硬核ACT《初體計(jì)劃2》于10月19日發(fā)售
從2016年至今,中國涌現(xiàn)出許多現(xiàn)象級(jí)獨(dú)立游戲,前有《艾?!犯髌脚_(tái)大賣,后有《太吾繪卷》《中國式家長》短時(shí)間引爆國內(nèi)熱情。獨(dú)立游戲在中國單機(jī)市場掀起一浪接一浪的熱潮,似乎承擔(dān)起了這個(gè)遺落市場未來的希望。 在2016-2017年獨(dú)立游戲以創(chuàng)意和話題感作為切入口,開發(fā)容易與受眾廣大是核心參考。不過,2017年開始中國出現(xiàn)以大型PC老廠為主的實(shí)力作品,帶動(dòng)很多具有開發(fā)實(shí)力的獨(dú)游團(tuán)體參與。其中就有備受關(guān)注的楊冰團(tuán)隊(duì)《失落之魂》,以及隊(duì)友游戲《不可思議之夢蝶》。而本次將于10月19日STEAM首發(fā)的《初體計(jì)劃2》便是獨(dú)立游戲技術(shù)積累中的代表。 2017年發(fā)售的初代作品,獲得了日本ACG領(lǐng)域知名聲優(yōu)與歌手的傾力支持,這款初出茅廬的國產(chǎn)ACT獲得不俗的成績,收獲4萬份銷量。時(shí)隔一年,續(xù)作《初體計(jì)劃2 全面進(jìn)化》正如其名進(jìn)化非