DICE聲明:《戰(zhàn)地2042》今年將不會(huì)有圣誕老人皮膚
最近有傳言稱,廠商將在《戰(zhàn)地2042》中推出圣誕老人皮膚。這則消息在玩家群體中引起了不小的爭議,有玩家認(rèn)為無所謂,而也有玩家表示在一款描繪真實(shí)戰(zhàn)爭的游戲中不應(yīng)該出現(xiàn)像《堡壘之夜》一樣惡搞的元素。不管玩家究竟作何感想,DICE方面都已經(jīng)表態(tài),稱現(xiàn)階段“沒有在今年圣誕節(jié)應(yīng)用這些皮膚的計(jì)劃”。DICE在推特上表示:“開發(fā)實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲需要數(shù)月時(shí)間進(jìn)行準(zhǔn)備,我們需要為第一年的一些關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)準(zhǔn)備一些選項(xiàng)。如今,我們有一些其它需要優(yōu)先處理的事項(xiàng),現(xiàn)階段沒有在今年圣誕節(jié)應(yīng)用這些皮膚的計(jì)劃。我們還為傳送門模式制作了一些一次性使用的獨(dú)特飾品,來增強(qiáng)特別活動(dòng)中的奇幻感。在我們的實(shí)時(shí)服務(wù)中,玩家會(huì)時(shí)不時(shí)看到這種某模式專用的飾品,不會(huì)對(duì)游戲的其它部分造成影響。我們可以憑此為《戰(zhàn)地》帶來一些新的機(jī)遇,讓我們探索前所未有的自由創(chuàng)作性。玩家愿
2023年的《戰(zhàn)地》是英雄射擊 保留專家設(shè)計(jì)并強(qiáng)化
移除職業(yè)加入專家可能是《戰(zhàn)地2042》最具爭議的地方之一,盡管其實(shí)每個(gè)單獨(dú)的專家有四大職業(yè)可選。根據(jù)最近的傳言,這可能就是《戰(zhàn)地》未來的發(fā)展方向,因?yàn)楦鶕?jù)舅舅黨Tom Henderson,2023年的《戰(zhàn)地》游戲?qū)⑹且粋€(gè)英雄射擊游戲。Henderson爆料,下一款《戰(zhàn)地》不但不會(huì)移除專家,反而會(huì)加強(qiáng)這一設(shè)計(jì),因?yàn)樵撟鞅划?dāng)做是一個(gè)英雄射擊游戲。他還稱《戰(zhàn)地2042》一開始就想向有大逃殺玩法的“英雄射擊”發(fā)展,只不過落實(shí)地太差。需要指出的是,2023年的《戰(zhàn)地》尚在早期開發(fā)階段,或許事情會(huì)有所變化。如果《戰(zhàn)地2042》徹底崩盤,那么DICE和EA可能會(huì)重新考慮這一設(shè)計(jì),但可能性非常低。對(duì)于這一設(shè)計(jì),推主Tom Henderson也給出了自己的爭議性觀點(diǎn):《戰(zhàn)地》的未來計(jì)劃可以是有效的,但前提必須是《戰(zhàn)地2042》做
傳《戰(zhàn)地2042》首周銷量420萬 DICE多名資深開發(fā)者離開
EA今日對(duì)DICE進(jìn)行了重組,原DICE總經(jīng)理Oskar Gabrielson在任職十年后離開,重生娛樂創(chuàng)始人Vince接管監(jiān)督《戰(zhàn)地》系列,前育碧安納西工作室總監(jiān)Rebecka Coutaz接替Oskar擔(dān)任總經(jīng)理,原《光環(huán)》設(shè)計(jì)師Marcus Lehto組建一個(gè)新的開發(fā)工作室,為《戰(zhàn)地》注入更多故事劇情。負(fù)責(zé)《戰(zhàn)地2042》“門戶”模式開發(fā)的Ripple Effect(DICE LA),會(huì)繼續(xù)打造《戰(zhàn)地2042》全新體驗(yàn)。 就在剛剛,DICE《戰(zhàn)地》系列執(zhí)行制作人Aleksander Svendsen Grondal宣布在任職14年之后離開,曾參與開發(fā)了《戰(zhàn)地英雄》、免費(fèi)版《戰(zhàn)地》、《戰(zhàn)地3》、《戰(zhàn)地4》、《戰(zhàn)地1》、《戰(zhàn)地5》和《戰(zhàn)地2042》。 此外,推主Tom Henderson還曝光了過去兩個(gè)月來離
《戰(zhàn)地2042》將有新地圖 計(jì)分板等系統(tǒng)將回歸
在接受GameSpot采訪時(shí),EA確認(rèn)《戰(zhàn)地2042》將迎來一個(gè)新地圖Exposure(暴露),EA表示新地圖將把地圖設(shè)計(jì)帶向一個(gè)新高度。 值得一提的是,DICE此前確認(rèn)《戰(zhàn)地2042》第一賽季將于2022年才推出。第一賽季將包含一個(gè)新的專家,戰(zhàn)斗通行證和門戶內(nèi)容,或許還有新的其他內(nèi)容。這個(gè)所謂的其他內(nèi)容可能就是新地圖Exposure。在第一賽季到來之前,DICE將專注于修復(fù)游戲,加入每周的任務(wù)和獎(jiǎng)勵(lì)以及限時(shí)游戲模式。另外,EA還告訴GameSpot DICE正在帶回“粉絲喜歡”的系統(tǒng),比如計(jì)分板。DICE之前也承諾游戲內(nèi)語音聊天系統(tǒng)將在發(fā)售后追加。對(duì)于早些時(shí)候泄露的圣誕老人主題皮膚,根據(jù)戰(zhàn)地官推,這些皮膚可能不再會(huì)推出。DICE解釋說:“今天一些玩家意外看到了一些圣誕假期主題的皮膚,我們想澄清它們?cè)镜挠猛尽?/div>
《戰(zhàn)地2042》圣誕節(jié)皮膚不合設(shè)定 部分玩家不滿
自發(fā)布以來,《戰(zhàn)地2042》就飽受詬病。玩家對(duì)游戲中存在的大量 BUG 以及游戲的整體狀態(tài)感到不滿。作為回應(yīng), DICE 最近一直在努力更新游戲,以讓其達(dá)到玩家所預(yù)期的狀態(tài)。在最近的更新中,一些圣誕節(jié)的外觀和皮膚已經(jīng)被添加進(jìn)游戲里,雖然玩家還不應(yīng)該看到。 這當(dāng)然逃不過代碼挖掘者的“法眼”。圣誕風(fēng)格的涂裝和皮膚已經(jīng)被泄露在網(wǎng)上。但是這些泄露引發(fā)了部分玩家的疑惑和憤怒,因?yàn)樗麄冋J(rèn)為這些東西和《戰(zhàn)地》游戲格格不入。這些不滿主要集中在圣誕老人的角色皮膚上,一些玩家稱這“更屬于《堡壘之夜》這樣的游戲而不是《戰(zhàn)地2042》”。 根據(jù)一些玩家稱,其它不符合游戲主題的皮膚還包括兩個(gè)新的圣誕主題的載具涂裝。一個(gè)是圣誕老人雪橇主題側(cè)面描繪著馴鹿的坦克外觀,另一個(gè)則是圣誕色彩的直升機(jī)涂裝。 長期的《戰(zhàn)地》粉絲抱怨這些皮膚讓游戲
重磅補(bǔ)丁放出!《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》更新#3上線
次時(shí)代第一人稱射擊游戲《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》正式上線至今已有兩周,而為了能夠給玩家?guī)砀鼉?yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn),官方EA DICE于昨日發(fā)布了第三個(gè),同時(shí)也是目前最大的一個(gè)更新補(bǔ)丁,其中針對(duì)玩家們從搶先體驗(yàn)階段開始所反饋的各類問題進(jìn)行了全方位的改進(jìn)。與此同時(shí),季前賽也隨著本次更新一同開啟,每周任務(wù)進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)?,F(xiàn)在加入游戲,分享游戲心得,提出游戲建議,與《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》一起見證更美好的未來!體驗(yàn)再升級(jí),門戶模式新玩法更新后每周將會(huì)有 3 個(gè)不同的任務(wù),可以通過主菜單查看,除了經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)外還將有獨(dú)特的外觀獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí)為了讓玩家更清晰自如的找到使用對(duì)應(yīng)功能,菜單界面也進(jìn)行了多項(xiàng)改進(jìn),游戲內(nèi)的UI元素同樣也不例外,更智能、更具辨識(shí)度的戰(zhàn)場(chǎng)地圖讓玩家可以更加從容地應(yīng)對(duì)戰(zhàn)局。此次更新還在《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》最具特色的“門戶模式”中添加
EA宣布DICE工作室改組 計(jì)劃打造《戰(zhàn)地》宇宙
之前知名游戲記者湯姆·亨德森(Tom Henderson)發(fā)推文稱,EA旗下DICE工作室近期將有大量人員變動(dòng)。現(xiàn)在EA正式宣布了DICE的改組消息。 據(jù)外媒GameSpot報(bào)道,《Apex英雄》開發(fā)商重生工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Vince Zampella將監(jiān)督《戰(zhàn)地》系列的未來發(fā)展,EA新工作室負(fù)責(zé)人Marcus Lehto將負(fù)責(zé)《戰(zhàn)地》系列后續(xù)作品世界觀和敘事設(shè)計(jì)。DICE總經(jīng)理Oskar Gabrielson在工作室工作了近十年后也將離職,其職位將由前育碧安納西工作室總監(jiān)Rebecka Coutaz擔(dān)任。Gabrielson表示離開DICE是“我人生中最艱難的決定之一。DICE擁有行業(yè)中最優(yōu)秀的人才,團(tuán)隊(duì)狀態(tài)極好。在開啟新冒險(xiǎn)前,我將在這里支持過渡工作。我可以向你們保證,《戰(zhàn)地》還是有很多值得期待的內(nèi)容?!?E
《戰(zhàn)地2042》更新后鼠標(biāo)問題解決辦法 圣誕皮膚一覽
《戰(zhàn)地2042》更新3現(xiàn)已上線各大平臺(tái),PC Steam版需下載9.3GB,Origin 6.19GB,PS5 5GB,XBX|S 5.52GB。 不過這次更新后,PC玩家遇到了鼠標(biāo)不能左右瞄準(zhǔn)的問題。遇到問題的玩家可以重設(shè)自己的熱鍵綁定或是刪除“文檔”菜單中的《戰(zhàn)地2042》文件夾。或者嘗試以下修復(fù)辦法:1.用記事本打開PROFSAVE_profile文件,該文件在文檔\戰(zhàn)地2042\設(shè)定(settings)文件夾中。2.找到GstKeyBinding.infantry.ConceptYaw3.刪除所有的文字,然后保存。另外推主Battlefield Bulletin還分享了即將到來的每周任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì),都是一些皮膚,包括圣誕假期主題的皮膚,看起來感覺還算不錯(cuò)。
《戰(zhàn)地2042》更新#3今日上線 優(yōu)化游戲體驗(yàn)修復(fù)錯(cuò)誤
無邦者們,更新#3 將于 12 月 2 日正式上線。我們很高興看到你們自游戲發(fā)布以來就進(jìn)入了戰(zhàn)場(chǎng),并感謝各位的持續(xù)反饋。在此次此更新中,我們將解決從11 月 12 日開始,你們?cè)谟螒蛑性庥龅降腻e(cuò)誤以及我們收集的反饋。這意味著本次將有大量修復(fù)、平衡變化和游戲體驗(yàn)改進(jìn)。最后,隨著季前賽的開始,還會(huì)有一些值得期待的新事物!因?yàn)橥暾掳瑪?shù)百個(gè)改動(dòng),所以以下是預(yù)計(jì)更新內(nèi)容的總結(jié)。有哪些新內(nèi)容? 在更新#3 之后的一周內(nèi),每周任務(wù)將正式進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。每周共有 3 個(gè)不同的任務(wù),你可以通過主菜單進(jìn)行查閱。完成任務(wù)可以獲得玩家 XP,完成當(dāng)周所有任務(wù)時(shí),還將獲得獨(dú)特的外觀獎(jiǎng)勵(lì)!在Battlefield Portal(戰(zhàn)地風(fēng)云門戶)模式中,我們?yōu)樗型灰u地圖添加了一個(gè)新的游戲布局模式。同時(shí)還在設(shè)計(jì)中添加了幾個(gè)新模板,以及一個(gè)名為
《戰(zhàn)地2042》大量概念圖 火箭發(fā)射場(chǎng)原本有洪水
根據(jù)《戰(zhàn)地2042》的概念圖,“火箭發(fā)射場(chǎng)”地圖原計(jì)劃有一個(gè)洪水事件,但在正式版游戲中這一動(dòng)態(tài)活動(dòng)被取消。 從概念圖可以看到,火箭發(fā)射場(chǎng)地圖有潮汐,在交戰(zhàn)中期,潮水會(huì)漫過河堤淹沒地圖的部分地區(qū),這一設(shè)計(jì)有點(diǎn)像《戰(zhàn)地4》的levolution系統(tǒng),還是非常有意思的。遺憾的是,在正式版游戲中,DICE選擇沒有加入,不知道是不是為了優(yōu)化緣故而故意“縮水”。對(duì)此,國外玩家建議DICE刪掉龍卷風(fēng)系統(tǒng),加入洪水,因?yàn)辇埦盹L(fēng)并沒有給地圖帶來什么動(dòng)態(tài)變化。趣味視頻:在2042中,你甚至可以打乒乓球 更多概念圖:來自于DICE概念美工Jakub Kowalczyk
《戰(zhàn)地2042》大更新即將上線 將有超300多個(gè)修復(fù)
DICE確認(rèn)《戰(zhàn)地2042》第三次更新,也是發(fā)售以來最大一次更新,將于美國時(shí)間周四推出。除了平衡性調(diào)整和綜合改進(jìn)外,第三次更新將有超過300多個(gè)修復(fù)。DICE表示這次更新將通過修復(fù)重生、視覺故障和碰撞問題帶來更流暢的游玩體驗(yàn)。 此外,聲音,渲染,互動(dòng)改進(jìn)以及對(duì)武器、載具和專家的修復(fù)都會(huì)包含在內(nèi)。其他改進(jìn)會(huì)讓玩家能更容易地自定義loadout和武器配件,游玩時(shí)的UI元素也會(huì)因?yàn)榻档椭丿B而更可見。在這次更新后,DICE將會(huì)開始推出每周的任務(wù)(每周三個(gè)),完成后可以獲得經(jīng)驗(yàn)和獨(dú)特的皮膚獎(jiǎng)勵(lì)。此前DICE還曾表示會(huì)計(jì)劃加入限時(shí)游戲模式。另外DICE還承諾一個(gè)小型更新將在12月初上線,修復(fù)bug和平衡性調(diào)整。自《戰(zhàn)地4》以來,除了《戰(zhàn)地1》,幾乎每代《戰(zhàn)地》游戲首發(fā)都是災(zāi)難性。DICE至少需要半年的時(shí)間才會(huì)把游戲修好。不
SteamDB數(shù)據(jù)顯示《戰(zhàn)地2042》在線玩家數(shù)量暴跌
EA的年度射擊游戲大作《戰(zhàn)地2042》顯然遇到了前所未有的大危機(jī),自從游戲正式發(fā)售之后就因內(nèi)容缺失和人這樣那樣的BUG導(dǎo)致口碑狂降,而今天(12月2日),有媒體發(fā)現(xiàn),玩家對(duì)于本作的熱情已經(jīng)極度下跌。根據(jù)SteamDB給出的數(shù)據(jù)顯示,目前Steam平臺(tái)《戰(zhàn)地2042》的在線玩家已經(jīng)跌至34000人以下,而這以數(shù)字在游戲發(fā)售初期還能夠超過10萬人。由于斷崖式的口碑傳播效應(yīng),已經(jīng)導(dǎo)致《模擬農(nóng)場(chǎng)22》和《足球經(jīng)理2022》這樣近期發(fā)售的游戲在線人數(shù)都超過了傳統(tǒng)意義上的3A大作《戰(zhàn)地2042》。雖然這只是Steam一個(gè)平臺(tái)的數(shù)據(jù),還不包括PS、Xbox以及EA自家的Origin平臺(tái),但考慮到Steam作為全球最大游戲分發(fā)平臺(tái),已經(jīng)足以可以說明問題。戰(zhàn)地一直是EA旗下的重要品牌,在意識(shí)到問題的嚴(yán)重性后,EA已經(jīng)開始著手解決
《戰(zhàn)地2042》部分玩家想要加入重生時(shí)的鏡頭
不管好壞如何,《戰(zhàn)地2042》與系列之前的游戲既相似又存在顯著差異。 不幸的是,目前圍繞著《戰(zhàn)地2042》的負(fù)面評(píng)論太多了,所以我們很難從普遍的不滿中辨別出真誠的批評(píng)。最近社區(qū)中的一個(gè)想法獲得了一些關(guān)注,因?yàn)橐恍┩婕乙驞ICE在《戰(zhàn)地2042》中加回重生時(shí)的鏡頭。選擇重生時(shí)的鏡頭設(shè)計(jì)主要用在《戰(zhàn)地4》中,允許玩家在重生之前看清楚周圍的情勢(shì)。遺憾的是,有玩家認(rèn)為DICE不太可能帶回這一功能,即便非常實(shí)用。這是因?yàn)樽罱摹稇?zhàn)地》游戲不再采用2D地圖重生,現(xiàn)在采用的是懸掛在地圖上方的3D鏡頭。也就是說,這款游戲已經(jīng)是從重生屏幕上完整渲染《戰(zhàn)地2042》了。加入第二個(gè)鏡頭,需要玩家的平臺(tái)渲染第二個(gè)視角,將對(duì)玩家的硬件產(chǎn)生極大的壓力,而且技術(shù)上也很有難度??紤]到《戰(zhàn)地2042》當(dāng)前已經(jīng)存在優(yōu)化問題,因此DICE不太可能
數(shù)毛社測(cè)評(píng)次世代主機(jī)《戰(zhàn)地2042》:124人對(duì)局仍有掉幀情況
近日,數(shù)毛社Digital Foundry在PS5、XSX、XSS次世代主機(jī)平臺(tái)上評(píng)測(cè)了EA最新大型多人FPS游戲《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》,據(jù)DF專業(yè)人員稱,《戰(zhàn)地2042》與測(cè)試版本相比,情況有所好轉(zhuǎn),但游戲仍需改進(jìn)。原視頻: 畫質(zhì): 根據(jù)測(cè)試結(jié)果,游戲打開動(dòng)態(tài)分辨率時(shí),所有主機(jī)分辨率都出現(xiàn)了相當(dāng)程度的下降:PS5-3840*2160P降低至1800PXbox Series X-3840*2160P降低至2016PXbox Series S-2304*1294P降低至1080PPS5和Xbox Series X上的畫質(zhì)大致相同,而在Xbox Series S主機(jī)上,游戲由于分辨率降低,畫面變得不太清晰,尤其是遠(yuǎn)景。此外,XSS主機(jī)上的一些效果和對(duì)象的細(xì)節(jié)不太詳細(xì),例如樹葉的密度會(huì)明顯降低。幀率:
《戰(zhàn)地2042》發(fā)售一個(gè)星期 國外商店已降價(jià)促銷
《戰(zhàn)地2042》正式發(fā)售才一個(gè)星期,但這款游戲已經(jīng)上了國外商店沃爾瑪?shù)暮谏瞧谖宕黉N活動(dòng)中。PS5,PS4,Xbox One和Xbox Series實(shí)體版當(dāng)前售價(jià)47美元。這也是第三方商店首次打折促銷《戰(zhàn)地2042》。而在昨天開始的Steam特賣中,沒有出現(xiàn)《戰(zhàn)地2042》的身影,目前標(biāo)準(zhǔn)版游戲依舊是248元,黃金版418元,終極版498元。當(dāng)前評(píng)價(jià)為“多半差評(píng)”。外媒GameSpot表示《戰(zhàn)地2042》雖然是一個(gè)只有多人的射擊游戲,但這款游戲仍然有很多令玩家喜愛的地方,盡管目前還有點(diǎn)粗糙。門戶模式可以讓你重返該系列之前的流行內(nèi)容和使用編輯器編輯自己的游戲模式。對(duì)于今年的三大FPS,肯德基有自己的看法,從最好到最爛依次是《戰(zhàn)地2042》、《光環(huán):無限》和《使命召喚18:先鋒》。