報(bào)道稱(chēng)《奇異人生:雙重曝光》給史克威爾·艾尼克斯帶來(lái)巨大損失
近日據(jù)外媒“Eurogamer”報(bào)道,去年秋季推出的《奇異人生:雙重曝光》獲得了褒貶不一的評(píng)價(jià),因此給史克威爾·艾尼克斯帶來(lái)了“巨大損失”。這一消息來(lái)自“kabutan”的分析師安田秀樹(shù),而在上周SE官方發(fā)布了最新的財(cái)務(wù)報(bào)告,雖然未透露《奇異人生:雙重曝光》的具體銷(xiāo)售數(shù)據(jù),但提到其高清游戲部門(mén)的收入下降是因?yàn)槟涿摹靶掠螒蜾N(xiāo)量低于”去年同期的《最終幻想16》等作品。此外《奇異人生:雙重曝光》的開(kāi)發(fā)商Deck Nine也曾宣布將在游戲發(fā)布后進(jìn)行裁員。目前尚不清楚該系列的下一步計(jì)劃,盡管《奇異人生:雙重曝光》以一條消息結(jié)尾,稱(chēng)主角Max Caulfield將“回歸”,但足以說(shuō)明《奇異人生:雙重曝光》未能達(dá)到SE的預(yù)期。
避免與《奇異人生》新作撞車(chē) 《Lost Records》跳票
作為開(kāi)發(fā)原版《奇異人生》的團(tuán)隊(duì),開(kāi)發(fā)商 Don’t Nod 日前宣布將推遲發(fā)布新 IP《Lost Records:Bloom & Rage》,以避免和《奇異人生》系列的下一部作品“撞車(chē)”。在公告中官方表示,在“對(duì)行業(yè)近期趨勢(shì)和發(fā)展進(jìn)行了深入評(píng)估”后,《LostRecords》的發(fā)布時(shí)間將從“2024年底”推遲至“2025 年初”。《奇異人生:雙重曝光》最近剛剛宣布,將由 Deck Nine 團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā),目前定于 10 月 29 日發(fā)售。Don’t Nod 表示,《Lost Records》的延期將對(duì)兩款游戲都有好處。工作室首席執(zhí)行官 Oskar Guilbert 表示:“我們知道許多粉絲都在熱切地期待這款游戲,就像最近宣布的《奇異人生》下一部一樣。因此讓我們?cè)谧约航⒌拇笮蜕鐓^(qū)中為這兩款游戲提供玩家需要的
敘事冒險(xiǎn)新作《Lost Records: Bloom & Rage》新預(yù)告
《奇異人生》開(kāi)發(fā)商DON’T NOD蒙特利爾公布了敘事冒險(xiǎn)新作《Lost Records: Bloom & Rage》新預(yù)告“Lo-Fi Summer”,2024年發(fā)售,登陸PC Steam,Xbox Series X|S,PS5,支持中文。預(yù)告:踏上《奇異人生》創(chuàng)作者的全新敘事之旅。拍攝1995年的夏天,與新朋友一起創(chuàng)造終生難忘的回憶。27年后,重新面對(duì)黑暗的秘密。這個(gè)秘密曾讓你們所有人發(fā)誓在那個(gè)宿命的夏天之后對(duì)此緘口不提。關(guān)于這款游戲時(shí)間回到1995年《失落的記錄》中:《Bloom & Rage》是全新的敘事冒險(xiǎn)游戲,由廣受好評(píng)的《奇異人生》系列的創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)制作。扮演Swann,拍攝你在天鵝絨灣(Velvet Cove)的最后一個(gè)夏天。Swann古怪而內(nèi)向,喜歡用她信賴(lài)的攝像機(jī)捕捉現(xiàn)實(shí)。認(rèn)識(shí)叛
《奇異人生》開(kāi)發(fā)商還有五款尚未公布的游戲新作
根據(jù)最近公布的消息顯示,《奇異人生》開(kāi)發(fā)商開(kāi)發(fā)商Don’t Nod正有五款未公布的游戲處于開(kāi)發(fā)階段。在官方新聞稿中,Don’t Nod透露了他們目前有七個(gè)項(xiàng)目正在進(jìn)行,其中五款為內(nèi)部開(kāi)發(fā),包括在2024年TGA上公布的《Lost Records: Bloom & Rage》(由Don’t Nod蒙特利爾工作室開(kāi)發(fā))。此外,他們還正與比利時(shí)開(kāi)發(fā)商Tolima工作室合作開(kāi)發(fā)另一款名為《Koira》的游戲,該作在去年科隆游戲展期間公布。除了已公布的項(xiàng)目,Don’t Nod還正在開(kāi)發(fā)五款未公布的游戲,其中四款為內(nèi)部項(xiàng)目,還有一款與Tiny Bull Studios合作開(kāi)發(fā)。新聞稿指出,每個(gè)項(xiàng)目和分支都將以Don’t Nod知名的技能為核心,例如引人入勝的世界構(gòu)建、故事情節(jié)和獨(dú)特的創(chuàng)意指導(dǎo),所有這些都將繼續(xù)成為工
《奇異人生》開(kāi)發(fā)商圍繞RPG、敘事和動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲重組
游戲開(kāi)發(fā)商 Don’t Nod 宣布了一個(gè)新的工作室組織方式,將圍繞公司偏愛(ài)的三種游戲類(lèi)型:角色扮演、敘事冒險(xiǎn)和動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲。公司現(xiàn)在將分為三個(gè)以這些類(lèi)型命名的分支機(jī)構(gòu),目的是強(qiáng)調(diào)其在這些游戲方面的專(zhuān)業(yè)知識(shí),并體現(xiàn)其作為開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商的角色。 Don’t Nod澄清,此次重組并不意味著裁員,發(fā)言人表示:“此次重組后,Don’t Nod 并沒(méi)有裁員。2023 年,我們見(jiàn)證了內(nèi)容非凡的一年,其中包括大量?jī)?nèi)容高品質(zhì)游戲,包括小型和大型創(chuàng)新游戲?!薄芭c此同時(shí)事實(shí)證明,對(duì)于整個(gè)行業(yè)來(lái)說(shuō),這是一個(gè)充滿(mǎn)挑戰(zhàn)的時(shí)期,即使在取得了關(guān)鍵成功的情況下,也出現(xiàn)了大量裁員和數(shù)千人不幸失業(yè)。幸運(yùn)的是,我們沒(méi)有裁員。當(dāng)我們回顧這一年時(shí),我們希望在面對(duì)行業(yè)挑戰(zhàn)時(shí)保持誠(chéng)信和韌性。我們渴望繼續(xù)制作發(fā)人深省和大膽的游戲,為未來(lái)的游戲格局做出積極貢
《奇異人生》最早僅規(guī)劃一部作品 后續(xù)劇情難以擴(kuò)展
《奇異人生》曾經(jīng)是非常受人矚目的敘事游戲作品,其劇情本可以得到進(jìn)一步擴(kuò)展,而不是我們目前看到的結(jié)局。游戲總監(jiān)Michel Koch最近接受采訪(fǎng)時(shí)表示,他想要拓展這個(gè)IP,但史克威爾艾尼克斯做出重要決策,并沒(méi)有進(jìn)一步發(fā)展這個(gè)故事的計(jì)劃。游戲總監(jiān)表示:“對(duì)于《奇異人生》第一部,我們是與史克威爾艾尼克斯合作的,一開(kāi)始只計(jì)劃了一款游戲,所以我們?cè)诰帉?xiě)劇情和角色的時(shí)候,并沒(méi)有考慮過(guò)游戲結(jié)束之后可能會(huì)發(fā)生的事情?!笔房送柊峥怂棺龀鰶Q策,因此開(kāi)發(fā)人員在初代就結(jié)束了整個(gè)故事,使得續(xù)作無(wú)法繼續(xù)擴(kuò)展角色。而看到初代作品取得成功之后,發(fā)行商又要求開(kāi)發(fā)續(xù)作,只能在同一宇宙中創(chuàng)造不同角色?!鞍l(fā)行商規(guī)劃并監(jiān)督擴(kuò)展,雇傭Deck Nine為我們的系列制作其它游戲,找到作者來(lái)畫(huà)漫畫(huà),為這個(gè)宇宙制定了自己的計(jì)劃。”有了這個(gè)先例之后,Dont
《奇異人生》初代游戲玩家人數(shù)突破2000萬(wàn)
史克威爾的《奇異人生》(Life is Strange)系列首部作品的玩家人數(shù)已突破 2000 萬(wàn)。這款游戲于 2015 年推出了第一章“Chrysalis”,并在多代主機(jī)上發(fā)售。官方還推出了初代重制版,登陸 XboxOne、PS4、任天堂 Switch 和 PC,這也是《奇異人生》重制版合集的一部分。第一款游戲由 DON'T NOD 開(kāi)發(fā),以阿卡迪亞灣布萊克威爾學(xué)院的攝影學(xué)生馬克斯·考爾菲爾德為主角。在目睹了好友克洛伊·普萊斯被謀殺后,她突然獲得了時(shí)光倒流的能力。救出克洛伊并與她重逢,將開(kāi)啟一段后果嚴(yán)重的漫長(zhǎng)旅程?!镀娈惾松芬唤?jīng)推出,就因其故事講述、表現(xiàn)形式和文筆而廣受好評(píng)。前傳《奇異人生:暴風(fēng)前夕》于 2017 年推出,2018年史克威爾發(fā)行了依然由DON'T NOD開(kāi)發(fā)的《奇異人生2》。
《奇異人生》開(kāi)發(fā)商公開(kāi)新游畫(huà)面 計(jì)劃招募開(kāi)發(fā)者
經(jīng)典游戲《奇異人生》系列開(kāi)發(fā)商DON'T NOD于1月28日今天公布了新游戲制作計(jì)劃,同時(shí)放出了一張游戲畫(huà)面,招募開(kāi)發(fā)者?!け咀鲗⒂蒁ON'T NOD的蒙特利爾工作室負(fù)責(zé)打造,目前游戲類(lèi)型不明,《奇異人生》一代、二代的制作人Luc Baghadoust與導(dǎo)演Michel Koch將主導(dǎo)游戲的開(kāi)發(fā),從透露的畫(huà)面來(lái)看游戲的氛圍看上去近似《奇異人生》的新作,不過(guò)也有消息稱(chēng)會(huì)是一款全新IP,敬請(qǐng)期待后續(xù)報(bào)道。
奇異人生開(kāi)發(fā)商更名DON’T NOD 透露數(shù)款新項(xiàng)目
以開(kāi)發(fā)《奇異人生》而知名的DONTNOD Entertainment工作室現(xiàn)將品牌更名為DON’T NOD,并發(fā)布了新的Logo,新Logo采用適應(yīng)性設(shè)計(jì),可以根據(jù)代表不同的游戲類(lèi)型和設(shè)定而進(jìn)行調(diào)整。 DON’T NOD在最近幾年經(jīng)歷了幾次重大變化,包括在蒙特利爾增加了一家工作室,并向游戲發(fā)行領(lǐng)域擴(kuò)張,目前擁有320名員工。幾個(gè)“頗具規(guī)模的團(tuán)隊(duì)”目前正在進(jìn)行“六個(gè)令人興奮的內(nèi)部項(xiàng)目”的開(kāi)發(fā)工作。DON’T NOD首席執(zhí)行官奧斯卡·吉爾伯特在聲明中說(shuō):“我對(duì)DON’T NOD過(guò)去14年的發(fā)展歷程感到非常自豪?!薄拔覀児驹谠S多方面都有發(fā)展的決心,通過(guò)原創(chuàng)和塑造相關(guān)劇情來(lái)創(chuàng)造和策劃有意義的娛樂(lè)內(nèi)容,這能夠激勵(lì)我們的開(kāi)發(fā)者和玩家進(jìn)行創(chuàng)新和變革。這個(gè)新品牌的視覺(jué)改革有助于我們傳達(dá)自己的核心特色。”DON’T NOD新L
《奇異人生》開(kāi)發(fā)商Dontnod將于明日公布新項(xiàng)目
在2020年《奇異人生》開(kāi)發(fā)商DontnodEntertainment曾推出了《謂何》和《雙子幻境》等多款游戲,但該工作室從那時(shí)起就一直保持沉默。不過(guò)現(xiàn)在這種情況似乎很快就會(huì)改變。最近,Dontnod在推特上證實(shí),明天,也就是5月31日(北京時(shí)間6月1日),官方將提供新的消息和“一些線(xiàn)索”來(lái)分享工作室正在做的項(xiàng)目。當(dāng)然目前還不清楚工作室是打算進(jìn)行新游戲前瞻還是正式公布新作消息,不過(guò)Dontnod在開(kāi)發(fā)新項(xiàng)目肯定是板上釘釘了。早在2020年底,DontnodEntertainment就透露他們當(dāng)時(shí)有6款游戲正在開(kāi)發(fā)中。其中之一便是《雙子幻境》,當(dāng)時(shí)距離發(fā)行還有一個(gè)月左右的時(shí)間,但目前還不知道其他5個(gè)是什么。Dontnod Entertainment已經(jīng)與Focus Entertainment合作開(kāi)發(fā)繼《吸血鬼》之
《奇異人生》開(kāi)發(fā)商Dontnod將發(fā)行Tolima工作室新作
Dontnod 娛樂(lè)最初可能只是一個(gè)小團(tuán)隊(duì),制作了《奇異人生》等相對(duì)小眾但反響不錯(cuò)的游戲,但該公司最近開(kāi)始大規(guī)模擴(kuò)張。幾個(gè)月前,獨(dú)立工作室PortaPlay宣布其敘事rpg游戲《戈?duì)栠_(dá):寒冬之火》將成為該Dontnod首次發(fā)行游戲的標(biāo)志。而現(xiàn)在該公司的下一步動(dòng)向也將揭曉。Dontnod 娛樂(lè)日前宣布,他們還將發(fā)行由總部位于比利時(shí)的Studio Tolima開(kāi)發(fā)的下一款游戲。根據(jù)協(xié)議,該公司還將與開(kāi)發(fā)商共同制作這款游戲,Dontnod將向Studio Tolima提供“其在之前游戲中獲得的知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)”,“以支持該工作室未來(lái)的開(kāi)發(fā)和營(yíng)銷(xiāo)工作?!彪m然此次合作的全面程度和幕后工作細(xì)節(jié)尚未透露,Dontnod在聲明中表示,“這種由少數(shù)精英開(kāi)發(fā)的、基于極簡(jiǎn)主義背景設(shè)計(jì)的受控合作型作品,在媒體(PC、手機(jī)、平板)和語(yǔ)言版本方
《奇異人生:重制版合集》今日登陸Steam 國(guó)區(qū)售價(jià)273元
《奇異人生:重制版合集》于今日正式登陸Steam,國(guó)區(qū)售價(jià)273元,截止發(fā)稿時(shí),Steam上共有172片評(píng)論,好評(píng)率為69%,褒貶不一?!镀娈惾松褐刂瓢妗泛霞鼉?nèi)容包含「奇異人生重制版」、「奇異人生:暴風(fēng)前夕重制版」。特點(diǎn):重制版強(qiáng)調(diào)角色和游戲畫(huà)面的視覺(jué)效果全面使用面部動(dòng)作捕捉技術(shù)掌握表情變化,大幅改善角色動(dòng)畫(huà)細(xì)致(僅限「Life is Strange重制版」)游戲謎題內(nèi)容全部更新引擎和燈光效果更新玩家做出的選擇和結(jié)果會(huì)讓這場(chǎng)冒險(xiǎn)有不同結(jié)局運(yùn)用麥克斯反轉(zhuǎn)時(shí)間的能力或克洛伊的聰明機(jī)靈的態(tài)度改變事件結(jié)果獨(dú)家授權(quán)的原聲音樂(lè)以及Daughter原創(chuàng)配樂(lè)
E3 2021:《奇異人生復(fù)刻版合集》新演示 9月30日發(fā)售
E3 2021正在火熱舉行中,在史艾的發(fā)布會(huì)上,公布了經(jīng)典游戲合集版《奇異人生復(fù)刻版合集》以及《奇異人生:本色》的最新演示。一起來(lái)了解下。 《奇異人生:本色》將于9月10日登陸PS5、PS4、XSX|S、Xbox One與PC平臺(tái)。購(gòu)買(mǎi)《奇異人生:本色》的終極版可免費(fèi)獲得一份《奇異人生復(fù)刻版》并在9月10日先行游玩,獨(dú)立版本之后會(huì)在9月30日上架,登陸PS5、PS4、XSX|S、Xbox One與PC,支持中文?!镀娈惾松鷱?fù)刻版》將會(huì)在角色和場(chǎng)景兩方面的視覺(jué)效果上進(jìn)行復(fù)刻提升,另外,廠(chǎng)商還會(huì)使用完整面部動(dòng)作捕捉對(duì)角色動(dòng)作進(jìn)行大量?jī)?yōu)化。復(fù)刻版還將對(duì)游戲中的謎題進(jìn)行升級(jí)和精煉,并提供引擎和光效升級(jí)?!ぁ镀娈惾松鷱?fù)刻版合集》、《奇異人生:本色》新演示:
E3 2021:《奇異人生復(fù)刻版合集》預(yù)告片與上市日期泄露
《奇異人生復(fù)刻版合集》的E3 2021預(yù)告片現(xiàn)已在網(wǎng)絡(luò)泄露,其中還附帶了游戲的上市日期。這段預(yù)告片還將原版畫(huà)面與復(fù)刻版畫(huà)面進(jìn)行了對(duì)比,感興趣的玩家可以研究一下看看畫(huà)面有哪些提升?!镀娈惾松鷱?fù)刻版》將會(huì)在角色和場(chǎng)景兩方面的視覺(jué)效果上進(jìn)行復(fù)刻提升,另外,廠(chǎng)商還會(huì)使用完整面部動(dòng)作捕捉對(duì)角色動(dòng)作進(jìn)行大量?jī)?yōu)化。復(fù)刻版還將對(duì)游戲中的謎題進(jìn)行升級(jí)和精煉,并提供引擎和光效升級(jí)。 雖然介紹看起來(lái)不錯(cuò),但從實(shí)際視頻表現(xiàn)來(lái)看,區(qū)別并沒(méi)有想象中那么大,更有點(diǎn)像是Reshade優(yōu)化?!镀娈惾松鷱?fù)刻版合集》將于9月30日發(fā)售?!镀娈惾松鷱?fù)刻版合集》E3 2021預(yù)告片:
Dontnod正開(kāi)發(fā)5個(gè)自發(fā)行游戲 2022-2025年發(fā)售
法國(guó)開(kāi)發(fā)商Dontnod娛樂(lè)通過(guò)專(zhuān)注于劇情/冒險(xiǎn)游戲?yàn)樽约黑A得了名聲,他們的代表作有《奇異人生》《吸血鬼》《勿忘我》以及最近的《告訴我為什么》和《雙鏡》。雖然此前這家開(kāi)發(fā)商比較依賴(lài)于一個(gè)發(fā)行商,但在獲得了騰訊3000萬(wàn)歐元的投資后,這家公司打算自己發(fā)行游戲。 在昨天發(fā)給投資人的報(bào)告中,Dontnod管理層確認(rèn)正在開(kāi)發(fā)五個(gè)自己發(fā)行的游戲,計(jì)劃在2022到2025年之間發(fā)售。這意味著除了為Focus Home互動(dòng)開(kāi)發(fā)一個(gè)新作外,這家法國(guó)開(kāi)發(fā)商還將開(kāi)發(fā)五個(gè)游戲。報(bào)告還提到公司其他較為重視的計(jì)劃,包括為亞洲國(guó)家移動(dòng)設(shè)備開(kāi)發(fā)游戲。最后,根據(jù)報(bào)告,在2020年Dontnod獲得的版稅提升了83%,營(yíng)業(yè)收入增加了31%。