《絕地潛兵2》承諾60日大補(bǔ)丁延期3天:沒算到是周末
在一系列削弱引發(fā)社區(qū)不滿后,《絕地潛兵2》開發(fā)商 Arrowhead工作室宣布了一項(xiàng)60 天計(jì)劃,并于上個(gè)月確實(shí)發(fā)布了一個(gè)備受社區(qū)歡迎的大型補(bǔ)丁,改回了所有玩家感到不滿的削弱,甚至在那之上還進(jìn)行了增強(qiáng)。 現(xiàn)在 60 天期限即將到來,而另一個(gè)主要補(bǔ)丁也本應(yīng)該在當(dāng)天發(fā)布。然而工作室在社交媒體上宣布,它將被延期3 天。這并不是由于團(tuán)隊(duì)還沒有準(zhǔn)備好。根據(jù)首席創(chuàng)意管 Johan Pilestedt 和設(shè)計(jì)總監(jiān) Niklas Malmborg 解釋,這是因?yàn)樗麄儾幌朐谥苣┌l(fā)布補(bǔ)?。骸拔覀儧]看日歷。發(fā)布當(dāng)天是周六,我們不會(huì)在周末發(fā)布補(bǔ)丁,因?yàn)槲覀儾幌朐倌銈兺嬗螒驎r(shí)破壞游戲?!备麓蟾怕蕰?huì)導(dǎo)致一些 BUG,而在周末期間工作室內(nèi)可能沒有足夠的人來及時(shí)修復(fù)它們。因此,Arrowhead將在周二發(fā)布補(bǔ)丁。雖然開發(fā)者似乎偷偷多拖延了一
列文虎克玩家發(fā)現(xiàn)《絕地潛兵2》開場(chǎng)動(dòng)畫重大錯(cuò)誤 游戲總監(jiān)坦言兩年多來并未注意到
多人合作射擊游戲《絕地潛兵2》的開場(chǎng)動(dòng)畫絕對(duì)算得上濃縮了游戲特色的重要推廣宣傳視頻之一,其中獨(dú)特的征兵廣告形式也在一段時(shí)間內(nèi)成為熱梗,被玩家們套用在不同的游戲上進(jìn)行二次創(chuàng)作。近日有著“列文虎克之眼”的玩家,通過細(xì)致的觀察發(fā)現(xiàn),這個(gè)堪稱經(jīng)典的開場(chǎng)動(dòng)畫中,或許存在著重大錯(cuò)誤。名為“Old_Opposite5125”的reddit用戶在《絕地潛兵2》相關(guān)板塊發(fā)帖表示,他注意到開場(chǎng)動(dòng)畫中所有的潛兵使用的初始步槍都沒有裝配彈匣。雖然他表示這可能是一個(gè)重大錯(cuò)誤,但同時(shí)也不排除是制作組Arrowhead有意為止。不過游戲總監(jiān)也是工作室前CEO Johan Pilestedt很快在帖子中回復(fù),他表示:“我不知道我們回看了這個(gè)開場(chǎng)多少次,但沒有人發(fā)現(xiàn)它,盡管我們的團(tuán)隊(duì)里有幾個(gè)接受過軍事訓(xùn)練的人。這(確實(shí))是一個(gè)錯(cuò)誤?;藘赡甓嗟?/div>
不愧是你箭頭!《絕地潛兵2》新BUG玩家能踏空“飛行”
《絕地潛兵2》最新補(bǔ)丁大受玩家歡迎,大量武器和戰(zhàn)略配備都獲得了極大地增強(qiáng)。然而現(xiàn)在玩家的力量顯然已經(jīng)不受控制了,因?yàn)樗麄円呀?jīng)獲得了在空中“飛行”的能力。根據(jù)玩家分享,現(xiàn)在在游戲中,玩家只需要不停的連續(xù)快速按下做表情的按鍵,玩家就可以從高處“踏空行走”。就目前來看,這個(gè) BUG 不僅存在,而且游戲創(chuàng)意總監(jiān) Pilestedt 已經(jīng)知道了。但是他并沒有明確表示自己的態(tài)度,只是在帖子下面使用了《辛普森一家》經(jīng)典的梗圖作出了回應(yīng)。這也許只是表示他們已經(jīng)注意到了該問題,但并不準(zhǔn)備在短時(shí)間內(nèi)修復(fù)它?畢竟他此前曾對(duì)另一個(gè)良性 BUG 明確表示因?yàn)椤昂苡幸馑肌彼圆幌胄迯?fù)。不論如何,目前9 月的更新對(duì)于《絕地潛兵2》來說是巨大的進(jìn)步,并且成功讓游戲的在線玩家翻了一倍。開發(fā)商 Arrowhead 目前的主要重點(diǎn)應(yīng)該是在此前承諾的
《絕地潛兵2》總監(jiān)坦承游戲平衡讓玩家不滿意是“領(lǐng)導(dǎo)問題”
多人合作射擊游戲《絕地潛兵2》在增強(qiáng)了玩家的武器等內(nèi)容體驗(yàn)后,玩家人數(shù)也快速回流,而開發(fā)商Arrowhead也在有條不紊地推進(jìn)承諾中的“60天更新計(jì)劃”。近日前Arrowhead首席執(zhí)行官也是《絕地潛兵2》游戲總監(jiān)的Johan Pilestedt,在reddit論壇回復(fù)玩家的質(zhì)疑(原帖目前已刪除)中坦承,缺乏凝聚力和領(lǐng)導(dǎo)力是引發(fā)《絕地潛兵2》一系列問題的原因。有玩家認(rèn)為Pilestedt試圖“把責(zé)任推給開發(fā)團(tuán)隊(duì),好像你不是負(fù)責(zé)人一樣”,所以Pilestedt才回應(yīng)道:“嘿,謝謝你的反饋。我無意這么做!工作室里有很多才華橫溢的開發(fā)人員,他們有意愿、有能力為社區(qū)制作出盡可能好的游戲?!本o接著他表示:“需要明確的是,問題主要出在團(tuán)隊(duì)凝聚力和我們想要實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)上。這首先是一個(gè)領(lǐng)導(dǎo)力問題?!辈⑶宜e例說:“比如說最后一個(gè)
《絕地潛兵2》“復(fù)活”成功:更新后玩家峰值翻倍
事實(shí)證明,聽玩家的話真的能夠成功:在推出了包含大量玩家三申五令要求加強(qiáng)和改動(dòng)的9 月更新后,《絕地潛兵2》的玩家數(shù)量翻了一倍。根據(jù) SteamDB 顯示,在更新于昨日發(fā)布前,Steam玩家人數(shù)在最近一周時(shí)間里峰值為2.9 萬人。在更新發(fā)布后,玩家峰值飛升至6.8 萬人,并且今天(9月 19 日)完全沒有掉回此前的水平,而是繼續(xù)保持在 4 至 5 萬人左右。雖然該數(shù)字比不了游戲剛發(fā)售時(shí)的 45 萬人峰值,但依然很能說明問題。在游戲的 Reddit 論壇分版上,有玩家發(fā)帖嘲笑起當(dāng)初一些玩家不看好《絕地潛兵2》的現(xiàn)狀,稱《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》一旦發(fā)布,會(huì)搶走大量玩家。畢竟《絕地潛兵》的設(shè)定與《戰(zhàn)錘40K》很大程度是“同根生”,而且兩款游戲都是玩家合作對(duì)抗大量敵人的第三人稱射擊游戲。在當(dāng)時(shí)《絕地潛兵2》由于一直不停
《絕地潛兵2》創(chuàng)意總監(jiān)確認(rèn)之后會(huì)添加更高難度選項(xiàng)
《絕地潛兵2》包含了許多玩家訴求已久的增強(qiáng)的 9 月大型補(bǔ)丁現(xiàn)已推出,全面增強(qiáng)了玩家們喜愛的武器和戰(zhàn)略配備。其中有許多都是從游戲發(fā)布起玩家就提出不應(yīng)該削弱的武器,例如破碎者霰彈槍,以及最近削弱的火焰噴射器,被回調(diào)至他們?cè)镜膹?qiáng)度。但隨著所有武器的增強(qiáng),以及更多能夠擊敗高強(qiáng)度敵人的武器和戰(zhàn)略選擇,也意味著游戲目前的最高難度也更加簡(jiǎn)單。像是這位名叫 Bunny Asap 的玩家一樣,許多玩家希望游戲依然有挑戰(zhàn)性,表示游戲現(xiàn)在需要更高的難度。這個(gè)要求獲得了游戲創(chuàng)意總監(jiān) Pilestedt 的認(rèn)同。他回復(fù)道:“我同意!”但并沒有透露關(guān)于何時(shí)會(huì)推出更高難度或是相關(guān)細(xì)節(jié)。游戲剛剛通過8 月的“自由升級(jí)”更新獲得了更高的難度10。實(shí)際上,前作《絕地潛兵1》就已經(jīng)有最高 15 個(gè)難度等級(jí),因此 2 代緊隨初代腳步甚至在此之上根
《絕地潛兵2》“核彈”確認(rèn)加強(qiáng):讓效果和視覺一樣爆炸!
《絕地潛兵2》承諾了大量玩家期待許久的增強(qiáng)的補(bǔ)丁即將推出。在最新一期的更新預(yù)覽社交媒體短視頻里,開發(fā)商 Arrowhead 確認(rèn),標(biāo)志性的500KG“核彈”也將獲得改進(jìn)。 在視頻里,創(chuàng)意總監(jiān) Johan Pilestedt 和設(shè)計(jì)總監(jiān) Niklas Malmborg 透露,飛鷹 500KG 炸彈戰(zhàn)略配備的有效半徑將被擴(kuò)大,與“爆炸視覺特效觀感”相匹配。此前,500KG看起來爆炸很大,但實(shí)際上經(jīng)常“有煙無傷”,這一點(diǎn)被許多玩家批評(píng)。 這并非是今天 9月 17 日上線的補(bǔ)丁中唯一的增強(qiáng)。此前官方已經(jīng)宣布了大量其他改動(dòng),包括對(duì)火焰噴射器的回滾、電磁炮武器的傷害上調(diào)、破碎者霰彈槍回調(diào)(回到了游戲發(fā)布時(shí)的狀態(tài))、火箭機(jī)器人的削弱、爆彈槍改為發(fā)射破片手雷(擁有更大爆炸半徑),以及電弧武器的有效距離和傷害均獲得了增強(qiáng)。 玩家
《絕地潛兵2》開發(fā)者自評(píng)新補(bǔ)丁:可以打7到8分
《絕地潛兵2》的開發(fā)者們?cè)谶^去一周左右的時(shí)間里一直在宣傳一個(gè)重大補(bǔ)丁,旨在解決一大堆玩家關(guān)心的問題,但有一位開發(fā)者提醒說,這個(gè)補(bǔ)丁是關(guān)于進(jìn)化而非革命。在Discord上,社區(qū)經(jīng)理托馬斯·彼得森被問到他給這個(gè)新補(bǔ)丁打多少分。“我會(huì)給這個(gè)補(bǔ)丁打一個(gè)強(qiáng)有力的7分或8分(或者如果你喜歡的話,3+到-4分)?!北说蒙f。至于為什么不是10分滿分,他補(bǔ)充說,“我在評(píng)分和評(píng)價(jià)方面很挑剔。如果一切都很好,那當(dāng)真正出色的東西出現(xiàn)時(shí)你要說什么呢?所以是的。這是一個(gè)扎實(shí)的補(bǔ)丁,有很多變化:是進(jìn)化而非革命?!北说蒙罱舱f過類似的話,指出即將到來的更新不會(huì)是“有史以來最大的補(bǔ)丁”。在雙彼得森的估計(jì)中,一個(gè)真正的9分或10分的補(bǔ)丁需要“實(shí)施新的實(shí)質(zhì)性游戲機(jī)制或系統(tǒng),同時(shí)也能整體提升游戲”。比如新區(qū)域、載具、敵人、武器等等。這個(gè)即將到來的
《絕地潛兵2》全新戰(zhàn)爭(zhēng)債券“化學(xué)專家”公布 9月19日正式上線
多人合作射擊游戲《絕地潛兵2》近日公布了全新的戰(zhàn)爭(zhēng)債券“化學(xué)專家”,將為游戲帶來具有毒氣效果的全新武器及防毒盔甲,預(yù)計(jì)會(huì)在9月19日正式推出。 《絕地潛兵2》“化學(xué)專家”宣傳預(yù)告: 在新的債券中,玩家將可以獲得主武器TX-41滅菌器,這是一把能噴灑毒氣的噴射型武器;AX/TX-13“護(hù)衛(wèi)犬”腐息,有著TX-41滅菌器相似的效果,只不過是“護(hù)衛(wèi)犬”來自動(dòng)釋放;G-4毒氣榴彈,能制造范圍性的毒氣來殲滅敵人;P-11治療劑手槍,顧名思義這是一把可以治愈隊(duì)友的功能型副武器。 除此之外,“化學(xué)專家”債券中還將包含全新防毒盔甲( AF-02 Haz-Master 和The AF-50 Noxious Ranger)和更多豐富的裝飾、頭銜、表情等內(nèi)容。
《絕地潛兵2》更新預(yù)覽:電磁炮傷害翻了近4倍
《絕地潛兵2》開發(fā)商 Arrowhead似乎真的悔改,開始一點(diǎn)一點(diǎn)撤回之前對(duì)各種武器的任性削弱。在最新一期游戲的 9 月更新預(yù)覽中,工作室透露,他們加強(qiáng)了游戲早期最受歡迎的武器電磁炮——這款游戲是玩家早期開荒時(shí)最常用的對(duì)重甲單位解決方案,也因此遭到了數(shù)次削弱。在官方 Discord 上,箭頭前 CEO,現(xiàn)任首席創(chuàng)意官 Johan Pilestedt 介紹了9 月更新的設(shè)計(jì)理念。昨天官方透露該更新將會(huì)讓此前削弱的火焰噴射器重歸往日的“輝煌”。Pilestedt 寫道:“我們現(xiàn)在推出的更新是一個(gè)更大的整體更新,旨在重新調(diào)整游戲玩法。我們意識(shí)到,你們中許多人之所以對(duì)火焰噴射器、軌道盤和噴發(fā)者(狙擊槍)等工具感到興奮,是因?yàn)樗麄兛梢员阮A(yù)期更有效地應(yīng)對(duì)重甲敵人……這些改動(dòng)中我們需要做的不僅僅是讓火焰噴射器重回原本的位置,
《絕地潛兵2》9月更新將每日發(fā)布預(yù)覽 噴火器強(qiáng)度回調(diào)
《絕地潛兵2》由于其糟糕的游戲平衡此前受到了大量爭(zhēng)議,之后開發(fā)者承諾了將在 60 天內(nèi)進(jìn)行改進(jìn)。目前看來改進(jìn)的第一步將隨著 9 月更新同時(shí)推出。 平衡問題爆發(fā)的“導(dǎo)火索”正是火焰噴射器武器的削弱。開發(fā)商 Arrowhead 在日前宣布的將每天發(fā)布的首個(gè)9 月更新預(yù)覽中宣布,火焰噴射器將恢復(fù)道削弱之前的狀態(tài)。 “我們清楚聽到了你們的聲音,火焰噴射器傷害將會(huì)提升33%。火焰機(jī)制也將會(huì)回滾至‘自由升級(jí)’更新前的狀態(tài),火焰武器現(xiàn)在可以對(duì)更重的敵人,例如沖鋒蟲、毒液泰坦、穿刺沖和浩克機(jī)器人造成傷害?!惫ぷ魇仪?CEO,游戲創(chuàng)意總監(jiān)Johan Pilestedt 指出:“我們對(duì)所有武器做出了一些重大調(diào)整?!倍囆g(shù)家 Niklas Malmborg 澄清道:“是的,我們只是進(jìn)行了回滾……雖然有些事情需要調(diào)整,但這是正確的決定
怕步《星鳴特攻》后塵 索尼發(fā)布《絕地潛兵2》調(diào)查問卷
索尼近日匆忙結(jié)束了史上最大的實(shí)時(shí)服務(wù)失敗《星鳴特攻》,并為了防止旗下另一款大獲成功的實(shí)時(shí)服務(wù)游戲《絕地潛兵2》步其后塵,索尼近日發(fā)布了一項(xiàng)面向玩家的調(diào)查問卷,詢問玩家的感受。 短時(shí)間內(nèi)大量玩家訪問了該問卷,以至于問卷多次被撤下?!督^地潛兵2》開發(fā)商 Arrowhead通過 Reddit 論壇最先分享了該問卷。社區(qū)經(jīng)理 Baskinator 表示:“這項(xiàng)調(diào)查是由 PlayStation 研究團(tuán)隊(duì)進(jìn)行的。當(dāng)調(diào)查收集到足夠的回復(fù)時(shí),我們將刪除此鏈接。”目前該調(diào)查顯然已經(jīng)完成。 問卷非常簡(jiǎn)短,其中一些統(tǒng)計(jì)偏頗的問題也招致了許多玩家的批評(píng)。例如第一個(gè)問題要求玩家評(píng)價(jià)游戲玩法,滿分5 分,但 1 代表的是“不好”,2 就代表“一般”,而 3、4、5 分別代表“好”、“非常好”、和“優(yōu)秀”,這意味著這個(gè)問題問了等于白問,大多