拉尼亞島都是深富傳奇色彩的古老土地,人類、精靈、魔族、龍族都世世代代在此繁衍生息。達拉尼亞島居民的祖先來自馬拉大陸,他們?yōu)榱藢鼓ё宓娜肭郑M成了一個強有力的國家——羅特帝亞王國。在羅特帝亞的亞美達二世當政時,由魔族大邪神所操縱的邊防軍首領(lǐng)哈奇將軍起兵謀反。亞美達二世雖然被殺,但他的次子雷特逃得一命,集合了全國的有志之士把哈奇將軍和大邪神打倒。之后雷特與部屬重建了羅特帝亞,成為現(xiàn)在最強大的王朝(《炎龍騎士團——邪神之封印》中的故事)。   這個大陸上最大的謎團就是諸神之都——黃金城。這是一座飛行在空中的巨大堡壘,因其外形呈金黃色而得名。黃金城的出現(xiàn)多和重大的災難有關(guān),從它上面發(fā)出的金光和火焰可以毀滅整座城市,被稱作是“神譴”。然而從王國歷518年之后,黃金城就不再出現(xiàn)。它究竟是諸神的都市還是古代人的要塞,可能永遠都是個解不開的謎了。 游戲類型:戰(zhàn)略RPG 操作系統(tǒng):DOS 出品公司:漢堂出品時間:1995 運行方法:解壓后運行Fd2.exe 游戲說明:如此優(yōu)秀的游戲,不用多說。
7.9
魔索布萊城 (Menzoberranzan)
  • 更新:1994-12-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):DreamForge Intertainment
  • 發(fā)售:2022-03-29
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
 《魔索布萊城(Menzoberranzan)》是DreamForge Intertainment制作,Strategic Simulations Inc發(fā)行的一款經(jīng)典角色扮演游戲。
7.6
雙子星奇遇記 (Little Big Adventure)
  • 更新:1994-10-10
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Adeline Software International
  • 發(fā)售:1994-10-10
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
 有史以來最具想象力的游戲之一,PC Gamer 93%的評論支持。     游戲基本屬RPG,不過如游戲封面所說的,具備了"Tomb Raider, Prince of Persia, Super Mario 64等游戲的優(yōu)秀元素。以今日的角度看3D畫面只是普通(2D還是很優(yōu)秀的),也遠遠比不上后期的Tomb Raider or The Time of Sand。不過畫面還是很美麗的,而且全程英文語音plus一流的劇情一流的配樂,帶給玩家無數(shù)的驚喜。     游戲由拯救受傷的飛龍開始,Twinsen會到不同的星球不同的地方,一步步揭開謎團并在外星朋友的幫助下最終打敗邪惡勢力,拯救自己的星球。
7.6
阿卡尼亞王國1+2 (Realms of Arkania 1+2)
  • 更新:1994-01-02
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Attic Entertainment
  • 發(fā)售:1994-01-02
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
 Attic Entertainment制作,F(xiàn)antasy Productions發(fā)行的一款經(jīng)典的RPG游戲。
8.0
死亡之門(Death Gate) (Death Gate)
  • 更新:1994-01-01
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Legend Entertainment Compa
  • 發(fā)售:1994-01-01
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
《死亡之門(Death Gate)》是一款由Legend Entertainment Company制作Piko Interactive發(fā)行的角色扮演游戲。豐富的文字,細膩而有充滿幻想的繪畫,以及充滿挑戰(zhàn)性的謎題構(gòu)建了這款第一人稱的柯特風格冒險游戲,它將會帶著你走向黑暗的放逐故事以及充滿艱辛的復仇。在接受了不公平的,被撒旦放逐后的順年之后,一個年輕的英雄必須找回那些可以重鑄自己世界的碎片來幫助自己的人民重鑄王國。路途充滿了艱辛險阻但是他的盟友們以及魔法將會和他一起迎來充滿曙光的那一天!
8.0
阿拉丁傳奇:精靈的詛咒 (AL-QADIM: THE GENIE'S CURSE)
  • 更新:1994-01-01
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Cyberlore Studios
  • 發(fā)售:2022-03-29
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
 《阿拉丁傳奇:精靈的詛咒》是1994年SSI公司發(fā)行的具探索意義的游戲作品,基于TSR(“龍與地下城”締造者)以“天方夜譚”為藍本制作的新的游戲世界。玩家扮演一位王子,為洗刷謀害父親蘇丹的罪名而開始冒險。游戲的最終目標是查出整件事的幕后指使者,并挫敗其釋放地獄妖魔、危害人間的邪惡計劃。
7.6
魔域傳奇:神圣之符 (Ravenloft: Strahd's Possession)
  • 更新:1994-01-01
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):DreamForge Intertainment
  • 發(fā)售:2022-03-29
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
  就像1993年,SSI為了復興它們已經(jīng)開始衰退的角色扮演游戲陣容,推出的《黑日》系列。而在1994年,它再次為了讓它的游戲的創(chuàng)造力以及銷售能夠再上一層樓,就推出了新的Ravenloft。這個游戲使用的設(shè)置是TSR的哥特式恐怖設(shè)置。故事發(fā)生在一個被稱作 Demiplane of Dread的世界中,這個世界本身就是邪惡的,所以它常常會想方設(shè)法的使它的居民墮落。游戲玩家并非出生在Ravenloft;但是那個星球?qū)钠渌目臻g中攝取受害者,然后將他們拋到Ravenloft里,在那兒過著煉獄般的生活,生理和心理都將 遭受到極大的傷害。最最糟糕的是,根本沒有可能知道如何才能離開這顆星球,隨著日子一天天的過去,你最終將會被它訓練成邪惡的怪物。 
7.2
魔域傳奇:石之預言者 (Ravenloft: Stone Prophet)
  • 更新:1994-01-01
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):DreamForge Intertainment
  • 發(fā)售:2022-03-29
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
 SSI為Ravenloft制造了第二部角色扮演游戲。在這部游戲中出現(xiàn)的不再是Barovia處的哥特式恐怖陰森的Strahd封地,取而代之的是渺無人煙的沙漠和木乃伊的詛咒。《Ravenloft:Stone Prophet》并不是《Strahd's Possession》的續(xù)集。在這一次歷險記中,你的隊伍被Ravenloft的迷霧引到了一個被稱作Har'Akir的地方,這是一片潛伏著重重危機的大沙漠。 
7.2
地牢入侵 (Dungeon Hack)
  • 更新:1993-12-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):DreamForge Intertainment
  • 發(fā)售:2022-03-30
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
 《地牢入侵(Dungeon Hack)》是DreamForge Intertainment制作,Strategic Simulations Inc發(fā)行的一款經(jīng)典角色扮演游戲。
7.6
魯濱孫的安魂曲集 (Robinson's Requiem Collection)
  • 更新:1993-05-30
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Silmarils/DotEmu
  • 發(fā)售:1993年5月30日
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
  《魯濱孫的安魂曲集(Robinson's Requiem Collection)》是Silmarils/DotEmu制作發(fā)行的一款角色扮演游戲。
7.6
浩劫殘陽1:破碎的大地 (Dark Sun: Shattered Lands)
  • 更新:1993-01-01
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Strategic Simulations Inc.
  • 發(fā)售:2022-03-29
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
 《浩劫殘陽1:破碎的大地(Dark Sun: Shattered Lands)》是Strategic Simulations Inc.制作的一款角色扮演游戲。設(shè)定的舞臺是一個干旱的世界Athas,Athas原本是一個富饒的藍色海洋行星,但是失控的魔法將其生命力奪去,使它變成一個烈陽燒炙著被諸神遺棄缺乏水與希望的大地。 另一個Athas的特色是沒有高大的山脈并且極度缺乏金屬和巖石,因此木材、黑曜巖和骨頭為其世界武器、工具和建材的主要原料。
9.8
浩劫殘陽2:復仇者覺醒 (Dark Sun II: Wake of the Ravager)
  • 更新:1993-01-01
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Strategic Simulations Inc.
  • 發(fā)售:1993-01-01
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
  《浩劫殘陽2:復仇者覺醒(Dark Sun II: Wake of the Ravager)》是Strategic Simulations Inc.制作的一款角色扮演游戲。設(shè)定的舞臺是一個干旱的世界Athas,Athas原本是一個富饒的藍色海洋行星,但是失控的魔法將其生命力奪去,使它變成一個烈陽燒炙著被諸神遺棄缺乏水與希望的大地。 另一個Athas的特色是沒有高大的山脈并且極度缺乏金屬和巖石,因此木材、黑曜巖和骨頭為其世界武器、工具和建材的主要原料。
9.7