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神秘島4:啟示錄 (Myst IV: Revelation)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC XBOX360
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 發(fā)售:2004-09-10
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
  《神秘島》系列是Cyan公司在1993年所推出的一款電腦冒險(xiǎn)游戲。當(dāng)初《神秘島》剛推出時(shí)就以超奇幻的游戲設(shè)定、唯美詭異的視覺表現(xiàn),以及獨(dú)樹一幟的360度環(huán)狀全場景畫面呈現(xiàn)而造成轟動(dòng),不但是當(dāng)年度十大熱門游戲之一,后續(xù)推出的二代、三代也都獲得極大回響。如今開發(fā)商們正在開發(fā)正宗的第四代作品《神秘島IV:啟示》,這次《神秘島IV》將帶領(lǐng)玩家進(jìn)入更詭異的人類精神世界,體驗(yàn)一場超次元的冒險(xiǎn)之旅。   正如玩家所猜想的,《神秘島IV》是三代的后續(xù)。玩家扮演的是一位調(diào)查連續(xù)幼童拐騙案的催眠師。游戲故事發(fā)生在十年后,族長Atrus和妻子Catherine正在討論著他們兩個(gè)被監(jiān)禁的兒子的命運(yùn)。這時(shí),一陣爆炸聲響起,他們的女兒Yeesha不見了。族長尋求玩家的幫助。   游戲中的字幕對白是神秘故事情節(jié)的一些提示,大部分都是圍繞Sirrus和Achenar兩兄弟的。為什么族長Atrus一開始就要監(jiān)禁他們?經(jīng)過了這么多年的監(jiān)禁,他們是否已經(jīng)改過自新了呢?隨著歲月的流逝,他們的面貌變成怎樣了呢?所有的這些迷團(tuán)需要玩家一一去探究。游戲開始,玩家將身處族長的新居處,拜見四位人物,其中包括了Sirrus和Achenar兩兄弟。而由于這段犯案的兄弟精神狀態(tài)十分不穩(wěn)定,而在扭曲混亂的精神世界中,也產(chǎn)生了許多未知的迷團(tuán)及危險(xiǎn),加上玩家這次面對的犯人有兩個(gè),所以必須穿梭兩個(gè)人的精神世界并從中調(diào)查蛛絲馬跡,其實(shí)大大增加了游戲難度,這種奇幻風(fēng)格的故事設(shè)定,也正是《神秘島》系列的迷人之處。游戲的故事情節(jié)的作者和三代的一樣,都是Mary DeMarle,所以游戲的總論調(diào)和原作大同小異。   盡管《神秘島IV》的故事背景和原作相當(dāng),但是本作在各種場景中采用了不同的視窗,產(chǎn)生了一種動(dòng)態(tài)的背景,令游戲畫面更加具有動(dòng)感。茂密的叢林,迷人的建筑,古怪的物品構(gòu)成了一副副唯美的畫面。開發(fā)商稍微加大了參與游戲的投入程度,玩家可以接觸到更加廣闊的世界,玩家可以拍照作為留念又或者為往后尋找線索作備用。在游戲進(jìn)行了60到70分鐘的時(shí)候,游戲畫面將會(huì)以電影畫面出現(xiàn),令玩家期待更多的故事發(fā)生。   開發(fā)商們用了近三年的時(shí)間開發(fā)《神秘島IV》。該游戲由Ubisoft Montreal研發(fā),Peter Gabriel做曲以及Jack Wall配樂。《神秘島IV》將在今年九月上市。 游戲新特性: 1、逃亡冒險(xiǎn):為了逃出這個(gè)超現(xiàn)實(shí)的環(huán)境,并救出受困的女孩,同時(shí)為了發(fā)現(xiàn)事實(shí)真相而冒險(xiǎn) 2、戲劇性的故事主線:繼承《神秘島》系列作品的一貫特點(diǎn),揉合了游戲性和矛盾性,引導(dǎo)游戲不斷發(fā)展 3、玩家選擇將影響游戲方式:玩家的選擇將會(huì)導(dǎo)致故事情節(jié)紛繁復(fù)雜地變化,一個(gè)決定就可以影響結(jié)局! 4、令人困惑的精神世界:在一對邪惡的兄弟之間周旋,了解他們瘋狂的想法,并作出解答 5、照片級的圖像效果:“栩栩如生”是對畫面最好的形容,用大量的動(dòng)畫方式表現(xiàn)動(dòng)態(tài)效果 6、“現(xiàn)場轉(zhuǎn)播”一般的動(dòng)作:采樣于真實(shí)演員,整個(gè)游戲仿佛現(xiàn)場轉(zhuǎn)播的電視節(jié)目,讓人能投入感情 7、攝影記錄:主角能通過攝影來記錄任何時(shí)刻的旅程,讓玩家不會(huì)錯(cuò)過任何精彩時(shí)刻 8、與NPC們的互動(dòng):與NPC具有豐富的互動(dòng),他們會(huì)幫助玩家解開謎團(tuán),了解事實(shí) 9、明星演唱的音樂聲軌:Peter Gabriel和Jack Wall提供了令人印象深刻的演唱效果
7.6
鯊魚黑幫 (Shark Tale)
  • 更新:2004-09-28
  • 平臺(tái):PC XBOXONE
  • 開發(fā):Raven Software
  • 發(fā)售:2004-09-28
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
《Shark Tale》是DreamWorks(夢工廠)2004年的全新電影大作,該片首映日為10月1日,幾天前偶然看到了電影片段,和怪物史萊克2有的一拼啊。故事模擬人類社會(huì),講述了一個(gè)帶有黑色喜劇味道的黑幫故事。海底黑幫老板(德尼羅)之子被一艘大船上扔下的鐵錨砸死,但一條名為奧斯卡的魚(史密斯)稀里糊涂地成了目擊者,因而卷入了一場本與他無關(guān)的黑道糾紛中。  而在游戲中,故事將帶你來一次新奇的好萊塢冒險(xiǎn),玩家將控制一條處于食物鏈最頂端的鯊魚,它是一只夢想通過捷徑找到名望和財(cái)富的冒牌英雄。夾雜了電影場景和其他元素,玩家的體驗(yàn)將有如真實(shí)電影經(jīng)歷25個(gè)關(guān)卡。這款游戲?qū)⒃谌脚_(tái)和PC上發(fā)售。
7.2
銀耳環(huán)疑案 (Secret of the Silver Earring)
  • 更新:2004-09-07
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Frogwares
  • 發(fā)售:2004-09-07
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
  Ubisoft日前公布了由Frogwares開發(fā)福爾摩斯偵探游戲《福爾摩斯:銀耳環(huán)》《Secret of the Silver Earring》的最新畫面,游戲根據(jù)全球聞名的柯南道爾經(jīng)典偵探小說《福爾摩斯探案集》改編。故事發(fā)生在1895年的倫敦,一位極富權(quán)勢的建筑業(yè)大亨死在了他的大廈中。警方邀請福爾摩斯和其助手華生來共同揭開這個(gè)謎,調(diào)查犯罪現(xiàn)場和不為人知的秘密,最終指出殺人兇手。玩家將會(huì)在游戲中被案情和故事的發(fā)展深深吸引的,殺人案的線索將會(huì)帶領(lǐng)游戲者走訪19世紀(jì)的倫敦的40多個(gè)地方,甚至還要到達(dá)巴西和印度。   這個(gè)游戲?qū)?0小時(shí)5個(gè)關(guān)卡的游戲時(shí)間,此游戲?qū)⒂?月份在北美PC平臺(tái)上推出。育碧北美分公司主管James Regan說:“這款游戲?qū)O大地吸引喜歡福爾摩斯的玩家,20美圓以下的低價(jià)更是超值。
8.0
吉他島 (Alida)
  • 更新:2004-08-23
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Cos Russo
  • 發(fā)售:2004-08-23
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
 《Alida》是由澳大利亞的游戲開發(fā)商Cos Russo制作的冒險(xiǎn)游戲,游戲故事發(fā)生在Alida小島上,這是一個(gè)吉他形狀的大型主題公園,由一個(gè)成功的流行樂隊(duì)興建。后來隨著資金的不斷投入,這個(gè)樂隊(duì)遇到了財(cái)政問題。后來樂隊(duì)解散了,每個(gè)人都要求得到公園中的一塊領(lǐng)地。他們在自己的領(lǐng)地里設(shè)置了各種奇怪的裝置,以防止其他人的入侵。就這樣他們在小島上與世隔絕的生活了很久,最后終于放棄了整個(gè)Alida島。幾年后,樂隊(duì)經(jīng)理建議原來的樂隊(duì)成員們重返小島。在那之后樂隊(duì)的成員之一,Arin留在了小島上,人們再也沒有他的消息?,F(xiàn)在他的妻子Julia準(zhǔn)備前往Alida尋找她的丈夫。  《Alida》是一款制作時(shí)間超過五年的游戲,游戲的畫面表現(xiàn)十分驚人。其地形設(shè)置、迷題安排、古怪的傳輸系統(tǒng)、華麗的裝置、巨大的建筑、動(dòng)聽的音樂等都讓人十分向往。
7.2
嗜血狂魔 (Legacy of Kain: Defiance)
  • 更新:2025-01-03
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Crystal Dynamics, Inc.
  • 發(fā)售:2003-12-17
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:繁中 | 英文
由Crystal Dynamics開發(fā)制作,Atari預(yù)定2003年12月在臺(tái)跨PC、Xbox、PS2、NGC與GBA等平臺(tái)推出,定價(jià)1390元臺(tái)幣的這款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《嗜血狂魔》(Legacy of Kain:Defiance),本作為Eidos著名的動(dòng)作游戲《Legacy of Kain》系列最新作品,游戲中玩家將操作《Legacy of Kain》系列兩大主角《血魔傳奇》(Black Omen:Legacy of Kain)中的吸血魔王Kain以及《魔劍邪神》(Soul Reaver)系列中的飲魂者Raziel,而且游戲玩法十分類似《惡魔獵人(Devil May Cry)》,兩大主角在戰(zhàn)斗時(shí)的攻擊技巧與施展的能力不盡相同,其中像Raziel擁有類似《絕地武士》必殺技原力的心靈控制能力,可隔空抓住敵人將他們用力甩到墻上或者是丟到橋下去,可說是非常過癮。 另外游戲中兩名主角著名的吸血(飲魂)能力也都依然保留,玩家可以藉由吸取敵人血液以及靈魂來補(bǔ)充生命值并提升武器的攻擊力,并視情況切換角色上陣挑戰(zhàn),對喜歡《Legacy of Kain》系列的玩家來說想必一定又可以再度帶給玩家充滿樂趣的挑戰(zhàn)與解謎趣味吧。 操縱兩大主角 如果玩家是游樂器動(dòng)作游戲愛好者,你會(huì)發(fā)現(xiàn)《嗜血狂魔》的游戲方式十分類似《惡魔獵人》(Devil May Cry),流暢的動(dòng)作表現(xiàn)讓人大呼過癮。兩大主角在戰(zhàn)斗時(shí)的攻擊技巧與施展的能力不盡相同,在一段游戲影片中,Kain展示其獨(dú)特的滯空飛行能力,當(dāng)他揮舞手上銀白色的光劍時(shí),敵人紛紛受到火焰焚身,連續(xù)兩、三段攻擊后Kain將敵人砍飛,這時(shí)他一躍而上在半空中繼續(xù)對毫無反擊能力的敵人揮劍,最后落地時(shí)猛然補(bǔ)上致命一擊。 而Raziel的心靈控制能力更為神奇,就像絕地武士施展原力控制一般,隔空抓住敵人將他們用力甩到墻上或者是丟到橋下去。 哥德式的體驗(yàn) 當(dāng)然,主角著名的吸血(飲魂)能力還是少不了,吸取敵人血液以及靈魂不但可以用來補(bǔ)充生命值還能提升武器的攻擊力。玩家在不同的關(guān)卡輪流操作兩位主角,也就是說這關(guān)您控制Kain大顯身手,下一關(guān)就換Raziel上陣。 戰(zhàn)斗時(shí),游戲畫面會(huì)隨者放大或是縮小,除了讓玩家更能專心致力于戰(zhàn)斗外,對游戲視覺動(dòng)態(tài)效果大有助益。而游戲場景則充滿哥德式詭異風(fēng)格,火焰、石柱、尖刺物、吸血鬼,加上許\多可以破壞、互動(dòng)的物件也為游戲加分不少。 解謎成份 激烈的戰(zhàn)斗固然是游戲強(qiáng)調(diào)的重點(diǎn),秉持《Legacy of Kain》一貫風(fēng)格,在某些關(guān)卡還是需要玩家動(dòng)動(dòng)腦,解開游戲中的迷團(tuán)。如同《魔劍邪神》,主角擁有自由進(jìn)出在幽幻界與物質(zhì)界的能力,不少謎題的設(shè)計(jì)基于這項(xiàng)要素,比方說,玩家在物質(zhì)界中發(fā)現(xiàn)一道門鎖住了,或許\在幽幻界中存在有打開門的機(jī)關(guān)也不一定。
8.0
尼科波爾:不朽的秘密 (Nikopol: Secrets of the Immortals)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):White Birds
  • 發(fā)售:2008-09-07
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:簡中 | 英文
《尼科波爾:不朽的秘密》的故事發(fā)生在2023年的巴黎-被一個(gè)強(qiáng)權(quán)并且貪婪的獨(dú)裁者統(tǒng)治著。在那里, 富有的極端分子與被拋棄的窮人們被一面刻板的象征性的墻隔開著。伴隨著我們的主人公尼科波爾,一位 幾十年前被冰凍在宇宙中的宇航員的兒子的出現(xiàn),我們發(fā)現(xiàn)了一幢居住著埃及諸神們的飛行金字塔漂浮在城市上空。作為領(lǐng)袖們計(jì)劃控制巴黎與巴黎人民的陰謀的一部分,有傳言稱尼科波爾的父親任然活著,并且躲藏在了城市的地下,成為了迫近的戰(zhàn)爭中的一個(gè)棋子。在尋找自己父親的旅程中,尼科波爾發(fā)現(xiàn)自己被牽扯進(jìn)了政治陰謀中,并夾雜在混亂和不朽的兩個(gè)世界中越陷越深。
8.0
黑境 (The Black Mirror)
  • 更新:2003-10-15
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Future Games
  • 發(fā)售:2003-10-15
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
這個(gè)鮮為人知的冒險(xiǎn)游戲出自同樣令人感到陌生的捷克游戲公司Future Games之手,但不要因此而懷疑它的品質(zhì),實(shí)際上,它各方面都制作得頗為用心。 這個(gè)游戲首先吸引我的是精致的界面和看起來很舒服的畫面。它使用了3D建模渲染出來的2D圖片作為背景,人物可以在上面自由走動(dòng)。這是2D時(shí)代常見的模式,也是我比較喜歡的。背景中還有些許動(dòng)態(tài)效果,如在天空中飛翔的鳥兒,加上鳥叫聲等音效,給靜態(tài)的畫面增添了一些生機(jī)。 游戲的操作很方便,一般都是用左鍵,有時(shí)在接近某些東西時(shí)可以按右鍵來仔細(xì)調(diào)查。Tab鍵會(huì)顯示場景中所有的出口。對出口處雙擊左鍵可以在場景間快速切換。鼠標(biāo)移到可以調(diào)查的地方時(shí)指針會(huì)成紅色,如果調(diào)查后發(fā)現(xiàn)沒有利用價(jià)值就不會(huì)再出現(xiàn)紅色。鼠標(biāo)移動(dòng)到屏幕下方就會(huì)出現(xiàn)物品欄。使用物品時(shí),移到場景中可以調(diào)查的地方,如果物品會(huì)閃爍就表示可以在這里使用。 試玩版很短,而且是選自游戲的第二章,所以劇情方面讓人一頭霧水。根據(jù)官方網(wǎng)站的介紹,主角薩繆爾·戈登(Samuel Gordon)是在事隔二十年之后才回到祖?zhèn)鞯暮阽R莊園,這里有他不愿回憶的傷心往事。回來后他對威廉·戈登(William Gordon)的“意外死亡”產(chǎn)生了懷疑而展開調(diào)查,才發(fā)現(xiàn)看起來平靜的黑鏡莊園隱藏著不少秘密...設(shè)計(jì)者宣稱他們把主要精力都放在了劇情方面,長長的六章中對話多達(dá)120頁。從其他方面的表現(xiàn)來看,劇情應(yīng)該是能夠吸引人的。 在關(guān)鍵的謎題方面,設(shè)計(jì)者強(qiáng)調(diào)有20個(gè)“合乎邏輯”的謎題,顯然是針對一些冒險(xiǎn)游戲?qū)⒅i題設(shè)計(jì)得過于離譜這一點(diǎn),因此要特別強(qiáng)調(diào)。不過這個(gè)數(shù)量似乎有些奇怪,不知道是把一系列為了完成一個(gè)大目標(biāo)的謎題算成一個(gè)呢,還是寫錯(cuò)了。合理性方面我感覺還是可以的。在試玩版中只需要解決兩個(gè)謎題。剛開始為了找人來到一棟舊房子前,但是門鎖著,調(diào)查門會(huì)發(fā)現(xiàn)鑰匙插在另一側(cè)。這時(shí)候可以使用身上攜帶的紙,薩繆爾會(huì)把它塞在門下,然后使用鐵鉤把鑰匙捅出去就會(huì)掉在紙上,拉出來就得到了鑰匙。進(jìn)屋后調(diào)查壁爐上的貓,它會(huì)受驚跑到柜子里面,但是柜子里太黑看不清楚。撿起被貓碰掉的扳手打開壁爐旁邊的門會(huì)找到蠟燭和缺少燈芯的酒精打火機(jī)。調(diào)查身上的一個(gè)棋子就會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)它是一把刀,把刀跟蠟燭組合就可以得到一截?zé)粜荆侔褵粜靖蚧饳C(jī)組合就可以得到好的打火機(jī),然后就可以調(diào)查柜子找到密道。 總體感覺這是一個(gè)頗為精致的冒險(xiǎn)游戲,尤其在優(yōu)秀的傳統(tǒng)解謎冒險(xiǎn)游戲格外稀少的現(xiàn)在更值得關(guān)注,唯一的障礙大概就是語言了。
7.2
野人:紐沃斯之戰(zhàn) (Savage: The Battle for Newerth)
  • 更新:2003-09-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):S2 Games
  • 發(fā)售:2003-09-09
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
你玩過兩種游戲類型相結(jié)合制作出的游戲嗎?或許有些老玩還記得98年的一部著名的混合類游戲《戰(zhàn)爭地帶》,而現(xiàn)在隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的大規(guī)模進(jìn)軍,使得游戲開發(fā)商只注重網(wǎng)絡(luò)游戲的開發(fā),而忽視了單機(jī)游戲的市場,所以像《戰(zhàn)爭地帶》這種新的嘗試似乎并不是太感興趣,但有的游戲公司似乎并不這么認(rèn)為,因?yàn)槲覀兿旅婕磳⒔榻B的這款游戲就是一款將第一人稱類游戲和即時(shí)戰(zhàn)略類游戲融合為一體的一種新模式游戲。它既沒有犧牲第一人稱射擊游戲的快節(jié)奏戰(zhàn)斗,同時(shí)兼具傳統(tǒng)即時(shí)性策略游戲的策略深度?;蛟S它的出現(xiàn)將會(huì)引領(lǐng)起單機(jī)類游戲新的浪潮。 充滿奇幻色彩的故事背景 游戲的故事是發(fā)生在一個(gè)幻想中的時(shí)空,在許多年以后,人類發(fā)明了許多先進(jìn)的技術(shù),同時(shí)這些技術(shù)摧毀了整個(gè)人類。在這場浩劫中只有極少數(shù)的人幸存了下來,可憐的是他們只能過著原始部落的生活,而這個(gè)時(shí)候地球上的非人類動(dòng)物,它們組成了自己的軍隊(duì)——為了報(bào)復(fù)人類先前的破壞活動(dòng),它們將目標(biāo)鎖定所有殘存的人類......為了抵御這些動(dòng)物,幸存的人類組成了“人類軍團(tuán)”,他們必須要想辦法找到祖先發(fā)明的技術(shù),因?yàn)樗麄儸F(xiàn)在沒有那些先進(jìn)的武器裝備,只能靠建造一些粗糙的槍炮,來對付這場“人類大災(zāi)難”。 “我是一個(gè)兵”的第一人稱模式 如果玩家想體驗(yàn)游戲中的FPS模式,可以在游戲中選擇士兵模式。這樣你就可以以第一人稱的方式出現(xiàn)在游戲中。在游戲剛開始的時(shí)候,你只有一些簡單的格斗武器,也就是說你只能攻擊近距離以內(nèi)的敵人或是阻止敵人的進(jìn)攻。在《野蠻人》的游戲初期,游戲中的怪物,主要負(fù)責(zé)看守資源礦藏和地圖上的重要地點(diǎn),而且消滅敵人與或是摧毀敵人的建筑物以后,你都會(huì)賺取一定的經(jīng)驗(yàn)值,當(dāng)經(jīng)驗(yàn)值積累到一定程度時(shí),則可以升級,那樣玩家將會(huì)獲得更多的生命值,而且在戰(zhàn)斗中還可以承受更多的傷害。同時(shí),游戲中每殺死一個(gè)敵方的士兵,你和你的指揮官都將會(huì)獲得一定的黃金——你可以使用黃金來購買任何武器或你的指揮官研究出來的技術(shù)成果。 即時(shí)戰(zhàn)略模式--讓你過足將軍的癮 而游戲的即時(shí)戰(zhàn)斗模式則會(huì)讓玩家充當(dāng)指揮官的角色,指揮官一般是透過一個(gè)縮小的俯視角度來觀察戰(zhàn)斗的進(jìn)展,這一點(diǎn)與傳統(tǒng)的即時(shí)性戰(zhàn)略游戲非常相似。和一般的即時(shí)戰(zhàn)略類游戲一樣,指揮官們在這里可以給計(jì)算機(jī)控制的工人下達(dá)命令,讓他們開采游戲中的兩大資源:石頭和黃金。另外,指揮官還可以給他的隊(duì)友下達(dá)命令,如果你希望你的隊(duì)友前往附近的一個(gè)金礦,你可以象普通的即時(shí)性策略游戲一樣,將光標(biāo)移動(dòng)到某個(gè)人物身上,點(diǎn)擊一下鼠標(biāo),然后將光標(biāo)移動(dòng)到目的地,然后再點(diǎn)擊一下鼠標(biāo),他就會(huì)前往那個(gè)地點(diǎn)了;游戲人物將會(huì)接收聽覺和視覺線索,而且在他們所在屏幕的上方將會(huì)有一個(gè)閃光的指南針,指南針?biāo)傅木褪撬麄兘邮苊詈笏枰巴牡胤健?象大多數(shù)即時(shí)性策略游戲一樣,只有更快的速度收集資源,才能更快的建造起基礎(chǔ)設(shè)施,研究更先進(jìn)的技術(shù)、培養(yǎng)更強(qiáng)壯的士兵、制造更厲害的武器、修建更堅(jiān)固的基地防御工事。與此同時(shí),你還要建造一些諸如軍械庫、實(shí)驗(yàn)室之類的建筑物,只要實(shí)驗(yàn)室建好了,你就可以花更多的錢來研制新式武器和盔甲,以及更厲害的升級士兵類型,這樣你的隊(duì)友可以選擇扮演你所研究出來的士兵類型了。 至于游戲的網(wǎng)絡(luò)功能,游戲的制作小組則在一些基本聯(lián)機(jī)功能上,增添了服務(wù)器投票系統(tǒng),服務(wù)器將會(huì)自動(dòng)地將那些得票最多的分裂分子踢出隊(duì)伍。除此之外,玩家還可以通過投票來選舉指揮官,但是如果你是在自己私人的服務(wù)器上玩這部游戲,自然近水樓臺(tái)先得月,順理成章地成為指揮官。 從將軍到士兵,從士兵到將軍。《野蠻人》讓你充分體會(huì)到其中的樂趣,而即時(shí)戰(zhàn)略與第一人稱射擊的巧妙結(jié)合,相信一定會(huì)給你帶來一種不一樣的游戲感受,讓我們一起期待這款“野蠻人”的出現(xiàn)吧。
8.0
詛咒:女神之眼 (Curse: The Eye of Isis)
  • 更新:2003-10-12
  • 平臺(tái):PC XBOX360
  • 開發(fā):Asylum
  • 發(fā)售:2003-10-24
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
《生化危機(jī)》系列已經(jīng)成了眾多恐怖冒險(xiǎn)游戲效仿的對象。   近日,一家名叫Asylum的公司宣布將發(fā)布一款電腦3D恐怖冒險(xiǎn)游戲《Curse:The Eye of Isis》,這款游戲類似CAPCOM已經(jīng)推出的NGC游戲《生化危機(jī)Zero》,將有男女兩位主角交互使用,透過男女主角的交互使用一同解決故事中的層層迷團(tuán)。   游戲設(shè)定在20世紀(jì)初期,玩家首先扮演冒險(xiǎn)家Darien Dane,因?yàn)榈桨<疤诫U(xiǎn)而發(fā)現(xiàn)了失落的秘寶--女神之眼。   沒想到竟然開啟封印召喚出惡魔邪靈,甚至連自己家人都牽扯其中,而主角也必須跟他的女助理Verity攜手合作,一同把這些惡魔邪靈一一封印,阻止邪惡女神復(fù)活。   而這款游戲的名稱是《Curse》(詛咒),想當(dāng)然爾游戲中必定充滿殺機(jī),沒錯(cuò),這款游戲標(biāo)榜著3D場景完全與游戲互動(dòng),也會(huì)因?yàn)橐徊恍⌒拈_啟機(jī)關(guān),讓整個(gè)游戲舞臺(tái)受到詛咒而傷害玩家,試一款難度頗高的游戲。 在這款游戲中,故事以埃及神話為主題背景,描述男主角冒險(xiǎn)家Darien Dane在偶然的機(jī)會(huì)下在埃及得到神秘的失落秘寶《女神之眼》,更因此而導(dǎo)致惡魔邪靈們從封印的彼端再度復(fù)活,引發(fā)一連串的驚悚危機(jī)。為了阻止惡靈的為禍,因此Darien Dane與自己的女助理Verity開始展開一連串的行動(dòng)以阻止惡靈們的恐怖殺戮。而本作在操作方面則有點(diǎn)類似CAPCOM人氣動(dòng)作冒險(xiǎn)大作《生化危機(jī)0》,玩家必須反復(fù)切換操作兩名男女主角來進(jìn)行冒險(xiǎn),同時(shí)游戲還標(biāo)榜3D場景完全互動(dòng),當(dāng)玩家在冒險(xiǎn)途中不小心激活陷阱,整個(gè)舞臺(tái)關(guān)卡都將會(huì)因此而產(chǎn)生互動(dòng)影響,玩家角色甚至還會(huì)因此而受傷,對喜歡恐怖動(dòng)作冒險(xiǎn)的玩家來說不失為一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
7.6
青蛙遠(yuǎn)行 (Frogger Beyond)
  • 更新:2003-03-24
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Konami
  • 發(fā)售:2003-03-24
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
青蛙系列是 Konami 在街機(jī)上有名的作品。這款作品在 PC、XBOX、GC 等多個(gè)平臺(tái)上推出??ㄍL(fēng)格的 3D 畫面看起來非常漂亮,而且并不是像 2002 年的那款《Frogger: The Great Quest》那樣使用有問題的第三人稱視角,操縱方面無需擔(dān)心。游戲中還有一些隱藏的地點(diǎn),增添更多的樂趣。 青蛙家族的最新成員Beyond!玩加將要面對超過40種敵人。在8個(gè)豪華的世界里滿是需要你去征服的敵人和障礙物。在游戲種可以在星際巡游,駕駛礦車,玩滑板,還有隱藏關(guān)卡作為獎(jiǎng)勵(lì)。
7.2
南茜朱兒:影子農(nóng)場之謎 (Nancy Drew: The Secret of Shadow Ranch)
  • 更新:2004-07-20
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Her Interactive
  • 發(fā)售:2004-06-01
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
游戲簡介: 一次本來是輕松的農(nóng)場度假之旅卻因?yàn)橐黄ビ撵`般的馬的出現(xiàn)而變得恐怖。是它已經(jīng)死去很久的主人派它來復(fù)仇的?還是農(nóng)場中的某人的陰謀?這就全靠你,南茜.朱兒,來揭穿幕后的陰謀,使一切水落石出。
7.6
滅罪紅顏 (James Patterson: Women's Murder Club: Death in Sca)
  • 更新:2008-02-26
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):I-play
  • 發(fā)售:2008-02-26
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
根據(jù) James Patterson 暢銷小說改編的《滅罪紅顔》不僅是熱門美劇,現(xiàn)在它的同名解謎游戲也展現(xiàn)在了我們面前。在本作中,玩家將繼續(xù)跟隨警探 Lindsay,法醫(yī) Claire,檢察官 Jill, 以及報(bào)社記者 Cindy,4 名女主角在舊金山破獲連環(huán)謀殺案。 游戲中你不僅要通過查找單詞來收集證物,檢測血型,建立檔案也都是重要的步驟,玩家還可以在游戲的網(wǎng)絡(luò)中搜索人物信息,各種新鮮而有趣的小游戲構(gòu)成了這部解謎佳作。 本作在神秘視線基礎(chǔ)上綜合了各種謎題,并且大家所喜歡冒險(xiǎn)解謎所占據(jù)的比重很大,會(huì)使人沉浸其中。 游的背景畫面采用了寫實(shí)風(fēng)格的卡通圖象,充實(shí)場景環(huán)境表現(xiàn)的細(xì)膩精緻。雖然多處出現(xiàn)了尸體畫面,但整體色調(diào)較為明亮,并不會(huì)使人感到恐懼。人物的漫畫造型在效仿電視劇的前題下有所出入。 帶有懸疑感背景音樂和游戲主題相得益彰,主旋律設(shè)計(jì)的舒緩優(yōu)美,各種豐富的音效也都刻畫到位。
8.0
古墓麗影 (Tomb Raider)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Core Design
  • 發(fā)售:2013-03-05
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
  1995年英國核心設(shè)計(jì)公司(CORE DESIGN)的一次頭腦風(fēng)暴會(huì)上,有人提出開發(fā)一款全新的集合探險(xiǎn)、動(dòng)作、解迷等多種元素的第三人稱游戲,這個(gè)相當(dāng)具有挑戰(zhàn)性的提議隨即得到了公司高層的認(rèn)可,拍板正式研發(fā)。   而當(dāng)時(shí)的動(dòng)作游戲幾乎清一色是以男性為主角,因此開發(fā)小組決定另辟蹊徑,將游戲的主角圈定為女性,而她就是既有帕梅拉·安德森(《海岸拯救隊(duì)》)般魔鬼身材,又身手不凡的勞拉·克勞福特。格斗短褲與緊身上裝是勞拉的招牌服飾。這款最終定名為《古墓麗影》(Tomb Raider)的游戲于96年5月的E3游戲大展上首次亮相,盡管展出的僅僅是一個(gè)只有部分關(guān)卡的版本,但還是引起了轟動(dòng),發(fā)行公司EIDOS于是趁熱打鐵,展開了全方位的宣傳攻勢,除了傳統(tǒng)媒體廣告投放以外,EIDOS還特別邀請了30多位專欄作家前往埃及采訪《古墓麗影》的制作班底,并親身感受游戲的原型場景。作為96年曝光率最高的電腦游戲。 《古墓麗影》系列的大受歡迎,使得勞拉·克勞福特不再只是一個(gè)游戲角色,而成了主流公眾人物。英國傳統(tǒng)報(bào)刊《泰晤士報(bào)》甚至主動(dòng)聯(lián)系EIDOS要求為勞拉在該報(bào)千禧專版做廣告。   1996年末發(fā)布的《古墓麗影I》,不僅帶給世人一個(gè)經(jīng)典的動(dòng)作游戲,更帶來一位迄今最成功的虛擬形象,女主角勞拉甚至成為無數(shù)男性朋友的夢中情人。 游戲特性:    主角勞拉一個(gè)人的動(dòng)作就達(dá)到5,000幀 覆蓋四大大陸的16個(gè)大型關(guān)卡 獨(dú)特的多重目標(biāo)獲得系統(tǒng) 最新技術(shù)的高智能第三人稱視角電影式攝象機(jī)系統(tǒng) 令人印象深刻的多種風(fēng)格的游戲性 第一個(gè)真正的交互式3D冒險(xiǎn)游戲
7.2
叛逆之門2:密碼 (Traitors Gate 2:Cypher)
  • 更新:2003-11-02
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):The Adventure Company
  • 發(fā)售:2003-11-02
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
游戲本身的架構(gòu)是存在在一個(gè)神秘的古代遺跡之中,可是玩家所扮演的卻是一個(gè)擁有高科技裝備的未來戰(zhàn)士,雖然兩者搭配在一個(gè)著實(shí)蠻不搭的,不過算了游戲就是游戲。在那個(gè)遺跡之中,感覺是就如同古埃及的神殿,四周都是由亮黃色的巖石所堆砌起來的石壁,而其中的陳設(shè)都是古代型式的藝術(shù)石雕、壁畫及其他裝飾,令人感到一種古色古香的感覺。再加上不知是否這個(gè)遺跡的深處是無人進(jìn)入許久,除了入口處感受到一點(diǎn)人為的氣息之外,其內(nèi)部深處都像荒廢許久一般,眼前所見幾乎都是破碎的石塊,深厚的灰塵及惱人的蜘蛛網(wǎng)充斥眼前,看起來就像多年無人進(jìn)來一般。兩樣融合在一起,就營造出一種神秘的氣氛,讓人不由自主地想要一窺其密秘之處,不過又會(huì)使人身處危機(jī)之中的不確定感,實(shí)在不知未來會(huì)如何發(fā)展。 再來整個(gè)遺跡就如同一個(gè)大迷官一般,往往會(huì)碰上九彎十八拐,不小心就容易走回原路,還好只要注意力夠集中的話,就能輕易找到接下來的正確之路。所以整體看起來讓人覺得若是一人行動(dòng)在如此的環(huán)境之中,一定會(huì)覺得混身不舒服,在如此不明暸的情況下進(jìn)入這個(gè)遺跡,就貿(mào)然進(jìn)入其中,還真的讓人無法預(yù)知下一步到底會(huì)發(fā)生什么事情,不過為了人類也只能無懼的走下去了。 雖然不會(huì)像動(dòng)作游戲一般有著許多敵人殺來,可是不要就此而放心了,認(rèn)為可以用輕松自在的心情漫游在這個(gè)世界之中,那可就大錯(cuò)特錯(cuò)了。因?yàn)橥磺械闹旅c(diǎn)都存在于陰影處。由于這個(gè)遺跡為不知多久古人的心血結(jié)晶,可能是為了要保護(hù)某種珍貴的事物而設(shè)定了許多危險(xiǎn)陷阱。因此若在這里行動(dòng)時(shí),不提起十二分精神的話,天堂可能就離你不遠(yuǎn)了,像是地板里暗裝的長矛,若不小心步上觸動(dòng)了,就馬上喪命;還有在走路不小心的話,亂碰那些地上像繩子一般的物體的話,那一定就是毒蛇,頓時(shí)就會(huì)失去性命。 不過以上的都還是靜態(tài)的,只要小心行動(dòng)應(yīng)還不是問題,最可怕的是那種動(dòng)態(tài)陷阱,不但要考驗(yàn)玩家的專注力,更要考驗(yàn)玩家的行動(dòng)力,像是擺動(dòng)刀及針剌墻,由于那些都是動(dòng)態(tài)的,只要一不小心碰上可就又要重來了。因此就要善用這個(gè)身手矯健的特務(wù),找準(zhǔn)時(shí)間差以及空檔迅速穿越這些致命殺機(jī),才有可能獲得生存的機(jī)會(huì),感覺上就像印第安那瓊斯一樣要高明的行動(dòng)力,不過只要稍有遲疑的話,那就一切都來不及了,所以切記一句名言:猶豫招來殺機(jī)。
7.6
修道院謀殺案 (Murder In The Abbey)
  • 更新:2008-09-01
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Alcachofa Soft
  • 發(fā)售:2008-08-26
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
《修道院謀殺案》把冒險(xiǎn)迷們帶向了黑暗的中世紀(jì)。在一個(gè)古老的修道院中,傳說發(fā)生過一系列的神秘殺人案,只有一個(gè)人可以制止屠宰——玩家將扮演布魯諾,和你的助手一起揭開迷題。
8.0
吸血鬼德古拉3:龍之路 (Dracula 3: The Path of the Dragon)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Kheops Studio
  • 發(fā)售:2014-04-18
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:簡中 | 英文
被稱為“惡魔的代言人”的Mgr ArnoMoriani,正在進(jìn)行一項(xiàng)封圣過程。他正在研究兩次世界大戰(zhàn)之間特蘭西瓦尼亞地區(qū)的一個(gè)可能是用來用來獻(xiàn)祭給神靈的候選者。他的研究很快就結(jié)束了。尸體上出現(xiàn)的紅斑并不是某種神圣力量造成的印記,事實(shí)上,當(dāng)?shù)卮迕駛儼阉醋魇堑鹿爬舻挠∮?!所以主教決定要親自進(jìn)行調(diào)查吸血鬼是不是真的存在,只有這樣才可以一勞永逸。。但事實(shí)也許是被誤解的,杜撰出來的傳聞也是有有威力的。懷疑的聲音開始出現(xiàn) 而懷疑 引起了恐懼
7.6
海盜小鎮(zhèn) (Pirateville)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):NovoSoft
  • 發(fā)售:2008年
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
《海盜小鎮(zhèn)》(Pirateville)以神槍手海盜杰克這一金牌電影角色為主角展開,故事講述了杰克偶然發(fā)現(xiàn)一個(gè)遠(yuǎn)古盒子,好奇心使他打開這個(gè)盒子,一場充滿魔法,愛情,財(cái)富,戰(zhàn)爭和幽靈的冒險(xiǎn)就此展開。尋找一些隱藏的物體來揭示盒子的秘密,準(zhǔn)備好來接受這另人意想不到的結(jié)局!
8.0
半影:安魂曲 (Penumbra Collection)
  • 更新:2008-08-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Frictional Games
  • 發(fā)售:2013-09
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
盡管此前半影系列由于各種原因由三部曲縮減為兩部,但Paradox Interactive還是宣布今年夏天將發(fā)布《半影:安魂曲》。不過這款游戲更像是一個(gè)擴(kuò)展包而不是與前兩作情節(jié)緊密聯(lián)系,深入探索Tuurngait地區(qū)疾病感染內(nèi)幕的獨(dú)立游戲。游戲中你會(huì)遇到一些失散已久的朋友,不過他們不都是值得信任的,哪些是真相?哪些是騙局?你的直覺關(guān)系到能否生存下去。不同于前兩作的銷售方式,安魂曲將不會(huì)出現(xiàn)在商店貨架,而是以網(wǎng)絡(luò)下載的形式銷售。
7.6
奧羅拉:內(nèi)部機(jī)密 (Aurora:The Secret Within)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):BluMiAl Studios
  • 發(fā)售:2008-07-22
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
1950年,美國新墨西哥州西南部小鎮(zhèn)羅斯威爾,美國軍方中傳出聳人聽聞的消息:這里出現(xiàn)了外星人和墜毀的飛碟。大名鼎鼎的“51 區(qū)”就此誕生。 在這個(gè)BluMiAl Studios開發(fā)的第一款冒險(xiǎn)游戲中,玩家以第一人稱視角扮演偵探Pileggi,他負(fù)責(zé)調(diào)查當(dāng)?shù)剞r(nóng)民神秘失蹤事件,隨著調(diào)查的深入,他發(fā)現(xiàn)自己曾經(jīng)看到聽到的都不是事實(shí),而是人為制造的幻覺。51區(qū)的秘密其實(shí)源于軍方穿越時(shí)間旅行的計(jì)劃。
7.2
南茜朱兒:威尼斯幽靈 (Nancy Drew: The Phantom of Venice)
  • 更新:2025-01-03
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Her Interactive
  • 發(fā)售:2008-07-01
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語言:英文
這款由Her Interactive公司出品的游戲,已經(jīng)出了幾部前作,在玩家眼中具有很不錯(cuò)的口碑和影響,這次帶來的《南茜朱兒之威尼斯幽靈》延續(xù)了前作的風(fēng)格。這次南茜朱兒的冒險(xiǎn)旅程來到了威尼斯,在這里她將幫助警方破獲一起盜竊無價(jià)文物的犯罪案件。
7.2