EA | 共有游戲
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藝電(英語:Electronic Arts,臺灣譯作“美商藝電”,簡稱“EA”,曾用譯名“電子藝界”)是美國一家跨國性的互動娛樂軟件制作與發(fā)行公司,由特里普·霍金斯于1982年5月28日創(chuàng)立,總部位于美國加利福尼亞州的紅木城,在美國、加拿大、英國、澳大利亞、中國等地區(qū)均設(shè)有分公司或子公司,世界各地雇員總數(shù)超過9700人。主要進行電腦游戲、游戲機游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲、手機游戲等的開發(fā)、出版以及銷售業(yè)務(wù)活動。
- 發(fā)售:2024-01-27
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):Hypnos Entertainment
- 平臺:PC
- 類型:冒險游戲
- 語言:繁中
·八名可操控的人物與秘密角色包括甘道夫、亞拉岡、勒茍拉斯、金靂、山姆和佛羅多,每個角色都經(jīng)過電影裡的實際演員親自配音。 · 全新的多人合作模式讓玩家可以和同伴組隊探險。 · 由電影中真實重現(xiàn)、超過十二種的互動環(huán)境。探索死亡之道、保衛(wèi)米那斯提力斯、在黑門和末日火山的最后對決之前,在帕蘭諾平原上與索倫的爪牙戰(zhàn)斗。 · 第三人稱動作/冒險游戲與魔戒遠(yuǎn)征隊隊元的多重角色發(fā)展路徑。 · 不只是動作的背景,游戲環(huán)境都是可互動的,讓玩家充分利用各式各樣的環(huán)境來策略他們的肉搏和遠(yuǎn)距戰(zhàn)斗。角色將擁有跳躍與從繩子上擺盪、發(fā)射投石器、踢大圓石等等的能力。 · 加強右類比搖桿的控制,讓玩家在對抗邪惡勢力的旅程中,可以執(zhí)行多方向的攻擊與連續(xù)技。 · 與邪惡的頭目怪獸戰(zhàn)斗,包括尸羅、女巫王、和與黑暗魔君索倫的最后生死決戰(zhàn)。 · 完美的電影移植電玩,還有從未公開的魔戒三部曲王者再臨的電影鏡頭。 · 令人沉迷的配樂由奧斯卡得主Howard Shore編曲。
- 發(fā)售:2020-06-06
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):Petroglyph
- 平臺:PC
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國
《命令與征服》和《紅色警戒》在25年前定義了即時戰(zhàn)略游戲類型,如今由Petroglyph 中的前Westwood工作室成員進行了4K的重制。包含所有3個資料片、重新構(gòu)建的多人游戲、現(xiàn)代化的 UI、地圖編輯器、額外未發(fā)布過的花絮片段和Frank Klepacki創(chuàng)作的超過7小時的傳奇音樂重制。歡迎回來,指揮官。
- 發(fā)售:2012-10-25
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):Soccer Management
- 平臺:PC
- 類型:體育運動
- 語言:簡中 | 英文
Sports Interactive和SEGA今日召開新聞發(fā)布會,正式公布了模擬經(jīng)營新作《足球經(jīng)理2013(Football Manager 2013)》,新作將帶給玩家翻天覆地的變化,除了進行了一系列的改進和增強外,新一代的《足球經(jīng)理》還引進了新的游戲模式,或?qū)氐赘淖円酝髌返哪承┩娣ā?
- 發(fā)售:2019-11-15 (PC)
- 發(fā)行:EA
- 開發(fā):Respawn Entertainment
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 類型:動作游戲
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
在《星球大戰(zhàn)絕地:隕落的武士團》中,玩家扮演一名從66號密令的肅清行動中死里逃生的絕地學(xué)徒凱爾克提斯(Cal Kestis)。玩家在逃亡過程中將學(xué)會強大的新原力技能并掌握光劍之道。
- 發(fā)售:未知
- 發(fā)行:EA
- 開發(fā):Spicy Horse
- 平臺:PC
- 類型:動作角色
- 語言:英文
《愛麗絲:庇護(Alice:Asylum)》是一款由Spicy Horse制作EA發(fā)行的動作冒險類游戲,游戲目前尚在開發(fā)階段,敬請期待!
- 發(fā)售:2016-06-07 (PC)
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):EA DICE
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 類型:動作游戲
- 語言:繁中 | 英文
《鏡之邊緣:催化劑(Mirror’s Edge: Catalyst )》是一款由DICE制作EA發(fā)行的動作冒險類游戲,在本作中你將了解到費絲的身世,并在鏡之城為自由而奮戰(zhàn)。
這龐大的世界就是您的游樂場。從陽光普照的屋頂?shù)疥幇蹬K亂的地下隧道,以第一人稱視角奔跑、攀爬并探索每個角落。將費絲流利的移動動作與靈敏的高級戰(zhàn)斗技巧結(jié)合為一,排除擋在您前方的所有對手。只有充分掌握環(huán)境,你才有可能揭開隱藏鏡之城所隱藏的陰謀內(nèi)幕。
- 發(fā)售:2006-03-14
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):EA Pacific
- 平臺:PC
- 類型:動作游戲
- 語言:繁中 | 英文
一年多以前,EA宣布將電影史上最著名的電影之一《The Godfather》改編成游戲,而且我們知道當(dāng)年的主要演員都會在游戲中為角色配音,不過后來我們也知道這事也遇到了一些挫折。另外,《The Godfather》的導(dǎo)演Francis Ford Coppola指責(zé)游戲版的《The Godfather》很反感電影改編游戲,認(rèn)為游戲毀壞了電影的藝術(shù)成就,最后,《The Godfather》因為種種原因延期到2006年上市。總之,游戲版的《The Godfather》命運多舛。顯然,這是一款能夠制造新聞的游戲,但是,這樣很好嗎?我站的GS美國站的記者試玩了《The Godfather》,還是我們來了解這款游戲的本質(zhì)吧,一起走進《The Godfather》的世界。
由于《The Godfather》是一款故事性極強的游戲,所以我們希望能為各位玩家們多介紹一下游戲的角色。美國本部黑手黨科萊昂家族(Sonny、Michael和老“教父”Don Vito)是游戲的中心人物,其他人物還有家庭顧問Tom Hagen、打手Luca Brasi、Paulie Gatto和Monk Malone。除了Michael之外,其余的所有人物的造型與電影幾乎相同,Sonny和Tom Hagen分別由James Caan和Robert Duvall配音??偟谜f,游戲似乎重新設(shè)定了社會背景和犯罪集團的構(gòu)成。
必須注意,盡管上面介紹了幾位人物,但是玩家不能扮演上述任何一位角色。玩家扮演的是一名自創(chuàng)人物,從外貌到衣著全是玩家自創(chuàng)的角色。玩家可以通過類似GameFace的系統(tǒng)創(chuàng)草出一個人物形象,可以定制臉部外觀,比如額頭的反光亮度,眉毛的大小,下巴的形狀等等,總之是一切可以讓他看起來像匪徒的因素,接下來還有體形和身高等等。玩家可以操縱的只有這個角色。
游戲的故事是從這個流氓的年輕時代開始的,你和Don Vito目擊一個槍殺場面,你的父親被某個對立的家族的人槍殺了。接著你長大了,加入了Don Vito的集團,開始了你的復(fù)仇之路。
在游戲中,你會發(fā)現(xiàn)1940年代的紐約,真的是一個年輕的黑手黨成員大展身手的好地方。游戲的一開始,Luca Brasi會做你的向?qū)?,他會告訴你一些最基本的知識,比如如何殺人勒索什么的。接著你要執(zhí)行幾個任務(wù),大多是從一個科萊昂家族的據(jù)點跑到另一個據(jù)點,整個過程就像《俠盜車手》以及雜七雜八的模仿者一樣。你將有一個小地圖來告訴你,你應(yīng)該去什么地方,你也可以把一個街頭車手的交通工具搶下來,以便走得更快一些。不過惹毛了警察,他也會像GTA中的警察一樣來追你,所以無論是搶車還是乾別的,都要躲警察遠(yuǎn)點。
可以說,《The Godfather》背離了或者說改進了GTA的一些模式,具體表現(xiàn)在動作方面。游戲的格斗系統(tǒng)很出色,當(dāng)然《The Godfather》不是純動作游戲,也無法與純動作游戲相比,但是《The Godfather》的格斗做得還算不錯。你的出拳動作不是簡單的一種,而是有左勾拳、右勾拳、上勾拳等,還可以擒住一個敵人狠狠揍他,還可以把敵人摔到墻上,也可以扔到地上然后狂踩。
在游戲開始的幾個小時之內(nèi),我們就可以撿起很多武器了,從球棒到左輪手槍,到霰彈槍,到湯姆遜沖鋒槍。槍戰(zhàn)很好掌握,你要用一個鍵鎖定地方的一個目標(biāo),之后用這個鍵鎖定其余的目標(biāo),一旦你鎖定了目標(biāo),就調(diào)整瞄準(zhǔn)十字線,對準(zhǔn)敵人的腦袋或者肢體(如果對方穿防彈衣的話)。在某些任務(wù)中我們看到需要使用的潛入行動。
隨著你的游戲的發(fā)展,你在家族中的地位會越來越高,你的技能點也會越來越多,技能大體上有五種,戰(zhàn)斗、射擊、健康、速度和街頭處世經(jīng)驗閱歷。戰(zhàn)斗值越高,你的攻擊力越強,擒住敵人的時間越長。街頭處世的經(jīng)驗閱歷是一個很有意思的設(shè)定,黑話就是“能不能罩住一片地方”,這個值越高,你的罪惡值下降越快,打劫可以不受懲罰,還有其他的一些好處。
游戲中可以撈錢的地方很多,你可以輕松將錢撈到手。有一大批商業(yè)場所供你敲詐,收取保護費。不過大多數(shù)的業(yè)主可不是吃素的,這時你就來硬的,把他的店砸了,或者把他砸了,最后業(yè)主都會軟下來。一旦你控制了這家店,你就可以每周收取保護費了。如果你發(fā)現(xiàn)了地下賭博場所,還可以買下來大賺一筆。
EA獲得《The Godfather》的游戲改編權(quán),遭到了業(yè)界評論家的批判。這款20世紀(jì)最偉大的電影之一怎么可以塞進游戲中呢?這是不是對電影版的褻瀆呢?生動的故事情節(jié)的電影,難道在游戲中變成了一款犯罪動作為主的游戲?現(xiàn)在說什么還為時過早,我們在游戲中看到了動作,同時也看到了情節(jié)。
- 發(fā)售:2011-03-08 (PC)
- 發(fā)行:EA
- 開發(fā):BioWare
- 平臺:PC PS3 XBOX360
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 英文
《龍騰世紀(jì)2》官網(wǎng)上介紹了游戲的梗概,“玩家的家園遭到破壞,于是不得不隨同眾人一起逃難?,F(xiàn)在不得不在隨時變化的世界,在危難中求生存。玩家必須招募出生入死的同伴,為了榮譽和財富而打拼,擺脫難民的過去。這是一個講述世界如何改變的故事,玩家的奮斗之路即將啟程?!?
- 發(fā)售:2023-01-27 (PC)
- 發(fā)行:EA
- 開發(fā):EA,Motive
- 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
- 類型:射擊游戲
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國
《死亡空間重制版》由EA Motive負(fù)責(zé)開發(fā)制作,使用寒霜引擎,專門為PC和次世代主機打造。通過驚人的視覺效果和音效,將恐怖感和沉浸感提升到前所未有的高度?!端劳隹臻g重制版》對原版的劇情、角色和玩法等多方面也進行了改進。
- 發(fā)售:2019-02-22 (PC)
- 發(fā)行:EA Games
- 開發(fā):BioWare
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
《圣歌(Anthem)》是由BioWare埃德蒙頓工作室制作,EA發(fā)行的一款融合RPG敘事風(fēng)格+大型多人在線的網(wǎng)絡(luò)游戲,包括ARPG、MMO游戲和Bioware的典型敘事風(fēng)格。游戲以第三人稱視角建構(gòu)一個嶄新的科幻世界。玩家將在《圣歌》的世界中扮演一名自由傭兵,穿上可以自由自定義的外骨骼裝置,和線上的伙伴一同在廣大的開放世界中冒險。
生動且充滿高度動態(tài)的開放世界中,將隨時發(fā)生各種不同的事件,包含野生怪物的來襲、天候的轉(zhuǎn)變等,玩家可以藉由外裝甲帶來的能力上天下海,在海陸空自由的冒險探索。
- 發(fā)售:2019-08-02 (PC)
- 發(fā)行:EA Tiburon
- 開發(fā):Electronic Arts
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 類型:體育運動
- 語言:英文
在《Madden NFL 20》享受NFL超級巨星般的體驗。游戲方式特權(quán)球員:四分衛(wèi)1——成為NFL球團的門面,您做的任何決定都將影響您成為NFL超級球星的旅程。創(chuàng)建自己的大學(xué)四分衛(wèi),一路在College Football National Championship季后賽和NFL Combine過關(guān)斬將,奪得NFL選秀大賽雀屏中選的機會,并在以您為中心的全新個人化職涯活動下成為特權(quán)球員。
- 發(fā)售:1999-09-30
- 發(fā)行:EA
- 開發(fā):EA Sports
- 平臺:PC
- 類型:體育運動
- 語言:英文
當(dāng)玩家一進入游戲,可別嚇傻了!因為您將可觀賞到極度逼真、虛擬真實的動畫游戲簡介,無論是色彩或構(gòu)圖均令人贊嘆不已。不只如此,游戲開始后,近乎完美的場景畫面更堪稱一絕。華麗細(xì)致的比賽場景,讓您仿佛置身于世界著名的足球場上。另外一個特色是,《FIFA 2000》還有更精密的動作畫面和攝影機角度,無論是球員的動作或表情,從守護、守球、踢球、射門、進球、傳接球或是犯規(guī)動作,均讓玩家一覺無遺,絕不錯過任何一個精彩的動作鏡頭!即使是最細(xì)節(jié)的人物不像和表情設(shè)計,EA也不放過。玩家們只要仔細(xì)觀看地各個球員,就會發(fā)現(xiàn)《FIFA 2000》中球員的一些個人特色,如留著大胡子、個子特別嬌小或球員獨創(chuàng)的絕活兒動作,均一一呈現(xiàn)在您眼前。
令人雀躍的是,游戲的人工智慧和戰(zhàn)術(shù)運用這次可變得聰明多了!除了提供不少功能鍵用作戰(zhàn)術(shù)運用外,電腦還會搭配玩家做出各種反應(yīng),增添了游戲的難度和趣味性。如果您用熟了鍵盤和搖桿,不妨試試新增的功能鍵,表演雙人擱截、后衛(wèi)推前制造越位等巧妙絕活。另外,敵方也新增了學(xué)習(xí)功能,不但會分析您的戰(zhàn)術(shù),還能隨著您的戰(zhàn)術(shù)運用轉(zhuǎn)換自己的策略。電腦控制的球員都會走到適當(dāng)位置對應(yīng)玩家的傳送,而且其他中場球員也會積極地上前助攻和走位,電腦比數(shù)落后時,中場球員更會靈活地上場進攻,使游戲更加刺激、多變。
- 發(fā)售:2009-11-03
- 發(fā)行: Electronic Arts
- 開發(fā):BioWare
- 平臺:PC
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
故事設(shè)定在《龍騰世紀(jì):起源》之后的Amaranthine大陸。玩家扮演Grey Warden,試圖建立傳奇戰(zhàn)士的新秩序。玩家將沿著這個主線故事發(fā)現(xiàn)Darkspawn更多的秘密,也會遇到許多致命的新威脅,比如Inferno Golem、Spectral Dragon還有一位自稱“建筑師”的敵人。幸運的是,《覺醒》提高了等級上限,玩家也將獲得新技能、新咒語和新物品等,以提高自己的戰(zhàn)斗力。
玩家可以導(dǎo)入并修改《龍騰世紀(jì):起源》中的角色,使其更加個性化。玩家也可以建立新的Grey Warden。還有5個新的成員可供玩家選擇招募。
根據(jù)Bioware的創(chuàng)始人Ray Muzyka透露,“《龍騰世紀(jì):起源之覺醒》兌現(xiàn)了Bioware對玩家的承諾,我們制作了新的故事,豐富了游戲的內(nèi)容。玩家將更加了解整個故事?!?
- 發(fā)售:2009-11-03
- 發(fā)行: Electronic Arts
- 開發(fā):BioWare
- 平臺:PC
- 類型:角色扮演
- 語言:英文
EA旗下的BioWare公布了奇幻角色扮演游戲《龍騰世紀(jì):起源》的相關(guān)信息,本作將描述一段赤裸裸的黑暗英雄傳奇,透過黑暗且成熟的故事情節(jié)與游戲內(nèi)容,游戲?qū)⒄宫F(xiàn)傳統(tǒng)角色扮演游戲精神和風(fēng)貌。 《龍騰世紀(jì):起源》導(dǎo)入創(chuàng)新、規(guī)模多變的戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家將會面對團體大規(guī)模的激烈戰(zhàn)斗,利用隊伍的特殊能力消滅敵群和巨大的生物。此外,玩家還能夠使用“法術(shù)組合”組合不同的法術(shù)產(chǎn)生意料之外的獨特效果,并對敵人造成可觀的傷害。 游戲的自由度也相當(dāng)高,玩家可以自由培養(yǎng)他們的角色,獲得強大的特殊能力(法術(shù)、天賦和技能)。而在令人動容的故事之中,…
- 發(fā)售:2006-11-28
- 發(fā)行:EA
- 開發(fā):EA
- 平臺:PC
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中 | 英文
相對于前作,《The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II》沒有太多改變,現(xiàn)在的重點在北方的戰(zhàn)場和矮人,精靈與索倫之間的戰(zhàn)爭。單人戰(zhàn)役里面玩家將有機會重溫電影3部曲中的劇情。善良戰(zhàn)役中,矮人和精靈將會聯(lián)手阻止索倫破壞他們的家園;而在邪惡戰(zhàn)役里,魔多的軍隊在艾辛格和小妖的協(xié)助下將會前往多哥。新的戰(zhàn)場將會包括莫克森林,灰色天堂,維特威荒地,迷之山上的小妖城和矮人與精靈的主城堡,還有塞亞。值得一提的是,EA專門聘請在電影中扮演精靈王的Hugo Weaving為游戲配音。
玩家可選種族有6種,哥頓和羅漢們將組合成為西部勇士,加入到矮人及精靈的聯(lián)軍內(nèi)。索倫的軍隊則得到了小妖族的幫助。開發(fā)小組說他們在將哥頓和羅漢們合并在一起時會盡量保留他們各自的優(yōu)點,不過由于試玩時間有限,我們沒有全面的了解這些單位究竟是怎樣的。每個新的種族都會有各自的長處,例如矮人們是很好的鑄造師和小妖們速度快以及精于挖地洞。
游戲里新增的單位是海軍和水中生物。開發(fā)人員正在完善具有真實感的水面再加上準(zhǔn)確的水面反射及陰影——我們看到的畫面非常不錯。游戲里面還會出線新的船只單位和新的戰(zhàn)略級別。每個陣營(非每個種族)將會有一套4個的船只單位。
新作最大的改變就是基地的建造方法?,F(xiàn)在所有的建筑都可以在任何地方建造,并可以隨意改變方向。這需要玩家考慮更多戰(zhàn)略層面的部署,以決定一些重要建筑的地點。堡壘是基地的最重要的地方,它有自己的建造點并可以通過不同的特別建筑加以升級,例如滾油、護墻、可燃燒武器和增加生命值。每個陣營的堡壘會獨特的升級選項,并有各自特性。例如西部勇士的堡壘能夠提供建造增加視野范圍的象牙塔。
新作中可選的英雄包括王同愧,沙庫,伊爾倫等。另外,玩家們可以設(shè)計他們自己的英雄,包括英雄的容貌、能力、武器、盔甲、顏色等。由于只有在每個任務(wù)里只能使用1名英雄,玩家們可以設(shè)計一個停留英雄的建筑以便在不同的場合里面選擇不同的英雄。這個概念和“Magic-The Gathering”的那個混合及配對概念一樣,這樣可以讓玩家針對不同的地圖選幸玩到了最新版本的游戲。游戲界面比較清楚,玩家們應(yīng)該在上手方面不會有太大的問題。
EA公司今天正式宣布了《The Battle for Middle-earth II: The Rise of the Witch-king》,玩家將在中土世界中操縱邪惡勢力,從不同的角度感受中土奇幻世界。加入了一個全新的勢力、一個全新的單人戰(zhàn)役、已有的六個勢力中也新增了單位。全新的邪惡勢力就是指Angmar勢力,玩家可以控制Angmar勢力進行單人、多人和指環(huán)戰(zhàn)爭模式。 [收起簡介↑]
- 發(fā)售:1999-08-11
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):Looking Glass Studios
- 平臺:PC
- 類型:射擊游戲
- 語言:英文
《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》在故事情節(jié)上延續(xù)上一代。前代搗亂的那部超級電腦又借尸還魂,并且接管了一艘超光速太空船,而你就必須想辦法解決掉它,而這次你的敵人不止那部電腦,還會有許多異星生物前來搗亂。
與前一代相比,《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》除了全都是3D的畫面效果外,游戲基本的介面并沒有太大的改變,不過在內(nèi)容方面還是有許多新意。玩家在《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》里所扮演的是一個經(jīng)過生物機械改造的強化人,能夠通過外加的零件來提升自己的能力,而屬性與技能要用“升級模組”來增強,玩家在游戲中取得重大進展后就能得到一些模組,當(dāng)然也有一些模組能夠在各處揀到。
游戲的內(nèi)容與屬性設(shè)定可以說十分新穎,在同類游戲中并不多見。游戲中的各種屬性除了玩家常見的力量、耐力及靈敏度外,還有心靈力用來決定玩者施展心靈術(shù)的成功機會和效果,以及神經(jīng)機械能力一起決定玩家操作機器及侵入系統(tǒng)的成功機會。技能與屬性關(guān)系十分密切,如有些槍可能要求玩家有三級以上的“能量武器”技能才能使用,使用它的命中率則取決于玩者的“靈敏度”屬性。
特別值得一提的一個能力就是心靈力。在游戲中,心靈力其實就是魔法類型游戲中的魔法力。游戲中一共能學(xué)到三十五種心靈術(shù),分成五個等級。其中除了攻擊性以及防御性的心靈術(shù)之外,還有不少是解謎專用的技能。譬如“隔空取物” 能讓玩家隔著重重的自動炮塔,把開門必須的密碼卡吸到自己的手上;“電子干擾 ”能讓玩者周圍的保全系統(tǒng)都暫時失控?!毒W(wǎng)絡(luò)奇兵2》中的心靈力是很具有創(chuàng)意的設(shè)計,提供了嶄新的解謎方式,這是其他游戲中少見的。
游戲為玩家提供了高自由度的介面與開放的環(huán)境,游戲中讓玩家選擇可以用三種職業(yè)任一來進行游戲,不同的人物在一開始擁有不同的屬性與技能。不管玩家一開始選擇哪一種職業(yè),在游戲之中一樣可以提升任何一種屬性或技能,職業(yè)僅僅決定一開始的基本能力,然而一種技能或?qū)傩砸獜牧汩_始學(xué)是要花掉比較多“升級模組”的。由于游戲中實在有很多類型的謎題、裝備,如果只會幾種本事的話就不得不放棄其中的一些好東西。
游戲介面最吸引人的一點就是非常高的自由度,幾乎所有的背景道具都是可以操作拾起、檢視或破壞的,能看見的就能用。如碰到一座炮塔,可以用武器摧毀,也可以侵入保全系統(tǒng),以另一種方式解除它的警備狀態(tài),自由度十分高。
與近期出的3D游戲相比,《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》游戲畫面并不突出,但烘托游戲氣氛恰到好處,通過畫面與出色音效的配合,玩家在游戲中會始終都處于提心吊膽的狀態(tài),可以說在氣氛的營造方面,《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》的表現(xiàn)是空前的。所以說《網(wǎng)絡(luò)奇兵2》對于那些喜歡此類游戲的玩家來說還是很值得一玩的。
- 發(fā)售:2008-05-28 (PC)
- 發(fā)行:EA
- 開發(fā):BioWare/Demiurge Studios
- 平臺:PC PS3
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 英文
由 BioWare 制作、微軟游戲制作室發(fā)行的X360 科幻大作《質(zhì)量效應(yīng)(Mass Effect)》發(fā)售日最早定于5月22日發(fā)售,但是延期后至今沒有明確的發(fā)售日消息。本作將會系列三部曲的首部作品,故事發(fā)生在一個存在人類、外星人、機器人的世界中。玩家扮演的是一位人類“Spector”,隸屬于一個維護銀河和平的組織,該組織的某個成員產(chǎn)生了邪念,用他控制的軍隊試圖征服世界。而玩家的任務(wù)便是率領(lǐng)一個精英團隊阻止他的陰謀,在任務(wù)執(zhí)行過程中,你將會發(fā)現(xiàn)危機遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過你的想象。
在游戲中,玩家的一舉一動將會影響到整個銀河系所有生物的命運。游戲采用即時小組戰(zhàn)斗的方式進行,可以采用即時制、小組規(guī)模的隊伍進行戰(zhàn)斗。游戲采用了高度開放的設(shè)計,除了主線故事的主要場景外,還有很多未知的星球提供探索。在游戲進行過程中,玩家將會發(fā)現(xiàn)剛開始時所面臨的沖突僅僅是冰山一角,真正的沖突是有機生物與人工智能間的對立。游戲中引入了“數(shù)碼演員”的概念,讓NPC們具有逼真的面部表情和動作,就像真正的演員一樣。