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EA | 共有游戲 217

藝電(英語(yǔ):Electronic Arts,臺(tái)灣譯作“美商藝電”,簡(jiǎn)稱(chēng)“EA”,曾用譯名“電子藝界”)是美國(guó)一家跨國(guó)性的互動(dòng)娛樂(lè)軟件制作與發(fā)行公司,由特里普·霍金斯于1982年5月28日創(chuàng)立,總部位于美國(guó)加利福尼亞州的紅木城,在美國(guó)、加拿大、英國(guó)、澳大利亞、中國(guó)等地區(qū)均設(shè)有分公司或子公司,世界各地雇員總數(shù)超過(guò)9700人。主要進(jìn)行電腦游戲、游戲機(jī)游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲、手機(jī)游戲等的開(kāi)發(fā)、出版以及銷(xiāo)售業(yè)務(wù)活動(dòng)。

排序方式

發(fā)售日期 游戲評(píng)分

創(chuàng)世紀(jì)7:完全版 (ULTIMA 7 THE COMPLETE EDITION)
  • 發(fā)售:1992-04-16
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 開(kāi)發(fā):Origin Systems
  • 平臺(tái):PC
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
  1992年發(fā)行。圣者在現(xiàn)實(shí)世界操作電腦時(shí),顯示屏上突然出現(xiàn)了一個(gè)自稱(chēng)守護(hù)者的家伙。守護(hù)者號(hào)稱(chēng)要用自己的統(tǒng)治為不列顛尼亞迎來(lái)新的啟蒙時(shí)代,并要把圣者也變成自己的部下,對(duì)此感到不安的圣者再次穿過(guò)召喚的月門(mén)來(lái)到不列顛尼亞。距上次訪問(wèn)后,不列顛尼亞上的時(shí)間已經(jīng)流逝了200年,其中歌舞升平一片繁榮景象,看起來(lái)并沒(méi)有遭到什么威脅……持續(xù)到系列最后的作品Ultima IX Ascension的“守護(hù)者傳說(shuō)”篇章的故事就此開(kāi)幕。     圣者接到了市長(zhǎng)的委托而調(diào)查一宗離奇的肢解殺人事件,為搜索嫌疑犯而在不列顛尼亞各地奔波的途中,逐漸逼近了“靈修圣徒教會(huì)(The Fellowship)”的陰影和守護(hù)者所布下陰謀的真相。     本作中影射了邪教、種族歧視、選舉黑幕、拜金主義、環(huán)保、吸毒等各種社會(huì)問(wèn)題,并包含了不倫和純愛(ài)等關(guān)于人間悲歡離合的劇情。     系統(tǒng)方面,進(jìn)一步發(fā)展改進(jìn)了繼承于前作U6中的鼠標(biāo)操作界面與關(guān)鍵詞選擇式對(duì)話(huà)系統(tǒng),其形式在之后逐漸變化繼續(xù)使用于U8、UO、U9中。
10.0
Fe (Fe)
  • 發(fā)售:2018-02-16 (PS4)
  • 發(fā)行:EA
  • 開(kāi)發(fā):Zoink
  • 平臺(tái):PS4 XBOXONE
  • 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《Fe》是一款由Zoink Games制作EA發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,該作最初于EA E3 2016公布,游戲目前還在開(kāi)發(fā)中,敬請(qǐng)期待!
9.9
命令與征服:泰伯利亞聯(lián)盟 (Command and Conquer: Tiberium Alliances)
  • 發(fā)售:2018年
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 開(kāi)發(fā):Electronic Arts
  • 平臺(tái):PC
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:英文
在VGA上公布了《命令與征服:將軍2》之后,近日又公布了《命令與征服:泰伯利亞聯(lián)盟(Command & Conquer Tiberium Alliances)》,只不過(guò)這是一款網(wǎng)頁(yè)即時(shí)戰(zhàn)略游戲,基于HTML5開(kāi)發(fā),共享泰伯利亞世界觀。 《泰伯利亞聯(lián)盟》是由EA旗下的一家德國(guó)即時(shí)戰(zhàn)略游戲工作室Phenomic開(kāi)發(fā),這家工作室曾開(kāi)發(fā)過(guò)《咒語(yǔ)力量》等優(yōu)秀游戲。EA表示:“《命令與征服:泰伯利亞聯(lián)盟》將把戰(zhàn)斗帶進(jìn)玩家的瀏覽器中。” “在這場(chǎng)世界戰(zhàn)爭(zhēng)中,為了爭(zhēng)奪珍貴的資源,你是選擇競(jìng)爭(zhēng)還是結(jié)盟?在泰伯利亞的世界觀之下,《泰伯利亞聯(lián)盟》將為玩家提供不同尋常的體驗(yàn)。游戲使用HTML5技術(shù)開(kāi)發(fā),玩家可以使用任何能夠?yàn)g覽網(wǎng)頁(yè)的設(shè)備進(jìn)行游戲。”
9.9
美國(guó)職棒大聯(lián)盟行政經(jīng)理 (MVP Baseball 2005)
  • 發(fā)售:2005-02-22
  • 發(fā)行:EA Sports
  • 開(kāi)發(fā):EA Sports
  • 平臺(tái):PC
  • 類(lèi)型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文
在《美國(guó)職棒大聯(lián)盟行政經(jīng)理》這部游戲中,玩家可以像現(xiàn)實(shí)中的棒球經(jīng)理一樣,帶領(lǐng)一支球隊(duì),從春訓(xùn)開(kāi)始,經(jīng)歷美國(guó)職業(yè)棒球大聯(lián)盟的整個(gè)賽季,直到全國(guó)決賽乃至世界錦標(biāo)賽。 玩家在游戲中可以用美國(guó)職業(yè)棒球大聯(lián)盟的球隊(duì)及球員,組建自己的棒球帝國(guó),讓自己旗下的球員成為球場(chǎng)的精英。玩家可以用新球員頂替年老退役的球員,挖其他球隊(duì)的墻角,以高價(jià)換取球員轉(zhuǎn)會(huì);甚至還可以參與競(jìng)標(biāo),爭(zhēng)取把來(lái)自日本、有望進(jìn)入“名人堂”的著名球員納入麾下。 《美國(guó)職棒大聯(lián)盟行政經(jīng)理》有兩個(gè)截然不同的游戲模式。 在“職業(yè)生涯模式”(Career Mode)中,玩家擔(dān)任棒球經(jīng)理的角色,在長(zhǎng)達(dá)30年的職業(yè)生涯中管理一支球隊(duì),致力帶領(lǐng)這支球隊(duì)步入“名人堂”。 隨著時(shí)間推移,玩家的知識(shí)跟技術(shù)也不斷增長(zhǎng),并隨之獲得一定點(diǎn)數(shù),可用來(lái)對(duì)球隊(duì)做方方面面的改進(jìn),以利球隊(duì)贏得比賽。 在“聯(lián)機(jī)模式”(Online Fantasy Mode)中,玩家可以在線與其他玩家正面交鋒。 一個(gè)聯(lián)盟的經(jīng)理總?cè)藬?shù)可高達(dá)30人,玩家大可以放手跟朋友一較高低,看看誰(shuí)帶出來(lái)的球隊(duì)最為出色。
9.9
哈利波特3:阿茲卡班的逃犯 (Harry Potter And The Prisoner Of Azkaban)
  • 發(fā)售:2004-05-27
  • 發(fā)行:EA
  • 開(kāi)發(fā):EA
  • 平臺(tái):PC
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:繁中
這次的《哈利波特阿茲卡班的逃犯》游戲軟件,有許多創(chuàng)新之處,以前的哈利波特系列,玩家只能扮演哈利波特本人,但是在新一代的《哈利波特阿茲卡班的逃犯》游戲軟件中,玩家還可以扮演妙麗與榮恩,運(yùn)用哈利波特電影中不同的主角人物以及魔法經(jīng)歷所有精采的冒險(xiǎn),三個(gè)冒險(xiǎn)的主角也會(huì)結(jié)合他們的優(yōu)點(diǎn)運(yùn)用不同的魔法,對(duì)抗像催狂魔以及為防范天狼星 布萊克偷襲行動(dòng)作準(zhǔn)備。在第三集的故事中,阿茲卡班監(jiān)獄發(fā)生了空前的越獄事件!傳言逃犯天狼星 布萊克就是十三年前出賣(mài)了詹姆和莉莉的人!把矛頭指向了哈利波特,因此連一向安全的霍格華茲學(xué)校,也進(jìn)駐了魔法界最令人膽寒的獄卒『催狂魔』負(fù)責(zé)守護(hù),校園里一片風(fēng)聲鶴唳!不過(guò)哈利波特只要一碰到全身罩著斗篷、陰森恐怖的『催狂魔』可是全身不舒服,寒意竄入胸膛、腦袋里不斷出現(xiàn)莫名的尖叫聲,所有快樂(lè)感覺(jué)瞬間消失,而且還會(huì)昏倒。究竟這次哈利波特要如何對(duì)抗『催狂魔』的威脅,并趕在午夜時(shí)限到達(dá)之前,找出潛伏的佛地魔仆人,阻止一場(chǎng)大災(zāi)難的發(fā)生呢?   《哈利波特阿茲卡班的逃犯》游戲軟件一開(kāi)始,就會(huì)讓玩家去探索了解阿茲卡班的監(jiān)獄越獄事件以及圍繞在天狼星周?chē)膫髡f(shuō),在游戲進(jìn)行的過(guò)程中將會(huì)面對(duì)許多新的角色、魔法以及新神秘地點(diǎn),無(wú)論是騎乘鷹馬到處冒險(xiǎn)或是進(jìn)入劫盜地圖的神秘通道等,各式各樣奇幻的冒險(xiǎn)等你去挑戰(zhàn)。
9.9
極品飛車(chē)3:熱力追蹤 (Need For Speed: Hot Pursuit)
  • 發(fā)售:2010-11-16
  • 發(fā)行:EA
  • 開(kāi)發(fā):EA Seattles
  • 平臺(tái):PC
  • 類(lèi)型:賽車(chē)游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《極品飛車(chē)3:熱力追擊》,第一款支持3D硬件加速的版本,一度成為多少玩家測(cè)試3D顯卡的工具,并加入了警車(chē)追擊模式“熱力追蹤”是NFS系列第一部有副標(biāo)題的作品,而副標(biāo)題也準(zhǔn)確表達(dá)了本作的創(chuàng)新主題——警匪追蹤。既然警察成為了主角,游戲中自然也少不了警車(chē)登場(chǎng),本作中共有3款警車(chē)可供玩家選擇。而作為逃竄的飛車(chē)族,可選的車(chē)型就更多了,譬如雪弗萊Corvette、美洲虎XKR,甚至還有法拉利350/550、林寶堅(jiān)尼DiabloSV、奔馳CLK-GTR等曾經(jīng)在車(chē)迷心中只能膜拜的“圣車(chē)”! 在《極品飛車(chē)Ⅲ:熱力追蹤》推出的1998年,PC已經(jīng)全面進(jìn)入奔騰Ⅱ時(shí)代,微軟的D3D圖形接口也開(kāi)始逐漸成熟。走在技術(shù)前沿的“熱力追蹤”帶來(lái)了當(dāng)時(shí)最為領(lǐng)先的畫(huà)面和音效,最吸引人的就是賽車(chē)車(chē)身上的環(huán)境映射效果,雖然從今日的技術(shù)角度看,那只是一張很簡(jiǎn)陋的環(huán)境貼圖而已,但在當(dāng)時(shí)卻足以讓“熱力追蹤”驚艷了。除了環(huán)境映射,“熱力追蹤”還加入當(dāng)時(shí)少見(jiàn)的賽車(chē)燃燒效果,火焰的絢麗程度甚至引領(lǐng)大批飛車(chē)愛(ài)好者競(jìng)相撞山。當(dāng)然,游戲?qū)τ布囊笠蚕鄬?duì)提高:至少需要一臺(tái)配置有奔騰Ⅱ、64MB內(nèi)存、支持D3D/Voodoo的顯卡等“高級(jí)貨”才能完美體驗(yàn)“熱力追蹤”帶來(lái)的樂(lè)趣。此外,“熱力追蹤”還支持力反饋方向盤(pán)和力反饋搖桿、杜比虛擬環(huán)繞聲技術(shù)、創(chuàng)新的EAX環(huán)境音效技術(shù)等。 擬真度方面,本作仍然處在不斷摸索,不斷進(jìn)化的階段。本作比較明顯的改變就是賽車(chē)開(kāi)始出現(xiàn)“移滑”特性,即車(chē)輪在操控過(guò)激(方向盤(pán)打死,或是頻繁回盤(pán))時(shí)便會(huì)出現(xiàn)抓地不穩(wěn)甚至失去抓地力的情況。此外,本作的EngineBrake(汽車(chē)在慣性下發(fā)動(dòng)機(jī)的減速作用)作用非常大,游戲中基本松開(kāi)油門(mén)過(guò)彎就可以搞定大多數(shù)彎道,細(xì)膩的操控技術(shù)基本沒(méi)有發(fā)揮的空間。
9.8
彎曲 (Warp)
  • 發(fā)售:2012-03-22
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 開(kāi)發(fā):Trapdoor
  • 平臺(tái):PC
  • 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
游戲講述的是一只萌呼呼的小外星人被人類(lèi)抓住之后想辦法逃生的故事。游戲一開(kāi)始,你在實(shí)驗(yàn)室中醒來(lái),然后就要按照人類(lèi)給你設(shè)計(jì)好的測(cè)試環(huán)節(jié),配合進(jìn)行外星生命的研究。 然而意外的是外星人在測(cè)試中找回了自己的電源,這下人類(lèi)可要悲劇了。外星人將施展自己的能力,從人類(lèi)的地盤(pán)逃出生天。游戲的基本模式是俯視角操作,在場(chǎng)景內(nèi)進(jìn)行揭秘過(guò)關(guān)。外星人可以使用一種特殊能力——瞬移并躲在物體中,可以穿越障礙物進(jìn)入物體,但是瞬移距離有限制。
9.8
雇傭兵2:戰(zhàn)火世界 (Mercenaries 2: World in Flames)
  • 發(fā)售:2008-08-31
  • 發(fā)行:EA Game
  • 開(kāi)發(fā):Pandemic Studios
  • 平臺(tái):PC
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 語(yǔ)言:英文
《雇傭兵2:戰(zhàn)火世界》是一款基于探索性極高的的開(kāi)放世界的動(dòng)作游戲。玩家將置身于一個(gè)復(fù)雜而又真 實(shí)的戰(zhàn)爭(zhēng)世界。一個(gè)強(qiáng)權(quán)而又貪婪的暴君控制著委內(nèi)瑞拉的石油供應(yīng),并且觸發(fā)了一場(chǎng)將整個(gè)國(guó)家變?yōu)閼?zhàn) 區(qū)的入侵行動(dòng)。 不過(guò)對(duì)你來(lái)說(shuō),國(guó)際危機(jī)總是有利的:你是一個(gè)雇傭兵,從混亂中攫取利益?!豆蛡虮?》為你提供了很多的委托人,他們將支付你酬勞讓你為他們賣(mài)命。見(jiàn)不得人的勾當(dāng),通常都有高額的回報(bào)。這些人有錢(qián), 有怨恨,有足夠的軍隊(duì)與軍備來(lái)挑起第三次世界大戰(zhàn)!這就是你生活的環(huán)境。 《雇傭兵2》的特色在于擁有最新式并且最危險(xiǎn)的民間和軍方科技 -- 其中包括了 從閃閃發(fā)光的新式跑車(chē)到高科技衛(wèi)星,制導(dǎo)掩體,爆裂微型核彈,坦克,裝甲運(yùn)兵車(chē),艦艇,奢侈的汽車(chē)等等。不管什么,你都能像現(xiàn)實(shí)存在的一樣擁有,并且如果你用完了所有現(xiàn)金,你將總會(huì)在作戰(zhàn)時(shí)“獲得”。 你可以購(gòu)買(mǎi),偷取,或從其他人手中搶奪到一切你所見(jiàn)到的。用你自己的方式來(lái)游戲,或與你的伙伴在新的合作模式中共同游戲。
9.8
球勝大本營(yíng) (Knockout City)
  • 發(fā)售:2021-05-21 (PC)
  • 發(fā)行:Velan Studios
  • 開(kāi)發(fā):EA
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 類(lèi)型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 語(yǔ)言:英文 | 其他
在《球勝大本營(yíng)》中組隊(duì)并和敵隊(duì)大戰(zhàn)一場(chǎng),你將在這里透過(guò)史詩(shī)級(jí)躲避球一決勝負(fù)。為這場(chǎng)夸張且刺激的競(jìng)賽做好準(zhǔn)備,這是一款創(chuàng)新的球隊(duì)多人游戲。 和朋友們一起自訂你的角色并組成球隊(duì),并開(kāi)始稱(chēng)霸《躲避球特攻隊(duì)》。使用特技球擊倒你的對(duì)手、在閃躲的同時(shí)組織球隊(duì)合作并接住地圖四處亂飛的球。沒(méi)有球?沒(méi)問(wèn)題!你可以蜷伏起來(lái),滾進(jìn)隊(duì)友的手中并成為終極武器。
9.7
地下城守護(hù)者1+2合集 (Dungeon Keeper Pack)
  • 發(fā)售:1999年
  • 發(fā)行:EA
  • 開(kāi)發(fā):Bullfrog Productions
  • 平臺(tái):PC
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
  《地下城守護(hù)者》是Bullfrog Productions制作的經(jīng)典策略類(lèi)游戲。2代基本維持了《地下城守護(hù)者》原有的創(chuàng)意思路。故事發(fā)生在一個(gè)騎士,怪物,魔法的世界,玩家將扮演一名窮兇極惡的地下城守護(hù)者,經(jīng)營(yíng)自己的地下城,抵抗陽(yáng)光世界中人類(lèi)英雄們的進(jìn)攻或是摧毀其他地下城守護(hù)者的領(lǐng)地,依靠強(qiáng)權(quán)暴政使自己強(qiáng)大起來(lái)。扮演邪惡的反面角色一直是這個(gè)游戲的賣(mài)點(diǎn)之一,追求另類(lèi)的BULLFROG滿(mǎn)足了無(wú)數(shù)玩家性格中邪惡的一面,為玩家們所津津樂(lè)道。但是在《地下城守護(hù)者》中,故事情節(jié)的發(fā)展并沒(méi)有在游戲的進(jìn)程中體現(xiàn)出來(lái),每一關(guān)的任務(wù)進(jìn)行到了最后都大同小異,無(wú)非是拼命的采礦,挖掘,升級(jí),戰(zhàn)斗,雖然后來(lái)BULLFROG出了《深入地下城》的任務(wù)版,但作為游戲的整體可玩性卻沒(méi)有大的提高。這次Bullfrog痛改前非,不僅僅設(shè)置了多達(dá)50個(gè)級(jí)別的單人任務(wù),更重要的是使玩家的任務(wù)更加復(fù)雜化:地下城中最強(qiáng)大的怪物死神(horned reaper)在得到了20顆傳送寶石增強(qiáng)法力后,就可以打開(kāi)一扇通往陽(yáng)光世界的時(shí)間傳送門(mén),你可以通過(guò)這扇門(mén)進(jìn)入陽(yáng)光普照的世界了。玩家的任務(wù)就是逐一找到這20顆寶石以完成進(jìn)犯人類(lèi)世界的計(jì)劃,同時(shí)人類(lèi)的英雄們也會(huì)想盡辦法地阻撓你進(jìn)入人間,因此游戲的進(jìn)程更加曲折,情節(jié)發(fā)展絲絲入扣,對(duì)喜歡追隨故事情節(jié)的玩家恐怕更有吸引力了吧?
9.7
地下城守護(hù)者:黃金版 (Dungeon Keeper Pack)
  • 發(fā)售:1999年
  • 發(fā)行:EA
  • 開(kāi)發(fā):Bullfrog Productions
  • 平臺(tái):PC
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
  《地下城守護(hù)者》是一個(gè)卓然不群的游戲,它不同于我們以前見(jiàn)到過(guò)的任何一個(gè)類(lèi)型。筆者個(gè)人認(rèn)為從技術(shù)上來(lái)講它并不象當(dāng)年的《Wolf3D》或是《Quake》那樣具有劃時(shí)代的意義,但是策劃是極其脫俗的,它帶給我們一種介于《魔獸爭(zhēng)霸》和《DOOM》之間的視角和畫(huà)面,同時(shí),在里面相信大家一定還可以找到牛蛙出的另一個(gè)游戲的影子——《主題醫(yī)院》。 黃金版包括了地下城和更深地下城任務(wù)包以及官方地圖編輯器,可以生成自己的地圖。
9.7
NBA Live 14 (NBA Live 14)
  • 發(fā)售:2013-11-19 (PS4)
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 開(kāi)發(fā):Electronic Arts
  • 平臺(tái):PS4 XBOXONE
  • 類(lèi)型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 語(yǔ)言:英文
EA金融部長(zhǎng)Blake Jorgensen在 Stifel Nicolaus 2013互聯(lián)網(wǎng)媒體交流發(fā)布會(huì)上透露,《NBA Live 14》將會(huì)在次世代主機(jī)上發(fā)售。 在討論到EA未來(lái)的發(fā)售表的時(shí)候,Jorgensen指出包括《NBA Live 14》這類(lèi)的新游戲會(huì)在“第4代”主機(jī)上發(fā)售。“第4代”是業(yè)界給第4代3D主機(jī)的代名詞。PS4將會(huì)在圣誕節(jié)期間發(fā)售,微軟在今天遲些的發(fā)布會(huì)上會(huì)發(fā)布下一代XBOX。 《NBA Live 14》計(jì)劃在今年晚些時(shí)候發(fā)售。EA可能會(huì)在今天的XBOX發(fā)布會(huì)上公布這款游戲?!禢BA Live》系列的推特和臉書(shū)在昨天已經(jīng)有了一個(gè)倒計(jì)時(shí),暗示會(huì)有大新聞。 Ea在2009年發(fā)售《NBA Live 10》以后就再?zèng)]有推出系列的新作。EA在2010年中公布準(zhǔn)備重新開(kāi)始開(kāi)發(fā)《NBA Live》系列,而且計(jì)劃在當(dāng)年秋天發(fā)售《NBA Elite II》,但是隨后取消了對(duì)該游戲的開(kāi)發(fā),而且把開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)從EA加拿大轉(zhuǎn)到了EA Tiburon。這個(gè)工作室當(dāng)時(shí)正在制作《NBA Live 13》,當(dāng)時(shí)計(jì)劃在去年秋天發(fā)售。但是,EA隨后取消了《NBA Live 13》的開(kāi)發(fā),表示該系列的新作會(huì)在2013年發(fā)布。 盡管EA還沒(méi)有正式官方公布《NBA Live 14》,但是種種跡象表明,《NBA Live 14》可能會(huì)包含超級(jí)隊(duì)伍模式。
9.7
閃克2 (Shank 2)
  • 發(fā)售:2012-02-08
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 開(kāi)發(fā):Klei Entertainment
  • 平臺(tái):PC
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《閃克2(shank2)》是一款由Klei Entertainment制作并發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,基于一代的創(chuàng)作靈感與基礎(chǔ),二代更進(jìn)一步的增強(qiáng)了“合作模式”,增加了“合作生存模式”的玩法。 在畫(huà)面上比一代更加美麗,采用以2D為主+部分的3D效果,音樂(lè)多以搖滾樂(lè)為主,操作更加靈活,在戰(zhàn)斗上,玩家可以通過(guò)戰(zhàn)斗而獲取敵人的武器來(lái)使用,并非一代只能使用已解鎖的現(xiàn)有武器,整體效果和感覺(jué)與橫版的PC《忍者龜》相似
9.7
黑與白2 (BLACK AND WHITE 2)
  • 發(fā)售:2005-10-10
  • 發(fā)行:EA
  • 開(kāi)發(fā):Lionhead Studios
  • 平臺(tái):PC
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
從天空俯瞰《Black and White 2》的世界,一望無(wú)垠的田野,陽(yáng)光普照的海岸線波光粼粼……世界并不如它表面那么諧和,它是各種文明征戰(zhàn)的戰(zhàn)場(chǎng),在殘忍的戰(zhàn)役中各自為了自身的利益而戰(zhàn)最終膜拜庇護(hù)自己的神明。  《Black and White 2》是一款由國(guó)外知名制作人Peter Molyneux全力開(kāi)發(fā)的新型態(tài)游戲,游戲目前處于制作階段,Molyneux本人也不能明確游戲的確切上市日期。 Molyneux說(shuō):“最初我們預(yù)計(jì)12個(gè)月到18個(gè)月完成《Black and White 2》的制作,但實(shí)際的制作時(shí)間卻比預(yù)想的要長(zhǎng)得多,為了得到更好的畫(huà)質(zhì),我們?cè)O(shè)置重新編寫(xiě)了引擎的每一段代碼。”  相對(duì)于《Black and White》,Molyneux表示,《Black and White 2》最大的一個(gè)改進(jìn)是工業(yè)技術(shù)更貼近現(xiàn)代,村民可以建造更高級(jí)的建筑,士兵上戰(zhàn)場(chǎng)可以佩戴更好的武器如劍、弩弓等。在游戲中玩家扮演的身分是神,不但能以各種神力庇佑子民,也能培養(yǎng)自己的分身-神獸為人類(lèi)服務(wù),而神獸為善為惡全在自己的一念之間,《Black and White》的名稱(chēng)也有此而來(lái)。玩家所作的一切將會(huì)影響善惡度。Molyneux說(shuō),游戲中靠武力奪取領(lǐng)土建立帝國(guó)的將被民眾定義為“邪惡”,那些不去侵犯別國(guó)領(lǐng)土并且結(jié)交友好關(guān)系的被民眾定義為“善良”。 如果玩家在《Black and White 2》中選擇邪惡路線,那么游戲的整個(gè)過(guò)程類(lèi)似于常規(guī)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲;如果選擇走善良路線則有點(diǎn)類(lèi)似于《模擬城市》,“打到敵人”的唯一方法是建造更宏偉的建筑,別國(guó)領(lǐng)土的人民自己要求加入你的國(guó)家。玩家或者建造宏偉的建筑或者聚集強(qiáng)大的軍隊(duì),這就是“Black”與“White”的區(qū)別,你必須盡早決定發(fā)展方向,有限的礦源只夠建造主城或者制造武器。  《Black and White 2》啟用了新的引擎后,畫(huà)面表現(xiàn)更絢麗,連神獸連身上的毛發(fā)都清晰可見(jiàn),Black & White工作室里不同型號(hào)的電腦都能流暢運(yùn)行《Black and White 2》。 《Black and White 2》中的魔獸數(shù)量要少于《Black and White》,根據(jù)前作用戶(hù)的信息反饋,玩家更喜歡使用最初的魔獸而不是喜新厭舊,在這次的新作中,魔獸間仍會(huì)互相爭(zhēng)斗,玩家必須及時(shí)制止,但是Molyneux沒(méi)有透露游戲中確切的魔獸數(shù)量,但是演示的畫(huà)面中我們可以看到面目和善的獅子和猙獰的猿以及一些在前作中出現(xiàn)的魔獸。制作組初期考慮賦予猿結(jié)實(shí)的肌肉、橢圓形的臉、黑色的皮毛,游戲中玩家可以看到每只魔獸的HP,玩家可以改變魔獸的外形和毛發(fā)顏色,比如短毛換成長(zhǎng)毛,把眼睛顏色換成藍(lán)色等。隨著游戲的進(jìn)行,魔獸的毛發(fā)會(huì)因?yàn)橄掠甏驖?、被火焰燒焦、甚至因?yàn)榱餮龅瓱o(wú)光。 本作不僅畫(huà)面精美,前作引以為豪的AI此次也將大大改進(jìn),游戲人物將會(huì)有更多不同的表情,他們會(huì)在海灘肆意玩耍、自己吃東西、互相開(kāi)玩笑。游戲中,玩家還可以查看魔獸大腦的3維模型。  “在《Black and White》中,玩家連“吃”都必須教魔獸,”Molyneux回憶,除了這些,你還有教它戰(zhàn)略,讓它成為你軍隊(duì)中的主力,魔獸是對(duì)軍隊(duì)來(lái)說(shuō)哦是最終武器,它可以變得很大,它可以學(xué)會(huì)什么時(shí)候該進(jìn)攻,什么時(shí)候該逃跑甚至派遣一些部隊(duì)從后方攻擊敵人等?!? 你必須讓你的魔獸服從命令,跟隨軍隊(duì)一起行動(dòng),但是相對(duì)的,報(bào)酬是豐厚的,在新作中,你可以甚至可以控制你的村民,不同于以往的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,《Black and White 2》中人物受限于束縛系統(tǒng),魔獸的活動(dòng)范圍有限。這個(gè)想法聽(tīng)上去好像不切實(shí)際,但是實(shí)際測(cè)試下來(lái)很有功效,你可以設(shè)想出有別于常規(guī)即時(shí)戰(zhàn)略游戲的策略。  部落間的對(duì)戰(zhàn):  依靠束縛系統(tǒng),玩家可以控制部隊(duì)接近某個(gè)地區(qū),攻打某些敵人,甚至能進(jìn)行編隊(duì),你可以設(shè)定某個(gè)單位的活動(dòng)范圍,讓其在一定范圍內(nèi)保護(hù)某個(gè)建筑等。玩家必須升級(jí)技能才能擴(kuò)大限制范圍。 Molyneux稱(chēng)在《Black and White 2》中部隊(duì)的單位數(shù)將達(dá)到上千,并且玩家可以觀看到100個(gè)單位直接的近距離戰(zhàn)斗,每一個(gè)單位的戰(zhàn)斗是獨(dú)立的,整個(gè)場(chǎng)面將非常壯觀,每個(gè)作戰(zhàn)單位都會(huì)有自己的統(tǒng)計(jì)表,每個(gè)單位的狀態(tài)因人而異,比如世代為士兵的人以及長(zhǎng)期服役的士兵戰(zhàn)斗能力要比農(nóng)民出生的單位強(qiáng)。當(dāng)有大部隊(duì)敵軍靠近時(shí),你先聽(tīng)到警報(bào)號(hào)角,接著看到遠(yuǎn)方塵土飛揚(yáng)……  《Black and White 2》的氣候系統(tǒng)在預(yù)定區(qū)域變化多端基本無(wú)法預(yù)見(jiàn),隨著戰(zhàn)斗的進(jìn)行,海水會(huì)被鮮血染紅,當(dāng)一只善良的魔獸經(jīng)過(guò)草地時(shí)會(huì)開(kāi)出美麗的花朵,當(dāng)一只邪惡的魔獸經(jīng)過(guò)時(shí)會(huì)變成荊棘,草地會(huì)隨著微風(fēng)擺動(dòng),有重物壓上或魔獸經(jīng)過(guò)時(shí)也會(huì)有相應(yīng)的變化,在演示畫(huà)面中,我們可以清楚得看到草的擺動(dòng)變化和水紋隨微風(fēng)的變化。  不僅自然食物栩栩如生,即使是你建造的建筑也會(huì)隨著觀看方向的不同,變化不同的光影。善惡雙方的建筑物又風(fēng)格迥然,柱子或燃燒的樹(shù)樁,孩子的玩耍場(chǎng)所或拷問(wèn)室等,在確定建造前,你可以自由更改建筑的顏色,它將成為你擴(kuò)張地形的標(biāo)志。 探索世界  游戲剛開(kāi)始時(shí)玩家即會(huì)少些魔法不過(guò)比較實(shí)用,玩家開(kāi)始可能只會(huì)6個(gè)魔法,但是每個(gè)魔法都制作的相當(dāng)華麗,可以和日本著名RPG《最終幻想》(Final Fantasy)媲美,火球魔法不單單是一個(gè)燃燒的火球擊中目標(biāo),火球還會(huì)濺射出巖漿,巖漿隨著順著道路滾下山坡,所到之處的植物會(huì)被燒焦或著火;水系魔法甚至可以用了澆灌農(nóng)作物,你可以對(duì)敵軍使用水系魔法,就像高壓水槍一樣,由于有些地形不易排水,你甚至可以制造洪災(zāi)消滅你的敵人。  《Black and White 2》中的每個(gè)關(guān)卡的風(fēng)格都不同,你還可以回到過(guò)去已經(jīng)經(jīng)歷過(guò)的關(guān)卡或者建立貿(mào)易路線從中獲取利益,你有可能需要回到過(guò)去的關(guān)卡解決某些問(wèn)題,Black & White工作室沒(méi)有透露更詳細(xì)的情節(jié)。 Molyneux稱(chēng)比起前作,《Black and White 2》的任務(wù)自由度比起前作大大提高了,游戲制作組宣稱(chēng)整部游戲就是一部史詩(shī)電影,游戲的背景音樂(lè)也十分宏偉,工作室用專(zhuān)業(yè)級(jí)軟件制作了游戲的OST,整個(gè)配樂(lè)運(yùn)用了管玄樂(lè)的表現(xiàn)手法,游戲中5個(gè)國(guó)家,即埃及、希臘、啊芝臺(tái)克、日本和挪威,35個(gè)場(chǎng)景有各自風(fēng)格的音樂(lè),玩家善惡度分為邪惡、偏中立、中立、偏善良和善良,善惡度版面有7首不同的音樂(lè),游戲會(huì)自由切換,短時(shí)間內(nèi)不會(huì)重復(fù)。在游戲過(guò)程中你可以聆聽(tīng)到各種不同的音樂(lè),每首都散發(fā)著好萊塢大片的氣質(zhì)。  《Black and White 2》是各種奇特想法結(jié)合的新形態(tài)游戲,游戲較前作的可玩性、趣味性都有了很大的提高,并且在這次的游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(GDC)上獲得好評(píng)。
9.6
黑暗孢子 (Darkspore)
  • 發(fā)售:2011-04-26
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 開(kāi)發(fā):Electronic Arts
  • 平臺(tái):PC
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
美國(guó)藝電旗下的Maxis工作室研發(fā),兩年前曾獲獎(jiǎng)無(wú)數(shù)電腦游戲《孢子》作為藍(lán)本改編的科幻動(dòng)作游戲《暗黑孢子》,絕對(duì)令玩家有飛一般的游戲新體驗(yàn)。當(dāng)初《SPORE》是以獨(dú)特的生物基因編輯功能,能讓玩家游戲中創(chuàng)造獨(dú)一無(wú)二的生物?!栋岛阪咦印费赜妙?lèi)似模式,讓玩家可能創(chuàng)造獨(dú)一無(wú)二的生物,以四人合作的方式,讓銀河系免于邪惡的《暗黑孢子》勢(shì)力威脅。玩家能集各式各樣的活體武器,有數(shù)萬(wàn)的排列組合方式進(jìn)行升級(jí),可創(chuàng)造近乎無(wú)限種的游戲可能性!
9.6
FIFA 13 (FIFA Soccer 13)
  • 發(fā)售:2012-09-25 (PC)
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 開(kāi)發(fā):EA Sports
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360
  • 類(lèi)型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 語(yǔ)言:英文
《FIFA 13》為EA主打的系列足球游戲《FIFA》的延續(xù)之作。相較于前作《FIFA 12》又有了諸多改進(jìn)。完善了球員碰撞系統(tǒng),停球和戰(zhàn)術(shù)任意球也進(jìn)行了改善。本作將擁有完整的運(yùn)球盤(pán)帶系統(tǒng)和更具攻擊性的AI。除此以外,《FIFA 13》還將具備超過(guò)500家授權(quán)俱樂(lè)部與15000多名球員,從而保證了游戲的真實(shí)性。
9.6
孢子:合集 (SPORE Collection)
  • 發(fā)售:2008-12-19
  • 發(fā)行:Maxis Software Inc.
  • 開(kāi)發(fā):Electronic Arts
  • 平臺(tái):PC
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó) | 其他
  《孢子(SPORE™)》是Maxis™制作的一款模擬經(jīng)營(yíng)游戲,是《模擬人生》制作人威爾萊特(Will Wright)的作品,該作模擬的時(shí)間與空間范圍極為宏觀,從一個(gè)人、一個(gè)城市數(shù)十年的發(fā)展,拉大到一個(gè)物種的產(chǎn)生與文明的演進(jìn),以及全銀河的探索。自2006年該作公布以來(lái),無(wú)數(shù)的玩家都對(duì)這款新穎的游戲產(chǎn)生了濃厚的興趣。     玩家要先從數(shù)十億年前的單細(xì)胞生物開(kāi)始,逐漸進(jìn)化成多細(xì)胞生物,再進(jìn)一步發(fā)展大腦功能,最后產(chǎn)生群集生物,體驗(yàn)生命進(jìn)化的過(guò)程。此外,游戲也具備戰(zhàn)略要素和簡(jiǎn)易編輯器,玩家可控制生物發(fā)展文明,甚至可以透過(guò)武力而征服其他星球。至于游戲編輯器,則能讓玩家自己設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容。     《孢子:合集》包含了《孢子》原版游戲、《孢子:銀河冒險(xiǎn)》、以及《孢子:美美丑丑》擴(kuò)展包。
9.5
質(zhì)量效應(yīng)3:特別版 (Mass Effect 3 - Special Edition)
  • 發(fā)售:2012-11-30
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 開(kāi)發(fā):Straight Right
  • 平臺(tái):Wiiu
  • 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:其他
人類(lèi)故鄉(xiāng)太陽(yáng)系的母星地球危在旦夕,在一個(gè)遙遠(yuǎn)的宇宙外,一群可怕的機(jī)器種族開(kāi)始了他們消滅人類(lèi)的任務(wù)。指揮官的約翰·薜帕德(John·Shepard),作為聯(lián)盟的一名海軍陸戰(zhàn)隊(duì)員兼唯一的人類(lèi)精英幽靈,將擔(dān)負(fù)起拯救地球的重任,他將尋求與宇宙內(nèi)的所有文明聯(lián)合起來(lái)對(duì)抗這個(gè)神秘的外來(lái)種族。 同前兩部一樣,《質(zhì)量效應(yīng)3》將根據(jù)玩家做出的不同選擇延伸出不同的情節(jié)。不過(guò)據(jù)《質(zhì)量效應(yīng)2》的項(xiàng)目主導(dǎo)凱西·哈德森(Casey Hudson)說(shuō),工作室會(huì)把它做得稍微復(fù)雜一些。
9.4
FIFA 14 (FIFA Soccer 14)
  • 發(fā)售:2013-09-24 (PC)
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 開(kāi)發(fā):EA Sports
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360
  • 類(lèi)型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
FIFA系列首席制作人David Rutter表示,《FIFA 14》將帶來(lái)全新的在線聯(lián)線功能,但不會(huì)以損耗單人游戲部分為代價(jià)。 在接受外媒What Culture采訪時(shí),F(xiàn)IFA系列掌門(mén)人被問(wèn)及是否FIFA正在打造一個(gè)補(bǔ)丁來(lái)帶來(lái)更多的“聯(lián)線”功能,David Rutter說(shuō)道: “我想我們已經(jīng)在這么做了。對(duì)某些擁有可聯(lián)線主機(jī)的玩家來(lái)說(shuō),你現(xiàn)在完全可以和EA體育足球俱樂(lè)部(EA Sports Football Club)聯(lián)線了,這是游戲的重要一部分。游戲中你所做的一切都將計(jì)入你的等級(jí),當(dāng)然你也可以看到你隊(duì)友們的狀況。” “我們將為大家提供提供職業(yè)球員的數(shù)據(jù)更新,引入真正的比賽來(lái)為游戲注入新的挑戰(zhàn)。你可以下載APP程序來(lái)跟蹤你的EASFC數(shù)據(jù),同時(shí)也可以在公交車(chē)上或上班場(chǎng)所管理你的終極球隊(duì)。你是對(duì)的——在未來(lái)幾年,這種案例將會(huì)更多。”
9.4
孢子:銀河大冒險(xiǎn) (Spore Galactic Adventures)
  • 發(fā)售:2009-06-23
  • 發(fā)行:EA
  • 開(kāi)發(fā):EA
  • 平臺(tái):PC
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
在孢子的世界里,你發(fā)展你的物種從一個(gè)小水珠到巨大的旅行者。有史以來(lái)第一次踏出太空船,帶著你和你最親密的盟友,開(kāi)發(fā)全新的充滿(mǎn)冒險(xiǎn)的世界。完成任務(wù),搜集獎(jiǎng)勵(lì),然后創(chuàng)造和參與你的任務(wù)。 玩一打數(shù)額巨大的冒險(xiǎn)--解開(kāi)能量水晶的神秘。在死亡競(jìng)技場(chǎng)幫助Barbaros擊退Gangor等等。 用32新游戲來(lái)升級(jí)你的宇宙物種--改變附屬物和能力包括Plasma Pulser和Hypnomelder。 創(chuàng)建和參與屬于你自己獨(dú)一的任務(wù),在自己星球和全新的冒險(xiǎn)創(chuàng)造者一起。
9.4