我是武器 圖文全攻略
<我是武器>這部游戲應(yīng)該算是最近這段時(shí)間比較新穎的動(dòng)作類游戲。該作將塔防和射擊結(jié)合到一起,在揉雜以奇異的背景劇情,讓整個(gè)游戲流程變得相當(dāng)有趣。而且本作的難度其實(shí)也是不小的,玩家在作戰(zhàn)之時(shí)往往需要利用有限的塔防空間,結(jié)合自己人物的裝備,來合理分析每個(gè)關(guān)卡的要點(diǎn);從而順利完成整個(gè)游戲游戲的關(guān)卡沒有具體的節(jié)點(diǎn)之分。這里我就按照每個(gè)場景進(jìn)行序列標(biāo)注第一關(guān)游戲的操控為簡單的WSAD模式。鼠標(biāo)左鍵發(fā)射武器,滾輪切換武器(按照武器由左至右排序)SPACE則是抓取附近的物品(如彈藥,血槽,靈魂).整個(gè)游戲分為兩大部分,第一則是玩家的主人物戰(zhàn)斗部分。該部分玩家可以升級(jí)人物的屬性和武器,以及基本的三個(gè)技能(技能需要到后面逐步解鎖才能使用)第二則是游戲中的塔防系統(tǒng)。與其他塔防游戲不同的是,該作設(shè)定的塔防是有空間限制的。每

2013-02-26

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我是武器:復(fù)興

I am Weapon: Revival
  • 發(fā)售:2016-07-27
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語言:英文
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 開發(fā):Krealit
  • 平臺(tái):PC
7.6
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  Krealit制作發(fā)行的一款上帝視角爽快動(dòng)作射擊類游戲,  

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