《輻射:新維加斯》死錢DLC全代碼
武器:The Faderator: xx000800 (我喜歡這個)Knife Spear: xx000fbe (那個長矛)Bear Trap Fist: xx00119d (捕獸夾拳套)Throwing Knife Spear: xx00119e (投擲矛)Holorifle: xx0092ef (這個怎么翻?全息步槍?)Automatic Rifle: xx00a7a9 (自動步槍,用.308子彈的那個)Police Pistol: xx00bbc2 (警用手槍)Cosmic Knife: xx00bd09Gas Bomb: xx00c45d (手雷)Cosmic Knife Super-Heated: xx010589Demolition Charge: xx01140b (地雷)Knife Spear

2011-04-15

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《輻射:新維加斯》死錢重要物品的收集心得
一直沒等到全收集指南,而死錢這個該死的MOD又無法回頭再收集,大家都指望一次做到最好.于是打算集眾人之力,盡量的做到重要的,實用的東西一個都不放過,以下列出本人找到的和記得的,期望其他同學(xué)補充....TIPS- 地上,墻上有一坨坨像屎一樣的東西,撿起來以后放到鍋里(死錢中的篝火)煮一下,再吃下去就能獲得夜視效果(同貓眼藥,但視覺效果是綠色的)- 村莊區(qū)域有很多商店里都有收銀機,里面通常都是戰(zhàn)前鈔票和籌碼,記得把鈔票也都拿上,后期進(jìn)入賭場關(guān)閉緊急機制后,可以用戰(zhàn)前鈔票換籌碼.- 村莊區(qū)域有些商店內(nèi)有仍然工作著的全息銷售員,可以與之進(jìn)行交易,當(dāng)然,它身上是沒瓶蓋的,但是有不少戰(zhàn)前鈔票,用多余的槍支彈藥換吧.- 死錢有個收集撲克的成就,只要在一開始的全息噴泉中撿到那張黑桃A,就會觸發(fā),總共4張牌,其實只要把那張黑桃A

2011-04-15

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《輻射:新維加斯》perk大量取得秘技
游戲一開始過完訓(xùn)練任務(wù),會在酒吧遇到炸彈幫Joe Cobb會離開酒吧,跟著他走講話接到任務(wù)Run Goodsprings Run,幫他把Ringo殺掉在跟他講話會有威脅Chet的開放任務(wù),這時候把炸彈幫的人與Joe Cobb全殺掉,再去Chet的店里威脅他(第2選項),有口才或是交易25的選項都可以,就會發(fā)現(xiàn)可以無限威脅,會有大量的9mm子彈與皮裝甲與炸彈幫聲望與經(jīng)驗值可以拿。皮裝甲可以維修好跟子彈一起放到外面門口右邊垃圾箱,基本上等級4以前的perk與Gunslinger、Commando沒辦法保留(大多數(shù)VATS系PERK都不能保留),等級越高的perk越容易保留(可能沒想到可以升級4級以上)。升到30級會很累要連點[2小時]以上的威脅對話,每升一級出門放好皮裝甲與9mm子彈在進(jìn)去對話,因為4級的perk都

2011-04-13

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《輻射:新維加斯》牛仔人物心得
因為BUG導(dǎo)致人物無法讀檔,更新后終于能玩。當(dāng)時第2個人物也算是正式玩的槍械人物,為了體驗新PERK大都點初豋場的PERK。力6 感知6 體力6 魅力3 智力8 敏捷10 運氣6 ,已經(jīng)手術(shù)完畢?;剡^頭才發(fā)現(xiàn)配點真是失敗阿(17級),PERK根本沒有亂點的余地,不過實驗人物就沒差了。特征Fast Shot Small FrameFast Shot 算是很極端的特征,如果選了的話開槍速度會變快,但是VATS命中率會最高命中76%(除非有PERK補助才可以76以上),也就是遠(yuǎn)距離與近距離的命中率都會降低的很厲害,VATS可以說是廢了一半。但是好處就是開槍真的有快,散彈槍可以當(dāng)沖鋒槍用。2 級Confirmed Bachelor新能力要點,事實上敵人以男性為主非常有用。4級 Educated必點6級 Bloody M

2011-04-13

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《輻射:新維加斯》幸運類人物培養(yǎng)心得
最近聽說有個牛仔以為自己在演碧血狂殺還是玩具總動員NV,搞的自己是很悲情的男子漢之類,害我看不下去以為現(xiàn)在是1911年喔~干脆在核彈坑自殺還有機會變僵尸牛仔?,F(xiàn)在已經(jīng)是2281年了!還在用那種不文明的火藥武器! 搞的自己的全身火藥味CSI連驗都不用驗。能量武器一點都不弱!只是兄弟會、強盜那些人不會用!能力力4 感知5 體力6 魅力1 智力7 敏捷8 運氣9特征Built to Destroy Small Frame要讓那些NCR知道能量武器的厲害,把他們打回加洲讓軍隊全部采用能量武器!讓動畫變成高斯狙擊槍打爆敵人的頭!限制:完全不用槍械! ,為了公平近戰(zhàn)可補助,武器技能只點爆炸與能量(為了放火魔)一走出醫(yī)院為了15點技能點,于是走過十字架、經(jīng)過礦場、黑山、游騎兵休息據(jù)點、走到賭城外圍,去silver rush拿

2011-04-13

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《輻射:新維加斯》能量武器心得
手槍Laser Pistol能量手槍的起步武器。水準(zhǔn)跟9mm Pistol差不多的垃圾,但不用改裝彈匣就有30這點很適合對著敵人狂點。但小電池(SEC)在游戲初期很稀少,與其浪費彈藥還不如儲起來給更強的能量手槍用。隨了用來Jury Rigging能量系手槍跟進(jìn)賭場外差不多沒作用。Missing Laser Pistol兄弟會的軍需官小姐要求你找的一支被新兵弄失Laser Pistol。比標(biāo)準(zhǔn)的Laser Pistol威力​​更差…但由于是任務(wù)物品不易被拿走的關(guān)系,在被人扒光后這是少數(shù)能殘留下來的武器。Pew Pew身為本作的隱藏武器。手槍的大小卻比大部份步槍的攻擊力高很多(攻擊力75,回心力35!),每個彈匣只能擊發(fā)2發(fā)的它每發(fā)消耗15顆SEC!裝上MC SEC的它簡直就是怪物!最恐怖的

2011-04-13

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《輻射:新維加斯》Mitchell醫(yī)生的測驗解析
第一階段是用十四個問題來決定各技能的“分?jǐn)?shù)”,這分?jǐn)?shù)不是實際技能數(shù)值,而是用在之后決定預(yù)選專長技能是哪些。技能名詞用英文原文只是因為方便我打字和記錄而已。Q1. Dog.Cat -> Sneak +1Feed -> Medicine +1Newspaper -> Melee +1Train -> Speech +1Kick -> Unarmed +1Dinner -> Survival +1Q2. House.Shelter -> Survival +1Burglarize -> Lockpick +1Renovate -> Repair +1Target -> Guns +1, Energy Weapons +1Investment -> Ba

2011-04-13

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《輻射:新維加斯》Forlorn Hope士氣提升
Restoring Hope這任務(wù)有“士氣值”的設(shè)定,在Camp Forlorn Hope的任務(wù)都多少會加,目前找到的有:一開始找回遺失的補給: 1幫醫(yī)生成功治療傷兵: 1割軍團耳朵:每10個 1,最多30個 3。找NCR士兵狗牌:每5個 1,最多15個 3。用“正當(dāng)”方式完成Medical Mystery任務(wù)(不論是說服Stone自首或是你舉發(fā)他): 1如果提升士氣值到9點,最后要奪回Nelson時,援軍會是四名NCR Veteran Ranger(和主線進(jìn)展無​​關(guān),我連Freeside和The Strip都還沒進(jìn)去過),而且還人手一把狙擊槍(身上有150發(fā).308),基本上這種陣仗要輸也很難,Dead Sea被我引出戶外(為了保持中立名聲)一下就被五把槍轟爛了。不過理論上照Majo

2011-04-12

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《輻射:新維加斯》傳統(tǒng)槍械心得
傳統(tǒng)槍械在游戲中數(shù)量多好買好修,游戲中的敵人都以傳統(tǒng)槍械主,從初期到后期都可以用到最后的武器類型。建議人物力量至少有6,之后再依照武器力量需求來吃Brahmin steak與Bighorner steak提升力量。本作VATS命中率降的很快,有些武器距離一遠(yuǎn)命中率就會變的很難看,可以服用Steady可以使即時模式下手不會晃動、VATS命中率提升到最高點(95%,有快槍手76%)。因為VATS容易當(dāng)機或是動畫中不動(左輪手槍容易發(fā)動),傷害減少效果也只是75%,建議以即時攻擊為主,近距離連續(xù)射擊敵人不多才用VATS。最大傷害就是打頭+潛行爆擊可以達(dá)到4倍的傷害。必備PERK Cowboy Hand Loader Rapid Reload手槍類9mm pistol Maria初期主力攻擊力不錯以外容易取得子彈與維修

2011-04-11

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《輻射:新維加斯》DLC死錢收集心得
雖然說這DLC建議等級二十。但是這DLC的難度本身不在于戰(zhàn)斗,而在于耐心和非戰(zhàn)斗技能。開鎖和科學(xué)可以降低不少通關(guān)難度,這兩技能有效的確保在DLC的補給。 DLC的主要敵人ghostpeopl靠撿來的bear trape fist非常有效果,即使該技能不夠。賭場保全可以靠電腦控制他們的行動方向躲過其攻擊。總之,只要有耐心收刮各地的物資通關(guān)不會太難。雖然不像三代的安克拉治有自動補血機,但是靠收來的物資足夠買當(dāng)?shù)氐淖詣迂溬u機。自動販賣機會在dlc里面找到強化的code,會對通關(guān)有想當(dāng)大的幫助。大致上的攻略流程是找其三個人去賭場外圍開啟四個機關(guān),然后到賭場內(nèi)找其他三個伙伴拿他們身上的零件開啟vult的機關(guān)。主要任務(wù)不長,但是相關(guān)的背景資料相當(dāng)驚人。光是三個伙伴就和該賭場有很大的關(guān)系。雙重人格的變種人長期被前長老奴役,叫

2011-01-13

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《輻射:新維加斯》關(guān)于黑山任務(wù)心得
因為這一兩天在進(jìn)行黑山的任務(wù)(重覆第四次,為了測試一兩個bug fix mod),就順便翻一下GECK。先來談NPC/敵人的數(shù)量:一般的超級變種人(扣掉Neil不算):山路沿路上有3個路障,每個路障各3個(一個近戰(zhàn)兩個拿槍),一共9個。位于碟型天線門口的突襲者(ambusher)有2個,其中一個ref初始為關(guān)閉,沒有觸發(fā)會讓它出現(xiàn),所以實質(zhì)上只有1個。跟著Centaur一起巡邏的有2個。會和Tabitha手下夜行族打起來(?)的有3個,ref初始為關(guān)閉,沒有觸發(fā)會讓它們出現(xiàn)。山頂?shù)摹按遄印眱?nèi)有3個,其中一個ref初始為關(guān)閉,沒有觸發(fā)讓它出現(xiàn),實質(zhì)上只有2個。夜行族(扣掉Tabitha不算):山路途中的突襲者,一共5個,ref初始為關(guān)閉,要玩家走到定點觸發(fā)后才會出現(xiàn),多半是從你背后或側(cè)面偷襲你。山頂區(qū)域,拿近戰(zhàn)武

2011-01-13

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《輻射:新維加斯》開局對付PowderGang心得
在Goodspring幫了Ringo后,Powder Gang似乎會變成敵對。但縱使NCRCF已經(jīng)變成中立,還是不能只花100caps進(jìn)去監(jiān)獄嗎?如果你在Goodspring那時「公開」殺那些Powder Ganger,名聲通常會降到Hated甚至Villifed,這樣你在NCRCF那邊就會被Dawes攻擊。如果你不出手只會到Shunned,在NCRCF那邊可以直接大大方方花錢進(jìn)去接任務(wù),不一定要先跑去NCRCF再回來完成Ghost Town Gunfight。如果你能說服其他所有人提供相對應(yīng)幫忙,在多半情況下鎮(zhèn)民能宰光他們,或是你也可以旁邊補槍偷打,但不要殺死任何一人,當(dāng)然也可以拿裝了消音器的Varmint Rifle潛行摸掉他們,只是在游戲剛開始的情況這難度有點高就是了。

2011-01-13

2923
《輻射:新維加斯》凱撒路線破關(guān)心得
這是篇有關(guān)凱薩破關(guān)的心得分享,大致上寫些破關(guān)后的各地方情景。Goodspring 因為害怕凱薩而沒落了QQPowdergang 加入GreatKhane 非避難所的Powdergang則因凱薩而全滅GreatKhane 的女人被賣去當(dāng)奴隸,但是有一定的自治性(四大決策者有一半是女的,挺先進(jìn)的,兩性共治啊!)Ncr 退守outpostMr house 死了 凱薩進(jìn)駐The stripFollower 因為凱薩念舊情而照舊(和平撤出pass out)Primm 機器人警長抵擋凱薩,還好沒它躺地上報銷的圖,不然我會難過的(沒寫后續(xù)但是真希望是成為唯一沒輪陷的地,雖然很難)Novac 淪陷但是上太空的Ghoul回來爭取時間讓一些人逃跑Jacbotown 因為lily的努力使該族大有起色,沒提到Knee可能是因為口才沒過

2011-01-13

10256
《輻射:新維加斯》PERK大量獲取心得
游戲一開始過完訓(xùn)練任務(wù),會在酒吧遇到炸彈幫Joe Cobb會離開酒吧,跟著他走講話接到任務(wù)Run Goodsprings Run,幫他把Ringo殺掉在跟他講話會有威脅Chet的開放任務(wù),這時候把炸彈幫的人與Joe Cobb全殺掉,再去Chet的店里威脅他(第2選項),有口才或是交易25的選項都可以,就會發(fā)現(xiàn)可以無限威脅,會有大量的9mm子彈與皮裝甲與炸彈幫聲望與經(jīng)驗值可以拿。皮裝甲可以維修好跟子彈一起放到外面門口右邊垃圾箱,基本上等級4以前的perk與Gunslinger、Commando沒辦法保留(大多數(shù)VATS系PERK都不能保留),等級越高的perk越容易保留(可能沒想到可以升級4級以上)。升到30級會很累要連點[2小時]以上的威脅對話,每升一級出門放好皮裝甲與9mm子彈在進(jìn)去對話,因為4級的perk都

2011-01-09

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《輻射:新維加斯》能量武器的解釋
我個人覺得這代的能量武器確實被設(shè)定的過于弱勢。從一開始游戲玩家就能拿到雷射手槍我就有這種預(yù)感了。一、二代的雷射武器相信有玩過的老玩家都知道,因為護(hù)甲都有分為DT跟DR的關(guān)系,加上針對物理傷害、爆炸傷害、雷射傷害、電漿傷害、火焰?zhèn)Φ雀鲃e計算減傷。二代的臺斯拉護(hù)甲又是金屬護(hù)甲類型的東西,而金屬護(hù)甲特色是專抗雷射....三代取消了護(hù)甲對各式傷害的抗性差異,而New Vegas或是是想實作出一、二代中許多護(hù)甲都有高雷射抗性的特色吧,因為涉及到程式設(shè)計上的問題,MOD制作時為了省工只好將所有雷射武器殺傷力調(diào)低,而電漿武器也比較倒楣跟著受到連累(或是不想讓這兩種能量武器的實用度差太多?畢竟入手時間差沒很多)。但反關(guān)除了雷射跟電漿之外的能量武器就都還具有強大威力,可是游戲中最多的能量武器也還是雷射跟電漿....高斯步槍另一

2011-01-09

6990
輻射:新維加斯
  • 類型:動作角色
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
6.5
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