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沾色 (Stained)
  • 更新:2012-02-08
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):RealAxis Software
  • 發(fā)售:2014-07-10
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
8.0
欲望少女運(yùn)動會
  • 更新:2024-08-24
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):illusion
  • 發(fā)售:2001-03-09
  • 類型:動作游戲
  • 語言:日文
了解illusion公司的朋友,相信這個游戲絕對不會讓你失望!欲望少女運(yùn)動會 —— 傳說中的欲望之血2 與欲望之血3主角大集合的賽車游戲!
8.0
A-GA (A-GA)
  • 更新:2004-12-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):illusion
  • 發(fā)售:2004年
  • 類型:動作游戲
  • 語言:日文
未來安塔雷斯星球上的一次反抗外敵侵略的戰(zhàn)爭——地表的90%都被海水覆蓋的水之星球“安塔雷斯”,資源豐富,文化發(fā)達(dá)。以首都“伊斯塔”為中心,本來應(yīng)該能有維持長期良好的可持續(xù)化發(fā)展,但是自從受到自然資源枯竭的鄰星“貝特基斯”軍隊的侵略后,逐漸喪失往昔的繁榮景象。兩年過后,安塔雷斯軍特種部隊為了奪回首都伊斯塔而同貝特基斯軍展開了激烈的戰(zhàn)斗。   ILLUSION提議的未來構(gòu)想之一。最終目標(biāo)指向---好萊塢。致力與制作現(xiàn)今最接近于電影效果的3D美少女系動畫互動軟件。那就是PC-THEATER-STATION構(gòu)想,即PC動畫影院平臺構(gòu)想。   這個設(shè)想的第一個步實現(xiàn)計劃——互動型動畫電影【A-GA】的制作,就如這張宣傳畫所示,【A-GA】將以驚人的影象和音效表現(xiàn)壓倒目前為止ILLUSION出過的所有的游戲。長達(dá)1個半小時的高質(zhì)量的3DSFX影片及5.1聲道音效,完全再現(xiàn)如電影般扣人心弦的魅力。   實行這個計劃的是里見真擔(dān)任導(dǎo)演所帶領(lǐng)的小組---"aga"。里見從DESBLOOD2 、DANCING CATS的人物設(shè)計開始,參與了DESBLOOD3、4 、尾行2、 BRUTISH MINE、監(jiān)禁、BATTLE RAPAR 、DBVR、SEXY BEACH 2等絕大部分作品的制作。此次【A-GA】計劃是他初次擔(dān)任導(dǎo)演。而此次主要人物模型的制作是由如同里見雙胞胎兄弟一般的中川義之介助理監(jiān)督擔(dān)任。他也參與了此前諸多作品的制作,那個人氣極旺的SEXY BEACH的下載版以及在尾行3中的主要人物設(shè)計,仍讓人記憶猶新。由于此前涉足眾多作品的制作,相信他的能力通過這張【A-GA】宣傳畫已經(jīng)給大家一個強(qiáng)烈而深刻的印象了吧。 長達(dá)2個小時的CG動畫! 這可以說是ILLUSION自身的一次革命式嘗試。也許是ILLUSION看到越來越多的玩家對其游戲中CG動畫的逐漸減少直至“滅絕”而感到強(qiáng)烈不滿。ILLUSION決定在其轉(zhuǎn)型第一作A-GA中就讓玩家長久一來的郁悶之情盡情釋放——A-GA中將會有長達(dá)2個小時的CG動畫!這是A-GA之所以說不能再稱之為“純粹的游戲”的最重要的原因了,無疑也是A-GA最大的賣點。盡管由于制作成本的原因,A-GA中的CG動畫以前的ILLUSION游戲中那么精細(xì)(畢竟以前其游戲中的CG動畫也就那么只有幾分鐘而已),但是ILLUSION獨(dú)特的美工風(fēng)格仍然使A-GA中的動畫質(zhì)量得以最大程度的保證,而且這次A-GA中的動畫將運(yùn)用到動態(tài)捕捉技術(shù),這樣一來ILLUSION以往游戲中很難看到的激烈動作場面將得以實現(xiàn),當(dāng)然,其中也將包括H場面——動態(tài)捕捉的H CG動畫,絕對值得期待:),另外,為營造類似在電影院中觀看A-GA的臨場感。A-GA將支持5.1聲道環(huán)繞聲。 作為開胃菜的游戲系統(tǒng) ILLUSION畢竟是作游戲出身的,如果讓其轉(zhuǎn)型初期一開始就作一個純粹的動畫電影,恐怕不光ILLUSION無法適應(yīng)過來,我們玩家也可能一下子無法接受,因此。A-GA中仍然會保留即時3D演算的游戲系統(tǒng),但是相比起2小時的CG動畫,A-GA中的游戲系統(tǒng)更像是用來串起動畫劇情的工具——也可以看作是動畫大餐中的一道調(diào)味菜吧。不過,這道調(diào)味菜的口味也許并不差——從目前公布的資料來看,A-GA中的游戲系統(tǒng)有點類似《DES BLOOD 4》,但依然有些新的元素,比如游泳方式的加入,已經(jīng)可以用劍近身攻擊敵人等。然而,說到底,A-GA制作的重點依然是其CG動畫,大家不必對其游戲性報太大的期待。 波瀾壯闊的電影化劇情。 以前ILLUSION游戲中有最為大氣的劇情表現(xiàn)的應(yīng)該無疑是《DES BLOOD 4》,但是這次的AGA,在劇情的表現(xiàn)力上相比DB4可能有過之而無不及。A-GA劇情背景講述的是未來安塔雷斯(也就是大家熟知的蝎子座的安達(dá)里士新啦)星球上的一次反抗外敵侵略的戰(zhàn)爭——地表的90%都被海水覆蓋的水之星球“安塔雷斯”,資源豐富,文化發(fā)達(dá)。以首都“伊斯塔”為中心,本來應(yīng)該能有維持長期良好的可持續(xù)化發(fā)展,但是自從受到自然資源枯竭的鄰星“貝特基斯”軍隊的侵略后,逐漸喪失往昔的繁榮景象。兩年過后,安塔雷斯軍特種部隊為了奪回首都伊斯塔而同貝特基斯軍展開了激烈的戰(zhàn)斗。戰(zhàn)事緊迫的最前線,當(dāng)一個奇異的少女影像浮現(xiàn)在特種部隊“紅色魔女”伊奧的面前時,A-GA正式拉開了序幕…… 充斥其間的性感要素。 這次AGA中的MM人設(shè)全部是豐滿性感型的,沒有幼女型角色。這一點和《監(jiān)禁》很類似,而且AGA中MM身上服裝所用的衣料普遍是少的不能再少了??吹絀LLUSION這幾個月發(fā)布的月歷壁紙中AGA中幾位女主角的噴血亮相,相信玩家心里早已有些按捺不住了吧。 關(guān)于大家比較關(guān)心A-GA所需的機(jī)器配置。前面已經(jīng)說過,A-GA的重點不是3D即時演算的游戲系統(tǒng),因此A-GA對機(jī)器配置的需求幾乎可以肯定不會想以前的《尾行3》那樣高(但是可能回占用4GB左右的硬盤空間,畢竟有2小時的高清晰度動畫),現(xiàn)在玩家的主流配置是完全可以流暢運(yùn)行的。退一步說,即時玩家的機(jī)器都是老爺機(jī),跑不起3D即時演算的部分,但是那2小時的CG動畫相比是絕對可以播放的吧,即使只沖著這2小時的動畫,我想A-GA就絕對應(yīng)該值得大家收藏了。
7.2
像素垃圾:伊甸園 (PixelJunk Eden)
  • 更新:2012-02-03
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Q Games
  • 發(fā)售:2012-02-03
  • 類型:動作游戲
  • 語言:
《像素垃圾:伊甸園(PixelJunk Eden)》以1080p高清畫面以及簡單的游戲設(shè)計,令所有玩家都能輕松地享受到游戲帶來的樂趣。   在游戲中玩家將操縱這個世界的小小居民“Glimpse”,游戲的目的是收集散布在世界中被稱為“Spectrum”的生命能源。玩家在游戲中,必須一邊閃躲妨礙自己的敵人,一邊以跳躍等方式來自由移動,并不斷找出隱藏在關(guān)卡四周的生命能源“Spectrum”。而游戲的每一關(guān),都有著不同的限制時間,玩家可以利用在游戲中得到的道具來延長限制時間,如此來達(dá)到更遠(yuǎn)的場景進(jìn)行冒險。
8.0
菠蘿粉碎組 (Pineapple Smash Crew)
  • 更新:2012-02-03
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):RichMakeGame
  • 發(fā)售:2012-02-03
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
RichMakeGame制作發(fā)行的一款戰(zhàn)術(shù)類動作過關(guān)游戲。
7.2
亞瑟王的金子 (King Arthur's Gold)
  • 更新:2011-12-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Transhuman Directive
  • 發(fā)售:2013-11-06
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
Transhuman Directive制作發(fā)行的一款可以多人在線的類似《我的世界》風(fēng)格的游戲。
9.1
瘋狂扭曲的陰影星球 (Insanely Twisted Shadow Planet)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Fealcell Games
  • 發(fā)售:2012-04-18
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
  由Fealcell Games制作、Microsoft Game Studios發(fā)行的動作冒險游戲《瘋狂扭曲的陰影星球》(Insanely Twisted Shadow Planet)已于去年8月登陸Xbox 360。根據(jù)ESRB最近更新的游戲列表透露,該作也將登陸PC。    該作是一款結(jié)合了動作冒險與益智解謎二種要素而成的游戲,在這里沒有多余的音樂特效,更沒有光彩奪目的爆破特效,卻使用了簡單的卡通風(fēng)格勾勒出生動的場景、模組,同時搭配充滿詭譎多變的交響樂,呈現(xiàn)出類似早期米老鼠的長篇動畫影片。游戲中,玩家會駕駛著一部搭載各種高科技裝備的飛碟,沿路清除星球上的深色孢子生物,并破解多種令人絞盡腦汁的解謎關(guān)卡,進(jìn)而恢復(fù)星球原始的樣貌。    游戲的操控方式非常簡單,玩家僅需使用手把的左類比桿移動飛船,同時閃避生物體所發(fā)射的孢子,或者是扳動右類比桿來調(diào)整武器發(fā)射的方向,以及按下RB鍵來切換使用雷射槍、掃瞄器、鋸片、抓鉤等武器,來突破冒險過程中所面臨的難關(guān)。當(dāng)然,隨著危機(jī)一步步地逼近,玩家所取得的每一種武器也各自有不同的功能,拿游戲一開始就裝備在飛船上的掃瞄器來說,它是在冒險的旅途中唯一能跟玩家溝通的工具,當(dāng)遭遇到卡關(guān)或無法殺掉的敵人時,可利用掃瞄器來掃瞄場景與敵人,掃瞄器會以圖示的方式來提示玩家接下來的處理方法。
7.6
元素之力:墮落的女巫 (Elemental: Fallen Enchantress)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Stardock
  • 發(fā)售:2012-10-23
  • 類型:動作游戲
  • 語言:簡中 | 英文
  據(jù)開發(fā)商表示,每個種族的基礎(chǔ)能力都不同。比如,Amarians擁有最高的智力加成,而Trogs則擁有最高的力量加成。這些基礎(chǔ)屬性將會影響每個派系的首領(lǐng)和軍隊。例如,由于Trogs的力量加成,所以更容易發(fā)展重甲。    和原來的游戲相比,每個派系有10個默認(rèn)單位種類,這些單位在升級會自動升級武器。舉個例子,例如弓箭手在升級后他使用的弓會越來越強(qiáng)大。但這僅對新招募的單位有效,已有的單位則必須花費(fèi)金錢購買。    除了正規(guī)軍之外,每個派系都有3個獨(dú)特的單位。比如說,Tarth將以Clan of the Crow取代弓箭手。獨(dú)特的單位和《文明》在某些方面有點類似,在某個屬性上會特別突出或是擁有獨(dú)特技能,但這是需要訓(xùn)練時間的?!赌Хā废盗兄校婕铱梢詣?chuàng)建自己獨(dú)特的單位,或者山寨其他種族獨(dú)特的單位。    每個派系都有兩個特長。第一個是他們擁有自己獨(dú)特的技能樹,另一個則是影響派系的基礎(chǔ)屬性。游戲中的派系除了固定的特長,玩家還可以選擇派系的弱點并自行選擇第三個特長。    最后,首領(lǐng)的能力也會影響其所屬派系的發(fā)展。玩家可以選擇戰(zhàn)斗技能出色的首領(lǐng),或者擅長內(nèi)政和發(fā)展的首領(lǐng),當(dāng)然了,還有魔法師類型的首領(lǐng)。
7.0
金屬死亡 (Metal Dead)
  • 更新:2012-01-30
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Walk Thru Walls Studios
  • 發(fā)售:2014-10-07
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
 Walk Thru Walls Studios發(fā)行的一款打僵尸游戲。游戲刺激好玩,難度有點大。
7.6
雷曼:起源 (Rayman Origins)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺:PC
  • 開發(fā): Ubisoft
  • 發(fā)售:2012-03-30
  • 類型:動作游戲
  • 語言:簡中 | 英文
育碧曾經(jīng)輝煌的《雷曼》系列近幾年已經(jīng)演變成瘋兔那樣的惡搞作品,忽略了正統(tǒng)的雷曼主角的動作冒險游戲,不過現(xiàn)在回歸起點的新作《雷曼:起源》正在開發(fā),以雷曼本身為主角的全新2D動作游戲。本作立足于回復(fù)系列傳統(tǒng)的動作樂趣,將于2011年年底登陸PSN和XBOX Live平臺。   《雷曼:起源》游戲包含超過60個2D關(guān)卡,游戲的故事模式支持最大四人合作通關(guān),在游戲中玩家可以解鎖新的技能,并使用新技能重新挑戰(zhàn)之前的關(guān)卡以重新發(fā)現(xiàn)新的道路和隱藏道具等。 編輯本段游戲資訊   本作將采用分章節(jié)的形式提供下載,將支持二人合作,同時還有新角色“仙女”登場,劇情也要走荒誕搞笑路線。不光游戲風(fēng)格復(fù)古,系列中經(jīng)典的BGM也將登場本作,除此之外還有更多驚喜。
7.2
阿毗迦之影 (Shadows of Abigail)
  • 更新:2010-12-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Florida Interactive Entertainment Academy
  • 發(fā)售:2010年
  • 類型:動作游戲
  • 語言:
Florida Interactive Entertainment Academy制作發(fā)行的《阿毗迦之影》是一款2.5D平臺動作射擊游戲,講述了一個小蘿莉逃出魔掌的故事,此游戲的設(shè)計頗有誠意,樂趣多多。
7.2
茶杯風(fēng)暴 (Storm in a Teacup)
  • 更新:2012-01-20
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Cobra Mobile
  • 發(fā)售:2012-01-20
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
讓Storm坐上他神奇的茶杯,在Storm的兄弟Cloud所創(chuàng)造的一個奇幻的世界中,開始一段有趣精彩奇妙的冒險~ 這款《Storm in a Teacup》的世界觀倒是很有童趣,乘坐著神奇茶杯的Storm,在Cloud所創(chuàng)造的世界中進(jìn)行冒險。游戲整個的畫面表現(xiàn)方式,有些剪紙的感覺。但是配合上豐富的色彩以及多種多樣的場景變化——從最初的從滿了綠意的山地,到之后黑暗而充滿火焰的地下,再到風(fēng)雨交加的船上,使得游戲展現(xiàn)出的世界相當(dāng)?shù)某錆M奇幻感。游戲的配音相當(dāng)?shù)拿骺燧p松,并且根據(jù)場景關(guān)卡的不同,風(fēng)格還會進(jìn)行相稱的變化。
7.2
音速小子索尼克4:第一章 (Sonic the Hedgehog 4 - Episode I)
  • 更新:2012-12-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):SEGA
  • 發(fā)售:2012-01-20
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文 | 日文
一款物理闖關(guān)游戲,玩家要沿路收集金色光環(huán),每收集到100個光環(huán)就能增加索尼克的生命;不過玩家只要一碰到敵人或陷阱就會失去身上所有的光環(huán),身上沒有任何光環(huán)的狀態(tài)下再度受傷就會立即死亡,損失一條命??刂扑髂峥丝朔刂卣系K后抵達(dá)終點,即可過關(guān),當(dāng)然在過程中你會遇到各種敵人與陷阱阻擋索尼克的去路,可以用跳躍撞擊或旋轉(zhuǎn)沖刺的方式打倒敵人。 猬索尼克系列(SonictheHedgehogSeries)是一款極受歡迎的電子游戲/卡通系列。其主人公索尼克作為世界上最具知名度的刺猬,從一誕生就憑借其可愛的造型和不可比擬的速度風(fēng)靡全球,讓無數(shù)的玩家成了他的忠實愛好者。以刺猬索尼克為主人公的電子游戲曾在多個平臺發(fā)表,總累計銷量已經(jīng)超過了3500萬套。其創(chuàng)始者為日本世嘉公司。從1991年到現(xiàn)在,刺猬索尼克系列依舊是游戲史上最受歡迎的系列之一。
10.0
索尼克CD (Sonic CD)
  • 更新:2024-12-22
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Blit Software
  • 發(fā)售:2012-01-20
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
索尼克是世嘉的一款極為經(jīng)典的游戲,最早在1993年的時候就已經(jīng)登錄到MD平臺上了,近日,這款游戲終于也來到Android平臺上了,喜歡經(jīng)典的用戶可以一起來看看。索尼克看到從不遠(yuǎn)處的湖岸邊的小星球的一次的一年外觀 - 一個神秘的世界,過去,現(xiàn)在和未來通過時間的碰撞,它隱藏在時間之石中。索尼克到達(dá)才發(fā)現(xiàn)曾經(jīng)美麗的世界已被扭曲的金屬外殼監(jiān)禁。他的克星,Eggman博士,已經(jīng)到來的時間之石,并且不久將有能力控制自己的時間!為了阻止博士Eggman的邪惡計劃,索尼克必須使用小星球權(quán)力穿越時間;打破Eggman博士對未來的破壞,在過去索尼克將找到丟失的時間之石!
5.7
傳達(dá)室大爺掃僵尸 (Custodial Carnage)
  • 更新:2012-12-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Digital Alchemy
  • 發(fā)售:2012年
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
一款街機(jī)風(fēng)格的第三人稱動作游戲,玩家要扮演一名學(xué)校的傳達(dá)室大爺,拿著一把掃帚,去欺負(fù)可憐的僵尸們。學(xué)校食堂、籃球館都變成了傳達(dá)室大爺?shù)膽?zhàn)場,僵尸將無處藏身。畫面風(fēng)格為卡通渲染。
7.6
三維彈珠競技場2 (Marble Arena 2)
  • 更新:2012-12-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Brightside Entertainment
  • 發(fā)售:2012年
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
這是一個敏捷動作類游戲,自由度也很高,游戲中你要控制你的大理石向上與向下滑溜在軌道上,不能掉下來,直到終點!
7.6
變形僵尸 (Three Dead Zed)
  • 更新:2012-01-24
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Gentleman Squid Studio
  • 發(fā)售:2014-07-08
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
Three Dead Zed是一款2D動作益智游戲。不同于一般的虐殺僵尸游戲,本游戲中,玩家操作一只具有超能力的僵尸,試圖從實驗室逃離的冒險經(jīng)歷,玩家操作的僵尸可以變形為三種形態(tài),分別具有不同的能力和特長。(文/life_is_good@YDY)
7.2
摩托特技手:大電影 (Joe Danger: The Movie)
  • 更新:2017-02-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Hello Games
  • 發(fā)售:1970-01-01
  • 類型:動作游戲
  • 語言:
  英國獨(dú)立游戲開發(fā)商Hello Games剛剛公布了其去年在PS3發(fā)行的摩托特技表演游戲《Joe Danger》的續(xù)作《Joe Danger: The Movie》。據(jù)開發(fā)商透露,這款游戲?qū)⒌顷懚嘤螒蚱脚_,同時可在德國科隆游戲展上試玩。   與消息一同發(fā)布的還有一張圖片,從圖片來看游戲還將繼續(xù)保持原作既Q又刺激有趣的風(fēng)格。   “從某種程度來講它是《Joe Danger》的續(xù)作,但從另一個角度來講,它又是全新的游戲。”Hello Games的總裁Sean Murray表示。   “我覺得這樣說應(yīng)該比較合適,去年在PSN上發(fā)行的《Joe Danger》的整個游戲體驗只不過是這款新游戲的一部分而已。   “就想法和范圍來講,我們確實有點瘋狂,或者說至少我真是這么希望的。如果你喜歡《Joe Danger》,那我覺得《Joe Danger: The Movie》將讓你徹底震撼。如若你不喜歡我們之前的游戲,我們也有信心通過這款新游戲把你吸引過來。這就是我們的想法,不過像我說的,至今還沒有人看到這樣的壯景。”   至于故事,《The Movie》承接前作,主角Joe Danger因為摩托特技表演獲得成功,在第二部作品中將開始自己在好萊塢的特技表演之旅。據(jù)Murray透露游戲?qū)婕抑販厮袃簳r最喜歡的好萊塢電影場景。
7.2
鬼武者3 (Onimusha 3)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):卡普空
  • 發(fā)售:2005-12-06
  • 類型:動作游戲
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  本作除了邀請曾經(jīng)參與過《鬼武者》一代制作的“金城武”,擔(dān)任游戲中明智左馬介一角外,還邀請到國際知名演員讓·雷諾來擔(dān)任另一位主角“杰克·布朗”。不同于以往專注于日本戰(zhàn)國時代的時空題材,這次《鬼武者3》也加入了現(xiàn)代化的要素,包括日本戰(zhàn)國時代的本能寺、法國的凱旋門、巴黎鐵塔都將成為游戲中的場景,為游戲塑造出一種超現(xiàn)代風(fēng)格的嶄新氣氛。    《鬼武者3》中文pc版中采用雙主角制設(shè)計,游戲會依照故事進(jìn)行程度來切換兩位主角,并讓玩家以古、今兩種不同時空的觀點來享受游戲。當(dāng)然雙主角制可不是只有這項用處而已,當(dāng)游戲進(jìn)行到了一定程度后,玩家便可以利用阿兒穿越時空的能力來進(jìn)行道具交換的動作。此外,游戲中許多單一角色解不開的謎題,也需要靠道具來交換來解決,例如當(dāng)左馬介獲得用途不明且無法能使用的道具時,這時候玩家不妨姑且把道具傳送給杰克試試看,說不定本來解不開的謎團(tuán)也會因此而迎刃而解。   當(dāng)然游戲中主要的動作部分也不惶多讓。游戲中明智左馬介所采用的是以近距離武器來戰(zhàn)斗;而杰克而是從遠(yuǎn)處以鞭子以鬼縛(用鞭系武器纏住敵人并進(jìn)行攻擊)來進(jìn)行遠(yuǎn)距離攻擊,兩個人的戰(zhàn)斗方式可說是截然不同。由于游戲中兩位主角絕然不同的游戲操作性,也讓這款游戲更有深度。   輝煌的延續(xù)?    “鬼武者”制作人稻船敬二表示“鬼武者3”將是系列最后一款游戲,因為該系列規(guī)劃之初就被設(shè)定為是一個三部曲。而該作的情節(jié)方面講述的就是明智左馬介和幻魔信長之間的最后對決。稻船敬二說,“鬼武者3”的游戲制作人員基本上來自第一部的原班人馬,他們在制作過程中親臨巴黎考察并制作了真實比例的巴黎地圖。另外尚雷諾還將可能親自擔(dān)任法語版“鬼武者3”中jacques blanc的配音。    “鬼武者3”中 讓玩家充分體驗主角與幻魔進(jìn)行戰(zhàn)斗的廣大舞臺以及豐富的時空設(shè)定,不僅將從聳立于愛德華廣場上的凱旋門,到建立在塞納河中的西提島之上歷史悠久的巴黎圣母院都納入故事場景中,同時也讓兩位主角在不同時空與幻魔對決,故事的開始是正在本能寺要與信長決一生死的明智左馬介及正在保衛(wèi)祖國安全的杰克之間,不知為何突然發(fā)生時空逆流,把他們兩個人的丟往對方的時空中,所以左馬介才會莫名奇妙跑到法國,在凱旋門前遇見了飛行的幻魔,而杰克卻身陷日本戰(zhàn)國時代的大混亂。    除了主角們都會時光逆流之外,敵人們也不干示弱啰! “鬼武者3” 新出現(xiàn)的幻魔,不再只是妖魔鬼怪、怪力亂神的產(chǎn)物,還出現(xiàn)了結(jié)合現(xiàn)代風(fēng)的巨大機(jī)械幻魔,以機(jī)械裝甲充滿現(xiàn)代感的東西合璧新型幻魔,來勢洶洶地襲向左馬介,雖然看起來好像很笨重的樣子,但活動性卻意外的高!!新的強(qiáng)力幻魔登場,從所持的武器到攻擊方式,都有其獨(dú)特的特征,從力量型持鐵球攻擊的幻魔到速度敏捷像是前作中登場的三目幻魔,毫不留情的朝兩名鬼武者襲擊而來,左馬介與杰克是否有能力對付這些新幻魔? 手持鐵球的巨型幻魔,會以橫掃的方式丟擲鐵球攻擊過來,雖然動作不是很快,但是被打到的話會受到相當(dāng)大的損傷,有如忍者一般的幻魔,兩顆眼睛發(fā)出類似紅外線夜視鏡般的紅光,從外型來看會令人想到前作中的三目,速度似乎相當(dāng)敏捷,尤其要注意避開它的沖刺攻擊,在巴黎,左馬界還會遭遇到四只手手持有稅利刀刃的新幻魔,兩位鬼武者與幻魔之間激烈的決戰(zhàn),都將比前作更加的炙烈!    另外“鬼武者3”也是集全系列故事之大成,曾經(jīng)在前兩代出現(xiàn)的重要人物也都會在“鬼武者3”現(xiàn)身,當(dāng)然也有全新出現(xiàn)的新人物,新人物中以小天狗“阿兒”最為重要,她具備穿梭時空的能力,負(fù)責(zé)幫身處日本戰(zhàn)國時代的明智左馬介,與身處2004年法國巴黎的杰雅克傳遞彼此訊息,讓兩人在不同時空下仍能結(jié)合彼此力量對抗幻魔。另外在前作中曾經(jīng)被打敗的頭目角色也會在“鬼武者3”重新復(fù)活,如曾經(jīng)是織田信長貼身護(hù)衛(wèi)的森蘭丸甚至以幻魔劍客的身分復(fù)活,為了復(fù)仇而從地獄返回人間,這種劇情的沖擊更加深了游戲的可玩性。
2.7
A.R.E.S:滅絕備忘錄 (A.R.E.S. Extinction Agenda EX)
  • 更新:2010-01-12
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Extend Studio
  • 發(fā)售:2014-10-04
  • 類型:動作游戲
  • 語言:簡中
《A.R.E.S.》這款游戲是微軟2010游戲大賽的獲獎作品,現(xiàn)在相關(guān)廠商打算將其制成零售版,并且于9月1日上市,登陸PC、Xbox360和手機(jī)平臺。 但是玩家如果看到視頻的話……沒錯,這射擊的感覺,人物設(shè)定和BOSS設(shè)定,以及沖刺時的殘影,這簡直就是山寨版的洛克人ZERO。
7.2