照顧中國玩家春節(jié)前發(fā)售?《黑暗之魂3》發(fā)售日泄露
根據(jù)一家意大利游戲零售店的曝光,“虐心”動作大作《黑暗之魂3》將在2016年2月2日發(fā)售。這是真的嗎?一起來看看吧。這份泄露的明年中國春節(jié)前(2016年2月8日)將要發(fā)布的游戲名單中,《全境封鎖》也位列其中。然而育碧今年在E3上宣布《全境封鎖》將于2016年3月8日發(fā)布,因此這份名單的可信度還有待商榷?!逗诎抵?》在E3 2015微軟發(fā)布會上確認(rèn),將于2016年初登陸PS4/Xbox One平臺發(fā)售,PC平臺待定。圣誕節(jié)到2月之間的檔期往往是大作集中爆發(fā)后的一段空檔期,選在這個時間段發(fā)布新游戲是一個不錯的選擇。不管怎樣,《黑暗之魂3》肯定會在2016年第一季度發(fā)售,那對于玩家來說也無疑是一個好消息。具體消息敬請關(guān)注后續(xù)報道。

2015-09-09

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更像《惡魔之魂》:《黑暗之魂3》魔力值將有MP條
《黑暗之魂3》將比系列前作更像《惡魔之魂》,而這靠的是一個關(guān)鍵改變。FromSoftware總裁宮崎英高在Game Informer的采訪中談到,游戲的魔法系統(tǒng)在第三作中將發(fā)生改變,鼓勵玩家靈活使用符咒。和《惡魔之魂》類似,在《黑暗之魂3》中,玩家的角色將會有一個MP條,顯示出還剩下多少魔力值。從而玩家需要根據(jù)不同情況釋放符咒,不同符咒消耗不同的魔力值。而在之前的游戲中,玩家僅僅有冷卻時間這一個限制,可以通過火邊休息來補(bǔ)充。宮崎英高同時稱,F(xiàn)romSoftware也在研究加入新的符咒,奇跡和火焰符咒可能會和其他的一起回歸,很可能和新的角色定制系統(tǒng)相互聯(lián)系。新的打造系統(tǒng)將允許玩家為符咒添加屬性?!逗诎抵?》將在2016年發(fā)售,預(yù)計登陸PlayStation 4,Xbox One和PC。

2015-09-09

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來受死吧!《黑暗之魂3》14分鐘高清版游戲演示
IGN發(fā)布了一個《黑暗之魂3》的屏攝版試玩視頻,時間14分鐘。演示內(nèi)容和小編最近發(fā)過的那篇是一樣的,不過IGN的視頻更加清晰,如果你之前沒看過,下面就來瞧瞧吧?!逗诎抵?》由From Software開發(fā),2016年春季發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。視頻截圖:

2015-08-31

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PAX Prime 2015:《黑暗之魂3》四段游戲演示欣賞
在美國西雅圖PAX Prime 2015上,南夢宮萬代攜ARPG《黑暗之魂3》參展并開放了游戲試玩。下面是國外玩家?guī)淼乃亩纹翑z版游戲演示(Xbox One版)。由于是玩家拍攝的,視頻畫面不是太清晰,不過在清晰版公布前,我們先將就將就吧。演示內(nèi)容,我們注意到之前官方在科隆2015上發(fā)布的預(yù)告中出現(xiàn)的BOSS“寒霜溪谷的舞者”這次直接露面,玩家可以體驗(yàn)挑戰(zhàn)BOSS的虐心之旅。在本作中引入了全新的“斗劍技(Sword Fighting Art)”系統(tǒng),當(dāng)切換不同武器時將有不同的專屬動作與技能可施展。在試玩畫面的左上角就可看到劍技可施展的剩余次數(shù)。同時,本作也有劍盾搭配的戰(zhàn)斗系統(tǒng),而不同種類的盾牌也會影響到劍技的使用。例如試玩中使用的方形盾的時候可直接使用劍技,但持

2015-08-29

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虐心之旅再上演!《黑暗之魂3》實(shí)機(jī)試玩視頻曝光
今日,萬代南夢宮開展了首個關(guān)于《黑暗之魂3》的媒體試玩體驗(yàn),此次試玩得以讓全球媒體率先體驗(yàn)了這款“虐心”大作。玩家可以看看視頻一睹為快。通過試玩我們可以發(fā)現(xiàn),本次《黑暗之魂3》的引擎應(yīng)該與《血源詛咒》一致。從光影特效等方面與比《血源詛咒》有所改進(jìn)。至于游戲方面就更不用說了,依舊是那么虐心跟硬派,“魂系列之父”宮崎英高親自監(jiān)督的效果看來非常明顯。實(shí)機(jī)試玩:在體驗(yàn)過《黑暗之魂3》后,大多數(shù)玩家都對游戲的難度以及樂趣都津津樂道,看來玩家們對于全新的“虐心之旅”依舊期待滿滿?!逗诎抵?》將于明年登陸3大平臺,敬請期待。

2015-08-19

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《黑暗之魂3》XB1會有獨(dú)占內(nèi)容?南夢宮官方回應(yīng)
《黑暗之魂3》正式公布是在6月初的微軟E3 2015發(fā)布會上,然后游戲演示又是在微軟的科隆2015發(fā)布會上公開的。這不禁讓人聯(lián)想到微軟和From Software是不是有著某種合作關(guān)系,比如Xbox One版有獨(dú)占DLC等。今天南夢宮萬代的全球市場部負(fù)責(zé)人Atsuo Yoshimura否認(rèn)了這個猜測。他說目前你所看到的并不一定意味著平臺廠商和游戲開發(fā)商之間有合作。不管怎么說,微軟和From Software二者還是一對完美搭檔。From Software需要借微軟來宣傳他們的新游戲,而微軟則需要一個游戲來對抗《血源》在PS4上的巨大成功。雖然南夢宮萬代否認(rèn)和微軟有合作,不過是否會有Xbox One獨(dú)占的額外內(nèi)容(DLC)或者是其他對Xbox玩家有利的好處,我們等著瞧?!逗诎抵?》將于2016年初發(fā)售登錄P

2015-08-18

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繼續(xù)受死吧 《黑暗之魂3》PC版預(yù)購開啟發(fā)售日公布
今日《黑暗之魂3(Dark Souls III)》公布了PC版本的預(yù)購,目前官方就公開了GameStop一個預(yù)購平臺,在預(yù)購頁面上我們可以驚喜的看到,游戲預(yù)定發(fā)售日期為2016年3月31日。在GameStop《黑暗之魂3》PS4/Xbox One的預(yù)購頁面,游戲發(fā)售日期還是處于占位的2016年12月31日,但PC預(yù)購頁面的時間精確到了早上9點(diǎn)開放下載,目前對于這個發(fā)售日期我們還需要保持觀望態(tài)度,因?yàn)殡m然GameStop沒有亞馬遜那么多的零時工,但2016年3月31日這個時間是周四,很少有游戲會選擇北美時間周四發(fā)售。不過如果是占位時間,也就意味著《黑暗之魂3》會在2016年3月31日之前發(fā)售,那對于玩家來說也無疑是一個好消息。

2015-08-13

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馬力全開 《黑暗之魂3》和《血源》DLC在同時開發(fā)
在《黑暗之魂3》公布之前,我們知道系列開發(fā)者宮崎英高正在進(jìn)行《血源》DLC制作,但隨后遲遲沒有消息,很多玩家表示,現(xiàn)在工作組是不是把經(jīng)精力全部放到了《黑暗之魂3》的開發(fā)工作上,從而推遲了《血源》DLC的開發(fā)進(jìn)度?或者說會影響到其質(zhì)量。隨后,宮崎英高在接受GameSpot的采訪時表示:我沒有忘了《血源》的DLC,我有自己的底線,我覺得我可以同時開發(fā)《黑暗之魂3》和《血源》DLC,這并不是我第一次同時處理多款游戲,無論是《黑暗之魂3》還是《血源》DLC,我都確保他們有著足夠的品質(zhì)。《黑暗之魂3》預(yù)定2016年發(fā)售,《血源》DLC目前尚未公開發(fā)售時間,大家覺得宮崎是否能夠同時處理好二者呢?

2015-08-11

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一個新的開始 !《黑暗之魂3》將是系列的轉(zhuǎn)折點(diǎn)
《黑暗之魂3》是創(chuàng)始人宮崎英高(Hidetaka Miyazaki)系列以來最寄予厚望的游戲,同時也是一個新的開始。GameSpot在采訪宮崎英高時提出了一個有趣的問題。GS問宮崎英高是否有意向突破魂系列的幻想設(shè)定而嘗試科幻類等其他游戲。曾是《黑暗之魂》、《惡魔之魂》和《血源》等游戲?qū)а莺驮O(shè)計師的宮崎英高回復(fù)GameSpot。他說《黑暗之魂》是其一生的工作。《黑暗之魂3》所有的一切都是根據(jù)他的個人經(jīng)歷制作的。不過同時他又表示《黑暗之魂3》是整個系列的拐點(diǎn)。關(guān)于是否他會嘗試科幻或者是機(jī)甲類型的游戲,同時輔以黑暗之魂的大體框架,宮崎英高表示他絕對想想在這些游戲上帶來自己的印記?!逗诎抵辍废盗心壳袄塾嬩N量大約在850萬套,這個數(shù)據(jù)并不包括From Software的其他人氣作品,包括《惡魔之魂》和《血源》。新作《黑

2015-08-10

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《黑暗之魂3》再曝炫酷游戲截圖和精美游戲概念圖
外媒AGB再曝《黑暗之魂3》全新游戲截圖,以及精美的游戲概念圖,喜歡該作的玩家不要錯過,其中一些概念圖甚至可以拿來做壁紙,1080P值得收藏?!逗诎抵?(Dark Souls 3)》雖然是系列的最后一作,但同時也會是系列最精彩的一作。因?yàn)樵谶@一代中,《黑暗之魂》之父宮崎英高親自披掛上陣,再次擔(dān)任《黑暗之魂》系列的游戲總監(jiān)。相信跟隨這位天才游戲制作人到來的,還有那讓充滿挑戰(zhàn)性的黑暗魔幻世界。根據(jù)Miyazaki所說,《黑暗之魂3(Dark Souls 3)》總體和《黑暗之魂》非常相似,繼承了大部分的特性。但新作擴(kuò)展了角色創(chuàng)建和戰(zhàn)術(shù)選項(xiàng),加入了新的動作元素,更加有角色扮演的感覺。比如,短弓上可以配上火焰來增加傷害,行走時翻滾的動作看起來更加流暢。下面一起看看圖片。

2015-08-07

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GC 2015:《黑暗之魂3》偷拍視頻曝光 戰(zhàn)斗驚險!
日前,在科隆游戲展上的《黑暗之魂3》演示吸引了眾多玩家的眼球,兩端全新的視頻也隨之曝光,一起來先睹為快吧。刺激吸眼球。不同于之前在youtube上流傳的視頻,本段視頻是由另外一位玩家進(jìn)行錄制的,玩家可以從不同的角度感受到這款作品的魅力。本段視頻時長約為16分鐘,展示了《黑暗之魂3》的操作與戰(zhàn)斗等等元素,本作較之前作在畫面與控制上有了大幅度的進(jìn)化,各位玩家的“虐心之旅”將再次啟程。視頻欣賞:

2015-08-06

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GC 2015:《黑暗之魂3》公布最新精美游戲截圖
From Software開發(fā)的作品《黑暗之魂3》今日公布了一批精美游戲截圖,本作將于2016年發(fā)售,登陸PC、PS4和Xbox One平臺。

2015-08-06

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GC 2015:《黑暗之魂3》背刺動作回歸 活尸仍存在
在今日凌晨召開的GC 2015游戲展上,NBEI旗下新作《黑暗之魂3(Dark Souls 3)》的新預(yù)告無疑是最大的亮點(diǎn),畢竟大部分玩家想要再虐一次。不過在這段視頻中,玩家們有沒有看到新作中的一些細(xì)節(jié)呢?視頻回顧:視頻中我們可以看到以下幾點(diǎn):1.本作依舊有“黑暗之環(huán)”,也就是說“活尸”這個設(shè)定依舊存在。2.本作的建筑風(fēng)格更偏向于血源的哥特式而不是黑魂前兩作的巴洛克式。3.黑魂1的背刺動作回歸,但是動作銜接更為柔和。4.視頻結(jié)尾的上市時間由之前的coming 2016 early變成coming 2016,或許是小編想多了?!逗诎抵?》將于2016年登陸PS4,Xbox One及PC平臺,敬請期待。

2015-08-05

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GC 2015:繼續(xù)被虐之旅!《黑暗之魂3》新視頻出爐
在今年先后推出了《血源》和《黑暗之魂2:原罪學(xué)者》的From Software堪稱游戲界的勞模,而在這兩部游戲外他們還會在明年年初為大家?guī)怼逗诎抵辍废盗械淖钚伦鳌逗诎抵?》。下面就讓我們一起通過科隆游戲展中剛剛公布的視頻來了解一下這一次From Software會以怎樣的方式虐玩家吧。熟悉《黑暗之魂》系列的玩家自然熟悉這款游戲的魅力——變著花樣被怪虐。很顯然From Software在努力滿足各位抖M的欲望,視頻中的各種怪物光從樣子上來看就繼承了前兩部作品中那種生猛的感覺,而其實(shí)力更是在視頻中的幾次交手中得以展現(xiàn)。不難想象,《黑暗之魂3》又會是一款虐死無數(shù)玩家的游戲,而考慮到它將是該系列三部曲中的最后一部,F(xiàn)rom Software一定會確保這款游戲的質(zhì)量達(dá)到玩家的期望的?!逗诎抵?/div>

2015-08-04

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慢吞吞的弱爆了!《黑暗之魂3》的戰(zhàn)斗更快更流暢
From Software在《血源》中大幅改進(jìn)并進(jìn)化了游戲的移動和戰(zhàn)斗系統(tǒng),并且我們在即將發(fā)售的《黑暗之魂3》中也會看到相應(yīng)的改變。在最新一期的《Edge》雜志中,就介紹了《血源》對《黑暗之魂3》的影響?!逗诎抵?》除了會比前作有更快更流暢的節(jié)奏,攻擊動效和躲避的速度也加快了,可以讓玩家在戰(zhàn)斗中更快的移動。另外還有一個名叫Ready Stance的新戰(zhàn)斗機(jī)制,可以讓玩家使用大范圍攻擊招式,比如可以驅(qū)趕包圍的敵人,或沖擊擊破敵人的防御。

2015-07-22

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黑暗之魂3
  • 類型:動作角色
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
7.7
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