《榮譽(yù)勛章》新作首度成人化
慣以二戰(zhàn)為背景的《榮譽(yù)勛章》系列從來都是以“T”的定級(jí)推向市場,這一狀況將得到改變。定于明年問世的《榮譽(yù)勛章》新作將把戰(zhàn)場搬到當(dāng)代阿富汗,其血腥程度更趨成人化。來自EA的執(zhí)行制作人Greg Goodrich在一篇訪談中稱:“該作是《榮譽(yù)勛章》系列首部以ESRB“M”定級(jí)為目標(biāo)的游戲作品,但我們有自己的原則,要實(shí)事求是,要對(duì)戰(zhàn)士保有敬意。”有必要提及的是,Activision出品的《使命的召喚》系列也是到了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》才從“T”蛻變成“M”。Goodrich在這篇訪談中還確認(rèn):· 該作預(yù)告片內(nèi)容百分之百取自游戲?qū)嶋H畫面· 預(yù)告片中出現(xiàn)的載具在游戲中均可乘坐或駕駛· 該作封面人物并未出現(xiàn)在預(yù)告片中,但不久的將來我們會(huì)看到他高調(diào)登場· “Tier 1”是指類別而非某個(gè)專屬單位或軍事組織,Tier 1通常用來形容戰(zhàn)斗人
《榮譽(yù)勛章》新作關(guān)于預(yù)告片訪談 詳細(xì)情報(bào)透露
EA的FPS系列大作《榮譽(yù)勛章》新作也將走現(xiàn)代戰(zhàn)爭路線,此前3DM已經(jīng)公布過該作最新預(yù)告片,場面絕對(duì)宏大。下面是來自EA行政主管Greg Goodrich關(guān)于這個(gè)預(yù)告片的訪談,其中訪談中提到了該作將是發(fā)生在阿富汗的故事,另外該作被定行為M級(jí)(17歲以上指定),這意味著該作將是榮譽(yù)勛章系列首次面向成人的作品!下面是詳細(xì)訪談內(nèi)容:·在整個(gè)視頻中都是游戲?qū)嶋H場景嗎?沒錯(cuò),絕對(duì)100%的實(shí)際游戲場景。·封面中的大胡子在哪?我不相信我在視頻中看到了他沒錯(cuò),第一個(gè)預(yù)告片中的確沒有他,但在隨后的預(yù)告片中會(huì)出現(xiàn)的,他將是高超精湛技術(shù)Tier 1兵種?!な裁词荰ier 1?他們能做什么?Tier 1是一個(gè)類別,它并不是一個(gè)單位稱號(hào)或某個(gè)特工的名字,這是用來形容他們水平的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。他們一般在國家指揮機(jī)構(gòu)?!癟ier 1”隊(duì)一般還意
《榮譽(yù)勛章》新作首支預(yù)告片高清完整版放出
我們在昨天已經(jīng)放出過《榮譽(yù)勛章》現(xiàn)代版新作的收支預(yù)告片,不過今天帶來的是720p高品質(zhì)的完整版預(yù)告片:
《榮譽(yù)勛章》首支預(yù)告片公布
Spike 2009 VGA(游戲頒獎(jiǎng)典禮 )現(xiàn)場播放了EA《榮譽(yù)勛章》新作首支預(yù)告片,??赐昴銜?huì)由衷地感嘆,學(xué)得真像……其實(shí)對(duì)玩家來說,跟風(fēng)并非一無是處,倘若《榮譽(yù)勛章》能學(xué)到《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的精髓甚至勝出一籌,那對(duì)玩家來說就是美事一樁。
《榮譽(yù)勛章》現(xiàn)代版新作將于明年10月29日發(fā)售
現(xiàn)代戰(zhàn)爭題材游戲在近年來逐漸走紅,EA也忍不住誘惑準(zhǔn)備讓其看家FPS系列《榮譽(yù)勛章》最新作也走現(xiàn)代戰(zhàn)爭路線,并已于本月初正式宣布,但所公布內(nèi)容甚少,不過并未公布今天來自SUN的消息透露,亞馬遜英國站的《榮譽(yù)勛章》新作預(yù)計(jì)在2010年10月29日發(fā)售。我們并不知道這個(gè)網(wǎng)絡(luò)郵購渠道的零售商消息是否準(zhǔn)確,不過EA在其官方微博中指出其新作的確會(huì)在亞馬遜上銷售。后續(xù)消息請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注3DM。
終于開辟現(xiàn)代戰(zhàn)爭路線!《榮譽(yù)勛章》新作公布
和大家預(yù)計(jì)的一樣,新版本《榮譽(yù)勛章》的背景設(shè)定在現(xiàn)代的阿富汗,也確實(shí)是由EA公司洛杉磯工作室進(jìn)行開發(fā)的,看來將來的使命召喚要遇到勁敵了!《榮譽(yù)勛章》又成了大家矚目的焦點(diǎn)。而這次新版本的游戲背景設(shè)定在現(xiàn)代的戰(zhàn)爭。這也是《榮譽(yù)勛章》系列上市十年來頭一次拋棄了二戰(zhàn)題材,投入了現(xiàn)代戰(zhàn)爭的懷抱。EA公司今日透露,這款定于2010年發(fā)布的全新《榮譽(yù)勛章》將為玩家展現(xiàn)一個(gè)叫做“第一梯隊(duì)”的機(jī)構(gòu)。此機(jī)構(gòu)直接隸屬于國家指揮局,專門負(fù)責(zé)其他人不能完成的任務(wù)。開發(fā)團(tuán)隊(duì)聲稱從游戲開發(fā)的起始階段他們就與來自美國特種作戰(zhàn)司令部的真正的“ 第一梯隊(duì)”進(jìn)行了接觸,以保證他們能提供最真實(shí)的現(xiàn)代戰(zhàn)場經(jīng)驗(yàn)。游戲背景設(shè)定在一個(gè)崎嶇兇險(xiǎn)的地區(qū),通過扮演一個(gè)虛擬作戰(zhàn)小組進(jìn)行現(xiàn)代戰(zhàn)場上的作戰(zhàn)。新版《榮譽(yù)勛章》將展現(xiàn)當(dāng)今最精英的戰(zhàn)士的意志、思維和專業(yè)精神?!?/div>
EA宣布《榮譽(yù)勛章》新作開辟阿富汗戰(zhàn)場
阿富汗,這片崎嶇貧瘠的山地將成為《榮勛勛章》新作的預(yù)設(shè)戰(zhàn)場。EA與美特戰(zhàn)聯(lián)誼組織緊密合作,為玩家呈現(xiàn)NCA(National Command Authority)旗下的Tier 1 Operator——迄今仍保有神秘色彩的精銳單位,專司他人無法企及的特戰(zhàn)行動(dòng)。《榮譽(yù)勛章》新作由EA洛杉磯分部及設(shè)在斯德哥爾摩的EA DICE攜手創(chuàng)作,前者集中精力打造單機(jī)劇情,后者負(fù)責(zé)它所擅長的多人模式。EA洛杉磯辦公室為此專門成立了以總經(jīng)理Sean Decker、執(zhí)行制作人Greg Goodrich,及資深創(chuàng)意指導(dǎo)Rich Farrelly為首的創(chuàng)作班子,團(tuán)隊(duì)成員均逐一篩選,號(hào)稱要打造同類作品中最棒的單機(jī)戰(zhàn)役:至于該作多人部分,交給首創(chuàng)《戰(zhàn)地》系列的DICE顯然是上佳之選,只是對(duì)陣雙方的平衡性不好處理,塔利班游擊隊(duì)拿什么與對(duì)方周
傳《榮譽(yù)勛章》將回歸現(xiàn)代戰(zhàn)爭題材
有報(bào)道指出,靠著當(dāng)代架空劇情大發(fā)利市的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列恐怕不再獨(dú)孤求敗,EA的《榮譽(yù)勛章》馬上就要趕來與它作伴。有業(yè)內(nèi)人士告訴MCV的記者:“這是對(duì)現(xiàn)代戰(zhàn)爭題材一次新的嘗試,必將極大地拓展該系列大展拳腳所需的舞臺(tái)?!痹缜癊A曾表示《榮譽(yù)勛章》新作被安排在新財(cái)年第二季,有人據(jù)此推測可能會(huì)在2010年2至3月間登陸PC、PS3,和Xbox 360平臺(tái)。另據(jù)英國媒體的報(bào)道,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》在英國首發(fā)當(dāng)日售出123萬份,自首發(fā)以來已付運(yùn)至少三百萬份,氣勢如虹勢不可擋,該紀(jì)錄還刷新了由《GTA4》創(chuàng)下的首發(fā)當(dāng)日63萬1千份的最好成績。Infinity Ward的發(fā)言人Robert Bowling在與MTV游戲頻道的記者談到《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》未來規(guī)劃時(shí)稱,除兩款待發(fā)布的地圖包外,公司還將傾聽玩家們的意見,探究眾人的欲求所在,新的
EA宣布《榮譽(yù)勛章》項(xiàng)目即將復(fù)活
有一款比《使命的召喚》資歷更老的打槍游戲不能不提:EA這兩天放出話來,《榮譽(yù)勛章》系列要“迎來新生”。EA最近裁掉了1500個(gè)工作崗位,還下馬了“十幾個(gè)項(xiàng)目”,但《榮譽(yù)勛章》項(xiàng)目顯然不受此影響,只不過現(xiàn)在MW2風(fēng)頭正勁,過些時(shí)日再來宣布《榮譽(yù)勛章》新作事宜。有報(bào)道指,開發(fā)團(tuán)隊(duì)在《NFS:Shift》身上作了有益的探索,EA對(duì)NFS新作的清新面貌十分滿意,認(rèn)為不僅有必要將此概念用于榮譽(yù)勛章新作,其它看家大作也要沿襲此法。
EA確認(rèn)《榮譽(yù)勛章》新作
EA首席執(zhí)行官John Riccitiello昨日在公司財(cái)報(bào)解讀會(huì)上首次正面肯定了MoH新作的存在:“榮譽(yù)勛章正蓄勢待發(fā),盡管還沒到可以討論細(xì)節(jié)的地步,但我們會(huì)間還是可以提一下滴。”這是自07年《榮譽(yù)勛章:空降神兵》問世以來公司首次提到該系列新作。坊間自去年起就有傳言指新作的戰(zhàn)場安排在阿富汗,更有報(bào)道指相關(guān)開發(fā)單位曾列出多個(gè)與之相關(guān)的空缺職位。老資格的PC玩家可能對(duì)《榮譽(yù)勛章:聯(lián)合進(jìn)攻》還有印象,該作曾獲得高達(dá)91分的媒體平均分:《榮譽(yù)勛章:聯(lián)合進(jìn)攻》由2015工作室開發(fā),EA負(fù)責(zé)發(fā)行,2015后來解散,部分成員重組為——Infinity Ward!IW隨后被Activision收購并適時(shí)推出了《使命的召喚》系列……有人稱如果當(dāng)時(shí)EA能籠絡(luò)住人,如果能賦予2015更多創(chuàng)作上的自由,也許我們今天見到的就是由EA推
EA可能在開發(fā)“榮譽(yù)勛章”新作
在2007年末,EA洛杉磯工作室曾嘗試開發(fā)一款以《命令與征服:泰伯利亞》為背景的FPS游戲,就像是以前C&C系列屬于Westwood時(shí)候的《命令與征服:變節(jié)者》一樣。但是,游戲最終沒有下文,隨后證實(shí)這款游戲停止開發(fā)。后來,據(jù)EA官方發(fā)言人的說法是“游戲之所以拖了接近一年是因?yàn)槲覀冞€未能重組起一個(gè)能勝任‘EA出品,必屬精品’的高水準(zhǔn)的研發(fā)團(tuán)隊(duì)。”不過EA洛杉磯分部并沒有放棄出一款FPS游戲的念頭,現(xiàn)在,我們從EA的招聘廣告上發(fā)現(xiàn)了招聘美工新職位的啟事。招聘信息上顯示這是一款全新的射擊游戲并且剛剛開始制作,他們沒有公布這款FPS是哪個(gè)主題,而僅僅說這款游戲?qū)⒊蔀椤拔覀冮_發(fā)的所有游戲中最棒的游戲。”EA洛杉磯分部開發(fā)過什么呢?毫無疑問,是《榮譽(yù)勛章:空降兵》和《榮譽(yù)勛章:先鋒2》,這個(gè)系列在《空降兵》之后已經(jīng)
《榮譽(yù)勛章》系列欲出新作品
根據(jù)美國媒體報(bào)導(dǎo),知名游戲《榮譽(yù)勛章》開發(fā)商 2015 近日獲得一筆新資金挹注,將設(shè)立新的事業(yè)部,預(yù)定將開發(fā)新款游戲。報(bào)導(dǎo)說,2015 估計(jì)獲得數(shù)百萬美元的資金,預(yù)定將設(shè)立新的事業(yè)部 Tornado Studios,據(jù)稱此部門目前將以休閒游戲?yàn)殚_發(fā)導(dǎo)向,但由于 2015 創(chuàng)辦人本身對(duì)于射擊與動(dòng)作游戲的研發(fā)相當(dāng)具有熱情,也不排除未來將有第一人稱射擊游戲新作品。如果是第一人稱射擊,那《榮譽(yù)勛章》新作絕對(duì)在計(jì)劃之列!