《戰(zhàn)地2042》之前 該系列曾每年給EA創(chuàng)收10億美元
根據(jù)EA前產(chǎn)品營銷副總裁Lincoln Hershberger的領英簡歷,在他任職期間(2000-2018年),EA《戰(zhàn)地》系列的年收入從不到5000萬美元躍升至超過10億美元,成為公司最賺錢的系列。 EA通常不會單獨披露各款游戲的財務數(shù)據(jù),但Hershberger的個人資料展示出《戰(zhàn)地》系列在當時的高價值,也證明了該系列在巔峰時期的巨大影響力。在其領英主頁上,Hershberger強調了自己在《戰(zhàn)地》系列上的成績:“將《戰(zhàn)地》系列從每年不到5000萬美元的收入擴展到超過10億美元,使其成為EA最盈利的原創(chuàng)IP?!比欢S著《戰(zhàn)地2042》的發(fā)售,一切發(fā)生了轉變,目前業(yè)內估計,《戰(zhàn)地》系列如今的年收入大約為4.2億美元——相比于巔峰期的10億美元,出現(xiàn)了大幅度下滑。這也意味著EA的《戰(zhàn)地》系列巔峰出現(xiàn)在《戰(zhàn)地3
《戰(zhàn)地》實驗室13GB更新上線 支持英偉達DLSS 4、含有大逃殺文件
《戰(zhàn)地》實驗室新補丁(13GB)在今天上線,為測試版本帶來了一些新功能,比如英偉DLSS 4支持。 在《戰(zhàn)地》官方Reddit上,有玩家反應,幾個小時前上線的新補丁帶來了一些改動和改進,例如支持英偉達DLSS 4以及加入了可以關閉占領地區(qū)邊界的選項。此外,更新還將水印從Labs更改為BF Labs Alpha,并添加了與大逃殺模式相關的文件。 鑒于即將發(fā)布的職業(yè)系統(tǒng)相關消息,此次更新可能是為某個大事做準備,比如新《戰(zhàn)地》的正式公布,目前仍計劃在今年夏季正式揭曉。新《戰(zhàn)地》還將有去年《死亡空間:重制版》制作團隊Motive Studios開發(fā)的單人戰(zhàn)役,戰(zhàn)役將受到美劇《母獅》和電影《美國內戰(zhàn)》的影響。數(shù)據(jù)挖掘推主@temporyal分享了戰(zhàn)地實驗室最近更新曝光的單人戰(zhàn)役視頻(測試版),展示了一個摧毀塔吉克斯坦大壩
《戰(zhàn)地風云 2042》更新 8.9.0 推出《質量效應》同捆包,將戰(zhàn)場轉移到銀河系
本周《戰(zhàn)地風云 2042》將推出更新 8.9.0,伴隨大量武器改動以及各種錯誤修正。不過隨著豐富的獨家《質量效應》內容透過最接近您的中繼站登場,現(xiàn)在戰(zhàn)爭的規(guī)模擴張到銀河系等級了。2025 年 6 月 17 日起至 7 月 1 日,一系列精選同捆包將開放購買,同時還有進度獎勵,能夠解鎖來自宇宙最遠處的頂尖裝備。《質量效應》同捆包含:● 銀河同捆包 - 1750 BFC:數(shù)百年后,在宇宙的最遠處,一名優(yōu)秀的士兵依然能扭轉乾坤。指揮作戰(zhàn),把自己的傳奇刻入星空?!?瞄準并擊落同捆包 - 2000 BFC:無論是在戰(zhàn)場上披荊斬棘,還是與老朋友一同射瓶子,你都需要銀河系中最好的裝置才能把事情做好?!?堡壘同捆包 - 3000 BFC: 為那些戰(zhàn)斗至宇宙最遠處的人準備的特殊套組,包含《質量效應》跨界合作活動的所有外觀。玩家也
《戰(zhàn)地2042》將于6月17日和《質量效應》展開聯(lián)動 因安全啟動近期遭差評轟炸
《戰(zhàn)地2042》即將迎來8.9.0更新,該更新將于6月17日上線,帶來大量的武器改動,修復多個bug。不過這次更新關注焦點在于和《質量效應》的聯(lián)動。 聯(lián)動內容體現(xiàn)在《戰(zhàn)地2042》推出了三款《質量效應》捆綁皮膚,分別是Galactic Bundle(1750 BFC),Scoped & Dropped Bundle(2000 BFC)和Citadel Bundle(3000 BFC)。這些聯(lián)動皮膚將于6月17日上線,7月1日停售。 從圖片看,聯(lián)動皮膚有《質量效應》標志性的科幻武器(應該還是換皮)、N7標志、科幻戰(zhàn)衣,就連游戲內的戰(zhàn)場也變成了《質量效應》游戲的紅色主題,非常應景。 此外,《戰(zhàn)地2042》從5月28日開始出現(xiàn)了差評轟炸,導致游戲的最近評價從“多半好評”變成了“多半差評”,原因明顯和5月27日
《GTA6》延期了 EA對《戰(zhàn)地》新作更有信心
之前R星宣布《GTA6》推遲至2026年5月26日發(fā)售。近日EA首席執(zhí)行官Andrew Wilson在EA財報投資者問答環(huán)節(jié)中表示,由于《GTA6》發(fā)售推遲,公司對即將推出的《戰(zhàn)地》新作更有信心?!稇?zhàn)地》新作將在2026年3月之前發(fā)售,在今年夏季進行全面公開。有EA投資者詢問,《GTA6》推遲發(fā)售后,EA如何看待未來幾個月游戲行業(yè)的發(fā)行計劃,以及對《戰(zhàn)地》新作發(fā)布窗口的競爭格局和后續(xù)表現(xiàn)預期。Wilson回應稱,他不認為許多公司會在《GTA6》推遲后急于提前發(fā)售游戲,因為提前調整發(fā)售時間并非易事。他說:“游戲開發(fā)和制作通常需要數(shù)年時間。如果一家公司原本沒計劃在這個時間窗口發(fā)售游戲,那么要在短時間內做好準備并利用這個相對不那么擁擠的競爭窗口,可能會比較困難?!盬ilson表示《戰(zhàn)地》新作仍將在2026年3月之前發(fā)
非AI!23歲伊拉克畫師打造《戰(zhàn)地》驚人概念圖
在社交媒體X平臺上,一位年僅23歲的伊拉克自由職業(yè)概念藝術家Emad Alden,因其堪比官方的《戰(zhàn)地》系列概念畫作引發(fā)廣泛關注。此前我們曾刊登過他的一些作品。近日Emad Alden又分享了多張他親手創(chuàng)作的《戰(zhàn)地》概念原畫,未使用任何人工智能工具,涵蓋了充滿緊張感的戰(zhàn)場環(huán)境、細膩的光影效果以及極具沉浸感的場景構圖,展現(xiàn)了他在藝術創(chuàng)作上的非凡才華與對細節(jié)的極致追求。2025年4月10日的“PortfolioDay”活動中,Emad發(fā)布了一組新作品,并配文:“我喜歡創(chuàng)作酷炫的戰(zhàn)場和氛圍。”這組畫作展現(xiàn)了爆炸四起的城市廢墟、煙霧彌漫的沙漠戰(zhàn)場以及陰雨連綿的工業(yè)區(qū),每一幅都仿佛將觀者帶入了一個真實而殘酷的虛擬世界。 想象版的“地鐵2042”
開發(fā)者回應《戰(zhàn)地》封測泄露:并不允許將進行處理
最近,《戰(zhàn)地》系列新作《戰(zhàn)地:實驗室(BattlefieldLabs)》進行了首次測試。雖然此次測試為封閉模式,禁止任何參與測試的玩家分享測試內容,但現(xiàn)實是泄露必定會發(fā)生。果不其然,大量測試視頻和新信息已經(jīng)泄露。對此,《戰(zhàn)地》首席制作人 David Sirland 已經(jīng)對此表達了立場。 當一位玩家在 Sirland 的社交媒體帖子下表達了對開發(fā)者默許測試內容泄露的驚訝后,Sirland寫道:“我并不接受泄密,它們也會到相應的處理?!?不過,這篇帖子正是他在討論泄露的一部分內容,即游戲包括拖拽隊友進行治療的機制。他透露這將是“治療玩法的關鍵機制”,并表示期待在下一次測試中看到“一些有趣的使用方式”。Sirland 還被詢問 EA 是否會考慮取消未來測試中參與者需要簽署 NDA(保密協(xié)議)的要求。他沒有給出直接的回
《戰(zhàn)地:實驗室》首次測試本周開啟 測試概念和機制
根據(jù) Insider Gaming 報道,《戰(zhàn)地:實驗室(BattlefieldLabs)》的首次測試將于 3 月 7 日周五開啟。據(jù)悉,此次測試主要圍繞游戲的“概念和機制”,并將在 PC 上舉行,持續(xù)約僅 2 個小時。根據(jù)發(fā)送給參與者的電子郵件,此次測試為“封閉環(huán)境”,嚴格禁止錄制、直播或討論。玩家目前仍然可以注冊《戰(zhàn)地:實驗室》,異常時獲得未來新做的測試資格。此前 EA 官方公布《戰(zhàn)地:實驗室》時曾表示,該項目是《戰(zhàn)地》系列“史上最具野心的社區(qū)開發(fā)合作”。它旨在將“部分粉絲”帶入開發(fā)過程中。在宣布后,已有數(shù)十萬玩家報名。EA向玩家保證,報名的早晚和獲得測試資格的幾率無關。在經(jīng)歷了《戰(zhàn)地2042》的失敗后,EA 希望更緊密的與社區(qū)合作。下一款《戰(zhàn)地》游戲計劃于今年晚些時候發(fā)售。
玩家研究后認為《戰(zhàn)地》游戲新作的地圖設定在埃及
盡管EA向射擊游戲玩家透露的有關最新《戰(zhàn)地》游戲的信息,僅為《戰(zhàn)地實驗室》發(fā)布預告片中一段簡短的游戲實機演示,但這已足以讓一些人挖掘出更多有關該游戲的信息。雖然并非官方消息,但《戰(zhàn)地》社區(qū)的成員已發(fā)現(xiàn)線索,表明新《戰(zhàn)地》游戲中的一張地圖設定在埃及。 《戰(zhàn)地》社區(qū)成員Rader_進行了一番偵查,借助LevelCap發(fā)布的一段視頻,此人推斷出了預告片中展示的戰(zhàn)斗的確切地點。從LevelCap的視頻中,他們翻譯出一塊牌子上寫著“為了埃及的未來”。 這位發(fā)現(xiàn)者聲稱:“通過對比空調機組、棕櫚樹以及黑黃相間的道路中央分隔帶等建筑細節(jié),我追蹤到了開羅/吉薩地區(qū)。” 坦克的高分辨率圖像顯示,戰(zhàn)斗發(fā)生在一座清真寺附近,其確切位置已在谷歌地圖上找到。 盡管尚未得到官方確認,但這些發(fā)現(xiàn)的證據(jù)似乎足夠確鑿。如果情況屬實,這并非《戰(zhàn)地
《戰(zhàn)地實驗室》的首次測試將聚焦于戰(zhàn)斗和破壞效果
在EA近期宣布《戰(zhàn)地實驗室》(Battlefield Labs)后,似乎更多與之相關的信息正陸續(xù)浮出水面。EA邀請了部分內容創(chuàng)作者參加《戰(zhàn)地實驗室》的線上活動,確認了一些在官方發(fā)布時未透露的事項。內容創(chuàng)作者Flakfire最近發(fā)布了一段關于《戰(zhàn)地實驗室》的視頻,他在這次線上活動中向DICE和EA確認了一些事情。在視頻中,F(xiàn)lakfire證實,他被告知首次測試(據(jù)我們所知,目前正在進行)將聚焦于戰(zhàn)斗和破壞效果。戰(zhàn)斗方面在意料之中,但有趣的是,DICE這么早就開始就破壞元素尋求反饋。到目前為止,關于破壞效果的具體細節(jié)尚未公布,但從《戰(zhàn)地實驗室》的宣傳視頻中,我們能看到其大致的運作方式。僅從那個超短片段來看,在破壞效果方面,它已經(jīng)遠超《戰(zhàn)地2042》。在同一場活動中,F(xiàn)lakfire還得知,《戰(zhàn)地實驗室》很可能在新《
EA將在2月4日零點公布《戰(zhàn)地》新作測試消息
在外媒MP1st報道《戰(zhàn)地》新作最快將在下周舉行私下測試后,《戰(zhàn)地》官推發(fā)布了官方消息,表示EA將在2月4日凌晨0點公布《戰(zhàn)地》新作社區(qū)測試項目細節(jié),同時公開了一張新的概念圖。盡管最近玩家對《戰(zhàn)地》系列失去了信心,但有國外玩家認為,這款《戰(zhàn)地》游戲是由重生娛樂的負責人Vince Zampella牽頭開發(fā)。Vince Zampella曾負責領導《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》的制作團隊。希望他能將同樣的精力投入到《戰(zhàn)地》中,因為《戰(zhàn)地》需要這個。此前在EA投資者日上,《戰(zhàn)地》總經(jīng)理Byron Beede透露,《戰(zhàn)地》新作實際上已經(jīng)在內部測試了超過一年,而且每天都在測試。他當時還提到除了內部測試外,開發(fā)團隊已經(jīng)和外部部分玩家進行測試,計劃在2025年年初舉行大規(guī)模社區(qū)測試。Beede確認,DICE領導開發(fā)《戰(zhàn)地》新作的多人
傳新的《戰(zhàn)地》游戲最早將在下周展開私下測試
去年,在EA的投資者日活動上,這家發(fā)行商宣布新的《戰(zhàn)地》游戲將于“2025年初”展開大規(guī)模的社區(qū)測試??雌饋磉@個時間就是現(xiàn)在了。外媒MP1ST發(fā)文稱,他們已收到消息,新《戰(zhàn)地》游戲最早將在下周展開測試。 EA和DICE都沒有公布任何消息,因為這不是公開測試,而是私下的 據(jù)熟悉情況的內部人士消息,EA正在向部分戰(zhàn)地粉絲和內容創(chuàng)作者發(fā)送NDA(保密協(xié)議),據(jù)說游戲測試將于下周開始。內容創(chuàng)作者DANNYonPC(未受邀參加游戲測試)進一步增加了真實性,他發(fā)布了一段視頻,講述了一位內容創(chuàng)作者最近如何犯錯并在推特上發(fā)布了此事。該推文已被刪除。 雖然我們并不指望有大量的人參與游戲測試,但對于系列粉絲來說,這仍然是一個非常好的消息,因為這意味著游戲已經(jīng)處于可玩狀態(tài)。
伊拉克畫師分享《戰(zhàn)地6》概念圖 逼近官方水準
伊拉克自由畫師EmadAlden分享了自己制作的《戰(zhàn)地6》概念圖,整體視覺風格和DICE官方發(fā)布的概念圖非常接近,專注于巷戰(zhàn)和現(xiàn)代戰(zhàn)爭。這名伊拉克畫師表示,自己非常希望《戰(zhàn)地》新作設定在伊拉克戰(zhàn)爭期間(2003-2010年),沒有無人機,就是純粹的現(xiàn)代槍械戰(zhàn)斗。對于這張概念圖,自己大概花了4-5個小時,開始是一個簡單的草圖,感受一下構圖和位置。然后轉到虛幻5引擎,然后在上面進行上色/光繪。令人驚訝的是,EmadAlden發(fā)現(xiàn)《戰(zhàn)地》新作概念圖疑似使用了以色列2021年空襲加沙時的照片??找u加沙戰(zhàn)地2025EmadAlden分享的更多概念圖:載入畫面
曝《戰(zhàn)地》新作98%的員工從來沒有開發(fā)過《戰(zhàn)地》
新《戰(zhàn)地》由4家不同的工作室開發(fā)——DICE,Criterion,Ripple Effect和EA Moitve,其中DICE為主要開發(fā)商,其他三家都是協(xié)助工作。新的《戰(zhàn)地》回歸現(xiàn)代戰(zhàn)爭設定,和《戰(zhàn)地3》《戰(zhàn)地4》類似。然而一名前《戰(zhàn)地》開發(fā)者透漏,當前開發(fā)《戰(zhàn)地》新作的團隊,98%都是新人,之前沒有參與過《戰(zhàn)地》游戲。Bluesky用戶Rizible發(fā)推說,新《戰(zhàn)地》將相當不同,因為參與開發(fā)之前游戲的員工,98%都已經(jīng)離開。Rizible稱在《戰(zhàn)地》近年連續(xù)失利后,EA進行了大規(guī)模內部整頓,DICE老一輩領導層已經(jīng)離開,轉投其他公司。這些變動導致工作室流失了一半的人才,EA不得不請來COD總經(jīng)理來重建這個系列。前DICE資深開發(fā)人員最近開發(fā)了《最終決戰(zhàn)(The Finals)》,展示了《戰(zhàn)地》標志性的經(jīng)典破壞
DICE總經(jīng)理也將管理Criterion工作室 全面負責新《戰(zhàn)地》
《戰(zhàn)地》系列工作室 DICE 的副總裁兼總經(jīng)理 Rebecka Coutaz 的職能進一步擴大,目前 EA 指派她在 DICE 繼續(xù)擔任管理職位的同時,還將負責管理位于英國的 Criterion Games 工作室。同樣作為 EA 旗下的工作室,Criterion此前負責開發(fā)了《極品飛車》系列,以及擔任了《星球大戰(zhàn):戰(zhàn)爭前線2》、《戰(zhàn)地5》和《戰(zhàn)地2042》協(xié)助開發(fā)工作。據(jù)稱目前這家工作室也在協(xié)助開發(fā)新的《戰(zhàn)地》作品。Coutaz 的新職位為“歐洲《戰(zhàn)地》工作室副總裁兼總經(jīng)理”,在她的領導下,DICE和 Criterion 將依然保持獨立運營,并與 EA 旗下的北美工作室 Motive 和 Ripple Effect 進一步合作,共同開發(fā)未來的《戰(zhàn)地》游戲。這位女高管最初于 2021 年 11 月《戰(zhàn)地 204