ARPG大作《血源》新掃描圖賞 手握巨錘氣勢(shì)逼人
最近,在日本Famitsu周刊的最新一期中,有關(guān)From Software公司最新大作《血源》的相關(guān)信息得到了公開,其中還有多張截圖得到揭載。本作是繼《黑暗之魂》之后的又一部動(dòng)作RPG大作,由宮崎英高作為游戲制作總監(jiān),并將在索尼PS4平臺(tái)上獨(dú)占發(fā)行。游戲?qū)⒗^承《黑暗之魂》的經(jīng)典戰(zhàn)斗要素,并在其基礎(chǔ)上擁有更多改進(jìn)。究竟其最終質(zhì)量如何,廣大玩家還是敬請(qǐng)期待吧!以下即為本次日本Famitsu周刊最新揭載的掃描圖,敬請(qǐng)欣賞:

2014-09-22

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《血源》全新預(yù)告片欣賞!手持大錘把怪往死里砸
在今日的東京電玩展上,F(xiàn)rom Software正式公布了《血源》的全新預(yù)告。同時(shí)也公布了數(shù)張全新的截圖。畫面看起來相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò)。最新預(yù)告:本作融合了“獨(dú)特的網(wǎng)絡(luò)概念”、“真正緊張的戰(zhàn)斗”和“探索未知的世界”三大概念,游戲故事發(fā)生在一個(gè)名叫Yharnam的城市,這里以其出眾而又神秘的醫(yī)療技術(shù)而聞名。多年來,有許多飽受病痛折磨的人來到Y(jié)harnam尋求幫助。而主角也是為了同樣的目的來到了這座城市??膳c此同時(shí),Yharnam也已經(jīng)被一種惡性病所詛咒,主角必須在這座城市中與恐怖生物斗爭(zhēng)來發(fā)掘城市中最隱秘的黑暗和恐怖?!堆础穼⒂?015年2月5日上市發(fā)售。

2014-09-18

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PS4《血源》也出官方中文版 明年2月5日同步上市
在之前的報(bào)道中我們已經(jīng)知道索尼聯(lián)手《黑暗之魂》系列開發(fā)商From Software打造的PS4新作《血源》將在2015年2月5日發(fā)售。在正在進(jìn)行的TGS 2014索尼新聞發(fā)布會(huì)中制作人宣布本作將推出官方中文版,將與2月5日同步發(fā)售。 《血源》的故事背景發(fā)生在蒸汽朋克時(shí)代,游戲中充斥著“血腥”“黑暗”“超自然生物”,甚至一些槍戰(zhàn),在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,該作相比《惡魔之魂》或《黑暗之魂》,只會(huì)有過之而無不及。玩家將會(huì)體會(huì)到揮灑熱血的次世代戰(zhàn)斗體驗(yàn),在急迫的戰(zhàn)斗中體會(huì)恐懼并享受勝利的喜悅。在戰(zhàn)斗中主動(dòng)完成進(jìn)攻,而非一味地防御著,并使用各種火器或道具來輔助才是游戲應(yīng)有的戰(zhàn)斗方式。

2014-09-17

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《血源》阿爾法測(cè)試版即將開放 郵件形式發(fā)送邀請(qǐng)碼
外媒Allgamesbeta日前公布了《血源》的最新消息,游戲日前開放了Alpha測(cè)試版,官方已經(jīng)向一些優(yōu)秀玩家派送了邀請(qǐng)碼。Email:你已經(jīng)被選中加入《血源》的阿爾法測(cè)試中來了!親愛的XX你的技巧和貢獻(xiàn)已經(jīng)被認(rèn)可,你已經(jīng)被選中加入《血源》的Alpha測(cè)試中來了!請(qǐng)注意完成注冊(cè)并不能保證有100%的機(jī)會(huì)參加Alpha測(cè)試。測(cè)試邀請(qǐng)碼在索尼歐洲總部。如果你不是特別優(yōu)秀的玩家我們不會(huì)主動(dòng)聯(lián)系你參加這次阿爾法測(cè)試。如果你成功了,我們將以郵件的形式通知你如何進(jìn)入PSN Beta。在PSN beta中,你將可以通過邀請(qǐng)碼進(jìn)入阿爾法測(cè)試。注意你的郵箱,時(shí)刻注意我們的消息。謝謝你們&祝你們好運(yùn)! - PlayStation Beta團(tuán)隊(duì)。

2014-09-17

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《血源》新預(yù)告片賞 揮舞新武器巨鐮割草痛快無比
Fromsoftware公司旗下的PS4獨(dú)占新作《血源(bloodborne)》今日公布了一段最新預(yù)告,預(yù)告片中,我們可以看到最新的武器巨型鐮刀登場(chǎng)了,主角拿著鐮刀割草真的是十分霸氣。之前,官方公布了斧頭和鋸刀兩種武器,對(duì)于這三種武器,玩家更喜歡哪一種呢?《血源》將于2015年2月5日登陸PS4平臺(tái),敬請(qǐng)關(guān)注。最新視頻:視頻截圖:

2014-09-02

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PS4獨(dú)占《血源》最新官方預(yù)告 血腥之旅即將開啟
索尼今日早些時(shí)候已經(jīng)正式宣布PS4獨(dú)占新作《血源》(Bloodborne)將于明年2月5日在日本發(fā)行,并且將推出限定版,限定版將贈(zèng)送畫冊(cè)及原聲音樂。與此同時(shí),最新的一則官方預(yù)告片也已經(jīng)放出,我們一起來欣賞吧!視頻:

2014-09-01

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索尼宣布PS4獨(dú)占新作《血源》于明年2月5日發(fā)行
 索尼電腦娛樂今日宣布PS4獨(dú)占新作《血源》(Bloodborne)將于明年2月5日在日本發(fā)行,將推出限定版贈(zèng)送畫冊(cè)及原聲音樂。限定版贈(zèng)品僅限預(yù)購(gòu)?fù)婕?,?shù)量有限,售完即止,且無需支付額外費(fèi)用。附贈(zèng)畫冊(cè)將向玩家深度展示《血源》的世界,而原聲音樂將以下載碼的形式贈(zèng)送,包括含主題曲在內(nèi)的三首歌曲。

2014-09-01

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《血源》確認(rèn)試玩難度調(diào)低,但還會(huì)虐得你死去活來
美國(guó)和歐洲的玩家有機(jī)會(huì)在PAX大會(huì)和科隆游戲展上試玩PS4的獨(dú)占大作《血源》。近日游戲制作人Masaaki Yamagiwa在推特上確認(rèn)了試玩的難度調(diào)簡(jiǎn)單了一點(diǎn),為了讓玩家更快速通關(guān)。“游戲試玩的難度調(diào)低了一點(diǎn)是因?yàn)闆]有足夠的時(shí)間讓你一個(gè)人去適應(yīng)和不斷犯錯(cuò)。”不過,如果你想在PAX大會(huì)上試玩,別期待游戲會(huì)很簡(jiǎn)單。“你認(rèn)為我們做的demo試玩簡(jiǎn)單?天啊,別忘了我們是干什么的。至少我們確定你會(huì)被虐的屁滾尿流。”小編認(rèn)為,盡管你已經(jīng)對(duì)《黑暗之魂》系列非常熟悉了,你依然不會(huì)覺得《血源》是一部很容易上手或者很簡(jiǎn)單的游戲,包括它的試玩。喜歡受虐的你,是不是也等不及游戲明年發(fā)售了呢?

2014-09-01

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《血源》將讓玩家神經(jīng)高度緊張 提心吊膽玩游戲!
《血源》也許和《惡魔之魂》或者《黑暗之魂》有什么直接聯(lián)系,但這并不意味著其不會(huì)打上From Software游戲的印記,高難度。游戲制作人Masaaki Yamagiwa在接受采訪時(shí)先贊揚(yáng)了PS4主機(jī)的強(qiáng)大,可以讓他們加入新的玩法機(jī)制。他說:“我們一直想通過兩種方法傳達(dá)給玩家真正刺激的戰(zhàn)斗。一是視覺效果,我們有了新的硬件,PS4的強(qiáng)大足夠完成許多我們之前沒法實(shí)現(xiàn)的。第二點(diǎn)就是全新的游戲機(jī)制。”From Software并不想營(yíng)造出非常恐怖的感覺,他們的目標(biāo)就是讓玩家在游戲里一直處于神經(jīng)高度緊張狀態(tài)。他說:“我們真的沒想讓游戲有一種非??植赖母杏X。我們想要的就是讓玩家在每次戰(zhàn)斗前都提心吊膽,結(jié)束后你會(huì)有像在《之魂》系列里那樣巨大的解脫。”“《惡魔之魂》的

2014-08-25

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《血源》最新演示視頻 怪物雖可怕戰(zhàn)斗難度不高
索尼放出了一段7分鐘左右的《血源》視頻來展示玩家將會(huì)在游戲中遇到的敵人。還有最近公布的“自動(dòng)恢復(fù)”系統(tǒng)?!堆础酚伞逗诎抵辍烽_發(fā)商From Software開發(fā)。不過通過視頻可以看到《血源》與《黑暗之魂》還是有所不同的。索尼是這樣描述這段視頻的:親眼目睹可怕的敵人和血腥的戰(zhàn)斗。索尼過去曾宣布《血源》將于2015年早些時(shí)候發(fā)售。

2014-08-20

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《血源》場(chǎng)外屏攝截圖公布 人物選擇畫面曝光
 外媒日前公布了《血咒》最新屏攝截圖,我們能夠從截圖中看到人物選擇畫面。該作品是由原來《惡魔之魂》制作組負(fù)責(zé)。場(chǎng)面保持了“惡魔之魂”的恐怖黑色風(fēng)格,之前的演示片段也是令人乍舌,不過該作的情報(bào)不多,預(yù)定2015年獨(dú)占PS4。圖片正如你們看到的那樣,是一個(gè)人物選擇界面,《血咒》包含一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)角色以及重型角色,一種是手持鋸刃和火銃,另外一種是手斧和火槍,目前還有2個(gè)角色不可選用,大家可以明顯地看到左右兩邊各空出一塊。敬請(qǐng)關(guān)注3DM,我們將帶來更多后續(xù)報(bào)道。

2014-08-19

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《血源》視頻展示可變化斧類武器 有自動(dòng)恢復(fù)系統(tǒng)
在科隆展上不玩《血源》肯定有點(diǎn)說不過去。最近,在Youtube上用戶JanoDX為我們展示了一段《血源》屏攝視頻。從視頻中,我們可以看到游戲美麗而怪誕的場(chǎng)景。視頻中的角色使用一把斧類武器。這把雙手的斧類武器可以變化成單手武器,以讓你的左手騰出空間來裝備槍或是火炬。這把武器的雙手形態(tài)有著更大的攻擊范圍以及更致命的攻擊。我們?cè)诖诉€為大家介紹下《血源》全新的游戲特色?!堆础返暮诵耐娣ê汀逗诎抵辍废盗邢嗨?,不過游戲還是和《黑暗之魂》有很大的不同。自動(dòng)恢復(fù)系統(tǒng)這個(gè)新機(jī)制也許會(huì)讓一些《黑暗之魂》玩家感到不滿,但這不算大事?!堆础烽_發(fā)團(tuán)隊(duì)稱他們不希望玩家在游戲里被虐得死來活去,他們想讓游戲能吸引一些新玩家,因此,降低難度是個(gè)不錯(cuò)的選擇。那么,什么是自動(dòng)恢復(fù)系統(tǒng)呢?自動(dòng)恢復(fù)系統(tǒng)能讓你慢慢回復(fù)損失的血量。這個(gè)機(jī)制也能使戰(zhàn)斗

2014-08-18

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《血源》更多細(xì)節(jié)公布 PVP類似于黑魂2入侵系統(tǒng)
一些在科隆游戲展中的一段未公布demo所透露的信息被發(fā)表在了Reddit。讓我們一起來看一看。自動(dòng)回血系統(tǒng)(就是脫離戰(zhàn)斗后自動(dòng)回血)將不會(huì)出現(xiàn)在PVP中。PVP側(cè)重于考驗(yàn)玩家的技巧。開發(fā)商From Software對(duì)一些細(xì)節(jié)問題還沒有定下來,不過PVP應(yīng)該類似于《黑暗之魂2》中的入侵系統(tǒng)。裝備系統(tǒng)進(jìn)行了大改。游戲中有許多不同的裝備提供。《血源》中將不會(huì)出現(xiàn)魔法,你將利用不同的彈藥來代替魔法的效果。玩家可以在《血源》中選擇兩種人物來進(jìn)行游戲,不過From Software稱游戲的自定義內(nèi)容非常豐富,也將遵循RPG游戲的規(guī)則,“角色的成長(zhǎng)由你來定制”。玩家在游戲中死后,將會(huì)出現(xiàn)在一堆篝火旁(有趣的是,篝火正好出現(xiàn)在demo演示人員宣稱沒有篝火設(shè)定之后)。索尼在科隆游戲展中也放出了一些演示。并

2014-08-15

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GC 14:《血源》最新截圖賞 將黑暗氣氛進(jìn)行到底
在今年科隆游戲展上,索尼不僅為我們帶來了旗下PS4獨(dú)占大作《血源(Bloodborne)》的實(shí)機(jī)演示,還發(fā)布了一連串的游戲截圖,黑暗的獻(xiàn)祭者、造型各異的怪獸、陰森的墓地,開發(fā)商From Software誓要將黑暗氣氛進(jìn)行到底。?《血源》的故事背景發(fā)生在蒸汽朋克時(shí)代,游戲中充斥著“血腥”“黑暗”“超自然生物”,甚至一些槍戰(zhàn),在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,該作相比《惡魔之魂》或《黑暗之魂》,只會(huì)有過之而無不及。玩家將會(huì)體會(huì)到揮灑熱血的次世代戰(zhàn)斗體驗(yàn),在急迫的戰(zhàn)斗中體會(huì)恐懼并享受勝利的喜悅。在戰(zhàn)斗中主動(dòng)完成進(jìn)攻,而非一味地防御著,并使用各種火器或道具來輔助才是游戲應(yīng)有的戰(zhàn)斗方式。該作預(yù)計(jì)于2015年春季上市。游戲新圖:

2014-08-14

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摒棄黑魂理念 《血源》欲降低難度以迎合更多玩家
《血源》開發(fā)商From Software稱將摒棄大量《黑暗之魂》理念,改走受大部分人歡迎的路線。From Software的目標(biāo)是更多的玩家。《血源》雖然遵循了《黑暗之魂》的核心概念,但其和《黑暗之魂》有很大的不同。“關(guān)于《血源》想要迎合的玩家。首先,我們肯定是要考慮到《黑暗之魂》粉絲的需求和感受,”制作人Masaaki Yamagiwa,在科隆游戲展中這樣說道。“他們對(duì)我們來說十分重要,他們是游戲的主力軍。但是,我們也希望更多其他玩家參與進(jìn)來。”他承認(rèn)道。Yamagiwa稱《血源》的“全新多人玩法會(huì)吸引很多玩家”?!堆础酚砷_發(fā)《黑暗/惡魔之魂》的制作團(tuán)隊(duì)打造。“玩家們?cè)凇逗诎抵辍分锌隙ㄋ肋^好幾次,但他們還是得堅(jiān)持下去。我們

2014-08-14

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