《戰(zhàn)地:實(shí)驗(yàn)室》首次測試本周開啟 測試概念和機(jī)制
根據(jù) Insider Gaming 報道,《戰(zhàn)地:實(shí)驗(yàn)室(BattlefieldLabs)》的首次測試將于 3 月 7 日周五開啟。據(jù)悉,此次測試主要圍繞游戲的“概念和機(jī)制”,并將在 PC 上舉行,持續(xù)約僅 2 個小時。根據(jù)發(fā)送給參與者的電子郵件,此次測試為“封閉環(huán)境”,嚴(yán)格禁止錄制、直播或討論。玩家目前仍然可以注冊《戰(zhàn)地:實(shí)驗(yàn)室》,異常時獲得未來新做的測試資格。此前 EA 官方公布《戰(zhàn)地:實(shí)驗(yàn)室》時曾表示,該項目是《戰(zhàn)地》系列“史上最具野心的社區(qū)開發(fā)合作”。它旨在將“部分粉絲”帶入開發(fā)過程中。在宣布后,已有數(shù)十萬玩家報名。EA向玩家保證,報名的早晚和獲得測試資格的幾率無關(guān)。在經(jīng)歷了《戰(zhàn)地2042》的失敗后,EA 希望更緊密的與社區(qū)合作。下一款《戰(zhàn)地》游戲計劃于今年晚些時候發(fā)售。
玩家研究后認(rèn)為《戰(zhàn)地》游戲新作的地圖設(shè)定在埃及
盡管EA向射擊游戲玩家透露的有關(guān)最新《戰(zhàn)地》游戲的信息,僅為《戰(zhàn)地實(shí)驗(yàn)室》發(fā)布預(yù)告片中一段簡短的游戲?qū)崣C(jī)演示,但這已足以讓一些人挖掘出更多有關(guān)該游戲的信息。雖然并非官方消息,但《戰(zhàn)地》社區(qū)的成員已發(fā)現(xiàn)線索,表明新《戰(zhàn)地》游戲中的一張地圖設(shè)定在埃及。 《戰(zhàn)地》社區(qū)成員Rader_進(jìn)行了一番偵查,借助LevelCap發(fā)布的一段視頻,此人推斷出了預(yù)告片中展示的戰(zhàn)斗的確切地點(diǎn)。從LevelCap的視頻中,他們翻譯出一塊牌子上寫著“為了埃及的未來”。 這位發(fā)現(xiàn)者聲稱:“通過對比空調(diào)機(jī)組、棕櫚樹以及黑黃相間的道路中央分隔帶等建筑細(xì)節(jié),我追蹤到了開羅/吉薩地區(qū)?!?坦克的高分辨率圖像顯示,戰(zhàn)斗發(fā)生在一座清真寺附近,其確切位置已在谷歌地圖上找到。 盡管尚未得到官方確認(rèn),但這些發(fā)現(xiàn)的證據(jù)似乎足夠確鑿。如果情況屬實(shí),這并非《戰(zhàn)地
新《戰(zhàn)地》可期?將盡量匯聚過去游戲的所有優(yōu)點(diǎn)
上周發(fā)布的新《戰(zhàn)地》10秒搶先片段勾起了很多老玩家的回憶,尤其是《戰(zhàn)地3》《戰(zhàn)地4》的粉絲。隨著EA和DICE準(zhǔn)備進(jìn)行首次對外測試,《戰(zhàn)地》新作開始涌入一些積極的消息。根據(jù)新《戰(zhàn)地》首席制作人David Sirland,新作將匯集過去《戰(zhàn)地》游戲的諸多優(yōu)點(diǎn)。 《戰(zhàn)地》首席制作人David Sirland最近回復(fù)了一位粉絲的評論,這位粉絲強(qiáng)調(diào)說,《戰(zhàn)地2042》的載具操控和物理效果很差,奪走了這個IP傳統(tǒng)就有的真實(shí)感。David Sirland迅速承認(rèn)了這一批評,并表示DICE已經(jīng)意識到了這些問題。他隨后分享了工作室在游戲不同領(lǐng)域“擇優(yōu)選取”的理念。他說:“我們非常清楚上一次、前一次和另一次中哪些東西沒有得到重視。我們正在尋找每個領(lǐng)域的最佳選擇策略。你必須玩一玩才能明白我的意思?!睂?shí)際上,Dice正在回顧過去的游
《戰(zhàn)地實(shí)驗(yàn)室》的首次測試將聚焦于戰(zhàn)斗和破壞效果
在EA近期宣布《戰(zhàn)地實(shí)驗(yàn)室》(Battlefield Labs)后,似乎更多與之相關(guān)的信息正陸續(xù)浮出水面。EA邀請了部分內(nèi)容創(chuàng)作者參加《戰(zhàn)地實(shí)驗(yàn)室》的線上活動,確認(rèn)了一些在官方發(fā)布時未透露的事項。內(nèi)容創(chuàng)作者Flakfire最近發(fā)布了一段關(guān)于《戰(zhàn)地實(shí)驗(yàn)室》的視頻,他在這次線上活動中向DICE和EA確認(rèn)了一些事情。在視頻中,F(xiàn)lakfire證實(shí),他被告知首次測試(據(jù)我們所知,目前正在進(jìn)行)將聚焦于戰(zhàn)斗和破壞效果。戰(zhàn)斗方面在意料之中,但有趣的是,DICE這么早就開始就破壞元素尋求反饋。到目前為止,關(guān)于破壞效果的具體細(xì)節(jié)尚未公布,但從《戰(zhàn)地實(shí)驗(yàn)室》的宣傳視頻中,我們能看到其大致的運(yùn)作方式。僅從那個超短片段來看,在破壞效果方面,它已經(jīng)遠(yuǎn)超《戰(zhàn)地2042》。在同一場活動中,F(xiàn)lakfire還得知,《戰(zhàn)地實(shí)驗(yàn)室》很可能在新《
面對《GTA6》《無主之地4》的競爭 EA稱新《戰(zhàn)地》不排除會跳票
EA CEO Andrew Wilson并不反對將新《戰(zhàn)地》的發(fā)售窗口移至26財年之后,以考慮“與競爭對手有細(xì)微差別的年份”,這些對手就是《GTA6》、《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》、《無主之地4》和其他定于EA 2026財年推出的大作。目前《GTA6》《無主之地4》《毀滅戰(zhàn)士:黑暗時代》都已確認(rèn)在2025年內(nèi)發(fā)售。 Andrew Wilson在最近的財報電話會議問答環(huán)節(jié)中表示:“這一年中可能會發(fā)生一些事情,導(dǎo)致我們對推出時間有不同的考慮。我們團(tuán)隊的目標(biāo)是2026財年上市窗口。我們相信屆時游戲會非常出色并準(zhǔn)備就緒。但是,如果我們接近這個時間段,并認(rèn)為這對我們來說不是一個很好的窗口期,那么我們就會考慮另一個窗口期,這樣我們就可以有適當(dāng)?shù)臅r間、精力和獲取玩家的機(jī)會,讓這款戰(zhàn)地達(dá)到它所需要的水平。”玩家認(rèn)為這一決策凸顯EA管
新《戰(zhàn)地》測試服PC配置公開 推薦RTX 3060Ti顯卡
近日EA為新《戰(zhàn)地》游戲公布了“戰(zhàn)地實(shí)驗(yàn)室”,官方表示這是一個社區(qū)開發(fā)合作項目,與玩家一起測試概念和游戲機(jī)制。其實(shí)可以簡單地理解為很久之前的CTE測試服。 在《戰(zhàn)地》官網(wǎng)的FAQ問答頁面,官方公布了“戰(zhàn)地實(shí)驗(yàn)室”PC配置要求,入門需要RTX 2060顯卡,至少30GB的硬盤空間,推薦使用RTX 3060Ti或RX 6700XT。坦率地說,這個PC配置并不高,主流水平(Steam最流行顯卡就是RTX 3060),但這并不代表《戰(zhàn)地》新作的正式配置,因?yàn)檫@僅僅是多人模式的測試,如果考慮到單人戰(zhàn)役,正式配置應(yīng)該會在這基礎(chǔ)上調(diào)高。PC最低配置 CPU:英特爾酷睿 i5-8400 / AMD銳龍 5 2600GPU:NVIDIA RTX 2060 / AMD Radeon RX 5600 XT 6GB內(nèi)存:16GB硬盤:
EA確認(rèn)《戰(zhàn)地》新作發(fā)售窗口:2026年4月前發(fā)售
EA在公司財年Q3業(yè)績會議上表示,新《戰(zhàn)地》將于EA公司2026財年發(fā)售,這意味著新《戰(zhàn)地》將從2025年4月1日到2026年3月31日之間發(fā)售。但按照往年慣例,新《戰(zhàn)地》極有可能在2025年10月底或11月初發(fā)售。目前,新《戰(zhàn)地》游戲由四家工作室聯(lián)合開發(fā),旨在打造一個互聯(lián)的戰(zhàn)地宇宙,四家工作室稱作戰(zhàn)地工作室。DICE負(fù)責(zé)多人,EA Motive負(fù)責(zé)多人地圖和單人游玩內(nèi)容,Criterion主要負(fù)責(zé)單人戰(zhàn)役,Ripple Effect負(fù)責(zé)為系列打造新體驗(yàn)。新的封閉測試環(huán)境叫做《戰(zhàn)地》實(shí)驗(yàn)室。EA表示:“這對《戰(zhàn)地》來說是一個前所未有的時刻,我們將首先測試游戲的支柱,比如核心戰(zhàn)斗和破壞。然后過渡到武器、車輛和裝備的平衡和反饋,最終將所有這些部分整合到我們的地圖、模式和小隊游戲中?!蓖婕椰F(xiàn)在可以注冊,有機(jī)會參與即將
《戰(zhàn)地》新作早期片段公開 EA公布“戰(zhàn)地工作室”品牌
EA公布了新《戰(zhàn)地》游戲的首次官方預(yù)覽,玩家測試和開發(fā)團(tuán)隊相關(guān)信息。介紹《戰(zhàn)地風(fēng)云》實(shí)驗(yàn)室 | 《戰(zhàn)地風(fēng)云》工作室宣傳片:中文字幕 新《戰(zhàn)地》pre-alpha階段早期演示: “遍布全球的四個工作室。一個全新的有遠(yuǎn)見的團(tuán)隊:《戰(zhàn)地風(fēng)云》工作室。這個全球統(tǒng)一陣線匯聚了超過 20 年的《戰(zhàn)地風(fēng)云》經(jīng)驗(yàn)與行業(yè)內(nèi)最優(yōu)秀的新興人才,正全力以赴塑造我們系列的未來。我們的雄心壯志遠(yuǎn)大,因此我們將更加努力,致力于為玩家?guī)碜罴训挠螒蝮w驗(yàn)。我們?nèi)蕴幱陂_發(fā)的初期階段,但現(xiàn)在正是測試我們團(tuán)隊為即將推出的版本及未來發(fā)展所構(gòu)建的所有內(nèi)容的最佳時機(jī)。因此,我們正在召集強(qiáng)大的力量——我們的社區(qū)?,F(xiàn)隆重推出《戰(zhàn)地風(fēng)云》實(shí)驗(yàn)室。這個全新的測試環(huán)境將是我們的玩家與《戰(zhàn)地風(fēng)云》工作室聯(lián)手,共同塑造《戰(zhàn)地風(fēng)云》未來發(fā)展的地方。您將測試戰(zhàn)斗機(jī)制、游戲模
EA將在2月4日零點(diǎn)公布《戰(zhàn)地》新作測試消息
在外媒MP1st報道《戰(zhàn)地》新作最快將在下周舉行私下測試后,《戰(zhàn)地》官推發(fā)布了官方消息,表示EA將在2月4日凌晨0點(diǎn)公布《戰(zhàn)地》新作社區(qū)測試項目細(xì)節(jié),同時公開了一張新的概念圖。盡管最近玩家對《戰(zhàn)地》系列失去了信心,但有國外玩家認(rèn)為,這款《戰(zhàn)地》游戲是由重生娛樂的負(fù)責(zé)人Vince Zampella牽頭開發(fā)。Vince Zampella曾負(fù)責(zé)領(lǐng)導(dǎo)《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的制作團(tuán)隊。希望他能將同樣的精力投入到《戰(zhàn)地》中,因?yàn)椤稇?zhàn)地》需要這個。此前在EA投資者日上,《戰(zhàn)地》總經(jīng)理Byron Beede透露,《戰(zhàn)地》新作實(shí)際上已經(jīng)在內(nèi)部測試了超過一年,而且每天都在測試。他當(dāng)時還提到除了內(nèi)部測試外,開發(fā)團(tuán)隊已經(jīng)和外部部分玩家進(jìn)行測試,計劃在2025年年初舉行大規(guī)模社區(qū)測試。Beede確認(rèn),DICE領(lǐng)導(dǎo)開發(fā)《戰(zhàn)地》新作的多人
傳新的《戰(zhàn)地》游戲最早將在下周展開私下測試
去年,在EA的投資者日活動上,這家發(fā)行商宣布新的《戰(zhàn)地》游戲?qū)⒂凇?025年初”展開大規(guī)模的社區(qū)測試。看起來這個時間就是現(xiàn)在了。外媒MP1ST發(fā)文稱,他們已收到消息,新《戰(zhàn)地》游戲最早將在下周展開測試。 EA和DICE都沒有公布任何消息,因?yàn)檫@不是公開測試,而是私下的 據(jù)熟悉情況的內(nèi)部人士消息,EA正在向部分戰(zhàn)地粉絲和內(nèi)容創(chuàng)作者發(fā)送NDA(保密協(xié)議),據(jù)說游戲測試將于下周開始。內(nèi)容創(chuàng)作者DANNYonPC(未受邀參加游戲測試)進(jìn)一步增加了真實(shí)性,他發(fā)布了一段視頻,講述了一位內(nèi)容創(chuàng)作者最近如何犯錯并在推特上發(fā)布了此事。該推文已被刪除。 雖然我們并不指望有大量的人參與游戲測試,但對于系列粉絲來說,這仍然是一個非常好的消息,因?yàn)檫@意味著游戲已經(jīng)處于可玩狀態(tài)。
伊拉克畫師分享《戰(zhàn)地6》概念圖 逼近官方水準(zhǔn)
伊拉克自由畫師EmadAlden分享了自己制作的《戰(zhàn)地6》概念圖,整體視覺風(fēng)格和DICE官方發(fā)布的概念圖非常接近,專注于巷戰(zhàn)和現(xiàn)代戰(zhàn)爭。這名伊拉克畫師表示,自己非常希望《戰(zhàn)地》新作設(shè)定在伊拉克戰(zhàn)爭期間(2003-2010年),沒有無人機(jī),就是純粹的現(xiàn)代槍械戰(zhàn)斗。對于這張概念圖,自己大概花了4-5個小時,開始是一個簡單的草圖,感受一下構(gòu)圖和位置。然后轉(zhuǎn)到虛幻5引擎,然后在上面進(jìn)行上色/光繪。令人驚訝的是,EmadAlden發(fā)現(xiàn)《戰(zhàn)地》新作概念圖疑似使用了以色列2021年空襲加沙時的照片??找u加沙戰(zhàn)地2025EmadAlden分享的更多概念圖:載入畫面
曝《戰(zhàn)地》新作98%的員工從來沒有開發(fā)過《戰(zhàn)地》
新《戰(zhàn)地》由4家不同的工作室開發(fā)——DICE,Criterion,Ripple Effect和EA Moitve,其中DICE為主要開發(fā)商,其他三家都是協(xié)助工作。新的《戰(zhàn)地》回歸現(xiàn)代戰(zhàn)爭設(shè)定,和《戰(zhàn)地3》《戰(zhàn)地4》類似。然而一名前《戰(zhàn)地》開發(fā)者透漏,當(dāng)前開發(fā)《戰(zhàn)地》新作的團(tuán)隊,98%都是新人,之前沒有參與過《戰(zhàn)地》游戲。Bluesky用戶Rizible發(fā)推說,新《戰(zhàn)地》將相當(dāng)不同,因?yàn)閰⑴c開發(fā)之前游戲的員工,98%都已經(jīng)離開。Rizible稱在《戰(zhàn)地》近年連續(xù)失利后,EA進(jìn)行了大規(guī)模內(nèi)部整頓,DICE老一輩領(lǐng)導(dǎo)層已經(jīng)離開,轉(zhuǎn)投其他公司。這些變動導(dǎo)致工作室流失了一半的人才,EA不得不請來COD總經(jīng)理來重建這個系列。前DICE資深開發(fā)人員最近開發(fā)了《最終決戰(zhàn)(The Finals)》,展示了《戰(zhàn)地》標(biāo)志性的經(jīng)典破壞
DICE總經(jīng)理也將管理Criterion工作室 全面負(fù)責(zé)新《戰(zhàn)地》
《戰(zhàn)地》系列工作室 DICE 的副總裁兼總經(jīng)理 Rebecka Coutaz 的職能進(jìn)一步擴(kuò)大,目前 EA 指派她在 DICE 繼續(xù)擔(dān)任管理職位的同時,還將負(fù)責(zé)管理位于英國的 Criterion Games 工作室。同樣作為 EA 旗下的工作室,Criterion此前負(fù)責(zé)開發(fā)了《極品飛車》系列,以及擔(dān)任了《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)爭前線2》、《戰(zhàn)地5》和《戰(zhàn)地2042》協(xié)助開發(fā)工作。據(jù)稱目前這家工作室也在協(xié)助開發(fā)新的《戰(zhàn)地》作品。Coutaz 的新職位為“歐洲《戰(zhàn)地》工作室副總裁兼總經(jīng)理”,在她的領(lǐng)導(dǎo)下,DICE和 Criterion 將依然保持獨(dú)立運(yùn)營,并與 EA 旗下的北美工作室 Motive 和 Ripple Effect 進(jìn)一步合作,共同開發(fā)未來的《戰(zhàn)地》游戲。這位女高管最初于 2021 年 11 月《戰(zhàn)地 204
新《戰(zhàn)地》正進(jìn)行史上最大規(guī)模測試 不想連續(xù)第三次災(zāi)難首發(fā)
知名舅舅Tom Henderson爆料,《戰(zhàn)地》新作正在進(jìn)行系列史上最大規(guī)模的測試,以確保不再像《戰(zhàn)地5》和《戰(zhàn)地2042》那樣又是一個災(zāi)難性首發(fā)。根據(jù)9月的報道,《戰(zhàn)地》新作已經(jīng)內(nèi)測了一年時間。過去幾年,《戰(zhàn)地》玩家在玩這個系列游戲時經(jīng)歷了一段相當(dāng)艱難的時期。2018年推出的《戰(zhàn)地5》是一場災(zāi)難,而2021年推出的《戰(zhàn)地2042》更糟糕,這讓很多《戰(zhàn)地》粉絲遠(yuǎn)離了這個系列。但現(xiàn)在,距離《戰(zhàn)地》系列的下一部主要作品粉絲僅剩一年時間,EA和DICE 有很多事情要做。在之前的財務(wù)電話會議上,為了宣傳新的《戰(zhàn)地》,EA公司使用了所有常見的流行詞,從“創(chuàng)新”到“開創(chuàng)性”。今年早些時候,《戰(zhàn)地》IP負(fù)責(zé)人Vince Zempella接受了IGN采訪,證實(shí)了Insider Gaming之前的報道,確認(rèn)新的《戰(zhàn)地》將采用“回
《戰(zhàn)地2042》Steam新史低 僅售19.84元
《戰(zhàn)地2042》在Steam平臺開啟了新一輪史低促銷活動,新史低售價19.84元,如果說198元《戰(zhàn)地2042》不值,那么19.8元就真香了,感興趣的玩家可以考慮一下。 Steam商店地址:點(diǎn)我進(jìn)入 《戰(zhàn)地風(fēng)云?2042》是一款第一人稱射擊游戲,本作將帶領(lǐng)玩家重返該系列標(biāo)志性的全面戰(zhàn)爭。運(yùn)用尖端武器,參與緊張激烈、身臨其境的多人模式戰(zhàn)斗。帶領(lǐng)團(tuán)隊在2042年的世界和《戰(zhàn)地風(fēng)云》系列經(jīng)典地圖上參與大規(guī)模全面戰(zhàn)爭和近距離戰(zhàn)斗,一起取得勝利。在以兵種為基礎(chǔ)的游戲模式中找到自己的游戲風(fēng)格,并體驗(yàn)全面升級的征服和突破模式。探索Battlefield Portal(戰(zhàn)地風(fēng)云門戶),玩家可以在這個平臺中探索、創(chuàng)建和分享《戰(zhàn)地風(fēng)云》過去和現(xiàn)在的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。