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- 第一人稱射擊
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- 更新:1997-05-12
- 平臺:PC
- 開發(fā):3D Realms/General Arcade
- 發(fā)售:1997-05-12
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:
雖然全新的3D重制版《影武者》早已提上日程,就連預(yù)告截圖都已放出,不過開發(fā)商Flying Wild Hog似乎還不太滿足,他們剛剛聯(lián)合Devolver Digital宣布,將再次為經(jīng)典2D射擊游戲《影武者》帶來一個全新剪輯版,名為《影武者:經(jīng)典回歸(Shadow Warrior: Classic Redux)》。
雖然是脫胎于2D版本,不過官方承諾,該作將帶來更好的視覺效果、混音配樂以及肆意破壞(Wanton Destruction)和雙龍(Twin Dragon)兩大擴展包。
《影武者:經(jīng)典回歸》將通過Steam登陸PC平臺,售價10塊。
- 更新:1997-01-21
- 平臺:PC
- 開發(fā):Sonalysts
- 發(fā)售:1997-07-04
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
我們正處于軍事模擬游戲的黃金時代,每年推出的游戲都能讓過去的那些黯然失色。在潛艇模擬游戲的競技場中,從早期的元老級游戲諸如紅色風(fēng)暴和無聲潛航,到初顯成熟的海狼SSN-21,直到幾近完美的深海王牌和獵殺潛航。每個新的游戲在圖象和仿真度上都開創(chuàng)了一個新的時代,每個新的游戲都在克服更高的障礙,使更多的玩家滿意。在1997年中,電子藝界公司通過與簡氏和Sonalysts(一個美國海軍的承包商)的密切合作,推出了潛艇模擬游戲:688(I)深海獵鯊。
688(I)這款潛艇模擬游戲的原型號是美國海軍的688(I代表改進型)洛山磯級核動力攻擊潛艇,該級首艇于1975年投入現(xiàn)役,總共建造了62艘。尺寸為362英尺長,33英尺寬,排水量6080噸(水下排水量為6927噸),該級潛艇的主要武器有:48型ADCAP線導(dǎo)魚雷,魚叉反艦導(dǎo)彈,垂直發(fā)射戰(zhàn)斧式巡航導(dǎo)彈,是美國當(dāng)年最重要的裝備,被認為是無與倫比的。潛艇模擬游戲688(I)深海獵鯊也想如此稱霸于電腦模擬游戲。
原裝光碟中有一個長達280頁的操作手冊,為初玩者詳細地介紹了諸如使用火控系統(tǒng)、鎖定目標(biāo)之類對成功完成任務(wù)至關(guān)重要的方法,潛艇模擬游戲中的各類問題都得到了充分的講解和演示。游戲全面地模擬了現(xiàn)代核潛艇,想快速地掌握潛艇戰(zhàn)術(shù),必須認真學(xué)習(xí)手冊中的“訓(xùn)練”、“艦艇各部門”及“高級教程”等章節(jié)。掌握這種極為復(fù)雜的模擬系統(tǒng)需要高強度的訓(xùn)練,但只要認真閱讀手冊也就能基本勝任各種任務(wù)了。筆者在完成第二個訓(xùn)練任務(wù)后便感覺應(yīng)付自如了。
游戲中有三種任務(wù)模式:訓(xùn)練、單一任務(wù)和戰(zhàn)役,任務(wù)類型包括:反潛、油輪護航、輸送海豹突擊隊、掩護和攻擊戰(zhàn)斗群。你可以根據(jù)戰(zhàn)斗簡報中的提示準(zhǔn)備迎擊各種敵人并事先選擇相應(yīng)的武器。游戲設(shè)定的目標(biāo)比較有限,而且他們的行動看起來比較呆板,每次重復(fù)時起其行為模式是一樣的。這使你能熟悉任務(wù)的細節(jié),方便通關(guān),但同時降低了游戲的耐玩性。游戲還附帶一個任務(wù)編輯器,可以編輯新的任務(wù)并與他人分享。
游戲的界面是筆者所見過的所有模擬游戲中最佳的,操作非常簡單,所有的功能執(zhí)行起來都簡潔明了。界面的右方是一個垂直的工具欄,排列著688所有的控制界面和部門。潛艇的航向、速度和深度都在工具欄清楚的顯示并能直接修改。工具欄的布局非常合理,玩家不需要鍵盤即可操縱游戲,可方便的從潛艇的各個部門界面間切換。
深海獵鯊富于細節(jié)和特點,所有關(guān)于現(xiàn)代潛艇戰(zhàn)的內(nèi)容只要不涉及核心機密都得到了充分的體現(xiàn)。包括:
* ESM(電子信號探測儀)天線:可探測水面船只和飛機發(fā)射的無線電和雷達信號,它能通過這些信號的波長特征了解附近船只級別。只要將其升出海面幾秒,周圍水面所有的船只的方位和身份便了如指掌了。
* 三種被動聲吶顯示:寬帶(探測和標(biāo)定目標(biāo)),窄帶(鑒別目標(biāo))和檢波噪聲(將噪音信號檢波后分組,以確定目標(biāo)航速)。所有取得的信息將傳送到精細的目標(biāo)運動分析系統(tǒng)中。
* 目標(biāo)分析系統(tǒng):整合聲吶、雷達、ESM和潛望鏡獲得的信息,計算出目標(biāo)的方位、距離、速度和航向。比起“獵殺潛航”之類的游戲,這是本游戲更需要研究的地方。用來標(biāo)定目標(biāo)位置的尺和標(biāo)記使這個游戲區(qū)別于其他單純靠反應(yīng)速度取勝的游戲,其更富于挑戰(zhàn)性但不會太悶。
介紹完細節(jié),我們來談?wù)動螒颍螒虮旧?!玩好這個游戲需要用腦,需要耐心和靈活的戰(zhàn)術(shù)思維。你覺得你自己如何?如果你想要的是動作游戲,應(yīng)該去玩任天堂的超級瑪利兄弟。這個游戲不是游戲,是模擬。688(I)模擬的是在保證國家安全前提下你能得到的最真實的潛艇,它不同于一切都清楚畫在地圖上的即時戰(zhàn)略游戲。在這里你不能點一下鼠標(biāo)便瞄上敵人的潛艇,你只能測算出一個開火方案,同時你還必須保持隱蔽,不讓敵人發(fā)現(xiàn)你。
688(I)的游戲環(huán)境是伸手不見五指的水下,全過程中你只能依賴探測系統(tǒng)和操縱系統(tǒng)來行動,很少有機會使用潛望鏡,而且沒有艦橋可上。這是一種挑戰(zhàn),而游戲的制造者保持了模擬的真實性和游戲的娛樂性之間恰當(dāng)?shù)钠胶?,網(wǎng)上人數(shù)日益增加的虛擬艦隊便是力證。耐心地探測、鑒別和攻擊海中不知名的對手,使這個游戲成為一流的模擬游戲。
游戲的制作者在688(I)中作出的一個明顯讓步是增加了3D效果,這種功能可從外部觀察潛艇和武器的動作。從某種程度上說這也不是讓步,它使模擬游戲更加有趣,而不能讓你通過它來搜索目標(biāo)(但在武器攻擊的末段可用此制導(dǎo)),不能給測繪系統(tǒng)和火控系統(tǒng)輸入數(shù)據(jù)。使用3D效果引導(dǎo)武器攻擊敵人本身就是作弊行為,如果過這樣還不能擊中就太丟人了。3D效果不足之處是其質(zhì)量不好,畫面班駁僵硬,與其他同類的游戲比較,這是個很大的缺點。而且就其能目視引導(dǎo)武器攻擊敵人,在多人游戲中是個非常大的弊端。
除開這個缺點,688(I)的優(yōu)點是能聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)的能力。目前模擬游戲的發(fā)展趨勢便是能在網(wǎng)絡(luò)上和其他玩家對戰(zhàn)的功能。688(I)支持通過貓(28.800及以上)八人聯(lián)網(wǎng),或數(shù)據(jù)線兩人對戰(zhàn)?!疤摂M潛艇艦隊”在互聯(lián)網(wǎng)上大量涌現(xiàn),玩家在這些組織里設(shè)計任務(wù)并獲得榮譽。筆者預(yù)測將來回出現(xiàn)廣闊的海上虛擬世界,潛艇玩家可以與操縱水面艦艇及飛機的玩家對抗。那么,周末就不必在家看無聊的體育節(jié)目了,而是在遼闊的印度洋上和敵人的艦隊決戰(zhàn)。這是21世紀(jì)的象棋,小伙子們!
游戲另一個特點是,游戲中有真人用正規(guī)的口令報告,制作者用三個不同的人扮演不同的崗位,使玩家有極強烈的現(xiàn)場感。游戲的音樂也是非常具有感染力,典型的簡氏游戲音樂,增加了游戲的娛樂性和虛擬世界的真實感受,特別是退出游戲時播放的電子吉他版“起錨”。游戲畫面清晰而詳細,各部門界面真實而實用,按鈕、開關(guān)和其他部件也非常逼真。
游戲的可靠性可達A+,在26個任務(wù)的測試中僅一次死機,在允許范圍之內(nèi)。游戲的監(jiān)制Paul Grace在制作方面很有經(jīng)驗,而且整個制作組都干得很出色。唯一需要批評的,就是敵人的智能,在戰(zhàn)斗中電腦對手缺乏確實的思維或戰(zhàn)術(shù),不過在部分任務(wù)中仍會遇到厲害的對手。
總評:如果你讀過筆者的其他游戲評論,你會注意到筆者經(jīng)常將自己的個人印象放在文章的開頭,但在這篇為Subsim寫的文章里,本人隱藏了自己的個人觀點。最后,筆者仍要正式申明自己的觀點,即此游戲非常優(yōu)秀。688(I)深海獵鯊是一個成功的游戲,模擬游戲中的杰作和傳奇,成功地將現(xiàn)實和虛擬世界融合起來,除了視覺上的差異外,看不出與真實世界有何區(qū)別。關(guān)于此游戲的評論很多,本文也只淺顯地加以評論。如果你想進入一個價值連城的,藝術(shù)般的核動力攻擊潛艇中,體驗緊張而具有戲劇性,同時也是冷酷無情的潛艇戰(zhàn),那么這個游戲就是你的入場券。
- 更新:1996-12-09
- 平臺:PC
- 開發(fā):Origin Systems
- 發(fā)售:1996-12-09
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
《銀河私掠者2:黑暗的深淵(Privateer 2 The Darkening)》,1996年發(fā)行,利用了WC主系的圖形引擎開發(fā)。
- 更新:1996-06-17
- 平臺:PC
- 開發(fā):id Software
- 發(fā)售:1996-06-17
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
經(jīng)典第一人稱射擊游戲《毀滅戰(zhàn)士2(DOOM II)》的資料片。
- 更新:1996-05-31
- 平臺:PC
- 開發(fā):Rogue Entertainment
- 發(fā)售:1996-05-31
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
《原始戰(zhàn)爭:老兵版(The Original Strife: Veteran Edition)》是Rogue Entertainment制作的一款2D像素風(fēng)格的第一人稱射擊游戲。
- 更新:1996-01-01
- 平臺:PC
- 開發(fā):Accolade, Inc
- 發(fā)售:1996-01-01
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
《根除者(Eradicator)》是Accolade, Inc制作的一款第一人稱射擊游戲。玩家的任務(wù)是關(guān)閉一個不知道被什么人激活的自動化堡壘。玩家將遭遇成群結(jié)隊具有破壞性并且狡詐的敵人。
- 更新:1994-10-28
- 平臺:PC
- 開發(fā):JAM Productions
- 發(fā)售:1994-10-28
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
《布萊克斯通(BLAKE STONE)》系列續(xù)作,在名偵探BLAKE追捕Goldfire博士行動結(jié)束5年后,危機轉(zhuǎn)移到了Selon星球,他再一次面對兇殘的外星異形。
- 更新:1993-12-05
- 平臺:PC
- 開發(fā):JAM Productions
- 發(fā)售:1993-12-03
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
《布萊克斯通:黃金外星人》是一款非常古老的FPS游戲,游戲講述的是一名生物學(xué)博士利用極端手段開發(fā)出了一些超過可控能力范圍之內(nèi)的生物,于是引起一場戰(zhàn)爭,于是玩家作為特種兵中的一員也將承擔(dān)其這一重任。
由于游戲年代較早其畫面早已顯得相當(dāng)粗糙,而游戲的引擎是采用經(jīng)典游戲《德軍司令部3D》制作而來,所以在流暢性上還是相當(dāng)?shù)某錾硗庥螒虻脑诓僮魃弦彩窍喈?dāng)易上手,玩家只需掌握好合適的射擊方式便可輕松完成游戲中的各種任務(wù),對于喜愛經(jīng)典作品的玩家不妨一試。