您的位置: 單機 > 游戲?qū)^(qū)
即將發(fā)布
近期大作
排序方式: 更新 熱度
波斯王子2:武者之心 (Prince of Persia: Warrior Within)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Ubisoft Montreal
  • 發(fā)售:2004-11-30
  • 類型:動作游戲
  • 語言:簡中 | 英文
上一作《波斯王子:時之沙》讓人們非常滿意。這是一款動作冒險游戲,它擁有真實的背景風格、精細的畫面和各種迷題,當然還有波斯王子令人眼花繚亂的動作技能。這些都讓人們對它愛不釋手,但是人們也對游戲中重復的戰(zhàn)斗和簡短的流程有所抱怨,開發(fā)小組Ubisoft Montreal在系列的最新作《武者之心》中解決了這些問題。與《時之沙》相比,《武者之心》不僅擁有新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和更長的游戲過程,而且游戲節(jié)奏更緊湊,氣氛更緊張。此外,前作的Xbox和PS2版本由于技術(shù)問題影響了游戲體驗,《武者之心》也解決了這些問題,是一款非常出色的續(xù)作。 《武者之心》的故事緊接前作:由于王子釋放了神秘的時之沙,一個強大的時間怪獸Dahaka開始無情地追殺王子。Dahaka就像一個移動的黑洞一樣,不斷吞噬著一切東西,因此最好離它遠一點;王子認為他必須回到過去殺死時間女皇,阻止時之沙被制造出來。聽起來是不是就像一個雙關(guān)迷題?盡管游戲試圖將這些設(shè)定表現(xiàn)的比Michael?J?Fox的電影更真實,但是如果你能接受《回到未來》,你應(yīng)該不會對《武者之心》的設(shè)定感到困惑。王子將來到時間之島上一個荒廢的城堡中,在那里你會發(fā)現(xiàn)自己將在城堡中、神秘的山洞里、室外的花園中不斷戰(zhàn)斗,同時你也能在游戲中發(fā)現(xiàn)很多吸引人的設(shè)計風格。 《武者之心》借鑒了《賽爾達傳說:A Link to the Past》中的一些設(shè)計,你可以穿梭于兩個不同的時期來探索相同的區(qū)域。散落在城堡中不同地點的特殊房間可以讓你在過去和現(xiàn)實之間來回穿梭,同時隨著時期的不同城堡也會發(fā)生相應(yīng)的變化。例如,鐘樓在過去看起來精美細致,而現(xiàn)在看起來破舊不堪;同時樹木久未修剪,已經(jīng)越過了墻壁;地板上也到處散落著各種機械碎片。當然,城堡中的每個通道和房間也都隨著時期的不同而不同。 游戲中的時間旅行不僅延長了游戲時間,而且也增加了《時之沙》中所沒有的倒退功能。但是這并不意味著游戲采用了類似《銀河戰(zhàn)士》的開放式探索模式。在很大程度上,游戲依然是一條主線,但是在后面的一些場景(有些場景感覺像匆忙制作的),游戲并沒有清楚地提示你應(yīng)該做什么。游戲中的地圖通常能顯示出你的當前位置,但是由于缺乏細節(jié),你不能準確知道自己下一步的行動。當你碰壁時會有一些沮喪,當然大多數(shù)情況不會出現(xiàn)這種問題……但是你必須時刻關(guān)注游戲提供給你的指示。好消息是即使扣除死亡和無目的的閑逛外,《武者之心》的游戲流程也比《時之沙》要長的多。事實上,平均下來玩家需要15到20個小時才能完成游戲。當你感到游戲中期有些拖沓時,刺激的游戲方式讓你感到即使過程曲折也非常有趣。盡管游戲的難度較高,但是各種新鮮的元素會吸引你不斷繼續(xù)直至完成游戲。 與去年的前作相同,在游戲中王子擁有放慢時間以糾正失誤的能力。這是一個能讓你彌補跳躍或者戰(zhàn)斗失誤、而不用重新讀盤的聰明設(shè)計。王子還有其他一些與時間有關(guān)的能力,例如加速,這能讓你在戰(zhàn)斗中更加得心應(yīng)手或者快速通過陷阱。游戲中還有一些額外的法術(shù)——類似于能力——這些法術(shù)能同時擊退或者攻擊王子周圍的多個敵人。所有的這些都受到沙槽能量的限制,王子需要通過在戰(zhàn)斗中擊敗敵人或者打碎罐子和其他散落在不同房間的物品來積累沙槽能量。 游戲最大的改變是增加了更多的戰(zhàn)斗技能?,F(xiàn)在王子可以掌握數(shù)十種不同武器的戰(zhàn)斗技能,使用什么技能取決于王子使用的是單手武器還是雙手武器。在使用單手武器時,王子可以抓住然后把敵人投擲出去。而在使用雙手武器時,你不能使用投擲技能,但是你擁有更多強力的武器連擊技能。王子的左手持有的武器類型決定了他能使用的動作及效果,這是非常有趣的。當你右手握著一把錘子時,你可以把敵人一下砸到在地,如果你的左手同時還握著一把長劍,你就可以使用特定的技能把敵人切成兩半。左手武器可以隨著使用次數(shù)的增多而破損,因此你經(jīng)常需要從擊敗的敵人身上撿取新的武器。另外,你可以選擇把自己的副手武器投擲出去,以刺穿或者砍掉敵人的腦袋。游戲中新增了一種回旋攻擊,當然,你依然可以用強力的連續(xù)攻擊正面攻擊敵人。同時,《武者之心》里有大量血腥的場面。因此,當你熟練掌握這些出色的戰(zhàn)斗技能后,砍頭和切開尸體這些場面就會變得很平常。 當你了解了這么多動作技能時,你可以想到《武者之心》將比《時之沙》擁有更多的戰(zhàn)斗。在新作中每一分鐘都非常危險,每次你都要面對多個敵人,因此你需要非常精通各種動作技能才能生存下來。不過很快,你會發(fā)現(xiàn)完成游戲的捷徑:抓住并把敵人扔飛比用武器費力地殺死敵人能更快、更高效地結(jié)束戰(zhàn)斗。游戲中還有幾個boss,但是糟糕的是,這些boss看上去都差不多,因此這些本應(yīng)給人留下深刻印象的設(shè)計并沒有達到目的。事實上,大多數(shù)強力的戰(zhàn)斗技能都基本上都對boss無效,因為這些連擊都被boss擋住了。你只能依靠靈活的躲避和基本的攻擊緩慢地殺死boss。 除了改進的戰(zhàn)斗系統(tǒng)外,《武者之心》的吸引力依然是大量的迷題。你需要使用不同的動作來通過各種設(shè)計巧妙的房間和陷阱。你可以跳躍、在墻壁上跑動、爬行、藏匿、旋轉(zhuǎn)以及在平臺之間、枝條之間自由跳動。你也可以把長劍插入墻壁的掛毯中,然后慢慢的滑下來。不斷的完成各種迷題,逐個房間的前進是非常有趣和令人滿意的事情,同時王子平滑生動的動作和出色的迷題設(shè)計讓游戲變成了一種享受。大多數(shù)的房間看上去非常自然真實,沒有刻意做作的感覺,這種自然真實的環(huán)境設(shè)計成功地吸引玩家投入到游戲中。 開發(fā)小組設(shè)計了一種讓《武者之心》中的房間充滿更多陷阱和危險的方法。在游戲中,你會多次遭遇神秘的Dahaka。每次相遇都顯得出其不意,因此你必須在Dahaka抓住你之前快速完成在房間中的任務(wù)。Dahaka的出現(xiàn)場合會經(jīng)常變化,但是我們唯一的抱怨是在這些場景中視覺鏡頭的角度看上去只是為了表現(xiàn)動畫效果,而沒有考慮到玩家的控制需要。因此,能否繼續(xù)游戲就要看玩家能否克服視覺角度不太理想的問題。 《武者之心》最令人失望的就是它沒有在技術(shù)上進行任何改進。隨著鮮血和血跡等新的戰(zhàn)斗要素的加入(游戲被評為M級),游戲擁有了一個更黑暗的環(huán)境。《武者之心》中的王子不再是《時之沙》中的那個高尚、謙虛的貴族。取而代之的是,他就像殘忍的野獸一樣在戰(zhàn)斗中不斷的大聲嘲弄著對手,例如“死在我的劍下你應(yīng)該感到光榮!”和“為什么你總是在麻煩別人?”盡管這些話可以解釋為王子在發(fā)泄自己的絕望,但是這也使王子看起來不再可愛。在游戲中,王子的聲音是一種聽起來有重金屬感的男低音,而《時之沙》中的神話風格已經(jīng)被改成了一種硬派動作式的風格。 游戲中一些技術(shù)上的問題也或多或少的影響了游戲體驗。例如,在特定的場景中,聲音會比人物的口型和字幕有所延遲。這令人有些失望,因為除了王子一些呆板的聲音外,游戲中的聲音效果非常出色、令人震撼。在圖形方面,游戲動畫有時會有明顯的停頓現(xiàn)象。不過游戲中有問題的動畫并不多,這依然是一款畫面非常出色的游戲。 游戲擁有非常出色的控制界面,玩家可以使用鼠標和鍵盤進行游戲。因此稍加熟悉,你就可以熟練的使用王子的各種動作技能和戰(zhàn)斗技能。然而,使用適合的控制手柄才能更好的進行控制,因為手柄中的搖桿可以讓你的動作更精確。 《波斯王子:武者之心》是去年發(fā)售的令人驚訝的游戲的優(yōu)秀續(xù)作。那些喜歡優(yōu)秀的難度水平和設(shè)計巧妙的迷題的玩家將在這款游戲中獲得所有滿足。此外,盡管戰(zhàn)斗系統(tǒng)不是游戲的重點,但是依然有了巨大的改進。無論如何,那些喜愛《時之沙》中的魅力和精致人物的玩家不會在續(xù)作中發(fā)現(xiàn)他們想要的東西。但是我們還是要勸告一句,《波斯王子:武者之心》適合所有的動作冒險游戲愛好者,它較長的游戲過程能讓玩家美美的享受一番。 [收起簡介↑]
7.0
龍珠戰(zhàn)士Z (Dragon Ball Fighters Z)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發(fā):Arc System Works
  • 發(fā)售:2018-01-27
  • 類型:動作游戲
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
《龍珠戰(zhàn)士Z(Dragon Ball Fighters Z)》是由Arc System Works制作,萬代南宮夢發(fā)行的一款動作格斗類游戲,對戰(zhàn)采用3v3形式。這一次的龍珠不但使用全新的開發(fā)人員,而且也回到了SFC和MD時代的傳統(tǒng)2D對戰(zhàn)游戲風格??梢源_定的是孫悟空、孫悟飯、沙魯、布歐、貝吉塔等系列知名的主角都將悉數(shù)亮相。游戲采用了漫畫英雄VS卡普空系列的三對三作戰(zhàn)系統(tǒng),戰(zhàn)斗場面看起來非?;鸨?。 《龍珠》系列游戲粉絲需要注意的是,這款格斗游戲相對于《龍珠:超宇宙》來說更加硬核,因為Arc是一個專攻格斗游戲的小組,招式的多樣性和角色的平衡性是他們所有作品都注重的核心要素。
6.2
ELEX II (ELEX II)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發(fā):Piranha Bytes
  • 發(fā)售:2022-03-02
  • 類型:動作游戲
  • 語言:簡中 | 英文
在賈克斯擊敗混合體幾年后,一個新的威脅從天而降,黑暗奧能隨之擴散,危機星球上的所有生命。為了捍衛(wèi)瑪伽藍的和平與家人的安全,賈科斯必須執(zhí)行一項任務(wù),說服各派系團結(jié)起來對抗入侵者并找到與他失散的兒子德克斯…… 置身于這個巨大的,手工打造自成一派瑪伽藍,體驗這派系林立后末日科幻風格的世界吧。
7.2
樂高侏羅紀世界 (LEGO Jurassic World)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):TT Games
  • 發(fā)售:2015-06-21
  • 類型:動作游戲
  • 語言:簡中 | 英文
 樂高作為玩具領(lǐng)域的一大巨頭,它在游戲領(lǐng)域同樣也有著不小的建樹,我們也接觸過不少電影或游戲大作的樂高版本,而現(xiàn)在華納兄弟娛樂再次發(fā)力樂高版游戲,在今天發(fā)布了兩款新的樂高游戲大作——《樂高侏羅紀世界》和《樂高復仇者聯(lián)盟》,而這兩款游戲?qū)?yīng)的電影則正好都在今年5月首映。   《樂高侏羅紀世界》不僅僅是電影《侏羅紀世界》的樂高游戲化,該作還包含了前三部《侏羅紀公園》電影的內(nèi)容,將登陸PS3、PS4、Xbox One、Xbox 360、Wii U、PSV、3DS以及PC平臺。   而《樂高復仇者聯(lián)盟》也同樣包含了《復仇者聯(lián)盟》一二兩部的內(nèi)容,選在這個時間發(fā)布,則是為了配合電影《復仇者聯(lián)盟2:奧創(chuàng)紀元》的宣傳。   華納執(zhí)行副總裁David Haddad表示,樂高游戲系列一直是華納的奠基石,以其幽默風趣的游戲風格和卓越的游戲品質(zhì)為深受成人和兒童的喜愛。   今后還將有更多的樂高電子游戲推出。
8.2
樂高蝙蝠俠 (LEGO Batman)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 開發(fā):Travellers Tales
  • 發(fā)售:2008-09-23
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
在《樂高蝙蝠俠》這款游戲中,玩家將會扮演蝙蝠俠與他的伙伴羅賓,并以各種方式來保衛(wèi)城市。逮捕那些脫逃的罪犯,例如小丑、企鵝及稻草人,并將他們安置在阿甘精神病院中。同時也可以從另一個角度,以反派的角色來體驗蝙蝠俠的故事內(nèi)容,這時玩家還可以盡情施展角色的邪惡力量,一面在城市中搞破壞,一面與蝙蝠俠進行對決。無論是正義還是邪惡的一方,都會有無盡的任務(wù)等待著玩家。 本次《樂高蝙蝠俠》的開發(fā)商就是曾經(jīng)制作過多款樂高系列游戲,比如:《樂高星球大戰(zhàn)》系列、《樂高印第安納瓊斯》系列的Traveler's Tale小組的原班人馬。游戲?qū)癸@樂高積木在游戲中的Q版可愛特色,相信不會讓喜歡該系列的玩家失望。游戲目前預(yù)定2008年9月份在北美地區(qū)的全平臺主機上發(fā)售,喜歡樂高系列游戲的玩家千萬不可錯過本作。
8.4
毛線耀西 (Yoshi's Woolly World)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺:PC Wiiu
  • 開發(fā):Good-Feel
  • 發(fā)售:2015-07-16
  • 類型:動作游戲
  • 語言:日文
《毛線耀西(Yoshi's Woolly World)》是由小恐龍耀西(ヨッシー)擔任主角的新作,玩家將操作化為毛線娃娃的耀西,在拼布藝術(shù)風格的可愛舞臺中展開冒險。創(chuàng)作者之一手冢卓志特別提到,《馬里奧》系列是讓玩家在時間限制內(nèi)挑戰(zhàn)過關(guān),《毛線耀西》則由于沒有時間限制,希望可以讓玩家盡情探索游戲內(nèi)的世界。
9.3
共和國重制版 (Republique Remastered)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Camouflaj
  • 發(fā)售:2015-02-16
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
 Camouflaj公布了《共和國》(Republique)重制版的首批實際游戲截圖,本作曾是iOS平臺的經(jīng)典大作,結(jié)合了《銀河戰(zhàn)士》的場景探索和潛行求生元素,本次重制版由Unity5引擎打造,預(yù)計2月26日登陸PC,不僅提升了視覺效果,而且還重新設(shè)計了游戲操控方式。   以下便是本次放出的對比截圖,光影效果明顯更加真實,看上去完全不像是同一款游戲
7.2
戰(zhàn)爭靈魂 (BattleSouls)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Pixeleap
  • 發(fā)售:2016-05-12
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
 獨立游戲工作室Pixel Leap今天宣布,將于5月13日在STEAM平臺推出多人游戲《戰(zhàn)爭靈魂(BattleSouls)》,所有玩家都可以免費游玩這款風格獨特的MOBA游戲。   按照官方的說法,在《戰(zhàn)爭靈魂》中,轉(zhuǎn)職才是王道。游戲目前提供了三種不同的職業(yè),而玩家可以在戰(zhàn)斗中隨時切換,遠程還是近身,根據(jù)戰(zhàn)況隨時選擇適合的作戰(zhàn)模式才是獲勝的方式。
7.2
東京喰種:re CALL to EXIST (Tokyo Ghoul:re 【CALL to EXIST】)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺:PC PS4
  • 開發(fā):Bandai Namco
  • 發(fā)售:2019-11-14
  • 類型:動作游戲
  • 語言:繁中 | 日文
《東京喰種:re CALL to EXIST(Tokyo Ghoul:re 【CALL to EXIST】)》是一款由Bandai Namco制作發(fā)行的動作類游戲,游戲取材自人氣動漫《東京喰種》,以超級大都市東京為舞臺,原作中各種稀奇古怪能力的食尸鬼和對立一方的“搜查官”們的熱血戰(zhàn)斗將在游戲中一一呈現(xiàn)。
6.9
神圣堡壘 (Sacred Citadel)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Southend
  • 發(fā)售:2013-04-17
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
由Southend制作的復古風格橫版過關(guān)動作游戲《圣堡》(Sacred Citadel,暫譯)將于明年登陸三大平臺。本作講述的故事是3個英勇的戰(zhàn)士聯(lián)手對抗Lord Zane的Ashen帝國,維護Ancaria世界的和平。 本作支持合作通關(guān),玩家可以選擇Khukuri薩滿、Ancaria游俠和Safiri戰(zhàn)士以及一個未公布的秘密職業(yè)之間進行選擇,每個職業(yè)都有其特殊能力。游戲中還可以從敵人手中奪取各種各樣的坐騎,利用它們來進行各種特殊攻擊。比如帶有尖牙的公牛,可以把敵人撞到空中,還可以沖進一群敵人當中,把他們踏個粉碎。除了坐騎,游戲中還有一些戰(zhàn)爭機器可以騎乘,帶來更豐富的游戲體驗
9.2
名為戰(zhàn)斗的機器人 (A Robot Named Fight!)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Matt Bitner Games
  • 發(fā)售:2017-09-07
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
《名為戰(zhàn)斗的機器人(A Robot Named Fight!)》是一款由Matt Bitner Games制作發(fā)行的動作冒險類游戲,玩家在游戲內(nèi)將會置身在一個未知的、隨機生成的迷宮內(nèi),需要依靠自己的努力來突破重重阻礙,最終完成既定的目標,但是過程中還是具備一定的挑戰(zhàn)難度的,需要大家的耐心和精湛的操作,至于酷炫的游戲特效以及激烈的戰(zhàn)斗都將帶給大家全新的體驗。
7.6
忍者龍劍傳3:刀鋒邊緣 (Ninja Gaiden 3)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺:PS3 XBOX360 Wiiu
  • 開發(fā):Namco
  • 發(fā)售:2012-03-22
  • 類型:動作游戲
  • 語言:
本作的故事發(fā)生在2代之后,游戲?qū)⒏嗟木劢拐故决例埿愿裰泻诎档囊幻?,殺戮在《忍者龍劍?》中不像系列前作那般輕易,游戲制作人稱玩家 在使用劍切過敵人身體骨骼時會感覺到劍得速度會變慢,Yosuke表示,“你會真實的感受兵器切過人體的那個過程。這其中還夾雜著骨頭斷裂的聲音。相比2 代中的肢解,我們這次更為注重的是砍人的感受。”
8.1
與世隔絕 (Seclusion:Islesbury)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Silent Game House
  • 發(fā)售:2017年第三季度
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
《與世隔絕(Seclusion:Islesbury)》是由AlternativaPlatform制作發(fā)行的一款第一人稱恐怖冒險類游戲,玩家將體驗匪夷所思的恐怖場面與驚悚解謎。游戲中玩家將扮演偵探杰森安德爾(Jason Endel),探訪Islesbury調(diào)查一樁神秘謀殺案,這名偵探本身就有著精神問題,隨著調(diào)查深入,玩家將體驗到各種瘋狂恐怖的場面。 游戲的解謎將通過“環(huán)境”、“道具”、“你的膽量”解決,因為多年瘋狂Islesbury幾乎無人居住,僅有的一批人面對瘋狂的強盜和謀殺的危險,這時候突然出現(xiàn)的人和物將挑戰(zhàn)玩家的膽量。用戶將探索這些荒涼的公寓,黑暗的樹林,以及其他匪夷所思的地方。游戲商還加入了“第一人稱全景”視角,堪比三屏游玩,而且畫質(zhì)震撼。
7.6
Valheim: 英靈神殿 (Valheim)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Iron Gate AB
  • 發(fā)售:2021-02-02
  • 類型:動作游戲
  • 語言:簡中 | 英文
一款靈感來源于維京文化并由程序生成的煉獄式1-10人探索生存游戲。用戰(zhàn)斗,建造和征服來創(chuàng)造屬于你的傳奇史詩,贏得奧丁的眷顧!
8.0
逆行競技場 (Retrograde Arena)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Freemergency
  • 發(fā)售:2020-05-29
  • 類型:動作游戲
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 其他
《逆行競技場》是一個基于雙搖桿進行戰(zhàn)斗操作的在線競技游戲。在游戲中,子彈不能直接殺死敵人。使用武器,結(jié)合物理定律和后坐力,使你的飛船穿行于槍林彈雨中,并將你的敵人推向致命方塊,從而獲得勝利。
9.1
太空老鼠35周年紀念版 (SPACE MOUSE 35th Anniversary edition)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Mindware Co.,Ltd.
  • 發(fā)售:2016-11-08
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
《太空老鼠35周年紀念版(SPACE MOUSE 35th Anniversary edition)》是由Mindware Co.,Ltd.制作發(fā)行的一款復古動作冒險游戲,在游戲中玩家將控制女孩愛麗絲,在氧氣消耗完之前一邊躲避老鼠們的抓捕一邊向大樓頂層前進。雖然游戲內(nèi)容簡單,不過作為代表了電腦游戲黎明期的作品之一,即便是過了 35 年其趣味性和游戲性都未褪色。    《太空老鼠》為日本首個的明星游戲制作人“蕓夢狂人”的代表作之一。原作于 1981 年 9 月正式登陸了 PC-8001 ,之后被移植到夏普的 MZ-700 以及 FC 等平臺。
7.2
秘密潛入 (Project IGI: I m Going In)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Innerloop
  • 發(fā)售:2000-12-15
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
  在九十年代中期,當和平似乎比過去數(shù)十年來更為接近的時候,全球沖突實際上比大家所知道的更接近爆發(fā)階段。只有少數(shù)人了解真正的危險。而他們其中的一個,就是參議員——派特·雷聶漢   雷聶漢創(chuàng)辦了全球戰(zhàn)列情報學院(I G I)。IGI是一個民間企業(yè)的特種部隊。該部隊集結(jié)受過高度訓練的特工,暗中壓制侵略行動、權(quán)力走私,以及恐怖主義的擴散。IGI會執(zhí)行各種任務(wù),以確保不會有人引爆全球問題。   到目前為止,這支部隊還算成功。戰(zhàn)爭雖然還在繼續(xù),也曾一度沸騰,但是目前能夠在全球性大規(guī)模的破壞發(fā)生前扭轉(zhuǎn)局勢。   這都要感謝IGI勇敢的特工   EIDOS公司的新品游戲《I'm Going In》,中文名 《秘密潛入》(以下簡稱IGI),該公司曾經(jīng)出品過著名的《神偷》和《職業(yè)殺手:代號47》,IGI繼承了《彩虹六號》和《SWAT3》強調(diào)現(xiàn)實社會里武器和彈道的物理特性,各種槍之間的細微差別,如槍的后座力細到MP5SD微聲沖鋒槍比AK47突擊步槍小都體現(xiàn)出來,槍的貼圖與3D的三角洲特種部隊相比更為細膩、生動。
7.6
鬼武者 (Onimusha)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):卡普空
  • 發(fā)售:2001-01-25
  • 類型:動作游戲
  • 語言:簡中 | 英文
 《鬼武者》的故事發(fā)生在亂世梟雄-織田信長死后的一年,也就是日本戰(zhàn)國時代(永祿3年(西歷1560年))極為動亂的時期,一位年輕的武者──明智左馬介的出現(xiàn)揭開了這段黑暗歷史的序幕……?;媚趵脵?quán)力誘惑織田信長并與之簽定契約,只要信長幫助幻魔之王完成暗黑儀式,就能擁有統(tǒng)治天下的能力,野心勃勃的織田信長自然不會放過這么一個大好的機會,答應(yīng)了幻魔之王所有的條件。而所謂的暗黑儀式就是要找到與儀式之地直接關(guān)系的女子,并使該女子陷入極度的絕望與憎恨之中,然后將幻魔之王的妖力注入到此女子的血液當中,簽訂契約的人只要飲用此女子血,就可以獲得強大無比的魔力,藉此魔力統(tǒng)治全天下輕而易舉。而這名女子正是稻葉山城的公主-雪姬(和左馬介青梅竹馬,亦是稻葉山城城主齋藤義龍的妹妹),幻魔王想抓住雪姬以及雪姬親愛的人夢丸,然后當著雪姬的面把夢丸殺死,此舉便可讓雪姬陷入極度的痛苦、絕望與憎恨…。雪姬從小被視為聯(lián)姻的工具,毫無個人自由可言,也因此對生活早就抱持著絕望的態(tài)度,四年前撿到因戰(zhàn)亂而失去父母的小孩-夢丸,看到與她身世同病相憐的夢丸,自然就把他當成親弟弟一樣看待,他也成為雪姬心中唯一的朋友與親人,如果他死了,雪姬絕對沒有再活下去的勇氣,幻魔之王與織田信長也正是看準了這點……   幻魔之王與織田信長的陰謀一步步地的逼近到稻葉山城,雪姬發(fā)現(xiàn)近來在稻葉山城中受到不知名的詛咒,不少侍女與家眷都無緣無故地離奇失蹤,家丁們也提到似乎有魔物出沒,雪姬只能寫信跟青梅主馬明智左馬介(金城武)求救,沒想到,等到明智左馬介趕到稻葉山城時早已是人去樓空,明智左馬介看著雪姬公主寫給自己的求救信,激動得說不出任何話語,正當他不之所措時,其身后的女人輕輕地叫了他一聲 “ 左馬介……”,心情沉重的左馬介這才回過神來,氣色凝重地說 ”出發(fā)吧,楓……”。楓,這位跟在左馬介身后的女性,她是之前被派去暗殺左馬介的忍者后裔,因為佩服左馬介坦蕩的為人而脫離忍者一流,從此與左馬介一起浪跡天涯,成為明智左馬介不可或缺的強力助手。   正當左馬介走到山城門口外,一只更強的巨型怪物出現(xiàn),一擊便將左馬介打至昏死過去,公主亦被怪物擄到稻葉山城的最深處-天守閣。在昏迷期間,左馬介被一團紅色的魂喚醒,這就是被幻魔所滅的鬼之一族。并傳授了鬼之籠手給他。”用鬼之籠手的力量,去把世上一切邪魔消滅吧!”一覺醒來,左馬介的右手真的裝備了鬼之籠手,左馬介將擁有鬼之一族的力量,可以通過吸收人的魂魄來提升自己的力量,成為了名副其實的”鬼武者”!男主角明智左馬介(金城武) 得到了鬼之一族的委托,就這樣展開了一段斬妖除魔的旅程。一面以鬼的力量打倒幻魔,一面為營救心愛的女人──雪姬而戰(zhàn)!   知名偶像明星金城武擔任游戲男主角《鬼武者》制作歷時三年完成,不僅游戲獲得日本白金殿堂獎,同時制作游戲中的CG動畫時,是將故事先用分章節(jié)分鏡的方式畫下,然后由真人拍攝,最后再利用電腦模擬加工,也因此整個游戲中的CG動畫人物動作幾乎與真人同樣生動,同樣獲得美國CG動畫學會的年度大獎。 「鬼武者」游戲中,金城武可說是擔任非常吃重的角色,不僅針對游戲制作提供意見,游戲男主角明智左馬介也依照金城武的長相繪制,還包括親自擔任游戲男主角的聲音配音呢!喜愛動作冒險游戲的玩家們以及喜愛金城武的玩家們千萬不能錯過本作喔
7.1
Magibot (Magibot)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Studio Baikin
  • 發(fā)售:2017-12-18
  • 類型:動作游戲
  • 語言:簡中
《Magibot》是一款由Studio Baikin制作Plug In Digital發(fā)行的動作冒險類游戲,跟隨伊洛展開冒險,伊洛是人類抱著最后一絲希望派往新星球的小魔法機器人。帶著它的小尖帽和一本魔法書,伊洛開始探索一個充滿敵意生物的世界來找到能將外星環(huán)境地球化的燈塔。它使用“魔法”方塊前行。飛行、停止時間或穿越障礙的能力與將會幫助它客服障礙的能力一樣多,而且它會勇敢地繼續(xù)它漫長而艱辛的旅程。
7.6
Izle (Izle)
  • 更新:2025-01-08
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Area Effect
  • 發(fā)售:2016年
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
 Area Effect工作室公布了一批新截圖,展示了3D動作冒險新作《Izle》的游戲畫面。本作預(yù)計2016年登陸PC,Xbox 360,Xbox One,PS3,PS4和Wii U。玩家將在這里召喚神的力量,改變各個島嶼的地形地貌。游戲中的每個島嶼都隨機生成,玩家可以盡情探索,收集技能,打造物品,創(chuàng)造無數(shù)種角色職業(yè)搭配的可能?!禝zle》目前正處于Alpha測試階段,感興趣的玩家可以在官方頁面申請參與封閉alpha測試。
7.2