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俠盜羅賓漢:舍伍德傳奇 (Robin Hood: The Legend of Sherwood)
  • 更新:2002-11-14
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Spellbound
  • 發(fā)售:2002-11-14
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:簡中 | 英文
  在《羅賓漢》——關于舍伍德的傳說中,你將會深入體驗那些最古老的但仍然是最流行的故事之一。體驗游戲與親身行動只有毫發(fā)的差別,你將與你的英雄們共同分享刺激與驚險:羅賓漢,小約翰,Will Scarlet,Stutely the Owl,F(xiàn)riar Tuck和可愛的瑪麗亞女士。你可以看透諾丁漢城堡、約克角、萊斯特、德比和林肯……   《羅賓漢》由曾制作過《賞金奇兵》的的Spellbound開發(fā),游戲基于傳統(tǒng)英國傳奇故事制作,講述了羅賓漢和他的英勇部下在約翰王子統(tǒng)治時期劫富濟貧的故事。游戲采用類似于盟軍敢死隊系列的即時戰(zhàn)術游戲方式,你可以控制具有不同能力的幾個角色。羅賓漢本身會翻墻、偷襲、射箭等本領,他還可進行劍擊格斗。   《羅賓漢》包含了許多劇情驅動型任務,任務進行之間,玩家可回到舍伍德森林進行角色的弓箭及擊劍訓練,也可在森林小道上進行伏擊。羅賓漢及其伙伴非常熟悉這片森林,他們可在樹上射箭,可撒網捕獲敵人。得到金子后可送給一些市民換得他們在任務中的援手。 http://arch.pconline.com.cn/games/pcgames/pcnews/pic/10209/pic/0903r101s.jpg   新截圖展示了游戲的多個場景及玩家控制的人物和敵人,在一張截圖中我們看到了羅賓漢的招牌動作:射箭,相信這個技能會在游戲中發(fā)揮巨大作用。   羅賓漢的傳說大約是始自于西元十四世紀左右,他擁有許多不同的名字Robin Wood、Robert Wood,Robin Hood不過只是其中一種而已。有些歷史學家認為,這個字只是當時他所用的化名,因為若英文念快一點,“羅賓漢”聽起來就有“搶劫團”(Robbing Hood)的意思。由于羅賓漢的傳說始自于口傳歷史,因此各種各樣的記載十分雜亂,幾乎無法確實證明是否真有其人。在他大部分的故事中,他的事跡發(fā)生在英國獅心王理查參加十字軍東征期間,約翰王子趁機弄權、橫征暴斂讓人民苦不堪言。羅賓漢率領著一幫綠林好漢,以他精準的箭術劫富濟貧,對抗諾丁瀚郡統(tǒng)治者的暴政。除此之外,由于他對于圣母瑪麗亞的崇敬,他也從來不會傷害女性。直到今日,在箭術比賽還有一個術語為“羅賓漢”,代表的是“射中另一支已射中靶心的箭,并且將箭身一分為二”,可見此傳說影響之深遠。   該游戲由曾制作過《西部狂徒》的德國Spellbound開發(fā)。游戲的戰(zhàn)術操作類似于《盟軍敢死隊》,每個任務前玩家選擇五個隊員,利用個人的特長完成任務。為了避免被敵人發(fā)現(xiàn),玩家可打開敵人視野顯示,通過敵人頭上的符號來判斷自己是否被發(fā)現(xiàn)。   羅賓漢故事中的各種角色都將出現(xiàn)在游戲中。游戲中的四十個任務中包含有舍伍德森林、諾特漢姆城堡等九個地點。  RTS也有搓招?!   ——《俠盜羅賓漢》在戰(zhàn)斗系統(tǒng)中加入新要素   《盟軍敢死隊》系列一直是RTS(即時戰(zhàn)略/戰(zhàn)術類游戲)玩家的至寶,然而《盟3》仍然沒有準確的消息,就在我們都十分期待的時刻,卻從wanadoo殺出了一匹黑馬——《俠盜羅賓漢》。這款游戲一經上市就獲得一致好評,雖然游戲類型接近《盟軍》系列,但沒有被稱為克隆之作,反倒獲得了“有勝之而無不及”的稱贊,看來德國開發(fā)小組Spellbound的功力相當深厚。   值得一提的是,這個游戲的操作和難度比《盟軍》更容易讓人接受,例如:在肉搏戰(zhàn)中,可以使用鼠標快速的劃出一道軌跡,英雄羅賓漢將按照你畫出的軌跡揮動手中的短劍,或斜刺或點、挑,我們完全可以把中國劍法的精髓使用到這個游戲中,可是如果進攻的時候敵人格檔,你的鼠標也會受力偏移,這樣細致入微的設計,對于一個RTS游戲來說是十分新穎且具有創(chuàng)新意義的。 http://www.pconline.com.cn/games/special/robinhood/images/tu_03.gif 以上文章節(jié)選自PConLine.com.cn(太平洋電腦網) 另:此同類游戲較多,請仔細判斷是否要下載此游戲! 將文件解壓縮,內有虛擬光盤文件。 本人一般每天2:00Pm-12:Pm都會在線,此外請大家報告一下游戲下載速度,為本人對游戲下載事件做出調整(為更好地為大家服務) 一直以來,游戲界跟風的氣份總是異常濃厚,叫好叫賣的作品一經推出后,各種臨摹的游戲往往就接踵而至,這其中的例子真可謂不勝枚舉。當然,臨摹優(yōu)秀作品作為一個商業(yè)現(xiàn)象,并不僅僅存在于游戲行業(yè),對于游戲玩家來說,這也不是一個很壞的狀況,因為在眾多“贗品”中有時也會出現(xiàn)比較有水準、甚至超過原作“標準”的游戲。雖然,這種青出于藍而甚于藍的例子并不多見…… 《俠盜羅賓漢:舍伍德森林傳奇》是怡采科技漢化并于兩個月前推出的一款實時戰(zhàn)術游戲。早在宣傳階段,它就被戴上了“古裝版盟軍”的帽子。游戲把戰(zhàn)場從二戰(zhàn)前線搬到12世紀英格蘭的夏伍德森林(游戲中為舍伍德森林,夏伍德的翻譯來自于一個筆者很喜歡的日本動畫),那么這種明顯的跟風之作能不能給玩家?guī)硇碌臉啡つ亍??? 1.圖像 評分8/10 從畫面和一些其它因素來看,《俠盜羅賓漢》和《盟軍敢死隊》以及《賞金殺手:西部通緝令》應該是用相同的游戲引擎制作出來(筆者查找了一些資料,果然如此),總得來看三者畫面的基調都差不多。值得一提的是,游戲在某些細節(jié)處理上比較細心,比如當玩家與敵人在樓梯上將敵人打倒,就會看到敵人順著樓梯一直滾落下去,而不是倒在樓梯上,這也算是從給玩家一種較逼真的感覺吧。人物2D頭像缺點很多,特別是羅賓漢的頭像實在讓人不敢恭維,怎么看都像30多歲了,作為一個少年俠客形象實在是太老了……游戲的3D背景給人以中世英國古城堡錯落有致的感覺,但很可惜它沒有《盟軍2》那樣的視角旋轉功能,地圖的放大縮小功能也沒有多大用處。另外,游戲的內部場景表現(xiàn)得也不理想,用的是透明部分外墻和屋頂?shù)睦限k法。 2.音樂音效 評分 7.5/10 游戲的音樂編排得比較普通,并沒有給人留下太深的印象。相對來說,游戲的音效部分稍好一點,在夏伍德森林的營地中,我們還可以聽到小鳥的啾啾聲、蜜蜂的嗡嗡聲和水流的孱孱聲。 這當中給筆者留下最深印象的應該是NPC的尖叫聲,每當城里的那些貴族婦人看到正秘密潛入的羅賓時,她們就會向城里守軍的方向跑去,嘴里還大聲呼叫“oh,Robin Hood!!”嘿嘿,有時還真能嚇我一跳。 3.操作 評分 7/10 就我個人認為,這是本游戲最大的缺陷。游戲中有一些不錯的設計:不同的人物有一些特有的能力,而這些能力是互相扶左的。比如羅賓可以從悄悄把敵人的哨兵擊暈,另一個人可以把暈倒的人綁起來,第三人的可以把倒在地上的人扛到無人處,以免被人看到引起搔動等等,這本來是一系列很好的配合,但實際執(zhí)行起來總是很不留暢! 每當玩家控制己方多人與敵軍作戰(zhàn)時,就會體驗到這個游戲的操作有多困難??刂屏诉@個就控制不了那個,不斷會有人停下來站在一邊“觀看”,甚至還常會鬧出自家人誤傷自家人的慘劇,真是大水沖倒龍王廟??! (羅賓漢和他的手下能力差距太大,有些問題主要是村民行動速度和作戰(zhàn)能力太低造成的) 游戲在單人的操作上還算是不錯,玩家可以自由控制出招的方向,即:如果你拖動鼠標在屏幕上畫半個圓,那么你控制的人物就會掄起長劍轉半圈(這一招對付多人圍攻很管用),筆者靠這招,常用羅賓一人就干掉十幾個守衛(wèi)。另外,在森林中作戰(zhàn)時羅賓漢還可以用箭去射靶子來發(fā)動的設定好的機關。怪不得有人說,羅賓一人去完成任務比帶上一堆人都要來得管用,從這一點不難看出游戲中集體作戰(zhàn)的失??! 如果說《俠盜羅賓漢》有什么創(chuàng)新,大概就是在游戲中加入了“基地”這個概念,這也是《盟軍》所沒有的。進入每一關之前,玩家要選出一部分人員參加要執(zhí)行的任務,剩下來的人就在基地里從事生產工作。包括箭、草藥、魚網等完成任務所必備的物資都是需要從基地里生產出來。不必在擔心任務關所規(guī)定提供的箭不夠用了,玩家可以通過增加人手來擴大生產自己緊缺的物資。整個基地給人一種擁有一座兵工廠的感覺,把經營的成份巧妙地融入了游戲。 4.劇情 評分 8.5/10 公元1190年,英國獅心王理查率領英國軍隊參加十字軍東征,羅賓漢也隨軍前行??墒钱攽?zhàn)爭結束,羅賓漢從戰(zhàn)場返回家鄉(xiāng)的時候,發(fā)現(xiàn)自己的莊園和財產已經被諾丁漢郡治安官以莫須有的罪名沒收。此時,英國正在被借著獅心王東征而趁機弄權的約翰王子所統(tǒng)治,他的橫征暴斂讓人民苦不堪言。為此,羅賓漢聚集了一幫綠林好漢進入舍伍德森林,憑借著自己的機智和勇敢,帶領大家劫富濟貧,對抗昏君的暴政…… 作為西方人眼中的大俠,羅賓漢的故事早就扎根在每個人的心中,由他的故事該編的電影也廣受好評。這次《俠盜羅賓漢》較成功地把羅賓的傳奇經歷再一次演繹給了眾多玩家。游戲劇情分為主線和支線兩部分,主線是羅賓漢較著名的故事,也是一定要玩家完成的任務,比如到諾丁漢城救女友瑪麗安等等,支線也就是襲擊叢林中的車對這樣的小任務,可以跳過,但玩家可以利用這段時間在基地生產一些裝備。 5.漢化 評分 7.5/10 基本完成任務。 總評 7.5/10 在整個游戲過程中我印象最深的是:游戲把英雄和殺戮區(qū)分了開來。在我們印象中,殺死成群的小僂僂是一件十分過隱的事,作為一個知名英雄人物出手更是不能留情,斬奸除惡是他們的職責。而這個游戲恰恰相反,在很多關卡中玩家被要求盡量不能殺人,我們要做的就是搶到金幣去分給窮人,而對于敵人士兵則主要是打暈后綁起來或用陷阱困住他們(如果殺死他們會減少來投靠的村民數(shù)量)。 游戲設計者的這一舉措顯然把游戲的立意提高了很多。總得來說,這是一款中等水平的游戲,羅賓迷不妨一試。
9.8
星際迷航 (Star Trek)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 開發(fā):Namco Bandai Games
  • 發(fā)售:2013-04-23
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:簡中 | 英文
2009年上映的、J.J. Abrams執(zhí)導的好萊塢科幻電影《星際迷航》講述了Kirk和Spock兩人從一開始的敵視到后來并肩攜手,對抗一個威脅銀河系的傳奇敵人的故事。如今這個題材將由Digital Extremes改編成游戲,并由Namco Bandai Games公司發(fā)行,于2013年第一季度登陸三大平臺。 《星際迷航》電影制作商Paramount Pictures公司的全球營銷關系部以及游戲部門的執(zhí)行副總裁LeeAnne Stables說:“鑒于我們的合作伙伴Namco Bandai在游戲發(fā)行方面的領先優(yōu)勢,我們有信心把這個游戲的優(yōu)秀體驗傳遞給各位玩家和世界各地的《星際迷航》系列粉絲們。在去年E3大展上,我們首次公布這個游戲時,收到的正面反應是空前的,我們的團隊中也很幸運地擁有產品和創(chuàng)意方面的最高水平人才,因此將會在明年把這款偉大的游戲推向市場。” Namco Bandai Games美國公司的營銷部副總裁Carlson Choi說:“《星際迷航》續(xù)寫著其在全世界最受歡迎的娛樂題材的地位,Namco Bandai Games美國公司很高興能與Paramount Pictures公司一同打造權威性的《星際迷航》互動體驗。” 游戲的原創(chuàng)故事由BAFTA(英國電影和電視藝術學院)獎獲得者以及《戰(zhàn)神》系列的作者Marianne Krawczyk與即將放映的《星際迷航》最新電影劇作家和制作人Roberto Orci 、Alex Kurtzman共同執(zhí)筆。這個游戲注重合作體驗,玩家要控制Kirk和Spock,用23世紀最新的武器裝備,到一系列未知的星球上去與敵人對抗。
7.6
朱麗亞 (J.U.L.I.A.)
  • 更新:2024-12-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Cardboard Box Entertainment
  • 發(fā)售:2012-03-02
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:簡中
由Cardboard Box Entertainment制作、Lace Mamba Global發(fā)行的動作冒險游戲《J.U.L.I.A.》將于3月2日登陸PC。 本作講述的是2430年,35歲的太空生物學家Rachel Manners與一隊精英科學家被派到一個巨型太空飛船上執(zhí)行一個最危險的任務:研究人類首次發(fā)現(xiàn)的外星生命形態(tài)。 在這個游戲中,玩家可以扮演Rachel Manners,弄清楚為何自己被孤立;利用智能移動機器人MOBOT探索星球,發(fā)現(xiàn)太陽系的一系列秘密;解開任務失敗之迷;探索6個獨特的星球;解開各種謎題、收集線索,與人工智能—Julia互動。
7.2
彎曲 (Warp)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Trapdoor
  • 發(fā)售:2012-03-22
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:簡中 | 英文
游戲講述的是一只萌呼呼的小外星人被人類抓住之后想辦法逃生的故事。游戲一開始,你在實驗室中醒來,然后就要按照人類給你設計好的測試環(huán)節(jié),配合進行外星生命的研究。 然而意外的是外星人在測試中找回了自己的電源,這下人類可要悲劇了。外星人將施展自己的能力,從人類的地盤逃出生天。游戲的基本模式是俯視角操作,在場景內進行揭秘過關。外星人可以使用一種特殊能力——瞬移并躲在物體中,可以穿越障礙物進入物體,但是瞬移距離有限制。
9.8
神秘黃昏:歌劇院的詛咒 (Nightfall Mysteries Curse of the Opera)
  • 更新:2010-11-12
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):VASI Studios
  • 發(fā)售:2010-07-16
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:簡中
在游戲中,玩家要扮演歌劇院的舞臺管理員這一角色,你的任務是負責解開一個致命的秘密!隱居的伯爵Vladd Vansig三世邀請該歌劇團前往他的小村莊去表演一場特殊的歌劇。奇怪的是,除了伯爵和他的看守整個村莊沒有任何村民說話。在此行程的夜間,有人失蹤,并被殺害!運用你的隱藏冒險技能找出殺人兇手的身份,并逃離這個可怕的村莊!
7.6
亞當之歷險3:啟示錄 (Adam's Venture 3: Revelations)
  • 更新:2024-12-22
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Vertigo Games
  • 發(fā)售:2012-03-09
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
由Vertigo Games制作、Iceberg Interactive發(fā)行的動作冒險游戲《亞當之歷險3:啟示錄》將于近期登錄PC。 《亞當之歷險》系列第一作《亞當之歷險:搜尋失落花園》于2009年發(fā)布,采用虛擬3引擎開發(fā),是一款含有歷史與文學元素的冒險游戲,它的情節(jié)涉及到了《圣經》以及其他歷史文化;第二作《亞當之歷險:所羅門的寶藏》于2011年發(fā)布。整個系列頗有難度,不輸于《古墓麗影》系列。在第三作中,玩家要體驗亞當在牛津時期的回憶,揭露Clairvaux公司的陰謀并加以阻止。在本作中加入了新的地點和多種天氣類型、25個新的謎題,亞當?shù)母赣H也會在本作中出現(xiàn)。
8.0
恐懼專賣:神秘的麥金羅伊莊園 (Fear for Sale: The Mystery of McInroy Manor)
  • 更新:2011-07-22
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Focus Multimedia
  • 發(fā)售:2011-07-22
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:簡中 | 英文
艾瑪被恐懼專賣雜誌社付予一項艱難的工作,他將寫一篇關於老舊且鬧鬼莊園的故事,該莊園已經被封鎖了許多年,但從艾瑪編輯得到的一筆相當大的捐款已經開啟了莊園以便進行探索。在這款陰暗又神祕的解謎找圖冒險游戲中,揭開麥金羅伊家族消失的神秘故事,并讓他們的靈魂得以釋放。
7.6
幽靈大廳:青山瘋人院 (Haunted Halls:Green Hills Sanitarium)
  • 更新:2011-05-20
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):ERS Game Studio
  • 發(fā)售:2011-05-20
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
  探索一個破舊的精神病院,找到你失蹤的男朋友!在聽說了病院的一些錯誤事情以后,您的男朋友,Tim,決定離開去獨自進行調查。當Tim對于謎團越陷越深時,他停止了你們之間的通信。在這款令人難以置信的隱藏益智冒險解謎游戲中,你必須前往那個鬧鬼的大廳去尋找他! 游戲評測 畫 面: 細膩的2D圖像給人的整體感覺如同藝術品般精雕細琢,雜亂的背景則延續(xù)了解謎游戲固有的特色。古樸、暗沉的色彩渲染,以及大氣而豐富的場景構造為本作展示出極具古典氛圍的畫面風格。 聲 音: 游戲的背景音樂為節(jié)奏舒緩的樂曲,略帶神秘的旋律充滿懸疑風格,伴隨著各種真實的場景聲音,和動聽的點擊音效,完好的渲染出緊張且恐怖游戲氛圍。 上手度: 游戲規(guī)則和同類作品類似,上手十分便捷。英文詞條中提示著畫面中隱藏的物體,你只要按照提示來尋找即可。游戲中沒有過關時間限制,包括蓄時的提示,場景中的閃光點也會提示玩家謎題的位置。 創(chuàng) 意: 《幽靈大廳之青山瘋人院》是開發(fā)過《黑暗故事》和《木偶戲》系列的“ERS G-Studio”帶來的最新作品。本作依舊采用了隱藏類冒險解謎形式,以機關謎題為主要進行方式,混合了單詞尋物,和各種好玩的迷你游戲。 可玩性: 《Haunted Halls: Green Hills Sanitarium》采用了“收藏版”模式,游戲中包括十余個驚悚的章節(jié)以及獎勵的游戲時間,玩家不僅可以在游戲過程中查看詳盡的圖文攻略,還有唯美的壁紙和動畫屏保可以收集,以及幕后花絮可以欣賞。
7.6
欲望血液VR
  • 更新:2024-12-26
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):illusion
  • 發(fā)售:2003-03-28
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:日文
——公元2156年。
6.7
德波尼亞 (Deponia)
  • 更新:2024-12-20
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Daedalic Entertainment
  • 發(fā)售:2012-08-07
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:簡中
魯弗斯生活并不快樂,他生活在垃圾覆蓋的行星德波尼亞的偏僻角落,自信的他夢想著更好的生活,他無意間發(fā)現(xiàn)自己與天使谷兒的丈夫長相非常相像,于是很快想出了一個大膽的計劃,一場起伏跌宕、神秘莫測的冒險就此開始了。
9.8
法律與秩序:遺產 (Law and Order: Legacies)
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Telltale Games
  • 發(fā)售:2012-01-31
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
Telltale Games根據NBC同名電視劇改編的游戲。一共有7章,這是第1-3章。
7.6
多娜:復仇之血
  • 更新:2018-07-16
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Adventure Game Studio
  • 發(fā)售:未知
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
日前,獨立冒險游戲《多娜:復仇之血》公布了其最新的一張截圖,圖中主人公竟為一名裸女。 據報道,該游戲充滿各種成人元素,包括暴力、毒品、性愛、各種臟話等。但同時,主基調還是以黑暗為主,讓人產生壓抑感。 游戲開發(fā)商為Adventure Game Studio,一家在獨立冒險游戲領域頗有名氣的小組。
7.2
交叉方程 (The Cross Formula)
  • 更新:2012-02-02
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):KatGames
  • 發(fā)售:2017-03-14
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
KatGames制作,Big Fish發(fā)行的一款冒險解密類游戲。
7.6
滴滴動力 (Vessel)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Strange Loop Games
  • 發(fā)售:2012-03-02
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:簡中 | 英文
今年不少獨立游戲都以水為主題。以水做為整個游戲基礎確實讓能讓游戲更加出彩。我也玩了不少這個類型的游戲,但是沒有一款能比《Vessle》更我眼前一亮的。 在《Vessel》中,你要操作的是Arcwright,一個發(fā)明了不少重要物品的發(fā)明家。而他最大的發(fā)明,就是這種叫做Fluro的小東西,靠液體驅動的廉價勞動力。但是這種小東西隨著環(huán)境的變化而發(fā)生了進化,于是Arcwright就被派去收回這些小東西,順便解決路上遇到所有謎題。 自從2011年《傳送門2》的發(fā)布,我就對解謎游戲沉迷了。除了《傳送門2》,我還玩了《凱瑟琳》,《傳送門》什么的,也看了各種視頻,看來我徹底是沉迷與解謎游戲了。 《Vessel》中的各種可能性深深的吸引了我。的確,游戲在劇情方面可能不是很出色,但游戲性出色彌補了這一不足??傮w上說,在游戲里,你要抽起各種液體,然后依靠這些液體完成任務,解決謎題。隨著游戲的進行,你將看到Fluro的各種進化體,然后你還要學習它們的獨特能力。能不能適當?shù)氖褂盟鼈儧Q定了你游戲的失敗與否。 這就是我能告訴各位的,不過最好還是看看視頻,畢竟事實永遠勝于雄辯。
8.0
女孩之心 (Girl with a Heart of)
  • 更新:2012-12-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Bent Spoon Games
  • 發(fā)售:2012年
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
Bent Spoon Games發(fā)行的一款文字AVG游戲,講述一個11歲的小女孩離開父母后的一段歷險。
7.6
死路迷宮 (DeadEnd Cerebral Vortex)
  • 更新:2012-12-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Membranos
  • 發(fā)售:2012年
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
Membranos制作發(fā)行。第一人稱的超現(xiàn)實的迷宮游戲。玩家進入一種潛意識超現(xiàn)實世界與現(xiàn)實交織在一起的幻象,本作放棄了傳統(tǒng)的的講故事模式,整個世界觀是顛倒的不可思議的,玩家要在重重困境下解開謎題,走出迷宮。
8.0
亞爾默遜:冒險者的遺產 第一章 (AmerZone: The Explorer s Legacy)
  • 更新:2024-12-20
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Microids / Anuman Interactive
  • 發(fā)售:1999-10-18
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
《亞爾默遜:冒險者的遺產(AmerZone: The Explorer s Legacy)》是由Microids / Anuman Interactive制作的一款冒險解謎類游戲,玩家將扮演一個發(fā)現(xiàn)了神秘的“白鳥”傳說的年輕記者。為了解開個秘密,他開始了他的叢林歷險。玩家在途中將遭遇守衛(wèi)士兵、為信仰而失明的牧師、還有瘋狂追求權力的獨裁者。
8.0
血色國度 (Nation Red)
  • 更新:2009-08-23
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):DiezelPower
  • 發(fā)售:2010-08-23
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:繁中
《Nation Red》是一款殭尸作品的第三人稱射擊游戲,游戲視野採取平面俯視,玩家將運用你的武器以及技能來完成任務。操作方式相當容易,玩家只需要利用到 WASD 控制方向以及滑鼠的左右鍵攻擊之外,透過空白鍵來獲得升級以及解除武器、E鍵來翻滾閃避敵人,游戲中被玩家殺死的殭尸會隨機掉出武器或道具,例如各類武器以及復製人、地雷等到具。 內容風格看起來像惡靈古堡5中在工地的感覺,源源不絕的殭尸涌進,每過幾次任務后會有頭目級殭尸出現(xiàn),玩家所操控的角色,就外型看來酷似惡靈古堡5的吉兒,游戲節(jié)奏緩慢,難度中上,嚴格比較后,本作品是高畫質的射擊類小游戲
6.2
魔法門傳說 (Legend Of Might And Magic)
  • 更新:2001-06-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):3DO
  • 發(fā)售:2001-06-18
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:簡中 | 英文
New World Computing開發(fā),由名作《Might & Magic》系列衍生出來的《Legend of Might & Magic》現(xiàn)在又有新消息了:《Legend of Might & Magic》將是一個隊列制式的動作游戲。玩家可從6種職業(yè)重選擇一種,而這六種職業(yè)各隸屬正義或者邪惡一方。正義的有:Crusader、Druid、Sorceress;而邪惡的有Warrior、Cleric、Archer。每種職業(yè)都有自己獨特的武器,而武器合共有18種,分Might和Magic兩類。 游戲中包含了四種形式:Sword in the Stone,其實就是奪旗模式;Rescue the Princess:拯救人質;Warlord Escape:保護要人;Slay the Dragon:屠龍模式
7.2
歡樂幫的非洲冒險 (The Jolly Gang s Misadventures in Africa)
  • 更新:2011-11-02
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Alawar Stargaze
  • 發(fā)售:2011-11-02
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
Moxxie找到了一張地圖,不知道為什么有一個念頭浮現(xiàn)在她腦海里。于是她對于這份地圖所蘊藏的財富的信念再也無法阻止她帶著她的歡樂幫的兄弟們前往非洲內陸,不過大家都知道,尋找寶藏的故事總是充滿了曲折坎坷。
8.0