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戰(zhàn)爭之人:突擊小隊(duì) (Men of War: Assault Squad)
  • 更新:2024-08-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):DigitalMindSoft
  • 發(fā)售:2011-02-25
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:英文
國外知名游戲開發(fā)廠商DigitalMindSoft游戲公司負(fù)責(zé)開發(fā)的《戰(zhàn)爭之人:突擊小隊(duì)》游戲?qū)⑹且豢钔耆远嗳撕献髂J綖橹黝}來進(jìn)行開發(fā)的,這樣之后游戲玩家你可以當(dāng)做《戰(zhàn)爭之人:突擊小組》游戲是《戰(zhàn)爭之人》的聯(lián)機(jī)版本,游戲玩家你將能夠以多人在線合作模式來體驗(yàn)《戰(zhàn)爭之人》游戲里的所有戰(zhàn)役,這也算是彌補(bǔ)了之前令游戲玩家頗為失望的《紅潮》游戲作品所遺漏的重要元素。 《戰(zhàn)爭之人:突擊小組》這樣一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,在游戲里面加入多人在線合作模式將會(huì)讓游戲玩家感覺到非常有趣。很多游戲玩家已經(jīng)受夠了自己一個(gè)人在多人模式里面被游戲高手玩家狂虐的感覺,因此游戲玩家你和幾個(gè)玩家好友一起合作干掉一個(gè)高手的感覺一定不錯(cuò)。 在《戰(zhàn)爭之人:突擊小組》游戲里,游戲玩家們能夠合作完成15個(gè)充滿挑戰(zhàn)的游戲任務(wù)。
9.7
突襲2 (Hidden Stroke II)
  • 更新:2024-08-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):CDV Software
  • 發(fā)售:2005-03-03
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:繁中 | 英文
襲II(Sudden Strike II)這款即時(shí)戰(zhàn)略游戲背景設(shè)定在二戰(zhàn)期間,玩家可指揮五國軍隊(duì):德軍、蘇軍、英軍、美軍和日軍。每個(gè)國家的軍隊(duì)、武器和車輛都是根據(jù)二戰(zhàn)時(shí)的實(shí)際情況來設(shè)計(jì)。游戲中將加入一個(gè)現(xiàn)實(shí)為根據(jù)的損傷模型,相信這會(huì)使游戲更加接近真實(shí)戰(zhàn)爭。   不像命令與征服等傳統(tǒng)即時(shí)戰(zhàn)略游戲,突襲II沒有資源管理和單位制造選項(xiàng)。游戲的目標(biāo)是管理你能控制的單位、打敗敵人。   突襲II中包含了一百五十多種車輛和士兵,其中包括坦克、吉普車、間諜飛機(jī)、步兵、火焰噴射兵、坦克殲擊車等。突襲II中運(yùn)輸?shù)牡匚缓苤匾5顷懲Э勺屇惆巡筷?duì)載到河對(duì)岸,運(yùn)輸機(jī)可從機(jī)場(chǎng)起飛執(zhí)行空投任務(wù)。   和一代相比,《突襲Ⅱ》有很多變化,但總的可以歸結(jié)為一句話:更加復(fù)雜。   在力量對(duì)比方面,《突襲Ⅱ》中出現(xiàn)了5個(gè)國家:德國、俄羅斯、英國、美國和日本,各國戰(zhàn)斗單位仍然按照真實(shí)的歷史資料設(shè)計(jì),新增單位大約有50來種,比較引人注目的有鐵道列車和海上戰(zhàn)艦等,不同國家的對(duì)等兵種各具明顯特色,不再是僅僅換個(gè)名字就行了。新出現(xiàn)的海上和空中運(yùn)輸工具一改前作僅限地面戰(zhàn)爭的設(shè)定,陸海空三方的協(xié)同作戰(zhàn)需要更高明更接近真實(shí)的指揮才能,本作中運(yùn)載空降兵的飛機(jī)可直接由玩家控制,只要保證飛機(jī)安全,隨時(shí)可以返回機(jī)場(chǎng)多次搭載步兵空投到敵人后方。各種交通工具需要駕駛員才能啟動(dòng),而且很多主戰(zhàn)坦克也能搭載步兵,更讓一些玩家感興趣的是,在單人任務(wù)中,勝利后存活的部隊(duì)將可帶到下一關(guān)中,而且經(jīng)驗(yàn)值不變,不過當(dāng)部隊(duì)數(shù)量日趨增多后,玩家難免會(huì)有手忙腳亂的感覺。   在游戲功能設(shè)定方面,畫面分辨率沒有變化,仍然支持640×480、800×600、1024×768三種解析度,不過游戲難度也變成4個(gè)等級(jí)。多人模式中當(dāng)玩家們聯(lián)機(jī)大戰(zhàn)時(shí),另外一些玩家還能以觀看者的身份加入到游戲中縱覽全局。二代操作鍵位比一代多出不少,例如能讓步兵匍匐前進(jìn)的B鍵,這個(gè)鍵既可以讓坦克車手在駕駛時(shí)把頭伸出炮塔外以擴(kuò)展視野,也能讓建筑物內(nèi)的步兵爬到樓頂看得更遠(yuǎn)。   真實(shí)的單位,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)脑O(shè)定和具有挑戰(zhàn)性的任務(wù)是該游戲的立身法寶。想要真正玩轉(zhuǎn)《突襲2》,你肯定需要費(fèi)一番腦筋。3D化大風(fēng)勁吹下,正是這樣的一款作品堅(jiān)守著2D的陣地,用她的頑固保持著這個(gè)游戲流派的多樣化。
9.6
羅馬帝國 (AncientRome)
  • 更新:2024-08-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Haemimont
  • 發(fā)售:2010-07-16
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:簡中
  Kalyspso Media和Haemimont Games共同開發(fā)的一款策略新作《羅馬帝國》,將帶你走進(jìn)那個(gè)輝煌了上千年的古老帝國中?!癐mperium Romanum”來自拉丁語,就是“羅馬帝國”的意思。   本作的開發(fā)商Haemimont Games也是《羅馬帝國的榮耀》(Glory of the Roman Empire)的開發(fā)商,據(jù)Haemimont的解釋,《羅馬帝國》正是《羅馬帝國的榮耀》的續(xù)作。在《羅馬帝國》中,玩家繼續(xù)擔(dān)任帝國的統(tǒng)治者,你需要構(gòu)建一個(gè)有極高組織體系的偉大帝國。   如果你玩過《羅馬帝國的榮耀》,那么你進(jìn)入《羅馬帝國》之后肯定不會(huì)覺得陌生。本作以真實(shí)的歷史時(shí)間線為索引,每一個(gè)任務(wù)都基本上能與歷史事件對(duì)得上。
8.0
戰(zhàn)場(chǎng)3:朝鮮 (Theatre of War 3: Korea)
  • 更新:2024-08-19
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā): 1C Company
  • 發(fā)售:2011-03-25
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:英文
  《戰(zhàn)場(chǎng)3:朝鮮》重現(xiàn)了冷戰(zhàn)時(shí)期的一場(chǎng)大戰(zhàn)——朝鮮戰(zhàn)爭。玩家將會(huì)有兩個(gè)戰(zhàn)役可選,分別是20世紀(jì)50年代的北朝鮮陣營(6月25日-8月20日)和美國陣營(9月15日-10月8日)。   《戰(zhàn)場(chǎng)3:朝鮮》是著名的《戰(zhàn)場(chǎng)》系列的最新作,在這款作品中,玩家的戰(zhàn)略水平將會(huì)得到全新的考驗(yàn),在朝鮮半島上,你要控制的軍隊(duì)移動(dòng),管理你的物資儲(chǔ)備,比如你的油料和彈藥供給?!稇?zhàn)場(chǎng)3:朝鮮》中的戰(zhàn)斗部分是基于真實(shí)的歷史狀況而設(shè)計(jì)的。
7.6
帝國時(shí)代2:國王時(shí)代 (Age of Empires II HD: The African Kingdoms)
  • 更新:2024-08-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios
  • 發(fā)售:2015-11-05
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:簡中
《帝國時(shí)代II:國王時(shí)代》的游戲背景設(shè)計(jì)從羅馬滅亡后的黑暗時(shí)代一直到文藝復(fù)興的帝王時(shí)期。像大多數(shù)的即時(shí)戰(zhàn)略一樣,玩家必須控制村民搜集資源、建造各式建筑物,并升級(jí)科技和訓(xùn)練軍事單位,最終的目標(biāo)是擊敗其他的玩家。在單人游戲模式中,玩家可以和其他電腦對(duì)戰(zhàn),或是在劇情模式跟隨歷史人物的戰(zhàn)役。在多人模式中,玩家可以和最多另外七個(gè)玩家在網(wǎng)絡(luò)上對(duì)戰(zhàn)。 《帝國時(shí)代II:國王時(shí)代》中共有13個(gè)文明可供選擇,每一個(gè)文明有各自的特殊科技、文明優(yōu)勢(shì)(例如中國開場(chǎng)有6個(gè)村民,多于其他文明的3個(gè))和特殊單位,但是每個(gè)文明都有一定的缺陷,例如不能制造某些單位、研發(fā)某些科技。
7.4
賞金奇兵:西部通緝令 (Desperados: Wanted Dead or Alive)
  • 更新:2024-08-16
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Spellbound
  • 發(fā)售:2001-07-23
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:英文
  新天地互動(dòng)多媒體宣布即將發(fā)行本年度Infogrames系列游戲的首部大作《賞金奇兵:西部通緝令》(Desperados:Wanted Dead or Alive)。該游戲是全球首部基于游戲內(nèi)團(tuán)隊(duì)合作并以美國西部荒野為背景的實(shí)時(shí)戰(zhàn)術(shù)游戲。據(jù)悉,新天地互動(dòng)多媒體為了感謝全國玩家多年來的支持,并且能讓大家更早感受到大作游戲的無限魅力,將與全國各大軟件專賣店和《家用電腦與游戲》雜志合作于五·一前在全國范圍免費(fèi)發(fā)放本游戲的體驗(yàn)版光碟?!顿p金奇兵:西部通緝令》的正式版將于5月與全國玩家見面。   快槍手、飛刀、影子小鎮(zhèn)、賞金牛仔……   《賞金奇兵:西部通緝令》以19世紀(jì)中葉的美國西部為游戲背景,描述了以John Cooper為首的6名賞金牛仔為證明自己的清白不惜面對(duì)匪徒團(tuán)伙重重陷阱,從而縱橫西部的驚險(xiǎn)之旅。玩家將操控John Cooper和其他5位各自身懷絕技的西部鏢客,在這只6人組成的隊(duì)伍中,既有快槍手、炸彈專家、醫(yī)生,又有迷人的職業(yè)女牌手和帶著寵物小猴的中國女孩。      游戲采用了與《盟軍敢死隊(duì)》相同的"實(shí)時(shí)戰(zhàn)術(shù)"系統(tǒng),并將數(shù)十種美國西部獨(dú)有的戰(zhàn)斗方式與游戲完美的融合在一起。游戲圍繞著這只由6名賞金獵人組成的"牛仔敢死隊(duì)"在西部的冒險(xiǎn)故事展開,共包含25個(gè)關(guān)卡。城市、印第安部落、西部小鎮(zhèn)、城堡、金礦、棉田、沼澤,以及各種不同天色變化,使美麗的西部風(fēng)光盡收眼底;而游戲中所涉及的各種動(dòng)作、策略和互動(dòng)環(huán)境更會(huì)使玩家覺得耳目一新--你的賞金獵人們不但會(huì)使用轉(zhuǎn)輪槍、飛刀、撲克牌、雷管、響尾蛇、迷魂藥、眩目等數(shù)十項(xiàng)絕技來殺敵誘敵,甚至中國女孩獨(dú)有的淘氣小猴也能助你完成任務(wù)。隊(duì)員們更有豐富的行動(dòng)方式:進(jìn)入建筑物、騎馬疾馳、破環(huán)裝置、回收裝備、匍匐、攀爬、跳躍、開鎖、躲藏、潛行、摧毀障礙等等……而每個(gè)敵人各不相同的10種性格以及總數(shù)達(dá)35種以上的無辜平民和動(dòng)物都使玩家猶如置身真正的西部時(shí)代之中。
9.9
法老王 (Pharaoh)
  • 更新:2024-08-06
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Imptessions
  • 發(fā)售:1999-10-30
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
宏偉的金字塔、浪漫的獅身人面像、神秘的木乃伊、迷人的尼羅河以及纏繞其中的種種猜測(cè)和傳奇故事早已深入人心,《法老王》正是基于這個(gè)神秘瑰麗的古埃及文明為背景而制作的。這款策略游戲是大名鼎鼎的《愷撒大帝》三部曲原班人員的力作,再加上取材于令每個(gè)世人神往的埃及文明,時(shí)間跨越埃及古王朝、中王朝及新王朝達(dá)2000余年,所以《法老王》能讓你用自己的創(chuàng)造力、商業(yè)頭腦、軍事和組織才能重現(xiàn)這段輝煌而又神秘的歷史! 《法老王》的時(shí)間設(shè)定在西元前兩千九百年至西元前七百年間。在世界史商,埃及進(jìn)入所謂的古風(fēng)時(shí)期(Archaic Period),而這二千二百年間,也正是埃及歷經(jīng)古王國(dKingdom)、中王國(Middle Kingdom)以及新王國(New Kingdom)三大時(shí)期的階段,這三大時(shí)期也代表埃及從小帝國拓展成世界文明的歷程。玩家從《法老王》中所得到的將不只是玩游戲的樂趣而已,也將親身經(jīng)歷及了解遠(yuǎn)在地球另一面的埃及文明的興起史。
10.0
紅色警戒:余波 (Command and Conquer: Red Alert - The Aftermath)
  • 更新:2024-07-27
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Westwood Studios
  • 發(fā)售:1997-09-30
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:簡中 | 英文
如何制作出一款優(yōu)秀的資料片是難以掌握的,日復(fù)一日,命令與征服的玩家們不斷討論如何改善游戲糟糕的任務(wù)系統(tǒng)?,F(xiàn)在看起來,westwood公司吸取教訓(xùn)了,Theaftermath是公認(rèn)最具權(quán)威的資料片。經(jīng)過漫長的等待,最終釋出的Theaftermath無論在單人模式還是多人模式都加入了許多新的單位,隨之而來更多的戰(zhàn)術(shù)都等待玩家去挖掘。Theaftermath從根本上來講,幾乎可以說是一個(gè)全新的游戲,如果你已經(jīng)厭煩了紅色警戒的話,Theaftermath這個(gè)資料片將是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
8.2
命令與征服2:泰伯利亞之日 (Command and Conquer: Tiberian Sun)
  • 更新:2024-07-26
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Westwood Studios
  • 發(fā)售:1999-08-24
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:簡中 | 英文
《命令與征服:泰伯利亞之日》(C&C: Tiberian Sun,或C&C-TS)是《命令與征服》的續(xù)作。 故事發(fā)生在Kane已經(jīng)被傳死亡(沒有發(fā)現(xiàn)他的尸體)了三十年,Nod兄弟會(huì)(Brotherhood of Nod)依然繼續(xù)運(yùn)作,繼續(xù)研究Tiberium。2030年費(fèi)城太空站(GDI Space Station Philadelphia)收到地表有小型戰(zhàn)爭的訊息,GDI防御據(jù)點(diǎn)遭到Nod突襲,同時(shí)Kane干擾費(fèi)城太空站訊號(hào),向GDI最高指揮官所羅門將軍宣示其野心以及尚在人世的消息,在此同時(shí)所羅門將軍通知在加州菲尼克斯基地的McNeal(GDI戰(zhàn)略指揮官)下達(dá)對(duì)抗Nod的命令。 介紹: 20世紀(jì)90年代,一場(chǎng)流星雨轟擊了地球,大多數(shù)落在了意大利的臺(tái)伯河附近。隨之而來的是一種叫做泰伯利亞的外星礦物,這種礦物迅速蔓延到了地球大部分適于居住的氣候帶。罪惡的源頭凱恩看到了稱霸全球的機(jī)會(huì),他動(dòng)員他的軍隊(duì)"NOD兄弟會(huì)"去征服地球。聯(lián)合國迅速成立了名為"全球防御行動(dòng)(GDI)"的組織,其目的就是阻止NOD的恐怖主義活動(dòng)。雙方展開了遍及歐洲和非洲的第一次泰伯利亞戰(zhàn)爭。 15年后戰(zhàn)爭的延續(xù)   《命令與征服:泰伯利亞之日》的故事是發(fā)生在NOD敗在GDI之后,NOD誓要復(fù)仇。CGI要堅(jiān)決消滅國際恐怖分子,而NOD的頭子(KANE)為了展示他超凡的領(lǐng)導(dǎo)能力,不加控制的把Tiberium植物移植到世界各地。Tiberium是一種繁殖能力極強(qiáng)的外來生物,具有極大破壞性,會(huì)殺死其他的生物,它開始迅速蔓延到世界的 每一個(gè)角落。故事就發(fā)生在前作結(jié)局的15年以后,瘋狂生長的Tiberium植物破壞了周邊的生態(tài)環(huán)境和大陸的每一個(gè)城市,GDI不得不把人口轉(zhuǎn)移到北極地區(qū)尋找對(duì) 策,NOD則干脆轉(zhuǎn)入地下,從事他們的基因轉(zhuǎn)變研究。雙方都擁有非常先進(jìn)的科學(xué) 技術(shù),GDI的重點(diǎn)放在了裝甲機(jī)器人的制造,設(shè)計(jì)出了The Wolverine、The Titan、 The Mammoth Mark II等機(jī)器人,NOD的重點(diǎn)是隱形戰(zhàn)車,幾乎所有的地面武器都可以隱藏起來逃避雷達(dá)的追蹤。 礦石也是殺人武器   Tiberian是游戲中唯一的資源,同時(shí)也是絕妙的殺人武器。礦石分為兩種, 綠色礦石是對(duì)人體有害的,步兵團(tuán)經(jīng)過會(huì)中毒致死;蘭色的礦石極不穩(wěn)定,隨時(shí) 爆炸,周圍的車輛和步兵都會(huì)遭殃。兩種礦石都會(huì)極快的蔓延對(duì)基地和其它建筑 造成威脅,前作中無關(guān)緊要的圍墻在這里將具有重大意義了,你有必要用一座圍 墻把基地圈起來,阻止Tiberian礦所帶來的威害。在圍墻間可以建造活動(dòng)式的閘 門,自己的車輛通過,閘門自動(dòng)開啟,敵人的車輛靠近了,閘門會(huì)自動(dòng)閉合。另 外NOD還研制了The Weed Eater可以收集Tiberian香料制作成飛彈直接射向GDI的 老巢,夠狠毒的吧? 豐富生動(dòng)的細(xì)節(jié)  例如它把地面分為了11個(gè)層,任何物體的爆炸都會(huì)留下彈坑,根據(jù)爆炸的不同程度,彈坑的深度和廣度范圍有大有小,當(dāng)步兵團(tuán)或者戰(zhàn)車經(jīng)過時(shí),你將非常真實(shí)的欣賞到其3D效果。除了地面的破壞效果,游戲連戰(zhàn)車在地表移動(dòng)過程中速度變化都注意到了,上坡時(shí)的速度會(huì)慢些,下坡時(shí)的 速度會(huì)快些,經(jīng)過森林的時(shí)候要比經(jīng)過草原的時(shí)候速度慢。另外還有,懸崖和橋梁受到轟擊后會(huì)倒塌,冰凍的湖泊在負(fù)重太大時(shí)還會(huì)破裂,如果你把敵人吸引到這些地方,然后再轟炸橋梁和冰塊可能對(duì)敵造成的傷害比直接攻擊他們更多。 不容忽視的自然現(xiàn)象 執(zhí)行任何計(jì)劃可以說是沒有什么顧及的,現(xiàn)在可不同了,意外隨時(shí)都可能給你帶來毀滅性的打擊,足以讓你徹底的做一回冤大頭。游戲中增加了兩種自然現(xiàn)象:離子風(fēng)暴會(huì)擊落所有正在空中執(zhí)行任務(wù)的飛行物,并干擾一些電子儀器使隱形武器失去偽裝;流星雨本身并沒有太大的危害,可它Tiberian的真正來源,礦的滋生才是最大的麻煩,要是在基地附近發(fā)生了流星雨,可記住要及時(shí)的把殘留物收拾干凈才行。 操作和界面的改進(jìn)   就操作而言幾乎完全保持了一代的風(fēng)采,不過在游戲過程中你可以預(yù)先設(shè)定幾條作戰(zhàn)路線,一旦開戰(zhàn)可以迅速安排自己的部隊(duì)按照某一條指定路線對(duì)敵人進(jìn) 行進(jìn)攻。在界面上,玩家的視點(diǎn)可以降低到75度角,而不再象前作中那樣是直接 的頭頂俯視了。另外一個(gè)變化就是游戲?qū)⒂袃商渍Z音信息系統(tǒng),GDI將沿用上一代 留下來的EVA。大家一定對(duì)“Our base is under attack”之類的話語非常熟悉了 ,這次EVA的能力將有所提高,無論是圍墻、建筑、還是遠(yuǎn)方的戰(zhàn)斗小分隊(duì)受到攻 擊,她都會(huì)及時(shí)的向你報(bào)道。NOD則采用的CABAL系統(tǒng),更絕該系統(tǒng)更主動(dòng),除了 擁有EVA的所有功能之外,還會(huì)在戰(zhàn)斗過程中向你提供作戰(zhàn)策略和進(jìn)攻方案,要是 你的進(jìn)攻失敗或者毫無防備讓人家偷襲了基地,他還會(huì)嘲笑你一番,讓你哭笑不 得。 所有的武器可以升級(jí)   在C&CII中雙方的武器總數(shù)大概只有40種,經(jīng)驗(yàn)表明玩家并不喜歡花費(fèi)太多的時(shí)間去熟悉每個(gè)武器的作用,所以設(shè)計(jì)者把更多的精力放在了每個(gè)戰(zhàn)斗單元的特性上,所有的武器都是可以升級(jí)的。比如建筑物中的電站,初建時(shí)電廠會(huì)留有兩個(gè)空位,以后還可以增加兩個(gè)發(fā)電機(jī)。單兵和戰(zhàn)車也都有三個(gè)等級(jí),在戰(zhàn)斗過程 中會(huì)獲得一些點(diǎn)數(shù)來晉升級(jí)別,比如一個(gè)槍兵達(dá)到三級(jí)時(shí)具有“JUMP JETS”能力 能夠“蹦”起來擊落飛機(jī)。經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)的增長也是有一定規(guī)律的,一輛坦克碾死了 士兵經(jīng)驗(yàn)值不會(huì)明顯增長,而一群手榴彈兵端掉了一座NOD的神廟,他們會(huì)獲得很 多的經(jīng)驗(yàn)值。 拜拜了“坦克大戰(zhàn)”   無論是C&C還是紅色警報(bào),坦克大戰(zhàn)是我們最最常用的進(jìn)攻手段,也就是在敵人防御工事還沒做好的時(shí)候就對(duì)他進(jìn)行毀滅性的打擊。在2代中,程序員在設(shè)計(jì)之初就盡量的避免這種現(xiàn)象的再生。首先是地形的多樣化,常規(guī)武器的移動(dòng)很受限 制;其次是地圖更大,在短時(shí)間內(nèi)根本無法找到對(duì)手的基地所在。另外每種武器單元的殺傷力是相對(duì)的,比如說一個(gè)槍兵去射擊一輛坦克,幾乎沒有效果,而一個(gè)導(dǎo)彈兵可能幾炮就可以搞定裝甲車,反之卻打不中單兵?,F(xiàn)在的即時(shí)戰(zhàn)略游戲應(yīng)該更重視的策略的運(yùn)用,最好的做法是各式兵種搭配起來運(yùn)用,單一武器進(jìn)攻的做法已成為歷史。 http://www.beareyes.com.cn/2/lib/200409/05/017/d8.jpg 人腦VS電腦   電腦的AI賦予擬人化的思維模式,電腦會(huì)對(duì)自己和玩家兵力進(jìn)行比較,制訂 出多項(xiàng)作戰(zhàn)方案,然后選擇出一條最有效的進(jìn)攻方法。如果玩家老是用一成不變 的策略來作戰(zhàn)的話,電腦會(huì)不斷的學(xué)習(xí)來看穿你的伎倆,讓你吃啞巴虧。任務(wù)模 式大概有50分支情節(jié),多線發(fā)展,并增加了不少的新東西,比如說以前從未接觸過的夜戰(zhàn),也就是在夜晚完成某項(xiàng)任務(wù),過程中玩家的可視范圍始終受到限制; 在一些任務(wù)中還有中間力量的存在,有時(shí)是雇傭兵,有時(shí)是擁有醫(yī)院或者維修廠的村莊,這部分力量不屬于任何一方;還有一個(gè)和以往不同的改變是任務(wù)執(zhí)行的過程中會(huì)穿插的放映一些電影片段,改變了以往只有在打完了一個(gè)任務(wù)后交代故 事情節(jié)時(shí)播放視頻的慣例,也許就在你用飛機(jī)轟炸敵建筑的時(shí)候,冒出一段第一 視角觀察爆炸的場(chǎng)面,多么愜意呀! 任務(wù) 命令與征服:泰伯利亞之日的劇情不像前作那樣直白,一個(gè)任務(wù)玩到底,而《命令與征服:泰伯利亞之日》可以在不同的任務(wù)之間切換,完成一些小任務(wù),有助你進(jìn)行主線任務(wù),例如可以在拯救人質(zhì)任務(wù)中建造基地,摧毀NOD尼羅河電廠,可以讓下一關(guān)的敵人停電30分鐘! http://www.beareyes.com.cn/2/lib/200409/05/017/c3.jpg G.D.I Global Defense Initiative,全球防御行動(dòng),簡稱GDI,批準(zhǔn)于成立于1995年10月12日,遵循聯(lián)合國全球防衛(wèi)法案(UNGDA),1996年前被稱為"回聲特別行動(dòng)組"、"黑色行動(dòng)組"。它的建立是為了打擊日益增多的恐怖主義組織,同時(shí)保護(hù)聯(lián)合國及其利益。當(dāng)NOD死灰復(fù)燃并向這個(gè)自由世界宣戰(zhàn)時(shí),GDI遇到了它面臨的第一次重大威脅。這之前NOD一直被認(rèn)為只是一個(gè)小型恐怖主義組織。兄弟會(huì)由具有領(lǐng)袖才能的凱恩領(lǐng)導(dǎo),是一個(gè)非常強(qiáng)大的組織,有著似乎無限的泰伯利安礦供給。接下來就是歷史上的第一次泰伯利安戰(zhàn)爭。這是一場(chǎng)主要位于亞非大陸的高科技與蠻力之間的戰(zhàn)爭。最終,GDI占據(jù)了優(yōu)勢(shì),在薩拉熱窩的最后一次對(duì)峙中消滅了兄弟會(huì)的殘余部隊(duì)。在最后一役中,神圣的NOD神廟被摧毀,據(jù)說凱恩也殞命其中。 人物: 夏佩德(Shepperd),前任GDI首腦(游戲中的時(shí)期指《命令與征服:泰伯利亞的黎明》,即1995年第一代的C&C),軍銜為準(zhǔn)將,職位是參謀長,聯(lián)合國軍事指揮官(UN Military Command),或可總稱聯(lián)合國軍事指揮部參謀長。 索羅門(Solomon),第二代GDI最高指揮官(游戲中的時(shí)期指《命令與征服Ⅱ:泰伯利亞之日》),軍銜是將軍。作為一名年輕的軍官,索羅門在第一次泰伯利亞戰(zhàn)爭末期指揮了對(duì)NOD的最后進(jìn)攻。成功消滅兄弟會(huì)的殘余并摧毀他們的神廟。 基地: 位于地球高層軌道的"費(fèi)城"空間站。 軍事力量: 在聯(lián)合國全球防衛(wèi)法案限定范圍內(nèi)。 經(jīng)濟(jì)實(shí)力: 由聯(lián)合國全球防衛(wèi)法案所指派的世界銀行和各國政府,公眾組織,私有企業(yè)資助。 政治實(shí)力: 無,受聯(lián)合國全球防衛(wèi)法案約束,受命于聯(lián)合國安理會(huì)。 N.O.D   NOD據(jù)說是一個(gè)古代秘密組織,該教派在19世紀(jì)末出現(xiàn),但是一些夸大的報(bào)道稱該組織成立于公元前1800年之前。被稱為"兄弟會(huì)"、"NOD之路"或"NOD兄弟會(huì)"甚至是來自上帝和預(yù)言家的部落(Godn Sha\'s eer),但現(xiàn)在是一個(gè)反GDI的恐怖主義集團(tuán),由他們自己委任的領(lǐng)袖凱恩領(lǐng)導(dǎo)。他們宣稱自己的目標(biāo)是為全世界帶來同胞之愛、團(tuán)結(jié)與和平。在他們發(fā)動(dòng)進(jìn)攻之前,人們一直認(rèn)為這是個(gè)小團(tuán)體,但此后他們的性質(zhì)暴露無遺--他們實(shí)際上是一個(gè)強(qiáng)大的國際組織。NOD以其用殘暴的、非人道的手段達(dá)到目的而著稱(包括非人道地在人體上做泰伯利亞礦試驗(yàn),這和C&C中的"被遺忘者"有著直接的關(guān)系)。NOD的目的是在于"控制世界的能源,迎接未來"。泰伯利亞這種外星礦物與他們的意識(shí)形態(tài)有千絲萬縷的聯(lián)系。以NOD來團(tuán)結(jié)第三世界國家。實(shí)際上,NOD是一個(gè)披著宗教偽裝的妄圖建立帝國的政治實(shí)體,是一個(gè)旨在統(tǒng)治全世界人類和資源的高度激進(jìn)而廣泛的反西方的新納粹組織。它的信條是"同胞之愛、團(tuán)結(jié)與和平"。凱恩在組織內(nèi)實(shí)行帝國君主體制,用來有效地統(tǒng)治整個(gè)兄弟會(huì),同時(shí)也用來滿足他對(duì)贊美奉承的無限需求。然而最近NOD卻被兩個(gè)不同的首領(lǐng)分裂開來,他們有著幾乎同樣的理想,但兩人卻勢(shì)不兩立。 他們的出現(xiàn)及發(fā)動(dòng)的第一次泰伯利亞戰(zhàn)爭會(huì)在歷史上留下重重的一筆。    泰伯利亞戰(zhàn)爭一場(chǎng)主要位于亞非大陸的高科技與蠻力之間的戰(zhàn)爭。最終,GDI軍隊(duì)在薩拉熱窩一役打敗了NOD,凱恩的指揮中心被離子炮摧毀,據(jù)說他本人也殞命其中。此后,NOD的力量開始瓦解,現(xiàn)在已分裂為許多派別。在短暫分裂后,由于凱恩被過去的手下救活,NOD重新凝聚起來…… 凱恩-個(gè)人簡介:NOD至高無上的領(lǐng)袖。在第一次泰伯利亞戰(zhàn)爭中被認(rèn)為曾經(jīng)死亡,但是后來被他的部下從倒塌的NOD神廟中救出。雖然他看起來有三十多歲,但由于他著名的冷酷笑容和禿頭,凱恩的年齡實(shí)在無法確定。事實(shí)上,他的許多追隨者堅(jiān)信他不再是凡人。在他消失的這段時(shí)間里,GDI曾認(rèn)為他已經(jīng)死亡,而NOD內(nèi)部也形成了以哈桑為首的另一股勢(shì)力。他再次出現(xiàn)并消滅了哈桑,讓分崩離析的NOD重新團(tuán)結(jié)起來。并且開始了新的稱霸世界甚至超越地球的計(jì)劃。凱恩是個(gè)冷靜而有條不紊的人。他一生的神圣目標(biāo)就是毀滅GDI。凱恩利用媒體在他的敵人周圍編織了一張欺騙與迷惑的扭曲的網(wǎng)。凱恩是最令人畏懼的人之一,在他的領(lǐng)導(dǎo)下,這個(gè)名為NOD兄弟會(huì)的偽宗教崇拜組織在陰暗的角落里興盛起來,并在戰(zhàn)場(chǎng)上大敗敵人。 http://www.beareyes.com.cn/2/lib/200409/05/017/b5.jpg 基地: 基地遍布全球,沒有什么特定的總部。以前的指揮部在馬來西亞的Kuantan、沙特阿拉伯的Arrub\'al Khali、日本的Tokey、法國的Caen。 軍事力量: 原來被認(rèn)為是一個(gè)小恐怖主義組織。一起涉及美國國防裝備承包商的丑聞證實(shí)了NOD裝備精良,具有強(qiáng)大的海、陸、空軍事力量,而且擁有據(jù)說來自外星的高科技。 經(jīng)濟(jì)實(shí)力: 對(duì)已查封的財(cái)務(wù)記錄的審計(jì)表明,NOD擁有價(jià)值超過2552億美元的資產(chǎn)。它們來源于NOD在20世紀(jì)末對(duì)采掘泰伯利亞礦的壟斷,以及以教會(huì)名義搜刮的錢財(cái)和與俄羅斯、古巴、美國黑手黨的洗錢活動(dòng)。 政治實(shí)力: 普遍認(rèn)為它是約旦"阿拉之拳黨"(Fist Of Allah Party,52%),美國"團(tuán)結(jié)黨"(United We Stand America Party,12%), 英國"英格蘭第一黨"(Albion First Party,25%)的唯一資助者。 聯(lián)盟: 愛爾蘭共和黨,伊斯蘭圣戰(zhàn)組織,紅色高棉,蘇聯(lián)及其它。 恩被過去的手下救活,NOD重新凝聚起來…… http://www.beareyes.com.cn/2/lib/200409/05/017/d5.jpg GDI關(guān)于第一次泰伯利亞戰(zhàn)爭記載:   NOD作為一個(gè)恐怖主義集團(tuán)向世界發(fā)動(dòng)了進(jìn)攻,在全世界范圍內(nèi)轟炸爆破聯(lián)合國的建筑及設(shè)施。為了抵御此威脅,聯(lián)合國決定將他們非正式的防御力量變?yōu)槿嬲归_的行動(dòng)。1995年10月12日,GDI被授權(quán)阻擋恐怖主義份子的進(jìn)攻并防止帝國力量死灰復(fù)燃。GDI主要由世界銀行和美國資助,一些資金也從泰伯利亞中獲取,但由于此項(xiàng)收益甚少,單靠它是不行的。    GDI與NOD開戰(zhàn)的確切日期還不清楚,但這場(chǎng)戰(zhàn)爭一開始就把整個(gè)歐洲和非洲卷了進(jìn)來。戰(zhàn)爭雖然沒有全球化或升級(jí)為核戰(zhàn)爭,但在1996年初NOD進(jìn)駐比爾利斯托克(Beoulistock)后,戰(zhàn)斗迅速轉(zhuǎn)向了無辜的平民。當(dāng)GDI軍隊(duì)疏散了該鎮(zhèn)的居民后,NOD卻利用它先進(jìn)的媒體技術(shù)播放假的新聞報(bào)道,聲稱GDI攻擊了這個(gè)中立的城鎮(zhèn)。    1996年7月25日,聯(lián)合國停止了對(duì)GDI的資助,開始調(diào)查他們的行為。NOD利用了這一點(diǎn),開始到處實(shí)施自殺行動(dòng)和大規(guī)模進(jìn)攻。GDI的官員們被逼得使用最鋌而走險(xiǎn)的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)來防御NOD的瘋狂攻擊。NOD則繼續(xù)播放假的新聞,聲稱GDI試圖屠殺平民。它這么做是想使全世界都反對(duì)GDI。它差點(diǎn)兒就得逞了。但畢竟還是差了一點(diǎn)。GDI堅(jiān)守陣地,擋住了NOD的進(jìn)攻,甚至還奪取了一些NOD的基地、作戰(zhàn)單位和這些基地中的財(cái)富。當(dāng)NOD開始潰退時(shí),聯(lián)合國確認(rèn)了那些新聞是偽造的并恢復(fù)了對(duì)GDI的正常資助。    這個(gè)精心設(shè)計(jì)、極度冒險(xiǎn)的計(jì)劃使凱恩和NOD放松了警惕,產(chǎn)生了安全的錯(cuò)覺,并且使他們過度自信。這兩點(diǎn)導(dǎo)致NOD犯下了許多錯(cuò)誤,現(xiàn)在NOD正被GDI四處追擊。向NOD發(fā)起總攻的先鋒是美國軍官詹姆斯.索羅門。根據(jù)GDI最高指揮官馬克.夏佩德將軍的命令,索羅門指揮了對(duì)NOD生物研究試驗(yàn)室的進(jìn)攻。據(jù)說凱恩親自監(jiān)督著將人類暴露在泰伯利安中的試驗(yàn)。盟軍動(dòng)用了軌道上的離子炮的死亡光束,GDI特殊的垂直起落噴氣式戰(zhàn)斗機(jī)----奧卡戰(zhàn)機(jī)和猛犸坦克踏平了該設(shè)施,但不巧的是,凱恩不在里面。夏佩德發(fā)現(xiàn)了凱恩真正的藏身之處,那就是薩拉熱窩的NOD神廟。此基地十分巨大,而最近的錄象顯示凱恩也確在其中。夏佩德命令索羅門一次性地永遠(yuǎn)消滅凱恩,此任務(wù)只許成功不許失敗。索羅門接受了這項(xiàng)任務(wù)。建立一個(gè)可以和NOD那樣大的基地抗衡的基地是一個(gè)極大的挑戰(zhàn),但是索羅門開始到處占領(lǐng)NOD的設(shè)施。不久,他就到了凱恩的家門口,他指揮奧卡機(jī)進(jìn)攻神廟并最終用離子炮摧毀了它。這向世界揭示了離子炮的存在。凱恩消失了并被認(rèn)為已經(jīng)死亡。同時(shí),GDI也確認(rèn)了NOD其他領(lǐng)導(dǎo)人的死亡。這樣,GDI終于可以宣布勝利并進(jìn)入了戰(zhàn)后的休整階段。    在薩拉熱窩戰(zhàn)役后,GDI開始把NOD的殘余從這個(gè)星球上清除掉,NOD損失越來越大。全世界人民都興高采烈,因?yàn)閼?zhàn)斗終于結(jié)束了,現(xiàn)在他們可以期待未來了。    然而未來卻在人們的面前破滅了。盡管全世界的科學(xué)界都號(hào)召暫時(shí)忽略NOD而把注意力集中到如何遏制泰伯利亞給人類帶來的威脅,但是泰伯利亞卻開始覆蓋所有主要植被生態(tài)系統(tǒng)地區(qū)。惟有各個(gè)水體、美國西南部沙漠、撒哈拉沙漠、澳大利亞內(nèi)陸、西伯利亞和南極洲是安全的,至少現(xiàn)在是這樣。泰伯利亞才是這場(chǎng)戰(zhàn)爭的真正贏家。GDI開始把全世界的健康居民都移居到南極洲和其他未受侵蝕的地區(qū)。NOD退入了地下而且很長一段時(shí)間都沒有他們的消息。很快人們意識(shí)到這個(gè)星球上的可用空間已所剩無幾。    由于地面總部太危險(xiǎn)而且平民更需要這些有限空間,于是GDI建造了"費(fèi)城"空間站,總監(jiān)GDI的所有軍隊(duì)??臻g站成了一個(gè)軌道指揮所,它與離子炮衛(wèi)星的聯(lián)系更加直接。GDI的最高指揮官在這里下達(dá)命令,觀察世界動(dòng)向。    然而最近以來,一切好象又從頭開始了。眾多好戰(zhàn)的NOD派別又從世界各地冒了出來并與GDI發(fā)生沖突。一些不確切的報(bào)道稱,NOD內(nèi)戰(zhàn)爆發(fā)了,而一些被俘的NOD軍官甚至提到了外星人。一群稱作"被遺忘者"的受NOD殘害的"試驗(yàn)品"也潛伏在暗處,他們?nèi)允艿絅OD的迫害,但自顧不暇的GDI對(duì)此卻一無所知。所有這一切都表明即將到來的戰(zhàn)爭比想象的要大得多,其涉及面很可能延伸到外星球和圣經(jīng)的國度中去。 http://www.beareyes.com.cn/2/lib/200409/05/017/c4.jpg NOD關(guān)于第一次泰伯利亞戰(zhàn)爭的記載: NOD兄弟會(huì)傳說建立于公元前1800年左右,但確切的日期沒人知道。它的領(lǐng)導(dǎo)人是一個(gè)叫凱恩的具有領(lǐng)袖氣質(zhì)的神秘人物。許多人都懷疑他是亞當(dāng)?shù)膬鹤印P恩藏在暗處,從來不為政治界所注意。但當(dāng)時(shí)機(jī)成熟時(shí),凱恩就會(huì)將他的勢(shì)力范圍伸展到全世界。 在90年代初,NOD作為一種宗教教派,不知道從什么地方冒了出來,以恐懼、混亂和恐怖主義震驚了全世界。最初,這個(gè)組織還很小,但是有了大量新發(fā)現(xiàn)的泰伯利亞和凱恩的精明領(lǐng)導(dǎo),NOD開始積聚力量。不久,許多高級(jí)成員都意識(shí)到NOD并不是一個(gè)真正的宗教組織,而是一個(gè)逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)檐婈?duì)的恐怖主義集團(tuán),但他們把它看作了一次瓜分世界的良機(jī)。NOD通過操縱大眾媒體開始接管第三世界小國和其他被剝奪了公權(quán)的國家。有了從泰伯利亞獲得的資金其他中立國家的供給,NOD建立起自己的軍隊(duì),準(zhǔn)備迎接戰(zhàn)斗。為了打擊這個(gè)新的威脅,聯(lián)合國授權(quán)建立了GDI,這是一支聯(lián)合國許諾要建立的世界性防御力量。七國集團(tuán)中的美國、英國、法國、俄羅斯和印度都以硬件支持GDI,所以GDI開始了反抗NOD的斗爭。戰(zhàn)爭爆發(fā)了,歐洲和非洲被攪得天翻地覆。令人驚奇的是這場(chǎng)戰(zhàn)爭既沒有升級(jí)為核戰(zhàn)爭也沒有變成世界大戰(zhàn)。但它仍是那么的血腥、殘酷。在戰(zhàn)爭中期,NOD播放了一條偽造的關(guān)于中立的比爾利斯托克鎮(zhèn)的新聞,宣稱GDI在鎮(zhèn)子里屠殺平民。雖然GDI到那里是去疏散平民的,但NOD卻使世界相信了它的謊言。聯(lián)合國停止了對(duì)GDI的資助,而幾乎是同時(shí),各地的NOD部隊(duì)都向GDI軍隊(duì)發(fā)起了進(jìn)攻。然而由于過分的自信,NOD在激戰(zhàn)中并沒有取得什么優(yōu)勢(shì),相反地,GDI卻在從NOD手中奪取泰伯利亞的供給后開始攻入NOD的堡壘。NOD開始用泰伯利亞做試驗(yàn),觀察它對(duì)人類的影響。這些試驗(yàn)很快就被終止了,因?yàn)镚DI的指揮官詹姆斯·索羅門奉命摧毀了NOD的泰伯利亞生物研究試驗(yàn)室,它曾被認(rèn)為是凱恩的基地。而后,當(dāng)GDI最高司令官馬克·夏佩德將軍發(fā)現(xiàn)了位于薩拉熱窩的NOD真正的基地時(shí),他命令索羅門動(dòng)用離子炮、猛犸坦克和一切他們能得到的NOD武器進(jìn)攻NOD基地。索羅門親自監(jiān)督指揮整個(gè)行動(dòng)以及對(duì)凱恩神廟的最后一擊。在進(jìn)攻中,索羅門使用離子炮摧毀了NOD神廟,這不僅向公眾揭示了離子炮的存在,還消滅了凱恩、神廟和NOD其余的領(lǐng)導(dǎo)人。這場(chǎng)戰(zhàn)役標(biāo)志著第一次泰伯利亞戰(zhàn)爭的結(jié)束,因?yàn)榇撕驡DI優(yōu)勢(shì)明顯,而各地的NOD分支都開始瓦解。 NOD開始崩潰。GDI軍隊(duì)在各地開始了大規(guī)模的鎮(zhèn)壓,NOD的余黨已茍延殘喘。沒有了領(lǐng)導(dǎo),沒有了資源,也沒有了時(shí)運(yùn),NOD本該很快就滅亡了,但是GDI犯了一個(gè)致命的錯(cuò)誤:他們忽視了暫且不理NOD而轉(zhuǎn)手遏制泰伯利亞的號(hào)召。泰伯利亞開始侵蝕地球,它蔓延到了一切資源豐富的地區(qū)。奇怪的是,它只散布到有廣袤的植被生態(tài)系統(tǒng)的地區(qū)。惟有各水體、撒哈拉沙漠、美國西南部沙漠、西伯利亞、澳大利亞內(nèi)陸和南極洲未被侵蝕。那時(shí)GDI不得不任由NOD自生自滅,它必須盡快地把健康居民移居到安全的地區(qū)。NOD又開始?jí)汛笃饋?,并在一個(gè)名叫哈桑的獨(dú)裁者領(lǐng)導(dǎo)下在地下發(fā)展。世界也發(fā)展了幾年,直到凱恩再次出現(xiàn)。顯然,他還活著而且活得還很好。他當(dāng)年被他忠實(shí)的突擊隊(duì)員們從薩拉熱窩NOD神廟的斷瓦殘?jiān)型狭顺鰜怼,F(xiàn)在他又要回來接管NOD了。但是哈桑和自己的忠實(shí)追隨者卻不希望如此,于是NOD開始了內(nèi)戰(zhàn)。凱恩恢復(fù)了用人做試驗(yàn)品的泰伯利亞試驗(yàn),研制出了一系列超級(jí)生化戰(zhàn)士(Cyborg),并用他們打敗哈桑的部隊(duì)。失敗的試驗(yàn)品被扔回了他們本來居住的荒原。這些人,也就是"被遺忘者",開始組織起來反抗NOD。在第二次泰伯利亞戰(zhàn)爭來臨之際,NOD就此分為了兩派。從此NOD開始了雙向作戰(zhàn)。
9.5
紅色警戒:反擊
  • 更新:2024-07-24
  • 平臺(tái):
  • 開發(fā):暫無
  • 發(fā)售:2012-10-27
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:英文
Command&Conquer自從推出以后,深受電腦游戲迷歡迎,直到現(xiàn)在,還有很多人天天在玩。為了讓那些已經(jīng)玩完的游戲迷繼續(xù)游戲,Virgin再接再厲,又推出Command&ConquerRedalert的加強(qiáng)版“CounterStrike”。 “CounterStrike”所加強(qiáng)的元素包括了增援了新型坦克、超級(jí)精英部隊(duì)、搜索犬,以及超級(jí)噴射戰(zhàn)斗機(jī)。你也將面臨全新的高危險(xiǎn)核子武器。另外,也有16個(gè)全新的任務(wù)等待你去執(zhí)行,以及有超過100個(gè)新的網(wǎng)絡(luò)多人對(duì)戰(zhàn)地圖。另外,你現(xiàn)在也可以自選難度隨意進(jìn)行任務(wù),不需要根據(jù)程序,過了一關(guān)才能到另一關(guān)去,自由空間擴(kuò)大了。加強(qiáng)版同時(shí)還加了8首歌曲,將Redalert的原聲帶音樂增加到27首之多。
7.5
裝甲沖突2022 (Armor Clash 2022)
  • 更新:2022-09-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Windforce
  • 發(fā)售:2022-02-10
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:英文
在《裝甲沖突2022(Armor Clash 2022)》中,海軍單位扮演著重要角色。在所有的戰(zhàn)斗地圖上,海洋上都有陸軍無法到達(dá)、空軍無法守住的資源點(diǎn)和傭兵營地。因此,即使在游戲初期,也需要調(diào)動(dòng)初級(jí)海軍部隊(duì)搶占資源點(diǎn)來保持優(yōu)勢(shì)。在整個(gè)游戲過程中,玩家需要注意陸地和海洋,而不僅僅是一個(gè)高地路口。遠(yuǎn)程攻擊導(dǎo)彈驅(qū)逐艦、戰(zhàn)列艦甚至航母都可以在游戲后期建造,所以一旦玩家在游戲后期失去制海權(quán),就意味著沿海主要基地被摧毀。
7.2
突襲泰坦 (RaidTitans)
  • 更新:2022-07-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):RainbowStudio
  • 發(fā)售:2020-02-07
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:英文 | 多國
《突襲泰坦(RaidTitans)》是一款經(jīng)典的即時(shí)戰(zhàn)略角色扮演游戲,一個(gè)失去一切的英雄被驅(qū)逐到一個(gè)偏遠(yuǎn)的村莊,但他的故事才剛剛開始,加入他的旅程,發(fā)現(xiàn)過去的真相、信仰、寬恕和愛。
7.6
人工智能戰(zhàn)爭2 (AI War 2)
  • 更新:2020-11-19
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā): Arcen Games, LLC
  • 發(fā)售:2019-10-22
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:英文
《人工智能戰(zhàn)爭2(AI War 2)》是一款太空戰(zhàn)爭策略類的游戲。在游戲中你必須盡可能多地偷竊技術(shù),占領(lǐng)足夠的領(lǐng)土來鞏固你的基地并發(fā)動(dòng)攻擊。但是你的每一次征服都讓AI的注意力越來越轉(zhuǎn)向你的方向…所以小心選擇你的目標(biāo)。
10.0
星際指揮官(Stellar Commanders) (Stellar Commanders)
  • 更新:2020-02-18
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Blindflug Studios AG
  • 發(fā)售:2020-02-20
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
《星際指揮官》是一款快節(jié)奏的多人即時(shí)戰(zhàn)略游戲,玩家們互相競爭,為了占領(lǐng)遙遠(yuǎn)的星球,作為他們?yōu)榱双@取寶貴資源而發(fā)起的星際戰(zhàn)爭的一部分。 快速1v1對(duì)戰(zhàn),每位玩家與不同的派系結(jié)盟,在豐富的可解鎖的未來化的部隊(duì)中選擇作戰(zhàn)單位,從火箭、坦克和隱形護(hù)罩生成器到軌道打擊衛(wèi)星,所有這些裝備都會(huì)幫助玩家做出戰(zhàn)略決策。
8.0
Tryst (Tryst)
  • 更新:2018-07-16
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):BlueGiant Interactive
  • 發(fā)售:2012-09-15
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:英文
由BlueGiant Interactive制作的策略游戲《Tryst》將于今年內(nèi)登陸PC平臺(tái)。這個(gè)游戲的名字《Tryst》(中文意思為“約會(huì)、幽會(huì)”),我不知道該怎么吐槽,一開始還以為是類似于《模擬人生》的養(yǎng)成類游戲呢。其實(shí)它是一款背景設(shè)定在遙遠(yuǎn)未來的策略游戲,人類面臨著一個(gè)名叫Zali的機(jī)械異形種族的威脅。玩家指揮其中一個(gè)派系,在遙遠(yuǎn)的星球上對(duì)戰(zhàn)。 •獨(dú)特的單位能力和升級(jí):所有單位都有特殊的升級(jí),允許他們有效發(fā)揮自己的特定角色功能,適應(yīng)復(fù)雜多變的戰(zhàn)斗環(huán)境。 •故事和戰(zhàn)役 - 以任務(wù)為基礎(chǔ)的關(guān)卡設(shè)計(jì),為玩家提供多種戰(zhàn)術(shù)選擇。 •2個(gè)風(fēng)格迥異的可選種族 – 既可選人類,也可選異形Zali,每個(gè)種族都有各自風(fēng)格的優(yōu)勢(shì)。 •多人游戲:多個(gè)基于團(tuán)隊(duì)合作或混戰(zhàn)而設(shè)計(jì)的多人游戲地圖,最多支持8人對(duì)戰(zhàn)。 •環(huán)境危害:各個(gè)地圖上都有阻礙玩家發(fā)展或可利用來戰(zhàn)術(shù)性地伏擊敵人的環(huán)境因素。 •無縫鏈接:如果一個(gè)隊(duì)友掉線或離開戰(zhàn)爭,會(huì)立即由頗具挑戰(zhàn)性和智慧的AI接管。 •Unigine圖像引擎 – 由UNIGINE引擎打造的精美圖像效果。 •地圖編輯器:內(nèi)建的地圖分享和制作系統(tǒng),允許玩家們?cè)谏鐓^(qū)互相交流自己的成果。 •在線功能 - 聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)有很多功能,比如配對(duì)大廳、戰(zhàn)隊(duì)、評(píng)級(jí)、數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)追蹤、Steam成就和排行榜、內(nèi)建視頻回放等。
7.2
暴風(fēng)要塞 (Tempest Citadel)
  • 更新:2018-04-17
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Aartform Games
  • 發(fā)售:2018-04-17
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:英文
《暴風(fēng)要塞(Tempest Citadel)》是一款由Aartform Games制作發(fā)行的即時(shí)戰(zhàn)略型游戲,游戲的環(huán)境將會(huì)設(shè)定在一個(gè)風(fēng)暴肆虐的星球上,玩家將作為一個(gè)來自Terra的神秘船長的角色,開始完成探索這里的任務(wù),但是過程也并不是一帆風(fēng)順,還有可惡的敵人潛伏在云層之中,伺機(jī)出擊而搗亂你的計(jì)劃,總之游戲內(nèi)的可玩性元素很多,有興趣的朋友們抓緊時(shí)間下載吧!
8.0
當(dāng)權(quán)力來敲門2 (Pursuit of Power 2)
  • 更新:2018-03-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Precision Games,LLC
  • 發(fā)售:2018年10月
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:英文
《當(dāng)權(quán)力來敲門2(Pursuit of Power 2)》是由Precision Games,LLC制作發(fā)行的一款像素風(fēng)格RTS游戲,游戲中玩家需要將要塞工事連接到一起,建造設(shè)施,研究科技,生產(chǎn)資源,抵御進(jìn)攻,最后擊敗敵人。每個(gè)玩家都有一個(gè)領(lǐng)袖單位,可以召喚設(shè)施并施放強(qiáng)力機(jī)能。不同勢(shì)力的要塞之間將會(huì)發(fā)生沖突,戰(zhàn)勝其他要塞以后玩家將獲得功勛。游戲設(shè)計(jì)了敵人目標(biāo)的優(yōu)先度系統(tǒng),還有戰(zhàn)斗憤怒機(jī)制,讓戰(zhàn)局的決定因素多種多樣。 《當(dāng)權(quán)力來敲門2》提供單人劇情戰(zhàn)役和本地/聯(lián)網(wǎng)遭遇戰(zhàn),最多支持10玩家對(duì)戰(zhàn)。
7.2
帝國分裂 (Empires Apart)
  • 更新:2018-03-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):DESTINYbit
  • 發(fā)售:2018-03-29
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
《帝國分裂(Empires Apart)》是一款由DESTINYbit制作Slitherine Ltd.發(fā)行的以中世紀(jì)時(shí)期為背景的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。扮演六個(gè)設(shè)計(jì)獨(dú)特的派系之一。在采用現(xiàn)代風(fēng)格的多人經(jīng)典即時(shí)戰(zhàn)略游戲中,收集資源,組建軍隊(duì),建立文明,直到取得勝利。
9.5
埋伏 (Hinterhalt)
  • 更新:2018-02-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Felip Guimerà
  • 發(fā)售:2018-02-28
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:英文
《埋伏(Hinterhalt)》是一款由Felip Guimerà制作FelGC.GamesDevelopment發(fā)行的以世界大戰(zhàn)2為背景的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,玩家們?cè)谶^程中將需要指揮自己的部隊(duì)建造地下室以及防御工事,甚至還有炮兵陣地,利用猛烈的炮火以及良好的策略來保證自己的隊(duì)伍取得勝利,并且該作內(nèi)有著復(fù)雜設(shè)計(jì)的人工智能,因此局面存在著不穩(wěn)定性,這就十分考究玩家們的臨場(chǎng)應(yīng)變能力,豐富性的內(nèi)容絕對(duì)不會(huì)令各位失望!
9.5
藍(lán)色警戒4 (Blue Alert 4)
  • 更新:2018-01-12
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Cypron Studios
  • 發(fā)售:未知
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語言:簡中
《藍(lán)色警戒4(Blue Alert)》是由Cypron Studios制作的一款即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,恒星歷2010年春,無憂無慮的人們沐浴在和煦的陽光中,似乎沒有人再了解200年前的那場(chǎng)戰(zhàn)爭,一場(chǎng)險(xiǎn)些使人類滅亡的戰(zhàn)爭——水晶戰(zhàn)爭。那場(chǎng)戰(zhàn)爭沒有勝利者,雖然同盟軍表面上消滅了水晶兄弟會(huì),但給人類帶來的災(zāi)難卻是無法改變的,而兄弟會(huì)的殘存黨羽也仍然隱匿在茫茫人海當(dāng)中…… 奧格爾海姆軍事學(xué)院禮堂,數(shù)百名即將畢業(yè)的學(xué)生正莊嚴(yán)地佇立在內(nèi)。埃爾文·馮·梅森,一名即將畢業(yè)的戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)研究系學(xué)生也在其中。而他是100年來唯一的一名戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)研究系學(xué)生,如果不出意外,也將是人類最后一名戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)研究系學(xué)生。在激烈爭論了200年后,戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)研究系,終于由于全球的防御網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)——“超級(jí)防線”的完善而壽終正寢。所有的戰(zhàn)斗任務(wù)都已經(jīng)可以完全交由“超級(jí)防線”來完成,士兵們更像是“超級(jí)防線”的維護(hù)人員,而將領(lǐng)要做的,只是告訴士兵們哪里需要維護(hù)…… 同盟政府元首正通過衛(wèi)星線路向畢業(yè)生們作著冗長的演講,突然,巨大的顯示屏畫面一陣波動(dòng)后,出現(xiàn)了一個(gè)陌生的面孔:“人類同胞們,你們好,先做一下自我介紹,我,水晶兄弟會(huì)最高領(lǐng)袖——哈曼,又回來了!現(xiàn)在我宣布,全球的防御網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)——“超級(jí)防線”正式由我們水晶兄弟會(huì)接管了,所有違背我們意愿的人類,都將受到最嚴(yán)厲的懲罰!”顯示屏畫面再次波動(dòng)后,同盟政府元首的咆哮聲和政府人員驚慌的喊叫聲出現(xiàn)了……
7.4