《命令與征服:紅色警戒》自行火炮背景介紹及詳解
自行火炮是《命令與征服:紅色警戒》中非常厲害的坦克單位,只要運(yùn)用得當(dāng),還是能造成出其不意的效果的。不過這款游戲?qū)嵲谔眠h(yuǎn),很多想回歸的玩家都忘得查不多了,本文作為分享貼,整理了這款經(jīng)典游戲中自行火炮的介紹以及詳解,以幫助大家快速重溫與熟悉游戲的單位機(jī)制。 《命令與征服:紅色警戒》自行火炮背景介紹及詳解 二戰(zhàn)前,各國常用舊坦克底盤加裝榴彈炮來充當(dāng)自行火炮,也有全新研制的。二戰(zhàn)爆發(fā)時(shí),盟軍就擁有一些輕裝甲底盤上安裝155毫米榴彈炮的自行火炮,彈藥是高爆彈,對(duì)步兵、輕型載具和建筑的傷害不錯(cuò),一發(fā)炮彈能炸死多名步兵。它們緩慢且轉(zhuǎn)向不靈活,是盟軍的主要遠(yuǎn)程反建筑武器,射程比絕大部分基地防御遠(yuǎn),還能越過城墻射擊;但沒有蘇聯(lián)的特斯拉線圈遠(yuǎn),而且因?yàn)榉烙蛔銜?huì)被一擊擊殺(光棱坦克一臉嫌棄),也難以對(duì)坦克造成有效傷害。相比蘇聯(lián)的

2020-06-08

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《命令與征服:紅色警戒》游俠背景介紹及詳解
《命令與征服:紅色警戒》中有盟軍和蘇聯(lián)兩個(gè)勢力,蘇聯(lián)的作戰(zhàn)單位不一樣,同理盟軍的也不一樣。游俠就是盟軍中的作戰(zhàn)單位,很多回歸的玩家都忘得差不多了,本文作為分享貼,整理了游俠相關(guān)信息,一起來看看吧! 《命令與征服:紅色警戒》游俠背景介紹及詳解 游俠是盟軍的基礎(chǔ)越野車,安裝了一挺M60通用機(jī)槍。它是當(dāng)時(shí)世界最快的軍用車,隨著戰(zhàn)爭的進(jìn)行,游俠變得更標(biāo)準(zhǔn)化以適應(yīng)大量生產(chǎn)和維護(hù),造價(jià)便宜,可用于偵察和騷擾,與輕型坦克配合更是如虎添翼。游俠對(duì)付步兵有一套,但不能碾壓而不容易干掉對(duì)方。它也能對(duì)付輕型載具;同時(shí),它幾乎無裝甲保護(hù),很多單位都能對(duì)其造成損傷。另外,它無法對(duì)坦克和建筑造成有效傷害。游俠雖然有四座但不能運(yùn)輸士兵,裝甲輸送車才能這么做。游戲中,在一些場景中蘇聯(lián)出現(xiàn)了疑似Gaz-67的越野車。相關(guān)攻略:《命令與征服:紅色

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《命令與征服:紅色警戒》核彈發(fā)射井背景介紹及詳解
《命令與征服:紅色警戒》中核彈發(fā)射井是一個(gè)非常強(qiáng)力的超級(jí)武器,相信玩過紅警系列的玩家并不陌生,不過這款游戲也實(shí)在久遠(yuǎn),隨著重制版的發(fā)售,討論這才高漲起來,不少玩家紛紛回歸,想重溫經(jīng)典,本文作為分享貼,整理了相關(guān)信息,快來看看吧! 《命令與征服:紅色警戒》核彈發(fā)射井背景介紹及詳解 在第二次世界大戰(zhàn)期間,蘇聯(lián)制定了“黑騎士計(jì)劃”研發(fā)核武器。核彈發(fā)射井的主體結(jié)構(gòu)在地下,艙蓋漆成墨綠色或白色,和草地或雪地背景融合,以騙過盟軍間諜。盟軍自己也擁有核彈發(fā)射井,但和蘇聯(lián)的雙邊協(xié)議要求建立一個(gè)技術(shù)安全中心,必須在專業(yè)人員和設(shè)備的、嚴(yán)密和持續(xù)的監(jiān)控下才能建造唯一的核彈發(fā)射井。直到戰(zhàn)爭后期,蘇聯(lián)關(guān)鍵核戰(zhàn)略家弗拉基米爾·科西金少校叛逃到盟軍,情報(bào)部門才發(fā)現(xiàn)蘇聯(lián)的“黑騎士計(jì)劃”,至少有2000噸當(dāng)量的核彈頭在生產(chǎn)。約瑟夫·斯大林演講表

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《命令與征服:紅色警戒》鐵幕裝置背景介紹及詳解
《命令與征服:紅色警戒》中鐵幕裝置是非常厲害的超級(jí)武器,玩過紅警系列的大多都知道,隨著重制版的上線,這款游戲又被拿來討論了不少,不少玩家紛紛回歸重溫這款經(jīng)典游戲,本文作為分享貼,整理了相關(guān)信息,一起來看看吧! 《命令與征服:紅色警戒》鐵幕裝置背景介紹及詳解 蘇聯(lián)根據(jù)一種特定分子在一定頻率下產(chǎn)生共振的理論,發(fā)明了鐵幕裝置;該武器下方是地下發(fā)電機(jī),上方是球形發(fā)射機(jī)。發(fā)射機(jī)收集發(fā)電機(jī)輸送的半透明的白色粒子流,隨著能量充滿逐漸變紅。從零開始儲(chǔ)能至滿能量需要11分鐘,能量集滿后即能對(duì)單體車輛施加鐵幕效應(yīng)場,使其在45秒內(nèi)無敵。特別注意,鐵幕效應(yīng)場在自爆卡車上的持續(xù)時(shí)間極短,可無視。盟軍的馮·埃斯林將軍對(duì)鐵幕裝置感到恐懼,親自下達(dá)命令要求對(duì)其做好情報(bào)工作,安排了破壞研究設(shè)施的任務(wù)。但是蘇聯(lián)已經(jīng)有備份的研究基地,所以原型機(jī)還

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《命令與征服:紅色警戒》特斯拉線圈背景介紹及詳解
《命令與征服:紅色警戒》中特斯拉線圈是一個(gè)非常強(qiáng)力的防御單位,可以向目標(biāo)發(fā)出強(qiáng)力閃電,作為一款經(jīng)典老游戲的強(qiáng)力防御單位,多少顯得落寞,不過隨著重制版的上線,這款游戲又火熱了起來,本文作為分享貼,整理了相關(guān)信息,方便玩家重溫經(jīng)典。 《命令與征服:紅色警戒》特斯拉線圈背景介紹及詳解 蘇聯(lián)在尼古拉·特斯拉研究的基礎(chǔ)上,研制出精密控制系統(tǒng),可以向目標(biāo)定向射出閃電攻擊。有了射控系統(tǒng)后,蘇聯(lián)科學(xué)家成功研制出紅警1中的最強(qiáng)基地防御武器特斯拉線圈。特斯拉線圈高12.2米,最上方是球形二極管,底座下方有一個(gè)控制艙,一名操作員負(fù)責(zé)瞄準(zhǔn)射擊。線圈利用發(fā)電后產(chǎn)生的大氣電離,電離二極管到目標(biāo)之間的空氣,創(chuàng)造出閃電的通路。特斯拉線圈昂貴但威力巨大,對(duì)步兵可以一擊必殺,對(duì)載具的威力也十分強(qiáng)勁,還能造成持續(xù)傷害。它的射程比盟軍巡洋艦和蘇聯(lián)導(dǎo)彈

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《命令與征服:紅色警戒》導(dǎo)彈塔背景介紹及詳解
《命令與征服:紅色警戒》中有非常多的防御單位,比如導(dǎo)彈塔就是其中一個(gè)。作為一款經(jīng)典的老游戲,很多玩家都在津津樂道地討論,但隨著重制版的上線,吸引了不少玩家的回歸,本文作為分享貼,整理了導(dǎo)彈塔的介紹以及詳解,以幫助大家快速重溫與熟悉游戲的單位機(jī)制。 《命令與征服:紅色警戒》導(dǎo)彈塔背景介紹及詳解 導(dǎo)彈塔有一個(gè)容納6枚防空導(dǎo)彈的裝甲發(fā)射箱,因?yàn)槊歪锾箍说姆揽諏?dǎo)彈射程很短,實(shí)際上導(dǎo)彈塔是蘇聯(lián)唯一實(shí)用的防空武器。但它的防空效率還是不如盟軍高炮,價(jià)格稍貴,威力只有后者一半,無法對(duì)地攻擊。導(dǎo)彈塔的優(yōu)勢是射程比高炮稍長,消耗更少的電力。通常多座導(dǎo)彈塔集火才能對(duì)盟軍長弓直升機(jī)造成威脅。這讓蘇聯(lián)在面對(duì)長弓空襲時(shí)很被動(dòng)。成群的長弓可以強(qiáng)吃導(dǎo)彈塔防御薄弱的部位。而且一旦電力不足,蘇聯(lián)對(duì)空就任人魚肉了。相關(guān)攻略:《命令與征服:紅色警戒》

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《命令與征服:紅色警戒》火焰塔背景介紹及詳解
《命令與征服:紅色警戒》中有很多防御性的單位,火焰塔就是其中一個(gè),具體有什么作用呢?很多玩家因?yàn)橹刂瓢娴纳暇€,紛紛想回歸老游戲,回憶一下童年,但玩起來發(fā)現(xiàn)自己并不太熟練,本文作為分享貼,填補(bǔ)了這方面的空白,整理了火焰塔的相關(guān)信息,一起來看看吧! 《命令與征服:紅色警戒》火焰塔背景介紹及詳解 火焰塔頂部有2個(gè)加壓燃油油箱,可以用加熱軟管向敵人噴射可燃混合物球,碰到敵人和地面就會(huì)爆燃。由于火球速度不快,對(duì)付遠(yuǎn)距離的單個(gè)敵人難以命中,擅長對(duì)付集群敵兵,幾乎命中即死;對(duì)付無裝甲或輕裝甲目標(biāo)效果也不錯(cuò)。另外,火箭兵的射程超過火焰塔,而且它對(duì)重裝甲無效。注意它在混戰(zhàn)時(shí)可能會(huì)誤傷友軍。在紅警2中被哨戒炮替代 相關(guān)攻略:《命令與征服:紅色警戒》Chitzkoi背景介紹及詳解

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《命令與征服:紅色警戒》Chitzkoi背景介紹及詳解
《命令與征服:紅色警戒》中Chitzkoi是一個(gè)聯(lián)合單位,它主要是和蘇聯(lián)英雄Volkov一起行動(dòng),很多玩家沒有了印象,對(duì)于最近刮起重制風(fēng),打算重回這款經(jīng)典的老玩家來說,熟悉單機(jī)機(jī)制是最重要的,本文作為分享貼,整理了相關(guān)信息,一起來看看吧! 《命令與征服:紅色警戒》Chitzkoi背景介紹及詳解 Chitzkoi它是蘇聯(lián)研究的賽博獵犬,身著厚重的護(hù)甲,擁有強(qiáng)壯的人造肌肉和義肢,跳躍得比普通獵犬遠(yuǎn)得多,可以攀巖,也可以高速?zèng)_鋒接敵,合理運(yùn)用會(huì)有意想不到的效果。相關(guān)攻略:《命令與征服:紅色警戒》Volkov背景介紹及詳解

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《命令與征服:紅色警戒》Volkov背景介紹及詳解
《命令與征服:紅色警戒》Volkov是整個(gè)人類作戰(zhàn)單位里面最強(qiáng)的一個(gè),相信不少玩家有印象,但游戲是在過于久遠(yuǎn),一些因?yàn)橹刂冒嫔暇€,而想重溫老游戲的玩家,可能也差不多忘了游戲里的單位機(jī)制,本文作為分享貼,整理了Volkov相關(guān)信息,一起來看看吧! 《命令與征服:紅色警戒》Volkov背景介紹及詳解 Volkov原來是蘇聯(lián)最優(yōu)秀的士兵之一,執(zhí)行絕密任務(wù)。之后蘇聯(lián)科學(xué)家將其改造成賽博超級(jí)士兵,擁有義肢和厚重的裝甲,防護(hù)甚至超過了猛犸坦克。他能使用重型武器,有反步兵武器和火炮;在《紅色警戒:反擊》中,他曾使用火炮攻擊盟軍巡洋艦并占據(jù)優(yōu)勢,或許只有超級(jí)坦克是他的對(duì)手,還有獵犬,也是對(duì)他一擊必殺(超人不如狗);搭檔是賽博獵犬Chitzkoi,也擁有義肢和裝甲。戰(zhàn)役中,他在執(zhí)行了4個(gè)任務(wù)后,在他出現(xiàn)的第5個(gè)任務(wù)“Deus E

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《命令與征服:紅色警戒》震擊部隊(duì)背景介紹及詳解
《命令與征服:紅色警戒》中震擊部隊(duì)這個(gè)單位,只要運(yùn)用得當(dāng),就能發(fā)揮出意想不到的效果,不過這款游戲也實(shí)在過于久遠(yuǎn),隨著重制版的上線,一些玩家才想重溫這款游戲,本文作為分享貼,整理了震擊部隊(duì)的相關(guān)信息,一起來看看吧! 《命令與征服:紅色警戒》震擊部隊(duì)背景介紹及詳解 震擊部隊(duì)身著重型絕緣護(hù)甲,防護(hù)很好,背著帶避雷針的發(fā)電機(jī)背包,向小型特斯拉線圈供能,該單位不能被碾壓。他們的武器對(duì)坦克傷害很高,對(duì)步兵效果也不錯(cuò)。但是震擊部隊(duì)造價(jià)相對(duì)普通步兵貴,速度緩慢,每次攻擊完都需要較長時(shí)間充能,難以對(duì)付多個(gè)目標(biāo);射程也不長,容易被大群步槍兵反殺。在紅警2/3中,震擊部隊(duì)被磁暴步兵取代。相關(guān)攻略:《命令與征服:紅色警戒》火焰兵背景介紹及詳解

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《命令與征服:紅色警戒》火焰兵背景介紹及詳解
《命令與征服:紅色警戒》中火焰兵是一個(gè)非常有用的單位,隨著重制版的上線,這款經(jīng)典的老游戲又重新被拿來討論,本文作為分享貼,整理了關(guān)于此經(jīng)典游戲中火焰兵的介紹以及詳解,以幫助大家快速重溫與熟悉游戲的單位機(jī)制。 《命令與征服:紅色警戒》火焰兵背景介紹及詳解 火焰兵裝備的火焰噴射器型號(hào)可能是ROKS-3或LPO-50,佩戴防毒面具,應(yīng)該是用于防止吸入毒煙或隔絕高熱。蘇聯(lián)訓(xùn)練火焰兵用于殺傷敵步兵和恐嚇平民(乳蘇),他們使用大型火焰噴射器,價(jià)格低廉,擅長對(duì)付步兵,對(duì)付輕型載具和建筑也很在行。背后背一個(gè)巨大的燃料罐,火焰噴射器能使用高壓氣體發(fā)射一個(gè)火球,射程較短,撞到敵人會(huì)爆炸產(chǎn)生濺射傷害,但對(duì)坦克無效。如果火焰兵被殺,他背的燃料罐會(huì)爆炸殺傷附近的兵員。在較遠(yuǎn)距離時(shí),因火焰球的速度太慢以致于難以擊中移動(dòng)目標(biāo);而且火球精確度

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《命令與征服:紅色警戒》獵犬背景介紹及詳解
《命令與征服:紅色警戒》中有非常多的作戰(zhàn)單位,比如獵犬就非常好用,但是這款游戲?qū)嵲谔眠h(yuǎn)了,隨著重制版的上線,這款游戲才真正被大家討論了起來,不少玩家回坑,本文作為分享貼,整理了獵犬的背景以及詳解,一起來看看吧! 《命令與征服:紅色警戒》獵犬背景介紹及詳解 蘇聯(lián)訓(xùn)練獵犬來嗅出并殺死盟軍步兵和間諜,它們相對(duì)便宜,速度快,可以當(dāng)偵察兵。平時(shí)安置在狗舍中,攻擊時(shí)會(huì)加快奔跑速度,對(duì)步兵可以一擊必殺。但它們防護(hù)很弱,能被步槍兵一槍打死,只能近身攻擊,難以對(duì)付靜止?fàn)顟B(tài)的復(fù)數(shù)步槍兵,攻擊時(shí)容易被友軍誤傷。擲彈兵和火焰兵因?yàn)閺椝俾?,?huì)出現(xiàn)跟不上獵犬的情況,是理想攻擊對(duì)象。獵狗也無法對(duì)付載具,但攻擊Brothers In Arms和Grunyev Revolution等強(qiáng)力步兵單位是劃算的。相關(guān)攻略:《命令與征服:紅色警戒》擲彈

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《命令與征服:紅色警戒》擲彈兵背景介紹及詳解
《命令與征服:紅色警戒》中擲彈兵是一個(gè)非常有用的作戰(zhàn)單位,隨著重制版的出現(xiàn),這款經(jīng)典的老游戲又被拿來討論,為了讓玩家快速重溫這款游戲,本文整理了擲彈兵的背景介紹以及詳解,一起來看看吧! 《命令與征服:紅色警戒》擲彈兵背景介紹及詳解 擲彈兵裝備高爆手雷,比步槍兵強(qiáng)大且依舊便宜,可以對(duì)付步兵和建筑,有時(shí)一枚手雷就可以擊殺敵人;他們也可以攻擊障礙物后的敵人。一群擲彈兵可以有效攻擊靜止的坦克,不過步兵戰(zhàn)車的武器對(duì)他們威脅很大。擲彈兵射程不遠(yuǎn),需要靠近目標(biāo),他們腰部綁著深藍(lán)色手雷帶,如果敵人引爆了它,就會(huì)炸死周圍的士兵。相關(guān)攻略:《命令與征服:紅色警戒》步槍兵背景介紹及詳解

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《命令與征服:紅色警戒》步槍兵背景介紹及詳解
《命令與征服:紅色警戒》中作戰(zhàn)單位有很多,步槍兵就是其中一個(gè),那么到底有什么用呢?本文作為分享貼,整理了此經(jīng)典游戲中步槍兵的介紹以及詳解,以幫助大家快速重溫與熟悉游戲的單位機(jī)制。 《命令與征服:紅色警戒》步槍兵背景介紹及詳解 步槍兵是蘇聯(lián)/盟軍的基礎(chǔ)輕步兵,培訓(xùn)時(shí)間短,最廉價(jià)而靈活,但生存率低。蘇聯(lián)/盟軍分別裝備AK-47和M16突擊步槍,而圖標(biāo)里的步槍兵則使用M1卡賓槍。他們用于反步兵和無防護(hù)載具。他們一般沒有防彈衣,只著鋼盔。步兵遭受攻擊時(shí)會(huì)匍匐,此時(shí)移動(dòng)速度很慢;他們的步槍對(duì)付載具聊勝于無,但大量步槍兵可以迅速摧毀建筑甚至是特斯拉線圈,他們易受爆炸傷害。步槍兵是對(duì)付火箭兵的好手,也可以用單個(gè)步槍兵偵察敵軍發(fā)動(dòng)炮擊的位置。步槍兵+火箭兵可以對(duì)付步坦協(xié)同,不建議為步槍兵配盟軍醫(yī)生,他們價(jià)值太低。步槍兵不要集中

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《命令與征服:紅色警戒》導(dǎo)彈潛艇背景介紹及詳解
《命令與征服:紅色警戒》中有非常多的作戰(zhàn)單位,導(dǎo)彈潛艇就是其中一個(gè),很多玩家都對(duì)這個(gè)很熟悉,隨著重制版的上線,此款經(jīng)典游戲又被重新放在公眾面前討論,為了讓玩家快速重溫游戲的單位機(jī)制,本文整理了導(dǎo)彈潛艇的背景介紹以及詳解,一起來看看吧! 《命令與征服:紅色警戒》導(dǎo)彈潛艇背景介紹及詳解 蘇聯(lián)造船的工程師認(rèn)為盟軍巡洋艦作用突出,計(jì)劃效仿其研究一種可以對(duì)陸攻擊的潛艇。他們將維克托級(jí)的船員住艙和傳感器前移,然而還是沒能騰出足夠的空間安裝大型導(dǎo)彈發(fā)射器;無奈下,他們?yōu)榱藢?dǎo)彈發(fā)射器安裝在潛艇中部,將引擎外置,用支架支撐。導(dǎo)彈潛艇造價(jià)高昂,超過一輛猛犸坦克。它速度慢,防護(hù)較好。和維克托級(jí)一樣,盟軍的炮艇和驅(qū)逐艦的聲吶可以探測到它;另外,它發(fā)射導(dǎo)彈時(shí)也必須上浮,此時(shí)可被其他敵軍攻擊。它裝備的遠(yuǎn)程導(dǎo)彈威力極大,可對(duì)付陸空目標(biāo),如

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命令與征服:紅色警戒
  • 類型:模擬器類
  • 平臺(tái):PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:Electronic Arts
7.5
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