GC 2019:《使命召喚 現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》2V2槍?xiě)?zhàn)模式公布
在今日(8月20日)凌晨時(shí)分舉辦的科隆展前發(fā)布會(huì)上,《使命召喚 現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》2V2“槍?xiě)?zhàn)”模式公布,官方也發(fā)布了相應(yīng)的預(yù)告宣傳片?!妒姑賳?現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》2V2槍?xiě)?zhàn)模式: 另外,官方稱《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》將支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī),并且允許玩家在聯(lián)機(jī)時(shí)選擇主機(jī) VS 主機(jī)或者主機(jī) VS PC。2V2槍?xiě)?zhàn)模式測(cè)試版將在PS4平臺(tái)獨(dú)家舉行。 視頻部分截圖:
GC 2019:《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》RTX光追演示
英偉達(dá)今日(8月19日)在油管上公布了一段一分鐘的《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》RTX光追演示,其中展現(xiàn)了游戲陰影方面的光追效果,細(xì)節(jié)令人震撼?!妒姑賳?6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》RTX光追演示: 《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列是《使命召喚》系列于2007年推出的分支,首度將戰(zhàn)場(chǎng)從第二次世界大戰(zhàn)轉(zhuǎn)移到現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)。推出后大受好評(píng),前后共推出3款作品。本次的同名重啟新作將再度由系列原團(tuán)隊(duì)Infinity Ward擔(dān)綱制作,承襲《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的世界觀設(shè)定,并從頭重新打造。玩家將在這場(chǎng)驚心動(dòng)魄的冒險(xiǎn)故事中扮演初級(jí)特戰(zhàn)兵,投身影響世界各國(guó)勢(shì)力消長(zhǎng)的刺激任務(wù)。游戲?qū)⑹珍浉o湊刺激的單人戰(zhàn)役模式,讓玩家轉(zhuǎn)戰(zhàn)世界各地,與形形色色的國(guó)際特種部隊(duì)及游走于灰色地帶的自由戰(zhàn)士并肩作戰(zhàn),在繁華歐洲城市與紛亂中東戰(zhàn)場(chǎng)體驗(yàn)讓人悸動(dòng)的秘密任務(wù)。任務(wù)類型包含近身
動(dòng)視暴雪加大對(duì)COD聯(lián)賽投資 守望先鋒聯(lián)賽營(yíng)收比預(yù)期翻三倍
外媒Dexerto近日獲得了一批動(dòng)視暴雪分發(fā)給現(xiàn)有以及潛在投資者的公示文件,文件主要聚焦于即將盛大開(kāi)幕的首次官方《使命召喚》世界聯(lián)賽以及現(xiàn)有的《守望先鋒》聯(lián)賽,其中部分?jǐn)?shù)據(jù)相當(dāng)引人注目。 關(guān)于CDL(《使命召喚》聯(lián)賽),文件中稱參加聯(lián)賽的球隊(duì)將由一名經(jīng)理和7-10名隊(duì)員組成。隊(duì)員要求簽署“標(biāo)準(zhǔn)合同”,且會(huì)由隊(duì)伍提供最低工資,目前協(xié)商的數(shù)額為50000美元。并且和現(xiàn)在如火如荼的《守望先鋒》聯(lián)賽類似,CDL也會(huì)采取“競(jìng)爭(zhēng)性平衡稅”的規(guī)定,即超出隊(duì)員開(kāi)支門檻的球隊(duì)的繳稅金額會(huì)被平分給其他隊(duì)伍。而預(yù)計(jì)聯(lián)賽第一年隊(duì)員的總工資額會(huì)達(dá)到157.5萬(wàn)美元。 至于《使命召喚》這個(gè)IP的價(jià)值,動(dòng)視暴雪也是十分看好,預(yù)計(jì)十年內(nèi)聯(lián)賽IP的價(jià)值將超過(guò)4500萬(wàn)美元,且2020年第一年的媒體版權(quán)收益就能達(dá)到2000萬(wàn)美元。另外根據(jù)最新的第
《使命召喚16》將亮相科隆展直播 將有特別宣布
看起來(lái)科隆展開(kāi)幕夜直播匯聚了大量3A游戲。繼《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器5》、《死亡擱淺》、《極品飛車21:熱度》、《全面戰(zhàn)爭(zhēng)傳奇:特洛伊》之后,又一款3A大作將亮相開(kāi)幕式。它就是動(dòng)視的《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》。 TGA主持人Geoff Keighley在Twitter上宣布《使命召喚16》將在開(kāi)幕夜直播活動(dòng)上展示新的片段,將會(huì)有一個(gè)特別宣布。IW此前曾承諾他們很快會(huì)展示游戲的單人戰(zhàn)役,所以這次展示“新片段”應(yīng)該不再是多人模式,而是游戲的單人戰(zhàn)役部分。至于“特別宣布”,IW曾表示《使命召喚16》還有大量未公布的多人模式,難道說(shuō)屆時(shí)要公布大逃殺模式?科隆展開(kāi)幕夜直播將于北京時(shí)間8月20日凌晨2點(diǎn)開(kāi)始。
游戲致暴力?七月游戲暢銷榜中暴力游戲占比不到1/3
全球不少政客們?nèi)栽趫?jiān)稱電子游戲會(huì)導(dǎo)致暴力,然而13日發(fā)布的一項(xiàng)市場(chǎng)調(diào)研報(bào)告顯示,就拿最近的七月份來(lái)講,主流線上線下零售平臺(tái)上最暢銷的游戲基本都是非暴力性質(zhì)的。月初的兩起槍擊事件是這次爭(zhēng)論的導(dǎo)火索。不少人認(rèn)為是游戲中的暴力情節(jié)鼓勵(lì)了普通民眾犯罪。而通過(guò)Thinknum Media的收集研究報(bào)告,我們可以得到三大主流零售商——沃爾瑪、GameStop和亞馬遜的七月(包含八月初)的銷量數(shù)據(jù),套用娛樂(lè)和軟件評(píng)級(jí)機(jī)構(gòu)ESRB的權(quán)威分級(jí)的話,這三家銷量前十的游戲中,只有七款分類是在“Mature(成熟級(jí))”中的。在沃爾瑪?shù)匿N量中,2018年的《使命召喚:無(wú)限戰(zhàn)爭(zhēng)》排名第一,這歸功于上個(gè)月是美元的折扣。隨后是第五的《戰(zhàn)地1》、第六的《GTAV》和第八的《消逝的光芒》。而在Gamestop中,只有一款M級(jí)游戲,預(yù)售中的《使命召
《使命召喚16》全新24分鐘演示 展示5個(gè)多人模式
IW公布了《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》一段24分鐘多人模式演示,展示了5個(gè)多人游戲模式。視頻中展示的地圖和模式如下:Grazna Raid – HeadquartersAzhir Cave (Night) – Team DeathmatchHackney Yard – Cyber AttackAzhir Cave – HeadquartersGun Runner – DominationAniyah Palace – 5 Flag Domination《使命召喚16》將于10月25日發(fā)售,登陸PC(戰(zhàn)網(wǎng)),PS4和Xbox One。
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》將擁有系列史上最大規(guī)模DLC序列
盡管動(dòng)視在前幾個(gè)月就放出消息,稱《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》在PS4、Xbox和PC平臺(tái)都不會(huì)有季票,但《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》這款游戲可能還是會(huì)打破系列DLC數(shù)量的歷史記錄。 拋棄了沿襲多年的季票販賣模式,并不意味著IW組和動(dòng)視在DLC上降速。在動(dòng)視最新的投資者電話會(huì)議上,首席運(yùn)營(yíng)官Coddy Johnson透露,這款游戲不僅會(huì)有DLC,而且擁有“系列歷史上最大規(guī)模的DLC隊(duì)列”。這就很令人印象深刻了,因?yàn)檫^(guò)去的《使命召喚》系列DLC數(shù)目可都不算少。“粉絲們將可以在9月的多人模式公開(kāi)beta測(cè)試中體驗(yàn)到游戲。隨后,我們將迎來(lái)許多驚喜,其中包括整個(gè)游戲IP歷史上規(guī)模最大的發(fā)布后內(nèi)容序列。”可惜隨后電話會(huì)議中沒(méi)有對(duì)該問(wèn)題進(jìn)一步進(jìn)行探討,我們也無(wú)從得知DLC將會(huì)是什么形式什么內(nèi)容。但可以確認(rèn)的是,附加地圖的更新會(huì)保持免費(fèi),
IW否認(rèn)《使命召喚16》被評(píng)為18禁 單人戰(zhàn)役不會(huì)降低暴力
《使命召喚16》自公布以來(lái)一直爭(zhēng)議不斷,這主要是因?yàn)楸咀鞯膯稳藨?zhàn)役想呈現(xiàn)一個(gè)更加符合當(dāng)下世界局勢(shì)的“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)”主題,一些場(chǎng)景(兒童士兵、白頭盔)和任務(wù)模糊了黑白界限游離于灰色地帶,而游戲中大量的暴力畫(huà)面也讓游戲遭受大量指責(zé)。再加上近期的大規(guī)模槍擊案,暴力電子游戲再次成為眾矢之的,因此有傳聞稱《使命召喚16》可能會(huì)刻意降低游戲的暴力程度。不過(guò)IW工作室敘事總監(jiān)Taylor Kurosaki很快否認(rèn)了這一傳聞。 最近有粉絲在Twitter上提問(wèn)說(shuō):出于暴力或最近的槍支暴力事件,為了讓游戲評(píng)為M級(jí)而不是“AO(Adults Only,僅限成人)”級(jí),《使命召喚16》單人戰(zhàn)役的暴力程度是否會(huì)被降低?對(duì)此,Taylor Kurosaki回復(fù)說(shuō):不是的。 和大部分3A游戲一樣,《使命召喚》系列游戲在美國(guó)通常被評(píng)為M級(jí)(17
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》開(kāi)發(fā)商:游戲無(wú)關(guān)于政治
在最近一次接受媒體采訪時(shí),《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的開(kāi)發(fā)商討論了關(guān)于本作政治傾向的問(wèn)題。戰(zhàn)役玩法總監(jiān)Jacob Minkoff表示:“要問(wèn)‘這是不是一款政治游戲?’這個(gè)問(wèn)題根本沒(méi)有意義。因?yàn)椤巍@個(gè)詞本身的含義很含糊?!睌⑹驴偙O(jiān)Taylor Kurosaki表示:“在過(guò)去50年里我們被問(wèn)過(guò)許多問(wèn)題。我們的確會(huì)探討殖民主義、占領(lǐng)、獨(dú)立、自由的概念。我們不會(huì)專門強(qiáng)調(diào)這些詞,但這是我們所處的題材范圍。你可以制作一款設(shè)定在美國(guó)革命時(shí)期的游戲,探討相同的內(nèi)容?!盞urosaki表示,他們希望探討的概念是人沒(méi)有絕對(duì)的善惡。而且他們像展現(xiàn)人為了獲得勝利不擇手段的后果?!拔覀兩婕暗念}材是否與當(dāng)今世界的地緣政治學(xué)相關(guān)?肯定相關(guān),因?yàn)檫@就是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的主題。但要問(wèn)我們的故事是否在指代具體的國(guó)家與政府?不是。如果你想問(wèn),我們
傳《使命召喚16》大逃殺將獨(dú)立出來(lái) 免費(fèi)、2020年初發(fā)售
最近有新的傳言指出《使命召喚16》仍然有大逃殺模式,只不過(guò)不會(huì)在《使命召喚16》首發(fā)時(shí)推出,而是在2020年上線,屬于獨(dú)立版本。游戲采用免費(fèi)模式,目的是對(duì)抗《堡壘之夜》和《Apex英雄》。 消息仍然來(lái)自于今天上午曝光《使命召喚17》游戲細(xì)節(jié)的那位推主LongSensation。LongSensation表示《使命召喚16》的大逃殺模式將獨(dú)立出來(lái),需要單獨(dú)下載,定于2020年初上線,免費(fèi)游玩,這意味著即便你沒(méi)有購(gòu)買《使命召喚16》也可以玩。不過(guò)LongSensation同時(shí)也指出這款免費(fèi)大逃殺游戲仍然和《使命召喚16》游戲有關(guān)聯(lián)。LongSensation還爆料《使命召喚16》的大逃殺游戲開(kāi)場(chǎng)出現(xiàn)的公司分別是:IW,Raven Software和動(dòng)視,這意味著大逃殺模式將由IW和Raven Software聯(lián)合開(kāi)
縱享絲滑 《COD:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》將設(shè)橫跨多平臺(tái)專用服務(wù)器
IW組的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》顯然不僅僅要在單人戰(zhàn)役上下功夫。從Gameinformer的九月封面專訪報(bào)道中我們得知,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》將采用跨所有平臺(tái)的專屬服務(wù)器。這意味著開(kāi)發(fā)者們很早就開(kāi)始準(zhǔn)備應(yīng)對(duì)多人模式熱潮的沖擊了。 不過(guò),《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》并不是這個(gè)歷史悠久的系列游戲中唯一一款擁有專用服務(wù)器的游戲。《使命召喚4: 現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》初代在2007年發(fā)布時(shí)也有專用的多人服務(wù)器,而其多人模式的風(fēng)靡也是有目共睹。其實(shí)在2018年10月,《使命召喚: 黑色行動(dòng)4》就悄悄的進(jìn)行了服務(wù)器更新,提高了穩(wěn)定性和響應(yīng)速度,以應(yīng)對(duì)社區(qū)對(duì)稀爛的服務(wù)器的抱怨。 專用服務(wù)器最大的意義在于在聯(lián)機(jī)時(shí)不再需要玩家去充當(dāng)主機(jī)的角色,對(duì)所有玩家而言延遲環(huán)境也會(huì)更加公平。并且動(dòng)視本次一再?gòu)?qiáng)調(diào)的跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)功能也是基于此專用服務(wù)器進(jìn)行運(yùn)作,而非借用主機(jī)廠
《使命召喚16》單人戰(zhàn)役新演示即將到來(lái) 或在科隆展開(kāi)幕式上亮相
動(dòng)視和IW最近展示了《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的多人模式玩法,而根據(jù)IW,本作的新單人戰(zhàn)役演示也有望在近期公布。 IW敘事總監(jiān)Taylor Kurosaki被粉絲問(wèn)到:什么時(shí)候才能看到單人戰(zhàn)役任務(wù)演示,比如像是之前官方在E3小黑屋里閉門展示的內(nèi)容,或是單人戰(zhàn)役的新預(yù)告片也好。對(duì)此Kuroski回復(fù)說(shuō):“馬上就來(lái)了”??紤]到德國(guó)科隆游戲展開(kāi)幕式之夜直播活動(dòng)上有動(dòng)視,因此《使命召喚16》的單人戰(zhàn)役新展示很有可能在這次的直播活動(dòng)上亮相。 《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列是《使命召喚》系列于2007年推出的分支,首度將戰(zhàn)場(chǎng)從第二次世界大戰(zhàn)轉(zhuǎn)移到現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)。推出后大受好評(píng),前后共推出3款作品。本次的同名重啟新作將再度由系列原團(tuán)隊(duì)Infinity Ward擔(dān)綱制作,承襲《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的世界觀設(shè)定,并從頭重新打造。玩家將在這場(chǎng)驚心
IW確認(rèn):《使命召喚16》PS4版可用鼠標(biāo)和鍵盤(pán)操作
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》發(fā)售時(shí)支持PC,PS4和Xbox One跨平臺(tái)聯(lián)機(jī),這是動(dòng)視首個(gè)支持跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)的游戲。此前IW曾表示為了確保平衡性,多人模式比賽將根據(jù)玩家的輸入類型匹配。微軟曾在去年為Xbox One平臺(tái)增加了鍵鼠支持,對(duì)比來(lái)說(shuō)索尼PS4平臺(tái)支持鍵鼠的游戲就很少。不過(guò)好消息是今年的《使命召喚16》PS4版也會(huì)支持鍵鼠。開(kāi)發(fā)商IW向外媒PlayStation官方博客確認(rèn)《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》將允許PS4玩家使用鍵盤(pán)和鼠標(biāo)組合游玩游戲?!捌渲幸粋€(gè)主要方式是我們計(jì)劃根據(jù)外設(shè)進(jìn)行比賽匹配。我們也會(huì)支持不同的外設(shè),所以,如果你想在PS4上插上鍵盤(pán)和鼠標(biāo),也是可以的?!薄妒姑賳?6》將于10月25日正式發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》最終階段砍掉重要協(xié)作功能
雖然今年的《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》還有兩個(gè)月的時(shí)間才會(huì)正式發(fā)售,而且官方也在有條不紊地進(jìn)行著發(fā)售前的宣傳攻勢(shì),然而根據(jù)最近的一次采訪獲得信息顯示,開(kāi)發(fā)商已經(jīng)砍掉了這款游戲中非常重要的一項(xiàng)功能。在接受媒體采訪時(shí),《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演、多人地圖導(dǎo)演透露稱,有一項(xiàng)相當(dāng)重要的功能在最后一刻被開(kāi)放商砍掉了。這項(xiàng)被砍掉的功能是“人梯(Buddy Boost)”,該功能允許兩名玩家之間相互配合,使其中一人到達(dá)通常情況下單人沒(méi)法抵達(dá)的高度。據(jù)透露,這項(xiàng)功能在游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中保留了一年之久。一方面,找到能夠與你進(jìn)行協(xié)作的玩家很難,另一方面,先爬上高處的玩家是否愿意拉上后面的人,也是個(gè)問(wèn)題。最終使開(kāi)發(fā)商放棄了這一功能。因?yàn)槿サ袅恕叭颂荨惫δ?,開(kāi)發(fā)商把這一次《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的多人對(duì)戰(zhàn)地圖制作的更加具有交互性
前EA經(jīng)理:《使命召喚》將全面《戰(zhàn)地》化 EA需要加快步伐改進(jìn)自己的《戰(zhàn)地》
瑞典電競(jìng)俱樂(lè)部NiP首席市場(chǎng)經(jīng)理Casey Al-Kaisy曾擔(dān)任過(guò)EA全球品牌經(jīng)理,他認(rèn)為《使命召喚》將全面《戰(zhàn)地》化,EA需要不斷改進(jìn)他們的《戰(zhàn)地》游戲體驗(yàn)。 最近動(dòng)視公布了《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》的多人模式細(xì)節(jié),有些模式支持40人甚至是超過(guò)100人的大作戰(zhàn),玩家還可以在游戲中駕駛坦克載具。超大地圖,載具這些《戰(zhàn)地》系列游戲標(biāo)志性的元素被IW加入到了《使命召喚16》中。Al-Kaisy感覺(jué)《使命召喚16》推出的支持100人作戰(zhàn)的全新多人模式“地面戰(zhàn)”,將讓《使命召喚16》的玩法更加《戰(zhàn)地》化,而現(xiàn)在EA的《戰(zhàn)地》則是更加專注于真實(shí)和畫(huà)面?!拔腋冶WC隨著時(shí)間推移,《使命召喚》將全面《戰(zhàn)地》化。EA DICE將需要加快步伐,別再專注畫(huà)面了,現(xiàn)在大家關(guān)心的是玩法?!焙荛L(zhǎng)時(shí)間以來(lái),COD一直專注的是快節(jié)奏的小規(guī)模