《往日不再》總監(jiān)Jeff Ross加入水晶動力工作室
《往日不再》總監(jiān)Jeff Ross加入史克威爾的水晶動力工作室(古墓麗影開發(fā)商)擔任設(shè)計總監(jiān)。Ross周二在推特上宣布了他的新職位,推特上提到了這家SE工作室的近50個職位空缺?!拔液芗拥匦迹约含F(xiàn)在在輝煌的水晶動力工作室擔任設(shè)計總監(jiān),”他寫道?!拔覍π马椖扛械椒浅<樱约斑@個由出色人才構(gòu)成的團隊?!庇螒蚩偙O(jiān)Ross和劇本/導(dǎo)演John Garvin是《往日不再》兩位資深創(chuàng)意人員,他們于2020年12月宣布離開索尼的Bend Studio。早在上世紀90年代中期,兩人就在位于美國俄勒岡州的工作室(原名Eidetic)工作,編寫并設(shè)計了PS動作游戲《虹吸戰(zhàn)士》及其續(xù)作。據(jù)稱,在索尼拒絕了《往日不再2》的提議后,兩人就工作室的未來方向發(fā)生了內(nèi)部沖突,于是離開了Bend。去年9月,Xbox宣布與水晶動力合作開發(fā)
國外網(wǎng)友繪制“《往日不再》之痛 ”繪圖 游戲工作室點贊
隨著《地平線:西之絕境》今日正式發(fā)售,索尼第一方游戲工作室基本上都有了續(xù)作。連2020年發(fā)售的《對馬島之魂》都出了帶有DLC的“導(dǎo)剪版”。今日國外圖形藝術(shù)設(shè)計師Rock Rìder繪制了一張“PAIN. @BendStudio ”的插圖。繪圖里《往日不再》的主角迪肯·圣約翰站在荒涼蕭條的環(huán)境中望著5面顯示器,里面分別是PlayStation Studios的logo、《GT賽車7》《地平線:西之絕境》《戰(zhàn)神:諸神黃昏》《漫威蜘蛛俠2》。《往日不再》的制作工作室BendStudio和前總監(jiān)Jeff Ross都點贊了此條推文。 此前《對馬島之魂》銷量突破800萬份時,Jeff Ross也表示《往日不再》在19個月內(nèi)的銷量也突破了800萬,而且此后銷量一直在上漲,并在登陸PC平臺后接著賣出了100萬份,但當
《往日不再》總監(jiān)表示 游戲最后的BOSS戰(zhàn)令人失望
在PS4的生命周期中,索尼發(fā)布了幾款第一方3A級動作冒險游戲。這包括《戰(zhàn)神4》《神秘海域4》和《地平線:零之曙光》等游戲,它們都取得了商業(yè)和玩家口碑上的成功。但并非所有的PS獨占游戲都獲得了這種贊譽,作為末日僵尸題材的《往日不再》自發(fā)售以來就飽受爭議,尤其在其他第一方大作的陪襯下顯得稍微有些遜色。 過去幾周內(nèi),《往日不再》的總監(jiān)Jeff Ross透露了他在Bend Studio期間的各個方面,包括續(xù)作被砍,他想離職等各種想法。關(guān)于游戲本身,Jeff Ross在接受USAToday采訪時表示,《往日不再》中許多Boss設(shè)計得很糟糕,他還特別指出最終的Boss戰(zhàn)很令人失望。他還表示由于他的團隊面臨的限制,編寫游戲的AI腳本也是一個巨大的困難,特別是在維持游戲氛圍方面。限制游戲的其他因素包括預(yù)算以及它如何影響整體節(jié)奏
《往日不再》前總監(jiān)談續(xù)作設(shè)定 想繼續(xù)講述男主故事
《往日不再》前總監(jiān)Jeff Ross在接受外媒采訪時說出了自己對已經(jīng)被砍續(xù)作《往日不再2》的設(shè)計想法:繼續(xù)專注Deacon和Sarah倆人的故事根據(jù)玩家數(shù)據(jù)改進玩法更動態(tài)的游戲世界,有動物閑逛,敵人/盟友行為更加多樣化支持游泳《往日不再2》被索尼取消后,開發(fā)商Bend工作室正在打造一個原創(chuàng)的新IP,由于處于開發(fā)早期階段,最近兩年可能不會有消息?!锻詹辉佟?021年5月登陸了PC平臺發(fā)售,Steam支持繁體中文,獲得玩家特別好評。
《往日不再》實際銷量可能低于800萬 數(shù)據(jù)來自于獎杯網(wǎng)站
近日,索尼官宣第一方獨占游戲《對馬島之鬼》的銷量超過了800萬套,消息公布后不久,《往日不再》前總監(jiān)Jeff Ross說這款游戲的銷量超過了《對馬島之鬼》,但高層依舊對這款游戲感到不滿。然而最近在和前《戰(zhàn)神》《烈火戰(zhàn)車》總監(jiān)David Jaffe的直播中,Ross透露他的銷量數(shù)據(jù)源自于現(xiàn)在已經(jīng)關(guān)閉的網(wǎng)站Gamestat,該網(wǎng)站曾有效地追蹤玩家的獎杯數(shù)據(jù),以粗略估算玩家人數(shù)。 外媒PushSquare認為,在這一情景下,二手游戲,PS Plus版,以及租賃游戲都會導(dǎo)致“800萬”的銷量數(shù)據(jù)(因為這些版本的游戲也能產(chǎn)生獎杯),真正的銷量有可能低很多。然而Ross還是堅持自己的立場。Ross在直播中說:“至于我的數(shù)據(jù)來源,我能訪問很多遙測數(shù)據(jù),我能看到一些東西,當我們公布500萬銷量數(shù)據(jù)的時候,遙測數(shù)據(jù)是580萬套,
《往日不再》總監(jiān)表示游戲銷量也突破了800萬 但管理層依舊不滿
據(jù)昨日官方報道,PS平臺獨占游戲《對馬島之魂》銷量突破800萬份。這是一個值得慶幸的消息,但也有人在此刻黯然神傷。同為PS平臺第一方大作《往日不再(Days Gone)》的總監(jiān)Jeff Ross今日轉(zhuǎn)發(fā)了gameinformer發(fā)布報道此事的新聞,并發(fā)文表示,《往日不再》在19個月內(nèi)的銷量也突破了800萬,而且此后銷量一直在上漲,并在登陸PC平臺后接著賣出了100萬份,但當?shù)氐墓芾韺訁s讓他們覺得這個游戲還是不盡如人意。 《往日不再》是一款由SCE發(fā)行,Bend Studio制作,于2019年04月26日發(fā)售的開放世界動作冒險游戲。喪尸題材的公路求生游戲有很多種,玩家對這款游戲的評價大部分都是差強人意。Jeff Ross此前和《往日不再》編劇John Garvin一同于2020年12月2日宣布離職?!锻詹辉?》
PS工作室主管:《往日不再》開發(fā)商正在制作重量級新內(nèi)容
在《往日不再2》被索尼否決之后,《往日不再》開發(fā)商Bend Studio便投入新IP的開發(fā)工作。近日,據(jù)PlayStation工作室主管Hermen Hulst稱:《往日不再》開發(fā)者正在致力于制作重量級的新內(nèi)容,而這需要招聘大量的新員工。 關(guān)于Bend Studio的新IP我們知之甚少,新的消息來自PlayStation工作室主管Hermen Hulst本人,他在推特上回應(yīng)Bend Studio最近發(fā)布的一篇推文時稱:“Bend Studio正在致力于制作重量級的新內(nèi)容?!倍鳥end Studio的推文是關(guān)于職位空缺的,該工作室正在招聘希望成為“PlayStation工作室令人激動未來的一份子”的開發(fā)者。 Hermen Hulst的話并沒有讓我們知道更多新IP信息。他在此前也表示過,Bend Studio正在基
《往日不再》在Steam上首次打折 優(yōu)惠價223元
今日(7月23日)《往日不再》在Steam上首次開啟打折活動。游戲原價279元,現(xiàn)在打折促銷售223元?;顒咏刂怪?月6日結(jié)束,該作在Steam上總評為“特別好評”,支持繁中,還沒入正的玩家快來買吧!Steam商店地址:點擊進入 《往日不再》是一款末世風格的沙盒動作冒險游戲,由Bend Studio制作,索尼發(fā)行。游戲設(shè)定于全球性病毒爆發(fā)的兩年后。玩家扮演Deacon St. John,一個面臨殘酷的生存斗爭的賞金獵人,踏上尋找生存理由的路途。 《往日不再》PC版支持21:9和32:9的超寬顯示器,不鎖幀率,現(xiàn)階段不支持DLSS,不支持光追,包含PS4原版相同的拍照模式,支持成就系統(tǒng),可以修改FOV,支持鍵鼠操作、按鍵映射及鍵鼠手柄同時使用。
《往日不再》開發(fā)商打造全新IP 多人模式成重要玩法
SIE Bend工作室雖然在開發(fā)《往日不再》續(xù)作上沒有被準許,但索尼最近確認他們正在開發(fā)一個開放世界新IP。根據(jù)Bend工作室最近的招聘廣告,這個新IP顯然擁有多人模式。 SIE Bend工作室目前正在招聘一名高級網(wǎng)絡(luò)工程師,支持低級網(wǎng)絡(luò)問題,多人引擎設(shè)計/架構(gòu),PSN平臺服務(wù)等等,暗示多人將是本作的一個重要元素。SIE Bend工作室的新IP顯然正在初級開發(fā)階段。此前彭博社記者爆料,SIE Bend工作室在頑皮狗的監(jiān)督下曾主導(dǎo)開發(fā)一個新的《神秘海域》游戲,但后來這個項目被取消。Bend工作室前游戲總監(jiān)Jeff Ross曾透漏他們之前確實開發(fā)了一陣子的《往日不再2》,原計劃有在線合作模式,但由于初代游戲銷量不夠理想,導(dǎo)致索尼沒有允許開發(fā)續(xù)作。《往日不再》今年5月18日登陸了Steam平臺,國區(qū)售價279元。
《往日不再》新MOD優(yōu)化游戲視覺效果與大量特效
MOD作者Alan Poster為《往日不再》制作了一款新MOD,對本作的畫質(zhì)進行優(yōu)化。作者應(yīng)用了一系列虛幻引擎4調(diào)整,對環(huán)境光遮蔽和反射等效果進行了優(yōu)化。這款MOD優(yōu)化了反射、環(huán)境光遮蔽、陰影和LOD。另外,還增強了圣光和色調(diào)映射。除此之外,游戲的體積霧、水坑反射和顏色分級效果也得到了提升。最有意思的是,作者表示這款MOD減少了游戲的卡頓問題。感興趣的玩家可以點此下載這款MOD,作者還提供了一些截圖,對游戲優(yōu)化后的視覺效果進行展示,不過并沒有對比截圖。MOD截圖:
《往日不再》喪尸暴走潮擴增Mod 喪尸超多玩家嚇尿
近日Mod作者Aigmir發(fā)布了《往日不再》“喪尸暴走潮擴增”Mod,增加喪尸數(shù)量讓游戲更具挑戰(zhàn)性。Aigmir還發(fā)布了Mod演示視頻,一起來欣賞下吧!Mod演示: 原版暴走潮喪尸群的喪尸數(shù)量在50-500個之間,該Mod將喪尸數(shù)量改成280-600個。此外,還有數(shù)量高達670個喪尸的暴走潮喪尸群,場面更壯觀,當然主角死得也更慘。Mod下載地址:點擊進入 Mod作者并不是無腦增加喪尸數(shù)量,而是為不同地區(qū)分配了不同數(shù)量的喪尸群,這也讓游戲體驗變得更加好。Mod截圖:
《往日不再》工作室宣布開發(fā)新IP 玩家希望開發(fā)該續(xù)作
2019年著名喪尸末日題材游戲《往日不再》背后開發(fā)團隊Bend Studio,近期宣布其正在開發(fā)全新IP。 Bend Studio在推特賬號上發(fā)了一份聲明,開頭他感謝了玩家們對于《往日不再》的支持,然后細數(shù)了自成立以來開發(fā)的幾個IP,包括神秘海域:黃金深淵、抵抗:懲罰等大作,最后宣布工作室正在開發(fā)一款全新IP。 其實在該聲明發(fā)出之前,彭博社今年年初就曾報道過該工作室在2019年向索尼提出要開發(fā)《往日不再》的續(xù)作,但是由于原作開發(fā)時間過長再加上游戲評價褒貶不一,最終索尼否了該提議。 此消息一出,近八萬粉絲聯(lián)名簽署了一份請愿書(目前人數(shù)已達到11萬人),希望索尼重新考慮續(xù)作開發(fā)。該項請愿活動組織者稱索尼不應(yīng)該以這種攔腰折斷的方式來結(jié)束這款精彩的游戲。 根據(jù)Bend Studio負責人說法,該未知的IP項目是目前PS
《往日不再》PC版銷量不錯 但只有《地平線》一半
《往日不再》的PC移植版比《地平線:零之曙光》剛登陸PC時表現(xiàn)更好,并沒有遇到多少嚴重的問題。但《地平線:零之曙光》的玩家更多,自然也表現(xiàn)在發(fā)行時的銷量上。這并不是說《往日不再》制作得不夠出色。根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù),這款游戲于一周前發(fā)行,當周成為Steam上最暢銷的游戲,超過了《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》。但就絕對銷量而言,它仍然比不上《地平線》。《往日不再》在發(fā)行周的最高同時在線玩家數(shù)是27450。這還不到《地平線》發(fā)行時56557人的一半。當然,這些數(shù)據(jù)只適用于Steam版,而《往日不再》和《地平線:零之曙光》也都發(fā)行于Epic Games Store,所以這并不是全部情況。所以《往日不再》的實際情況可能比我們想象的更好(或更糟)??紤]到《往日不再》的PC版性能表現(xiàn)確實比《地平線》優(yōu)異,這無疑讓人感到驚訝,《地
《往日不再》PC性能分析:游戲表現(xiàn)穩(wěn)定 畫面不錯
《往日不再》曾是PS4獨占大作,采用虛幻4引擎打造。最近這款游戲登陸PC平臺,外媒Dsogaming對其進行了性能評測,來看看它在PC上表現(xiàn)如何。外媒Dsogaming的PC配置為Intel i9 9900K,16GB DDR4內(nèi)存,Win10 64-bit,并且使用多款顯卡進行評測,包括Radeon RX580、RX Vega 64、GTX690、GTX980Ti,RTX 2080Ti和RTX 3080?!锻詹辉佟稰C版有大量的畫面設(shè)置選項,玩家可以調(diào)整光照、紋理、陰影和云霧效果等等。外媒模擬了雙核、四核、六核使用場景,發(fā)現(xiàn)《往日不再》對CPU要求不高。在1080p/最高畫質(zhì)下,雙核CPU都能流暢運行游戲,幀數(shù)超過90幀。當然采用四核或六核CPU,《往日不再》的效果會更好。值得一提的是,用八核CPU和用六核
《往日不再》男主演員:PC銷量會影響是否出續(xù)作
《往日不再》已于5月18日在PC平臺(Steam/Epic)發(fā)售,Steam版獲得92%好評率。游戲主角迪肯的配音演員Sam Witwer在Reddit上回答了一些玩家的問題,而其中有人問起了“往日不再2”的問題:索尼到底有沒有聽到玩家的呼聲呢?上個月有玩家發(fā)起了一項請愿活動,希望索尼不要取消《往日不再》續(xù)作,目前已經(jīng)有超過11萬人參與請愿。網(wǎng)友詢問Sam Witwer:“你認為這些努力有沒有被索尼注意到呢?或者說,你認為告訴索尼《往日不再2》值得繼續(xù)開發(fā)的最佳手段是什么呢?”Sam回答說:“我認為可以在PC上買這個游戲!沒什么比銷量更有說服力。”《往日不再》的前任總監(jiān)也曾說:如果想要游戲出續(xù)作,那就去全價購買以示支持。現(xiàn)在《往日不再》PC版基本算是全價(美區(qū)50美元,PS首發(fā)原價60美元),不知道那些期待續(xù)作