EA | 共有游戲
217款
藝電(英語:Electronic Arts,臺灣譯作“美商藝電”,簡稱“EA”,曾用譯名“電子藝界”)是美國一家跨國性的互動娛樂軟件制作與發(fā)行公司,由特里普·霍金斯于1982年5月28日創(chuàng)立,總部位于美國加利福尼亞州的紅木城,在美國、加拿大、英國、澳大利亞、中國等地區(qū)均設(shè)有分公司或子公司,世界各地雇員總數(shù)超過9700人。主要進行電腦游戲、游戲機游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲、手機游戲等的開發(fā)、出版以及銷售業(yè)務(wù)活動。
- 發(fā)售:2008-11-17 (PC)
- 發(fā)行: Electronic Arts
- 開發(fā): Valve Software
- 平臺:PC PS3 XBOX360
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:繁中 | 英文
一款類似于反恐精英的團隊作戰(zhàn)模式游戲,求生之路是一個讓你盡量取得生存的恐怖游戲,游戲使用source引擎,在四名武裝幸存者生存的世界里充斥著僵尸。他們必須用戰(zhàn)斗來打開逃生的出路,逃離疫情。 在專為合作模式進行的游戲中,四名游戲者必須共同努力,完成每一階段的游戲目標。尋求火力支援,彈藥分享和互相救助。除了四名標準的人類扮演游戲者以外,還有四名僵尸類的玩家,尋找擊倒其他玩家的機會。四個僵尸玩家甚至可以突變成BOSS級別的僵尸。一旦擁有了這種獨特的力量,你將可以摧毀,傷害,標記,跟蹤混亂那些持槍的人類幸存者們。
- 發(fā)售:2008-10-30
- 發(fā)行:EA
- 開發(fā):Bright Future
- 平臺:PC
- 類型:模擬經(jīng)營
- 語言:英文
FIFA Manager 09 能夠讓你全面掌管整個俱樂部。你既可以負責球隊的排兵布陣、戰(zhàn)術(shù)設(shè)置和訓練安排,也可以購買球員、改善球隊設(shè)施或者擴建球場,并且你還要與所有隊員、老板、贊助商和媒體保持良好的關(guān)系——還不止這些,你還可以有選擇地執(zhí)教國家隊,或是作為球員教練同時扮演場上球員和場邊教練的雙重角色。最后,最終極的挑戰(zhàn)就是:創(chuàng)建你自己的俱樂部,帶領(lǐng)它從最底級的聯(lián)賽開始奮斗,最終獲得聯(lián)賽最高級的冠軍!
新的陣容與戰(zhàn)術(shù)
FIFA Manager 09 包含了全新的陣容和戰(zhàn)術(shù)——都很方便易用而又增加了可操作的深度。前作當中諸如鏟球、前插、傳球方式、傳中位置、傳中頻率……以及指定隊長、罰球手、組織核心等功能都將完全保留。總之玩家在繁多的戰(zhàn)術(shù)組合當中找出一套最適合自己的打法,如果這樣還無法確保勝利,別忘了還可以增加贏球獎金或者將這場比賽定義為“本賽季的關(guān)鍵之戰(zhàn)”!
3D比賽
新的全方位自定義操作界面能夠讓玩家全面掌控場上的球員,只需點一下鼠標便可進行換人和戰(zhàn)術(shù)設(shè)置。如果玩家需要的話,球隊、球員的即時數(shù)據(jù)能夠永久顯示在屏幕上。FIFA Manager 09 包含了一套新的“人群系統(tǒng)”,其中有活動的球迷、經(jīng)過改進的球場創(chuàng)建工具(有了它你就可以于數(shù)分鐘內(nèi)在游戲里重建任何一座現(xiàn)實中的體育場)、突破以往的聲效和進一步改進的AI。特別是“extreme tower”鏡頭視角能讓玩家觀察到球場上的每一個戰(zhàn)術(shù)細節(jié)。
新的文字模式
FIFA Manager 09 將文字模式帶到了一個新的高度。不論是新的網(wǎng)絡(luò)直播信息條還是傳統(tǒng)的文字解說都能帶給玩家充分的信息。球員的技能和戰(zhàn)術(shù)都能清晰可見,大量比賽環(huán)境的描述將使之更加貼近真實生活,相對以前的文字模式,后衛(wèi)和后腰也將扮演更重要的角色。玩家在比賽過程中不必暫停比賽,直接就可以調(diào)整戰(zhàn)術(shù)。
一個包含了比賽數(shù)據(jù)、球員數(shù)據(jù)和球員比較、表格,以及進球名單的“即時數(shù)據(jù)”界面將對玩家做出決策起到很大的幫助。
對于新手而言,我們特別準備了“助理教練工具欄”,它將對玩家設(shè)置戰(zhàn)術(shù)起到重要的幫助作用。玩家的助手每分鐘都會分析比賽的進程,并向玩家及時報告球員的比賽狀態(tài)或是戰(zhàn)術(shù)問題等等。
改進的界面
在主菜單工具欄系統(tǒng)中包含了10個新的工具欄和按鈕,既可以同時顯示也可以滾動顯示。玩家可以查詢以前的搜索歷史紀錄,而FIFA Manager 09 將支持在即時信息條中播放最多9個RSS聚合新聞。
比賽預(yù)測工具
這個新工具可以預(yù)測比賽結(jié)果。玩家只需選擇好球隊和球員即可,如果能加入體能等更多細節(jié)信息的話,預(yù)測出的結(jié)果將更加真實。
更多本土化內(nèi)容
包括新的德國聯(lián)賽系統(tǒng),新的特制西班牙數(shù)據(jù)(國內(nèi)射手榜、經(jīng)理評估),新的特制外援規(guī)則以及西班牙季前錦標賽。
職員
新的職員特性包括新的職位,諸如體能教練、天賦球探和律師。經(jīng)理必須要通過安排有趣而富有挑戰(zhàn)性的工作來保持職員一直快樂地工作,當然,也要付給他們合適的薪水。球隊良好的氛圍是玩家雇傭優(yōu)秀職員來支持球員訓練的關(guān)鍵因素。
更衣室化學反應(yīng)
如果你是一名籃球愛好者,那你一定對“化學反應(yīng)”這個詞不會感到陌生。其實它指的就是球員相互之間的影響程度,如果彼此的影響是積極的,那么就會得到好的球隊化學反應(yīng)。在FIFA Manager 09 當中,玩家要通過與球員談話和對球員許諾來控制球隊的化學反應(yīng),而新的界面能讓你的工作變得輕松許多?,F(xiàn)在,玩家可以在第一時間就發(fā)現(xiàn)更衣室里的問題,但至于能否解決,就要看你的了。
賽季故事 V3
這個受歡迎的特性將迎來它的第三個賽季。在FIFA Manager 09 當中我們頭一次使用了視頻技術(shù)來車呈現(xiàn)更多的數(shù)據(jù)和排名表。屆時將會有超過20個的視頻、本土音樂,以及許多新加入的畫面和信息(例如:“年度排名表”、“歐洲夢之隊”、“最差開季成績”等等),讓玩家的體驗更加貼近真實生活。
數(shù)據(jù)庫和編輯器
每一年FIFA Manager 都會增加更多的授權(quán)聯(lián)賽,這次也不例外。新的數(shù)據(jù)庫包含超過1500個俱樂部,25000名球員——其中超過7000名都有真實頭像。而編輯器依舊將隨游戲一起發(fā)送,玩家可以利用它任意地擴充聯(lián)賽、俱樂部和球員。
- 發(fā)售:2008-10-26 (PC)
- 發(fā)行: Electronic Arts
- 開發(fā): EA LA
- 平臺:PC PS3
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
蘇聯(lián)方面利用時間機器(Wayback Machine)建立了一個東歐帝國,試圖避免俄羅斯在冷戰(zhàn)中被擊敗的命運;而同時,一個新的環(huán)太平洋帝國悄然崛起。最終,第三次世界大戰(zhàn)在蘇聯(lián)(Soviet Union),盟國(European-American Alliance)和太陽帝國(Empire of the Rising Sun)之間展開。
- 發(fā)售:2008-10-14
- 發(fā)行:EA Canada
- 開發(fā):EA
- 平臺:PC
- 類型:體育運動
- 語言:英文
EA正式公開了《FIFA》系列最新作《FIFA 2009》,本作將登陸PS3、Xbox 360、Wii、PS2、PSP、NDS、PC全平臺,其中PS2版本因機能所限只作有限的改進而非全面更新;Wii版本除常規(guī)的手柄操控外,還將具備遙控手柄操作模式。預(yù)計將于10月14日正式發(fā)售。 EA Sports《FIFA 2009》游戲玩法上的進步,就像EA的其他足球類游戲一樣,《FIFA 2009》完成了不少承諾過的玩法進步。最引人注意的就是游戲增加了球員反應(yīng)速度、傳球、漏球甚至是比賽中的身體對抗所有的動作節(jié)奏都和真實的比賽中一樣快。游戲的畫面也一如既往的有令人印象深刻。更加逼真的動作表現(xiàn)對于游戲的整體品質(zhì)有著很大的促進。 最后,《FIFA2009》的“Be A Pro”模式讓玩家可以創(chuàng)建自己的專業(yè)足球選手,并且你可以通過4個賽季的一系列不同的賽事把他培養(yǎng)成一個綠茵場上的傳奇。
- 發(fā)售:2008-09-18
- 發(fā)行:EA
- 開發(fā):EA
- 平臺:PC
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:簡中 | 英文
在《孤島危機:彈頭》中,玩家將穿上被稱作“Psycho”的Sykes警官的納米服,他是《孤島危機》其中一位最難忘的角色。跟他的三角洲部隊伙伴Nomad相比,他更性急和好斗。玩家將會在原作劇情上,經(jīng)歷跟Psycho的同時期發(fā)生的另一個故事,在島上另一邊的生活比他們想象中的要更緊張和爆炸性的。幸運的是,Psycho的納米服很適用,同時他裝備了一支更大的全個性化的武器和新的交通工具,讓玩家能利用他們所需要的工具來處理任何特殊情況發(fā)生。
- 發(fā)售:2008-08-31
- 發(fā)行:EA Game
- 開發(fā):Pandemic Studios
- 平臺:PC
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
《雇傭兵2:戰(zhàn)火世界》是一款基于探索性極高的的開放世界的動作游戲。玩家將置身于一個復(fù)雜而又真 實的戰(zhàn)爭世界。一個強權(quán)而又貪婪的暴君控制著委內(nèi)瑞拉的石油供應(yīng),并且觸發(fā)了一場將整個國家變?yōu)閼?zhàn) 區(qū)的入侵行動。
不過對你來說,國際危機總是有利的:你是一個雇傭兵,從混亂中攫取利益?!豆蛡虮?》為你提供了很多的委托人,他們將支付你酬勞讓你為他們賣命。見不得人的勾當,通常都有高額的回報。這些人有錢, 有怨恨,有足夠的軍隊與軍備來挑起第三次世界大戰(zhàn)!這就是你生活的環(huán)境。
《雇傭兵2》的特色在于擁有最新式并且最危險的民間和軍方科技 -- 其中包括了 從閃閃發(fā)光的新式跑車到高科技衛(wèi)星,制導掩體,爆裂微型核彈,坦克,裝甲運兵車,艦艇,奢侈的汽車等等。不管什么,你都能像現(xiàn)實存在的一樣擁有,并且如果你用完了所有現(xiàn)金,你將總會在作戰(zhàn)時“獲得”。
你可以購買,偷取,或從其他人手中搶奪到一切你所見到的。用你自己的方式來游戲,或與你的伙伴在新的合作模式中共同游戲。
- 發(fā)售:2008-05-28 (PC)
- 發(fā)行:EA
- 開發(fā):BioWare/Demiurge Studios
- 平臺:PC PS3
- 類型:角色扮演
- 語言:簡中 | 英文
由 BioWare 制作、微軟游戲制作室發(fā)行的X360 科幻大作《質(zhì)量效應(yīng)(Mass Effect)》發(fā)售日最早定于5月22日發(fā)售,但是延期后至今沒有明確的發(fā)售日消息。本作將會系列三部曲的首部作品,故事發(fā)生在一個存在人類、外星人、機器人的世界中。玩家扮演的是一位人類“Spector”,隸屬于一個維護銀河和平的組織,該組織的某個成員產(chǎn)生了邪念,用他控制的軍隊試圖征服世界。而玩家的任務(wù)便是率領(lǐng)一個精英團隊阻止他的陰謀,在任務(wù)執(zhí)行過程中,你將會發(fā)現(xiàn)危機遠遠超過你的想象。
在游戲中,玩家的一舉一動將會影響到整個銀河系所有生物的命運。游戲采用即時小組戰(zhàn)斗的方式進行,可以采用即時制、小組規(guī)模的隊伍進行戰(zhàn)斗。游戲采用了高度開放的設(shè)計,除了主線故事的主要場景外,還有很多未知的星球提供探索。在游戲進行過程中,玩家將會發(fā)現(xiàn)剛開始時所面臨的沖突僅僅是冰山一角,真正的沖突是有機生物與人工智能間的對立。游戲中引入了“數(shù)碼演員”的概念,讓NPC們具有逼真的面部表情和動作,就像真正的演員一樣。
- 發(fā)售:2008-04-19 (PC)
- 發(fā)行:EA SPORTS
- 開發(fā):EA Canada
- 平臺:PC PS3
- 類型:體育運動
- 語言:簡中 | 英文
由EA制作的系列足球游戲《歐洲杯2008(UEFA EURO 2008)》正式公布,本作對應(yīng)今年在奧地利和瑞士舉行的歐洲杯足球賽,游戲?qū)?月11日在歐洲上市,5月20日在北美上市。游戲?qū)⒁詺W洲杯為主,其中包含50個可選球隊。 《UEFA EURO 2008》將EA獨有的游戲引擎開發(fā),并且在運動員以及游戲場景上都會有獨特效果,不僅在遠景或者近距離娛樂都會讓玩家有身臨其境的感覺。本作將登陸PC、XBOX360、PS3、PS2、PSP平臺。正式游戲?qū)⑻峁?0多支歐洲球隊供玩家自由選擇,目標自然是閃耀的德勞內(nèi)杯。 在過去的兩年中,實況足球的銷售商會發(fā)現(xiàn)他們最新一代實況2008無論是在XBOX360還是PS3版本上的銷售量都在停滯不前。盡管實況足球仍然是最有意思的足球游戲之一,但是隨著其競爭對手FIFA系列在次時代煥發(fā)青春,兩者間的差距越來越小,競爭也越來越有看點。盡管不象實況足球一樣充滿著哨聲和喧嘩聲,但是FIFA08仍給我們帶來真正的足球世界。歐洲杯2008改進了FIFA08的遺留問題,在擁有華麗手感的同時,為我們帶來了所有體育游戲中最真實的足球模擬在線模式。但是這些足夠把足球游戲的桂冠重新交還給EA嗎? 游戲速度比前作明顯提高,這為比賽帶來更多的壓迫感。過度的防守停滯拉了FIFA08的后腿,這一代里后衛(wèi)線傾向于給進攻者留下更多的空間。在所有添加的新模式中,“Captain Your Country”模式最受歡迎,這一模式可以看成是FIFA08的“Be a Pro”模式。前作中自創(chuàng)球員只能參與單場比賽,現(xiàn)在你可以用自創(chuàng)球員在國際聯(lián)賽B級開始,并努力提高自己的排名。這是任何人都希望FIFA系列擁有的模式,感覺太棒了。另外一個新增模式也是在多人游戲模式中,最多4個玩家可以分別控制獨立的球員在聯(lián)賽模式爭奪隊長袖標。不幸的是,這一模式還是半成品,開發(fā)者還需要完成一個真正適合多人模式的的游戲視角。另外一個問題時,當一個隊中的兩個玩家都想進入“Captain Your Country”模式的話,電腦AI將自動使用另一方,這就大大降低了游戲的競爭激烈性。 在玩家不太苛求的前提下,游戲基本完成了呈現(xiàn)今年夏天的歐洲杯的主要目標。游戲里包含了大量近期賽事的場景,玩家同時被指定了任務(wù),比如可以使用北愛爾蘭的David Healy在比賽中完成帽子戲法并打敗西班牙隊。同時,比賽場地被客觀真實地展現(xiàn)在這個游戲當中。 使用英格蘭對馬其頓,對手的主場被充滿敵意的吶喊和口哨所充斥。在比賽中時刻充滿著緊張感,較弱的隊伍經(jīng)常使用極端的戰(zhàn)術(shù),放十個人在自己的后場擺一個鐵筒陣。這些方式展現(xiàn)了真實的足球比賽原則,這很容易讓你在對弱隊的比賽中感到挫折,甚至有時對陣法國隊要比安道爾容易些。 畫面上,很難看出游戲比上一代有何進步的地方。從遠處確實讓你感覺你觀看真正的足球轉(zhuǎn)播的錯覺,但是當你走近時會發(fā)現(xiàn)人物模型相當怪異,球員的皮膚就像剛從一個大凡士林染缸里跳出來一樣。同樣的,主教練的設(shè)計也一樣失敗。舉例說,當你看到Steve McLaren(英格蘭前任主教練)——我們立刻希望通過在線模式把他更新為卡佩羅(Fabio Capello),因為McLaren簡直就象從泰晤士河的泥澤里直接拖出的死尸。建筑物有時也會出現(xiàn)掉色的斑點,幸運的是這個問題并不是經(jīng)常出現(xiàn)。 作為EA Sports的招牌作品,數(shù)據(jù)一直是其強項。比如阿根廷隊的1998年世界杯隊伍的守門員Carlos Roa,在1999年因為啟示在1999年退役,而又在2000年悄悄的回到隊中。當然,你可以在小欄報導中了解到歷屆歐洲冠軍杯最佳射手和冠軍。就象前作一樣,F(xiàn)IFA品牌的解說向來是最好的,這一次請來了Clive Tyldesley和Andy Townshend。這是我很少在游戲過程中挑高解說音量的游戲,兩位專業(yè)人士為我們提供了與比賽進程相關(guān)且很少重復(fù)的解說。 歐洲杯2008的在線模式擁有很多選項,但是其中最有意思的是“Battle of Nations”元素。在第一次導入游戲時,玩家需要注冊自己的國家,在進行任何在線或離線模式后,將為自己的國家獲得點數(shù)。當本屆歐洲杯結(jié)束后,將宣布積分排名第一的國家。這為本來就跟優(yōu)秀的FIFA在線模式注入了新的血液,盡管它將受到歐洲杯賽事時間的限制。這里有很多爭論說歐洲杯2008是FIFA09的過渡性產(chǎn)品,但是它確實是以最新的歐洲為主題并提供了大量的游戲模式。游戲可能被認為是打著歐洲杯幌子圈錢的作品,也可能英國球迷因為自己的隊伍被淘汰而對游戲興趣大減,但是這款游戲尤其是它的在線模式卻真的可以幫我們在歐洲杯舉行的那一個月里打發(fā)無聊的時光。 總結(jié):毫無疑問,歐洲杯2008在FIFA的系列上又往前走了一步,這就意味著實況足球從足球游戲?qū)氉献呦聛淼娜兆右褳槠诓贿h。游戲中互動的感受是前作中沒有的,這使游戲表現(xiàn)出更完美的足球世界。作為以歐錦賽的附屬產(chǎn)物,游戲并未拘泥于錦標賽本身,但是作為FIFA 08 和 FIFA 09的中間作品(而且還是全價),只有核心內(nèi)容可以適用。
- 發(fā)售:2008-03-24 (PC)
- 發(fā)行:藝電公司
- 開發(fā):藝電洛杉磯,BreakAway Games 工作室
- 平臺:PC XBOX360
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
EA宣布,《命令與征服3》的首部資料片《凱恩之怒》已經(jīng)開發(fā)完成,《凱恩之怒》將帶來13個新任務(wù),繼續(xù)深入泰伯利亞戰(zhàn)爭;同時引入6個新的子陣營,GDI、NOD兄弟會和Scrin三大陣營各自2個,而且每個子陣營都有自己的新單位.《凱恩之怒》還會附送《命令與征服:紅色警戒3》的Beta測試密鑰,讓玩家提前體驗這部新的RTS資料片,不過EA并未確認測試是否會隨著《凱恩之怒》的發(fā)布而同時開始。
- 發(fā)售:2007-11-14 (PC)
- 發(fā)行:EA Games
- 開發(fā):Electronic Arts
- 平臺:PC PS3 XBOX360
- 類型:賽車游戲
- 語言:英文
《極品飛車11》將會提供終極的街道賽車體驗來促進賽車文化,這是一個打造終極賽車機器的游戲,玩家要將其在各個方面推向極致,對抗其他的車手來向全世界展示你的技術(shù)和榮耀。 《極品飛車11》將會給玩家?guī)碛辛钊穗y忘的高細節(jié)的照片品質(zhì)的圖像,讓你更有代入感。它將Autosculpt技術(shù)提升到了新的高度,允許你調(diào)整和改裝你富有個性的車輛,并立刻在其外觀和性能上體現(xiàn)出來。 《極品飛車11》是一款真正可以激發(fā)你腎上腺素的賽車游戲,每一次的碰撞,每一次的刮擦和每一次的車體變形都將成為你戰(zhàn)斗的印記,是對你的承諾和勇氣的最佳證明。富有進攻性和高技巧的AI系統(tǒng)能夠讓你得到無比真實可信的賽車體驗,而革命性的在線模式將會重新定義多人游戲。
- 發(fā)售:2007-11-13 (PC)
- 發(fā)行:EA
- 開發(fā):Crytek
- 平臺:PC PS3 XBOX360
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:繁中 | 英文
《孤島危機:殘骸》作為一個單人mod共有三大關(guān)卡,外加一個獎勵小關(guān)卡,各位可以看看下面的截圖和預(yù)告片。這部“殘骸”mod由制作“Rainy Days”的團隊研發(fā),相信會給各位玩家?guī)聿灰粯拥捏w驗。
- 發(fā)售:2007-11-13 (PC)
- 發(fā)行:EA
- 開發(fā):Crytek
- 平臺:PC PS3 XBOX360
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:繁中 | 英文
《孤島危機》(Crysis)是一款科幻題材的第一人稱射擊游戲,此游戲由德國游戲開發(fā)商Crytek制作開發(fā),并由美國藝電發(fā)行,是孤島危機三部曲的第一部。《孤島危機》的背景發(fā)生在一群外星機器的船艦在地底被發(fā)現(xiàn),玩家扮演三角洲特種部隊中暴龍小隊的成員──諾曼(Nomad)進行搜索和撤離的任務(wù)。
地球,2019:一顆龐大的小行星在地球墜毀。朝鮮政府迅速封鎖了事發(fā)島嶼,并且聲稱這顆小行星歸屬
朝鮮。美國也立即派遣了一個三角洲精英小組前往觀察形勢。就在美朝政府關(guān)系日益緊張之際,神秘的小行星突然爆開,飛出一只高度2km的超大外星飛船。這只飛船制造出一個龐大的圓形力場,凍住了小島的大部分地區(qū),并且極大地改變了地球氣候。外星人開始入侵地球。
《孤島危機》采用Crytek自主開發(fā)的Cry ENGINE 2引擎。
DX10射擊游戲大作《孤島危機》的主設(shè)計師Jack Mamais在接受媒體訪談當中,談到《孤島危機》在設(shè)計和性能上諸多游戲玩家感興趣的話題。
Jack Mamais表示,《孤島危機》在3D射擊游戲當中首度引入白天和黑夜交替設(shè)計,這在之前是沒有的?!豆聧u危機》游戲開始地點在南中國海熱帶島嶼?!豆聧u危機》demo在CES07上演示分辨率是2048x1536,但是fps即幀數(shù)在20-30之間波動。3年前的顯卡也可以很好地運行《孤島危機》,但是你必須關(guān)閉陰影、粒子效果。
引擎也將第一人稱射擊游戲的物理特效發(fā)揮到前所未有的極致,營造了幾乎真實可信的世界,比如靜物與動植物的破壞、揀拾和丟棄系統(tǒng),物體的重力效應(yīng),人或風力對植物、海浪的形變效應(yīng),爆炸的沖擊波效應(yīng),敵人豐富的AI等等數(shù)不勝數(shù)的逼真環(huán)境體驗,等著玩家尋找與發(fā)現(xiàn)。
針對玩家抱怨《孤島驚魂》難度過高,Jack Mamais表示,《孤島危機》游戲難度將降低,并且內(nèi)建Quick Save(快速存盤)功能?!豆聧u危機》多人模式將集成攻防戰(zhàn)形式的Power Struggle模式、死亡對戰(zhàn)模式和團隊死亡對戰(zhàn)模式,其中攻防戰(zhàn)將允許玩家依靠聲望的多少來新建武器工廠,生產(chǎn)對方?jīng)]有的武器。另 外,Jack Mamais表示,《孤島危機》多人模式其實就是單人模式故事的結(jié)尾,人類掌握外星人技術(shù),生產(chǎn)互相毀滅的新式武器。隨后,昔日的敵人變成了盟友,美朝兩國開始聯(lián)手抵御外星人的進攻,拯救人類的命運。玩家將在游戲中帶領(lǐng)一個爆破小組進入茂密的熱帶雨林,殘酷的冰封之地,最終進入外星飛船的心臟地帶和異型展開殊死搏斗。
- 發(fā)售:2007-10-02 (PC)
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):Electronic Arts
- 平臺:PC PS3 XBOX360
- 類型:體育運動
- 語言:英文 | 日文 | 多國
NBA LIVE 08將會從整體籃球的理念出發(fā),“回歸本色”的口號從EA加拿大——EA SPORTS熱門游戲系列之一的NBA LIVE主創(chuàng)工作室中傳出。近些年,NBA LIVE系列在市場上并沒有取得大家所期望的成就,尤其是在XBOX 360平臺上,游戲背后的開發(fā)團隊開始接受各方面關(guān)于此款游戲的批評?;谧蛱煳覀冊贓A加拿大看到的這款NBA LIVE 08,可以肯定地是,他們這次的確在努力改進。
也許,對于近幾款NBA LIVE游戲的失望并不讓人感到吃驚。團隊將更多的注意力放在了游戲的控制系統(tǒng)上,諸如NBA LIVE 06的自由超級明星控制和NBA LIVE 07的完全自由操作系統(tǒng),團隊似乎在解決影響游戲性的基本問題上漸行漸遠,甚至還導致了其他游戲內(nèi)容的質(zhì)量下降。在LIVE 08中,制作組將排除萬難,在加入新鮮內(nèi)容前,先著眼于游戲的根本精髓。
區(qū)分NBA LIVE 07和正在制作中的LIVE 08最簡單的方法正如LIVE 08的制作者Ullrich所介紹的那樣,將兩者在各個方面進行對比。首先,讓我們來回顧LIVE 07,行動遲緩的球員,糟糕的籃球物理效果,不真實的投籃動作。當Ullrich在電視上展示NBA LIVE 08的時候,區(qū)別馬上顯現(xiàn)出來,當球員們在加速的時候,他們看上去的確是在木地板上進行的,而不是和以往一樣溜冰。這次改進了傳球和投籃動作,與此同時,球員們在球場上互相間的接觸也更真實了。當然最讓人心動的就是,NBA LIVE 08的幀頻提高了,Ullrich告訴大家,游戲?qū)⒁悦棵?0幀運行。
- 發(fā)售:2007-09-05 (PC)
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):EA Los Angeles
- 平臺:PC PS3 XBOX360
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
《榮譽勛章之空降神兵》可謂重新定義了二戰(zhàn)FPS游戲的含義,《榮譽勛章之空降神兵》將帶領(lǐng)玩家感受一個新奇的空降體驗。同時,《榮譽勛章之空降神兵》也是這個經(jīng)典的二戰(zhàn)FPS系列首次進入次世代平臺,本作將發(fā)行PC、PS3、Xbox 360和手機版本。在《榮譽勛章之空降神兵》中,玩家將跟隨第82空降師的一等兵Boyd Travers的腳步,在歐洲戰(zhàn)場進行登陸作戰(zhàn)。從多石的西西里島開始,到最終戰(zhàn)勝德國-法西斯,每一個任務(wù)都是從敵后開始的,也都是從空投開始的。你完全可以決定你從哪里開始跳傘,而且最值得注意的是,由于降落地點的不同,你完成任務(wù)的方式也將多種多樣,或許,你根本就不可能生存,落地之后沒走幾步就被敵人射殺,而這也確實是當年二戰(zhàn)傘兵的真實寫照。當你跳傘之后,你可以對戰(zhàn)場的局勢有一個大致的印象,接著你需要控制你的降落傘,選擇一個降落地點。落地之后,環(huán)境完全是陌生的,你需要動用你的一切感觀來確定你所在的方位。接著你就要在這個開放的環(huán)境中選擇一條路前進??梢哉f,《榮譽勛章之空降神兵》也是一款人物達到照片級真實效果、而且有生動的故事情節(jié)的游戲。《榮譽勛章之空降神兵》的開發(fā)團隊這次仍將游戲的真實性、可信性擺在了第一位,開發(fā)者們已經(jīng)查閱了大量的資料,請教了多位專家和二戰(zhàn)老兵,同時還專門去歐洲進行了實地考察,唯一的目的就是確保游戲的歷史和地理真實性。陸軍上尉Dale Dye作為《榮譽勛章》游戲的軍事發(fā)言人,已經(jīng)為七部《榮譽勛章》游戲擔任了軍事技術(shù)顧問,以確保《榮譽勛章》這個金字招牌能夠屹立不倒?!稑s譽勛章之空降神兵》由EA洛杉磯工作室開發(fā).
特色:
* 跳傘將從根本上影響游戲的進行方式。每次任務(wù)都是通過完全互動的空降至敵方領(lǐng)土開始的。你的著陸地點將決定游戲的發(fā)展方式。
* 自由行動FPS中的非線性任務(wù)。體驗激烈的戲劇性游戲故事,在自由行動的FPS環(huán)境中進行自由的非線性任務(wù)。
* 大量忠實于歷史且可定制改裝的武器供你選擇。在戰(zhàn)場上對你的武器進行臨時個性化改裝。
* 《榮譽勛章之空降神兵》將帶來游戲中最真實可信的人類。由于使用了最先進的技術(shù),游戲中的人類在環(huán)境中的行動將與真實毫無二致。
- 發(fā)售:2007-06-25
- 發(fā)行:EA Games
- 開發(fā):EA Games
- 平臺:PS3
- 類型:冒險游戲
- 語言:日文
在《哈利波特與鳳凰社》游戲中,將依照原作小說與電影的劇情,帶領(lǐng)玩家探索真實的的霍格華茲,哈利波特在霍格華茲的第5學年,成為他所面臨的空前危機...
唯恐霍格華茲校長鄧不利多以謊稱佛地魔復(fù)活的方式趁機奪權(quán),魔法部長康尼留斯?夫子指派了一名黑魔法防御術(shù)的老師,就近監(jiān)視鄧不利多和霍格華茲學生的一舉一動。但是,魔法部所指派的桃樂絲?珍?恩不里居教授受魔法部認可的防御術(shù)課程,令人遺憾地讓年輕巫師們毫無準備,因此,妙麗、榮恩和哈利組成了“鄧不利多的軍隊”,協(xié)助他們自己以及其它英勇的年輕巫師,為對抗佛地魔和食死人的殘酷戰(zhàn)爭做好準備。
- 發(fā)售:2007-03-26
- 發(fā)行:EA
- 開發(fā):EA LA
- 平臺:PC
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:繁中 | 英文
《命令與征服3》的時間被設(shè)定在2047年,在《命令與征服:叛逆者》的故事發(fā)生數(shù)年以后,故事依舊圍繞著神秘資源Tiberium的爭奪而展開。本作是以正統(tǒng)《命令與征服》系列游戲的主線情節(jié)為延續(xù)的續(xù)作,力圖為玩家展示一個被戰(zhàn)爭陰云所籠罩的近未來世界的風貌。
《命令與征服3:泰伯利亞戰(zhàn)爭》是由EA Los Angeles研發(fā)的老牌即時戰(zhàn)略游戲系列最新作,采用高精細的3D繪圖與高互動性的游戲系統(tǒng)。
《命令與征服3:泰伯利亞戰(zhàn)爭》借助研發(fā)《魔戒:中土戰(zhàn)爭II》時所奠定的根基,提供經(jīng)過大幅強化改良的直觀式家用機專屬控制介面,快節(jié)奏的策略游戲內(nèi)容,具深度的單人戰(zhàn)役,以及豐富的多人連線游戲體驗,讓玩家在未來的戰(zhàn)場上指揮龐大的軍隊,進行緊張刺激的即時戰(zhàn)略攻防。
故事敘述在近未來的2047年,情勢陷入前所未有的緊張。一種會污染地球、具自行復(fù)制能力的外星物質(zhì)“泰伯利亞礦(Tiberium)”的蔓延,令地球陷入放射冰河時期。由世界先進國家組成的高科技聯(lián)盟“全球防衛(wèi)組織(Global Defense Initiative,簡稱 GDI)”正努力抑制泰伯倫礦的增生。
然而,“NOD兄弟會(Brotherhood of NOD)”的狂人領(lǐng)袖肯恩(Kane)則對地球有另一番規(guī)劃。成為超級強權(quán)的肯恩秘密組織,決意使用泰伯倫礦支配及改造人類,實踐肯恩瘋狂邪惡的夢想。為了掌握地球的霸權(quán),GDI與NOD于是展開全面沖突,一場涉及泰伯利亞礦及地球命運的戰(zhàn)爭,全面開打。
以泰伯利亞世界作為精彩故事背景的《命令與征服3:泰伯利亞戰(zhàn)爭》,天衣無縫地融入了Tricia Helfer、Josh Holloway、Michael Ironside、Billy Dee Williams、Grace Park等一流好萊塢明星演出的高分辨率的真人影片。
- 發(fā)售:2006-11-28
- 發(fā)行:EA
- 開發(fā):EA
- 平臺:PC
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:簡中 | 英文
相對于前作,《The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II》沒有太多改變,現(xiàn)在的重點在北方的戰(zhàn)場和矮人,精靈與索倫之間的戰(zhàn)爭。單人戰(zhàn)役里面玩家將有機會重溫電影3部曲中的劇情。善良戰(zhàn)役中,矮人和精靈將會聯(lián)手阻止索倫破壞他們的家園;而在邪惡戰(zhàn)役里,魔多的軍隊在艾辛格和小妖的協(xié)助下將會前往多哥。新的戰(zhàn)場將會包括莫克森林,灰色天堂,維特威荒地,迷之山上的小妖城和矮人與精靈的主城堡,還有塞亞。值得一提的是,EA專門聘請在電影中扮演精靈王的Hugo Weaving為游戲配音。
玩家可選種族有6種,哥頓和羅漢們將組合成為西部勇士,加入到矮人及精靈的聯(lián)軍內(nèi)。索倫的軍隊則得到了小妖族的幫助。開發(fā)小組說他們在將哥頓和羅漢們合并在一起時會盡量保留他們各自的優(yōu)點,不過由于試玩時間有限,我們沒有全面的了解這些單位究竟是怎樣的。每個新的種族都會有各自的長處,例如矮人們是很好的鑄造師和小妖們速度快以及精于挖地洞。
游戲里新增的單位是海軍和水中生物。開發(fā)人員正在完善具有真實感的水面再加上準確的水面反射及陰影——我們看到的畫面非常不錯。游戲里面還會出線新的船只單位和新的戰(zhàn)略級別。每個陣營(非每個種族)將會有一套4個的船只單位。
新作最大的改變就是基地的建造方法?,F(xiàn)在所有的建筑都可以在任何地方建造,并可以隨意改變方向。這需要玩家考慮更多戰(zhàn)略層面的部署,以決定一些重要建筑的地點。堡壘是基地的最重要的地方,它有自己的建造點并可以通過不同的特別建筑加以升級,例如滾油、護墻、可燃燒武器和增加生命值。每個陣營的堡壘會獨特的升級選項,并有各自特性。例如西部勇士的堡壘能夠提供建造增加視野范圍的象牙塔。
新作中可選的英雄包括王同愧,沙庫,伊爾倫等。另外,玩家們可以設(shè)計他們自己的英雄,包括英雄的容貌、能力、武器、盔甲、顏色等。由于只有在每個任務(wù)里只能使用1名英雄,玩家們可以設(shè)計一個停留英雄的建筑以便在不同的場合里面選擇不同的英雄。這個概念和“Magic-The Gathering”的那個混合及配對概念一樣,這樣可以讓玩家針對不同的地圖選幸玩到了最新版本的游戲。游戲界面比較清楚,玩家們應(yīng)該在上手方面不會有太大的問題。
EA公司今天正式宣布了《The Battle for Middle-earth II: The Rise of the Witch-king》,玩家將在中土世界中操縱邪惡勢力,從不同的角度感受中土奇幻世界。加入了一個全新的勢力、一個全新的單人戰(zhàn)役、已有的六個勢力中也新增了單位。全新的邪惡勢力就是指Angmar勢力,玩家可以控制Angmar勢力進行單人、多人和指環(huán)戰(zhàn)爭模式。 [收起簡介↑]
- 發(fā)售:2006-11-01 (PC)
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):EA Canada,Black Box
- 平臺:PC 掌機 PS3 XBOX360 Wii
- 類型:賽車游戲
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
《極品飛車10》將有25條全新賽道、增加了錄像中的控制視角功能,你還可以為自己的賽車添加新圖案以及改良你的賽車裝備。游戲從富麗堂皇的大都市轉(zhuǎn)移到了世界上最危險的峽谷路段,應(yīng)該說是很考驗車手駕駛能力的。游戲名稱中的Carbon就是這個峽谷的名稱,卡本峽谷充滿了崎嶇的山路,相信厭倦了都市筆直大道的玩家們都會喜歡該作。游戲中將有三種類型的隊員可以選擇,首先是充當前鋒的“先行者(Drafters)”,他會在隊伍中打頭陣,后面的我方車輛可以在氣流的帶動下獲得額外的動力;“護航者(Blockers)”的作用是為玩家驅(qū)趕所有在后視鏡中可見的對手賽車,確保玩家可以有更多活動空間;最后是負責引導玩家的“開拓者(Pathfinders)”,他可以為玩家指引到達終點的捷徑以縮短路程。
- 發(fā)售:2006-10-14 (PC)
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):Electronic Arts
- 平臺:PC PS3 XBOX360
- 類型:體育運動
- 語言:英文 | 日文 | 多國
EA最近確認了其老牌體育游戲最新作《NBA LIVE 07》,新作修正了人物在運動時的腳步移動,并且讓球員的反應(yīng)性更加靈敏和真實,除此之外最令人興奮的就是其畫面的改進了,球員臉部的造型更加真實,同時光源也更加柔和。 從畫面上看,2K7已經(jīng)比前作2K6有了不少提高,尤其是在動作方面。在2K6中暴露的扣籃,假動作等問題得到了很大改善。現(xiàn)在你可以看到球員們有著正確的節(jié)奏,出色的步伐,甚至在突破過程中出現(xiàn)的磕磕絆絆。 游戲內(nèi)容方面,經(jīng)典的VIP系統(tǒng),經(jīng)營模式,投籃操作都將保留并得以改進。其它一些內(nèi)容包括一個全新的街球模式,以及一種新增加的傳球方式--擊地傳球。另一個值得稱贊的地方就是2K7會讓感覺置身于賽場之中,忘記原來那些呆板的換人選擇吧,現(xiàn)在你可以直接從替補席上選擇替換隊員。你甚至可以看到球員從替補席起身,接著坐在記分臺前等候上場的畫面。 在《勁爆美國職籃07》里將你的球賽帶向嶄新層次。全新的「完全自由風格控制」系統(tǒng)和創(chuàng)新的游戲內(nèi)容 – 完整重現(xiàn)逼真招式和球員情緒 – 讓這款享譽盛名的 EA SPORTS™ 籃球電玩游戲既出色又好玩。一面復(fù)製你鐘愛的 NBA 球員打球風格,一面施展職業(yè)球員專屬招式。在緊張刺激的比賽里,躍升至籃框高度,一展撼動人心、令人臣服的灌籃絕技,或看著你的超級巨星扭轉(zhuǎn)氣勢?!秳疟绹毣@07》透過 EA SPORTS™ 自由風格超級巨星的嶄新能力層級,以及即時切換球員技能的功能,帶你體驗籃球風華。 首創(chuàng)聰明且直覺的游戲引擎,讓你在明星週末里體驗前所未有的真實感受,而先進的王朝模式則考驗著你帶領(lǐng)球隊邁向 NBA 總冠軍賽的能耐。連線上網(wǎng)時*,透過最先進的ESPN整合套件,於游戲中提供各式新聞,包括 ESPN 體壇動態(tài)和 Podcast 廣播,讓你絕不錯過任何重大消息。無論你身在世界任何角落,於家中或線上挑戰(zhàn)你的對手,《勁爆美國職籃07》都能把你的球賽提升至全新層次。
- 發(fā)售:2006-07-05
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 開發(fā):Electronic Arts
- 平臺:XBOX360
- 類型:即時戰(zhàn)略
- 語言:英文
相對于前作,《The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth II》沒有太多改變,現(xiàn)在的重點在北方的戰(zhàn)場和矮人,精靈與索倫之間的戰(zhàn)爭。單人戰(zhàn)役里面玩家將有機會重溫電影3部曲中的劇情。善良戰(zhàn)役中,矮人和精靈將會聯(lián)手阻止索倫破壞他們的家園;而在邪惡戰(zhàn)役里,魔多的軍隊在艾辛格和小妖的協(xié)助下將會前往多哥。新的戰(zhàn)場將會包括莫克森林,灰色天堂,維特威荒地,迷之山上的小妖城和矮人與精靈的主城堡,還有塞亞。值得一提的是,EA專門聘請在電影中扮演精靈王的Hugo Weaving為游戲配音。
玩家可選種族有6種,哥頓和羅漢們將組合成為西部勇士,加入到矮人及精靈的聯(lián)軍內(nèi)。索倫的軍隊則得到了小妖族的幫助。開發(fā)小組說他們在將哥頓和羅漢們合并在一起時會盡量保留他們各自的優(yōu)點,不過由于試玩時間有限,我們沒有全面的了解這些單位究竟是怎樣的。每個新的種族都會有各自的長處,例如矮人們是很好的鑄造師和小妖們速度快以及精于挖地洞。
游戲里新增的單位是海軍和水中生物。開發(fā)人員正在完善具有真實感的水面再加上準確的水面反射及陰影——我們看到的畫面非常不錯。游戲里面還會出線新的船只單位和新的戰(zhàn)略級別。每個陣營(非每個種族)將會有一套4個的船只單位。
新作最大的改變就是基地的建造方法?,F(xiàn)在所有的建筑都可以在任何地方建造,并可以隨意改變方向。這需要玩家考慮更多戰(zhàn)略層面的部署,以決定一些重要建筑的地點。堡壘是基地的最重要的地方,它有自己的建造點并可以通過不同的特別建筑加以升級,例如滾油、護墻、可燃燒武器和增加生命值。每個陣營的堡壘會獨特的升級選項,并有各自特性。例如西部勇士的堡壘能夠提供建造增加視野范圍的象牙塔。
新作中可選的英雄包括王同愧,沙庫,伊爾倫等。另外,玩家們可以設(shè)計他們自己的英雄,包括英雄的容貌、能力、武器、盔甲、顏色等。由于只有在每個任務(wù)里只能使用1名英雄,
玩家們可以設(shè)計一個停留英雄的建筑以便在不同的場合里面選擇不同的英雄。這個概念和“Magic-The Gathering”的那個混合及配對概念一樣,這樣可以讓玩家針對不同的地圖選幸玩到了最新版本的游戲。游戲界面比較清楚,玩家們應(yīng)該在上手方面 [收起簡介↑]