您的位置: 單機 > 游戲專區(qū)
即將發(fā)布
近期大作
排序方式: 更新 熱度
突襲油田 (Oil Rush)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Unigine Corp
  • 發(fā)售:2012-01-26
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:簡中 | 英文
《突襲油田》使用的是Uniengine游戲圖形引擎,是開發(fā)商自己的引擎,游戲結合了RTS和防御炮臺的元素,以海洋戰(zhàn)斗為背景,通過現(xiàn)代化科技,到達搶劫《Oil Rush》世界中唯一能源——石油的目的。石油就是我們的血液。游戲中不僅有飛機和艦船,還有潛艇和核武。 游戲特點: ·高端圖形 ·可通過局域網(wǎng)或者互聯(lián)網(wǎng)游戲 ·PS3 Linux Windows 多平臺支持 ·爆炸伴隨著瘋狂的搶劫 ·各種不同的環(huán)境 ·提供MDO工具 游戲性: 《突襲油田》是一款即時戰(zhàn)略游戲,他提供機械防御塔,玩家控制建造并對其攻擊力、防御力升級。并且可以派出海軍及空軍對敵人的鉆井臺和石油進行搶劫。還可以邀請朋友們通過局域網(wǎng)或者互聯(lián)網(wǎng)聯(lián)機對戰(zhàn)。 背景: 在充滿世界末日氣氛的世界里只有兩件事最為緊迫:石油和時間。幸存者們在這絕望時刻的愿望就是控制敵人并主宰他們,他們在海洋中展開爭奪,使得整個世界陷入一場大戰(zhàn)。在這嚴峻而殘酷的時代石油比血更重要。 石油: 在Oil Rush的世界中石油是通過鉆井平臺開采出來的,你可以用它作為交換條件購買防御炮塔和進行科技研究。 鉆井臺: 鉆井臺不會保護自己,需要玩家控制并保護他們。這一點十分重要而且困難。 生產(chǎn)平臺: 平臺可以建立特殊的攻擊單位,還可以裝備防御炮臺攻擊敵人,建立特殊能力的平臺消滅接近它的人。 單位: 戰(zhàn)斗群類型分為:各類船只、飛機和潛艇。隨機應變,針對不同防御戰(zhàn)選取明智的應對策略。 科技樹: 特殊科技的研發(fā)會給你帶來更多、更高級的防御設施和高科技進攻武器,以至最后還會有核武器。
7.2
兵者詭道 (R.U.S.E.)
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Eugen Systems
  • 發(fā)售:2010-09-09
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
Ubisoft EMEA 市場部總監(jiān)John Parks 表示,Ubisoft 推出全新游戲品牌《RUSE》,將再次為即時戰(zhàn)略游戲玩家?guī)硇聸_擊。負責美國Ubisoft 銷售和市場部的高級副總裁Tony Key 指出,《RUSE》承繼Ubisoft 一貫創(chuàng)新風格,在即時戰(zhàn)略游戲中細致顯示出廣大的版圖。游戲使用獨家引擎IRISZOOM,玩家可于廣大地圖上歷險,享受一望無際的景觀和無拘無束的游戲體驗。 Ubisoft 和英特爾共同合作研發(fā)《RUSE》,希望借《RUSE》將英特爾產(chǎn)品的內在潛能完全揮發(fā)出來。英特爾軟體與服務副總裁Elliot Garbus 說,Ubisoft 和英特爾利用Intel Core i7 中央處理器驅動《RUSE》,提供非凡的游戲趣味。游戲中,玩家可透過衛(wèi)星圖像觀察戰(zhàn)區(qū)的所有位置,強勁AI 提供復雜的行軍指令,和更真實的物理效果。 在《RUSE》,玩家清晰的頭腦將成為最強勁的武器,運用心理戰(zhàn)去誘騙,誤導等技巧去戰(zhàn)勝對方,獲取最后勝利。 《RUSE》是首款著重心理戰(zhàn)的即時戰(zhàn)略游戲,目的為提供創(chuàng)新及更有趣味的游戲體驗。 Ubisoft表示,研發(fā)團隊的目標是創(chuàng)造新穎的游戲體驗,讓玩家可以在生動逼真的世界中成為指揮軍隊的策略家,運用IntuiLab的技術,《R.U.S.E.》將把玩家從傳統(tǒng)操作系統(tǒng)中解放出來,使玩家更沉浸在游戲中,專注于使用謀略與智慧來戰(zhàn)勝敵人。   玩家在《R.U.S.E.》需要利用計謀去瞞騙敵人,與對手建立爾虞我詐的關系,善用心理戰(zhàn)術、讓一切盡在你的操控中;游戲使用獨家引擎 IRISZOOM,玩家可通過鳥瞰視點了解整過戰(zhàn)場,迅速下達指令,奪取軍事要點。Ubisoft此次放出的《R.U.S.E.》強調為實際游戲畫面,希望通過巨大的游戲地圖與游戲互動時流暢縮放,讓玩家有更新鮮的游戲體驗。
7.8
最高指揮官2 (Supreme Commander 2)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Gas Powered Games
  • 發(fā)售:2010-03-02
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:簡中 | 英文
在《最高指揮官2》中玩家們可以體驗超大規(guī)模的血腥戰(zhàn)役!在戰(zhàn)爭中,玩家可以定制龐大的軍隊,而且任何時候都可以投入實驗性質的戰(zhàn)爭機器,改變整個戰(zhàn)局!玩家可以選擇成為三個神秘的戰(zhàn)爭指揮官中的任何一個,他們每一個都代表一個獨特的陣營,擁有豐富的故事,代表了RTS類型的一個新的高度。你還可以選擇這些陣營進行在線的戰(zhàn)斗!你會忠誠于哪一方?
8.7
近距離作戰(zhàn):最長的一日 (D.Day)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Digital Reality
  • 發(fā)售:2006-07-16
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:簡中 | 英文
“在東線,廣大的空間將允許我們損失一些土地而不至于影響到整個帝國的命運。而西線卻絕對不是這樣!如果他們在此小勝……那么災難將會接踵而至。”——阿道夫·希特勒,第51號手令近距離作戰(zhàn)——最長的一日是對前作近距離作戰(zhàn)——諾曼底登陸一個加強復刻版,原作是由Atomic Games開發(fā)。您可以選擇盟軍的登陸部隊進行世界上最大規(guī)模的兩棲作戰(zhàn)去從納粹手中解放歐洲,抑或是選擇德國國防軍來防守希特勒的大西洋壁壘! 近距離作戰(zhàn)——最長的一日增加了部隊種類,大地圖中的作戰(zhàn)支援,野戰(zhàn)以及高度模擬的光影效果,當然還有更多!游戲也包含了60多場戰(zhàn)斗,作戰(zhàn)以及戰(zhàn)役,包括一個新的大戰(zhàn)役,像原版“經(jīng)典”大戰(zhàn)役則可以到網(wǎng)站下載! 為了在二戰(zhàn)中取得勝利,盟軍在遠征軍最高指揮部及德懷特·大衛(wèi)·艾森豪威爾將軍的領導下,制定了果敢并且孤注一擲的計劃來更大程度上消耗希特勒本已捉襟見肘的資源。侵入計劃代號霸王行動,此計劃中盟軍將在法國北部的科唐坦半島建立一個橋頭堡。由美國,英國,加拿大和自由法國組成的軍隊將由空降兵為先導控制住對橋頭堡擴張至關重要的橋梁,隨后已集結的世界上最大規(guī)模的侵入部隊進行登陸。幾個主要城鎮(zhèn)都被預定為登陸第一天或者是D+1日的目標。 在1944年6月6日午夜后不久,也就是黑暗的黎明時分,空降行動揭開了侵入戰(zhàn)的序幕。在密集的高射炮火中空降部隊被驅散,不過,在延遲的情況下這些空降部隊仍然集中在了一起并且有效的進行戰(zhàn)斗,而且他們攻下了侵入戰(zhàn)中的第一個城鎮(zhèn):圣米爾。相比之下,英國和加拿大的空降行動就順利得多,損失也小得多??墒堑萝娙匀唤柚叵鹿な缕此赖挚?。 清晨6:30,盟軍軍艦對海灘開始炮擊。有1200多艘各式戰(zhàn)艦像德軍關鍵地域的堡壘開火以期在登錄部隊靠近海岸前削弱防守部隊。盟軍的第一批突擊隊將登上代號為猶他,奧馬哈,金,朱諾和劍的海灘。美國將從猶他和奧馬哈海灘登陸,英聯(lián)邦國家則從金,朱諾和劍灘登陸。盟軍總計傷亡在10000人,主要來自奧馬哈海灘,這也就是“血腥的奧馬哈”的由來。 當?shù)谝惶斓膽?zhàn)斗結束時,盟軍發(fā)現(xiàn)他們大多沒有完成他們的預定計劃,4天后他們仍然沒有占領所有目標。盡管如此,盟軍仍然獲得了一個日后足以解放全歐洲的橋頭堡。就像隆美爾說的“……侵入戰(zhàn)最初的24小時將至關重要……德國未來的命運就看這天的結果……對盟軍來說,和德國一樣,將會是最長的一日?!倍蟮氖聦嵰沧C明了這一點。 現(xiàn)在這部即時戰(zhàn)術模擬經(jīng)典又回來了,盟軍鋼鐵雄獅和德軍裝甲精英的碰撞,究竟是勝是敗,就掌握在玩家手里!
8.0
戰(zhàn)爭領導人:國家的沖突 (War Leaders: Clash of Nations)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Enigma Softwar
  • 發(fā)售:2009-01-23
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:簡中 | 英文
在戰(zhàn)爭領導人中,玩家將會扮演歷史上有名的司令員,試圖去帶領他們的國家在第二次世界大戰(zhàn)中通過經(jīng)濟、外交和軍事等手段走向勝利。玩家必須帶領他們的民族進入和脫離戰(zhàn)場,和盟友談判從而壓服反對他們的盟友。
7.6
斯大林VS火星人 (Stalin vs. Martians)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Dreamlore
  • 發(fā)售:2009-04-29
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
游戲的標題本身就是一件藝術品,甚至游戲本身的可玩性根本無關緊要。只是這種概念就足夠了。它將會使你的大腦爆炸。盡管驚訝至此,我們還是為大家提供了游戲名稱之外的東西。 《斯大林VS火星人》還是一款優(yōu)秀的即時戰(zhàn)略類游戲??焖?、簡便、直觀而且令人難以置信地好玩。絕對而又毫無疑問地超越巔峰,是最為優(yōu)良的上乘藝術佳作。游戲有著優(yōu)秀的技術基礎和一些良好的游戲創(chuàng)新。是成千上萬對千篇一律的“二戰(zhàn)戰(zhàn)略”游戲模式感到厭煩的玩家的自然選擇。還是那些單純是對策略類游戲感到憎恨的玩家的最佳選擇。 游戲也是有故事情節(jié)的,這是情節(jié)簡介: 1942年夏天。火星人突然降落在西伯利亞的某處,并開始攻擊光榮人民的偉大母親俄羅斯。整個狀況完全糟透了,所以斯大林同志將反ET軍事行動劃入他的個人指揮之下。這個行動是高度機密,實際上沒人知道關于這些天外來客的事實。在斯大林的英明指導下,由你控制的紅軍部隊將要開始狠狠地揍這些異星人了。
8.0
代號裝甲:冷戰(zhàn) (Codename Panzers: Cold War)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Stormregion
  • 發(fā)售:2009-03-10
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
10tacle Studios公司正式收購《代號裝甲》以及《沖向柏林(Rush for Berlin)》系列游戲開發(fā)商Storm Region,并同時獲得包括《代號裝甲:冷戰(zhàn)》在內多款正處于開發(fā)過程中的游戲產(chǎn)品。 游戲特點: ·游戲時間定位于1950年開始的東西方冷戰(zhàn)。 ·故事從前蘇聯(lián)米格戰(zhàn)斗機攻擊為西柏林空運物資的運輸機開始。 ·單人戰(zhàn)役將包含18個任務。 ·出場人物除了包含主角Wilson和Groebel之外,還包含眾多全新角色。 ·戰(zhàn)斗內容為北約(NATO)盟軍在歐洲地區(qū)抵抗前蘇軍(USSR)部隊。 ·戰(zhàn)斗類型既包括的大尺寸的地面戰(zhàn),也包括小規(guī)模的滲透、潛入以及破壞。 ·戰(zhàn)場為可破壞的動態(tài)交互環(huán)境設定
5.0
戰(zhàn)場2:北非1943 (Theatre of War 2 Africa 194)
  • 更新:2024-12-22
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):1C
  • 發(fā)售:2009-07-16
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:簡中
《戰(zhàn)場2: 北非1943》(Theatre of War 2: Africa 1943 )是即時策略模擬游戲《戰(zhàn)場》(Theatre of War)的續(xù)作。 本作的舞臺繼續(xù)設定在二戰(zhàn),戰(zhàn)場轉移到了硝煙彌漫的北非戰(zhàn)場,歷史上正是盟軍開始占據(jù)優(yōu)勢,并對德意聯(lián)軍展開反攻的時期。游戲中玩家可以控制坦克、裝甲車、步兵單位,還可以在戰(zhàn)斗中呼叫空中支援。 游戲包含3場戰(zhàn)役15關任務以及超過40個不同的作戰(zhàn)單位,聯(lián)機模式同時支持用戶自創(chuàng)建任務功能。
8.0
賞金奇兵:西部通緝令 (Desperados: Wanted Dead or Alive)
  • 更新:2024-08-16
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Spellbound
  • 發(fā)售:2001-07-23
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
  新天地互動多媒體宣布即將發(fā)行本年度Infogrames系列游戲的首部大作《賞金奇兵:西部通緝令》(Desperados:Wanted Dead or Alive)。該游戲是全球首部基于游戲內團隊合作并以美國西部荒野為背景的實時戰(zhàn)術游戲。據(jù)悉,新天地互動多媒體為了感謝全國玩家多年來的支持,并且能讓大家更早感受到大作游戲的無限魅力,將與全國各大軟件專賣店和《家用電腦與游戲》雜志合作于五·一前在全國范圍免費發(fā)放本游戲的體驗版光碟?!顿p金奇兵:西部通緝令》的正式版將于5月與全國玩家見面。   快槍手、飛刀、影子小鎮(zhèn)、賞金牛仔……   《賞金奇兵:西部通緝令》以19世紀中葉的美國西部為游戲背景,描述了以John Cooper為首的6名賞金牛仔為證明自己的清白不惜面對匪徒團伙重重陷阱,從而縱橫西部的驚險之旅。玩家將操控John Cooper和其他5位各自身懷絕技的西部鏢客,在這只6人組成的隊伍中,既有快槍手、炸彈專家、醫(yī)生,又有迷人的職業(yè)女牌手和帶著寵物小猴的中國女孩。      游戲采用了與《盟軍敢死隊》相同的"實時戰(zhàn)術"系統(tǒng),并將數(shù)十種美國西部獨有的戰(zhàn)斗方式與游戲完美的融合在一起。游戲圍繞著這只由6名賞金獵人組成的"牛仔敢死隊"在西部的冒險故事展開,共包含25個關卡。城市、印第安部落、西部小鎮(zhèn)、城堡、金礦、棉田、沼澤,以及各種不同天色變化,使美麗的西部風光盡收眼底;而游戲中所涉及的各種動作、策略和互動環(huán)境更會使玩家覺得耳目一新--你的賞金獵人們不但會使用轉輪槍、飛刀、撲克牌、雷管、響尾蛇、迷魂藥、眩目等數(shù)十項絕技來殺敵誘敵,甚至中國女孩獨有的淘氣小猴也能助你完成任務。隊員們更有豐富的行動方式:進入建筑物、騎馬疾馳、破環(huán)裝置、回收裝備、匍匐、攀爬、跳躍、開鎖、躲藏、潛行、摧毀障礙等等……而每個敵人各不相同的10種性格以及總數(shù)達35種以上的無辜平民和動物都使玩家猶如置身真正的西部時代之中。
9.9
法老王 (Pharaoh)
  • 更新:2024-08-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Imptessions
  • 發(fā)售:1999-10-30
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
宏偉的金字塔、浪漫的獅身人面像、神秘的木乃伊、迷人的尼羅河以及纏繞其中的種種猜測和傳奇故事早已深入人心,《法老王》正是基于這個神秘瑰麗的古埃及文明為背景而制作的。這款策略游戲是大名鼎鼎的《愷撒大帝》三部曲原班人員的力作,再加上取材于令每個世人神往的埃及文明,時間跨越埃及古王朝、中王朝及新王朝達2000余年,所以《法老王》能讓你用自己的創(chuàng)造力、商業(yè)頭腦、軍事和組織才能重現(xiàn)這段輝煌而又神秘的歷史! 《法老王》的時間設定在西元前兩千九百年至西元前七百年間。在世界史商,埃及進入所謂的古風時期(Archaic Period),而這二千二百年間,也正是埃及歷經(jīng)古王國(dKingdom)、中王國(Middle Kingdom)以及新王國(New Kingdom)三大時期的階段,這三大時期也代表埃及從小帝國拓展成世界文明的歷程。玩家從《法老王》中所得到的將不只是玩游戲的樂趣而已,也將親身經(jīng)歷及了解遠在地球另一面的埃及文明的興起史。
10.0
玩具兵大戰(zhàn):薩基戰(zhàn)爭 (Army Men :Sarge's Heroes)
  • 更新:2004-07-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):3DO
  • 發(fā)售:1998年
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
游戲簡介: 《玩具兵大戰(zhàn)》系列悠長而輝煌的歷史毋需多言,這些浸淫著我們夢幻般美好的童年回憶的塑膠模型小兵們,在3DO天馬行空的杰出構思下,繪就一幅幅波瀾壯闊的戰(zhàn)爭圖卷。從PC到PS的幾乎所有的游戲主機平臺上都曾出現(xiàn)過它們的身影,雖然系列不斷推出的游戲其類型一直在變化,技術效果不斷革新,但動作感的渲染力度與戰(zhàn)爭主旋律的刻劃卻始終如一。即便如此,口味日漸挑剔的玩家對于系列的新鮮感還是慢慢地消磨了,他們傾向于認為系列已漸漸蛻變?yōu)橐粋€商業(yè)化的造錢引擎,而非原先那樣代表著高素質游戲的發(fā)展方向。時過境遷,系列在業(yè)界的地位正在微妙地變化中。 然而,自從3DO破產(chǎn)后,廣大“玩具兵”擁躉們自此失去了方向,而曾經(jīng)是2003年的重拳產(chǎn)品的《玩具兵大戰(zhàn):薩基戰(zhàn)爭》(Army Men: Sarge's War)無疑也成為了一個休止符,再無音訊。不過,購買了《玩具兵》版權的TAKE-TWO公司終于給我們了驚喜,他們今天披露了正在開發(fā)的《玩具兵大戰(zhàn):薩基戰(zhàn)爭》的最新情報和畫面,薩基將一個人和邪惡的外籍軍團作戰(zhàn),而其他的戰(zhàn)友都已經(jīng)被敵人殺害了,而且敵人還發(fā)現(xiàn)了一種大規(guī)模殺傷性新式武器,能夠將一個排的玩具兵融化成塑料。薩基所做的事情就是必須為他死去的戰(zhàn)友報仇……這款游戲將跨PC、PS2、XBOX、NGC等多平臺發(fā)售。 游戲特色: 本作的開發(fā)如今已接近尾聲,絕大多數(shù)的單人游戲關卡已經(jīng)被整合在一起,相當多的多人關卡也已經(jīng)處于可供測試階段。從這些浮出水面的部分來看,很顯然開發(fā)公司大大拓展了游戲的內涵,使得整個游戲世界更顯異彩。本作的主人公,那個方形下巴的綠色水兵薩基會發(fā)現(xiàn)他如今已身置于一個類似EA的《榮譽勛章》的世界之中,而非先前那些個炮火連天的《玩具兵大戰(zhàn)》RTS版圖。游戲中代表著邪惡的獨裁者名為馬里斯(Malice),他的唯一愛好就是對于綠色家園的破壞,同時發(fā)展自己足以引致世界末日的致命武器。薩基親眼目睹了他的軍隊、他的朋友和他們的家園的毀滅,這使他堅定了復仇的決心。 馬里斯的叛變者軍隊的鐵蹄如今踐踏著整個塑膠王國。如何從窮兇極惡的馬里斯和他的邪惡力量的魔爪中單槍匹馬地拯救自己所鐘愛的家園,薩基所面臨的是空前的挑戰(zhàn)。本作令人驚喜地首次以第三人稱的面貌呈現(xiàn),薩基將與在整體實力上占絕對優(yōu)勢的邪惡力量殊死抗爭。游戲開始時他的手中只有一挺沖鋒槍和一些個彈藥,而敵人行動之鋪天蓋地、節(jié)奏之快馬上就可以讓那些自詡為老鳥的玩家們手忙腳亂。謝天謝地游戲總算還提供了一個訓練模式,為玩家訓練薩基嫻熟運用他的各項能力提供了詳盡的指南,這樣在你真正進入戰(zhàn)場領域時感覺想必會好得多了。游戲提供了一酷感十足的自動目標鎖定系統(tǒng),可以幫助薩基極快速地圈定周遭的不同敵人,同時有足夠時間來控制跳躍、奔跑以及用機槍向周圍掃射等一系列動作。 游戲最終上市的版本將包括超過12個完整的區(qū)域,涵蓋幅員恢宏的48個關卡。它們中既有遭受炸彈空襲的村莊,也有現(xiàn)實中的人居環(huán)境例如“廚房水槽的下方”,不一而足。從塑膠的戰(zhàn)爭世界自由切換到人類世界,這是“玩具兵”系列的一個顯著特色,在《薩基戰(zhàn)爭》中這一特色更是被渲染得淋漓盡致。從已經(jīng)可以試玩的幾個單人游戲關卡來看,游戲的運行節(jié)奏非常順暢,對于那些經(jīng)過詳細的計劃而策動的戰(zhàn)爭而言堪稱是機會多多。薩基的多面手的特性使他在本作中大有用武之地,例如通過阻擊可以消滅那些隱蔽得十分良好的敵人,而他的敏捷身手更是可以幫助他攻入并占領敵人機槍手的老巢,使這種強力武器朝著它原先的擁有者開火。 與系列的其他作品相類似的是,本作的整個世界構筑基于這樣一個事實――所有的原住民僅僅是塑膠玩具小兵而已,所以在本作中玩家不會看到那種同類作品中司空見慣的血腥與暴力――這也幫助游戲被順利定級為適合青少年的ESRB級。但這并不意味著你不可能在游戲中施展些個卑劣的伎倆例如斬首敵人或者是搞些個傷胳膊斷腿之類的損傷,不過血腥場面在本作中被降到了最低限度。游戲的另一個酷感十足的設定是當薩基遭受損傷之后,他竟然可以通過收集潰敗的敵方軍隊所遺留的“塑膠健康值”(plastic health)來重塑自己缺損的身體部分。當他在戰(zhàn)斗中被一連串強力的子彈擊中胸部之后,你甚至可以目睹他的胸部奇跡般的生長和復原,這絕對是一個超酷的設計,要知道能夠獨闖龍?zhí)兜漠吘故且粋€超人啊。 本作是整個系列中仡今最具顛覆性的一款,因此它所采用的是一個徹頭徹尾的全新引擎。游戲杰出的AI程序設計在演示版中已經(jīng)初露端倪:敵人對于周遭復雜環(huán)境的反應一如你所期盼他們的那樣。例如當薩基殲滅了他周圍的四個敵人中的兩個之時,余下的兩個立即會撤退至安全地帶,互相掩護并向他投擲手榴彈――你可別指望他們會傻乎乎地前赴后繼。通過對戰(zhàn)斗環(huán)境的探索以及不斷攻克一道道關卡,薩基會得到種類豐富的武器,包括一把威力無比的火焰噴射器――它所噴射出的駭人熱霧足以熔化游戲中所有的塑膠生命。 游戲的最終版將包括三個不同的多人作戰(zhàn)模式,提供一至四名玩家在分屏關卡中對決。它們是直接上手的死亡競賽模式、提升級的組隊戰(zhàn)模式和奪旗模式――每一種模式都有著自己獨一無二的戰(zhàn)圖。我們衷心希望這是一款融會貫通了先前“玩具兵”系列作品中最杰出的要素和《榮譽勛章》之類作品中為人所津津樂道的亮點的獨樹一幟的佳作?!端_基戰(zhàn)爭》將賦予整個系列所最迫切需要的生命熱力。
7.2
突襲 (Sudden Strike)
  • 更新:2024-12-22
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):FireGlow Games
  • 發(fā)售:2000-01-24
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:繁中
《突襲》是一個即時策略游戲,游戲背景設定在二戰(zhàn)時期。這款游戲可以很容易喚起小時候玩玩具軍人的童年回憶,感謝簡潔的畫面系統(tǒng)和真實的物理模型。無論如何,突襲簡單直接的游戲性也決定了玩家無法長時間地保持對這個游戲的興趣。不像命令與征服等傳統(tǒng)即時戰(zhàn)略游戲,突襲沒有資源管理和單位制造選項。游戲的目標是管理你能控制的單位,打敗敵人。 它的內容是營級,甚至團級的大規(guī)模作戰(zhàn),在一場戰(zhàn)斗中可以出現(xiàn)上千個單位;而且武器裝備極為豐富、完備,既有步兵部隊,又有坦克、裝甲車等機動部隊,還有火炮、火箭彈、空軍等支援部隊?!锻灰u》的作戰(zhàn)方式類似于傳統(tǒng)的即時戰(zhàn)略作品,只不過取消了資源生產(chǎn)和科技發(fā)展模式——這也是它真實性的一個體現(xiàn),現(xiàn)實戰(zhàn)爭中怎可能會有像肉品加工廠一樣的兵營呢? 基本操作:   前面已經(jīng)談過,《突襲》的操作屬于傳統(tǒng)的即時戰(zhàn)略游戲,即鼠標+快捷鍵的方式。具體是:鼠標左鍵點擊,然后拖拉出選擇框選取部隊;右鍵確定目的地或者攻擊視野內的敵人;Ctrl+數(shù)字鍵定義部隊,然后直接點擊數(shù)字鍵選取部隊。另外,按住Shift并且用鼠標右鍵點擊單位可以連續(xù)選取部隊。   進入游戲后,大家可以看到在屏幕左下角有一個小地圖框,在小地圖框周圍分布著一些按鈕。其中最左邊的是一個飛機按鈕,可以用其對空軍支援力量下達指令;在它的上面可能會有三個按鈕,降落傘、炸彈和眼睛,降落傘用于空投空降部隊,炸彈當然是用來下達轟炸的指令了,而眼睛則是指派偵察機的指令??哲娭噶畹南逻_步驟如下,先選取方式(空投、轟炸、偵察),然后再選取飛機的編隊方式(多少架飛機編隊),接著在目的地點擊鼠標右鍵,最后按下√確定指令。   每選取一個作戰(zhàn)單位后,小地圖框的側面都會出現(xiàn)一個指令欄,包括這支部隊可以執(zhí)行的所有指令,如攻擊、停止、襲擊等等。從指令欄的圖標上你就能大致了解到作戰(zhàn)單位的操作指令……什么,你覺得很麻煩?當然還有快捷方式啦。游戲制作者將主要的快捷鍵都設在了鍵盤左邊的一小塊區(qū)域,非常適合用右手控制鼠標,然后左手控制鍵盤的方式。你是左撇子?那……我可沒辦法了。   快捷鍵:q——模式       w——攻擊       e——襲擊       a——埋設地雷       s——起出地雷       d——遠距離射擊(射擊視野之外的敵人,等于強制攻擊)       z——隱蔽       x——分散       c——停止
9.7
閃電戰(zhàn) (Blitzkrieg Anthology)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Nival
  • 發(fā)售:2003-03-28
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:簡中
1942年6月22日是個平凡的星期天。凌晨,當最后一列蘇聯(lián)火車滿載著貨物駛入德國境內后,寂靜的夜空被炮聲擊得粉碎——“巴巴羅薩計劃”開始了!這就是第二次世界大戰(zhàn)東線戰(zhàn)場的序幕,從這一天起第三帝國開始了自己的滅亡之旅……    目前流行的反映第二次世界大戰(zhàn)題材的戰(zhàn)爭題材游戲幾乎全部都是西方國家的游戲公司制作的,如《突襲》、《近距離作戰(zhàn)》等等?,F(xiàn)在一款俄羅斯出品的3D即時戰(zhàn)術游戲浮出水面了,它就是由俄國的Nival Interactive制作的3D即時戰(zhàn)略游戲《閃電戰(zhàn)》,在模擬游戲綜合網(wǎng)站SimHQ公布的其評選的E3 2002最佳作品中,這款游戲獲得了最佳策略模擬獎。有趣的是它的發(fā)行商恰恰就是德國的CDV公司。   如果說突襲系列是德國人對于戰(zhàn)爭的回憶的話,那么《閃電戰(zhàn)》就是俄羅斯人寶貴的記憶了。由俄國的Nival Interactive(該工作室在此之前制作過《惡魔島》和《巫師之怒》等游戲)制作的3D即時戰(zhàn)略游戲《閃電戰(zhàn)》已經(jīng)發(fā)布了DEMO供玩家們測試,有趣的是發(fā)行它的正是CDV Software。從公布的游戲畫面來看,這款游戲可以說是《突襲》優(yōu)秀繼承者。在模擬游戲綜合網(wǎng)站SimHQ公布的其評選的E3 2002最佳作品中,這款游戲獲得了最佳策略模擬獎。
8.0
制霸三國2 ( Sango The Fall of the Han Dynasty 2)
  • 更新:2025-01-10
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):1C company
  • 發(fā)售:2008-05-14
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:繁中 | 英文
「制霸三國貳」的戰(zhàn)爭場面是相當龐大的,初期的作戰(zhàn)畫面可能還看不太出來,但后期部隊越多、戰(zhàn)場越大,玩家可以看到在沙場上,部隊排列的壯闊場面,或者是騎兵部隊揚起巨大沙塵的震撼場景,配合上天氣的變化,讓戰(zhàn)場看起來更加生動,當然也是以全 3D 的方式來進行,而攻城戰(zhàn)時又有另一種震撼,不論是攻城的快感,或是防守的緊張感,都算拿捏得宜,算是一款策略和實時戰(zhàn)略都有十足玩法的策略游戲,相信三國演義迷們絕不能錯過!
9.7
戰(zhàn)斗任務:阿富汗 (Combat Mission: Afghanistan)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Battlefront
  • 發(fā)售:2011年
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
《戰(zhàn)斗任務:阿富汗(Combat Mission: Afghanistan)》涵蓋了兩次俄羅斯-阿富汗戰(zhàn)爭——第一次是在1980-1982年,第二次是在1985-1987年——游戲中分為兩次戰(zhàn)役,外加10個獨立任務。 《戰(zhàn)斗任務:阿富汗》是Battlefront和第三方工作室首次合作的一款全新《戰(zhàn)斗任務》系列作品?!稇?zhàn)斗任務:阿富汗》是一款獨立游戲,并非資料片,并不需要任何安裝其它游戲輔助運行。 《戰(zhàn)斗任務:阿富汗》并非是基于上一款CM引擎開發(fā)的一堆任務包,這款作品包含了全新的美工、地形、全新單位、全新武器和全新的國家。玩家可控制蘇聯(lián)或阿富汗任意一方的單位,指揮軍隊或穆斯林游擊隊戰(zhàn)斗。
8.6
要塞3 (Stronghold 3)
  • 更新:2024-12-16
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Firefly
  • 發(fā)售:2012-05-26
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:簡中 | 英文
由FireFly工作室制作、SouthPeak Games發(fā)行的即時戰(zhàn)略游戲《要塞3》將于10月18日登陸PC。最近,F(xiàn)ireFly工作室的設計師Simon Bradbury向我們介紹了該作的一些細節(jié)?!兑?》是一款2種風格的混合體,與前作一樣,它是“城市建造”+“實時戰(zhàn)略”。Bradbury承認在2代中過多考慮了模擬建造部分,他們會在3代中找回該系列的根源,同時也對游戲機制進行適當改良。這次Bradbury談到了游戲中的村民部分和戰(zhàn)斗部分。 《要塞3》加入了一種新的市民單位——村民,他們與農民、士兵一樣為城堡帶來新生。在農民辛勤勞作、士兵沖鋒陷陣之際,村民則在你的城堡中利用一切資源享受生活。比如,一個憤世嫉俗的老人會喝個爛醉、整天在城鎮(zhèn)中徘徊,而一些當?shù)啬昵嗳藙t在院子里以斗雞為樂。你如何對付這些村民會影響到其他人口。在前作中,你的人口在不斷變化,有可能在你不察覺的情況下突然暴跌?,F(xiàn)在,人口數(shù)量會更加穩(wěn)定并保持在固定的數(shù)目上,除非受到玩家或游戲中的隨機事件影響。
7.4
黑暗之秋 (Darfall)
  • 更新:2025-04-29
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):SquareNite
  • 發(fā)售:2025-05-08
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
《Darfall》是一款以英雄為重點的角色扮演城市建造游戲,您將扮演英雄,想辦法保護自己的家園并幫助其發(fā)展壯大!在白天,您要增強英雄的力量、尋找史詩級戰(zhàn)利品、掌握新能力,并建立起自己的聚落。到了晚上,則必須想辦法從成群亡靈的攻勢中生存下來。
8.0
特遣艦隊司令:美國航母戰(zhàn)斗 (Task Force Admiral : American Carrier Battl)
  • 更新:2025-01-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Drydock Dreams Games
  • 發(fā)售:2021年
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 多國 | 其他
Task Force admiral Vol.1: American Carrier Battles 是一款聚焦于太平洋戰(zhàn)爭早期美國航母特遣艦隊指揮的單人游戲。你作為總指揮,要負責搜尋并摧毀敵方海軍部隊,阻止對手日本海軍完成其目標。為了達成目的,你可以調動1942年人類所知最強大的海上力量投射武器——艦載機編隊和支援它們的特遣艦隊。
7.2
大惡人千金 梟雌百合戰(zhàn)記 (The Great Villainess: Strategy of Lily)
  • 更新:2025-01-10
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):oneoreight
  • 發(fā)售:2025-07-24
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
《大惡人千金 梟雌百合戰(zhàn)記》是一款基于回合制的策略游戲。惡人千金斯卡蕾特被冠以“弒殺皇帝”的嫌疑后,與知曉直播技術的少女相遇,成為了人類史上首名“主播”。煽動人心采用佯攻,向蔑視自己的強盛帝國豎起反抗的旗幟吧!
7.4
Moduwar (Moduwar)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Biohex Studios
  • 發(fā)售:2024 年第四季度
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:英文
Moduwar是一種獨特的實時戰(zhàn)略??刂埔粋€Modu——一種能夠根據(jù)你的游戲風格生長不同器官、分裂和合并它們的外星生物。挑戰(zhàn)神秘生物,探索單人和多人模式下的獨特策略。
7.8