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英雄薩姆2 (Serious Sam 2)
  • 更新:2025-01-07
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Croteam
  • 發(fā)售:2005-10-11
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡中
《Serious Sam II》運行于全新的Serious引擎上,各方面效果完全超越二次出擊。上一集我們看到San時,他正在天狼星和最終BOSS'Mental'苦戰(zhàn)中,有一位天狼星的向?qū)霂椭覀兊腟am去消滅Mental。他們把Sam送去收集分散的充滿神奇力量的徽章,這些神秘的東西可以帶給Sam無窮的力量去打敗Mental。Sam的又一次冒險就此展開?!禨erious Sam II》的劇情倒不是主要的,玩家想從《Serious Sam II》中得到的是前所未有的感官上的刺激。 《Serious Sam II》當然少不了的是暴力美學。借助全新的3D引擎,游戲畫面的效果又上了一個層次。這次Sam身處于7個不同風格的世界中,在哪充滿奇異動植物的行星中作時間旅行。游戲一共超過40個大大小小的關(guān)卡,時而在奇怪的未來世界城市中,時而又去火山口,時而在茂密的叢林出現(xiàn),時而在陰暗的沼澤地和冰冷的苔原中。其中一個另人難忘的場景是Sam苦戰(zhàn)巨人,巨人身邊有很多身高只有一英寸高的小怪物,Sam想用那夸張的火箭炮打中它們, 是否擊中,這就要看你的運氣和本領(lǐng)了! 同時,《Serious Sam II》將會超越第一人稱動作射擊游戲。當你親臨游戲時,你就會明白為什么會這樣說了:大批的奇形怪狀的動物植物敵人,潮水般瘋狂的攻擊你。敵人的設(shè)定夸張而不失個性:上鏈的雙角犀牛, 紅色的惡魔火球,高科技的外星人,惡心的僵尸和綠怪人,炸彈小丑, 南瓜頭鏈鋸魔鬼,最搞笑的還是那個炸彈人,它們一邊微笑一邊沖到你身邊來自爆。開發(fā)商Croteam表示,游戲中將會同屏顯示更多的敵人在《 Serious Sam II》中,更加美輪美奐的戰(zhàn)斗場景,這全靠那強大的引擎支持,怪物和植物的細節(jié)將會更加的豐富細膩,貼圖也會更加的清晰,薩姆將要用全新的武器去對付45種全新的敵人。目前為此,已經(jīng)知道的有:雙槍,薩姆標記的加農(nóng)炮,火箭筒和聲名狼藉的Serious炸彈。這次游戲的交通工具也是一大亮點之一,玩家在感受殺戮快感的同時,還可體驗一下風馳電掣的速度感,像傳統(tǒng)的山地車,很有未來感的光速車,全副武裝的戰(zhàn)斗車,甚至還可以駕駛動物來游戲。 想要詳細去定義《Serious Sam II》的游戲類型并不是一件困難的事,但是因為游戲本身的所特有的個性,甚至幾年以后,在成百上千種第一人稱射擊游戲中,只有很少的一部分游戲可以與其相比,更不用說英雄薩姆表現(xiàn)出來的黑色幽默感,對于《Serious Sam》系列來說。小編覺得真正可比性的是《painkiller》,但那款游戲玩起來并不搞笑,只有無盡的殺戮。 游戲其它特性包括多人聯(lián)機模式,還有DIY玩家喜歡的游戲編輯模式,編輯器由Croteam公司自主開發(fā),一定不會另玩家失望的。。 [收起簡介↑]
9.5
半條命2 (Half Life 2)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Valve Software
  • 發(fā)售:2004-11-16
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡中 | 英文
《半條命2》的故事發(fā)生在17號城,一個虛構(gòu)的東歐城市,這里突然遭到大批外星人的進攻一代的主人公Gordon Freeman仍然是二代主角,這位科學家現(xiàn)在正為一個叫G-Man的人工作,這個奇裝異服的家伙隨時都帶著一個手提箱,他給了Freeman一份新工作,還有一位女搭檔Alyx Vance,但玩家無法操縱這位Alyx Vance。Freeman將與這些外星敵人展開戰(zhàn)斗,《半條命2》的單人模式大致有12個任務(wù),每個任務(wù)需要玩家耗費三到四個小時才能完成。 據(jù)Valve高層人員透露,考慮到《半條命》擁有太多的擁護者,公司將不會在二代中對游戲結(jié)構(gòu)作出過大改動,但畫面質(zhì)量的進一步提高卻是勢在必行,從已經(jīng)外泄的畫面中我們的確可以看到那些栩栩如生的人物造型。Valve在《紅色軍團》中已經(jīng)使用過一些GeoMod技術(shù),但這種技術(shù)將在《半條命2》里得到淋漓盡致的發(fā)揮,這款游戲?qū)⑻峁┩婕腋杂傻沫h(huán)境互動效果,你可以破壞、砸爛很多東西,例如開槍射掉頭頂上支撐鋼管的木架子,這樣鋼管就會掉下來,如果你的敵人正好在下面就最好不過了。玩家可以舉起箱子、椅子甚至金屬箱用來投擲或充當盾牌,看來對付那些警戒自動炮又有新招術(shù)了。此外游戲中人物AI的進步極大,NPC和敵人們都能根據(jù)具體情況決定自己下一步的行動。 [收起簡介↑]
6.0
殺戮間 (Killing Floor)
  • 更新:2024-12-20
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):暫無
  • 發(fā)售:2009-05-14
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
由TripwireInteractive研發(fā)制作的恐怖生存FPS游戲《KillingFloor》,《KillingFloor》在多人連線模式下,最大支援6人協(xié)力擊倒各方襲來的怪物。游戲采第一人稱方式進行,玩家將會遭遇9種不同類型的實驗體生物嘗試吃掉你的臉。在游戲內(nèi)玩家可以選擇使用數(shù)10種不同類型的武器,包括小刀、獵槍、火焰噴射器…等等,此外還有焊接工具、醫(yī)療裝備、防彈衣協(xié)助玩家生存,焊接封門可以避免怪物的來襲。此外游戲還加入慢動作的設(shè)計,讓玩家觀看Boss怪物死亡的瞬間畫面 游戲介紹   由TripwireInteractive研發(fā)制作的恐怖生存FPS游戲《KillingFloor》,將在2009年5月14日於Steam平臺上發(fā)售,售價預(yù)定為14.99美金、預(yù)購價為11.24美金 《KillingFloor》早在2005年時,只是《UT2004》的一個Mod而已,但隨著Steam平臺的出現(xiàn),研發(fā)小組藉此機會將游戲獨立化。《KillingFloor》支援了Steam平臺的各種系統(tǒng),例如成就、社群互動…等等多項功能,并且玩家也可以設(shè)定游戲中的各種參數(shù),包括難易度與來襲怪物的數(shù)量…等等。 進入游戲   把游戲下載安裝以后就可以進入游戲了,點solo就是單人游戲,選擇一個地圖開始游戲吧!但是你會發(fā)現(xiàn)不可以選擇職業(yè),這是因為現(xiàn)在網(wǎng)上流傳的版本是美國對戰(zhàn)平臺注冊版本,不注冊的話就選擇不了職業(yè),游戲性大打折扣,不要緊,這個問題可以解決!   到百度“殺戮間”吧 或者其他殺戮間游戲聯(lián)盟里下載一個“殺戮間免ST補丁”,下載完成后把解壓的文件覆蓋到游戲文件夾內(nèi),然后雙擊游戲文件夾里的“system”文件夾,并且找到“revLoader.exe”這個文件,點擊進入就可以玩“完整版”的游戲了。   如果運行“revLoader.exe”時windows報錯的話就請大家下載“microsoft Visual C++ 2008 Redistributable”這個程序并安裝就可以了。 編輯本段游戲背景   殺戮間這款游戲雖然沒有寂靜嶺的龐大世界觀、沒有生化的龐大劇情鏈、也沒有零的陰森詭異...雖然僅僅是如同CS的生存類FPS.....但是卻也同樣擁有著不為人知的秘密......   -----------------------------------------------------舊的誕生:二零零五----------------------------------------------------- 1、起源:關(guān)于殺戮間的起源,那要追述到2005版殺戮間中...生化物種的暴動,完全是一名科研員在非法的生化實驗室中對一只Tank進行了激素注射,導(dǎo)致這只Tank因為痛苦而掙脫開束縛自己的拷鏈...從而在殘忍的屠殺掉這名科研員后,獲得了自由......所以連玩家都會畏懼的Tank,在一個完全沒有武裝力量的實驗室中獲得自由,那是絕對會將實驗室?guī)須绲拿\......于是生化病毒泄露......    2、感染:在2005版殺戮間中,所有的變異體都是被撕咬而血肉模糊的平民...不同的物種也是因為病毒在感染后發(fā)生突變所導(dǎo)致...但可以肯定的是,尖叫女是體弱的中老年女性,也是抵抗力低而最先傳染的....所以才會被家人或他人捆綁,以免傷害居民...而它也肯定要奮力抵抗掙扎,所以則變成了使用叫喊的變異體.....黏結(jié)者(胖子)也是身體龐大的人類,將體內(nèi)過多的脂肪通過病毒的腐化,形成了有毒的酸性物質(zhì)...爬蟲則是被蛛型昆蟲所咬而變異...所以感染的途徑如同生化危機那樣通過食物、水源、傳播而進行傳染......所以僵尸絕大為居民人類!    3、鎮(zhèn)壓:進行武裝鎮(zhèn)壓的肯定就是2005版中所有的玩家...在感染區(qū)域進行徹底的清除,將所有變異體進行擊殺...從而來停止病毒的擴散.......但為何2009版殺戮間中沒有出現(xiàn)曾經(jīng)的任何一個角色...下面會和你們講   ---------------------------------------新的戰(zhàn)場:二零零九-----------------------------------------------------------------    1、制造:曾經(jīng)轟動一時的生化事件平息不知多久...再一次無情的歸來!在2009版殺戮間中,這次生化來襲的主謀便是天賦奇才的科學家Boss!與它的變異體仆人們...以征服世界為目的,狂妄的進行屠殺......所有變異體身軀沒有任何的傷痕、沒有衣裝、也沒有任何生殖器官...從而可見是通過試管進行培育制造......為大批量生產(chǎn)而僅構(gòu)造出所需的基本結(jié)構(gòu),所以體質(zhì)與常人相比十分的脆弱、瘦小...這就是為什么2009版的變異體會被打出僵直的原因...而這些變異體的數(shù)據(jù)、資料...全是來源于2005版那次生化......但Boss是如何得到樣本從而利用研究,則隨著Boss的死亡,不為人知.......    2、吞噬:對殺戮間有游戲史的細心玩家都會發(fā)現(xiàn):2005版中玩家死亡變異體并不吃玩家身體,那是因為死亡不久之后玩家也會成為變異體(但實際游戲沒有變)......而2009版中玩家死亡則會被徹底的吞噬,那是因為這些大量制造出來的變異體并不需要傳播...而通過吞噬人類而延續(xù)變異體的壽命,從而獲得源源不斷的機動性...不傳播的因由也是因為Boss對自己制造的變異體輸入了程序,而被傳染的變異體沒有程序只會帶來多余的麻煩,所以2009版的變異體不具備傳染性...可見2005版的角色只要受傷就會被感染,而2009的角色只會重傷而喪命.... 這些制造出來的殺人肉體,思想上被設(shè)置的原則只有三條:首先是必須忠于Boss,二是優(yōu)先破壞傷害自己的目標(所有一切物質(zhì)都算),三是吞噬所有人類.......所以通過第二條,玩家會經(jīng)常看見變異體相互斗歐......通過第三條大家會發(fā)現(xiàn),變異體僅吃人類...很多地圖的牲口完全沒有被吞噬得以證實...這么做是提高變異體對人類的仇恨與變異體對人類的渴望,提高威懾力(Boss的心態(tài)真變態(tài)).....    3、主謀:Boss的名字我忘記了,就先這么叫吧......很明顯的看出,這個變態(tài)科學家是自己將自身故意改造成這樣的...結(jié)論也能看出,通過優(yōu)良的方式進行細心的異化,人體不僅僅擁有正常時的思維,更擁有可怕的身體機能.....因為Boss意識到這種異化的力量是多么龐大...所以他在沒有完全掌握控制方法前,只將自身進行異化...從而獲得更大的力量來避免自己死亡與征服世界的力量......    4、抵抗:特種空勤部隊的指揮官肯定都吃擰了......每次都給咱們這些偉大的特種兵玩家投放到荒山野齡或城市廢墟...就不能早點行動,讓我們玩家多些戰(zhàn)友.....偏等一發(fā)不可收拾的時候才讓玩家們擦屁股...也可見玩家這些特種兵算是機密任務(wù)中的王牌......而且每次玩家到達戰(zhàn)場后,那該死的飛機都飛走了.....夠無情的啊你們!真是我們拼命,你們等報告...夠狠?。?!    5、使命:英雄總是最后才會登場,玩家也總是在四面楚歌的情況出場.......原本和2005版一樣進行簡單的鎮(zhèn)壓便可,誰知道如今多了個那變態(tài)Boss...給Boss特寫,也是示意著它的出現(xiàn),是完全沒有意料與預(yù)知的情況......但很巧合的時,擊殺它反而成了鎮(zhèn)壓的捷徑...隨著Boss的死亡,所有的變異體都停止了行動......證明這些變異體被下達忠實的命令是多么的絕對......失去主人,如同失去大腦的忠誠..... 后續(xù):Boss的異化,無疑是成功的...而且非常成功......雖然隨著Boss的死亡,這項可怕的技術(shù)便下落不明......但是不久的將來是否再被利用,制造出擁有智能的異化部隊來迎接玩家的阻截......就是以后的事情了.....
9.9
彩虹六號:愛國者 (Rainbow Six:Patriots)
  • 更新:2025-01-01
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Ubisoft Montreal
  • 發(fā)售:取消開發(fā)
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:繁中 | 英文 | 多國
育碧正式宣布了正在開發(fā)廣受好評的《湯姆·克蘭西的彩虹六號》系列新作:《彩虹六號:愛國者》。本作由知名的育碧蒙特利爾工作室擔綱,并且得到了育碧多倫多、育碧紅色風暴的支持,將圍繞一個動態(tài)的單人游戲故事線來打造劇情,主要是反映當代恐怖主義,允許玩家以多個角色的視角來體驗劇情。本作計劃于2013年登陸Xbox 360、PS3以及PC。 《湯姆·克蘭西的彩虹六號》系列在全球的銷量總計超過2500萬份,被認為是游戲史上最佳第一人稱射擊游戲之一。這個游戲系列以在湯姆·克蘭西的游戲世界中描繪高科技的反恐戰(zhàn)爭而聞名。在《愛國者》中,育碧借助《彩虹六號》系列的成功,將之帶入一個全新的方向。 育碧的創(chuàng)意指導(dǎo)David Sears說:“恐怖主義已經(jīng)進化,‘彩虹六號’也是如此。在《湯姆·克蘭西的彩虹六號:愛國者》中,所有團隊合作、戰(zhàn)術(shù)和眾粉絲喜聞樂見的真實性都在一個激動人心的新劇情方向上得到了進一步發(fā)展。本作中將人性發(fā)揮到了一個空間的等級,將會是一個極度緊湊和令人投入的體驗。” 在《愛國者》中,彩虹小隊將面對一個名叫“真正愛國者的”新威脅,這是一個具有高度訓(xùn)練、精心組織的革命組織,聲稱美 國政府已經(jīng)被貪婪的政客和企業(yè)特殊利益所腐蝕。“真正的愛國者”將不惜一切代價光復(fù)他們的祖國。玩家作為彩虹小隊的一員,將面對各個極其重要的任務(wù),需要作出艱難的倫理決定,以阻止這個新出現(xiàn)的恐怖分子組織。 除了令人高度投入的單人劇情,本作將引入具有很高自由度的革新合作模式和多人游戲。玩家們互相協(xié)作,充分發(fā)揮團隊之間的通訊優(yōu)勢和戰(zhàn)術(shù)執(zhí)行,可以獲得一定的獎勵。
9.9
喋血街頭3 (Postal III)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Running With Scissors
  • 發(fā)售:2011-12-22
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡中 | 英文
稍有玩齡的PC玩家一定對《喋血街頭(Postal)》這款游戲有所耳聞,這一系列宣揚的極端暴力和對路人無休止的虐殺,在推出之后受到了社會各界的一致指責,雖然該系列中違背人性的暴力行為的確令人不齒,但是還是有不少玩家對該系列十分熱衷,這類違背人性的暴力游戲的確在宣泄情緒方面有著其他游戲沒有的優(yōu)勢,現(xiàn)在這一系列將會卷土重來,目前該游戲的開發(fā)小組已經(jīng)確定即將開發(fā)《喋血街頭3》,本系列將會首度登陸家用機平臺,目前官方確認的游戲平臺有Xbox360以及PC。   《喋血街頭3》將會研習系列一貫的自由風格,玩家依然會扮演一位精神失常,嗜好暴力的郵差。在《喋血街頭3》中玩家將會經(jīng)歷十分“普通”的事件,并且以暴力血腥來演繹,玩家在游戲中可以接受拿牛奶,去銀行取款,修剪花園等在現(xiàn)實中普通到不能再普通的任務(wù),但是玩家在完成任務(wù)的過程中,可以使用各種路邊能夠獲得的道具虐殺路人。玩家可以使用汽油罐澆路人,并且將其點燃,使用石塊丟路人,使用鐵鏟將人打倒后把他的頭鏟下來當球踢,也可以襲擊警察,搶奪警察的槍支向路人瘋狂掃射,更甚之,玩家可以往路人身上小便羞辱別人……   本作將會使用時下先進的“起源Source”引擎制作,通過引擎強大的實力,制作小組致力為各位玩家呈現(xiàn)出最真實的暴力世界。需要提醒玩家的是,在游戲中發(fā)生的任何事件切勿在現(xiàn)實中模仿,否則多半會挨槍子兒哦。本作在2011年發(fā)行,具體時間無。
9.5
軍團要塞2 (Team Fortress 2)
  • 更新:2024-12-23
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Valve
  • 發(fā)售:2007-10-10
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡中 | 英文
《軍團要塞2》(Team Fortress 2,簡稱TF2)是由維爾福軟件公司(Valve)開發(fā)的一個團隊作戰(zhàn)型在線多人第一人稱射擊游戲。該游戲是Valve先前作品《軍團要塞·經(jīng)典》(Team Fortress Classic)的續(xù)作,于2007年10月10日以橙盒(The Orange Box)三合一方式在Windows和Xbox 360平臺上發(fā)行。PlayStation 3版緊接著在2007年11月22日發(fā)行。TF2后來在2008年4月9日在Windows上發(fā)行單行版。TF2在線下載版在Steam平臺發(fā)行,而零售版則由美國藝電(EA)發(fā)行。該游戲的開發(fā)由羅賓·沃克(Robin Walker)及約翰·庫克(John Cook)所領(lǐng)導(dǎo),他們兩位是1996年為雷神之錘使用的軍團要塞模組的原始設(shè)計師。 TF2開發(fā)計劃早在1998年就已發(fā)布,采用Valve的GoldSrc引擎。然而TF2自那時起,便經(jīng)歷了種種設(shè)計和概念的變化。從1999年公開的截圖上可以看出,該游戲外觀脫離其前代TFC的設(shè)計,轉(zhuǎn)而追求更真實更軍事化的游戲元素。然而游戲的設(shè)計在其長達9年的開發(fā)期間不斷變化。游戲的最終成品采用了深受J. C. 萊安德克(Joseph Christian Leyendecker)、迪恩·康沃爾(Dean Cornwell)及諾曼·洛克威爾(Norman Rockwell)藝術(shù)影響的卡通視覺效果,并由Source引擎開發(fā)。游戲本身圍繞多達9種個性獨立鮮明的職業(yè)組成的兩隊人馬,于各種各樣不同的場景下進行種種模式的戰(zhàn)斗。 TF2由于有6年的游戲開發(fā)信息無顯著進展,導(dǎo)致該游戲一度被貼上霧件的標簽。且還是Wired News年度霧件名單里的常客,與其他業(yè)界恥辱并列成受取笑的對象。隨著該游戲的發(fā)行,TF2就其游戲圖形、平衡性、喜劇幽默風格、與專為多人游戲設(shè)計的完整人物個性等特色,而受到諸多好評及獎項。
2.5
奇點 (Singularity)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺:PC PS3
  • 開發(fā):Raven Software
  • 發(fā)售:2010-06-29
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
《奇點》由Raven Software負責開發(fā),Activision代理發(fā)行。玩家所扮演的主人公Nate Renko是一位美國空軍飛行員,奉命前往一個神秘小島調(diào)查某些異常狀況,該島以前曾歸前蘇聯(lián)掌控。后來受到島內(nèi)錯亂時空場的影響落入20世紀50年代,現(xiàn)在他所要做的就是展開冒險之旅,奮力逃出生天。
8.4
GBR特種突擊隊 ( G.B.R Special Commando Unit)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Xing Interactive
  • 發(fā)售:2010-04-24
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
因為在世界各地的恐怖分子數(shù)量的增加,政府中的多數(shù)派一致同意成立一個國際秘密組織,旨在通過任何手段完全根除所有類型的恐怖主義及相關(guān)活動.。 這個反恐集團是由最好的情報官員。軍事專家和頂級特工的代表組成的。他們的強大是基于閃電般快速反應(yīng)。大范圍行動和隊伍收到的代號緊急反應(yīng)單元的無限制權(quán)限。 3個在俄羅斯的戰(zhàn)斗區(qū)域 12個在東歐的極限任務(wù) 多種武器-大約40個型號 物理引擎(包括高爆手雷,紙娃娃(物理紙娃娃)) 游戲中有一個特殊商店,你可以購買衣服,武器并準備下一個任務(wù)
7.2
死靈幻象:迷失連隊 (NecroVisioN: Lost Company)
  • 更新:2025-01-02
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):1C
  • 發(fā)售:2010-02-20
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡中
FPS《死靈幻象》設(shè)定在1916年的第一次世界大戰(zhàn)期間。在這款游戲中,玩家將要扮演一名加入英國陸軍的美國小伙子,你需要在地底世界面對來自魔幻空間的各種怪物,其中包括吸血鬼、怪物等等?!端漓`幻象:迷失連隊》的時間背景設(shè)定在《死靈幻象》之前,也就是一戰(zhàn)的早期,這個時間也是《死靈幻象》的超自然力量被首次揭開的時間。 《死靈幻象:迷失連隊》包含一些全新關(guān)卡、角色、武器以及游戲操作元素,并且擁有一個新的主角,玩家將從戰(zhàn)爭的另一陣營來體驗游戲的恐怖。這一次,玩家扮演的主角是德軍的一名士兵,他偶然發(fā)現(xiàn)了由戰(zhàn)爭產(chǎn)生的惡魔軍團,并且開始與惡魔軍團交戰(zhàn)。最終,玩家將成為一名死靈巫師,與Simon Bukner爭斗到底。
7.9
潛行者:普里皮亞季的召喚 (S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)
  • 更新:2024-12-22
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Shadow of Chernoby,GSC Game World
  • 發(fā)售:2010-02-12
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文 | 多國 | 其他
  《潛行者:普里皮亞季的召喚》(S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)的故事劇情發(fā)生在《切爾諾貝利的陰影》的故事之后,Pripyat是烏克蘭的一個城鎮(zhèn)名字,是切爾諾貝利事件的隔離區(qū),它是一座被廢棄的城市,具體在烏克蘭首都基輔以北的區(qū)域,民間有“鬼城”之稱,現(xiàn)時Pripyat市已經(jīng)成為了一個旅游景點。顯然,新版S.T.A.L.K.E.R.游戲的舞臺就在這里搭建。   俄國政府決定舉行大規(guī)模號稱“航道”的軍事行動,探索通往變異區(qū)中心的大路,旨在將CNPP控制于股掌之中。   根據(jù)行動計劃,第一個小隊將被派遣對整個變異區(qū)進行空中偵察,標繪出各變異點位置的詳細布局。此后再利用此地圖,把大部隊開進到里面。   盡管準充分備,行動還是失敗了。打頭陣的大多數(shù)直升機都已墜毀。為了收集行動失敗的內(nèi)幕資料,烏克蘭的安全部門將特工派到變異區(qū)中心。從這時起,一切都由玩家做主了。   《潛行者:普里皮亞季的召喚》采用GSC的X-Ray圖形引擎開發(fā),并且支持DirectX 11。
9.5
夢境殺手 (Dreamkiller)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Mindware Studios
  • 發(fā)售:2009-10-12
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
集速度,激情,血腥于一體的第一人稱射擊游戲,“夢境殺手”,將玩家?guī)肓艘粓鑫粗暮诎祫萘Φ呢瑝糁小? 玩家將扮演Alice Drake的角色,作為一名心理學家,以超能力進入病人的腦子里,與以夢魘為食的惡魔做斗爭。Alice將憑借她的夢幻武器和奇異力量,在面對平常惡魔的同時,找出幕后的邪惡之源。在人類各種奇異感官的深處,畢竟只有一種信念能夠存在,最終決戰(zhàn)在所難免,這將是對Alice的一次極大考驗。 “夢境殺手”構(gòu)建了12個級別的單人冒險模式,每一級將有大量的可怕敵人,他們都代表著人類內(nèi)心深處的各種恐懼。游戲內(nèi)還有各種多人冒險模式,超多的武器和超自然的神奇力量等待玩家挖掘。
7.6
英雄連:勇氣傳說 (Company of Heroes: Tales of Valor)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Relic Entertainment
  • 發(fā)售:2009-04-08
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
《英雄連:勇氣傳說》以全新的內(nèi)容為特色,含有三個單人游戲戰(zhàn)役,新的多人游戲模式,額外的地圖和單位,并引入創(chuàng)新性的“指定開火”特色,可使玩家在戰(zhàn)斗的熱潮中進行更多的戰(zhàn)術(shù)控制。 《英雄連:勇氣傳說》是《英雄連》和《英雄連:抵抗前線》的完美結(jié)合,可以讓了解整個系列的玩家全面地接觸第二次世界大戰(zhàn)中的各個史詩級戰(zhàn)爭。
8.8
殺戮空間 (Killing Floor)
  • 更新:2025-01-01
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):暫無
  • 發(fā)售:2009-05-14
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
  Tripwire Interactive昨日宣布將于近期在Steam平臺上發(fā)布一款名為《Killing Floor》的PC多人游戲,支持六人聯(lián)機合作,抵御變異克隆人入侵英國街頭。   變異克隆人分為九種類型,玩家在游戲中可買到如下裝備:短霰彈槍、火焰噴射器、步槍、護甲、焊槍、醫(yī)療包等,購買地點隨游戲地圖各有不同,有可能會離藏身之所非常遠。   游戲集成了技能點數(shù)系統(tǒng),玩家可將所獲Steam成就轉(zhuǎn)換為永久性的自由分配點數(shù)用于每局游戲中。   該作可視為05年版的UT2004 Mod強化版,仍沿用虛幻2.5引擎,畫面表現(xiàn)是差了點,但開發(fā)單位(Tripwire Interactive)許諾會以相宜的售價為Steam用戶帶來許多樂趣。
9.9
第八區(qū) (Section 8:Prejudice)
  • 更新:2024-12-23
  • 平臺:XBOX360
  • 開發(fā):Timegate Studios
  • 發(fā)售:2011-05-04
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
  《第八區(qū)》 是一款結(jié)合大量策略元素的第一人稱射擊游戲,故事描述的背景在未來世界,人類對外星殖民的反抗。抵抗外星侵略者的軍隊是玩家所操控的志愿軍部隊的主要目標。游戲設(shè)計中Section是一只可以從地到天進行戰(zhàn)斗的部隊,強調(diào)結(jié)合重度的策略游戲玩法。   該作支持多人連線模式,玩家的個人游戲?qū)蚴窃摽钣螒虻牧咙c。游戲設(shè)計中,將給予玩家非常大的戰(zhàn)斗走向控制空間,結(jié)合多樣化作戰(zhàn)道具,將不會出現(xiàn)完全相同的戰(zhàn)役結(jié)局   TimeGate Studios的總裁Adel Chaveleh在對外采訪中表示,該作是目前公司最大的開發(fā)項目,相信它會成為一款經(jīng)典的游戲。
9.0
鏡之邊緣 (Mirror's Edge)
  • 更新:2024-12-31
  • 平臺:PC PS3
  • 開發(fā):DICE Sweden
  • 發(fā)售:2009-01-13
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文 | 多國
鏡之邊緣介紹了這樣一個主角Faith,她是一個在人類通訊和交通均被嚴密監(jiān)視起來的世界中的一個叛逆者。當Faith發(fā)現(xiàn)她的姐妹因還未實施的謀殺而被關(guān)入監(jiān)獄時,F(xiàn)aith發(fā)現(xiàn)她站在的城市的邊緣,站在了法律的對立面上。 鏡之邊緣為玩家展示了一個能直接了解現(xiàn)代女性的視角。隨著她們在炫目的城市中穿梭,去體會緊張的戰(zhàn)斗、高速的追逐和難解的迷題。帶著這種從未見過的思潮,玩家將陷入Faith的世界。
8.4
逃離地球 (Exodus From the Earth)
  • 更新:2024-12-19
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Strategy First
  • 發(fā)售:2008-10-24
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
  游戲設(shè)定于公元2016年,太陽開始變大、燃燒并威脅到地球上人類的生存,人類開始考慮移民到其他星球。世界上最大的遺傳和太空工程公司A.X.宣稱發(fā)明了一種可以使人類適應(yīng)任何生存環(huán)境的疫苗,并宣傳找到了適合人類生存的第2星球,準備給全體人類注射該疫苗并移民到其宣傳的星球。玩家扮演一名情報人員Frank,將深入A.X.內(nèi)部并揭開該公司的秘密。
7.2
使命召喚:聯(lián)合進攻 (Call of Duty:United Offensive)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Gray Matter Interactive
  • 發(fā)售:2004-09-14
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
《United Offensive》保留了原來的游戲結(jié)構(gòu),玩家將會扮演美國、英國和蘇聯(lián)三國的士兵,完成10項以上的任務(wù)。開始時,玩家將會作為蘇聯(lián)軍隊的一員,參加二戰(zhàn)最大的坦克大戰(zhàn)--庫爾斯克戰(zhàn)役。接著,玩家成為英國B-17轟炸隊里的成員,與敵人進行激戰(zhàn),最后玩家將加入到美國軍隊中,參與德國納粹黨西線的坦克大決戰(zhàn)。游戲中的人物樣貌與原作也是大同小異。 游戲中的地圖比原作了了許多,同時增加了多人同時編輯地圖的功能。游戲擁有10多項單人任務(wù)和9副多人模式地圖,為玩家提供了不同的戰(zhàn)斗經(jīng)歷。在英國軍隊B-17轟炸任務(wù)中,轟炸機被德國的AA高射炮擊中和戰(zhàn)機包圍,飛行員通過廣播發(fā)出求救信號。接到求救信號后,玩家立刻調(diào)校高射炮向敵人的戰(zhàn)機開火。這場戰(zhàn)役的進程是根據(jù)玩家擊中的飛機數(shù)量發(fā)展的。如果飛行員和同伴被擊中了,玩家就可以接替他們的位置,駕駛飛機或者控制炮火。再此之前,玩家要進行一些干涉或者武器的維修等工作。在庫爾斯克戰(zhàn)役,玩家扮演蘇聯(lián)的士兵防御德國的反擊。玩家坐在運送部隊到前線的坦克上,四周都是戰(zhàn)友們。戰(zhàn)斗機在天空中飛翔,遠處不斷傳來爆炸的聲響。這一切將讓玩家置身于戰(zhàn)爭中心,成為戰(zhàn)爭的一部分,而不是旁觀者。 游戲?qū)⒁远?zhàn)三大歷史性轉(zhuǎn)折為基礎(chǔ)展開,此外,故事之間使用了一些強制性的跳躍,因此玩家必須全神貫注才行??偟膩碚f,英國,蘇聯(lián)和美國的戰(zhàn)役都是持續(xù)數(shù)周的完整的戰(zhàn)役。如果英國軍隊的轟炸任務(wù)不符合總的要求,那么余下的英國軍隊任務(wù)就會參與到了西里里的入侵戰(zhàn)役。美國軍隊進行的是生死攸關(guān)的坦克戰(zhàn)役,而蘇聯(lián)軍隊進行的是庫爾斯克戰(zhàn)役,而這些戰(zhàn)役是相互連貫的。 《United Offensive》將有三種新多人模式,包括坦克戰(zhàn)和奪旗。游戲還包括一個狙擊守衛(wèi)戰(zhàn),玩家必須奪取和控制咽喉地帶,來防止敵人部隊的進攻。舉個例子,如坦克戰(zhàn),我們花了大量時間來保證游戲的平衡性,此外在這種模式中加入了新武器,包括88毫米高射炮和炸藥包等。此外,這款資料片還有新的武器出現(xiàn),如噴火器。新武器中玩家將能使用輕型機關(guān)槍,玩家能夠撿到子彈并把機關(guān)槍架設(shè)到需要的地方,然后開火。手榴彈的威力增強了,從而進一步提高游戲的真實性和強度。 至于聲音效果方面,開發(fā)者們把聲音效果提高到了新的水平。炮兵團震耳欲聾的聲音不停地環(huán)繞在耳邊,此外MG-42非同凡響的聲音,士兵們的尖叫聲,坦克行走的聲音以及炮火的聲音交織在一塊,讓人如同處身于硝煙四起的戰(zhàn)場中。
8.4
潛行者:晴空 (S.T.A.L.K.E.R.Clear Sky)
  • 更新:2024-12-31
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):GSC Game World
  • 發(fā)售:2008-09-19
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文 | 多國
  《潛行者:晴空》的開發(fā)者表示,他們很高興有機會來完成2003年以來積攢的創(chuàng)意,這些創(chuàng)意因為時間關(guān)系,沒能在《潛行者》當中得到體現(xiàn)。玩家在《潛行者:晴空》當中,將能體驗到切爾諾貝利的歷史、地理特質(zhì)和基本生活環(huán)境。   開發(fā)者表示,《潛行者:晴空》當中的NPC在智能上更接近于Stalker,你可以在《潛行者:晴空》當中扮演NPC的領(lǐng)導(dǎo)者。在《潛行者:晴空》當中,建筑物和史前遺跡也將更加隱秘,玩家需要借助諸如“偵測器”等裝備,才能找到它們。《潛行者:晴空》當中的污染區(qū),也需要借助專門的防護裝備才能進入。   在畫質(zhì)上,《潛行者:晴空》除了支持DX10之外,開發(fā)者表示,《潛行者:晴空》還將強化游戲當中各個物體的細節(jié),強化各種特效,營造視覺上的沖擊和神秘的游戲氣氛。
8.3
無人永生 (No One Lives Forever)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Fox Interactive
  • 發(fā)售:2000-11-10
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
  提起Monolith公司的名字,可能大家都不太熟悉,但是如果說這個公司曾制作過Blood(血祭)系列,Rage of Mages(巫師之怒)系列,Shogo(升剛)和Septerra Core (賽普特拉之核)等這些重頭游戲,你一定會對它產(chǎn)生崇敬之情吧?,F(xiàn)在我要介紹的No One Lives Forever(無人永生)就是他們的最新作品,在前不久的GameFan.com站點評選的本年E3各項最佳中,本游戲還獲得了最佳主視角射擊游戲的榮譽獎。   游戲的背景是在上個世紀的60年代,玩家將扮演一個為UNITY組織服務(wù)的英國間諜Cate Archer。值得一提的是,這位主角竟然是一位身手敏捷的女性,制作小組聲稱這個魅力萬丈的主人公是以著名女演員Mitzi Martin的相貌為基本模板設(shè)計的。在當時,世界上充滿了各種恐怖活動和暗殺事件,而主角的任務(wù)就是要盡快的去解決這些犯罪事件,同時在你的組織里還隱藏著許多叛徒,把他們找出來也是你的職責之一。Archer將要和20個窮兇極惡的BOSS級敵人及他們的黨羽斗爭,其中包括拳擊手,女高音和歌劇演唱家。   游戲?qū)墒鍌€互相關(guān)聯(lián)的任務(wù)組成(每個任務(wù)中還包含有2-6個不等的關(guān)卡,總數(shù)將超過60個),這些任務(wù)會橫跨全世界,從東柏林的小街到大雪覆蓋的阿爾卑斯山,從美國的熱帶森林到蒸汽密布的加勒比海,而戰(zhàn)斗的場所甚至可能在高度機密的空間站或沉船的走廊中。   游戲的任務(wù)將由淺入深的使你掌握游戲的操作,比如說其中的某個任務(wù)是要你去保護一個在摩洛哥度假的美國駐德國大使(真是非常拗口,一個句子里面有3個國家)。在這個任務(wù)里你需要占據(jù)一個街道的制高點,以便找出那些企圖接近大使的敵人,到達位置后,你將可以使用無線電與UNITY聯(lián)系,總部將會給你提供一些情報。不僅如此,游戲還允許你自己去找出那些刺客,而你的一些同伴在發(fā)現(xiàn)敵人后會立即把他們的情報發(fā)送給你,在整個過程中,你將會在周圍撿到一些特殊的裝備,這些物品能夠幫助你更快更好的完成任務(wù)。在任務(wù)結(jié)束后,游戲會根據(jù)你的表現(xiàn)給出你的分數(shù),如果你的分數(shù)夠高,將可以選擇掌握1到2種新的特殊技能,而且只有級別夠高的主角才可能在游戲中發(fā)現(xiàn)另一些特定的物品(有一點RPG的感覺吧?)。   游戲中的武器種類繁多,大概有30多種,包括手槍,來復(fù)槍和機槍(諸如AK-47,P38,hampton 9mm這些常見的武器),同時還有一些武器的輔助物品,比如消音器,激光瞄準器等。當然,作為間諜(而且是美女間諜)的主角還將有一些特殊的武器,比如會爆炸的唇膏,內(nèi)置照相機的太陽鏡,可以充當撬鎖工具和毒針的發(fā)夾,裝有毒氣的香水瓶,帶有火箭筒的公文包,甚至還會有機器狗。值得說明的是,在本作中子彈會留下彈道,這樣可以使你更方便的找出偷襲你的敵人位置,同時也可能把自己的位置提供給敵人。在每個任務(wù)開始前我們都能夠選擇自己需要的武器裝備,而且玩家也能在最快的時間內(nèi)拿到UNITY研制出的最新武器,還有些武器裝備我們也能從敵人身上找到,另外在關(guān)卡中會有一些秘密地點,在那里可以找到一些額外的武器。為了追求真實感,我們的主角還能夠駕駛摩托車穿越沙漠(當然也可以用它去撞敵人),或者從噴氣式飛機上跳傘等等。在游戲中你不會找到任何補充生命的物品,所以盔甲也就變得異常的重要,就與真正的間諜一樣,秘密行動要比蠻干和武力有效的多。   最后就再說一下游戲的多人模式,Monolith特地制作了10幅多人地圖,包括死亡模式,UNITY對H.A.R.M.的戰(zhàn)斗模式等等,本作支持16人的對戰(zhàn),你能夠在局域網(wǎng)和Monolith提供的在線服務(wù)器上與人對戰(zhàn)。   本游戲從操作上看主要還是第1視覺射擊游戲,但是它有著另人燃燒的劇情,超級強大的圖象引擎和人性化的操作設(shè)定,同時它還走了一條動作冒險結(jié)合在一起的路線,應(yīng)該可以稱為是多種游戲類型和混合體。在這之前,混合類的游戲成功的作品不外有Half-Life(半衰期)和System Shock 2(系統(tǒng)震蕩2),多說還有前一陣發(fā)售的Deus Ex(突破重圍)吧,希望在今年10月它的發(fā)售能再次給我們帶來足夠震撼的沖擊力,期待吧。
7.2
凱恩與林奇:死人 (Kane and Lynch Dead Men)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺:PC PS3
  • 開發(fā):Io Interactive
  • 發(fā)售:2007-11-18
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
凱恩與林奇:死人(Kane & Lynch: Dead Men)》由曾經(jīng)制作了制作了著名的《殺手47》系列游戲的IO Interactive開發(fā),Eidos出品發(fā)行,是一款風格另類、玩法自由的動作射擊游戲,以其電影般緊湊精彩的預(yù)告片而備受期待,許多游戲雜志都給予了很高的預(yù)期:   “《凱恩與林奇》將會令人嘆為觀止。”——PlayStation World Magazine   “難以置信。” ——PC Zone   “從來沒有人曾經(jīng)體驗過這樣的游戲。”——Xbox 360 Magazine   游戲的兩個主角凱恩(Kane)與林奇(Lynch)分別是雇傭兵和精神病患者,故事主要圍繞著二人針對是非黑白等對立問題而在世界各地展開殘酷戰(zhàn)斗。由于使用了革命性的技術(shù),本作將充分融合多種游戲方式的樂趣,通過爽快的射擊和破壞以及密切的團隊合作,為玩家展現(xiàn)一個沒有對錯、正邪之分的混亂的世界?!秳P恩與林奇:死人》將在11月20日面向Xbox 360、PS3、Windows PC平臺發(fā)布。
5.9