Steam周銷量排行榜:《使命召喚14》位居榜單第二
Steam公布了10月29日到11月5日的銷售排名,《絕地求生:大逃殺》成功三十四連冠, 《使命召喚14:二戰(zhàn)》位居榜單第二。Steam周銷量排行榜:1:《絕地求生:大逃殺(Playerunknown's Battlegrounds)》2:《使命召喚14:二戰(zhàn)(Call of Duty:WWII)》(新晉)(鎖區(qū))3:《刺客信條:起源(Assassin's Creed:Origins)》(↓1)4:《使命召喚14:二戰(zhàn)(Call of Duty:WWII)》(鎖區(qū))5:《使命召喚14:二戰(zhàn)(Call of Duty:WWII)》(鎖區(qū))6:《GTA5》(↓2)7:《刺客信條:起源(Assassin's Creed:Origins)》8:《巫師3:狂獵(The Witcher 3:Wild H
《使命召喚14:二戰(zhàn)》讀取時間長 罪魁禍首竟是它
《使命召喚14:二戰(zhàn)》(Call of Duty: WWII)玩家所遭遇的主要問題之一就是服務(wù)器連接問題,不過好消息是經(jīng)過動視和Sledgehammer Games協(xié)調(diào)了幾個小時之后,問題得到了解決。但還有一個問題,這個的修復可能就要花一點時間了。其實很多游戲都有這樣的問題,就是“讀取時間過長”,進入多人游戲和退出多人游戲所花的時間實在是太長了。到底是什么導致了這樣的問題?根據(jù)國外論壇用戶研究表示,《使命召喚14:二戰(zhàn)》讀取時間過長的原因是每次玩家都需要讀取HQ數(shù)據(jù)導致的。論壇帖子寫道:“每一場比賽之后,玩家都被迫重新讀取整個HQ地圖。所以開始讀取進入多人游戲和退出游戲都需要很長時間。每一次都要重新讀取一遍HQ。”“這個問題需要廠商盡快重視,沒有人愿
《使命召喚14:二戰(zhàn)》現(xiàn)排位分重置BUG 原因查明
不少《使命召喚14:二戰(zhàn)》(Call of Duty: WWII)抱怨自己的排位分遭到了重置。壞消息是現(xiàn)在一旦被重置的話是沒有辦法恢復的,不過好消息是導致這個問題的原因基本確認了,如果玩家想要從頭開始打RANK的話,確保注意以下事項。想要在《使命召喚14:二戰(zhàn)》中避免排位分重置的話,玩家需要避免開啟私人賽事。經(jīng)過不少玩家試驗得出的結(jié)論稱,不少玩家在進行私人賽事之后就出現(xiàn)了排位分重置的問題,這可能就是罪魁禍首。國外論壇上對此事進行的討論已經(jīng)基本上有了一個比較明確的結(jié)果,所以在Sledgehammer Games或動視推出官方修復補丁之前,還是不要在《使命召喚14:二戰(zhàn)》中進行私人賽事游戲了。不過玩《使命召喚14:二戰(zhàn)》的單人戰(zhàn)役模式應(yīng)該是沒有什么問題的,這個可以放心。
動視修復《使命召喚14:二戰(zhàn)》Xbox One版服務(wù)器
《使命召喚14:二戰(zhàn)》(Call of Duty: WWII)現(xiàn)已正式發(fā)售,不過并不像很多玩家所期待的那么順利?!妒姑賳?4:二戰(zhàn)》的發(fā)售日當天,不少玩家都遭遇了Error Code: 103295,然后無法進入線上服務(wù)器。動視隨后修復了這個問題。今天,在動視、《使命召喚》和Xbox官方論壇上有多個玩家反饋稱《使命召喚14:二戰(zhàn)》的Xbox One服務(wù)器掛了。在受理了這些投訴之后,動視第一時間在推特上發(fā)文確認了這些情況:“我們已經(jīng)注意到Xbox版游戲的問題并進行了密切關(guān)注,請期待后續(xù)處理情況。”截至發(fā)稿時,我們在動視售后支援推特頁面上看到新的推文中表示Xbox One版服務(wù)器的問題已經(jīng)修復,仍有問題的玩家可以去官方推特或動視官方論壇進行反饋。
《使命召喚14:二戰(zhàn)》正式版VS宣傳圖 是否降質(zhì)?
今年五月份的時候,我們曾經(jīng)把《使命召喚2》和《使命召喚14:二戰(zhàn)》進行過一次大對比,這個跨度有點大?,F(xiàn)在《使命召喚14:二戰(zhàn)》(Call of Duty: WWII)正式發(fā)售,我們使用了有玩家認為是進行了預渲染的發(fā)售前宣傳截圖來與正式版游戲截圖進行對比,結(jié)果是,最終版的圖像效果與宣傳截圖非常接近。我們可以看到,兩者之間僅有的變化就是光照系統(tǒng)(還有時間)。說實話,光照似乎是弱化了一些。但是跟其它游戲相比,正式版與宣傳圖的差距并不那么大。最重要的是,Sledgehammer Games維持了游戲的材質(zhì)細節(jié)。我們能看到諾曼底任務(wù)在PC(最高畫質(zhì)設(shè)定)上與首支預告片里的畫面幾乎完全一致。唯一的區(qū)別依然是光照系統(tǒng)。在其它場景,光照依然是發(fā)生了變化。下方的圖片中可以看到,首支預告片里的光照更好,更“干凈&r
《使命召喚14》畫面對比 PS4 Pro vs Xbox One X
外媒發(fā)布了《使命召喚14》在Xbox One、PS4 Pro和Xbox One X的畫面對比視頻?!妒姑賳?4》確定將為Xbox One X強化,支持4K和HDR,目前強化補丁已經(jīng)推送。相比Xbox One版游戲畫質(zhì)有了明顯提升,但和PS4 pro版相比,感覺差別不是特別大。畫面對比:
《使命召喚14:二戰(zhàn)》音樂專輯發(fā)售 完整歌單一覽
《使命召喚14:二戰(zhàn)》游戲即將發(fā)售,除了游戲以外,官方還準備了游戲的原聲音樂專輯,這套專輯已經(jīng)登陸北美市場。如果你感興趣可以在亞馬遜預購。當然你也可以單獨購買歌曲,或者購買完整專輯。下面一起看看專輯封面和內(nèi)容。大家也可以看看完整音樂專輯的內(nèi)容:A Brotherhood of HeroesWelcome to the Bloody FirstMarignyNo Mission Too DifficultThe Wolves’ DenArdennesSever the LifelineParisCobra in the HedgerowTiger HuntNo Sacrifice Too GreatHomeHurtgenHillA Long Way from TexasBirds of PreyDut
《使命召喚14:二戰(zhàn)》福利 17日前可獲免費贈品
動視不僅為玩家們準備了雙倍經(jīng)驗和補給箱,而且還將為第一批進入《使命召喚14:二戰(zhàn)》(Call of Duty: WW2)的玩家提供額外獎勵。《使命召喚14:二戰(zhàn)》不負眾望,獲得了媒體一致好評,為了讓更多玩家決定入手,動視宣布只要在11月7日之前進入《使命召喚14:二戰(zhàn)》的多人游戲模式,就可以免費獲得“開拓者包 - pathfinder pack”,其中包含許多游戲物品。贈品的內(nèi)容包括一頂獨占頭盔,一張大錘工作室的召喚卡片,一個兌換武器經(jīng)驗的令牌,還有一個兌換兵團經(jīng)驗的令牌。
《使命召喚14》媒體評分解禁 全8分以上好評如潮
今日《使命召喚14:二戰(zhàn)》媒體評分解禁,目前來看本作評分不錯。不過大部分媒體表示游戲還沒有完整的體驗完(主要是多人模式),所以許多評分都是暫時的。IGN-評分未出IGN表示剛剛開始玩,才體驗了單人戰(zhàn)役部分,所以沒法給具體評分。不過,IGN的編輯表示目前來看整體體驗還不錯。GameSpot-9/10(暫時)GameSpot認為《COD14》在為玩家提供全新體驗的同時,也很好地回歸了系列本源。戰(zhàn)役劇情很有感染力,僵尸模式很有挑戰(zhàn)性;由經(jīng)典的多人Rush模式改造的戰(zhàn)爭模式非常出色。缺點在于游戲初期沒有提供足夠多的戰(zhàn)爭模式地圖,指揮部的UI界面過于雜亂需要適應(yīng)。Polygon-評分未出雖然二戰(zhàn)非常讓人興奮,但《COD14》戰(zhàn)役部分陷入了我們過于熟悉的領(lǐng)域。雖然這一作回到了經(jīng)典的《使命召喚》時代,但它既沒有捕捉到早期游戲
《使命召喚14》單人戰(zhàn)役時長5-6小時 僵尸模式演示
關(guān)于《使命召喚14》單人戰(zhàn)役部分的游戲時長,之前有玩家透露過。近日有外媒編輯通關(guān)之后發(fā)現(xiàn),只用了大概6小時23分鐘。結(jié)合之前的情報,《使命召喚14》單人戰(zhàn)役部分時長大概也就是5-6小時左右了。編輯玩的是普通難度,并且這個時長不包括看CG的時間。而這個時長也算是《COD》系列比較典型的長度了,所以老玩家應(yīng)該不會對這條新聞感到意外。外媒還放出了《使命召喚14》僵尸模式新演示,展示了新內(nèi)容并揭示這代僵尸模式有“戰(zhàn)役玩法”,玩家們可以通關(guān)。僵尸模式演示:《使命召喚14》僵尸模式發(fā)生在德國的一座小鎮(zhèn),這次的演示就展示了四位主角是如何乘坐火車前往目的地,然后遭遇事故進入到僵尸小鎮(zhèn)的劇情?!妒姑賳?4》將帶給玩家一段真實,勇敢,電影般的體驗。游戲?qū)⒂诮裉煸赑S4、Xbox One和PC平臺發(fā)售。
《使命召喚14》單人戰(zhàn)役和僵尸模式頭15分鐘演示
IGN今日帶來了《使命召喚14:二戰(zhàn)》單人戰(zhàn)役和僵尸模式的頭15分鐘演示,對本作單人戰(zhàn)役有興趣的玩家可以先看看。GameSpot編輯在評測時已經(jīng)打通了單人戰(zhàn)役,普通難度下,花了6小時23分鐘。這個時間基本上和之前的COD戰(zhàn)役長度差不多。單人戰(zhàn)役:僵尸模式:《使命召喚14》單人戰(zhàn)役從諾曼底登陸戰(zhàn)開始,戰(zhàn)爭場面的營造還算可以。盡管游戲中不支持自動回血,但會有戰(zhàn)友給你提供醫(yī)療包。另外IGN油管上有長達兩個小時的單人戰(zhàn)役直播,鑒于視頻太大就不下載上傳了,能科學上網(wǎng)的可以點擊這里觀看。《使命召喚14》即將在明天正式發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One,支持簡體中文,Steam鎖區(qū)。
PS4《使命召喚14》白金玩家將獲“真”白金獎杯!
《使命召喚14:二戰(zhàn)》將于本周五正式發(fā)布,玩家可以在本地和在線多人游戲中與好友們共度時光,或者在游戲戰(zhàn)役模式中大破納粹。而如果你選擇后者的話,那么你有機會看到一尊真正的白金獎杯。作為“白金獵人”活動的一部分,PlayStation Australia將為第一個達成白金成就的玩家頒發(fā)一尊貨真價實的白金獎杯來作為獎勵。只要你覺得你夠快,就可以將白金獎杯截圖并分享到Facebook或Twitter,@PlayStationAU,使用#PlusPlatinum Hunter標簽?!妒姑賳?4:二戰(zhàn)(Call of Duty 14)》是由Sledgehammer Games制作,Activision發(fā)行的一款第一人稱射擊類游戲,是人氣FPS《使命召喚》系列的最新正統(tǒng)續(xù)作。
玩家嚇尿 制作人談《使命召喚14:二戰(zhàn)》僵尸模式
動視射擊大作《使命召喚14:二戰(zhàn)》將于11月3日與玩家們見面,令玩家期待的僵尸模式也將回歸,今日大錘制作組發(fā)布了一段全新的視頻,為玩家展示了游戲的僵尸模式,一起來看看吧。視頻欣賞:視頻中大錘制作人Dayton表示,游戲的僵尸模式是十分“粗俗”與“恐怖”的,《使命召喚14:二戰(zhàn)》的僵尸樣子也更加血腥,倒是為游戲增添了更多恐怖氛圍。僵尸模式發(fā)生在二戰(zhàn)后期一個巴伐利亞的村落,玩家們傳送到城鎮(zhèn)一角,那里有充滿血漬的污水管道,有邪惡的實驗室,有古老的墳墓,所有的一切都展示出他們的黑暗。玩家們將迎戰(zhàn)各種不同類型的僵尸,險中求生。《使命召喚14》將于11月3日發(fā)售,登陸PC,PS4,Xbox One 平臺。視頻截圖:
偷跑也能放心玩!《使命召喚14》曝首日更新大小
早期有消息稱,《使命召喚14:二戰(zhàn)》的偷跑版本必須打補丁才能玩到單人和僵尸模式。而對于Xbox One玩家來說,近日也獲得了高達9GB的首日更新。這個9GB的更新似乎是由Sledgehammer特制的,以防止游戲偷跑。然而,數(shù)字預載的版本無法游玩單人或僵尸模式。不過,9GB更新可以下載?!妒姑賳?4:二戰(zhàn)(Call of Duty 14)》是由Sledgehammer Games制作,Activision發(fā)行的一款第一人稱射擊類游戲,是人氣FPS《使命召喚》系列的最新正統(tǒng)續(xù)作。
《使命召喚14》開箱動畫曝光 從天而降飛出卡牌
11月即將發(fā)售的兩個FPS游戲,《使命召喚14:二戰(zhàn)》和《星球大戰(zhàn):前線2》都有開箱子。對于后者,玩過BETA的玩家已經(jīng)看到了開箱動畫。今日國外玩家曝光了《使命召喚14》的開箱動畫,看起來非常炫酷?!妒姑賳?4》目前已經(jīng)偷跑,不少國外玩家已經(jīng)在官方正式發(fā)售前玩上了,今天國外玩家在Reddit上分享了本作的開箱動畫。如上圖,這是《使命召喚14》中新加入的社交總部模式,地點是在法國諾曼底海灘,是諾曼底登陸日第三天。玩家可以在這里找到一個適合空投補給箱的地方,然后按住一個鍵就會出現(xiàn)寶箱。開箱動畫還是非常炫酷的,箱子直接從空中降落到地上,然后卡牌就從箱子里蹦出來。很有二戰(zhàn)的味道。這名玩家還表示,箱子可以在游戲世界中存在,但其他玩家偷不走,當你打開后其他玩家可以看到你的箱子里有什么內(nèi)容。自2014年的《使命召喚11:高