《對馬島:導(dǎo)剪版》最新補丁 修復(fù)多人聯(lián)機匹配問題
《對馬島之鬼:導(dǎo)演剪輯版》的最新補丁修復(fù)了一些錯誤和崩潰,包括與壹岐燈塔相關(guān)的bug。官方 Sucker Punch 推特宣布了 2.09 版,現(xiàn)在已經(jīng)可以下載。根據(jù)推文,“這個補丁修復(fù)了一些用戶遇到的崩潰,解決了壹岐燈塔的問題,并包括對傳奇中匹配的調(diào)整。”《對馬島鬼魂:導(dǎo)演剪輯版》于8 月 20 日發(fā)售,在 2020 年 PS4 原版的基礎(chǔ)上增加了許多新內(nèi)容,包括新的壹岐島擴展和一些 PS5 專用功能。
《對馬島之鬼:導(dǎo)演剪輯版》2.09補丁上線
《對馬島之鬼:導(dǎo)演剪輯版》最新補丁2.09上線,修復(fù)了大量bug和游戲崩潰問題。SuckerPunch官推昨天公布了這一消息,目前已經(jīng)支持下載。根據(jù)推文,這次補丁修復(fù)了一些用戶遇到的崩潰問題,修復(fù)了壹岐島燈塔問題,同時調(diào)整了奇譚模式匹配。這已經(jīng)是剪輯版一周左右推出的第三個補丁。第二個補丁2.08于9月2日上線,修復(fù)了大量其他bug以及改進(jìn)了PS5版在菜單中查看皮膚的載入時間。第一個補丁2.07 8月27日上線,在新游戲+模式中修復(fù)了Fundoshi盔甲,此前有部分玩家反應(yīng)他們一進(jìn)入游戲就會丟失這個盔甲。
《對馬島之鬼:導(dǎo)演剪輯版》換裝讀取時間終獲優(yōu)化
《對馬島之鬼》開發(fā)商近日針對導(dǎo)演剪輯版發(fā)布最新補丁,修復(fù)了在游戲中盤踞已久的一個問題,外加其它一些小問題。Sucker Punch通過推特對這款補丁進(jìn)行了介紹,表示:“該補丁優(yōu)化了PS5版本在菜單中查看裝飾時的讀取時間,恢復(fù)了彩色按鍵提示,對奇譚模式進(jìn)行多處調(diào)整,修復(fù)部分bug?!痹趹?yīng)用補丁之前,從菜單中查看鏡井仁裝飾的時候每次切換都需要幾秒的讀取時間,雖不是什么大問題,但總讓人感到很不舒服,也拖慢了游戲節(jié)奏。在新補丁發(fā)布之后,這個問題終于得到了解決。《對馬島之鬼:導(dǎo)演剪輯版》發(fā)布之后已經(jīng)進(jìn)行過多次升級,這款游戲在PS5平臺上的表現(xiàn)也已經(jīng)越來越順滑。
磨人的小妖怪《對馬島之鬼》導(dǎo)剪版添加狐貍求摸動作
近日,一位經(jīng)常發(fā)布撫摸游戲?qū)櫸镆曨l的推特賬號“Can You Pet the Dog?”發(fā)現(xiàn)《對馬島之鬼》導(dǎo)剪版為游戲中的狐貍添加了求摸動作,當(dāng)你靜靜地站在狐貍旁邊幾秒鐘后,狐貍乞求撫摸的動作就會觸發(fā)。 原視頻: 《對馬島之鬼》導(dǎo)剪版已于8月20日開始發(fā)售,游戲剛發(fā)售時,玩家們因為該作需要付費才能升級PS5版本所以在評分網(wǎng)站Metacritic上給該作打低分至其用戶評分只有3.7(滿分10分),截止到9月3日,其用戶評分已經(jīng)升至6.6分。
《對馬島之鬼》網(wǎng)絡(luò)多人模式近日開始獨立出售
為了給不喜歡單人線下劇情模式的玩家直接體驗網(wǎng)絡(luò)模式的快捷機會,《對馬島之鬼》的多人模式“奇譚模式”將于9月3日今天獨立發(fā)售,為了對此單獨出售的網(wǎng)絡(luò)模式進(jìn)行宣傳,PS官方特別發(fā)布了一段預(yù)告?!秾︸R島之鬼》奇譚模式預(yù)告: 9月3日今天,《對馬島之鬼》的多人模式還將開放全新的“對抗賽模式”。在對抗賽模式下,由雙人組成的兩支隊伍將爭先擊敗多波敵人。每打倒一名敵人,就能收集到勾玉,可用來傷害對方團隊。例如,你可以將勾玉用于「魅影」來阻擋對手購買道具、進(jìn)行詛咒(生命值流逝、爆破身體等)、發(fā)動火廂車攻勢等。消耗足夠的勾玉后,就能解鎖背水一戰(zhàn)攻勢,比對方隊伍更早完成就算獲勝!其次,在對抗賽模式上線的同時,官方還會推出用具精通系統(tǒng)。這是奇譚模式進(jìn)度系統(tǒng)和獎勵的擴充內(nèi)容,只需獲得110等級的用具,就能跟職業(yè)綁定并啟動技術(shù)挑戰(zhàn),不僅
SIE本地化團隊談《對馬島之鬼》力爭達(dá)成日本版而非日語版
黑馬名作《對馬島之鬼》2020年發(fā)售時以出色的游戲性收獲了業(yè)界與玩家們的普遍好評,《對馬島之鬼:導(dǎo)演剪輯版》也剛剛發(fā)售,來自索尼互娛的本地化團隊在正在舉行的CEDEC 2021開發(fā)者大會上發(fā)表演講,談到了在《對馬島之鬼》本地化(日語化)過程中的感想與收獲時,表示力爭達(dá)成日本版而非日語版,以對得起這部優(yōu)秀作品?!に髂峄时镜鼗瘓F隊表示能夠日語化這部名作受益良多,力爭達(dá)成“日本版”而非“日語版”,以對得起這部優(yōu)秀作品,而日語化過程中最大的收獲包括6個方面:·受益一:開發(fā)方要與本地化方持有共同目標(biāo)。一個合格的本地化不是僅僅單純的翻譯,而是將游戲內(nèi)含的異國文化共同同化,讓不知情的玩家誤以為這是一款日本游戲才是最高的評價?!な芤娑菏紫纫龅阶屚婕矣脩裟軌蚶斫狻M鈬俗霎悋幕螒?,不能只是靠著文書典籍紙上談兵,更加細(xì)致
《對馬島之鬼:導(dǎo)演剪輯版》新增《戰(zhàn)神》彩蛋場景
在《對馬島之鬼:導(dǎo)演剪輯版》中,Sucker Punch似乎并不只是加入了新的劇情任務(wù)、盔甲和寵物,還在游戲里植入了索尼自家IP的新彩蛋。有玩家發(fā)現(xiàn)《對馬島之鬼:導(dǎo)演剪輯版》里有《戰(zhàn)神》和《狡狐大冒險》的彩蛋內(nèi)容。在游戲中,玩家可以看到一處掌印,這與索尼圣塔莫尼卡工作室2018年推出的《戰(zhàn)神》中的一幕非常相似。在《戰(zhàn)神》中,有一處奎爺妻子勞菲掌印的畫面,如下圖:而對于《狡狐大冒險》,Sucker Punch直接把主角放到了壁畫上。彩蛋對于《對馬島之鬼》來說并不陌生,原作中就有很多向其它作品致敬的地方。《對馬島之鬼:導(dǎo)演剪輯版》現(xiàn)已發(fā)售。
PlayStation官方送《對馬島》開發(fā)商SP境井仁雕像
PlayStation獨占游戲《對馬島之魂:導(dǎo)演剪輯版》將于今日發(fā)售,開發(fā)商Sucker Punch今天早些時候在推特上發(fā)文,展示了索尼官方贈送的一個游戲主角境井仁的等身雕像?!秾︸R島之魂:導(dǎo)演剪輯版》將于今日晚些時候發(fā)布,此次導(dǎo)演剪輯版將登陸PS4、PS5,針對PS5的硬件特點做了一定升級,支持4K分辨率和60幀畫面,支持PS5手柄觸覺反饋和自適應(yīng)扳機功能。而內(nèi)容方面增加了一個新資料片“壹歧島”地區(qū),玩家可以在新的地區(qū)繼續(xù)扮演境井仁,邂逅新的角色,完成新的故事。導(dǎo)剪版同時還包含了以往全部DLC和在線模式。PS5上的《對馬島之魂:導(dǎo)演剪輯版》還可以讀取PS4上的原版存檔,玩家可以不用擔(dān)心需要從頭玩起。
《對馬島之鬼》“壹岐島”IGN 8分 劇情很精彩
《對馬島之鬼:導(dǎo)演剪輯版》即將于8月20日正式發(fā)售,其中的新篇章“壹岐島”DLC也受到了眾多玩家的青睞,IGN編輯為這款DLC打出了8分的評價,認(rèn)為這款DLC值得一玩,有許多秘密有待挖掘?!秾︸R島之鬼:導(dǎo)演剪輯版》“壹岐島”IGN評測: IGN評分:8分 “壹岐島”DLC相對于本體而言沒有太多的變化,但新的內(nèi)容非常值得一看。DLC深入講解了主角過去的故事,游戲中有大量秘密需要玩家去挖掘。 IGN總評: 如果你想更多的了解這款游戲,那么“壹岐島”是你的菜。該DLC講述了一個令人信服的故事,深入挖掘了主角的過去。全新華麗的島嶼絕對值得收藏。游戲中還提供了一些挑戰(zhàn)性的內(nèi)容,讓玩家更加深入的思考。雖然說游戲中任務(wù)設(shè)計有些重復(fù),但仍然值得一試。
《對馬島之鬼:導(dǎo)演剪輯版》發(fā)售宣傳片
索尼互動娛樂和開發(fā)商Sucker Punch發(fā)布了《對馬島之鬼:導(dǎo)演剪輯版》的發(fā)售宣傳片,該作定于8月20日發(fā)售,PS5版70美元,PS4版60美元。之前買了《對馬島之鬼》PS4版的玩家可以花費20美元升級到PS4版的導(dǎo)演剪輯版。預(yù)告片:游戲簡介風(fēng)暴將至。在導(dǎo)演剪輯版中探索更廣闊的《對馬島之鬼》。在這款由 Sucker Punch Productions 與 PlayStation Studios 推出的 PS5 和 PS4 動作冒險大作中,發(fā)掘?qū)︸R島不為人知的美麗之處。開辟一條全新之道,以非常之法,為對馬島的自由而戰(zhàn);手持武士刀直面敵寇,獲得身臨其境的武士格斗體驗。精研弓矢,弭患于百步之外;習(xí)潛行之術(shù),惑敵以詭譎,襲敵之不備;踏上壹岐島,探索一段全新故事。導(dǎo)演剪輯版包含了目前為止發(fā)布的所有追加內(nèi)容,以及全新內(nèi)
給導(dǎo)剪版讓路 《對馬島之鬼》原版已從PSN商店中移除
在《對馬島之鬼:導(dǎo)演剪輯版》發(fā)售之前,原版《對馬島之鬼》已從PSN商店中移除。 這條消息最早由Wiredup Report發(fā)現(xiàn),《對馬島之鬼》原版游戲已經(jīng)悄悄地從PSN商店中移除。根據(jù)GamesRadar的消息確認(rèn),該游戲PS4和PS5版本現(xiàn)已經(jīng)無法購買。 索尼決定將標(biāo)準(zhǔn)版從PSN商店中移除,可能是為了給8月20日《對馬島之鬼:導(dǎo)演剪輯版》的正式發(fā)行騰出空間,以促使玩家購買新版本而不是標(biāo)準(zhǔn)版?!秾︸R島之鬼:導(dǎo)演剪輯版》將于8月20日登陸PS4和PS5,游戲內(nèi)容包括原版基礎(chǔ)游戲、壹岐島拓展內(nèi)容以及更多PS5新功能,例如60幀游戲和日語口型匹配。想要玩這款游戲原版的玩家只能購買游戲的實體盤,因為PSN商店里已經(jīng)沒有這款游戲了。目前還不清楚索尼是否計劃在未來將其添加到在線商店中。
《對馬島之鬼:導(dǎo)演剪輯版》預(yù)載開始 容量大小公布
《對馬島之鬼:導(dǎo)演剪輯版》預(yù)載現(xiàn)已發(fā)布,幫助玩家為下周的正式發(fā)售做好準(zhǔn)備。本作預(yù)載容量約為57.72GB,從PS商店預(yù)購《對馬島之鬼:導(dǎo)演剪輯版》的玩家現(xiàn)已可將本作預(yù)載到主機中。玩家可從手機應(yīng)用或網(wǎng)頁瀏覽器訪問PS商店進(jìn)行遠(yuǎn)程下載,當(dāng)然也可直接從PS5或PS4的游戲庫中直接下載?!秾︸R島之鬼:導(dǎo)演剪輯版》包括:《對馬島之鬼》完整版游戲“壹岐島”資料片:新劇情、小游戲、敵人類型在線合作奇譚模式可下載內(nèi)容:導(dǎo)演評論武技點八幡神之佑對馬英雄皮膚包PS5功能:動態(tài)4K分辨率,目標(biāo)60fps(需要4K電視或顯示器)DualSense無線手柄觸覺反饋和自適應(yīng)扳機功能3D音效(需類比或USB立體聲耳機)日語語音嘴型適配PS4版存檔轉(zhuǎn)換到PS5版本功能《對馬島之鬼:導(dǎo)演剪輯版》將于8月20日登陸PS4和PS5平臺。
《對馬島之鬼》“奇譚模式”獨立版8月20日推出
索尼互動娛樂公司和開發(fā)商Sucker Punch Productions宣布,之前于2020年10月推出的《對馬島之鬼》“奇譚模式”(Ghost of Tsushima: Legends,該游戲的在線多人模式)將于8月20日與《對馬島之鬼:導(dǎo)演剪輯版》一起以獨立形式推出,售價為19.99美元/19.99歐元/15.99英鎊。獨立版的《對馬島之鬼》“奇譚模式”推出時還會有更新,加入一些新特性,包括一些基于社區(qū)反饋的變化。生存模式已經(jīng)被進(jìn)行重新平衡化修改,以縮短對局長度,新的生存噩夢每周挑戰(zhàn)變種被添加。在單人戰(zhàn)役或新游戲+中獲得額外裝束的玩家也可以解鎖它們。原來《對馬島之鬼》“奇譚模式”的所有內(nèi)容將在獨立版本中提供,除了只能通過單人戰(zhàn)役解鎖的裝束。購買《對馬島之鬼》“奇譚模式”的用戶可以隨時升級到《對馬島之鬼:導(dǎo)演
Sucker Punch解釋《對馬島之鬼導(dǎo)剪版》付費升級原因
之前索尼公布了《對馬島之鬼:導(dǎo)演剪輯版》,擁有原版的玩家可付費獲得導(dǎo)演剪輯版的內(nèi)容。但如果玩家購買了PS4《導(dǎo)演剪輯版》想在PS5上游玩,需額外支付9.99美元才能從PS4版升級為PS5版,這也引發(fā)了玩家們的極大不滿。 近日Sucker Punch接受澳大利亞媒體Press Start采訪,認(rèn)為PS4《對馬島之鬼:導(dǎo)演剪輯版》升級到PS5需支付10美元是合理的。藝術(shù)總監(jiān)Jason Connell在采訪中告訴記者,他們認(rèn)為這不是常規(guī)的硬件升級,PS5版獨占要素包含在壹岐島內(nèi)容中,與玩家在壹岐島上的體驗密不可分。 開發(fā)組希望PS5的獨特功能與玩家在壹岐島上的體驗相互結(jié)合,Connell說:“它們真的彼此緊密相連,這就是付費升級的原因?!薄秾︸R島之鬼:導(dǎo)演剪輯版》將于8月20日在PS4和PS5發(fā)售。
《對馬島之鬼:導(dǎo)演剪輯版》即將發(fā)售 藝術(shù)總監(jiān)透露更多游戲細(xì)節(jié)
Sucker Punch的創(chuàng)意和藝術(shù)總監(jiān)Jason Connell透露了在即將發(fā)售的《對馬島之鬼:導(dǎo)演剪輯版》中,主角鏡井仁將會擁有的新技能,以及更多游戲細(xì)節(jié)內(nèi)容。他向Press Start網(wǎng)站解釋道:“在不透露全部內(nèi)容的情況下,我想說的是游戲中有一些新技能和新能力。我們對一些東西更感興趣。我們非常喜歡我們在對馬島所創(chuàng)造的‘Mythic Tales’,所以這款游戲?qū)浅S幸饬x且有趣。我們也把自然作為主題。” 在采訪中還有另一些有趣的消息,包括PS5版游戲使用DualSense手柄和PS5主機創(chuàng)造更身臨其境體驗的細(xì)節(jié)。根據(jù)Jason Connell的說法,控制器的觸覺反饋和自適應(yīng)扳機鍵被用于推動武器戰(zhàn)斗產(chǎn)生的沖擊感,而主機的3D音頻被用于在玩家周圍的環(huán)境中創(chuàng)造更大的“空間感”。 他說道:“我們花費大量時間在我們