您的位置: 單機 > 游戲專區(qū)
即將發(fā)布
近期大作
排序方式: 更新 熱度
墮落天使(國) (The Fallen Angel)
  • 更新:2001-01-07
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):宇峻奧汀
  • 發(fā)售:2011-07-16
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
洛斯特大陸,原本由墮天使所掌管的世界,五百年前的天使戰(zhàn)爭,使多年以來處於對立的圣天使強行的取得了掌管權,落敗的墮天使大部份都在戰(zhàn)爭中死去,但是傳說會有一股力量能集聚精靈之力,幫助墮天使的復甦,而五百年后的今天,圣天使正力圖凈化這塊失落的大地。大陸上,沒有所謂的法治,一切的權力被金錢所取代,而因此產(chǎn)生了三大企業(yè):杰克遜企業(yè)、泰菈商社、以及米吉爾商社。 現(xiàn)在,玩家將扮演青年「布雷德」,富有熱血及正義感,自小有著天生的高超劍技,十八歲那年,為反抗父親無故的對決而犯下弒父之罪后,即逃入了墮落之淵,并當了一陣不良少年。后來成為墮落之淵的第一殺手。之后以獵殺企業(yè)間諜為生,煙癮重,不愛說話,給予人危險的感覺。玩家將扮演這樣一位負面人物,從他的際遇看到游戲背后隱含的意義,讓玩家重新角度出發(fā)。 游戲中的戰(zhàn)斗畫面將會有驚人的演出,別於一般 2D 游戲的是,不但戰(zhàn)斗視點會有四種變化,而人物攻擊也會拉近距離,使攻擊畫面更具魄力。并會出現(xiàn)上百種不同極具造型的敵方角色,與其他游戲不同的是有許多超大型怪物,例如:杰克遜商社的大型戰(zhàn)車、魔獸中的龍類,不僅體積龐大,還會吐出火焰、、種種特殊攻擊方式。游戲中的場景更是制作小組嘔心瀝血的杰作,從現(xiàn)代的科技大樓到各種山脈、爆炎之淵等幻想地區(qū)都有。 本作也有許多驚心動魄的魔法供玩家使用,而在游戲中,不但有魔法可施展,角色還可從敵方身上取得DNA加以融合,成為DNA POWER,外掛在角色身上,產(chǎn)生不同於魔法的新能力。游戲中也有設計輔助魔法,例如:地靈封陣可以封住敵方的魔法能力、鋼護幕則是提昇我方的防御力。另外,故事進行之中,玩家可以取得召喚獸,召喚獸的出場會有漂亮的動畫演出,玩家可在OPTION中開啟或關閉召喚動畫??傊傻挠螒蛐枰婕遗ε鯃?,事件將由杰克遜企業(yè)領地-墮落之淵開始,讓我們來當一名稱職的墮落天使吧。 1、說到奧丁科技,大家一定會想起《三國群英傳》系列和《幻示錄》的出色表現(xiàn),而其年度大作《墮落天使》同樣繼承了奧丁科技畫面出色的風格(他們的作品都有一種特別的霧化效果,讓人覺得非常舒服)。   畫面篇:   墮落天使的游戲背景設為原本由墮惰天使掌管的世界(一個名叫洛斯特的大陸),一千年前的天使戰(zhàn)爭,使對立的圣天使強行取得掌管權。落敗的墮天使大部分都在戰(zhàn)爭中死去,但傳說會有一個能集聚精靈之力,幫助墮天使復蘇。一千年后的今天,有著墮天使附身男主角布雷德和圣天使附身的女主角蒂娜共同經(jīng)歷著無法擺脫的宿名。   游戲在很多方面都有著FF8(太空戰(zhàn)士8)的影子,從畫面風格到操作界面加上其世界觀都和FF8極其相似,首先在畫面上《墮落天使》有著非常出色的2D場景帖圖(在這方面比FF8的那種移植PS的粗糙帖圖簡直無法比);人物造型是本游戲的一大缺憾,簡陋的頭發(fā)和衣服,看上去實在不怎么舒服;戰(zhàn)斗畫面會隨機賦予4種視點(當然在特殊戰(zhàn)斗時也會有特定的視點),戰(zhàn)斗中我方人員攻擊時敵人視點會被拉進(跟隨近身攻擊角色的移動),使得畫面更具魄力;魔法畫面也是游戲的一大熱點,其中以魔法召喚獸的效果最為出色,其他的像普通特技和普通魔法的效果雖然沒有召喚獸那種動畫效果,但在沒有3D加速的效果下,而運用2D引擎制作的特技魔法也有相當水準了,當然其中還包括其獨有的DNA系列“魔法”,召喚獸有開關功能(不過你可以在施放時按ESC來取消開時的播放過程),綜合起來《墮落天使》在畫面上比起FF8要更為出色些。接下來要談的操作界面也可以和FF8一較高下,存盤只能在特別的存盤點或大地圖上這點和FF8完全一樣(這一點說不好也不是-可以讓玩家增加危機感,而且BOSS戰(zhàn)斗前一般都有存盤點,說好也不是-有時不想玩了卻還得走回頭路找存盤點),而在裝備、交易等界面都和FF8有點雷同,而且同樣有隊伍模式可以調整你想控制的戰(zhàn)斗角色(游戲中共有十位可以選擇參加戰(zhàn)斗的角色,而實際戰(zhàn)斗只能控制三位),游戲中手機系統(tǒng)也非常值得推薦,如:利用手機進行網(wǎng)絡購物的功能,加上在不少地方都會碰到廣告(?。浚V告上有聯(lián)系電話,你就可以利用你的手機進行聯(lián)系,也會有推銷商主動找上你要求買他的東西(有時會有不錯的東西哦,只要你有錢)。敵人種類也非常之多,到后期什么魔蟲怪龍各類天使都會出現(xiàn)(敵人和FF8的中各種魔物也有相似),當然不同的是其中敵人會根據(jù)你的特殊指令(交涉)產(chǎn)生不同的四種反應:生氣——會增加敵人100AP(AP是行動力,增加100AP會使敵人連續(xù)攻擊你多次,當然后期是很危險的);高興——遇到這種反映一定要記住當時使用交涉中的哪個命令因為敵人在多次高興后會把自身的DNA交給你(這也是游戲中DNA元素的獲得方式);恐懼——會產(chǎn)生恐懼這個特別狀況,當然也會有因為恐懼而逃跑的事發(fā)生;無聊——其實也算不上反應(因為無聊就是表示沒有反應),敵人會在無聊時自行離開,當然什么也沒有留下。一旦你在交涉時產(chǎn)生上述的幾種反應必須乘5秒時間還沒有結束時再連續(xù)使用此介紹方式,因為只有敵人在出現(xiàn)三次同一反應后才會產(chǎn)生反應后的結果。   人物篇:   雖然游戲長度并不長,但出場人物缺也不少,可參與戰(zhàn)斗的共有十位之多,當然每個人都一段屬于自己的故事,我也稍微介紹一下。   布雷德(擅長使劍,黑暗屬性)——本游戲的男主角與蒂娜從小生活在艾克拉雅鎮(zhèn),布雷德是鎮(zhèn)上教會神父的養(yǎng)子,和身為孤兒的蒂娜、杰克一起在教會上長大,但從小村里的人對他有所畏懼,而且在十八歲那年父親與他對決時在被逼無奈下犯下弒父之罪,被全村人趕出小鎮(zhèn),然后去了充滿罪惡和暴力的城市~墮落之淵……   蒂娜(使用回旋鏢,圣光屬性)——與布雷德從小青梅竹馬,在布雷德離開之后不久也踏上了尋找布雷德的旅程……   杰克(使用雙手劍)——蒂娜的弟弟,因為姐姐出去尋找布雷德了,所以他也出去尋找姐姐了(真是的,怎么都是這個理由)……   泰菈(不能出場戰(zhàn)斗)——泰菈商社的的領導人,一個想讓世界充滿和平與愛的女強人與杰克遜企業(yè)一直斗爭著,曾經(jīng)和西爾法是一隊戀人,卻因為種種原因沒有在一起,在圣天使凈化大地的時候死去……   潔西亞(使用暗器,可以掛DNA)——丈夫被杰克遜企業(yè)抓去做DNA實驗后死去,為了報仇而加入布雷德一伙……,并在最后刺殺杰克遜時與杰克遜同歸于盡。   西爾法(忍者,可以使用炸藥,飛鏢)——雖然表面上很花心,但卻在內心里深愛著泰菈,為了她能夠實現(xiàn)理想而離開她四處流浪,在最后泰菈死去后繼承了她的遺志,希望能把世界再回復到充滿和平的樣子。   米雪兒——泰菈手下的得力助手,派去協(xié)助布雷德他們,也很喜歡西爾法。   蓋洛普——和布雷德一樣的職業(yè)(賞金獵人),妻子別抓去實驗而死,但卻由于自知無力和杰克遜企業(yè)斗而沉迷,在被潔西亞痛罵后醒悟而跟隨布雷德他們……   菲菲安,堤芬妮——姐妹兩人,姐姐堤芬妮被杰克遜企業(yè)抓去洗鬧然后培養(yǎng)成當紅歌星,但卻知道她的DNA可以用于實驗后妄想舍棄她而做實驗,最后被布雷德等人救下,而菲菲安在找尋姐姐的過程里為了生存而去偷竊,因緣巧合與杰克相與,不過之后又發(fā)生很多事……   加多(技師)——在旅程時遇到的,加入后就一直在了。   人物雖然不少,但由于劇情方面沒有像FF8的那么龐大,以至于到最后人物的等級都不太高,大概只有三十多級而已,而且其中劇情沒有想象中的那么精彩,到了后期純粹是以戰(zhàn)斗在拖延游戲時間(BOSS級的戰(zhàn)斗往往會連續(xù)2-3場),而支線任務是少之有少。   任務篇:   游戲中的主線都會在手機上顯示,以讓玩家知道自己下一步改做什么,不過一般都只是很籠統(tǒng)的概括一下(如:去某某地方,去干什么),不會很詳細的說明一下,但這樣也應該可以了,本來開始時拆炸彈任務有點解迷的感覺,所以以為游戲中會有很多解迷內容存在,可是玩下去就感覺解迷方面根本沒有再出現(xiàn),代替的只是數(shù)量繁多的“地雷”和某些場景的四處”饒圈“,這里要說明一下“饒圈”的含義,《墮落天使》中沒有迷宮的存在,這一點是可以肯定的,當然這并不代表你很容易就可以到達目的地,起初可能是很容易,但到了后期為了尋找精靈王在不少地方都會出現(xiàn)復雜的山路讓你饒,雖然沒有重復的地方,但卻會有走上半小時沒有到達目的地的事情發(fā)生(因為道路很長,且地雷很多),又或則十字路口其中有一處是通向BOSS的,而其余兩處是死路但會有不錯的道具等著你!后期的杰克遜大樓非常麻煩,尤其最后幾層為了拿到過關磁卡而上去再下來,左邊樓梯被封還得饒到右邊樓梯上去,唯一支持我的是在這些路程上大豆有很多記錄點存在,以至于實在不想走了記錄一下就行了。另外在BOSS戰(zhàn)斗中只有兩場戰(zhàn)斗是必輸?shù)模ㄒ粓鍪堑倌缺蛔r的和墮天使的戰(zhàn)斗,另一場是和終極BOSS布雷德和蒂娜還沒有覺醒-沒有參與戰(zhàn)斗的那場),從總體來看,由于雖然后期地圖是開放的,但其開放程度不是FF8那種風格,而是在地圖上一旦點擊目的地人物就會駕駛交通工具直接駛向目的地(這時是不受控制的,當然還是會出現(xiàn)地雷的),所以即使后期可以自由行動的時候,也懶得去各地四處逛逛而直接去完成主線了。唯一一個有懸念的就是一個神秘的不能再神秘的非常神秘的神秘男子(呵呵,很饒口的),在他手上可以買到非常強力的道具(這時在他打你的手機時遇到的),而且同樣會在路上碰到他(隨機的,很少,但我卻碰到過3次),遇到后他會主動說和你玩玩(難度可能很大,至少我3場都沒有打贏過,其中兩場是輸?shù)囊粓鍪谴虻揭话胨优芰耍⑶逸斄说脑捑虶AMEOVER了),而贏了之后怎么樣就不知道了,或許會有不錯的道具吧。   道具篇:   《墮落天使》中的道具設計的也和FF8很相似,每個人都有屬于自己的戰(zhàn)斗武器,而且可以在特別的店中進行升級(不過升級需要DNA元素,建議還是買新的好),其他的輔助道具也不必多說(不外是加HPMP,恢復特殊狀態(tài)的),有一種特別卡片式的道具值得說說,如:天使-可以讓布雷德和蒂娜覺醒,覺醒后可以使用神靈技(傷害值奇高),其他人一使用就會變成瀕死狀態(tài)(因為凡人變成天使不就是死亡嘛);皇后-使使用者臨界值蓄滿(可以使用極限技),城堡-可以讓人在一段時間內不受任何受害,等等……。不過這類卡片使用后都會出現(xiàn)一定的負作用(如出現(xiàn)特殊癥狀或減少HP等),但是在后期是非常有用的,對付一些BOSS你假如想快速解決的話,就使用一張就行了,而卡片的得來也非常不易,不能用金錢買到,只有在武器升級的地方用DNA元素換的(或則是戰(zhàn)斗和寶箱中獲得)。   其他篇:   每個人物都有兩種極限技(應該可以再設計多點的),但是強度相差太大(如:主角布雷德的第一個極限技傷害值為4000而第二個極限技殺害值為40000以上),其他人也大都如此;還有像在開始主菜單上的魔獸圖鑒和音樂欣賞都是設計的不錯的,音樂共有55首,其中沒進入一個新場景會有一首樂曲配合,一些BOSS戰(zhàn)斗也會有新樂曲配合;而魔獸圖鑒里記錄著你遇到過的魔獸而后通過重新創(chuàng)作成完整的圖片(原創(chuàng)平面特寫),繪圖水平真的非常高,每一幅都非長精彩,相信制作小組在這上面花的工夫肯定不少。   最后:對于《墮落天使》是否成功,我就用與FF8的評分比較來做個結尾(不知道大家是否認同)。   太空戰(zhàn)士8——畫面:83分;音樂:93分;劇情:93分;操作:86分;綜合:89分   墮落天使 ——畫面:90分;音樂:89分;劇情:88分;操作:89分:綜合:89分   注:滿分100分 2、故事大綱   在一個沒有年代的世界里,隨著文明的進步,帶來的文明疾 病日趨嚴重,在這一個時代中,犯罪、毒品、麻藥、賣淫、 及地下軍火泛濫,并沒有所謂『政治』這種東西,而法制及 權力被金錢所取代,且在這樣的環(huán)境里,因資金的多寡,產(chǎn) 生『企業(yè)財團』的勢力體制,而『企業(yè)財團』本身是以利益 為導向,并不過問治安的問題,所以在這個世界里,只有變 向的文明,而沒有正統(tǒng)的法治體系,所有的切身安全并沒有 公權力的保護,是屬于〃私人〃的問題,所以人們的生活除 了想辦法掙錢外,就是向地下軍火選焙武器,擴充自身的武 裝。在這里,暴力成了生活中的一部份。   世界中有三大企業(yè),分別為杰克遜商社、泰商社及米吉爾 商社,其中最大的企業(yè)財團─杰克遜商社正在研發(fā)一個 稱為“A─FILE”的計劃,企劃內容似乎和改造人體的 DNA有關,也有人說杰克遜正在研發(fā)新人類,而業(yè)界傳聞 杰克遜正在尋找一個叫"天使之心"的東西,總之各種說 法是眾說紛紜…… 戰(zhàn)斗系統(tǒng)   “墮落天使”的戰(zhàn)斗中所有的行動都要消耗(行動力)ActionPoint簡稱AP,每項行動所要消耗的AP皆不相 同,不論攻擊、防御、使用物品或各種的魔法、技能等,主要的AP都會有程度上的差異。在戰(zhàn)斗中AP會隨著時間的流逝而漸漸增加,當增加到欲行使行動的AP時,便可選擇該行動,另外也可累積較多的AP再連續(xù)行使行動在“墮落天使”的戰(zhàn)斗指令欄中有一項(交涉)的指令,可以在戰(zhàn)斗中與敵人進行交涉,而我方每位角色都各有四種不同的交涉方式,依照敵人不同的個性來選擇適用的交涉方式,當交涉成功時就會有可能獲得情報、金錢、經(jīng)驗值、道具或敵DNA,(將兩個敵DNA融合可產(chǎn)生外掛基因)但要是失敗的情況可能會遭致敵人強力的攻擊、狀態(tài)異常、金錢被搶等狀況。   (技能)是“墮落天使”于戰(zhàn)斗中可使用的特殊技巧,其中分為(魔法)(DNA)(神跡)(格斗)(忍術)等不同種類,每一種類的技能獲得方法和效果都有很大的差異,也有部分是屬于指定角色專用的技能另外在戰(zhàn)斗中每位角色有一項CRITICAL值(臨界值),當角色受到敵人攻擊并造成傷害時CRITICAL值就會增加,到達最高時角色即可以使用 (必殺技),可對敵人造成極大的傷害。在“墮落天使”中的角色都擁有自己獨特的個性與特性,為了將這一點加強表現(xiàn)于游戲之中,每位角色都增加了(角色特性)的項目,(角色特性)代表了這位角色的個性、特征、習慣、和缺點,有的是先天的有的是后天得來的,其中有好有壞,也有的沒有什么作用,但都會對游戲中有所影響,可能在戰(zhàn)斗中,也可能在故事中。   人物設定   布雷德.馬勒第茲Blade.Meredith商業(yè)間諜獵人23歲179cm64kg 主人公,生長于艾克拉雅鎮(zhèn)的教會中,幼時是個富有熱血及正義感的少年,自小便有著天生的高超劍技,并在其父親亦是教會神父巴朗的指導下,成為當?shù)胤浅?yōu)秀的劍士。然而在十八歲那年,為反抗父親無故的對決而犯下弒父之罪后,即離鄉(xiāng)逃入了墮落之淵,并當了一陣子的不良少年。憑著優(yōu)異的劍術,不久便成為墮落之淵的第一殺手。之后以獵殺企業(yè)間諜為生,煙癮重,不愛說話,給予人危險的感覺,而胸口前的烙印似乎隱藏著什么樣的秘密。   蒂娜.愛羅伊Dena.Elroy教會褓母19歲167cm50kg生長于艾克拉雅鎮(zhèn)的教會中,孤兒,富有慈悲心,心地善良、純樸,自小便有治愈他人疾病的能力。布雷德離開艾克拉雅鎮(zhèn)后,蒂娜在教會中擔任褓母的工作,并為鎮(zhèn)上的住民醫(yī)療疾病,但有一次聽由外地歸來的人說布雷德正在從事殺手的工作,便下定決心去尋找他,以勸阻他從事危險的工作。潔西卡.海登Jessica.Hayden酒吧老板娘31歲170cm56kg和丈夫在墮落之淵共同經(jīng)營一間酒吧─醉夜城,但后來丈夫被杰克遜企業(yè)捉去成為A─FILE計劃的犧牲品,因此非常憎恨杰克遜企業(yè),認識布雷德 后,便想以布雷德及泰商社的勢力來為丈夫報仇。為人冷靜聰明,個性灑脫不羈,如同大姐一般,專長為飛刀。   西爾法.席爾維斯特Silver.Silvester 無固定職業(yè)的浪人美男子30歲181cm70kg在墮落之淵里是出了名的美男子,四處漂泊的浪人,玩世不恭,個性輕浮?由于不吹毛求癖的灑脫性格,故得到許多女性的青睞。但是卻是一個實力很強的角色,擅用遠古失傳的秘法─忍術,能力不在布雷德之下。身份背景不詳,和泰商社似乎有著很深的關系……   菲菲安.布拉得里克Vivian.Broderick小偷16歲162cm48kg在墮落之淵生長的孤兒,自小失去雙親的她,只能和姊姊相依為命,但自從姊姊被杰克遜企業(yè)抓去之后,便在墮落之淵中過著盜賊的生活。個性活潑外向的她,有點鬼靈精,頭腦十分靈活,但外表開朗的她,內心也有一段悲傷的故事……平日的嗜好是搜集有關堤芬妮的一切,是個忠實的堤芬妮歌迷,擅用帶刀的溜溜球。   堤芬妮.奈寶尼爾Tiffany.Nathaniel 杰克遜企業(yè)偶像藝人20歲165cm51kg杰克遜企業(yè)的旗下首席偶像藝人,有不少由歌迷所組成的親衛(wèi)隊,性格開朗精明,體內擁有外掛基因,為改造人種,在一次的車禍世故中失去了以往的記憶。在故事中為了躲避A─FILE的實驗計劃而逃離杰克遜企業(yè),最后被布雷德及蒂娜所救。   主題:墮落天使的世界─洛斯特大陸『墮落天使』的世界是發(fā)生在稱為“洛斯特”的大陸上(TheLostWorld)。在洛斯特大陸中,存在著三大金融企業(yè),分別為杰克遜企業(yè)、泰商社、米吉爾商社,而其中又以杰克遜企業(yè)最為壯大。杰克遜企業(yè):企業(yè)首都─墮落之淵,是個充斥著暴力、色情、毒品的危險地區(qū),杰克遜企業(yè)本身并不過問治安問題,所以在這一個區(qū)域雖然能賺大錢,但是卻是危機四伏。杰克遜企業(yè)現(xiàn)在正極力的開發(fā)研究人體基因DNA的實驗,并同時制作外掛基因販賣給一般居民,在這個人體基因實驗中,有不少人在墮落之淵無故的失蹤了,到底在墮落之淵中潛藏著什么危機?而杰克遜企業(yè)又有什么目的呢?   泰商社:以創(chuàng)造充滿愛與和平的世界為建國理想的泰商社,在女強人泰的導下,有著與杰克遜企業(yè)完全不同的地。雖然財力及武力尚不及杰克遜企業(yè),但是泰居民的生活理念─互信、互愛、互助,成了杰克遜企業(yè)不敢輕視泰商社的力量。年輕導人泰在20歲繼承了資訊業(yè)富豪的遺產(chǎn)后,創(chuàng)立泰商社,并在短短的三年內建立自己的商場及社區(qū),是大陸上人人皆知的超級女強人,而泰也意識到杰克遜企業(yè)將有恐怖的野心與計劃,所以想聯(lián)合米吉爾商社來打擊杰克遜。米吉爾商社:實力與財力不及其他企業(yè)的米吉爾商社,在大陸西北方過著以漁業(yè)及食品生產(chǎn)為主的生活,成為大陸上不可缺的食品供應商,但是時常擔心杰克遜企業(yè)侵略的社長,不知在情急之下會做出什么事情來。洛斯特大陸:『墮落之淵』的世界大陸,其中有著三大企業(yè)。標本、生化實驗室、存尸庫:到底杰克遜企業(yè)在進行著什么殘無人道的實驗計劃呢?   布雷德與蒂娜的故鄉(xiāng)─艾克拉雅鎮(zhèn)布雷德與蒂娜以及杰克從小生長在名為艾克拉雅鎮(zhèn)的地方,這是一個保有民風純樸的村莊,村民大多以農業(yè)及捕魚為生,氣候也十分的溫和,村民之間保持著互信互助,所以是一個十分和藹的地方。布雷德是艾克拉雅鎮(zhèn)教會神父的養(yǎng)子,和身為孤兒的蒂娜及杰克一起在教會中長大,自小布雷德就以著天生的劍技揚名于鎮(zhèn)上,而蒂娜則是以天賦的能力幫村民治療疾病,所以兩人一直是被大家看好的一對。但是布雷德認為全村的人不知為何從小就對自己有所畏懼,而在十八歲那年,義父無故的對決使他犯下了弒父之罪,被全村的人趕出艾克拉雅鎮(zhèn),布雷德也在此時便向溫馨的童年告別,這一切也為他帶來了一生無限的疑惑與悲慟。布雷德離開家鄉(xiāng)后,來到了一個從未去過的地方,而呈現(xiàn)在眼前的,是一個充滿罪惡與暴力,陰謀與欲望的都市─墮落之淵,也是第一大企業(yè)─杰克遜商社的首要都市…… 3、故事是發(fā)生于洛斯特大陸上,這個原本由墮天使所掌管的世界,一千年前的天使戰(zhàn)爭,使多年以來處于對立的圣天使強行取得了掌管權,落敗的墮天使大部份都在戰(zhàn)爭中死去,但是傳說會有一股力量能集聚精靈之力,幫助墮天使的復蘇,而一千年后的今天,圣天使正力圖凈化這塊失落的大地……在洛斯特大陸上,沒有所謂的法治與秩序,一切的權力被金錢和暴力取代,因此政府也被握有實權的企業(yè)所取代,在游戲中共有三大企業(yè):杰克遜企業(yè)、泰菈商社、以及米吉爾商社。   游戲中的主角布雷德與蒂娜來自于一個民風純樸的村莊——艾克拉雅鎮(zhèn),自小布雷德就以天生的劍技揚名于鎮(zhèn)上,而蒂娜則是以天賦的能力幫村民治療疾病,所以兩人一直是被大家看好的一對。但是布雷德覺得全村的人不知為何從小就對自己有所畏懼,而在十八歲那年,義父無故的對決使他犯下了弒父之罪,被全村的人趕出艾克拉雅鎮(zhèn),布雷德離開家鄉(xiāng)后,來到了一個從未去過的地方,而呈現(xiàn)在眼前的,是一個充滿罪惡與暴力,陰謀與欲望的都市,也是第一大企業(yè)─杰克遜商社的首要都市─墮落之淵……   在這個以企業(yè)為主導的世界里,各企業(yè)都有許多商業(yè)間諜存在,也連帶產(chǎn)生受各企業(yè)雇用專門行刺間諜的商業(yè)間諜獵人,布雷德就是以此維生,并且由于一身高超的劍技,在墮落之淵中被視為一級殺手,而胸前的烙印,讓他有著黑暗之眼的名號。故事就在這一場人性的黑暗戰(zhàn)爭中展開…   游戲中的戰(zhàn)斗畫面是一項驚人的特色,有別于一般2D游戲的是,戰(zhàn)斗視點不但會有四種變化,而人物攻擊時,鏡頭會拉近讓玩家更容易看清楚細微的動作,當我方主角沖向敵人時,鏡頭也會隨著角色行動,讓您更容易融入游戲的動態(tài)中;而使用種種特殊攻擊時,則切換成較遠的角度來展現(xiàn)大范圍特效的魄力。除了畫面表現(xiàn)之外,在戰(zhàn)斗可和敵方進行交涉活動也是一個特別的地方,依敵方的情緒反應將發(fā)生不同的后果,例如:交涉成功可取得該敵方怪物的DNA,交涉失敗將會被敵人痛擊,怪物們將隨不同情況有生氣、高興、恐懼等種種反應。   另外也設計了魔法及DNA系統(tǒng)供玩家使用,在墮落天使中不但有魔法,還可以從敵方身上取得DNA加以融合,成為DNA POWER,外掛在角色身上,產(chǎn)生不同于魔法的新能力;不同于其它游戲的DNA系統(tǒng),將使墮落天使的戰(zhàn)斗更為豐富,在戰(zhàn)斗中如果順利取得敵方角色的DNA,將可帶到醫(yī)院融合產(chǎn)生新的能力,這項能力可以外掛在我方的同伴身上,每一個DNA都會有不只一種能力供玩家修練,但由于各個主角的體質關系,也有不適合做外掛DNA手術的角色出現(xiàn)。   在墮落天使世界中的洛斯特大陸上,還隱藏著古代所流傳著的幻獸喔!隨著游戲的進行,玩家們將有機會遇到這些幻獸,如果順利的話,還可以借助幻獸強大的力量,來給予敵人痛擊,這可是對您的戰(zhàn)局有十分大的影響及幫助。所以努力將大陸上的幻獸找出來,也是玩游戲中非常非常重要的一環(huán)呢!   一款使用大量3D計算機繪圖制作,戰(zhàn)斗以實時方式進行的游戲,以往一般的游戲皆要到處搜尋任務及事件,但在【墮落天使】中有獨創(chuàng)手機系統(tǒng),任務會自動送上門來,不必再四處尋找。   而本游戲的世界觀給予人頹廢、灰暗的感覺,劇情也較趨近于現(xiàn)實社會的殘酷與無奈,與純粹的幻想冒險故事有顯著的差異,在角色與角色之間的各種人際關系也有相當深刻的描述。   在游戲中的畫面不論場景及角色表現(xiàn)上真實且華麗,加上不時插入的動畫,讓玩家更能融入游戲的世界及劇情之中;除了在視覺的表現(xiàn),游戲中也有許多增加游戲性的新系統(tǒng)和小游戲,特殊的實時戰(zhàn)斗和交談系統(tǒng)使戰(zhàn)斗時不會過于呆板,尋找藏匿于世界各處的精靈等系統(tǒng)也可滿足有尋寶狂和收集狂的玩家,因此不論是愛好華麗畫面的玩家、注重故事劇情的玩家或者是只在乎游戲性的玩家都能樂在其中 4、又是一次充滿危機之旅   《墮落天使》的時間被安排在一個沒有年代的世界里,隨著文明的進步,一些社會階級矛盾也被逐步激化。在這個時代中金錢取代了神圣的法律統(tǒng)制著這個世界,由于缺乏法制,販毒、賣淫以及地下軍火交易十分猖厥,在這樣的環(huán)境中產(chǎn)生了一個叫“企業(yè)財團”的勢力組織,來管理這個世界,但由于種種原因這個世界的冶安問題總是得不到解決,整個社會一直處于十分混亂的狀態(tài)。此時世界上最大的企業(yè)杰克遜商社卻正在研究一個稱為“A-FILE”的計劃。企劃內容似乎和改造人體的DNA有關,也有人說杰克遜正在研制開發(fā)新人類,而業(yè)界卻傳聞杰克遜正在尋找一個時“天使之心”的東西,一時間眾說紛紜,弄得人心惶惶……   美倫美幻的精彩畫面 獨樹一幟的戰(zhàn)斗系統(tǒng)   由于這是個角色扮演類游戲,畫面自然成為評判該游戲優(yōu)劣的一個重要標志。從奧汀在網(wǎng)上發(fā)布的游戲圖片來看,《墮落天使》的畫面制作得極為出色,特別是對光影的處理更有自己的獨到之處,無論是場景內閃爍不定的燈光,還是熊熊燃燒的火焰,或是平靜水面上出現(xiàn)的人物倒影,一切都顯得十分真實。奧汀表示在游戲中的大部分景觀都有特別的物理反應。在此值得一提的是,游戲中物體的質感制作得特別成功,游戲中在不同光影效果的配合下,你完全可以憑你的眼光去判斷任何物體的質地,如此出色的畫面相信在其它游戲中是極少出現(xiàn)的。另外在游戲行進過程中,每一個場景都采用不同的角度制作,而且人物也會隨著遠近出現(xiàn)大小差異。(有點《最終幻想Ⅷ》的味道)此外在戰(zhàn)斗方面,游戲也在原先的幻世錄的基礎上作了一定改進,在進入戰(zhàn)斗畫面時會有多種視角隨機選取,這樣一來在游戲的戰(zhàn)斗過程中玩家們就不會因為過多出現(xiàn)重復的畫面而生產(chǎn)厭倦心理。這一點設計倒是十分體貼玩家。   最后介紹一下游戲的幾個主人公   姓名:布雷德馬勒第茲   職業(yè):企業(yè)間諜殺手   年齡:23 身高:179CM 體重:64KG   游戲的第一主角,生長于艾克雅鎮(zhèn)中,年少時是個富有正義感的少年,從小便有著天生的高超劍技,并在其父巴朗的指導下,成為當?shù)胤浅?yōu)秀的劍士。然而在十八歲那年,為反抗父親無理的判決而犯下了弒父之罪。最后只得流落到墮落之淵,并憑借著優(yōu)異的劍術,成為墮落之淵的第一殺手。煙癮重,不愛說話,給人以危險的感覺,而其胸口前的烙印隱藏著一些可怕的秘密。   姓名:蒂娜愛羅伊   職業(yè):教會保姆   年齡:19 身高:167CM 體重:50KG   生長于艾克雅鎮(zhèn)的教會中,是個孤兒,心地善良,自小便有治愈他人疾病的能力。布雷德離開艾克雅鎮(zhèn)后,蒂娜在教會中擔任保姆的工作,并為鎮(zhèn)上的居民醫(yī)療疾病,但有一次聽說布雷德正在從事殺手的工作后,蒂娜便決心去尋找他,以勸阻他從事危險的工作。   姓名:杰克比其爾   職業(yè):無業(yè)游民   年齡:17 身高:174CM 體重:59KG   蒂娜的干弟弟,與蒂娜一樣是個孤兒,在教會里長大,個性直率,活潑開朗極富正義感,但有時行事過于沖動,缺乏思考,從小跟著布雷德學習劍技,視布雷德為偶像,后來自創(chuàng)二刀流刀法
6.1
鹿鼎記2 (SnowWolf Studio)
  • 更新:2000-12-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):SnowWolf Studio
  • 發(fā)售:2000年
  • 類型:角色扮演
  • 語言:繁中
《鹿鼎記2》為了和一代有個區(qū)分,游戲企劃大膽由一代劇情結束的地方,作為二代游戲的開場,那便是由小寶護送建寧公主下嫁云南平西王府吳應熊開始。玩家將可扮演金庸大師筆下這個最絕妙的小人物,沒有高強的武功,沒有滿口的仁義道德,卻巧妙的應用本身滑不溜丟的手段,左右逢源!當然在游戲中,玩家除了要搞好與皇帝康熙的關系,完成他所交付的各項敕令,另一方面還得盡心盡力的幫天地會反清復明。此外,身為神龍教白龍使的他,更要努力敷衍神龍教各大高手,當然還要找齊各家誓言搶奪的四十二章經(jīng)。玩家將可盡嘗韋小寶周旋在各方勢力之中,還能盡情高唱「十八摸」。 在游戲中最多可有五名人物可以加入隊伍,除了主角小寶外,建寧公主、阿珂、蘇荃和蘇菲雅都是可加入的人物。怎麼去將這些美貌如花,武功又高強的美女騙到隊伍中,可得K咱們韋爵爺發(fā)揮個人強大的魅力才行喔!這些同伴不僅可以幫助你戰(zhàn)斗,當小寶有搞不定的事情時,還可以隨時切換不同的人物與游戲中其他人物交談,以獲得重要的情報與線索。 西元一六六一年,康熙幼年即位,時值大清帝國政局最為不穩(wěn)之時,內有鰲拜弄臣為亂,外有三藩為禍。鰲拜權傾一時,手攬朝綱大權,三藩手持重兵不聽中央號令??滴跣耀@韋小寶之助,擒殺鰲拜。鰲拜雖已伏誅,三藩之勢依舊。清廷每年耗在三藩的軍餉,高達全國歲入之半。三藩深知清廷早有削藩之意,於是暗中醞釀造反??滴鯙榍箜樌贩?,將建寧公主下嫁吳應熊,并令韋小寶送婚云南。 對了,這就是《鹿鼎記貳》的開場,為了和一代有個區(qū)分,游戲企劃大膽由一代劇情結束的地方,作為二代游戲的開場,那便是由小寶護送建寧公主下嫁云南平西王府吳應熊開始。玩家將可扮演金庸大師筆下這個最絕妙的小人物,沒有高強的武功,沒有滿口的仁義道德,卻巧妙的應用本身滑不溜丟的手段,左右逢源!當然在游戲中,玩家除了要搞好與皇帝康熙的關系,完成他所交付的各項敕令,另一方面還得盡心盡力的幫天地會反清復明。此外,身為神龍教白龍使的他,更要努力敷衍神龍教各大高手,當然還要找齊各家誓言搶奪的四十二章經(jīng)。玩家將可盡嘗韋小寶周旋在各方勢力之中,還能盡情高唱「十八摸」。 前面提到小說中韋小寶是個武功極爛的人,但是既然是角色扮演游戲,武功與戰(zhàn)斗方式是非常重要的。為了讓玩家在游戲中享受戰(zhàn)斗,企劃小組特別設計了兩種不同的游戲方式。咱們的韋爵爺雖然功力不好,但是仍有許多的機會學得許多武功,像學自陳近南的凝血神抓、海大富的大慈大悲千葉手、如果拿到火槍的話,還有火槍連擊等高殺傷力的武功。玩家可以將韋爵爺?shù)倪@些武功練得很強,讓小寶由三腳貓變成武功高強的高手。當然啦,也許有些玩家會覺得如此玩法會喪失原著的精神,那麼玩家也可以選擇不練功、K著紅粉知己,一樣可以過關斬將,達成任務。 在游戲中最多可有五名人物可以加入隊伍,除了主角小寶外,建寧公主、阿珂、蘇荃和蘇菲雅都是可加入的人物。怎麼去將這些美貌如花,武功又高強的美女騙到隊伍中,可得K咱們韋爵爺發(fā)揮個人強大的魅力才行喔!這些同伴不僅可以幫助你戰(zhàn)斗,當小寶有搞不定的事情時,還可以隨時切換不同的人物與游戲中其他人物交談,以獲得重要的情報與線索。 談到這個還得提一下,這次游戲中的NPC角色除了看人說話外,也會看對話者身上帶有什麼樣的東西來決定他的態(tài)度。例如如果你想在某人身上套線索,但身上卻裝備武器,他可會視你為敵人,不但可能不睬你,還可能刀劍相向,跟你大干一場呢!
10.0
英雄傳說4:朱紅之淚 (The Legend of Heroes: A Tear of Vermillion)
  • 更新:2000-12-07
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Falcom
  • 發(fā)售:2000-12-07
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文 | 日文
英雄傳說4:朱紅的淚(日文:英雄伝說IV“朱紅い雫”繁體中文版譯:朱紅血,簡體中文版譯:朱紅的淚)是日本Falcom公司最早于1996年發(fā)行的一款角色扮演游戲,后來被移植到多個平臺。它是英雄傳說系列的第四部,和英雄傳說3:白發(fā)魔女,英雄傳說5:海之檻歌合稱為卡卡布三部曲。 世界觀 艾爾菲爾丁(El Phildin)大陸 傳說中,艾爾菲爾丁是古代巴魯多斯神和歐庫托姆神大戰(zhàn)的場所,在神進入長眠之后,人類進入了戰(zhàn)亂不斷的年代,之后密利根建立了一個統(tǒng)一的王國,他本人在巴魯多斯教會的支持下登基為國王,定都菲爾丁城,從此這片土地就被稱為艾爾菲爾丁。艾爾菲爾丁主要分為三個部分,最靠東的是以王都菲爾丁為中心的諾特斯地區(qū),中部的博雷亞斯地區(qū),首府是巴諾亞,西部的杜西斯地區(qū)以大圣堂為中心。 信仰 艾爾菲爾丁人民的主要信仰是光之神巴魯多斯,而在大陸西側的大圣堂是信仰的中心,也是人們心目中的圣城,與此同時也存在信仰暗之神歐庫托姆的組織,他們被稱為歐庫托姆使徒,但是由于不受王家支持,基本上只能在暗處活動。 劇情提要 (windows版劇情相對dos版有較大變動,以下均以windows版為準) 故事發(fā)生在卡卡布一側的艾爾菲爾丁大陸。 艾文和艾梅爾是一對從小父母雙亡的兄妹,他們被巴魯多斯教會最高導師艾斯佩利烏斯收養(yǎng),生活在大圣堂(Cathedral)。一天,大圣堂遭到了崇拜黑暗之神的歐庫托姆教派襲擊,大圣堂失陷,艾斯佩利烏斯為掩護大家撤離犧牲了,艾文和艾梅爾也從此失散,天各一方。此后,艾文跟隨賢者雷慕拉斯在大陸東端的烏爾特村學習和生活,在那里他和一個比他大一歲的男孩麥爾成為了好朋友。時光流逝,8年過去了,雷慕拉斯年事已高,撒手人寰。在臨終前他將一個神寶托付給艾文,讓他交給智者迪納坎。為了達成雷慕拉斯的遺愿,也為了尋找失散多年的妹妹,艾文就此和麥爾一同踏上了冒險的旅途。 主要角色 艾文(Avin)(17歲):男主人公。擅長劍和黑魔法,有時候比較沖動,對感情比較遲鈍。為了尋找自幼失散的妹妹踏上了穿越艾爾•菲爾丁大陸的旅途。非常喜歡妹妹艾梅爾,以致于似乎對妹妹有過保護的傾向。 麥爾(Mile)(18歲):艾文的幼時玩伴和好朋友,性格溫和,比艾文年長一歲,和艾文相比比較深思熟慮。因為擔心艾文而陪他一起尋找他的妹妹。擅長回旋鏢和白魔法。 艾梅爾(Eimelle)(15歲):艾文從小失散的妹妹,故事開始時已經(jīng)成長為亭亭玉立的少女。性格溫柔,一直思念著哥哥。她的身上懷著某個關系重大的秘密。 露蒂斯(Rutice)(16歲):女主人公,開始時作為歐庫托姆使徒的頭目,以艾文敵人身份出現(xiàn)的少女。后來對自己的人生信念產(chǎn)生了疑惑并逐漸和艾文走到了一起。 露琪亞絲(Lucias)(23歲):劍圣卡斯特爾的弟子,著名的女劍士,她的拔刀術相當高明,人稱“藍寶石眼(Sapphire Eye)”。作家卡拉姆斯曾經(jīng)以她的經(jīng)歷為基礎寫過一部小說《女劍士沙菲》,在艾爾•菲爾丁非常流行。對自己的師兄道格拉斯行為很不滿,屢次拒絕他的追求,但是內心深處還是很關心他的。 道格拉斯(Douglas )(28歲):劍圣卡斯特爾的弟子,著名的劍客,人稱“疾風的道格拉斯”。性格豪爽。一直在追求自己的師妹露琪亞絲,但從未成功。 穆紫(Muse)(18歲):真實身份是艾爾•菲爾丁王國的長公主,“muse”是她全名首字母的縮寫。因為厭倦無聊的宮廷生活而經(jīng)常偷偷逃出王宮而結識了艾文等人。武器是鞭子,會使用精靈魔法。 雅契姆(archem)(15歲):和祖父一同生活在精靈之森的少女,可以和大自然中的動物們溝通。對艾文抱有好感。擅長使用白魔法。 瑞爾(Rael)(13歲):魔法學校的學生,對黑魔法相當有天分。但是很任性,經(jīng)常逃課,令老師們非常頭疼。 埃蕾諾亞(Elenoa)(26歲):魔法學校的老師,很關心瑞爾,但是對他頑皮的個性非常頭疼。擅長精靈魔法。 康洛特男爵(Baron Canrod)(32歲):巴諾亞的領主。為了保護自己領下人民的安全一直在努力戰(zhàn)斗。有一個漂亮的妻子,兩人非常恩愛。武器是長柄斧。 馬提(Martie)(24歲):以成為一名官員為人生目標,一直為了通過官員選拔考試而努力學習。后來成為穆紫的副官。學識淵博,為人也非常忠厚。 米契爾(Michel)(28歲):來自另一個世界的魔法師,雖然年紀輕輕,不論魔法還是見識都非常高明。在卡卡布三部曲中都有出場。 葛維(Gawaine)(61歲):三賢者之一,人稱“力之賢者”。在大圣堂遇襲時保護了艾文和艾梅爾兄妹,并將艾文送交給雷慕拉斯。值得尊敬和信賴的長者。 夏濃(Shannon)(17歲):一個天真無邪的的女孩,由于被麥爾從匪徒手中搭救出來而把他當作自己的白馬王子,堅持不懈的麥爾追求者。性格自然直率,認準了目標后絕不輕易放棄。 [收起簡介↑]
9.4
海狗 (Sea Dogs)
  • 更新:2000-11-04
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Akella
  • 發(fā)售:2000-11-25
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
17世紀初期,歐洲歷史上赫赫有名的“海盜時代”,大西洋上的加勒比群島以物產(chǎn)豐富而聞名于整個歐洲大陸,西班牙、英國和法國都想將自己的勢力范圍延伸到這些群島上,以獲得更多的黃金收入。這是一個充滿傳奇色彩的年代,也是游戲制作者們所熱衷的題材,Bethesda即將發(fā)布的新作《海狗》(Sea Dogs)的故事背景正是發(fā)生在這個年代里。這是一款結合了AVG和RPG元素的游戲,在今年E3大展上曾經(jīng)引起過業(yè)界人士的極大興趣,現(xiàn)在玩家們的期待很快可以變成現(xiàn)實了,Bethesda在11月上旬就會正式推出這款航海大作。 在游戲中你將扮演一位年輕的船長,在英國、法國、西班牙這三個集團中任意選擇一個來作為自己的所屬,然后你將從一個全3D的城鎮(zhèn)中開始自己的冒險生涯。游戲有一條故事主線,你要做的事情有雇用船員,接受任務,貿易、尋寶等等,當然,作為一個海盜生涯中的攻擊和掠奪過往商船、騷擾破壞其他國家的海上貿易也是必不可少的。一開始當然只能擁有一艘小船和少量船員,如果你征服了足夠多的海島,擁有屬于自己的龐大地盤時,那么你就可以考慮拜托自己和歐洲強國們的協(xié)議,做一個天馬行空的自由海盜,這種成就感是非凡的,我想這對每一個玩家來說都是充滿誘惑的選擇。 游戲的畫面非常出色,在3D加速卡的支持下提供高分辨率的3D圖像,在第一人稱的視角下,你可以觀察到從半透明的藍色海水到沿岸景色、城堡村莊都非常真實和細致,在游戲中還會出現(xiàn)日夜交替和天氣變化,而且這將會影響到船的航行。在游戲中出現(xiàn)的戰(zhàn)艦超過了20種,這些戰(zhàn)艦的模型構造都來自于真實的史料,甚至從了望鏡中觀察遠方的戰(zhàn)艦桅桿樣式就可以對其進行分辨,游戲制作者們的確是相當?shù)恼J真。 游戲的地圖相當之大,可以說這是一張真實的南大西洋海圖,在地圖上有著大大小小的島嶼,藏著各式各樣的寶藏。對于不同的玩家來說,航海經(jīng)商或者做個燒殺擄掠的海盜都是不錯的選擇,不要小看做一個商人,合理的經(jīng)營一樣的能賺大錢。和《大航海時代》一樣,游戲中有著各式各樣的NPC,他們會帶來各種不同的任務或者道具,當然,從他們那里收集信息和情報是推動游戲發(fā)展的重要環(huán)節(jié)。在補給小鎮(zhèn)中的各個商店可以為你補充彈藥、修理船只、升級某個重要零件等,栩栩如生的NPC們在地圖上自由的行動,看起來是那么的真實。 在本游戲中的海戰(zhàn)具有很重要的地位,海戰(zhàn)情景堪稱是氣勢宏大,令人身臨其境。當然傳統(tǒng)的海戰(zhàn)方式是用火炮射擊,裝備的火炮數(shù)量越多、口徑越大在戰(zhàn)斗中越占優(yōu)勢,根據(jù)敵人的情況變化來選擇四種炮彈類型是必須的。當然,戰(zhàn)斗中兩船相接后就會發(fā)生肉搏戰(zhàn),水手們拔出腰刀沖上敵艦,攻占后這艘敵艦就歸你管理了。影響到一場海戰(zhàn)勝負的還有船長的相關技能高低,比如炮手技能和水手技能值將對海戰(zhàn)的射擊瞄準精度和航海操控起到一個關鍵的作用。 對于喜愛大航海時代,胸中埋藏著一個船長夢想的玩家來說,《海狗》是一款不可錯過的大作。
9.8
遠征奧德賽2:永恒的小夜曲 (Farland Odyssey 2)
  • 更新:2000-09-22
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):TGL
  • 發(fā)售:2000-09-22
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
德爾特利亞歷16年。自從魔法王國赫因加魯越過大海大舉來犯之后,德爾特利亞大陸再度進入兵荒馬亂的時代。面對魔法力與軍事力量均處于絕對優(yōu)勢的赫因加魯?shù)蹏?,雖浴血奮勇抵擋,然而局限于魔術協(xié)議的影響,在赫因加魯?shù)膽?zhàn)略魔術下始終處于劣勢。結果,帝國軍在初次交兵之戰(zhàn),旋即以位于大陸南方的梭賽利亞為中心,亦即大陸的1/5遭受電擊式的制壓,苦吞難堪的大敗仗…… 開戰(zhàn)后半年,帝國軍好不容易將戰(zhàn)局帶至一進一退的膠著狀態(tài)。為了洗刷蒙受的奇恥大辱,決意實行奪回光復梭賽利亞的跳板——夏魯肯碉堡的作戰(zhàn)。在派遣陽動部隊直攻碉堡正面加上出其不意由背后突襲的作戰(zhàn)中,集結了由全大陸精選出的精銳戰(zhàn)士,來到夏卡爾平原。其中,有一位以傭兵為生業(yè),名叫優(yōu)妮的少女…… 【游戲劇情】 二代的劇情規(guī)模比起前作龐大數(shù)倍,完整交代德爾特利亞與赫因加魯之間錯綜復雜的戰(zhàn)史。初代奧德賽描寫的是以德爾特利亞大陸為舞臺,為爭奪“禁斷之書”所引發(fā)一連串國內的爭斗,而二代則敘述敵國赫因加魯由別的大陸前來襲擊德爾特利亞。女主角優(yōu)妮受雇于德爾特利亞作為戰(zhàn)斗部隊,卻見到傭兵們被國家官員們當成棋子,沒有利用價值后即被舍棄,刻畫出戰(zhàn)役中起伏無奈的心路歷程。 不久后德爾特利亞與赫因加魯簽訂和平協(xié)議。隸屬德爾特利亞羅特斯教團的莉緹亞接受特殊任務,前往圣堂院進行調查,不料撞見赫因加魯方面派出的黑衣人集團!即使和平降臨,各地區(qū)仍彌漫著動蕩不定的空氣。同時又有名為銀十字軍的謎樣團體登場,故事從一開始即處于撲朔迷離且疑云滿布的態(tài)勢之中。 游戲初期優(yōu)妮雖與巴茲在一起,其后兩人卻因故個別行動。除了優(yōu)妮扮演的暗殺角色,同時莉緹亞在別處會與和尚相遇,出發(fā)前往帝都。本作的主要角色們究竟在何種時機之下結識,并結為同伴呢?另外,片頭動畫中出現(xiàn)過的初代奧德賽人物們,什么時候會在二代中登場?其后的故事發(fā)展令人相當感興趣。值得一提的是,這部作品雖是二代,但為了未玩過初代奧德賽的玩家著想,在序章及劇情交代的部分都承接得相當完善,沒玩過也可安心。在旅途中遇見前作的主角雅克及團隊成員萱卡、凱因之后,若想知道更多關于他們的事,再回頭玩玩前作,相信會有一番不同的感受! 【戰(zhàn)斗系統(tǒng)】 1.以團隊攻擊來欺負敵人! 在戰(zhàn)斗方面承襲了前一代易于上手的優(yōu)點,同時也致力于追求華麗的法術效果,游戲開始階段就能朝著敵人放出如附圖般的巨大火鳥魔法。規(guī)則上采取傳統(tǒng)的回合制系統(tǒng),然而與無畫面切換的初代奧德賽最大的不同,是二代會在切換為45度視角后才進入戰(zhàn)斗場面。而且同時導入了創(chuàng)新的團隊實時攻擊模式。所謂團隊實時攻擊,就是在攻擊時一旦為角色們設定好攻擊方式,一聲令下只見所有團隊成員會同時飛也似地沖向敵人陣中,同時展開進攻。這種有別于傳統(tǒng)回合制的戰(zhàn)斗方式不但節(jié)省時間,更能讓玩家得到廝殺敵人的快感。在魔法的表現(xiàn)上更是令人激賞,這次將頗具特色的咒術與特技融入團隊攻擊之中,玩家可選擇單純物理攻擊、咒術攻擊、特技攻擊、抑或是咒術加特技同時合體攻擊,如此一來在單一回合中就能同時使用超華麗的咒術與震撼整個畫面的特技。團隊全員下指令以元素(魔法)攻擊時,可以兩人同時詠唱,兩系統(tǒng)的元素效果同時在畫面上顯現(xiàn),使得戰(zhàn)斗更加緊湊有趣等等,這些均是在戰(zhàn)斗方面的與眾不同之處。 2.元素自訂系統(tǒng) 眾所周知,奧德賽系列的魔法均有其屬性之別,共由炎、冰、風、雷、圣、闇等六大屬性構成。每種以0~20點的數(shù)值來表示。數(shù)值以10點為基準,越接近0代表對該屬性越弱,越接近20代表對該屬性越強。此屬性效果對攻擊‧防御時均會發(fā)生影響。屬性相克雖是現(xiàn)代RPG不可或缺的流行要素,但能做到全體自由增減倒相當值得高興。元素點數(shù)可自由分配,可用各屬性分配表上的“+”“-”符號來做增減。全體點數(shù)數(shù)量,可用道具“E寶石”來增加。同時,每種屬性均存在著“炎冰”‧“風雷”‧“圣闇”的關系。配合團隊構成人員來變更元素的分配,可組成一支具個性的團隊,或配合出現(xiàn)的敵人來改變元素分配,亦可創(chuàng)造利于己方的戰(zhàn)斗。 ?。保梗梗衬?,TGL公司發(fā)行了膾炙人口的《神奇?zhèn)髡f》第一作。在出到《神奇?zhèn)髡f2》后,TGL公司又發(fā)表了其旁支《遠征奧德賽》。經(jīng)過苦苦的等待,《遠征奧德賽2 永恒的小夜曲》中文版終于出現(xiàn)在我們面前。   一代的故事是描寫以德爾特利亞大陸為舞臺,為爭奪禁斷之書所引發(fā)一連串國內的爭斗。而二代則是8年后,敵國赫因加魯由別的大陸前來襲擊德爾特利亞。故事圍繞女主角優(yōu)妮的心路歷程,描寫了一個宏大如史詩般的故事。   在旅途中會不時有一代人物穿插進來,游戲并對他們8年間的生活交代了一番,使玩過一代的玩家背感親切。但沒玩過一代的玩家也無須擔心,雖然是二代,但游戲在序章及劇情上都交代的很清楚,沒玩過一代也可放心玩二代。   日本游戲的美工是有口皆碑的,而TGL的美工更是卓越。游戲的原畫設定由TGL招牌作品《戰(zhàn)國美少女》的原畫佐佐木郁子負責。一進入游戲,會發(fā)現(xiàn)四周全是由3D繪成。玩家操縱的2D角色在廣大的3D場景活動可謂獨樹一格。   游戲的音樂、音效與游戲配合的很好。先說音樂,既然游戲叫做永恒的小夜曲,那自然就不能寒酸。不管是片頭CG的主題歌,還是游戲里或歡快或激昂的音樂都做的很好聽。相比之下,游戲的音效就略略遜色。魔法的效果音、刀劍相交聲都很一般。不過值得一提的是游戲的配音。各主要角色都有專屬聲優(yōu)配音,每當劇情發(fā)生時都會出現(xiàn)。聽著配音,可以更容易讓玩家融入游戲當中,去體驗游戲角色的喜怒哀樂。   游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是重頭戲。在45度斜角的畫面下進行傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗系統(tǒng)除了強調人性化操作外,同時也致力于追求華麗的法術特技效果。所有的法術、特技都以16BIT HIGHCOLOR呈現(xiàn)。不管是召喚獸攻擊還是強大的特技攻擊都十分華麗;而且在施展的過程中,游戲角色都會喊出其相應名稱。不過這些還不是重要的,游戲真正標榜的是所謂的“團隊實時攻擊”。在選擇了團隊實時攻擊后,可看到畫面上團隊全員同時使用魔法攻擊或特技攻擊。此舉使得戰(zhàn)斗變的更為緊湊。還有所謂的“元素系統(tǒng)”,這是在一代系統(tǒng)的基礎上改良而來。屬性分為炎、冰、風、雷、圣、暗這六種,每種皆相生相克。而且配合團隊人員及戰(zhàn)斗,可以自由變更元素的分配。   游戲在一些小的細節(jié)上做的很體貼。比如可以在道具店購買道具“白地圖”。在每個迷宮中使用,都會以水印方式自動描繪出走過的路線及完成的百分比。而且在完成率達到百分百后,還可以拿到隱藏商店去變賣。   游戲的存盤系統(tǒng)不能不說。和一代一樣,都需要到旅館或指定地點才可以存盤。適時存盤系統(tǒng)是由PS等家用游戲機發(fā)展過來的。由于家用游戲機的功能限制,所以發(fā)展出了適時存盤。而PC機硬盤越做越大,游戲里卻還限制存盤,這點不知該說好還是不好。然而當玩家急著存盤退出卻四處找不到存盤點時,此舉恐怕會適得其反。   作為優(yōu)秀游戲的續(xù)做,《遠征奧德賽2 永恒的小夜曲》可說是做的很好。當你進入游戲的那一刻,相信你會迷失在游戲所創(chuàng)造的氣氛中不可自拔。
8.8
魔法門8:毀滅者之日 (Might and Magic 8: Day of the Destroyer)
  • 更新:2000-02-29
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):3DO
  • 發(fā)售:2000-02-29
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文
 故事發(fā)生在Jadame,一個神秘而偏遠的大陸。Jadame不是人類統(tǒng)治的世界,大陸上居住著河怪,黑暗精靈,牛頭怪,龍等各種生物,這些生物有它們自己的城鎮(zhèn)和社會。與前兩代游戲發(fā)生的所在地Enroth大陸和Erathia大陸相比,Jadame大陸遠遠談不上有什么文明可言,是一個被人遺忘的世界,而且大陸上還沒有一個種族能形成真正的統(tǒng)治力量,各個種族之間矛盾沖突不斷。人類勢力在大陸上僅存在于Necromancer's Guild和The Temple of the Sun,他們之間更是因為魔法信仰的不同而勢如水火,彼此之間經(jīng)常大動乾戈。除此而外,Jadame大陸上還存在著一伙臭名昭著的Regnan海盜了,他們也經(jīng)常會給你制造麻煩。 某天,災難降臨在Jadame大陸中心重鎮(zhèn)Ravenshore。一個神秘的Planeswalker Escaton來到了這里,這個水晶巨人從天而降,他打開了大陸四角與代表水、火、空氣和泥土的元素空間相連接的大門,本不屬于這個世界的元素們開始在整個大陸上肆虐橫行,一個古老而恐怖的預言正在慢慢變?yōu)楝F(xiàn)實:如果四種元素在匯聚水晶處匯合,便是大陸徹底毀滅之時,Jadame、Enroth 和 Erathia將不再存在。而這一天被稱為毀滅者之日。 在災難發(fā)生的同時,靠近泥土元素空間的Dagger Wound島的周圍海域里的海底火山不斷地噴發(fā),來往于大陸和島嶼之間的航運完全停止,更糟糕的是巨大的火山熔巖從天而降,將連接島嶼與大陸的陸上橋梁悉數(shù)擊斷,一夜之間Dagger Wound島就與世隔絕成為一座孤島。故事就開始在這個名叫Dagger Wound的小島上。我們故事的主角正是接受了一位黑色妖精族的商人的雇傭,護送一批貨物前往位于Dagger Wound島上的蜥蜴人村莊,而剛踏上這片土地,蜥蜴人就遭到了海盜的入侵……
7.2
創(chuàng)世紀戰(zhàn)3:第一篇章 (THE WAR OF GENESIS)
  • 更新:1999-12-15
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):SOFTMAX CO.,LTD.
  • 發(fā)售:1995-07-23
  • 類型:角色扮演
  • 語言:日文 | 其他
“他們神秘的出現(xiàn),他們神秘的消失,他們是這片大陸上最神秘的組織,他們是善良人們唯一的希望——‘月影西藩刃’,騎著神秘龍型生物‘阿基達哈克’的戰(zhàn)士。” 處心積慮的勃文特大公,唯利是圖的海思庭斯。在圖勒帝國內亂時機,他們同時展開對帝國的吞食,妄圖建立屬于自己的王朝,而對方的出現(xiàn)使自己的如意算盤落空。為了自身利益,雙方開始了長久的戰(zhàn)爭,使整個帝國陷入常年的戰(zhàn)火中。 帝國空軍少尉克里斯汀昂,無意中接獲情報員冒死送回的情報,一張寫著[CyIH217]的紙條。追尋紙條上的線索,克里斯汀昂發(fā)現(xiàn)了一場意圖謀殺帝國皇帝的陰謀,而策劃整個陰謀的正是自己的哥哥,悲劇由此開始…… 整個游戲由以上三個故事構成,表面獨立但內在卻有很大的聯(lián)系,象個三部曲,每部的任何一個出場人物都會有其復雜的歷史背景和故事作用。玩家將經(jīng)歷整個帝國的建立,動亂和平復三個時期,其間會以不同的角色出現(xiàn)在游戲中,多角度欣賞整個游戲,并體驗不同角色之間的游戲性。而在整個游戲的結尾處,玩家將會發(fā)現(xiàn)三部曲之間的微妙聯(lián)系和曲折感人的故事。同時,作為三個看似獨立的故事結尾又會出現(xiàn)微妙的變化,這是該游戲與以往角色扮演游戲單一主線,多點分支所不同的設計,Softmax在本質上使整個游戲的結局具有了多變性。 CG與畫面 華美的震撼 作為一款在全球發(fā)售的巨作,《創(chuàng)世紀戰(zhàn)3》同樣沒有忽視CG動畫的重要性,為此Softmax特地請專人設計人物造型,并使用專業(yè)圖形工作平臺制作開場CG,以求達到震撼效果。而游戲中的畫面全為專人手繪制而成,以華麗為主要元素,配以人物表情的細微變化,達到塑造人物細膩情感,最大程度體現(xiàn)角色豐滿度的目的。 劍與魔法 奇幻的配合 游戲中的魔法將以全景效果展現(xiàn),配之不同人物的特殊釋放方式,制作者在此花費了較大心思,使魔法不再如以往游戲那樣一塵不變。而如同前作一樣,游戲保留了魔法族系的概念,并設計了一些持久攻擊的魔法,使戰(zhàn)斗中魔法的使用更富有戰(zhàn)術性和獨特性。而作為持劍的戰(zhàn)士,游戲給予其特殊的攻擊屬性,對不同狀態(tài)的對手能產(chǎn)生不同的攻擊方式和攻擊效果,并且設計了能選擇力量的特殊必殺技,使估測戰(zhàn)場情況不再只是一則空話。 電腦戰(zhàn)友 我的坐騎和雇傭兵 在游戲中的各個城市都有雇傭兵協(xié)會可供玩家雇用戰(zhàn)士上戰(zhàn)場幫助打仗,而且雇傭兵的種類和等級都是不同的。擁有雇傭兵后,戰(zhàn)斗中將會多出“軍隊指令”這一新的選項。在此玩家可以設計團隊攻擊時的技巧和戰(zhàn)術。靈活的使用雇傭兵將是游戲獲勝的關鍵。而龍型坐騎“阿基達哈克”在游戲中將扮演重要角色,擁有超高行動能力的它們不僅能為主角在戰(zhàn)斗中提供極高的機動力,還可以同主角配合搭載強大的火力裝置共同攻擊目標,獲得特殊攻擊效果。 半策略 自由與緊密 游戲的故事發(fā)展遵循傳統(tǒng)角色扮演模式由玩家展開,而戰(zhàn)斗時將使用半既時回合制來完成。每場戰(zhàn)斗玩家都會被告知獲勝條件和失敗條件,并從己方隊伍選擇8人應戰(zhàn)。由于每個角色屬性的不同,戰(zhàn)斗技能的不同和戰(zhàn)斗需要的不同,玩家的正確選擇將是戰(zhàn)斗勝利的關鍵。該點設計摒棄了那些練級狂們無味的游戲方式,將戰(zhàn)術和戰(zhàn)略放在了游戲戰(zhàn)斗的第一位。 無疑Softmax為我們設計了一款極富娛樂性和游戲性的作品。作為擁有良好傳統(tǒng)的《創(chuàng)世紀戰(zhàn)》系列的最新力作《創(chuàng)世紀戰(zhàn)3》,我對其能引起得轟動效應不持任何懷疑,現(xiàn)在所要做的就是拭目以待。
6.3
英雄傳說5:海之檻歌 (The Legend of Heroes: A Cagesong of the Ocean)
  • 更新:1999-12-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Falcom
  • 發(fā)售:1999-07-16
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
在卡卡布將大地分割之前,三個世界仍然合而為一的那個時代的記憶,已經(jīng)沒有人記得了。被遺忘在大地的罪惡傷痕……。人們從何時開始背負這個罪呢?”   說起日本的“FALCOM”公司,大家一定不會陌生。該公司出品的《伊蘇國》系列和《英雄傳說》系列游戲,在國內是耳熟能詳。尤其是《英雄傳說》系列,它的三代《白發(fā)魔女》和四代《朱紅血》以其鮮明的人物形象、曲折動人的故事,贏得了不少的玩家的一致好評。經(jīng)過了幾年的沉寂之后,該系列的最新作《英雄傳說5-海之檻歌》終于推出,在這次的作品中“FALCOM”加入了不少新的創(chuàng)意,使這一系列游戲的魅力再次得到了延伸,其在日本一經(jīng)推出便得到了很好的風評。值得廣大國內玩家興奮的是上海依星公司正式引進了該款游戲,并作了完全的漢化,相信各位一定可以更好的理解并融入這個游戲中了。   《海之檻歌》的故事發(fā)生在三代《白發(fā)魔女》的時代(992年)的49年前,四代《朱紅血》的(937年)6年以后,這三款游戲發(fā)生在同一個世界背景之下,構成了一部完整的《卡卡布三部曲》,該作是《三部曲》的最后一部。三款作品構成了一個壯闊多姿的歷史畫卷。如果玩家已經(jīng)接觸過系列中的三代和四代的話,可以在這個游戲中對整個三部曲的歷史和背景會有更深的理解,而如果您是第一次接觸《英雄傳說》系列的話,相信您也會被該游戲的背景和人物深深打動!      在《海之檻歌》中,玩家所扮演的角色是別具特色的。男主角弗特.馬克貝因是樂團六弦琴的演奏者,在獨奏會中獲得準優(yōu)勝,是一個希望能成為像祖父一樣能夠演奏出感動人心樂曲的音樂家;女主角烏娜.馬克貝因樂團的短笛演奏者,與弗特是青梅竹馬,心中羞澀的暗戀著弗特.馬克貝因。馬克貝因樂團的手琴演奏者兼團長,也是弗特的祖父,具備深厚道德感及洞察力的旅行演奏家。過著恬適生活的三人,為了追尋著名音樂家雷歐涅所傳唱的古代水底旋律“幻之樂章”而展開一場巡回演奏的旅程,創(chuàng)造了各種的事蹟,寫下屬于自己的一曲英雄傳說。   《海之檻歌》所表達的內容重點,就是在于追尋雷歐涅所留下之水底的旋律,為了使幻之樂章能夠原音重現(xiàn),而譜下這首屬于你個人冒險的英雄傳說,因此音樂的演奏表現(xiàn)在游戲中有著舉足輕重的重要地位;不論是主角的六弦琴獨奏、女主角的短笛吹奏、或是鋼琴的彈奏、以及樂團間各種樂器的重奏等,都演奏的相當動聽;雖然每首樂曲都是蠻簡短的,可是曲風表現(xiàn)的相當輕快幽雅,非常能夠符合游戲的意境,在戰(zhàn)斗時的緊湊旋律、隨著劇情進入高潮時的激昂樂風,在在都詮釋表現(xiàn)的相當好,能夠使玩家有耳目一新的感覺。 在這一代中的作戰(zhàn)方式是采用一種半自動的方式戰(zhàn)斗,你可以事先在作戰(zhàn)前安排好每個角色在戰(zhàn)斗中所要采行的基本行動,設定每個人的作戰(zhàn)區(qū)域是采行全區(qū)攻擊或是后方攻擊,安排攻擊的方式是以武器砍殺或是以魔法優(yōu)先攻擊,還有在作戰(zhàn)中人物輔助性回復魔法的設定;當進入戰(zhàn)斗中你就可以看到你的隊員會依照預設的行為,自動的采行各種進攻行動,省去了許多的配置等待時間,對于玩家而言是非常方便的;不過在這方面的人工智慧設計似乎還是偏低了一些,例如電腦所操縱的人員,對于某些不怕物理性傷害的敵人,還是只會一昧的使用刀槍砍殺而不會采取魔法攻擊,而且當某些魔法失效時也不會加以變換,經(jīng)常只會使用相同的攻擊模式,造成攻擊上的徒勞無功;幸好在戰(zhàn)斗中玩家可以隨時使用手動操作,決定你所要采取的下一步行動,配合不同的敵人與戰(zhàn)況采行不同的策略,否則完全交由電腦控制的話,一定會全軍覆沒的。   “英雄傳說”系列中,最吸引人的地方并不是在精致的畫面或是優(yōu)美的音樂,而是在于它細膩而完整的內容設定,以及引人入勝的故事情節(jié);《海之檻歌》的整個故事的劇情由初期時馬克貝音樂團展開一場場地尋找共鳴石巡回演奏之旅,逐漸一步步地將整個故事導入劇情的核心,它完整的故事敘述、緊湊的故事架構會使玩家容易玩得忘了時間的存在,想要更進一步去探索整個故事的真相。個人覺得角色扮演游戲吸引人之處,并不是一昧地去砍殺敵人練功賺取經(jīng)驗值,而是在于游戲的故事情節(jié)與玩家感情間的互動交流,“英雄傳說”系列之所以能吸引人也就是在于此;《海之檻歌》它能夠充分發(fā)揮故事劇情與玩家的互動交流,玩家能夠將感情融入其中,獲得另一番嶄新的娛樂性與成就感,它可以說是將游戲的故事魅力提昇至另一番境界的感人作品,這種精彩的故事情節(jié)與深刻的世界觀,表現(xiàn)更是深深的感動人心。   《海之檻歌》詮釋最成功的地方就是在于故事內容與音樂劇情充分結合,玩家們在深入探索游戲情節(jié)之余,還能聆聽到動人優(yōu)美的音樂,這種音樂與故事間深刻結合的表現(xiàn)是最能感動人心的;誠如游戲手冊一開始所提及的:優(yōu)美的旋律能夠洗滌人的心靈,哀傷的樂曲能夠使人熱淚盈框,在某些時候音樂會對我們產(chǎn)生更大的影響。個人在此推薦給不在意華麗聲光效果而是喜好游戲故事內涵的玩家,不妨去嘗試看看這款能夠洗滌人心的感人作品。順道一提的是本游戲除了游戲片本身外還附贈了“卡卡布動畫三部曲THE MOVIE”與“卡卡布配樂精選三部曲”,對于喜好“英雄傳說”系列的玩家是蠻值得收藏的。
9.2
奧米克?。河位暌肮? (Omikron: The Nomad Soul)
  • 更新:1999-11-02
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Quantic Dream
  • 發(fā)售:1999-11-02
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
  Quantic Dream制作,Square Enix發(fā)行的一款角色扮演類游戲。
7.2
創(chuàng)世傳說:塞普特拉戰(zhàn)記 (Septerra Core: Legacy of the Creator)
  • 更新:1999-10-30
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Valkerie Studios/TopWare
  • 發(fā)售:1999-10-30
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
  早在1996年就知道要在PC上出一款與《最終幻想VII》極其相似的游戲了,時至今日,《最終幻想VII》的PC移植版早已面世,甚至連它的第八代PC版都露出了端傀,我們才終于看到這款讓 人期待已久的角色扮演游戲----《塞普特拉戰(zhàn)記:創(chuàng)世傳 說》,應該說這是一款風格獨特、動感十足的游戲,但這款姍姍來遲的《塞普特拉戰(zhàn)記》到底如何呢?讓我來為大家細細評說一番吧! 情節(jié)與角色:   《塞普特拉戰(zhàn)記》是一個日式風格濃郁的角色扮演游戲,因此它在人物的描寫和故事的情節(jié)上具有很強的表現(xiàn)力。與《最終幻想VII》的故事背景類似,都充滿著科幻、離奇的色彩。然而《最終幻想VII》的故事基本上是從頭講到尾。而《塞普特拉戰(zhàn)記》則不然。整個游戲由十五個章節(jié)組成,圍繞著一個傳說已久的故事而展開。在游戲中玩家有著短期和長期有目標,每一章節(jié)都由獨立的一個故事自成一體,而把氖章節(jié)拼合在一起又構成了整個的完整故事。隨著每一個章節(jié)的鋪開,整個塞普特世界所包含的秘密也會逐漸明朗。盡管游戲是單線的,然而劇情的發(fā)展卻需要玩家在每個章節(jié)中盡量多完成一些副線任務,也只有這樣,玩家才可以更加深入地了解塞普特拉?!度仗乩瓚?zhàn)記》中的故事神話色彩更加濃厚,世界背景的變化很大。從第一殼層到核心部分,每個殼層都有其獨特的地理環(huán)境和人文特征。如果說《最終幻想VII》的世界設定還算標準的話,《塞普特拉戰(zhàn)記》的世界就用豐富多采來形容了。
9.9
魔鬼英豪 (REVENANT)
  • 更新:1999-10-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Cinematix Studios
  • 發(fā)售:2024-05-30
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
  在《魔鬼英豪》這款游戲中,最有看頭的應該是它的世界背景了。主角所在的烏爾大陸,已經(jīng)經(jīng)過相當漫長時間的災荒。帝國之間彼此相戰(zhàn),軍閥之間互相敵對,就連神也在互相較勁。在這樣的世界之中,人民的日子相當?shù)睦Э?,也產(chǎn)生了許多的“歸來者”(Revenant)。什麼是歸來者呢?就是指一度踏過生死線的人,這群人多半因為過度的驚嚇而記憶全失,但也因著如此,這些人幾乎都被當時的貴族訓練為沒有任何情感的死士。為了報答救他們一命的宗主,歸來者們將自己的全力奉獻出來,完成宗主所交代的一切任務。上面所說的那位主角,就是歸來者的其中一名。
7.6
遠征奧德賽 (Farland Odyssey)
  • 更新:1999-07-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):TGL
  • 發(fā)售:1999-07-09
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
故事是發(fā)生在位于奧德蘭克達(時空道標)東方的新大陸德爾塔尼亞,傳說多年前,這塊大陸長年戰(zhàn)火綿延,最后一名叫卡隆的青年結束了這場戰(zhàn)役。此后,卡隆當然順理成章地成為德爾塔尼亞的皇帝,他成立了一個賞金制度:只要打敗在這土地上造反的幫派或怪獸、不論是任何身份、有無經(jīng)歷,通通一律有賞。而這個賞金制度,使得原先的士兵及勇士都失去了工作。之后,那群只向"錢"看,不在乎生命的人,大家都稱他們?yōu)?賞金獵人"。 就在此時,有位來歷不明的年輕伙子迪恩,從月光神殿的書庫里,偷走了一本叫"巴比洛尼亞"的禁書。迪恩想藉這本書的魔力,喚醒最厲害的古代神獸,讓這片土地再次陷入混亂?;实壑懒说隙鞯年幹\后,怕擾亂民心,不動用國家騎士團,而是私底下秘密集訓"賞金獵人"。主角雅克,剛好在迪恩準備引起暴亂的時候,來到這個國家。于是故事便展開了。
9.9
戰(zhàn)國美少女2:春風之章
  • 更新:1999-04-23
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):TGL
  • 發(fā)售:1999-04-23
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 繁中
超級可愛的戰(zhàn)國美少女們的又一輪沖擊!在《春風之章》中,伊賀天心已成長為著名的忍術大師,而新主角是一名活潑可愛的年輕女忍者加乃。續(xù)集的劇情更多的融入了日本戰(zhàn)國時代的風土人情,甚至引用了諸多歷史事件讓角色參與其中。《春風之章》允許玩家在游戲過程中按自己的喜好去發(fā)展角色屬性,同時倍受歡迎的“換裝系統(tǒng)”也被保留了下來。 這部《春風之章》劇情上是延承《斬斷云空》的,風格上相近,比如真人語音、畫風方面一點也沒有變化,人物的性格也接近前作。 游戲里有豐富的隱藏事件和遼闊的日本地圖,十幾個NPC也各有趣味,這是前作中所沒有的。他們都藏匿在一些村鎮(zhèn)或房間里,要小心找才會使他們加入,在戰(zhàn)斗中并不受玩家的控制,可以使用千姿百態(tài)的招術。另外游戲中還延承了前作中的服裝系統(tǒng),分為忍者、村女和武士三種服裝,這點對于通關很重要,身穿不同的服裝會引發(fā)不同的對話和事件。 游戲仍設計了許多的溫泉可用來恢復體力,可是去掉了前作的沐浴畫面,可能是與日文版的差別。在地圖上玩家還可以找到十幾處修行山修煉法術,只要你愿意可以無限地修煉下去。在游戲中還有一些隱藏的所在。
9.2
守護者之劍 (Guardian‘s Sword: Alpha Era)
  • 更新:1998-12-25
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):TGL
  • 發(fā)售:1998-12-25
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
這是TGL公司于1998年夏天推出的角色扮演類游戲。游戲表現(xiàn)出TGL一貫的精美畫風,制作這個游戲的風雷小組雖然隸屬于日本TGL公司,不過這個小組的成員和這個游戲可以說是完全是國人自制的作品。游戲中的戰(zhàn)斗采用的是時下最流行的即時戰(zhàn)斗制,除魔法種類繁多外,還加入了蓄怒值后進行特殊攻擊的系統(tǒng),就連普通攻擊隨著等級的提升也會改換招式。 在確定主角的戰(zhàn)斗指令后,下一回合便會依照這個指令或是攻擊敵人,或是防衛(wèi)我方的伙伴,甚至還有人工智能作戰(zhàn)系統(tǒng),因此如果戰(zhàn)術運用得當,就可坐在椅子上欣賞戰(zhàn)斗演出。畫面中主角隊伍與人物采用近似真人比例造型,配色鮮明,還加有人物獨特的小動作。背景采用多層卷軸技術,有的場景甚至超過5層,因此雖然不是3D游戲,卻有相當起初的立體感。場景美侖美奐,如蜿蜒曲折的地底熔巖迷宮、雄偉壯觀的大型神殿、熙熙攘攘的市鎮(zhèn)、浩翰無際的沙漠等,都讓人賞心悅目。配樂采用電影式手法,并用CD音軌全程制作,隨著主線的發(fā)展會出現(xiàn)與之相配的音樂。特別錄制的震撼音效也讓人耳目一新。
7.6
創(chuàng)世紀戰(zhàn)外傳2:暴風雨 (THE WAR OF GENESIS)
  • 更新:1998-12-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):SOFTMAX CO.,LTD.
  • 發(fā)售:1995-07-23
  • 類型:角色扮演
  • 語言:日文 | 其他
二代的故事仍發(fā)生在安歷他大陸上,主人翁是『西風狂詩曲』中極富神秘色彩的怪俠莎倫哈斯特,他曾幫助過希羅尼(『西』片中的主角)完成他的復仇使命。在二代中,這位蒙面怪俠謎一般的身世將完全揭曉,原來,他便是番迪來建王國的王子克勒杰比,由于身為武斯特國王和特呂國公主之子,其異族血統(tǒng)一直受到番迪來建王國皇室的排斥,后來父親、祖父相繼過世,番迪來建王國陷入丑惡的政權爭奪戰(zhàn)中,克勒杰比被排擠的情況更為嚴重,孤立無援的他最后離開王室,在王國邊境的「英雄?!归L住下來。克勒杰比于祖父在世期間,曾奉命幫助凱西爾帝國的反抗軍而化身為怪俠,因而結識了希羅尼班史頓,并得到希羅尼的劍術真?zhèn)骷澳Α赴⑿蘖_」,成為一代劍俠。 當克勒杰比黯然隱居在英雄冢時,鄰國偉力安王國也正遭逢巨變,在國王駕崩之后,小人得志,謀奪了王位,偉力安兩位公主伊莉莎白與瑪連也展開流亡生涯。后來兩位公主和女仆逃到了英雄冢,在克勒杰比的幫助下開始學習武術,希望能以堅強的實力,收復偉力安王國。 游戲以英雄冢為主要的舞臺,玩家所扮演的怪俠將在此對公主們展開特訓,而在過程中,將有許多其他的角色陸續(xù)加入您的陣容,例如身世坎坷卻精通火藥的女仆;美麗而個性剛烈的女劍士凱薩琳;勇敢沉靜的凱西爾帝國女飛官安妮;患有憂郁癥的魔法少女奧菲莉;仁慈卻又精打細算的見習修女瑪露蓮;活潑開朗的富家大小姐莎德等,共計八名美少女將圍繞在您的身旁,所謂英雄難過美人關,隨著游戲的推展,您也將和這些美少女產(chǎn)生復雜的感情糾葛,主角究竟情歸何處?答案就等玩家自己來探索了。 『西風狂詩曲2-暴風雨』,沿襲了前作嚴謹?shù)拿佬g風格,畫面采640X480高解析度顯示,利用3D Studio MAX配合強力的2D修圖軟體來繪制游戲的場景,并且創(chuàng)造出如倒影、迷霧等各種精細的效果?!罕╋L雨』總計有超過百張以上的戰(zhàn)場背景圖,包括綠意盎然的森林、歐式風格的城堡花園、維多利亞時代的大教堂...等,將呈現(xiàn)出更精致迷人的19世紀歐洲風貌。 值得一提的是,為了進一步提升游戲的美術水準,SOFT-MAX還將所有的人物造型設定交由專業(yè)的日本公司制作,進入游戲之后玩家將能感受到濃厚的日式畫風,不但人物的肖像更加利落活潑,連戰(zhàn)斗時的Q版小人都有可愛的造型和生動的表情動作哦! 除此之外,『西風狂詩曲2-暴風雨』也在游戲中穿插了大量動畫,除了片頭及片尾的AVI動畫,還有游戲間的串場小動畫,而令人驚嘆的是,當玩家千辛萬苦將三大片游戲玩完之后,制作小組還制作了一整片光碟,約四十分鐘的結束動畫來回饋玩家!很過癮吧! 『西風狂詩曲2-暴風雨』在整個游戲結構上也做了革命性的改變,除了角色扮演的元素之外,新游戲還加入了養(yǎng)成和RSLG的特色。 游戲一開始玩家將扮演身兼王子與怪俠兩職的莎倫.哈斯特,您將在英雄冢迎接二位流亡的偉力安公主,并且擔任她們的導師,磨練她們的劍術及魔法,使其有能力推翻篡位者,恢復王權。整個訓練過程可概括分為屬性培養(yǎng)和戰(zhàn)斗升級兩部分,在培養(yǎng)屬性部份,不同于一般排課程的養(yǎng)成法,『暴風雨』設計了一套獨特的『塔羅牌』來培養(yǎng)人物的屬性,每張塔羅牌都代表了不同的屬性,您的門徒將藉由學習這些塔羅牌來提升自己的能力。 而除了塔羅牌之外,玩家也可以選擇在實戰(zhàn)中獲得寶貴的經(jīng)驗值來提升等級,在這部份采取RSLG的方式進行,玩家可以在此充份發(fā)揮平時累積的實力,以及練習戰(zhàn)略布置的能力。游戲過程中還會發(fā)生一些特殊事件,玩家也有機會從中得到一些意想不到的魔法和寶物來加強功力哦!
6.3
重返克朗多 (Return to Krondor)
  • 更新:1998-11-30
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):PyroTechnix
  • 發(fā)售:1998-11-30
  • 類型:角色扮演
  • 語言:
 《重返克朗多》的引擎是第三人稱視角的,并提供了在事先給好的2d背景中產(chǎn)生3d角色,看起來十分的寫實可信:當你與他們說話時,你是可看到他的嘴唇在抖動。當然,這意味著游戲將採用direct 3d帶來的軟體3d加速 。 在游戲的對話中,你所採用的選擇將會影響你的搜索。例如,在游戲中你有一個機會揭露或者默許一個間諜陰謀。每一種選擇都會隨機帶來一個后果:揭露間諜的陰謀將會帶來戰(zhàn)爭,相反默許或許會導致一個孩子的死亡。有時,你既可以給酒店居民一定的賄賂,又可以狂揍一頓來讓他們顛倒事實。角色的對話總體上十分的精彩,依仗于角色模型背后的技術,角色依他們對話來產(chǎn)生即時行動,創(chuàng)造出了一個十分廣大的冒險空間。
7.2
魔法門6:天堂之令 (Might and Magic 6: The Mandate of Heaven)
  • 更新:1998-04-30
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):New World
  • 發(fā)售:1998-04-30
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
  在激動人心可歌可泣的戰(zhàn)斗之后,克拉克和席爾頓仍然擺脫不了“天命”所注定的同歸于盡的命運,但是星云世界和黑暗世界終究合二為一了。在隨后而來的國內戰(zhàn)爭中,支持國王羅蘭(Roland)或是他的兄弟阿齊巴德(Arvhibald)的人們都付出了慘重的代價,這就是所謂的繼承戰(zhàn)爭(the Succession War)。而今天,國王失蹤了整個安羅斯(Enroth)大陸陷入了空前的恐慌之中。是到了該捐棄前嫌,齊心合力用力量(Might)和魔法(Magic)來恢復這個大陸的秩序的時候了。   魔法門系列是美式RPG的代表之作,稍微一比較大家就能發(fā)現(xiàn)它和日式RPG(如最終幻想系列)的不同之處。至于曾轟動一時的仙劍,不過是日式RPG 的仿效而已。或許從思路和感情上大陸的玩家比較喜歡日式RPG,但就我個人來講,兩者都是好的,也都值得向大家推薦。隨著魔法門6的漢化版本的上市,更多的玩家都喜歡上這款游戲。
8.7
永遠的伊蘇 (Ys Eternal)
  • 更新:1998-04-24
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Falcom
  • 發(fā)售:1998-07-16
  • 類型:角色扮演
  • 語言:繁中
在海洋那一端的小島上,就是曾以銀礦而出名的艾斯塔里亞,它本是個貿易來往商船絡繹不絕的美麗島國,但某一天被稱為嵐之結界所引起的暴風將這個島國與世隔絕。有一個熱衷于冒險的少年——亞特魯,從一年前就離開家鄉(xiāng)到處旅行。在旅途中,到處都可以聽到艾斯塔里亞的傳說,他再也抑制不住好奇心與探求心,將旅行的腳步邁向了艾斯塔里亞,他遠遠的離開普羅馬洛克港口,決心要超越嵐之結界。 ■頂級影像效果,再現(xiàn)艾斯塔尼亞逼真景致 隨風搖擺的花草樹木、灑落在大草原上的流云之影、閃耀著波光的清澈水面、打開門扉時迸進來的燦爛的陽光十年來一直清晰烙在玩家的心底艾斯塔尼亞景脈,在這里將有更完美的呈現(xiàn)。多重卷軸的操作畫面、平滑的背景和即時系統(tǒng)處理比絕對挑剔的玩家更挑剔的精致畫面,讓您仿佛已感受到艾斯塔尼亞空氣吻上肌膚的感覺。 ■卓越不凡的操作系統(tǒng),平滑順暢的移動方式 伊蘇流暢的操作系統(tǒng)雖然很早就已經(jīng)開發(fā)完成,但在「永遠的伊蘇」中卻更洗練深沉的表現(xiàn)。將滑鼠擺移至特定的位置時,會自動出現(xiàn)游戲主菜單的功能;雙擊滑鼠,即可向主角亞特魯下達「移動」的命令,這種種特色使得伊蘇在所有的電腦游戲中,具備了最人性化的操作方式。 另外根據(jù)所使用的個人電腦的等級,伊蘇提供了讓玩家自行決定畫面流暢度的功能(播放格數(shù)速率),最高可制指定每秒播放60格畫面。當然伊蘇亦具備了自動判定的功能,可對應主機性能,展現(xiàn)最佳的游戲效果。 ■傳說中的音樂終于出現(xiàn)登場 對早期的玩家而言,即使經(jīng)歷了十年的風云,這美妙的旋律至今依舊是輕易地哼上幾句。伊蘇的背景音樂是今日的數(shù)位音樂(General Midi)的始祖,現(xiàn)在市面上看到的許多CD,都是伊蘇的音樂重新編曲后的產(chǎn)品。那些傳說中的伊蘇音樂重新面世,許多在舊作「未發(fā)表」的作品,會收錄在「永遠的伊蘇」中。還有,驚艷的音效,如鐵制門扉的沉重聲,在超級擬真的音效烘托下,更逼真地將您帶進伊蘇的世界中。
8.0
戰(zhàn)國美少女:斬斷云空
  • 更新:1998-03-20
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):TGL
  • 發(fā)售:1998-03-20
  • 類型:角色扮演
  • 語言:繁中
這是一款由TGL公司出品的角色扮演類游戲。游戲平臺為Win 95。游戲以日本戰(zhàn)國時代為背景,講述幕府時代體制下的一群女忍者的動人情誼,并穿插部分歷史事實和人物(云隱才藏、織田信長),畫風明艷細膩,劇情曲折,全程語音(日語)。游戲引入了在《神奇?zhèn)髡fⅡ之時空道標》那樣的縮放系統(tǒng),還有合擊技。另外還創(chuàng)造性地加入了服裝系統(tǒng),在大部分村莊中,要換上村女的服裝才能買到東西,穿游女的衣服就會被騷擾,等等。游戲的時間系統(tǒng)也很特殊,有些地方要等到天黑了才能進去。這款游戲難度不算太難,謎題也比較簡單,可說是一款休閑游戲。其中插入的一小段一小段幽默小品,輕松詼諧,讓人忍俊不禁。游戲的戰(zhàn)斗模式可在回合制和即時制間切換,不過即時制可能顯得太快,讓人跟不上。戰(zhàn)斗場面獨具巧思,不落俗套。戰(zhàn)斗基本上可分為“攻”、“技”、“術”三類,攻指一般攻擊,技是個人技或合體技,術是威力強大的忍術,隨著等級的增強,可習得更強的必殺技和更厲害的忍術。     游戲中的人物   百地天心:永祿7年(1565年)5月12日生,16歲,O型。她是故事中的女主角,也是伊賀國的上忍,百地丹波的女兒。自幼失去父母,由嚴厲的父親一手扶養(yǎng)大。天心的兄長在忍者界非?;钴S,是她崇拜的對象,天心希望能像影子一般來去無蹤,以高超的忍術守護伊賀流及民眾們。她心地善良、優(yōu)柔寡斷的個性是她最大的缺點。   猿飛加乃:永祿7年(1565年)2月14日生,16歲,A型。出身于近江國,將天心視為競爭對手。雖然她富有不認輸?shù)膫€性,但也有女性溫柔的一面。加乃不但運動神經(jīng)敏捷,也是非常聰明的人,對她來講,忍者可算是天職,可是如此厲害的她,在遇上恐怖的幽錄的鬼怪之類的魔物,還是會被嚇得拔腿就跑。   白鷺泉:永祿8年(1566年)3月8日生,15歲,AB型。她的身份是流浪巫女,這是指以巫女身分周游列國收集情報的人。她以巫女的身分掩飾忍者的實力,具備巫女特有的第六感及特殊能力。據(jù)說她是由甲斐國的武田家逃出來的,但泉對自己的事絕口不變,因此對她的真實身分背景無從了解。   雜賀京:永祿6年(1563年)11月3日生,17歲,B型。她是紀伊國的雜賀眾頭領,雜賀孫一的女兒。個性粗魯,像男人一樣,她把忍者的角色詮釋得非常出色。她又很愛臭美,讓人很傷腦筋,雜賀京擅長所有槍炮燈的武器,愛慕當時的名人云隱才藏,為了要見她,還強迫自己與小泉成為好朋友呢!   森蘭丸:他是故事中最強大恐怖的敵人,也是織田信長的忠實部下。傳說織田信長的身邊有許多武功高強的部下,所以要接近他不是件容易的事,有許多武術高強的忍者都死在這些陰森詭異的魔將當中。   游戲用鍵   游戲主要操作為鼠標,但也有一些快捷鍵。其中:   Esc和F12:退出游戲;   F1:取檔;   F2:裝備和個人資料(按鼠標右鍵退出);   F3:為隊形變更(按住每個方框右上角的紅色方塊不放,上下拖動可以任意組隊);   F4:窗口與全屏的切換;   F5:存檔。   在戰(zhàn)斗模式時,當氣柱集滿,就會出現(xiàn)5大功能,攻、技、術、物、逃,這時:   ←、→:選擇功能;   ↑↓:選擇人物;   Enter:決定;   Shift:取消。   行走時可用鼠標或鍵盤控制方向。鍵盤控制時是走路狀態(tài),鼠標控制時是奔跑狀態(tài)。在等級低時,可以慢慢地走,練功升級,如果等級很高,可以快速奔跑,減少與敵人遭遇的機率,可以更快地通關。
5.1
創(chuàng)世紀戰(zhàn)外傳:西風狂詩曲 (THE WAR OF GENESIS)
  • 更新:1998-03-14
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):SOFTMAX CO.,LTD.
  • 發(fā)售:1995-07-23
  • 類型:角色扮演
  • 語言:日文 | 其他
游戲敘述一段類似中古世紀復興皇室的悲歌,主角希羅尼.班史頓在成婚的前夕,遭昔日親密戰(zhàn)友構陷入獄,他的父親雖貴為領主貴族,但礙于教會勢力在帝國擁有不可侵犯的假性神圣,為了拯救愛子,終于不惜發(fā)動戰(zhàn)爭向帝國宣戰(zhàn)。歷經(jīng)十二年的牢獄之苦后,在帝國革命組織"哲彼爾.番勘"的協(xié)助下,希羅尼成功越獄,為了探察好友和愛人何以一夕之間背叛于他,更為了抵抗教會勢力與恢復帝國的寧靜,于是踏上暴風島尋找創(chuàng)世戰(zhàn)爭時期,"黑太子"所遺留下的復仇憑借-"阿修羅魔劍" 韓制游戲的美術畫工,比起日本游戲也不遜色。人物繪制精致已極,場景呈現(xiàn)以外的逼真,用色豐富,色度飽滿,玩將起來舒服得緊。要說有何缺憾的話,大抵是室內場景稍嫌單薄了些,視覺上有點空空蕩蕩的不適。絕大部分的場景采用多層卷動的技術,呈現(xiàn)的擬真效果極高,加之在光影效果上的精心處理,玩家不難發(fā)現(xiàn)光源閃動時,會有極為明顯的光暈波動效果。大量的過場動畫,更是這款游戲的一大特色,她豐富得教人有些目不暇接,讓玩家于激戰(zhàn)之后,得享窩心的喘息時間。 戰(zhàn)斗系統(tǒng)也是締造這款游戲成功的主力,她不但能夠堅守戰(zhàn)斗的難度,在魔法和必殺技的精彩效果展現(xiàn)方面,也有不俗的成績。其中有項設計值得一書,在古凱西爾帝國,科技已進步到可使用槍支,連同刀箋斧戟在內,這些武器和人物一樣,都具有"生命值"的。武器遭受強力攻擊會導致毀損,即使正常使用,也會依次遞增耗損,其影響所及,不僅與金錢息息相關,更直接影響到戰(zhàn)斗時的攻擊和防御力,玩家除了必須詳盡了解各項武器的優(yōu)缺點,隨身多攜帶幾把更是制勝的要件。同時,光有槍支而無彈藥,那也是白搭。 游戲的戰(zhàn)斗方式是采用棋盤式的戰(zhàn)略手法,地勢和攻擊的距離,方向都會直接影響到傷害點數(shù)。人物的速度屬性更是左右戰(zhàn)局至深的變數(shù),通??色@得較頻繁的發(fā)功機會。遭逢戰(zhàn)斗時的霎那間表現(xiàn)方式,其實是很逗人的,我方隊伍會跳著往后退,但在不少場景里,這一跳往往就跳到墻壁或樹林的后方。這個時候,恐怕真的要好好的"戰(zhàn)略"一番了。 創(chuàng)世戰(zhàn)爭結束后,黑太子統(tǒng)治的帝國崩潰了,數(shù)千年來支撐著人民信仰的宗教也逐漸沒落。在情勢下,主神教的主教蔡斯爾趁機在凱西爾帝國建立起新的信仰。蔡斯爾極有野心,他借宗教之名擴展己的勢力,搜刮民脂民膏,同時聯(lián)合新興貴族以鞏固權勢,大肆利用宗教審判整肅異己。在忍無可忍的況下,古帝國的貴族和普通百姓組織起秘密的抵抗勢力,反抗蔡斯爾的主神教和各地領主的暴政。這個織就叫做"哲彼爾.番勘"!風雨之夜,閃電劃開天幕,照亮了因貝魯監(jiān)獄陰森的輪廓。對不幸到此的囚犯來說,這座監(jiān)獄如同人間地獄,由于惡劣的環(huán)境和艱苦的勞作,囚犯常常不出幾年就被折磨死了?!耙蜇愻敗奔仁潜O(jiān)獄是要塞,地勢極為險峻,使無數(shù)囚犯逃獄的希望化為泡影。可偏偏有人要跟"因貝魯"較量。為解救被俘的同伴,"哲彼爾.番勘"對"因貝魯"發(fā)動了奇襲。"彼爾.番勘"第一部隊隊長梅迪西率領隊員趁亂由南邊入口突入監(jiān)獄,然后兵分二路,梅迪西和陸一、普斯一組,負責救人。進入內部二層,西南的房間里有一個寶箱,內有六個超級恢復藥。下到內部一層,往下通往地下監(jiān)獄的門是上鎖的。在這層西南方的倉庫中找到五把萬能鑰匙,打開通往地下監(jiān)獄的門。下監(jiān)獄由右至左有五間牢房,使用萬能鑰匙依次救出同伴迦因,密利和恩偉。恩偉請求順便救出隔壁牢的難友,萬能鑰匙卻打不開那個牢門。時間緊迫,梅迪西讓大家先走,然后運功打破牢門。里面的囚犯希羅尼。(如果直接來到希羅尼的牢房處,先救出希羅尼的話,其他人會自動被解救,能省下萬能鑰匙)回到地下二層入口處,追兵已至。往左方移動到盡頭,無路可走了!兩人只好硬著頭皮往下跳… 落地后,發(fā)現(xiàn)周圍堆滿了骸骨,原來這里是監(jiān)獄處理囚犯尸體的地方。解決了一只三頭怪物后兩人在洞穴中摸索前進,終于找到出路,來到外面與同伴們會合。接著希羅尼婉拒了梅迪西讓他加入"彼爾.番勘"的邀請,說身有要事,告別大家后離開了。終于自由了!在無人處,希羅尼回想起了13年前的事… 希羅尼.班史頓出身名門貴族,本是埋頭學術研究的學者。他與主教蔡斯爾的女兒梅爾西迪斯愛。這天正是他們的訂婚典禮,班史頓宅邸賓客盈門。春風得意的希羅尼走進宴會廳接受親友們的祝賀突然警察闖入,稱希羅尼崇拜惡魔,將他帶到凱西爾大教堂的宗教法庭上。梅爾西迪斯的父親蔡斯爾搖一變成了主審,指控希羅尼讀過一本所謂的惡魔禁書-"創(chuàng)世戰(zhàn)爭之秘錄",那是自稱賢者的舊帝國惡魔郁來的著作。更想不到的是,希羅尼的好友羅賓竟也落井下石。希羅尼被判有罪,綁在廣場的十字架上眾… 不知過了多久,一個熟悉的身影出現(xiàn)在希羅尼的面前。是梅爾西迪斯!但她只是默默佇立著,后一言不發(fā)地離開了。希羅尼不明白,為什么人生會陡然變得如此冷酷無情!當他從痛苦中清醒過來,現(xiàn)已身在獄中。聽獄史說,主教的女兒梅爾西迪斯在他入獄不到一個月內,就和有權有勢的富瑞得利結了! 到因貝魯監(jiān)獄已經(jīng)三年了,希羅尼在絕望中茍活下來。這天希羅尼和往常一樣在礦坑中工作,然一陣巨響,礦坑塌方了。等他從昏迷醒來時,發(fā)現(xiàn)只剩孤身一人。拿著身邊僅有的丁字鎬,他小心地地下洞穴中找尋出口。往北穿出五六個洞口后,見到一個奇怪的人,全身被像水晶般的東西禁錮著。那自稱狄慕斯,交談中希羅尼將自己的不幸告訴了他。聽說希羅尼是因為研究歷史讀了一本叫《創(chuàng)世戰(zhàn)爭秘錄》的歷史書而獲罪,狄慕斯突然說:"你讀過這本書,那說不定你早就認識我了。"希羅尼猛然想起《創(chuàng)世戰(zhàn)爭之秘錄》中見過這名字。此人正是書中記載的黑暗神首長狄慕斯,是創(chuàng)世戰(zhàn)爭后遺存下來的神!原來一直被封印在這里。 在地下洞穴見過狄慕斯后,希羅尼就經(jīng)常在做工時偷偷來找狄慕斯。除了聊些書中的情節(jié),在慕斯的引導下,希羅尼將自己悲慘的遭遇慢慢講給狄慕斯聽。狄慕斯分析了希羅尼遭到誣陷的原因,還授給他很多歷史學和倫理的知識。認識狄慕斯一年之后,希羅尼的身體狀況愈來愈差了。這天,希羅尼臨了肉體上的痛苦極限,他呼喚著梅爾西迪斯的名字,昏死過去…獄吏們將希羅尼的"尸體"丟進硫磺坑。希羅尼悠悠醒來時已是在狄慕斯的密洞里,狄慕斯把自己僅存的黑暗血液傳給希羅尼。他曾經(jīng)將肉體力量傳給黑太子,如今將靈魂的力量傳給了希羅尼,稱得上狄慕斯傳人的,只有黑太子與希羅尼。希羅尼感覺到有一股力量進入體內,這幾年來身體的痛楚竟消失了!狄慕斯臨終前交代希羅尼:能出獄的話定去大陸南方的暴風島,去尋找黑太子.史丹奴留下的阿修羅魔劍。(這段情節(jié)跟大仲馬《基督山伯爵中唐泰斯在紫杉堡監(jiān)獄的遭遇很相似。) 結束了痛苦的回憶,希羅尼一路朝大陸南方行去。特呂斯沙漠是古凱西爾帝國與其他地區(qū)連接唯一通道,往東越過沙漠可以到達古帝國第一港口都市沙伊利思。希羅尼和一批沙漠商隊結伴而行,途遭遇盜匪,與商隊失散,又剩下他孑然一身。希羅尼獨自往東南方走去,漸漸不支,終于一頭栽倒在沙之中。 當希羅尼再度張開眼睛時,發(fā)覺已在一張床上。床前站立著的女子自我介紹說叫愛思美若達,普利圖利亞人。就是她從沙漠里救回希羅尼,現(xiàn)在是在南方都市沙伊利思的旅館。希羅尼問起去往暴風的路,得知暴風島在大陸的東南部,此地沒有船只可以前往,必須到塔加瑪港后,才能搭乘到暴風島的。愛思美若達說完離開了。 恢復體力后,希羅尼下床到城市里走動。城中有些店鋪賣著各式各樣的道具物品,可是身上沒!往東穿過兩條街來到碼頭,聽船長說因為最近海盜猖獗,市長已下令前往塔加瑪?shù)拇拷?,要開的話必須有市長的許可才行。其實市長察拉力是沖著船長來的,因為他們的關系不好?;氐匠俏?,到市家問何時恢復通航,沒有得到明確的答復,反而被趕了出來。到街上和路人聊天,聽說沙伊利思城市近將舉行市長選舉。市民們對現(xiàn)任市長察拉力沒有好印象,獨立候選人路斯倒不錯,如果當選,應該會有番新氣象。 于是希羅尼決定去找路斯想辦法。在城東與路人對話得知路斯常在酒館發(fā)表高見。返回城西進酒館找到路斯,竟然是位女士。于是希羅尼直接說明自己的意圖:"我是為了要去暴風島找阿修羅寶,所以要去塔加瑪",請求她幫助讓船通航。路斯爽快地答應了。離開酒館返回碼頭,路斯正在和船長話。船長告訴希羅尼說路斯已安排好了,不用旅費。謝過路斯上船,揚帆遠航前往塔加瑪港。來到塔加瑪港,這里是大陸最強大的王國-番迪來建王國的貿易港。由于番迪來建和特呂族之常年戰(zhàn)爭,加上海盜的侵襲,塔加瑪已受到很大的損害,街道清冷,很多店鋪都已關門。城中管制甚嚴外來旅客沒有許可證禁止進入城市內部。到旅館與一位旅客聊天,得知番迪來建王國中素有"圣王"之稱拉西德國王,每年都會派聯(lián)絡船前往暴風島,那是到暴風島唯一的方法,且最近就有一艘聯(lián)絡船將駛往風島。趕往碼頭一看,果真有艘番迪來建的聯(lián)絡船,但船員們卻不肯隨便搭載乘客。希羅尼苦苦懇求,是船員們問他5個問題。 第一題:創(chuàng)世戰(zhàn)爭時,番迪來建,艾斯塔尼亞,塔迦爾和開荻斯東部國家聯(lián)合的名稱?(答案B 石博愛羅塢) 第二題:創(chuàng)世戰(zhàn)爭的元兇貝拉丁是黑暗神的前身,他是管理什么的?(答案:A 陰謀) 第三題:大陸唯一的共和國幾開荻斯的第一任總統(tǒng)是誰?(答案:C 阿勒西雅) 第四題:暴風島上的伊吳蓮與番迪來建的拉西德國王是怎樣的關系?(答案:B 拉西德的姐姐) 第五題:創(chuàng)世戰(zhàn)爭時,全大陸有四名最強的劍士,世人照著這四人的個性和劍術來稱呼他們。中番迪來建王國七勇士之一的卡斯稱為什么?(答案:D 劍魔) 其實不論答對答錯,反正船員們消遣夠了,就會讓希羅尼上船。 起航不久,突然遭遇龍卷風和海怪克拉肯。掙扎一番后,船體開始下沉了,希羅尼被海浪沖上風島西邊的沙灘,一個神秘的蒙面女子救起昏倒在海灘上的希羅尼。當希羅尼醒來后,蒙面女子告訴他里是暴風島,而她的名字是伊吳蓮.番迪來建。伊吳蓮.番迪來建?那也是創(chuàng)世戰(zhàn)爭中的主角啊!希羅向她坦言自己是為了阿修羅寶劍而來。伊吳蓮說:"阿修羅劍可不是人類可以擁有的!那把劍已經(jīng)奪去多人的生命了",說完轉身離開房間。 希羅尼下床到餐廳再見伊吳蓮,向她道謝并繼續(xù)追問阿修羅劍的下落。伊吳蓮還是以那句話來絕:"阿修羅劍不是人類可以擁有的!"走又不甘心,希羅尼只好在房子里四處看看。在客廳左上方墻上到一幅黑太子的畫,阿修羅魔劍就是黑太子的佩劍??!在房間里踱步,想起秘錄中的內容:黑太子當年戰(zhàn)爭中騎著龐大的魔障機,最后死在暴風島上…。在右上方的墻上還有幅暴風島的畫,畫中的山頂上看很昏暗,可又不象全是霧氣的關系。希羅尼突然醒悟,拔腿就往門口走。伊吳蓮叫住他,問他要去哪里希羅尼說出自己的推斷:"阿修羅劍所在的地方就是黑太子死亡的地方,也就是魔瘴機墜毀的地點。那是暴風島的頂端!",然后不顧伊吳蓮的阻止沖出門去。 希羅尼奔到山頂,見到了巨大的魔障機-黑太子當年的坐騎,前面赫然插著阿修羅魔劍!伊吳隨即趕到制止:"阿修羅劍是無法用人的力量控制的!"希羅尼復仇心切,不聽勸阻,奮然上前拔劍!當觸到劍的剎那,立刻一股巨大的力量擊倒。 當希羅尼恢復意識時,又已回到伊吳蓮房中。(可憐的家伙!你數(shù)數(shù),從開始到現(xiàn)在,他都暈幾次了?)伊吳蓮問希羅尼到底是誰,希羅尼說出自己的名字和身世,曾與伊吳蓮一同參與神之戰(zhàn)爭的史頓,正是他的先祖。伊吳蓮也看出希羅尼的體內流著黑暗神狄慕斯的血,于是告訴他拔不起劍的原因阿修羅劍并不認他是主人,因為希羅尼還不懂得劍術。伊吳蓮答應教希羅尼"劍術的五義",算是還他先的人情! 不知不覺,希羅尼已經(jīng)向伊吳蓮學了一年多的番迪來建劍術以及魔法等技能。這天,伊吳蓮交希羅尼一把短劍和10點的經(jīng)驗值,并正式向其傳授"第一章:劍的種類和戰(zhàn)斗的概念"。她要求希羅尼自去修練,每當修練到一定程度,才能繼續(xù)下一章的學習。如果累了,可以回到房中休息,補充生命力及力。于是希羅尼出門,沿途找些怪物來進行修練。走到"暴風島森林與海邊"地點A處后,回到了伊吳蓮,學習"第二章:魔法"。伊吳蓮傳授了冰系魔法,希羅尼又得到10點經(jīng)驗。修練至"暴風島森林與海邊"圖B處后,回去習得"第三章:細劍和中劍",并得到一把突擊劍和30點經(jīng)驗值;在到達"暴風島森林與海"地圖C處后,回來學習"第四章:初級防御",得到40點的經(jīng)驗值;接著從"暴風島森林與海邊"地圖D處來,可學習"第五章:中級防御",并得到葛拉笛斯之劍和50點經(jīng)驗值;到達"暴風島森林與海邊"地圖E后,回去學習"第六章:戰(zhàn)術和裝備交換"。此時伊吳蓮告訴希羅尼,可以到更遠的暴風島山洞內修練。入山洞,到達"暴風島山洞"地圖F處,回去后伊吳蓮教授了"后章:必殺技",并給希羅尼一把她以前所用過的古代魔劍和100點經(jīng)驗值。(以后的劇情中這把劍能改造成魔劍,到時候威力和價值會比現(xiàn)在大幾倍?。? 伊吳蓮表示已經(jīng)沒有什么可以教希羅尼的了,現(xiàn)在希羅尼要靠自己的實力去取阿修羅劍。告別伊吳蓮,出門后先在全島逛一遍,可找到一些寶箱。在島的東南方有位賣道具的因犯,補充一下必要的西。進入暴風島頂上山洞后,先將山洞里的寶箱搜羅一番。終于再次來到阿修羅魔劍面前,大步向前拔,突然出現(xiàn)一個巨大的怪物-阿修羅劍的原形。打倒它后得到力量戒指和阿修羅魔劍。 暴風島碼頭,伊吳蓮將希羅尼送上回沙伊利思的聯(lián)絡船。她告訴希羅尼:阿修羅劍雖已認希羅尼主,此后只有當XP值最高時才能召回魔劍并使用它,可使用的時間很短;而以希羅尼現(xiàn)在的功力,還不使用黑太子的阿修羅破天劍法,還需多多修練!臨別時,伊吳蓮又贈送給希羅尼一件昔日黑太子所穿的風。謝過伊吳蓮后,希羅尼登船離開暴風島??粗羺巧彽纳碛皾u漸消失,回想一年多來伊吳蓮的教導照顧,讓人不禁想知道:這位姐姐為什么獨居荒島,又為什么對希羅尼這么好呢… 航行途中遇到海盜打劫。從底艙一路前往甲板,沿路多加注意,可以得到不少裝備。來到甲板,海盜首領獅頭正迎風而立。這位橫行海上的海盜不但名字奇特,還是個金發(fā)美眉。一年輕女子竟能領一群桀驁不馴的海盜,想來定非常人!希羅尼不想打架,只求能夠帶他去沙伊利思。但獅頭卻說:"只你能打贏我,我就載你去。并且一輩子做你的仆人!"不得已只好動手。打敗獅頭及眾海盜后,得到雙劍、火焰戒指及銅幣。獅頭輸?shù)眯姆诜?,她信守承諾,將船駛向沙伊利思。到沙伊利思后,希羅尼謝獅頭,打算穿越特呂斯沙漠到帝國中心凱西爾去。獅頭立刻將手下海盜解散,從此亦步亦趨,算是跟定希羅尼了。 二人來到帝國境內的卡羅卡斯,看見一名紅衣少女正遭到軍隊的圍攻,希羅尼和獅頭也被卷入場混戰(zhàn)。打敗官兵,得到葛拉笛斯之劍、鱗甲及7.0mm霹靂彈。解圍后,那自稱迦娜的女子匆匆道了聲,一溜煙地跑了。希羅尼和獅頭到附近的卡羅卡斯村休息投宿??_卡斯是位于凱西爾帝國北部的小村,雖然小,但因位于交通要沖,來往的人很多,倒很熱鬧。這里原本是班史頓家族的領地,如今已時過遷了。 http://www.everstar.com.cn/img/p11/yi15-3.gif 來到村莊后,希羅尼和獅頭在村內四處走走,補充一下道具和武器。這里的武器店有賣布拉克劍,較不容易折斷,使用比較方便??_卡斯的劍術研究會有星塵劍出售,價格昂貴,攻擊力100、防90,附冰屬性,裝備后可用必殺技"星塵劍"。劍術研究會里武器售價比武器店高得多。如果缺錢,可先武器店買武器,再到劍術研究會去賣掉,倒幾次差價就不愁買不起星塵劍了。在村中的旅館里可找到突劍。村里的斗技場是個練經(jīng)驗的地方,需購買終身會員票(要2000G)才可進入,在里面還能找到三把能鑰匙。酒店老板卡柯正在尋找一種特殊的香草做料理材料,據(jù)說只有在充滿愛的地方才能找到,有空就幫他找找吧。 逛到村西,見廣場上聚集了許多村民,人頭攢動。原來在布置火刑場,聽說明天領主將處死一協(xié)助抵抗軍"哲彼爾.番勘"的人。這時士兵保護著領主的豪華馬車經(jīng)過,馬車上的人有一張希羅尼死也會忘記的臉,那個當年在法庭上出賣他的羅賓!原來他就是這兒的領主,如今居然是羅賓公爵了!在獅提議下,希羅尼決定先休息一晚,明天伺機下手。隔日,羅賓果然出現(xiàn)在廣場上,二人正要動手,被他救過的那名女子迦娜領了一隊人馬沖入會場阻止行刑。原來迦娜也是"哲彼爾.番勘"的成員,于是希羅和迦娜再次聯(lián)手與官兵作戰(zhàn),羅賓卻趁亂逃走了。 料理了嘍羅們,希羅尼和獅頭商議直接進攻公爵官邸。迦娜趕到指出一條秘道,于是大伙兒經(jīng)迦娜的指引從秘道進入羅賓宅邸下的地下迷宮。在迷宮里如果一味地朝一個方向走會回到原處。好不容找到出路,來到宅邸一樓。在房子里仔細搜索一番,在二樓左上方的一個房間里找到了"羅賓"。好象不!希羅尼上前,認出這是個冒牌貨,真的羅賓想必已逃往別處了。算了,既然不是羅賓,就放過他吧。
6.3