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惡夜殺機 (Obscure)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):育碧軟件
  • 發(fā)售:2005-04-06
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:簡中
《惡夜殺機》是由德國Hydravision Entertainment公司開發(fā)的,而且跟歐美恐怖游戲大剌剌的風格不同,而以類似日本CAPCOM《惡靈古堡》系列或是KONAMI《沉默之丘》系列相似,以營造詭異、陰森的《氣氛》,讓玩家打從心里面產(chǎn)生恐懼,從頭皮發(fā)麻到腳底,這才是恐怖游戲的高招啊!! 游戲介紹 5名學生正試圖發(fā)掘校園中不斷發(fā)生的失蹤和神秘事件背后的真相,但黑暗的陰影正悄悄地向他們襲來。沙農(nóng)、肯尼、阿希力、斯坦和喬西穿行于高中校園陰森的走廊和灰暗的過道之間,夜漫漫,危機四伏…… 玩家可以控制5名不同的學生單獨或共同進行游戲,每一名學生都有其獨特的技能,必須合理使用他們才能擊敗四處潛伏的怪物。 游戲特點: 獨特多人選項:隨時插入游戲的功能,第二名玩家可以在任何時刻加入或離開游戲,這是同類游戲中前所未有的功能。
7.4
紀念品 (Keepsake)
  • 更新:2006-03-16
  • 平臺:PC
  • 開發(fā): Wicked Studios
  • 發(fā)售:2006-03-31
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
游戲故事將圍繞一個小女孩“莉迪雅”(Lydia)的神秘冒險之旅而展開,游戲背景設(shè)定在一個古老的世界中,那里有一個被稱為“龍之谷”的地方,在那里有一所由世界各地著名的魔法師創(chuàng)辦的“龍谷學院”(Dragonvale Academy),這所學院是專門從事魔法研究和培養(yǎng)優(yōu)秀魔法師的,從這一點看上去,相信玩家和筆者有相同的想法,游戲制作者的靈感似乎來源于電影“哈里波特”。能在“龍谷學院”上學,成為了許多孩子的夢想,游戲中的主角莉迪雅也希望有朝一日來到“龍谷學院”學習,在她的夢想中不止是成為一名出色的魔法師,還想見到一個闊別八年已久的好朋友“希列斯特”(Celeste),為了實現(xiàn)這一夢想,她接受了一個神秘女人的幫助,終于夢想成真來到“龍谷學院”,她興奮的不得了,一口氣爬上山頂眺望“龍谷學院”,但奇怪的是,整所學院一片死寂,所有的人都消失了,“龍谷學院”成為一座空城。 莉迪雅來到學院的大門前,試圖進去一探究竟,但是大門緊緊的關(guān)閉著,為了弄清楚這一切的緣由,莉迪雅開始了尋覓,在尋找的過程中,莉迪雅同一只狼“扎克”(Zak)成為了冒險伙伴,你可別小看扎克,他可不是一只普通的狼,就像《無盡的旅程》中的烏鴉一樣,扎可不但會說話,還會在莉迪雅遇上困難時,替她出主意解決問題呢。在尋找到一片廢棄的建筑時,莉迪雅發(fā)現(xiàn)了一個早在8年她送給希列斯特的木偶,木偶已經(jīng)破損不堪,她試圖撿起木偶,就在撿木偶的瞬間,怪異的事情發(fā)生了,關(guān)于希列斯特的各種奇異景象出現(xiàn)在她的腦海。  《Keepsake》是一個奇幻類的冒險游戲,這款游戲包含了同類型游戲的各種游戲要素,例如:中世紀的建筑風格、魔法等,游戲風格上非常類似于《無盡的旅程》(The Longest Journey),《賽伯利亞》(Syberia)和《地心游記》(Journey to the Center of the Earth)。游戲畫面清新自然,建筑力求貼近于真實,室外場景可以看到典型的中世紀城堡建筑錯落有致,巨龍的大殿栩栩如生,獨具匠心的涼亭,室內(nèi)場景的雕刻繪畫都非常的精致細膩,感覺上給人以一種宏偉壯觀的氣勢。游戲中刻畫最為精細的應(yīng)當屬木偶的眼神,當你凝神看木偶的眼神時,你會不由自主的感到寒顫。  游戲中對于角色的塑造也別具一格,在這里給玩家簡介四位主要的角色,游戲的主角莉迪雅(Lydia),她是一位年僅21歲純樸的鄉(xiāng)村少女,她的個性成熟穩(wěn)重,但又不失少女應(yīng)有的可愛嬌俏。由于幼時家境貧困,她自己制作手工藝品來養(yǎng)家糊口,但盡管她如此勤勞,但不幸仍然降臨到她頭上,一次的意外,莉迪雅的家被火燒了,幸得希列斯特的老爸得救助,莉迪雅才逃過一劫,自此她希望能學習魔法,并為人們造福; 扎克(Zak),一只能說會道的狼,是莉迪雅的冒險伙伴,扎克的本身曾是“龍谷學院”的巨龍,后來受到調(diào)皮的學生惡作劇才變身為一只狼的,他對莉迪雅非常的忠心;希列斯特(Celeste),莉迪雅的好友,在“龍谷學院”學習魔法,闊別莉迪雅8年之久,臨別前,莉迪雅送給他一個木偶紀念品,后來隨著學院消失,但莉迪雅撿到木偶紀念品時,莉迪雅能清晰的感應(yīng)到他的影像。還有一個尚未公布的角色,這個角色已得到官方證實,但并未透露任何消息,僅知這是整個游戲中相當神秘的人物。 游戲場景主要是在“龍谷學院”,學院的構(gòu)造也獨具特色,學院分為上下兩層,兩層分別設(shè)有不同的設(shè)施。上層是“基礎(chǔ)教育部”,那里設(shè)置了各式各樣的機關(guān)裝置和謎題,例如:過河要放下吊橋,要繼續(xù)劇情,就得先揭開各式謎題,從物品搭配、使用、使用魔法、到機械操作等,在這款游戲中謎題并不都是單一化的,有些謎題是由多個小謎題組成一個大謎題,而且各個謎題間是相互關(guān)聯(lián),同周遭的場景或游戲故事情節(jié)都有密切的聯(lián)系。 不過,游戲的解謎難度并不高,玩家在游戲過程中,遇上難題時,趕快問問你的伙伴扎克,他會為你講解謎題或機關(guān)的要求,如果你還是不明白,你可以繼續(xù)問扎克,他會給你一些提示,如果玩家還是不能解答,可以一直問扎克,直到他被你問的不耐煩后,他會主動說:“我來幫你解決好嗎?”,這樣就OK了,也許游戲制作者出于某些考慮,希望降低游戲難度,但在一定程度上而言,其實是一個敗筆,畢竟這一設(shè)定會使游戲的樂趣性大打折扣。玩家倘若想要獲得更多的游戲樂趣,最好還是多動動腦子,自己思考,如果一遇上難題,就動用扎克,那么這款游戲也就失去應(yīng)有的可玩性了。“龍谷學院”的下層是“高等教育部”,那里有天文臺、魔法圖書館和各種魔法教室,主要用于考驗學生的魔法能力。此外,游戲劇情是通過莉迪雅和扎克的對話來發(fā)展的,他們之間可以自由對話,簡單的說,就是隨時隨地可以像聊天的談話,也可以根據(jù)故事設(shè)定必發(fā)生的劇情對話來進行。  值得一提的是,游戲的音樂和音效也獨樹一格,《Keepsake》的音樂由制作公司的首席執(zhí)行官Yves Bordeleau親自操刀完成,他曾從事了8年的音樂工作,對于音樂的制作有著自己獨特的見解,經(jīng)他之手所創(chuàng)造的音樂,能很好的跟游戲合二為一。
7.2
哈迪男孩:隱藏的盜竊 (The Hardy Boys: The Hidden Theft)
  • 更新:2008-09-30
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):XPEC Entertainment
  • 發(fā)售:2007-03-30
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
  《The Hardy Boys: The Hidden Theft 》小說自2005年發(fā)售以來,獲得前所未有的歡迎,至今銷售100萬份。湯姆·克魯斯和本·斯蒂勒(博物館驚魂夜主角)可能明年出演該系列的成年人版電影。當下走紅的少年影星Jesse McCartney和Jesse McCartney會在這款少年滅罪二人組的游戲中配音,并且游戲主角的形象也以這兩位童星為原型。   在游戲中,Handy兄弟的愛好者會以全新方式體驗Handy的世界:探索Bayport地區(qū)包括Handy家在內(nèi)的各個場所,幫助兄弟倆收集線索,找出是誰搶劫了Spencer大廈。兄弟倆可以與自己的偵探父親和圖書管理員母親,以及好友Chet Morton互動,如果破案遇到困境,還可以給Nancy Drew打電話請教?!?
7.2
瑞亞諾之四分支的詛咒 (Rhiannon: Curse of the Four Branches)
  • 更新:2008-10-04
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Arberth Studios
  • 發(fā)售:2008-10-06
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:簡中 | 英文
游戲基于經(jīng)典威爾士傳說Four Branches。故事設(shè)定在不列顛的凱爾特邊地一處神話和魔法流入現(xiàn)實的神秘之所,它驚嚇著一個小女孩的心智,帶來一個古老的向偏遠的威爾士莊園復(fù)仇的戰(zhàn)爭。十五歲的Rhiannon Sullivan所說的難以解釋的噪聲和光怪陸離的現(xiàn)象僅僅是神經(jīng)過敏的想象? 或者她的新家Ty Pryderi的歷史有著與人類和魔法的無盡爭斗有關(guān)的可怕聯(lián)系?她的父母帶走了Rhiannon, 把Ty Pryderi留給你照看和探索,但是他們的離去只能推遲一場命中注定的古老復(fù)仇以及死亡... 除非你制止它。
7.6
馬達加斯加2:逃往非洲 (Madagascar: Escape 2 Africa)
  • 更新:2008-11-04
  • 平臺:PS3
  • 開發(fā):Toys for Bob
  • 發(fā)售:2008-11-04
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
  本作由美商Toys for Bob和Activision游戲公司,與DreamWorks共同所開發(fā)的動作冒險最新作品。電影將由DreamWorks夢工廠和派拉蒙影業(yè)發(fā)行,《馬達加斯加2:逃往非洲》敘述紐約中央公園動物園的動物們,長頸鹿、河馬、獅子、斑馬和可愛的企鵝等   繼上次的冒險過后卻受困在非洲東海岸的,印度洋島嶼-馬達加斯加島上。為了要逃離馬達加斯加島動物們,開始計畫修理破舊的飛機準備回家鄉(xiāng)紐約,但是好景不常飛機卻迫降在非洲大草原上。都在動物園里過著養(yǎng)尊處優(yōu)的生活動物們,卻第一次見到了自己的同類與朝思暮想情人。故事將由此展開,游戲中還能上天下海非常好玩,是值得期待的動作冒險大作。
9.4
寂靜嶺5:歸途 (Silent Hill 5: Homecoming)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺:PC XBOX360
  • 開發(fā):Konami
  • 發(fā)售:2008-09-30
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
《寂靜嶺5:歸途》是寂靜嶺系列的第六作,一名新的主角來到了神秘的小鎮(zhèn)。游戲中AlexSheperd,回到了他的故鄉(xiāng),Shepherd'sGlen,來調(diào)查他哥哥的突然失蹤,以及各種鎮(zhèn)上突發(fā)的古怪事件。Sheperd從他的少年時代住處一直到寂靜嶺著名的迷霧包圍的街道,抽絲剝繭,直面靈魂深處的恐懼,只為了找到哥哥。 這個游戲使用了全新的圖象引擎,帶來前所未有的恐懼和驚悚。Alex將要用全新的戰(zhàn)斗系統(tǒng),來攻擊和防御,在可怕的寂靜嶺的怪物的攻擊下求生。Alex會在途中獲得很多武器,來跟這些恐怖的怪物戰(zhàn)斗,同時揭開致命的迷題,發(fā)掘寂靜嶺最黑暗的秘密?!都澎o嶺:歸鄉(xiāng)》還帶來了系列作曲家Akira Yamaoka的全新音樂。
法律與秩序3:伸張正義 (Law and Order: Justice Is Served)
  • 更新:2004-10-05
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Legacy Interactive
  • 發(fā)售:2004-10-05
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
  《法律與秩序:伸張正義》(Law And Order: Justice is Served)是一款比較獨特的探案游戲,這款游戲取材于獲得過美國電視最高榮譽——艾美獎的電視劇《法律與秩序》。游戲中玩家將要調(diào)查一樁網(wǎng)球女明星的謀殺案,故事情節(jié)曲折復(fù)雜,還有很多名人將出現(xiàn)在游戲中。
7.2
火星大疑案:監(jiān)督者 (Tex Murphy: Overseer)
  • 更新:1998-02-01
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Access Software
  • 發(fā)售:1998-02-28
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
Tex Murphy: Overseer強調(diào)了冒險.游戲充滿了危險,間諜,逃亡,當然不能忘記還有幽默.設(shè)計者著重在迷題設(shè)計上下了大功夫.不僅難度頗大而且叫人有時毛骨悚然.監(jiān)督者開始出現(xiàn)了DVD版本. 出色的三維設(shè)計可以達到High Color65,536顏色,營造出更有深度,色感的照片.同殺人月和潘多拉秘令一樣,玩家完全隨意到處行動.除了保持原有用戶界面之外,也做了很大改進. 游戲還是沿用了方便體貼的提示系統(tǒng),還是沿用了潘多拉秘令里的兩級游戲方式,一種偏重感受故事,一種照顧到解謎狂們.演員陣容有名氣的比如Michael York (Logan's Run, The Three Musketeers等等) 腳本由Aaron Conners撰寫,他是主要演員的特征設(shè)計. 所以有某種說服,比起前兩部作品,監(jiān)督者更象是一部電影而不是游戲.最新技術(shù),結(jié)合創(chuàng)意,星級演員,如此強大的陣容給玩家?guī)砣碌母惺? 作為最新的Tex murphy游戲,監(jiān)督者講述的是2043年, 那里我們看到了Tex和長期苦戀的愛人,Chelsee Bando. Tex最近剛剛解決了潘多拉的案子,在與Chelsee共度慶祝他們"友誼"一周年的約會中,她著重談Tex的過去,而且還要知道Tex的前妻Sylvia的事情.很不情愿的,也是第一次,Tex開始講述他的第一個案子和他生命中的最大的錯誤(指和Sylvia結(jié)婚).在六年前Tex剛剛被從他的第一個工作中炒了魷魚.Tex發(fā)現(xiàn)他的老板也是良師益友Colonel在調(diào)查當中采用不道德的方法.年青充滿理想主義的Tex警告了PI道德委員會而使得Colonel的執(zhí)照被吊銷.從此Tex決定開一家偵探事務(wù)所為自己干.他到處貸款,搞了間漂亮的辦公室,添置了許多新設(shè)備,并確信自己能夠成為一名出色成功的私家偵探. 當然,現(xiàn)實是殘酷的,在Sylvia Linsky走進他的辦公室前,Tex一周都在里面玩手指頭和骰子游戲,主顧是那么光彩照人,好心的Tex Murphy要幫助她以便支付自己的租金.即使她沒有很多錢,但是她給了Tex一個案子可以投身進去.Sylvia父親是一個受人尊敬愛戴的精神病學家,最近還事務(wù)繁身,卻毫無理由的從金門大橋跳了下去. Sylvia絕對不相信父親是自殺的,那不是熟悉的他.Tex接手這個案子以后就找回自我,開始了自己危險而刺激偵探道路,三維虛擬世界將你帶入漆黑的鬧市,那里一支未知的特種精英小組被建立,而里面的成員有相繼莫名其妙的死去.只有你處在自由與監(jiān)督者統(tǒng)治之間...... Tex與各式各樣的人打交道,包括漂亮的CAPRICORN探員,從前的同行borracho,殺人犯,百萬富翁......Tex也游歷了許多地方,從新.弗蘭西斯科到西北的叢林,再從亞利桑那州沙漠的阿那撒斯廢墟到奧獼拉斯島. 隨著故事的展開,我們逐漸能感受到Tex是怎樣從一個充滿理想的樂天熱血青年轉(zhuǎn)變成一個玩世不恭的私家偵的.
8.0
神秘島4:啟示錄 (Myst IV: Revelation)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺:PC XBOX360
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 發(fā)售:2004-09-10
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
  《神秘島》系列是Cyan公司在1993年所推出的一款電腦冒險游戲。當初《神秘島》剛推出時就以超奇幻的游戲設(shè)定、唯美詭異的視覺表現(xiàn),以及獨樹一幟的360度環(huán)狀全場景畫面呈現(xiàn)而造成轟動,不但是當年度十大熱門游戲之一,后續(xù)推出的二代、三代也都獲得極大回響。如今開發(fā)商們正在開發(fā)正宗的第四代作品《神秘島IV:啟示》,這次《神秘島IV》將帶領(lǐng)玩家進入更詭異的人類精神世界,體驗一場超次元的冒險之旅。   正如玩家所猜想的,《神秘島IV》是三代的后續(xù)。玩家扮演的是一位調(diào)查連續(xù)幼童拐騙案的催眠師。游戲故事發(fā)生在十年后,族長Atrus和妻子Catherine正在討論著他們兩個被監(jiān)禁的兒子的命運。這時,一陣爆炸聲響起,他們的女兒Yeesha不見了。族長尋求玩家的幫助。   游戲中的字幕對白是神秘故事情節(jié)的一些提示,大部分都是圍繞Sirrus和Achenar兩兄弟的。為什么族長Atrus一開始就要監(jiān)禁他們?經(jīng)過了這么多年的監(jiān)禁,他們是否已經(jīng)改過自新了呢?隨著歲月的流逝,他們的面貌變成怎樣了呢?所有的這些迷團需要玩家一一去探究。游戲開始,玩家將身處族長的新居處,拜見四位人物,其中包括了Sirrus和Achenar兩兄弟。而由于這段犯案的兄弟精神狀態(tài)十分不穩(wěn)定,而在扭曲混亂的精神世界中,也產(chǎn)生了許多未知的迷團及危險,加上玩家這次面對的犯人有兩個,所以必須穿梭兩個人的精神世界并從中調(diào)查蛛絲馬跡,其實大大增加了游戲難度,這種奇幻風格的故事設(shè)定,也正是《神秘島》系列的迷人之處。游戲的故事情節(jié)的作者和三代的一樣,都是Mary DeMarle,所以游戲的總論調(diào)和原作大同小異。   盡管《神秘島IV》的故事背景和原作相當,但是本作在各種場景中采用了不同的視窗,產(chǎn)生了一種動態(tài)的背景,令游戲畫面更加具有動感。茂密的叢林,迷人的建筑,古怪的物品構(gòu)成了一副副唯美的畫面。開發(fā)商稍微加大了參與游戲的投入程度,玩家可以接觸到更加廣闊的世界,玩家可以拍照作為留念又或者為往后尋找線索作備用。在游戲進行了60到70分鐘的時候,游戲畫面將會以電影畫面出現(xiàn),令玩家期待更多的故事發(fā)生。   開發(fā)商們用了近三年的時間開發(fā)《神秘島IV》。該游戲由Ubisoft Montreal研發(fā),Peter Gabriel做曲以及Jack Wall配樂。《神秘島IV》將在今年九月上市。 游戲新特性: 1、逃亡冒險:為了逃出這個超現(xiàn)實的環(huán)境,并救出受困的女孩,同時為了發(fā)現(xiàn)事實真相而冒險 2、戲劇性的故事主線:繼承《神秘島》系列作品的一貫特點,揉合了游戲性和矛盾性,引導(dǎo)游戲不斷發(fā)展 3、玩家選擇將影響游戲方式:玩家的選擇將會導(dǎo)致故事情節(jié)紛繁復(fù)雜地變化,一個決定就可以影響結(jié)局! 4、令人困惑的精神世界:在一對邪惡的兄弟之間周旋,了解他們瘋狂的想法,并作出解答 5、照片級的圖像效果:“栩栩如生”是對畫面最好的形容,用大量的動畫方式表現(xiàn)動態(tài)效果 6、“現(xiàn)場轉(zhuǎn)播”一般的動作:采樣于真實演員,整個游戲仿佛現(xiàn)場轉(zhuǎn)播的電視節(jié)目,讓人能投入感情 7、攝影記錄:主角能通過攝影來記錄任何時刻的旅程,讓玩家不會錯過任何精彩時刻 8、與NPC們的互動:與NPC具有豐富的互動,他們會幫助玩家解開謎團,了解事實 9、明星演唱的音樂聲軌:Peter Gabriel和Jack Wall提供了令人印象深刻的演唱效果
7.6
鯊魚黑幫 (Shark Tale)
  • 更新:2004-09-28
  • 平臺:PC XBOXONE
  • 開發(fā):Raven Software
  • 發(fā)售:2004-09-28
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
《Shark Tale》是DreamWorks(夢工廠)2004年的全新電影大作,該片首映日為10月1日,幾天前偶然看到了電影片段,和怪物史萊克2有的一拼啊。故事模擬人類社會,講述了一個帶有黑色喜劇味道的黑幫故事。海底黑幫老板(德尼羅)之子被一艘大船上扔下的鐵錨砸死,但一條名為奧斯卡的魚(史密斯)稀里糊涂地成了目擊者,因而卷入了一場本與他無關(guān)的黑道糾紛中。  而在游戲中,故事將帶你來一次新奇的好萊塢冒險,玩家將控制一條處于食物鏈最頂端的鯊魚,它是一只夢想通過捷徑找到名望和財富的冒牌英雄。夾雜了電影場景和其他元素,玩家的體驗將有如真實電影經(jīng)歷25個關(guān)卡。這款游戲?qū)⒃谌脚_和PC上發(fā)售。
7.2
黑暗降臨2:脫險 (Dark Fall: Lights Out)
  • 更新:2004-08-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):XXV Productions
  • 發(fā)售:2004-08-31
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
1912年,年輕的制圖師Parker被派遣到康沃爾郡的港口城市Trewarthan,去繪制在那里據(jù)說存在了幾個世紀的致命暗礁的地圖。他到達那里正遇到一股濃霧從英吉利海峽彌漫過來,這時給人以信心之光的Fetch Rock Lighthouse(一座很有名的燈塔)卻突然陷入黑暗,那些在海上航行的人們處在危險之中。Parker被派到那里去調(diào)查發(fā)生了什么,他卻意外的在燈塔里發(fā)現(xiàn)了一個古老而陰冷的秘密..... 游戲提供了超過50個地點來探險以便解開一個鬼魂故事,情節(jié)也是波折復(fù)雜,玩家將遭遇一連串人物和毛骨悚然的故事。玩家能夠在三個不同的時間段中探險燈塔,游戲的聲響效果仍和前作一樣出色,the adventure公司帶來的的解迷游戲一向出色,讓我們好好期待吧。
7.6
銀耳環(huán)疑案 (Secret of the Silver Earring)
  • 更新:2004-09-07
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Frogwares
  • 發(fā)售:2004-09-07
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
  Ubisoft日前公布了由Frogwares開發(fā)福爾摩斯偵探游戲《福爾摩斯:銀耳環(huán)》《Secret of the Silver Earring》的最新畫面,游戲根據(jù)全球聞名的柯南道爾經(jīng)典偵探小說《福爾摩斯探案集》改編。故事發(fā)生在1895年的倫敦,一位極富權(quán)勢的建筑業(yè)大亨死在了他的大廈中。警方邀請福爾摩斯和其助手華生來共同揭開這個謎,調(diào)查犯罪現(xiàn)場和不為人知的秘密,最終指出殺人兇手。玩家將會在游戲中被案情和故事的發(fā)展深深吸引的,殺人案的線索將會帶領(lǐng)游戲者走訪19世紀的倫敦的40多個地方,甚至還要到達巴西和印度。   這個游戲?qū)?0小時5個關(guān)卡的游戲時間,此游戲?qū)⒂?月份在北美PC平臺上推出。育碧北美分公司主管James Regan說:“這款游戲?qū)O大地吸引喜歡福爾摩斯的玩家,20美圓以下的低價更是超值。
8.0
吉他島 (Alida)
  • 更新:2004-08-23
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Cos Russo
  • 發(fā)售:2004-08-23
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
 《Alida》是由澳大利亞的游戲開發(fā)商Cos Russo制作的冒險游戲,游戲故事發(fā)生在Alida小島上,這是一個吉他形狀的大型主題公園,由一個成功的流行樂隊興建。后來隨著資金的不斷投入,這個樂隊遇到了財政問題。后來樂隊解散了,每個人都要求得到公園中的一塊領(lǐng)地。他們在自己的領(lǐng)地里設(shè)置了各種奇怪的裝置,以防止其他人的入侵。就這樣他們在小島上與世隔絕的生活了很久,最后終于放棄了整個Alida島。幾年后,樂隊經(jīng)理建議原來的樂隊成員們重返小島。在那之后樂隊的成員之一,Arin留在了小島上,人們再也沒有他的消息?,F(xiàn)在他的妻子Julia準備前往Alida尋找她的丈夫。  《Alida》是一款制作時間超過五年的游戲,游戲的畫面表現(xiàn)十分驚人。其地形設(shè)置、迷題安排、古怪的傳輸系統(tǒng)、華麗的裝置、巨大的建筑、動聽的音樂等都讓人十分向往。
7.2
嗜血狂魔 (Legacy of Kain: Defiance)
  • 更新:2025-01-03
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Crystal Dynamics, Inc.
  • 發(fā)售:2003-12-17
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:繁中 | 英文
由Crystal Dynamics開發(fā)制作,Atari預(yù)定2003年12月在臺跨PC、Xbox、PS2、NGC與GBA等平臺推出,定價1390元臺幣的這款動作冒險游戲《嗜血狂魔》(Legacy of Kain:Defiance),本作為Eidos著名的動作游戲《Legacy of Kain》系列最新作品,游戲中玩家將操作《Legacy of Kain》系列兩大主角《血魔傳奇》(Black Omen:Legacy of Kain)中的吸血魔王Kain以及《魔劍邪神》(Soul Reaver)系列中的飲魂者Raziel,而且游戲玩法十分類似《惡魔獵人(Devil May Cry)》,兩大主角在戰(zhàn)斗時的攻擊技巧與施展的能力不盡相同,其中像Raziel擁有類似《絕地武士》必殺技原力的心靈控制能力,可隔空抓住敵人將他們用力甩到墻上或者是丟到橋下去,可說是非常過癮。 另外游戲中兩名主角著名的吸血(飲魂)能力也都依然保留,玩家可以藉由吸取敵人血液以及靈魂來補充生命值并提升武器的攻擊力,并視情況切換角色上陣挑戰(zhàn),對喜歡《Legacy of Kain》系列的玩家來說想必一定又可以再度帶給玩家充滿樂趣的挑戰(zhàn)與解謎趣味吧。 操縱兩大主角 如果玩家是游樂器動作游戲愛好者,你會發(fā)現(xiàn)《嗜血狂魔》的游戲方式十分類似《惡魔獵人》(Devil May Cry),流暢的動作表現(xiàn)讓人大呼過癮。兩大主角在戰(zhàn)斗時的攻擊技巧與施展的能力不盡相同,在一段游戲影片中,Kain展示其獨特的滯空飛行能力,當他揮舞手上銀白色的光劍時,敵人紛紛受到火焰焚身,連續(xù)兩、三段攻擊后Kain將敵人砍飛,這時他一躍而上在半空中繼續(xù)對毫無反擊能力的敵人揮劍,最后落地時猛然補上致命一擊。 而Raziel的心靈控制能力更為神奇,就像絕地武士施展原力控制一般,隔空抓住敵人將他們用力甩到墻上或者是丟到橋下去。 哥德式的體驗 當然,主角著名的吸血(飲魂)能力還是少不了,吸取敵人血液以及靈魂不但可以用來補充生命值還能提升武器的攻擊力。玩家在不同的關(guān)卡輪流操作兩位主角,也就是說這關(guān)您控制Kain大顯身手,下一關(guān)就換Raziel上陣。 戰(zhàn)斗時,游戲畫面會隨者放大或是縮小,除了讓玩家更能專心致力于戰(zhàn)斗外,對游戲視覺動態(tài)效果大有助益。而游戲場景則充滿哥德式詭異風格,火焰、石柱、尖刺物、吸血鬼,加上許\多可以破壞、互動的物件也為游戲加分不少。 解謎成份 激烈的戰(zhàn)斗固然是游戲強調(diào)的重點,秉持《Legacy of Kain》一貫風格,在某些關(guān)卡還是需要玩家動動腦,解開游戲中的迷團。如同《魔劍邪神》,主角擁有自由進出在幽幻界與物質(zhì)界的能力,不少謎題的設(shè)計基于這項要素,比方說,玩家在物質(zhì)界中發(fā)現(xiàn)一道門鎖住了,或許\在幽幻界中存在有打開門的機關(guān)也不一定。
8.0
寂靜嶺3 (Silent Hill 3)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Konami
  • 發(fā)售:2003-11-01
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
PC版《寂靜嶺3》是以PS版本為基礎(chǔ)進行移植,游戲內(nèi)容完全相同,不過因為玩家可以選擇較高檔的3D顯示卡搭配,所以表現(xiàn)出來的畫面表現(xiàn)更勝PS2版一籌,不管是高達1024*768的高解析畫面、更逼真的材質(zhì)貼圖、更細膩的光影表現(xiàn)、霧化效果...等,呈現(xiàn)出來的恐怖質(zhì)感讓人不寒而栗。   《寂靜嶺》系列向來以描繪人類內(nèi)心黑暗面的沖突見長,劇情發(fā)展也深富哲理而大受歡迎,這次《寂靜嶺3》在劇情上也延續(xù)優(yōu)良傳統(tǒng),以人心黑暗沖突為題材進行發(fā)揮。在故事中玩家扮演一名平凡的少女Heather,每天都過著穩(wěn)定平和的生活。但有一次當她前往大賣場買東西時,卻不小心進入了代表人心黑暗面的異次元空間,而里面充滿了無數(shù)恐怖的異形怪物。為了逃出這個充滿危機的恐怖世界,Heather必須拿著手槍、穿梭在表里兩個不同世界中為求生而奮戰(zhàn)。 《寂靜嶺》剛推出時就有人稱其為“近乎變態(tài)的心理恐怖”游戲。在游戲獨特的世界觀中真實而殘酷的展現(xiàn)了人性的陰暗面,玩家在游戲中絲毫不會感覺到快樂,縈繞在心頭的只有不安與恐怖,夾雜在其中的還有不小的震撼和反省。除了將這種另類的恐怖奉行到底外,《寂靜嶺3》將“2”中已經(jīng)十分優(yōu)秀的畫面效果再度強化。游戲畫面達到了電影質(zhì)量,使用了大量的真實實時陰影、光影及霧化效果。角色模塊也是實時的,就象在最終幻想X和合金裝備2中一樣。寂靜嶺3在非互動插片場景中切換到高細節(jié)度3D角色模塊,逼真的皮膚、面部表情使角色栩栩如生。在鏡頭應(yīng)用方面也更加成熟,時時給人恐怖大片般的感覺。 《寂靜嶺》系列的監(jiān)制山岡晃表示,會全力發(fā)揮PC強勁的圖像處理能力,同時會讓玩家隨時隨地儲存進度。而山岡晃最“拿手”的背景音樂和音效亦會進一步加強游戲的恐怖氣氛。周初Konami在倫敦召開了一個記者會,但不是公布游戲的詳情,而是由女主角Heather所唱的《寂靜嶺3》主題曲和MV。熟悉《寂靜嶺》系列的朋友自然知道,這是第一次由一位女角擔大旗,一改過去兩集均以成年男子為主角的傳統(tǒng)。此舉的用意是加強情緒上的感染力和主角的恐怖感。   開發(fā)人員表示,游戲的故事受到不少電影的啟發(fā),例如90年的《Jacob’sLadder》(講述一名退伍越戰(zhàn)軍人迷走于現(xiàn)實和幻覺之間),以及電影大師Stanley Kubrick和David Lynch的作品等等。在游戲中,少女Heather在假期造訪購物中心,豈知已一腳踏進了魔境,像《Jacob’sLadder》的主角一樣不斷地游移于現(xiàn)實與幻覺之間... 恐怖感十足的劇情 《寂靜嶺》和《寂靜嶺2》在情節(jié)上的聯(lián)系并不大,兩代游戲的主角之間也沒有什么關(guān)系。《寂靜嶺3》也延續(xù)了這一傳統(tǒng),與2代的劇情聯(lián)系不大。游戲中你將扮演一位名叫希瑟-莫里斯的美麗女孩,在無意中進入了這個奇怪的小鎮(zhèn)——寂靜嶺。在這個充滿了血腥與恐怖的世界里,你將面對無數(shù)外形丑陋的怪物?;钕氯ゲ⑵平膺@個小鎮(zhèn)的所有秘密,這就是游戲中你惟一的目的。 操作和系統(tǒng)變化不大 在操作和系統(tǒng)上,《寂靜嶺3》與該系列的前幾作區(qū)別不大,例如在物品選擇,行動和目標瞄準等方面,《寂靜嶺3》和《寂靜嶺2》幾乎沒有區(qū)別。對于這個系列的忠實玩家而言,游戲的上手相當容易,可以把注意力投入劇情欣賞上。 風格獨特的畫面 《寂靜嶺3》的畫面相當優(yōu)秀,采用與《寂靜嶺2》類似的畫面粒狀過濾技術(shù),使得游戲看起來就像是因為年代久遠而褪色的恐怖電影。配合游戲出色的音效,孤身一人置身于這樣的畫面中,你很快就會感到一種沉重的壓抑感。在相當長的一段時間里,你要穿梭于多個黑暗場景之間,此時你就可以看到游戲引以為傲的燈光效果了。希瑟的上衣廒袋中有一個手電筒,你可以利用它來探索那些陰暗的場景。在出色的動態(tài)光影效果之下,游戲中各種人物、怪獸的形象都非常逼真,只是在部分人物臉部動畫的表現(xiàn)上不夠完美,稍有些生硬。
7.6
艦隊指揮官 (AI War)
  • 更新:1999-05-11
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Arcen Games
  • 發(fā)售:2022-07-13
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:簡中
簡氏(Jane`s)公司一向以制作專業(yè)性極強的戰(zhàn)爭模擬類游戲著稱,不過在即時戰(zhàn)略游戲泛濫的今天,陽春白雪如簡氏者,也終于按捺不住,放下架子,來趕潮流了。不過大家出手,當然不能和庸碌之輩雷同,這款戰(zhàn)艦指揮官是一款模擬現(xiàn)代海上戰(zhàn)爭的即時戰(zhàn)略游戲。這種類型的即時戰(zhàn)略游戲在海豚的記憶中似乎除了早年的魚叉(Harpoon)系列外,就只有這款戰(zhàn)艦指揮官了。如果說魚叉是這類游戲的鼻祖的話,那戰(zhàn)艦指揮官無疑將成為其發(fā)展史上的一個重要的里程碑,看了下面的介紹,相信大家不會認為海豚是言過其實。 首先,游戲的上手較簡氏以往的游戲容易了許多,操作和大多數(shù)的即時戰(zhàn)略游戲差不多,這也是我被這個游戲迷住的原因之一;其次,既然是簡氏的作品,自然打上了深深的“簡氏”烙印:力求真實地再現(xiàn)現(xiàn)代戰(zhàn)爭的場景。這是簡氏一貫的追求,在這部艦隊指揮官中,它也的確做到了這一點。不論是游戲中的作戰(zhàn)單位,還是戰(zhàn)爭發(fā)生的地點,抑或是涉及到的國家,都是現(xiàn)實世界中實際存在的。而且該游戲還引進了2D地圖指揮作戰(zhàn),再輔以3D畫面刻畫作戰(zhàn)場景的全新游戲操作方式,當你看到遠程巡航導(dǎo)彈尾部拖著一縷青煙,直射天空,然后擊中敵艦,敵艦化作四散分飛的碎片時,那感覺,爽(喂!注意形象,口水別流下來了)!當然,游戲支持現(xiàn)下各種流行的3D加速卡,你新買的TNT2又有用武之地了喲。 至于背景音樂方面,海豚的廉價聲卡也聽不出個所以然來。不過音樂到時聽雄壯的,和海戰(zhàn)的場景搭配得很協(xié)調(diào)。游戲的音效表現(xiàn)也相當?shù)牟诲e,不論是艦船引擎的轟鳴聲、導(dǎo)彈發(fā)射時的氣流聲、抑或是作戰(zhàn)單位被擊毀時的求救聲,都非常的逼真,給人身臨其境的感覺。好了,大家把嘴邊的口水擦擦干凈,和海豚一起進入那一望無垠的大海吧:
7.2
尼科波爾:不朽的秘密 (Nikopol: Secrets of the Immortals)
  • 更新:2024-12-17
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):White Birds
  • 發(fā)售:2008-09-07
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:簡中 | 英文
《尼科波爾:不朽的秘密》的故事發(fā)生在2023年的巴黎-被一個強權(quán)并且貪婪的獨裁者統(tǒng)治著。在那里, 富有的極端分子與被拋棄的窮人們被一面刻板的象征性的墻隔開著。伴隨著我們的主人公尼科波爾,一位 幾十年前被冰凍在宇宙中的宇航員的兒子的出現(xiàn),我們發(fā)現(xiàn)了一幢居住著埃及諸神們的飛行金字塔漂浮在城市上空。作為領(lǐng)袖們計劃控制巴黎與巴黎人民的陰謀的一部分,有傳言稱尼科波爾的父親任然活著,并且躲藏在了城市的地下,成為了迫近的戰(zhàn)爭中的一個棋子。在尋找自己父親的旅程中,尼科波爾發(fā)現(xiàn)自己被牽扯進了政治陰謀中,并夾雜在混亂和不朽的兩個世界中越陷越深。
8.0
黑境 (The Black Mirror)
  • 更新:2003-10-15
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Future Games
  • 發(fā)售:2003-10-15
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
這個鮮為人知的冒險游戲出自同樣令人感到陌生的捷克游戲公司Future Games之手,但不要因此而懷疑它的品質(zhì),實際上,它各方面都制作得頗為用心。 這個游戲首先吸引我的是精致的界面和看起來很舒服的畫面。它使用了3D建模渲染出來的2D圖片作為背景,人物可以在上面自由走動。這是2D時代常見的模式,也是我比較喜歡的。背景中還有些許動態(tài)效果,如在天空中飛翔的鳥兒,加上鳥叫聲等音效,給靜態(tài)的畫面增添了一些生機。 游戲的操作很方便,一般都是用左鍵,有時在接近某些東西時可以按右鍵來仔細調(diào)查。Tab鍵會顯示場景中所有的出口。對出口處雙擊左鍵可以在場景間快速切換。鼠標移到可以調(diào)查的地方時指針會成紅色,如果調(diào)查后發(fā)現(xiàn)沒有利用價值就不會再出現(xiàn)紅色。鼠標移動到屏幕下方就會出現(xiàn)物品欄。使用物品時,移到場景中可以調(diào)查的地方,如果物品會閃爍就表示可以在這里使用。 試玩版很短,而且是選自游戲的第二章,所以劇情方面讓人一頭霧水。根據(jù)官方網(wǎng)站的介紹,主角薩繆爾·戈登(Samuel Gordon)是在事隔二十年之后才回到祖?zhèn)鞯暮阽R莊園,這里有他不愿回憶的傷心往事?;貋砗笏麑νじ甑牵╓illiam Gordon)的“意外死亡”產(chǎn)生了懷疑而展開調(diào)查,才發(fā)現(xiàn)看起來平靜的黑鏡莊園隱藏著不少秘密...設(shè)計者宣稱他們把主要精力都放在了劇情方面,長長的六章中對話多達120頁。從其他方面的表現(xiàn)來看,劇情應(yīng)該是能夠吸引人的。 在關(guān)鍵的謎題方面,設(shè)計者強調(diào)有20個“合乎邏輯”的謎題,顯然是針對一些冒險游戲?qū)⒅i題設(shè)計得過于離譜這一點,因此要特別強調(diào)。不過這個數(shù)量似乎有些奇怪,不知道是把一系列為了完成一個大目標的謎題算成一個呢,還是寫錯了。合理性方面我感覺還是可以的。在試玩版中只需要解決兩個謎題。剛開始為了找人來到一棟舊房子前,但是門鎖著,調(diào)查門會發(fā)現(xiàn)鑰匙插在另一側(cè)。這時候可以使用身上攜帶的紙,薩繆爾會把它塞在門下,然后使用鐵鉤把鑰匙捅出去就會掉在紙上,拉出來就得到了鑰匙。進屋后調(diào)查壁爐上的貓,它會受驚跑到柜子里面,但是柜子里太黑看不清楚。撿起被貓碰掉的扳手打開壁爐旁邊的門會找到蠟燭和缺少燈芯的酒精打火機。調(diào)查身上的一個棋子就會發(fā)現(xiàn)其實它是一把刀,把刀跟蠟燭組合就可以得到一截燈芯,再把燈芯跟打火機組合就可以得到好的打火機,然后就可以調(diào)查柜子找到密道。 總體感覺這是一個頗為精致的冒險游戲,尤其在優(yōu)秀的傳統(tǒng)解謎冒險游戲格外稀少的現(xiàn)在更值得關(guān)注,唯一的障礙大概就是語言了。
7.2
野人:紐沃斯之戰(zhàn) (Savage: The Battle for Newerth)
  • 更新:2003-09-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):S2 Games
  • 發(fā)售:2003-09-09
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
你玩過兩種游戲類型相結(jié)合制作出的游戲嗎?或許有些老玩還記得98年的一部著名的混合類游戲《戰(zhàn)爭地帶》,而現(xiàn)在隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的大規(guī)模進軍,使得游戲開發(fā)商只注重網(wǎng)絡(luò)游戲的開發(fā),而忽視了單機游戲的市場,所以像《戰(zhàn)爭地帶》這種新的嘗試似乎并不是太感興趣,但有的游戲公司似乎并不這么認為,因為我們下面即將介紹的這款游戲就是一款將第一人稱類游戲和即時戰(zhàn)略類游戲融合為一體的一種新模式游戲。它既沒有犧牲第一人稱射擊游戲的快節(jié)奏戰(zhàn)斗,同時兼具傳統(tǒng)即時性策略游戲的策略深度。或許它的出現(xiàn)將會引領(lǐng)起單機類游戲新的浪潮。 充滿奇幻色彩的故事背景 游戲的故事是發(fā)生在一個幻想中的時空,在許多年以后,人類發(fā)明了許多先進的技術(shù),同時這些技術(shù)摧毀了整個人類。在這場浩劫中只有極少數(shù)的人幸存了下來,可憐的是他們只能過著原始部落的生活,而這個時候地球上的非人類動物,它們組成了自己的軍隊——為了報復(fù)人類先前的破壞活動,它們將目標鎖定所有殘存的人類......為了抵御這些動物,幸存的人類組成了“人類軍團”,他們必須要想辦法找到祖先發(fā)明的技術(shù),因為他們現(xiàn)在沒有那些先進的武器裝備,只能靠建造一些粗糙的槍炮,來對付這場“人類大災(zāi)難”。 “我是一個兵”的第一人稱模式 如果玩家想體驗游戲中的FPS模式,可以在游戲中選擇士兵模式。這樣你就可以以第一人稱的方式出現(xiàn)在游戲中。在游戲剛開始的時候,你只有一些簡單的格斗武器,也就是說你只能攻擊近距離以內(nèi)的敵人或是阻止敵人的進攻。在《野蠻人》的游戲初期,游戲中的怪物,主要負責看守資源礦藏和地圖上的重要地點,而且消滅敵人與或是摧毀敵人的建筑物以后,你都會賺取一定的經(jīng)驗值,當經(jīng)驗值積累到一定程度時,則可以升級,那樣玩家將會獲得更多的生命值,而且在戰(zhàn)斗中還可以承受更多的傷害。同時,游戲中每殺死一個敵方的士兵,你和你的指揮官都將會獲得一定的黃金——你可以使用黃金來購買任何武器或你的指揮官研究出來的技術(shù)成果。 即時戰(zhàn)略模式--讓你過足將軍的癮 而游戲的即時戰(zhàn)斗模式則會讓玩家充當指揮官的角色,指揮官一般是透過一個縮小的俯視角度來觀察戰(zhàn)斗的進展,這一點與傳統(tǒng)的即時性戰(zhàn)略游戲非常相似。和一般的即時戰(zhàn)略類游戲一樣,指揮官們在這里可以給計算機控制的工人下達命令,讓他們開采游戲中的兩大資源:石頭和黃金。另外,指揮官還可以給他的隊友下達命令,如果你希望你的隊友前往附近的一個金礦,你可以象普通的即時性策略游戲一樣,將光標移動到某個人物身上,點擊一下鼠標,然后將光標移動到目的地,然后再點擊一下鼠標,他就會前往那個地點了;游戲人物將會接收聽覺和視覺線索,而且在他們所在屏幕的上方將會有一個閃光的指南針,指南針所指的就是他們接受命令后所需要前往的地方。 象大多數(shù)即時性策略游戲一樣,只有更快的速度收集資源,才能更快的建造起基礎(chǔ)設(shè)施,研究更先進的技術(shù)、培養(yǎng)更強壯的士兵、制造更厲害的武器、修建更堅固的基地防御工事。與此同時,你還要建造一些諸如軍械庫、實驗室之類的建筑物,只要實驗室建好了,你就可以花更多的錢來研制新式武器和盔甲,以及更厲害的升級士兵類型,這樣你的隊友可以選擇扮演你所研究出來的士兵類型了。 至于游戲的網(wǎng)絡(luò)功能,游戲的制作小組則在一些基本聯(lián)機功能上,增添了服務(wù)器投票系統(tǒng),服務(wù)器將會自動地將那些得票最多的分裂分子踢出隊伍。除此之外,玩家還可以通過投票來選舉指揮官,但是如果你是在自己私人的服務(wù)器上玩這部游戲,自然近水樓臺先得月,順理成章地成為指揮官。 從將軍到士兵,從士兵到將軍。《野蠻人》讓你充分體會到其中的樂趣,而即時戰(zhàn)略與第一人稱射擊的巧妙結(jié)合,相信一定會給你帶來一種不一樣的游戲感受,讓我們一起期待這款“野蠻人”的出現(xiàn)吧。
8.0
詛咒:女神之眼 (Curse: The Eye of Isis)
  • 更新:2003-10-12
  • 平臺:PC XBOX360
  • 開發(fā):Asylum
  • 發(fā)售:2003-10-24
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
《生化危機》系列已經(jīng)成了眾多恐怖冒險游戲效仿的對象。   近日,一家名叫Asylum的公司宣布將發(fā)布一款電腦3D恐怖冒險游戲《Curse:The Eye of Isis》,這款游戲類似CAPCOM已經(jīng)推出的NGC游戲《生化危機Zero》,將有男女兩位主角交互使用,透過男女主角的交互使用一同解決故事中的層層迷團。   游戲設(shè)定在20世紀初期,玩家首先扮演冒險家Darien Dane,因為到埃及探險而發(fā)現(xiàn)了失落的秘寶--女神之眼。   沒想到竟然開啟封印召喚出惡魔邪靈,甚至連自己家人都牽扯其中,而主角也必須跟他的女助理Verity攜手合作,一同把這些惡魔邪靈一一封印,阻止邪惡女神復(fù)活。   而這款游戲的名稱是《Curse》(詛咒),想當然爾游戲中必定充滿殺機,沒錯,這款游戲標榜著3D場景完全與游戲互動,也會因為一不小心開啟機關(guān),讓整個游戲舞臺受到詛咒而傷害玩家,試一款難度頗高的游戲。 在這款游戲中,故事以埃及神話為主題背景,描述男主角冒險家Darien Dane在偶然的機會下在埃及得到神秘的失落秘寶《女神之眼》,更因此而導(dǎo)致惡魔邪靈們從封印的彼端再度復(fù)活,引發(fā)一連串的驚悚危機。為了阻止惡靈的為禍,因此Darien Dane與自己的女助理Verity開始展開一連串的行動以阻止惡靈們的恐怖殺戮。而本作在操作方面則有點類似CAPCOM人氣動作冒險大作《生化危機0》,玩家必須反復(fù)切換操作兩名男女主角來進行冒險,同時游戲還標榜3D場景完全互動,當玩家在冒險途中不小心激活陷阱,整個舞臺關(guān)卡都將會因此而產(chǎn)生互動影響,玩家角色甚至還會因此而受傷,對喜歡恐怖動作冒險的玩家來說不失為一個不錯的選擇。
7.6