EA | 共有游戲
217款
藝電(英語:Electronic Arts,臺灣譯作“美商藝電”,簡稱“EA”,曾用譯名“電子藝界”)是美國一家跨國性的互動娛樂軟件制作與發(fā)行公司,由特里普·霍金斯于1982年5月28日創(chuàng)立,總部位于美國加利福尼亞州的紅木城,在美國、加拿大、英國、澳大利亞、中國等地區(qū)均設有分公司或子公司,世界各地雇員總數(shù)超過9700人。主要進行電腦游戲、游戲機游戲、網(wǎng)絡游戲、手機游戲等的開發(fā)、出版以及銷售業(yè)務活動。
- 發(fā)售:1997-12-12
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):Origin Systems
- 平臺:PC
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《銀河飛將》用一場場聲光華麗、創(chuàng)意十足的星際戰(zhàn)斗,震撼了當時的整個游戲市場;并以一幕幕環(huán)環(huán)相扣、暗潮洶涌的深度劇情,從此帶領太空戰(zhàn)斗模擬游戲進入了另一個境界。基拉錫帝國(The Kilrathi)貓臉異形、人類聯(lián)盟主艦「虎爪號」(The Tiger’s Claw)、傳奇英雄「孤?!共剂袪枺–hristopher “Maverick” Blair),甚至是讓玩家又愛又恨的僚機駕駛「狂人」馬歇爾(Todd “Maniac” Marshall)…都成了90年代電腦玩家揮之不去的集體記憶,而這些名字也註定將永留游戲經(jīng)典的史冊之上。
《銀河飛將》的背景設定在600年后的一場太空集團戰(zhàn)爭,你(妳)扮演一位剛從軍官學校畢業(yè)的菜鳥飛行員「孤?!共剂袪?,正準備投入一場攸關人類存亡的「抗異圣戰(zhàn)」,隨時迎擊來犯的貓臉基拉錫星人。你在任務中的任何行動,無論是攔截突然出現(xiàn)的敵機編隊、轟炸敵方龐大的武裝旗艦,或是護衛(wèi)手無寸鐵的運輸船隻,在在攸關整場戰(zhàn)役的最后成敗。
- 發(fā)售:1997-03-31
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):Bullfrog Productions
- 平臺:PC
- 類型:模擬經(jīng)營
- 語言:簡中 | 英文
主題醫(yī)院(Theme Hospital),是一只模擬經(jīng)營的電腦游戲,由牛蛙公司開發(fā),美商藝電于1997年發(fā)行,玩家需要在游戲內(nèi)設計和經(jīng)營一間醫(yī)院。和其他牛蛙的游戲一樣,主題醫(yī)院充滿了很多古怪和幽默。
- 發(fā)售:1996-12-09
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):Origin Systems
- 平臺:PC
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
《銀河私掠者2:黑暗的深淵(Privateer 2 The Darkening)》,1996年發(fā)行,利用了WC主系的圖形引擎開發(fā)。
- 發(fā)售:1996-10-31
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):Bullfrog Productions
- 平臺:PC
- 類型:射擊游戲
- 語言:英文
《極道梟雄2/辛迪加戰(zhàn)爭》采用了全新的3D引擎,所有的場影物體均是由三維貼圖和多邊形混合而成的,玩家可以進行360度旋轉的方法任意切換視角, 同時還能隨意放大、縮小畫面,再加上即時生成的光影效果和各種武器聽造成的逼真可怕的效果,使得畫面非常華麗。
游戲的每次任務都建立在一定的劇情上,玩家的行動將會影響地球未來的發(fā)展,可謂責任重大。任務涉及面比前作更廣,不僅有暗殺,還有破壞主建筑物,勸說敵人首腦、解救人質(zhì)等,共有發(fā)生在 30多個城市中的60多個任務等著玩家去完成。
游戲比前作增加了超過15種的新式武器,如核子手雷、停滯磁力槍等。武器沒有彈藥奶制,全部為能量消耗,并可自動恢復。從最開始的烏茲沖鋒槍到最后的重力槍,隨著時間的推移,玩家可開發(fā)、使用多達近三十種武器和裝備。它們各有用途,充分發(fā)揮其長處,使其各盡所能,是完成任務的保證。 游戲過程中,玩家要不斷提高部隊的武器和戰(zhàn)斗能力,才能應付越來越難的任務。
游戲的音樂和音效也很不錯,當局勢緊張時,音樂會隨之一變,很能烘托氣氛,而爆炸聲、槍炮聲都十分維妙維肖。
- 發(fā)售:1996-09-30
- 發(fā)行:EA
- 開發(fā):EA
- 平臺:PC
- 類型:賽車游戲
- 語言:簡中 | 英文
《暴力摩托》是一款與眾不同的競技類游戲,擁有非常逼真的畫面和音響效果。主要人物有:邁克、杰斐遜、塞利娜等。
《暴力摩托》的畫面和音響效果非常逼真,如疾馳而過的汽車呼嘯聲,摩托車的引擎聲和轉彎時輪胎與地面摩擦而產(chǎn)生的聲音。而且它在游戲中加入了對抗成份,比賽中你可以使用拳、腳去干擾對方,使其落后于你,而且對手會主動攻擊你。如果遇到開摩托車的警察,雖然也可以對他踢上一腳,但可得小心點呀,萬一被他們捉住了,那就GAMEOVER啦!
- 發(fā)售:1995-12-31
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):Origin Systems
- 平臺:PC
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《銀河飛將》用一場場聲光華麗、創(chuàng)意十足的星際戰(zhàn)斗,震撼了當時的整個游戲市場;并以一幕幕環(huán)環(huán)相扣、暗潮洶涌的深度劇情,從此帶領太空戰(zhàn)斗模擬游戲進入了另一個境界。基拉錫帝國(The Kilrathi)貓臉異形、人類聯(lián)盟主艦「虎爪號」(The Tiger’s Claw)、傳奇英雄「孤?!共剂袪枺–hristopher “Maverick” Blair),甚至是讓玩家又愛又恨的僚機駕駛「狂人」馬歇爾(Todd “Maniac” Marshall)…都成了90年代電腦玩家揮之不去的集體記憶,而這些名字也註定將永留游戲經(jīng)典的史冊之上。
《銀河飛將》的背景設定在600年后的一場太空集團戰(zhàn)爭,你(妳)扮演一位剛從軍官學校畢業(yè)的菜鳥飛行員「孤?!共剂袪?,正準備投入一場攸關人類存亡的「抗異圣戰(zhàn)」,隨時迎擊來犯的貓臉基拉錫星人。你在任務中的任何行動,無論是攔截突然出現(xiàn)的敵機編隊、轟炸敵方龐大的武裝旗艦,或是護衛(wèi)手無寸鐵的運輸船隻,在在攸關整場戰(zhàn)役的最后成敗。
- 發(fā)售:1995-09-08
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):Bullfrog Productions
- 平臺:PC
- 類型:動作游戲
- 語言:英文
包含《Magic Carpet Plus》和《Magic Carpet: The Netherworld 》兩部游戲合集。
- 發(fā)售:1994-12-30
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):Origin Systems
- 平臺:PC
- 類型:射擊游戲
- 語言:英文
《銀河飛將3:虎之心(Wing Commander 3 Heart of the Tiger)》是一款由Origin Systems制作Electronic Arts發(fā)行的飛行射擊類游戲,本作講和系列前作一樣,主要描寫人類聯(lián)盟與基拉錫帝國長期抗戰(zhàn)的史詩巨作,非常類似《星球大戰(zhàn)》系列。
- 發(fā)售:1994-09-22
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):Origin Systems
- 平臺:PC
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《銀河飛將》用一場場聲光華麗、創(chuàng)意十足的星際戰(zhàn)斗,震撼了當時的整個游戲市場;并以一幕幕環(huán)環(huán)相扣、暗潮洶涌的深度劇情,從此帶領太空戰(zhàn)斗模擬游戲進入了另一個境界?;a帝國(The Kilrathi)貓臉異形、人類聯(lián)盟主艦「虎爪號」(The Tiger’s Claw)、傳奇英雄「孤?!共剂袪枺–hristopher “Maverick” Blair),甚至是讓玩家又愛又恨的僚機駕駛「狂人」馬歇爾(Todd “Maniac” Marshall)…都成了90年代電腦玩家揮之不去的集體記憶,而這些名字也註定將永留游戲經(jīng)典的史冊之上。
《銀河飛將》的背景設定在600年后的一場太空集團戰(zhàn)爭,你(妳)扮演一位剛從軍官學校畢業(yè)的菜鳥飛行員「孤牛」布列爾,正準備投入一場攸關人類存亡的「抗異圣戰(zhàn)」,隨時迎擊來犯的貓臉基拉錫星人。你在任務中的任何行動,無論是攔截突然出現(xiàn)的敵機編隊、轟炸敵方龐大的武裝旗艦,或是護衛(wèi)手無寸鐵的運輸船隻,在在攸關整場戰(zhàn)役的最后成敗。
- 發(fā)售:1994-03-15
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):Origin Systems
- 平臺:PC
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
1994年發(fā)行。在前作的最后被守護者捉住的圣者,被扔到了已被守護者征服的異世界“Pagan”。圣者在尋找從這個世界脫身的方法的同時,不列顛尼亞正遭到守護者的侵略。 本作中描述了圣者為了回到不列顛尼亞而不擇手段,進行邪惡儀式,召喚惡魔,為Pagan世界帶來了各種災難。圣者最后自己成為虛空泰坦,打開了自己的黑色月門。
本作的系統(tǒng)變?yōu)榱税ㄆ脚_跳躍的動作游戲形式,被玩家們揶揄為“超級馬里奧創(chuàng)世紀(SuperUltimario)”。
本作發(fā)布過一個修正補丁(ver. 2.12),主要的目的是為了降低平臺跳躍的難度,在初版中平臺的蹩腳設計導致玩家?guī)缀鯚o法將游戲進行下去。此外,一些活動的飛石平臺變成固定,其他的負重限制等等也得到平衡。
Pagan:Ultima VIII speech pack
U8的語音擴展磁盤。在CD版本的U8游戲中,直接集成了本擴展。
- 發(fā)售:1993-08-27
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):Origin Systems
- 平臺:PC
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《銀河飛將》用一場場聲光華麗、創(chuàng)意十足的星際戰(zhàn)斗,震撼了當時的整個游戲市場;并以一幕幕環(huán)環(huán)相扣、暗潮洶涌的深度劇情,從此帶領太空戰(zhàn)斗模擬游戲進入了另一個境界?;a帝國(The Kilrathi)貓臉異形、人類聯(lián)盟主艦「虎爪號」(The Tiger’s Claw)、傳奇英雄「孤?!共剂袪枺–hristopher “Maverick” Blair),甚至是讓玩家又愛又恨的僚機駕駛「狂人」馬歇爾(Todd “Maniac” Marshall)…都成了90年代電腦玩家揮之不去的集體記憶,而這些名字也註定將永留游戲經(jīng)典的史冊之上。
《銀河飛將》的背景設定在600年后的一場太空集團戰(zhàn)爭,你(妳)扮演一位剛從軍官學校畢業(yè)的菜鳥飛行員「孤牛」布列爾,正準備投入一場攸關人類存亡的「抗異圣戰(zhàn)」,隨時迎擊來犯的貓臉基拉錫星人。你在任務中的任何行動,無論是攔截突然出現(xiàn)的敵機編隊、轟炸敵方龐大的武裝旗艦,或是護衛(wèi)手無寸鐵的運輸船隻,在在攸關整場戰(zhàn)役的最后成敗。
- 發(fā)售:1993-06-06
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):Bullfrog Productions
- 平臺:PC
- 類型:射擊游戲
- 語言:英文
牛蛙公司1993年制作的極具先進性的科幻游戲《Syndicate》,超級戰(zhàn)士對抗統(tǒng)治世界的財閥。游戲以獨特模式和融入的RPG元素成為經(jīng)典之作,20年后EA公司發(fā)行了《Syndicate》的重制版,可惜Bullfrog的標簽再無法找回。
plus版附手冊、攻略、地圖。
- 發(fā)售:1993-01-01
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):Westwood Studios
- 平臺:PC
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《大地傳說2:命運的守護者》的故事并非和前作毫無聯(lián)系,游戲中玩家扮演的是一作中大反派兒子,你的母親給你留下了龐大的任務,馴服惡魔、復活儀式等等,但在另一個神的幫助下,你知道自己并不想毀滅這個世界。壞女人的兒子并不一定是邪惡的,在這款新作中你可以你選擇你自己的命運,你可以與世界互動,并決定是否要成為一個善良的英雄,或者成為一個惡棍用鐵腕手段來統(tǒng)治世界。
- 發(fā)售:1993-01-01
- 發(fā)行:EA
- 開發(fā):Westwood Studios
- 平臺:PC
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
Westwood Studios制作,EA發(fā)行,1993年的一款經(jīng)典的RPG游戲。
- 發(fā)售:1993-01-01
- 發(fā)行:EA
- 開發(fā):Westwood Studios
- 平臺:PC
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
Westwood Studios制作,EA發(fā)行,1993年的一款經(jīng)典的RPG游戲
- 發(fā)售:1992-04-16
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):Origin Systems
- 平臺:PC
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
1992年發(fā)行。圣者在現(xiàn)實世界操作電腦時,顯示屏上突然出現(xiàn)了一個自稱守護者的家伙。守護者號稱要用自己的統(tǒng)治為不列顛尼亞迎來新的啟蒙時代,并要把圣者也變成自己的部下,對此感到不安的圣者再次穿過召喚的月門來到不列顛尼亞。距上次訪問后,不列顛尼亞上的時間已經(jīng)流逝了200年,其中歌舞升平一片繁榮景象,看起來并沒有遭到什么威脅……持續(xù)到系列最后的作品Ultima IX Ascension的“守護者傳說”篇章的故事就此開幕。
圣者接到了市長的委托而調(diào)查一宗離奇的肢解殺人事件,為搜索嫌疑犯而在不列顛尼亞各地奔波的途中,逐漸逼近了“靈修圣徒教會(The Fellowship)”的陰影和守護者所布下陰謀的真相。
本作中影射了邪教、種族歧視、選舉黑幕、拜金主義、環(huán)保、吸毒等各種社會問題,并包含了不倫和純愛等關于人間悲歡離合的劇情。
系統(tǒng)方面,進一步發(fā)展改進了繼承于前作U6中的鼠標操作界面與關鍵詞選擇式對話系統(tǒng),其形式在之后逐漸變化繼續(xù)使用于U8、UO、U9中。
- 發(fā)售:1992-3-1
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):Blue Sky Productions
- 平臺:PC
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
Ultima Underworld 是一款第一人稱視角的動作解謎游戲,游戲本身采用了橫螢幕顯示,讓整體的可視范圍加大。而游戲內(nèi)容建構於一個英雄式的故事上,玩家必須扮演拯救世界的角色打倒惡魔。 Ultima Underworld 也像一般解謎游戲般,玩家可以為主角裝配上各種不同的配備,其中還包含了魔法元素,讓整體的耐玩度更加增加。
- 發(fā)售:1991-09-01
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):Bullfrog Productions
- 平臺:PC
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
《上帝也瘋狂》的成功奠定了其續(xù)作開發(fā)的必然。《上帝也瘋狂2:諸神的審判》使用了和前作一樣的游戲架構,保持了雙人對戰(zhàn)和一鼠走天下的優(yōu)點,同時在游戲的圖形和色彩運用上作了諸多修改。
游戲中,玩家可以選擇不同類型的英雄進行游戲,在每次征戰(zhàn)前,游戲會告訴玩家在此處可用的神力有哪些,因此并不是在每一場戰(zhàn)斗中玩家都能夠自由使用任何一項神力,這點和前代有極大的差異。由于游戲成長系統(tǒng)的加入,因此每一關任務結束后,游戲都會根據(jù)玩家的表現(xiàn)給予評分和數(shù)點經(jīng)驗值。
- 發(fā)售:1990-09-30
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):Origin Systems
- 平臺:PC
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
Origin Systems制作,Electronic Arts發(fā)行,1990年的一款RPG游戲。
- 發(fā)售:1989-06-05
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):Bullfrog Productions
- 平臺:PC
- 類型:策略游戲
- 語言:英文
感受神的力量!體驗這獨一無二的戰(zhàn)略-動作游戲的魅力, 緊握自然的無敵神力于掌握之中。將您萬能無敵的神力加諸于迷幻的三維世界之上!發(fā)揮您非凡的潛能,將無法計數(shù)的野人頃刻間轉變成您忠實的信徒,讓您的敵人在從天而降的火球下痛苦的呻吟。從天堂俯瞰人世令人嘆為觀止的風光,或將視角移近欣賞災難降臨時的壯觀景象。建造工事、征服敵人、成為《上帝也瘋狂》戰(zhàn)略游戲中萬能宇宙的統(tǒng)治者。
征服25個獨特的、令人著迷的世界,讓您全能的策略日漸成熟完美。
建造自己神秘繁榮的城市,再出發(fā)將反對者們?nèi)繗纭?nbsp;
對那些愚蠢的反對者可施展多達26種毀滅性的法術,包括火山爆發(fā)術、地震術和龍卷風術等。
球狀地形畫面引擎使您無論在天上還是身處動態(tài)的戰(zhàn)場之中,都可欣賞得到整個星球的全貌。