上古卷軸5:天際 連鎖閃電(Chain Lightning)其實(shí)很強(qiáng)大
很多人玩法師前中期在學(xué)習(xí)Adept的法術(shù)階段會(huì)選用fireball為主要攻擊手段,因?yàn)榉秶髠σ膊诲e(cuò)(當(dāng)然還有聲光效果十足)。但其實(shí)同等級(jí)的閃電法術(shù)-連鎖閃電Chain Lightning 跟火球比其實(shí)有過之而無不及喔! !主要差別在于運(yùn)用閃電鏈的方法,能打最多人的閃電鏈目標(biāo)其實(shí)不是在敵方身上---而是地板! !個(gè)人曾試過一群人,之間差不多的距離,瞄準(zhǔn)人打只能傳兩個(gè)(明明第三四個(gè)站的也很近),但是打地板四個(gè)都命中! ! (PS我朋友一直以為他像魔獸爭霸III一樣會(huì)傷害遞減,同學(xué)~~別鬧了)此外我說會(huì)略贏火球的地方在于,除了一樣會(huì)把人電飛(!? 而且是飛很遠(yuǎn)!!),閃電法術(shù)還有2個(gè)優(yōu)勢:1、 當(dāng)雙手施法及發(fā)射后,火焰法術(shù)會(huì)很"完美"的占據(jù)畫面中央(我個(gè)人習(xí)慣第一視角),而且爆炸之后聲光效果太

2012-02-28

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上古卷軸5:天際 用PS自制妹紙個(gè)性漂亮紋身
一.準(zhǔn)備工作1.photo   shop  什么版本都行吧~~~LZ用的是5哦2.dds插件~~~麻煩大家網(wǎng)上自己找找啦~~LZ沒存貨二.開始1.首先找到dds格式的身體文件~~好像和種族有關(guān)~~LZ用的是諾德人~~用的就是TESV Skyrim\Data\textures\actors\character\female下的femalebody_1.dds2.備份(這個(gè)一定要~~~)3.運(yùn)行ps打開femalebody_1.dds4.打開你想要文上去的圖片~~~(到百度搜圖騰會(huì)出來很多好圖片的)我們就用這個(gè)吧~~~同樣打開5.剪裁并縮小圖片6.移動(dòng)圖騰圖片 剪裁縮小后就是這樣了~~~7.合并兩個(gè)圖層右鍵點(diǎn)圖層1出現(xiàn)窗口最好是選變暗之下的4個(gè)~~可以調(diào)不同的明暗的合并后就是

2012-02-27

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上古卷軸5:天際 黑境地圖 黑降地圖全面介紹
曾經(jīng)我跟你一樣是個(gè)方向感很強(qiáng)的探險(xiǎn)家,直到我來到了黑鏡這地方黑境地圖黑境網(wǎng)絡(luò)全圖黑境范圍示意圖 圖片和地點(diǎn)以及標(biāo)號(hào)來自于官方手冊(cè)。對(duì)比圖來自UESP。標(biāo)號(hào)與地圖對(duì)應(yīng):黑境的入口A) Exit to Mzinchaleft Gatehouse,蜂巢遺址門房出口B) Elevator to Alftand Cathedral,精靈之牙大教堂升降機(jī) (主線任務(wù)入口 )C) Exit to Blackreach Elevator (Raldbthar),勞德布塔升降機(jī)出口D) Exit to Blackreach Elevator (Alftand),精靈之牙升降機(jī)出口E) Elevator to Raldbthar Deep Market,勞德布塔深淵市場升降機(jī)F) Exit to Mzinchaleft

2012-02-22

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上古卷軸5:天際 潛行流霸氣側(cè)漏的玩法
這個(gè)方法針對(duì)潛行已經(jīng)達(dá)到100,并且點(diǎn)了100級(jí)PERK的人,因?yàn)榉椒ㄊ墙⒃?00級(jí)perk之上的這個(gè)方法的效果很逆天,在任何時(shí)間任何場合無論你有沒有潛行,哪怕站在敵人面前正跟他火拼,你也能對(duì)他用出潛行攻擊,單手6倍,匕首15倍,很恐怖啊,再不用繞到敵人身后悄咪咪地來了方法很簡單,一旦你學(xué)了100級(jí)perk就能做到。先來分析一下這個(gè)perk的效果,官方說的是讓敵人暫時(shí)停止進(jìn)攻,遠(yuǎn)處的敵人重新尋找目標(biāo)。其實(shí)哪有這么復(fù)雜,細(xì)心地玩家恐怕都發(fā)現(xiàn)了,在你蹲下的時(shí)候,你會(huì)有一瞬間是隱身的。換句話說,這一瞬間,就算是近處的敵人也看不到你,然而只有一瞬間,所以近處的敵人也會(huì)馬上再發(fā)現(xiàn)你。這個(gè)方法就是利用的隱身的這一瞬間。只要你的武器能打到敵人,只要在剛剛按下潛行鍵的一瞬間進(jìn)攻敵人,就是一次潛行攻擊。具體效果是,當(dāng)你按下潛行

2012-02-22

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上古卷軸5:天際 用CK修改NPC臉部 并使用獨(dú)立版發(fā)型的
通過CK改NPC臉部的方法大家都已經(jīng)輕車熟路了,如何解決NPC黑臉問題的帖子也看到很多;唯獨(dú)沒看到關(guān)于如何把獨(dú)立發(fā)型MOD,作用到NPC臉上的教程。論壇上看到的方法貌似是把獨(dú)立發(fā)型替換原版發(fā)型來解決,其實(shí)有更簡單的、非替換的方法。首先,你需要這個(gè)工具(T網(wǎng)源地址  115盤下載 ),安裝完成后打開Wrye Bash(廢話)。然后,選定你要用發(fā)型MOD的esp,右鍵復(fù)制為esm,之后刪除原esp文件。接著,打開CK->File->Data,選中剛改的發(fā)型MOD的esm文件(例如:SKS_KKK Hair.esm);同時(shí)選中要修改的NPC臉部MOD的esp文件(例如:ArtoriaFaceforLydia.esp),并激活它。還未建立NPC臉部esp文件的,就直接在發(fā)型esm文件上改

2012-02-20

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上古卷軸5:天際 官方CreationKit教程 初識(shí)CK
請(qǐng)大家在看視頻之前先看看下面的文字官方在Youtube上發(fā)的描述還有個(gè)時(shí)間表,記錄了各個(gè)時(shí)間段視頻的內(nèi)容(B社V5)0:22 - Launching the Kit from Steam (啟動(dòng)CK)0:40 - Loading the Master File & Plugin Files (讀取文件)1:31 - Basics of the Kit Interface (界面基本介紹)2:42 - Loading a Cell (讀取地牢)3:22 - Controlling the Camera (鏡頭控制)6:09 - Moving Objects (移動(dòng)物體)7:22 - Rotating Objects (旋轉(zhuǎn)物體)7:48 - Scaling Objects (縮放物體)8:10 - Giz

2012-02-20

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上古卷軸5:天際 黑暗精靈的由來及矮人的消失
之前對(duì)于Dwemer(矮人)的消失一直很好奇有參考了Leone大寫的資料, 后來發(fā)現(xiàn)另一個(gè)網(wǎng)站也寫了這段歷史, 其中包括了黑暗精靈的由來整個(gè)故事必須從三代之前說起, 而最后會(huì)捏到三代的劇情我在文中會(huì)注記出來, 若想玩三代不想被捏的人到時(shí)可以選擇不看有些劇情跟Leone大的Dwemer篇會(huì)有些出入, 不過就如Leone所說上古的故事都是民間或?qū)W者及書籍在流傳, 他們各有自己的觀點(diǎn), 因此內(nèi)容可能都不一樣文中人名, 地名在這皆使用英文因?yàn)槲乙膊恢涝趺捶硗庖怯袑戝e(cuò)的地方請(qǐng)幫忙指證一. Chimer的崛起在最初, 眾多精靈族其中一族名為Chimer, 本來是個(gè)沒組織的種族后來隨時(shí)間演變, 出現(xiàn)了六個(gè)勢力較大的家族其中較有名的就是一位名為Nerevar所領(lǐng)導(dǎo)的Indoril家族和Voryn所領(lǐng)導(dǎo)的Dagoth家族N

2012-02-10

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上古卷軸5:天際 戰(zhàn)士生存與路線指南
《上古卷軸5:天際》發(fā)售已快三個(gè)月了,網(wǎng)絡(luò)上已經(jīng)出現(xiàn)了許多關(guān)于天際的攻略。但有關(guān)戰(zhàn)士的心得類文章仍然很稀少,筆者在游戲中一直走戰(zhàn)士路線,雖然不敢自認(rèn)已經(jīng)非常精通,但也累積了一些心得。僅以寥寥數(shù)筆,拋磚引玉,與更多的朋友分享。本文所討論的游戲內(nèi)容均以大師難度為基礎(chǔ)。正文戰(zhàn)士,永遠(yuǎn)都是一個(gè)勇者的職業(yè)。當(dāng)玩家第一次揮舞起手中的利劍,就已經(jīng)注定了必須直面凌烈的寒風(fēng)和殘酷的戰(zhàn)斗。在千鈞一發(fā)之際用致命的終結(jié)技斬下敵人的頭顱,是玩家可以獲得的唯一獎(jiǎng)勵(lì)?!羯嬉卮髱熾y度初期,玩家要解決的第一個(gè)問題就是生存。首先將戰(zhàn)士生存必需的要素一一列明。生存要素一:隊(duì)友初期的戰(zhàn)士必須依賴隊(duì)友的支持。到新手村之后,就可以有精靈弓箭手隊(duì)友加入。完成殺第一條龍的主線任務(wù)后,會(huì)有女護(hù)衛(wèi)戰(zhàn)士加入。這些都是初期很得力的隊(duì)友。中期可以去黑光塔讓冰系法師

2012-02-04

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上古卷軸5:天際 種族研究 十個(gè)問題看 Dwemer
很早就動(dòng)手寫關(guān)于 Dwemer 的東西。但寫出來的東西又臭又長。我原本相信,有天我寫的東西會(huì)比倉科佳奈和杉原杏璃更有吸引力,但那天似乎還很遙遠(yuǎn)。于是,索性全砍掉重組,改成問答形式。最終目的就是要回答下面十個(gè)問題。嫌太長的,可以直接看有興趣的問題,不然直接看答案就好。(文中翻譯相關(guān)的東西,都是很主觀的,歡迎指教。)當(dāng)然,首先必須解決的,是Dwemer 和Dwarf 這兩個(gè)字的中文翻譯問題。Q1. Dwemer 怎么翻成中文?A1. 鍛摩爾。Dwemer 這個(gè)字其實(shí)是 Dwe + Mer,而Mer 在上古的設(shè)定中,就是精靈(Elf)的意思。所以 Dwemer 屬于精靈類無誤。而要把Dwemer 翻成中文,就必須先把Mer 翻成中文。所以我將 Mer 翻成 "摩爾"。以下是我自翻所有的 Mer 種

2012-02-04

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上古卷軸5:天際 影戰(zhàn)雙持劍or奇葩單持劍 心得
憋了好久還是不怕噴,發(fā)一篇處子文(純屬個(gè)人觀點(diǎn),有點(diǎn)長耐心看...)自己玩老滾5一直走刺客路線,試過幻刺流能進(jìn)能退,猥瑣存活率高;也試了影刺流。影子戰(zhàn)士這技能實(shí)在太逆天了...一直按一陣黑煙...(師傅有妖怪!)入主題,發(fā)現(xiàn)幾個(gè)問題:1.影刺流操作好的話基本不用老潛行,直接跑過去一蹲一刀就秒了。這樣的話只要蹲下那瞬間出N倍傷害,你管拿的匕首還是單手劍,還是斧子如果你想的話,拿劍帥點(diǎn)聲音也相對(duì)匕首略大。2.匕首不受單手裝備加成。劍的攻擊基數(shù)比匕首高,搭著雙倍背刺手套,外加附魔加單手劍攻擊加成3件套,這里有些帖子我也看過算的是4件不準(zhǔn)確,因?yàn)槟莻€(gè)手套不能用附魔了。三件加成起來,這樣算下來12倍攻擊比匕首30倍攻擊高。結(jié)論來了: 鐵匠6-7附魔6煉金5 也就17點(diǎn),加上潛行13點(diǎn)單手劍天賦  基礎(chǔ)5點(diǎn) 戰(zhàn)斗

2012-02-02

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上古卷軸5:天際 無限箭矢 不修改
地點(diǎn):Solitude此秘技可能需要玩家有一定程度的sneaking(35左右) 和pick-pocking (35左右,且如果有night thief這個(gè)perk會(huì)更好)solitude有一個(gè)地方會(huì)有士兵在射弓箭,他們?cè)镜难b備是steel arrows但是我們可以在他們睡覺的時(shí)候去偷換成好一點(diǎn)的弓箭,目前我有最好的是elven arrow,所以我就在他們睡覺的時(shí)候偷走他們?cè)狙b備好的steel arrow 然后換成玩家想要替代的好的弓箭(他們睡覺的地點(diǎn)在練弓箭的地方,左邊有一個(gè)門進(jìn)去之后左側(cè)有一個(gè)樓梯下樓之后也是左側(cè)一堆床)全部睡覺的士兵偷換完之后,以后回到solitude就有好的無限弓箭可以拿這個(gè)也可以把好的弓箭拿去賣,只要玩家有耐心等待,這個(gè)也算是不錯(cuò)的另一個(gè)換金錢的秘技:)而且弓箭沒有重量,想拿多少就

2012-02-01

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上古卷軸5:天際 暗黑兄弟會(huì)最后隱藏內(nèi)容
這個(gè)也許有好多人都發(fā)現(xiàn)了,但網(wǎng)上確實(shí)沒有這個(gè)攻略 所以我就想寫出來給大家共享一下。把暗黑兄弟會(huì)的劇情任務(wù)做完后,會(huì)有一個(gè)永遠(yuǎn)的暗黑兄弟會(huì)的任務(wù)。做了幾次這個(gè)任務(wù)再回去晨星圣所會(huì)看到有四個(gè)受害者被綁在一間屋子里。過去點(diǎn)交談?wù)f的都是些廢話,于是我無聊就開始換拳頭揍其中一個(gè)結(jié)果發(fā)現(xiàn)揍到快沒血的時(shí)候點(diǎn)交談他說的話變了,說是有財(cái)寶藏在某處然后就接到一個(gè)拿到財(cái)寶的任務(wù),每個(gè)人都是這樣,一共四個(gè)任務(wù)。

2012-01-30

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《上古卷軸5:天際》獲得倆只狗方法
第一只狗大家都知道了,是在佛克瑞斯做任務(wù)。第二只狗是在米科小屋有一只狗,交談讓它跟你走就行了。

2012-01-30

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上古卷軸5:天際 自己當(dāng)護(hù)衛(wèi)
小弟之前一直在找有什么指令可以復(fù)制一個(gè)自己雖然是找到了但是..潛在問題還是很多比如說 結(jié)婚、死亡、穿裝備等目前小弟只解決了穿裝備的問題 其余兩個(gè)可能要等考完試才有時(shí)間去測先來分享可行的部份首先按 ~ 開啟控制臺(tái)游標(biāo)點(diǎn)自己 然后輸入 player.placeatme 7就會(huì)冒出一個(gè) 穿基本裝備的自己(牛角面包裝)而那身基本裝備...一整個(gè)丑到炸掉= ="這時(shí)請(qǐng)先忍住 不要拔刀對(duì)它砍下去...(砍下去會(huì)有很大的麻煩-_ -|||)請(qǐng)對(duì)著它 開啟控制臺(tái)輸入setrelationshiprank player 1之后再輸入addfac 5c84d 1擁有同伴選項(xiàng)(!):在進(jìn)行這動(dòng)作時(shí),建議請(qǐng)先把你原本的護(hù)衛(wèi)請(qǐng)回家,當(dāng)然也是可以增加第2個(gè)護(hù)衛(wèi),不過這不在我分享的心得范圍內(nèi)。后面它變成自己同伴后就可以對(duì)它為所欲為

2012-01-27

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上古卷軸5:天際 perk點(diǎn)法要訣 幾個(gè)布衣輕甲系玩法
看到板上很多人問角色升級(jí)點(diǎn)法在這里提供一些心得表面上這一代不用去計(jì)算力量智力意志力那些屬性隨便玩隨便升, 好像可以練出全能角色但其實(shí)這次是把角色能力的限制轉(zhuǎn)移到perk系統(tǒng)(我不知道中文把perk翻成什么)沒有投資perk點(diǎn)數(shù)的技能線, 就算是練到100也沒有什么實(shí)用價(jià)值根據(jù)累積120小時(shí)游戲時(shí)數(shù)的經(jīng)驗(yàn)把一項(xiàng)技能升滿到100, 角色大約會(huì)升10~12級(jí)也就是說角色如果練了三項(xiàng)技能100全滿那此時(shí)大約會(huì)是30~36級(jí)左右游戲的柔性等級(jí)上限是50 (過了LV.50之后升級(jí)會(huì)變得非常慢)但其實(shí)游戲中絕大多數(shù)的敵人都在LV.30以下只有極少數(shù)boss級(jí)敵人會(huì)超過LV.30所以不要練得太離譜的話角色到30級(jí)之后應(yīng)該都是可以橫行無阻的狀態(tài)如果你到了30級(jí)還是覺得戰(zhàn)斗很困難那就代表技能和perk點(diǎn)得太分散了perk必須集中在

2012-01-27

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上古卷軸5:天際
  • 類型:角色扮演
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:繁中
  • 發(fā)行:Bethesda Game Studios
8.9
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