FPS新作《報(bào)復(fù)》最新演示 傳說(shuō)中的精神恐怖片襲來(lái)
在GC 2016上,The Farm 51確認(rèn)旗下FPS新作《報(bào)復(fù)(Get Even)》將跳票至2017年春季,不過(guò)一款好游戲的確也是需要長(zhǎng)時(shí)間才能打造成功,總不能像《無(wú)人深空》那樣以半成品的形式出現(xiàn),現(xiàn)在外媒為我們帶來(lái)了一段新演示。演示視頻:根據(jù)此前的消息,本作備受好評(píng)的原因之一是采用了劃時(shí)代的3D真實(shí)場(chǎng)景與人物掃描,規(guī)模之大在游戲界屬首次,另外,該作還完美的模糊了單人戰(zhàn)役與多人模式,在單機(jī)模式中,全球其他地方的玩家會(huì)瞬間變?yōu)槟愕臄橙?,也就是通過(guò)聯(lián)網(wǎng),其他玩家會(huì)替換之前AI控制的角色,這完全改變了以為靠預(yù)測(cè)路線輕松通關(guān)的游戲。游戲本來(lái)預(yù)計(jì)2015年發(fā)售,不過(guò)看來(lái)時(shí)隔2兩年之后開(kāi)發(fā)依舊在進(jìn)行之中。如今游戲圈都已經(jīng)開(kāi)始普及虛幻4了,不知道這部號(hào)稱照片級(jí)游戲畫(huà)面的虛幻3作品究竟如何。游戲截圖:
Bandai Namco大力支持 《報(bào)復(fù)》將于2016年發(fā)售
Bandai Namco今天公布為Farm 51工作室發(fā)行《報(bào)復(fù)》(Get Even)這款游戲,游戲?qū)⒂?016年登陸PS4,XBOX ONE和PC?!秷?bào)復(fù)》是一部由心理驚悚電影類型的游戲;模糊的故事線,緊張壓迫感十足的第一人稱射擊游戲。Bandai Namco歐洲市場(chǎng)戰(zhàn)略副總監(jiān)Herve Hoerdt說(shuō):“我們非常自豪能夠與Farm 51工作室合作這款佳作?!秷?bào)復(fù)》將成為Bandai Namco未來(lái)一年的核心大作之一;游戲電影般的表現(xiàn),成熟精密的故事,所有玩家都應(yīng)該關(guān)注下這款游戲!”Farm 51開(kāi)發(fā)總監(jiān) Wojciech Pazdur補(bǔ)充說(shuō):“我們非常高興能與Bandai Namco工作合作,在全球發(fā)行《報(bào)復(fù)》。我們確信,他們是決心要幫助我們讓這款游戲成為一次獨(dú)一無(wú)二的體
《報(bào)復(fù)》采用劃時(shí)代開(kāi)發(fā)技術(shù)!打造極致真實(shí)畫(huà)面
國(guó)外Graphine軟件公司今天在媒體發(fā)布會(huì)上宣布,次世代射擊游戲《報(bào)復(fù)》將采用由其開(kāi)發(fā)的Granite SDK細(xì)密材質(zhì)流媒體中間件技術(shù)(fine-grained texture streaming middleware),用于打造高質(zhì)量的游戲畫(huà)面。“Granite SDK將為《報(bào)復(fù)》的密集城市環(huán)境帶來(lái)大量的極致細(xì)節(jié)和高分別率的材質(zhì)的同時(shí),不會(huì)為當(dāng)今主流機(jī)器配置造成較大負(fù)擔(dān)。另外,Granite SDK還將使這款游戲所需的硬盤(pán)空間保持在合理的范圍之內(nèi)。”《報(bào)復(fù)》的主設(shè)計(jì)師沃依切赫·帕茲德(Wojciech Pazdur)還對(duì)該游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中所采用的中間件技術(shù)發(fā)表了自己的看法。“Graphine公司的Granite紋理流系統(tǒng)幫助解決了開(kāi)發(fā)游戲過(guò)程中進(jìn)行掃描時(shí)有效處
全新射擊游戲作品《報(bào)復(fù)》再次公布最新游戲截圖
Farm 51放出了另外一張《報(bào)復(fù)》的游戲截圖,這款射擊游戲?qū)⒃趩稳擞螒蛑腥诤隙嗳擞螒虻脑?。展示了無(wú)人機(jī)在掃描一個(gè)布滿電線的區(qū)域,我們還可以看到遠(yuǎn)處的一個(gè)工廠。這款游戲的平臺(tái)為PC,PS4和Xbox One。
更加逼真 次世代射擊游戲《報(bào)復(fù)》將獲得VR支持
制作了《斬妖除魔:地獄詛咒》的開(kāi)發(fā)商The Farm 51最近透露,他們制作的射擊游戲《報(bào)復(fù)》將包括全面的VR支持。這款同《黑暗之魂》一樣可以入侵其他玩家世界的游戲?qū)⑼瑫r(shí)支持Oculus Rift和索尼的墨菲斯計(jì)劃。Farm 51的總裁Wojtek Pazdur解釋說(shuō):“我們認(rèn)為游戲世界應(yīng)該是另外一個(gè)真實(shí)世界,而不是一個(gè)互動(dòng)的電影。VR開(kāi)發(fā)給我們這種把身臨其境作為目標(biāo)的游戲帶來(lái)了激動(dòng)人心的機(jī)遇?!秷?bào)復(fù)》將比其他游戲更加有融合VR概念的潛質(zhì)。”目前這款游戲已經(jīng)加入了Steam的綠燈計(jì)劃。
次世代FPS《報(bào)復(fù)》將支持Oculus和索尼Morpheus
《報(bào)復(fù)》(Get Even)這款由《斬妖除魔》開(kāi)發(fā)商Farm 51工作室推出的次世代Xbox One/PS4/PC平臺(tái)射擊游戲?qū)⒅С諳culus Rift和索尼的Project Morpheus虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)。工作室今天公布了這一消息。Farm 51是一支來(lái)自波蘭的獨(dú)立工作室,工作室今天也將《報(bào)復(fù)》搬上了Steam的綠光項(xiàng)目中。“對(duì)于Farm 51來(lái)說(shuō),我們認(rèn)為視頻游戲世界是另一種真實(shí)存在,而不是簡(jiǎn)單的互動(dòng)電影。目前在虛擬現(xiàn)實(shí)方面的技術(shù)進(jìn)步已經(jīng)為對(duì)沉浸感要求比較高的游戲提供了很好的機(jī)會(huì),比如我們目前制作的這款《報(bào)復(fù)》。”Farm 51 CEO Wojtek Pazdur表示。
《報(bào)復(fù)》廠商對(duì)新世代主機(jī)畫(huà)面達(dá)到60fps沒(méi)興趣
新世代主機(jī)問(wèn)世以后,媒體和玩家就普遍開(kāi)始要求所有新游戲的畫(huà)面都達(dá)到1080p 60fps。因?yàn)樾掠布男阅苌?jí),所以大家都覺(jué)得畫(huà)面上的提升是理所應(yīng)當(dāng)。但高分辨率和高流暢度真的就代表著更棒的游戲體驗(yàn)嗎?《報(bào)復(fù)》首席設(shè)計(jì)師,F(xiàn)arm 51工作室開(kāi)發(fā)總監(jiān)Wojciech Pazdur 對(duì)新世代的畫(huà)面則有自己的看法,他們覺(jué)得60fps并不是特別重要。媒體對(duì)他們的報(bào)復(fù)》的新世代主機(jī)版本畫(huà)面參數(shù)進(jìn)行了詢問(wèn)。Pazdur回答說(shuō):“技術(shù)上完全可以達(dá)到,但我并不確定這是否將成為我們重要的推動(dòng)方向。我已經(jīng)在一臺(tái)一般配置的PC上嘗試了60fps畫(huà)面,但給我的感覺(jué)有點(diǎn)怪怪的。因?yàn)榄h(huán)境場(chǎng)景已經(jīng)非常真實(shí)了,而高幀數(shù)的效果則類似48幀的電影或電視劇,反而讓人感覺(jué)不真實(shí)。我們不能無(wú)視這個(gè)問(wèn)題。”當(dāng)初《霍比特人:意外之旅
《報(bào)復(fù)》的龐大內(nèi)存需求或?qū)е耎box 360和PS3爆炸
《報(bào)復(fù)》是一款致力于創(chuàng)新的游戲。它利用大規(guī)?,F(xiàn)實(shí)世界掃描來(lái)創(chuàng)造一個(gè)龐大逼真的游戲環(huán)境。就如制作團(tuán)隊(duì)之前提到的,這種3d掃描技術(shù)將同高級(jí)光影效果一同在游戲中創(chuàng)造一個(gè)前所未有的逼真的游戲世界。但是,這個(gè)新技術(shù)將會(huì)把內(nèi)存使用逼至極限,這種內(nèi)存極度的使用會(huì)導(dǎo)致一些主機(jī)在插入碟片后損壞。在最近的一次采訪中,F(xiàn)arm 51工作室的Wojciech Pazdur指出,內(nèi)存使用是當(dāng)時(shí)開(kāi)始制作游戲時(shí)候的首要問(wèn)題:“我們?cè)趲啄昵熬湍茉谥盀閄box 360和PS3制作的游戲中使用這種掃描技術(shù),但是很快我們就意識(shí)到這種內(nèi)存的使用會(huì)毀壞主機(jī)。所以我們必須要等待新一代的硬件的推出,讓我們能夠有足夠的內(nèi)存來(lái)處理細(xì)節(jié)。但是,這仍然是我們首次如此的在乎每一點(diǎn)一滴的內(nèi)存的使用。”這一切都很合理,因?yàn)檫@款游戲主要的平臺(tái)是P
首款現(xiàn)實(shí)世界掃描再造技術(shù)新概念游戲《報(bào)復(fù)》
Farm 51工作室的《報(bào)復(fù)》(Get Even)是一款開(kāi)創(chuàng)先河的里程碑游戲,它使用了波蘭技術(shù)“Thorskan”,對(duì)現(xiàn)實(shí)中的環(huán)境進(jìn)行掃描,然后重建成3D場(chǎng)景。目前《報(bào)復(fù)》預(yù)計(jì)2015年登陸PS4,Xbox One和PC。這里有兩段視頻,展現(xiàn)了他們的概念技術(shù)。首先是現(xiàn)實(shí)世界的3D掃描:然后是在游戲中的重建場(chǎng)景:Farm51在一份聲明中表示:“《報(bào)復(fù)》將照片一般真實(shí)的視覺(jué)場(chǎng)景搬到虛擬世界中,這是首款使用大規(guī)?,F(xiàn)實(shí)世界掃描技術(shù),創(chuàng)造超逼真游戲場(chǎng)景的作品。這種3D掃描技術(shù)配以現(xiàn)金的光影特效,可以打造非常真實(shí)的游戲世界,讓電子游戲上升到新的高度。在我們的宣傳視頻中,幾乎不可能分辨出哪些鏡頭是真實(shí)拍攝,那些鏡頭是游戲畫(huà)面。”制作組還表示,《報(bào)復(fù)》還是第一款“巧妙
科幻FPS《報(bào)復(fù)》首發(fā)預(yù)告發(fā)布 登陸PC和次世代主機(jī)
曾打造過(guò)《致命冒險(xiǎn)》和《斬妖除魔:地獄詛咒》的開(kāi)發(fā)商The Farm 51日前發(fā)布了他們的科幻FPS新作《報(bào)復(fù)(Get Even)》的首個(gè)先發(fā)預(yù)告。 預(yù)告欣賞:《報(bào)復(fù)》是一款科幻FPS大作,將登陸PC和次世代主機(jī)平臺(tái)。在該作中,開(kāi)發(fā)商將加入全新的技術(shù)元素Thorskan,即掃面真實(shí)世界的環(huán)境在游戲中的3D世界中重制。從預(yù)告中可以看出這種技術(shù)的效果,我們很難分清哪些是實(shí)景,哪些是游戲演示。 “《報(bào)復(fù)》是第一個(gè)運(yùn)用超大規(guī)模的實(shí)景掃面的游戲,我們將把游戲中龐大的宇宙用照片級(jí)別的仿真效果呈現(xiàn)給大家。”The Farm 51說(shuō)。 “這次的3D掃描技術(shù)還融合了先進(jìn)的光照效果,為玩家
次世代新作《報(bào)復(fù)》新概念圖 深邃眼眸神秘文字
近日,由打造過(guò)《致命冒險(xiǎn)》的開(kāi)發(fā)商The Farm 51開(kāi)發(fā)的次世代新作《報(bào)復(fù)(Get Even)通過(guò)官方臉譜更新了數(shù)張全新概念宣傳圖,神秘而深邃的眼眸中印有類似故事線索的文字。在這款科幻主題的現(xiàn)代射擊游戲中玩家扮演的人物記憶被徹底粉碎,人生也被盜取;角色要有堅(jiān)定的信念才能活下去,而生存方法就是牢記你腦海中鐘愛(ài)的事情。眼部印有類似“#MoreThanReality”的字樣這里寫(xiě)著文字“#WhatisReal”本作完美的模糊了單人戰(zhàn)役與多人模式,在單機(jī)模式中,全球其他地方的玩家會(huì)瞬間變?yōu)槟愕臄橙耍簿褪峭ㄟ^(guò)聯(lián)網(wǎng),其他玩家會(huì)替換之前AI控制的角色,這完全改變了以為靠預(yù)測(cè)路線輕松通關(guān)的游戲。同時(shí),該作的劇情也非常有創(chuàng)意,單機(jī)戰(zhàn)役將體驗(yàn)到從兩個(gè)相對(duì)立角色的角度來(lái)進(jìn)行,同時(shí)
《斬妖除魔》開(kāi)發(fā)商公布次世代射擊游戲《報(bào)復(fù)》
《報(bào)復(fù)》是《斬妖除魔》的開(kāi)發(fā)商Farm 51正在制作的PC和次世代主機(jī)射擊游戲。Farm 51最近放出了第一批游戲的截圖。工作室透露《報(bào)復(fù)》將移除單人模式和多人模式的界限,網(wǎng)絡(luò)玩家將可以隨時(shí)加入任何一個(gè)單人游戲。這款游戲同時(shí)包括兩個(gè)不同的戰(zhàn)役模式,將以兩個(gè)不同士兵的視角將故事呈現(xiàn)給玩家。