數(shù)毛社:《上古卷軸6》不太可能會使用虛幻5引擎
《上古卷軸6》不太可能像《上古卷軸4:湮滅重制版》那樣使用虛幻5引擎進行渲染,因為這對解決Creation引擎其中一些最常見的問題(如碎片化的游戲世界)幾乎沒有幫助。在最新一期的Digital Foundry播客中,DF回答了一位粉絲關(guān)于《湮滅重制版》是否為系列下一作試水的提問。DF表示這種可能性確實存在,因為其他工作室也做過類似的事情,比如Housemarque在《Returnal》中幾乎將虛幻引擎改造成了自家引擎。盡管如此,《上古卷軸6》使用虛幻引擎5進行渲染的可能性似乎不大,因為Epic的引擎本身無法解決Creation引擎任何最顯著的問題。正如《上古卷軸4:湮滅重制版》所示,虛幻5引擎仍然受驅(qū)動游戲其余部分的Gamebryo引擎的限制,游戲世界仍然像原版一樣碎片化。與此同時,渲染在《星空》中不存在什么問
陶德稱《上古卷軸6》在全力開發(fā)中!不是新建文件夾
《上古卷軸6》于2018年公布后,受到許多玩家關(guān)注。去年B社稱該作早期版本已處于可玩狀態(tài),這讓許多人興奮無比。近日B社總監(jiān)陶德·霍華德(Todd Howard)在介紹《上古卷軸4:重制版》的視頻中透露,《上古卷軸6》仍在積極開發(fā)中。 霍華德表示:“我們正在全力開發(fā)《上古卷軸6》,《上古卷軸》系列偉大之處在于可以回顧以往作品——《天際》《湮沒》《晨風》《匕首雨》《競技場》,并持續(xù)定義著開放世界和RPG的界限?!?霍華德認為《上古卷軸》系列是B社的DNA,其對于B社的意義已超越游戲系列。他的這番表態(tài),暗示著B社開發(fā)團隊對《上古卷軸6》的宏大期許。 此前有消息人士透露,《上古卷軸6》將于2028年發(fā)售。但B社官方并未回應(yīng),大家需謹慎看待。
《上古卷軸6》或?qū)⒃?028年發(fā)售 玩家還得等幾年
B社于2018年公布《上古卷軸6》后,便再無實質(zhì)性消息更新??赡苁且驗楫敃r團隊正在努力開發(fā)《星空》,沒有在《上古卷軸6》上投入更多精力。 近日知名爆料人Colt Eastwood透露了《上古卷軸6》潛在的發(fā)售窗口,他表示:“《上古卷軸6》計劃在2028年發(fā)售”,至于確切的發(fā)售日期,他并沒有透露。如果該消息屬實,那意味著在《星空》發(fā)售后,B社將花4-5年對《上古卷軸6》進行全面制作。2028年對這款游戲來說似乎有些早,但該作在前期制作上花費了很長時間,這確實有助于縮短開發(fā)時間。當然,這一爆料并未獲得官方證實。大家了解下就好,一切以官方消息為準。
曝《上古卷軸6》開發(fā)還沒進入Alpha階段 玩家仍需等待
之前網(wǎng)上有傳言稱《上古卷軸6》將于2026年發(fā)售,但B社新招聘信息顯示《上古卷軸6》仍處于早期開發(fā)階段,甚至還沒有進入Alpha測試階段。玩家還需要等待幾年時間。 最近B社發(fā)布高級任務(wù)設(shè)計師和助理任務(wù)設(shè)計師職位招聘,要求應(yīng)聘者對開放世界游戲很熟悉,擁有開發(fā)3A游戲的經(jīng)驗,最好玩過《上古卷軸5》。他們的工作是使用專有工具創(chuàng)建開放世界內(nèi)容,講述引人入勝的故事和分支對話。 值得注意的是,在游戲開發(fā)中,任務(wù)開發(fā)和整體規(guī)劃通常在Alpha階段之前完成。當然具體流程可能因項目規(guī)模和工作方式而異,但任務(wù)開發(fā)一般會優(yōu)先進行。因此,如果B社尚未開始為《上古卷軸6》準備任務(wù)內(nèi)容,那意味著該作發(fā)售仍遙遙無期。如果游戲在2027年甚至更晚才發(fā)售,我們也不會感到意外。之前游戲業(yè)內(nèi)人士Extas1s爆料稱,《上古卷軸6》比《上古卷軸》系列
B社開發(fā)者稱《上古卷軸6》成為神作 也難逃網(wǎng)暴和死亡威脅
近日前B社資深開發(fā)者Nate Purkeypile表示,無論《上古卷軸6》有多出色,B社的開發(fā)者都難逃網(wǎng)暴,甚至是死亡威脅。 Purkeypile曾參與了《輻射3》《輻射4》《上古卷軸5》《星空》開發(fā)工作,近日他在GDC的一次演講中指出,《輻射76》推出時經(jīng)歷了很多艱難事情,因為網(wǎng)絡(luò)輿論環(huán)境惡劣。雖然該作首發(fā)時表現(xiàn)欠佳,但網(wǎng)上一些極端玩家做得太過分了,竟然直接騷擾B社員工。Purkeypile接著說:“我敢斷言,即便《上古卷軸6》成為神作,網(wǎng)上也會出現(xiàn)批判視頻和死亡威脅”,“當你的游戲沒能滿足玩家期待時,網(wǎng)絡(luò)輿論就會像對待小海豹那樣,殘忍對待你?!鼻癇ioWare制作人Mark Darrah也表示:"那些憤怒玩家常無視游戲創(chuàng)作背后的艱難,他們是掏錢買了游戲,但并不意味著他們就有權(quán)對陌生開發(fā)者施暴?!?/div>
《上古卷軸6》新細節(jié):有海戰(zhàn)和造船 玩家建設(shè)要塞等
B社于2018年公布《上古卷軸6》后,關(guān)于本作的消息就一直很少。近日游戲業(yè)內(nèi)人士Extas1s曝光了《上古卷軸6》新細節(jié),介紹了游戲主要地點、船只和巨龍等。Extas1s表示《上古卷軸6》比《上古卷軸》系列前幾作更有沉浸感,游戲故事將發(fā)生在泰姆瑞爾的落錘省(Hammerfell)和高巖省(High Rock)兩個地區(qū)?!渡瞎啪磔S6》將有海戰(zhàn)和造船系統(tǒng),造船靈感來自于《星空》。玩家將在游戲里探索位于主要地點沿海的島嶼,可以進行水下探索并遭遇海洋生物。此外,巨龍將重返《上古卷軸6》,游戲中將有12-13個大城市?!渡瞎啪磔S6》的進階系統(tǒng)也全面重做,戰(zhàn)斗得到顯著改善?!渡瞎啪磔S6》將有大量的玩家建造內(nèi)容,包括要塞、村莊和定居點建設(shè)。B社可能將在今年7月公布游戲新消息。
《上古卷軸6》舉辦拍賣會?玩家也可成為NPC
今天,Bethesda Softworks(B社)發(fā)布了一則新消息,宣布將舉行一場慈善拍賣會,讓一名粉絲在《上古卷軸6》中作為 NPC 出現(xiàn)。這場拍賣會的目的是為 Make-A-Wish 慈善機構(gòu)籌集資金。中標者將直接與B社合作,創(chuàng)建一個新角色,并最終會出現(xiàn)在《上古卷軸6》中。拍賣會描述道:“召集所有玩家和幻想愛好者!這個百年難遇的機會讓你在有史以來最引人期待的電子游戲中永垂不朽,《上古卷軸6》中將出現(xiàn)你的定制角色,讓你和《上古卷軸》系列一起載入史冊,通過這個獨家體驗,你將與開發(fā)者合作,創(chuàng)建一個定制角色,該角色將出現(xiàn)在游戲中?!彪m然這不是與《上古卷軸6》相關(guān)的重大新聞,但B社的話表明《上古卷軸VI》在持續(xù)開發(fā)當中。如果你有興趣參與這場拍賣,直到 2&n
《上古卷軸6》已公布超2400天 發(fā)售仍然遙遙無期
B社尚未發(fā)售的游戲《上古卷軸6》最近達成了一個非常奇怪的里程碑,截至2025年1月7日,距離《上古卷軸6》發(fā)布已經(jīng)過去了2403天,這一時間已經(jīng)與《上古卷軸5:天際》發(fā)售到《上古卷軸6》公布之間時間相同了。 《上古卷軸5:天際》最初于2011年11月11日發(fā)售,《上古卷軸6》在2018年6月10日公布了首個預(yù)告,這之間的間隔為2403天,與《上古卷軸6》公布至今的時間相同。 在此期間,B社再也沒有透露過《上古卷軸6》任何官方情報,他們一直忙于新IP《星空》的開發(fā),該作在2015年末《輻射4》發(fā)售后開始早期開發(fā),全面制作則一直持續(xù)到了2023年游戲發(fā)售。目前,《星空》仍然沒有完全完成,仍有DLC在開發(fā)中,尚不清楚《上古卷軸6》還需要多長時間才能與玩家見面。
前B社開發(fā)者認為《上古卷軸6》不會學習《博德之門3》
前貝塞斯達開發(fā)者布魯斯·內(nèi)史密斯認為,盡管像《博德之門3》這樣更具技術(shù)含量的游戲很受歡迎,但《上古卷軸6》不會摒棄《上古卷軸5:天際》的簡約用戶界面,回到該角色扮演系列早期那種“復(fù)雜的角色屬性表”的狀態(tài)。 《上古卷軸5:天際》對傳統(tǒng)的基于D&D的角色扮演游戲模式進行了重大轉(zhuǎn)變,它在某些情況下甚至直接放棄了《上古卷軸》系列的許多核心機制,最顯著的是其升級和屬性系統(tǒng)。從角色扮演游戲的發(fā)展軌跡來看,《博德之門3》在某種程度上是回歸到經(jīng)典的桌面游戲機制,盡管它取得了無可爭議的巨大成功,但內(nèi)史密斯認為貝塞斯達不會從中汲取重大靈感?!拔也徽J為(《博德之門3》的成功)必然預(yù)示著完全回歸到更多數(shù)字、更復(fù)雜的角色屬性表之類的東西.”內(nèi)史密斯表示,“至于其他行業(yè)是否會效仿,我不知道。我沒那么聰明能斷言,但我認為通過《天際》
老滾5設(shè)計師承認B社游戲缺少打磨 但Bug多你也得發(fā)售
眾所周知,B社游戲在推出時Bug很多,《輻射4》《輻射76》《星空》等游戲都如此。《上古卷軸6》是B社下一款RPG大作,許多人對其質(zhì)量表示擔憂。這款游戲依然會延續(xù)B社傳統(tǒng),缺少打磨嗎?為此外媒Videogamer采訪了首席《上古卷軸5:天際》設(shè)計師兼前《星空》高級系統(tǒng)設(shè)計師Bruce Nesmith。 Bruce Nesmith表示:“我可能是第一個說B社游戲可以打磨得更完美的人”,但一款完美打磨的游戲不一定能與它所花費的時間相提并論。就像“讓一個NPC在墻壁前原地跑步是可以接受的,因為你可以用這個NPC做17件事?!盢esmith還提出一個問題:“游戲開發(fā)者是否愿意讓游戲再擱置六個月,再延期六個月,以便努力打磨它”。他指出即使開發(fā)者做了這樣的事情,最終產(chǎn)品也只是“更好”,而不是完美?!八栽谀承r候,你必須做
老滾5設(shè)計師:B社不能隨便換引擎 因創(chuàng)造引擎經(jīng)過完美調(diào)試
近日前B社設(shè)計師布魯斯·斯米頓(Bruce Nesmith)接受外媒VideoGamer采訪,他認為B社不會隨便更換新的游戲引擎,并解釋了為什么不需要更換引擎。首先斯米頓概述了為什么B社的自有引擎已經(jīng)過時,但仍能為工作室所用。他說:“我們與其爭論游戲引擎,不如來爭論游戲。游戲引擎不是重點,引擎服務(wù)于游戲本身。我們可以找出一百個使用虛幻引擎打造的糟糕游戲。這是虛幻引擎的錯嗎?不,這不是虛幻引擎的錯?!盉社的引擎被用來制作了許多絕佳RPG游戲,而它也在不斷發(fā)展——最初是Gamebryo引擎,該引擎已不存在了,后來逐漸發(fā)展成為創(chuàng)造引擎(Creation Engine)?!癎amebryo引擎已經(jīng)沒了,但其一直在不斷調(diào)整、更新和完善。”斯米頓表示,創(chuàng)造引擎的發(fā)展正是為了能更好開發(fā)B社制作的游戲,比如《上古卷軸》《輻射》
外媒對《上古卷軸6》失去信心 需要和《星空》完全不同
老實來講,《星空》僅僅是提供了一個中規(guī)中矩的游戲體驗,而最新DLC“破碎空間”原版是B社用來挽回其聲譽的一個機會,然而,它還是失敗了。目前,《星空》在OpenCritic分數(shù)僅為58,Steam上的評論大多為負面。就連B社都意識到它的粉絲僅僅是想游玩《上古卷軸6》,將這個太空垃圾拋到腦后。然而,《上古卷軸6》不能只是保持原樣,他必須革新。B社評價《星空》是一款革新性的游戲,由于游戲具有1000顆行星,玩家可以游玩和《上古卷軸》一樣的時間,但《星空》大部分是空洞的,相同的場景充滿了復(fù)制黏貼,如果《上古卷軸6》采用同樣的“公式”,那么并將失敗。外媒編輯表示對《上古卷軸6》沒有多大信心,自《上古卷軸5》發(fā)售以來,B社每款游戲都變得越來越膚淺,公司專注于營銷,而忽視了重要的游玩體驗。
前《上古卷軸》開發(fā)者透露 B社門面陶德會同時參與二十幾個項目
前貝塞斯達(Bethesda)設(shè)計師,也是《上古卷軸》前開發(fā)者的Bruce Nesmith近日在接受采訪時,提到了B社門面陶德·霍華德能擔當起整個公司代言人的原因。 Bruce Nesmith說:“Pete Hines(B社發(fā)行主管)直言不諱,當他接手市場營銷時,B社需要一張面孔,他們需要一個讓觀眾、客戶和粉絲都能識別的人。讓整個團隊都參與進來效果并不好。你需要一個‘就是那個人’的人,而陶德就是非常自然的選擇。他非常上鏡,無論是在現(xiàn)場還是在接受采訪或舞臺上,他都表現(xiàn)出色,而且他當時是開發(fā)團隊的負責人,所以他非常適合這個角色?!?除了“非常上鏡”以外,陶德自己對工作的干勁也是重要原因,Bruce Nesmith提到在他即將離開B社時,陶德手頭上會同時處理大約二十幾個項目。對此他說道:“有大有小,還有手機游戲,除了
前B社設(shè)計師:《上古卷軸6》令人驚嘆 但難超前作
B社新作《上古卷軸6》備受玩家期待。近日前B社設(shè)計師布魯斯·斯米頓(Bruce Nesmith)表示,《上古卷軸6》毫無疑問將是一款令人驚嘆的作品,但難超前作。 斯米頓認為,《上古卷軸6》要完全滿足玩家們的期望,幾乎是不可能的。由于《上古卷軸5》等前作的巨大成功,新作的任何缺陷都將遭到嚴厲批評。對于B社來說,面對的不僅是制作一個優(yōu)秀的游戲,還要管理好玩家多年來積累的高期望。 即使是《輻射4》和《星空》等后續(xù)作品,也都面臨著與前作相比較的壓力。面對這種情況,斯米頓認為最佳策略是合理設(shè)定玩家的期望值。此外市場部門的任務(wù)也極為艱巨,因為只要游戲評分未能達到接近完美,就很容易被視為不成功?!渡瞎啪磔S6》或?qū)⒂?026年發(fā)布,B社需要在保持系列精髓的同時進行創(chuàng)新,以確保該作能符合甚至超越玩家的期望。對于許多粉絲來說,這無
《上古卷軸:城堡》手游最新宣傳片 現(xiàn)已全球上線
貝塞斯達工作室現(xiàn)已推出了《上古卷軸》系列最新手游《上古卷軸:城堡》。這款游戲完全免費,并支持 iOS 和安卓設(shè)備。 發(fā)布宣傳片:本質(zhì)上這款游戲就是《上古卷軸》版本的《輻射:避難所》。玩家可以創(chuàng)建自己獨特的城堡,進行資源的收集和管理,建立自己多個世代的王朝。同時,還可以派遣隊伍前往城堡外,于標志性的系列怪物和敵人進行戰(zhàn)斗,獲得升級角色的各種裝備。目前《上古卷軸》系列的正統(tǒng)續(xù)作《上古卷軸6》仍在開阿芳中,但據(jù)稱仍在早期階段,仍需多年才能和粉絲們見面。游戲特色:· 建立你的王朝:為幾代人講述你的故事——現(xiàn)實生活中的每一天都涵蓋了《上古卷軸:城堡》中的一整年。訓練你的臣民、任命繼承人并維持秩序,以幫助你的王國繁榮發(fā)展。你會讓你的臣民快樂并確保他們的統(tǒng)治者長壽嗎?或者他們有可能會產(chǎn)生不滿并策劃暗殺嗎?· 管理你的城堡:從