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- 更新:2024-12-21
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 開發(fā):Streum On Studio
- 發(fā)售:2016-12-15
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文 | 多國
Streum On Studio和Cyanide開發(fā)的《戰(zhàn)錘40K》系列最新的第一人稱射擊游戲,《太空戰(zhàn)艦:死亡之翼》的宣布已經(jīng)有一段時(shí)間了,現(xiàn)在卻依然很神秘,甚至都不知道登陸平臺(tái)是什么。
今天,官方終于放出了第一批截圖,展示了這部由虛幻4引擎開發(fā)的畫面,以及游戲的主角,暗黑天使戰(zhàn)團(tuán)的死亡之翼,擁有終結(jié)者盔甲,同時(shí)作為一位圖書管理員,還能掌握靈能者的力量,戰(zhàn)斗獲取的激情點(diǎn)可用來升級(jí)技能等。
- 更新:2014-01-28
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā): Plastic Piranha
- 發(fā)售:2014-01-28
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
由Plastic Piranha開發(fā)的新FPS游戲《Rekoil》將會(huì)于1月28日通過Steam平臺(tái)登陸PC,另外該作品會(huì)在1月29日出現(xiàn)在Xbox游戲商店中,不過換了個(gè)名字,為《Rekoil:解放者》,日前發(fā)行商505游戲已經(jīng)向Polygon確認(rèn)了這一消息。
在505游戲宣布為該游戲提供XBLA版本前,該游戲只有PC版在開發(fā)。根據(jù)505游戲發(fā)布的信息,這兩款游戲售價(jià)都為14.99美元,當(dāng)然在Steam上預(yù)訂可以享受30%的折扣,也就是10.49美元。
該游戲?yàn)榈谝蝗朔Q射擊游戲,將會(huì)提供40種武器,有7種模式和10張地圖。一位505游戲的發(fā)言人已經(jīng)表示XBLA版本和PC版將會(huì)略有不同,將不支持Mod修改工具及PC版上的競(jìng)技性。
- 更新:2025-01-04
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 開發(fā):Bohemia Interactive
- 發(fā)售:2018-12-14
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
Bohemia Interactive制作的《DayZ》是一款獨(dú)立的災(zāi)后多人打僵尸生存游戲,由Bohemia本身的開發(fā)人員利用《武裝突襲2》的MOD制作而成。
DayZ的背景是《武裝突襲2》原版的主要島嶼黑俄羅斯,這是一座225平方公里大小的濱海地域,從山地田野到城市鄉(xiāng)村一應(yīng)俱全,基本上相當(dāng)于一個(gè)微縮的東歐國家。天氣隨機(jī)變化,而且會(huì)影響玩家的行動(dòng)。然而遍布全球的病毒瘟疫導(dǎo)致大部分人類變?yōu)榻┦?,玩家將要扮演的就是幸存者(Survivor),需要做的便是努力在黑俄羅斯生存下去,玩過游戲的玩家們應(yīng)該都知道這部游戲的精彩之處。
- 更新:2024-12-25
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā): U.S. Army
- 發(fā)售:2015-10-01
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
《美國陸軍》最新游戲版本《美國陸軍:試驗(yàn)場(chǎng)(America's Army:Proving Grounds)》將于8月29日登陸Steam平臺(tái)。如果你不熟悉這個(gè)美國軍方發(fā)布的游戲,那么你至少該知道這是一個(gè)免費(fèi)游戲,和《使命召喚》、《戰(zhàn)地》完全不同。
- 更新:2025-01-01
- 平臺(tái):PC XBOXONE XBOX360
- 開發(fā):Respawn Entertainment
- 發(fā)售:2014-03-11
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文 | 多國
據(jù)說游戲可以最高支持16人比賽,支持AI敵人。而泰坦將會(huì)是配備有外骨骼的巨型機(jī)甲,身形十分靈活。估計(jì)就跟封面上那個(gè)大機(jī)器人長得差不多。而比賽就會(huì)類似于經(jīng)典的“大衛(wèi)對(duì)陣歌利亞”的模式。
據(jù)稱,在一場(chǎng)比賽中能夠出動(dòng)的機(jī)甲數(shù)是有限的。而步兵們則配備有能夠擊倒泰坦的裝備。
- 更新:2025-01-01
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):動(dòng)視暴雪
- 發(fā)售:2012-11-29
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
使命召喚Online來到中國!為中國玩家?guī)碜u(yù)滿全球,獨(dú)一無二的全新游戲!無與倫比的震撼體驗(yàn),刺激你腎上腺素爆發(fā)的超高游戲素質(zhì),這就是風(fēng)靡全世界的頂級(jí)娛樂產(chǎn)品!《使命召喚OL(Call of Duty Online)》由動(dòng)視暴雪旗下全資子公司動(dòng)視出版公司開發(fā),已近兩年的時(shí)間。根據(jù)為期多年的協(xié)議,騰訊獲 得《使命召喚OL》在中國市場(chǎng)的獨(dú)家代理權(quán)。《使命召喚OL》是一款免費(fèi)游戲,通過游戲內(nèi)道具收費(fèi)的模式進(jìn)行商業(yè)化。作為動(dòng)視制作發(fā)行的第一人稱射擊系列 游戲,《Call Of Duty》是全球最受歡迎的經(jīng)典游戲之一,并被視作超越游戲范疇的娛樂產(chǎn)品?!妒姑賳綩L》是基于《Call Of Duty》,為中國用戶量身定制的網(wǎng)絡(luò)游戲,使命召喚online在2012年11日29日舉行全球首測(cè)。并將于2013年4月30日舉行正式封測(cè)。
- 更新:2025-01-02
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 開發(fā):City Interactive
- 發(fā)售:2013-03-12
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
波蘭開發(fā)商City Interactive日前公布了《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》的最新細(xì)節(jié)信息,其中最大的亮點(diǎn)就是游戲中加入了載具以及多人合作模式。 《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》加入了全新的彈道系統(tǒng),將根據(jù)玩家位置、風(fēng)速、風(fēng)向、呼吸和距離做出精確的調(diào)整,另外,還加入了夜視儀和熱視儀。 玩家將繼續(xù)扮演Cody Anderson上尉,現(xiàn)在是一名前三角洲特種部隊(duì)狙擊手,新作的故事由“著名作家”編寫,而且使用的是CryEngine3。 盡管開發(fā)商透露將加入合作模式,但具體信息目前還不得而知。 《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》將于2012年第二季度登陸360、PS3和PC平臺(tái)。 主角介紹 全名:科迪·安德森上尉 代號(hào):“睡魔” 國籍:美國 職務(wù):私人安全顧問(前三角洲部隊(duì)狙擊手) 背景:安德森出生于寒冷的阿拉斯加荒野,他的幼年時(shí)代在那里學(xué)會(huì)了打獵、射擊和追蹤目標(biāo)的技能。安德森的父親在美國海軍陸戰(zhàn)隊(duì)中服股,在越南戰(zhàn)爭(zhēng)中陣亡,他由他的原住民母親撫養(yǎng)長大。從他十歲那年,為了解決家族的溫飽問題,要經(jīng)常到荒野中去狩獵。在他高中一,他加入了海軍陸戰(zhàn)隊(duì),受訓(xùn)成為一名偵察狙擊手,分配到陸戰(zhàn)隊(duì)的精英單位“武力偵搜”部隊(duì)。安德森出身于美國軍人之家,他自小就受到愛國主義和為國家奉獻(xiàn)的傳統(tǒng)熏陶。 游戲特色 本作的特色: 多樣的游戲性 * 本作講求精準(zhǔn)的控制、狙擊的技巧,再加上匿蹤和秘密殺敵,玩家可以完全享受充當(dāng)專業(yè)狙擊手的樂趣 * 在某種視野有限的場(chǎng)景可使用夜視儀和熱成像儀 * 新添加載具作戰(zhàn)部分 * 豐富的地形,包括城市、叢林、山地和苔原環(huán)境真實(shí)、現(xiàn)代的狙擊體驗(yàn) * 根據(jù)玩家所在位置、風(fēng)速和方向、呼吸頻率以及目標(biāo)的距離來計(jì)算的真實(shí)彈道 * 在現(xiàn)實(shí)世界中,狙擊手是不會(huì)孤身一人戰(zhàn)斗的,在《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》中也不會(huì)。與你的觀察員通力協(xié)作才是王道 * 所有環(huán)境都根據(jù)真實(shí)世界而來 * 大量忠實(shí)再現(xiàn)的武器可供選用,包括6種狙擊步槍、3種突擊步槍、重機(jī)槍等等更多的擊殺、更多的獎(jiǎng)勵(lì) * 秘密擊殺可以在不打草驚蛇的情況下消滅敵人,而且會(huì)有很酷的絕殺動(dòng)畫專門呈現(xiàn) * 子彈視角展示精彩的擊殺 * 大口徑武器和爆炸可以炸斷敵人肢體革新和技術(shù) * 《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2》采用當(dāng)代主機(jī)和PC上最先進(jìn)的CryEngine3多平臺(tái)開發(fā)工具打造 * 為匿蹤行動(dòng)添加了新的裝備 * 特別為狙擊手對(duì)決設(shè)計(jì)了多個(gè)多人游戲模式 * 由廣受歡迎的作家執(zhí)筆的史詩劇情 《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》曾使用Techland的Chrome Engine 4引擎開發(fā)(代表作西部狂野:生死同盟),不過前作給人的印象卻很糟糕,在改用CryEngine 3的幽靈戰(zhàn)士2是否能帶來如《孤島危機(jī)2》般的視覺體驗(yàn)?zāi)兀?
- 更新:2025-01-06
- 平臺(tái):PS3
- 開發(fā):Terminal Reality
- 發(fā)售:2013-03-19
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:
游戲講述了在AMC的系列電視劇開始之前,Daryl和Merle Dixon兄弟一路掙扎趕到傳說中的安全區(qū)Atlanta的故事。 在游戲中,玩家一旦進(jìn)入僵尸的視線,那就意味著一場(chǎng)血案的誕生,同時(shí)僵尸還具有嗅覺和聽覺。玩家要么可以選擇給自己殺出一條血路,要么可以選擇像個(gè)特工一樣秘密潛入,避開僵尸的察覺,作為一款恐怖游戲,玩家當(dāng)然還要時(shí)刻關(guān)注自己所剩無幾的彈藥和食物。 在路上Daryl還會(huì)碰到其他的角色,這些角色善惡不明,有些會(huì)對(duì)你產(chǎn)生威脅,而有些會(huì)為你提供幫助。而這些陌生人究竟會(huì)怎樣對(duì)待你,取決于一套聽起來類似“決策機(jī)制”的系統(tǒng),即需要玩家自己做出選擇。“玩家要經(jīng)常在掙扎求生的同時(shí)從我們所提供的幾種重大決定之間做出選擇。” “在這個(gè)后世界末日的世界,要艱難的趕到Georgia的鄉(xiāng)下的這段路,對(duì)Daryl來說,沒有什么地方是真正安全的。”動(dòng)視如是說。 動(dòng)視版《行尸走肉》將于2013年登陸PC、PS3和Xbox 360。
- 更新:2024-12-23
- 平臺(tái):PC Switch PS3 XBOX360
- 開發(fā):Techland Focus
- 發(fā)售:2013-05-22
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文 | 日文 | 多國
從金礦中的塵土到酒吧間的調(diào)侃,《狂野西部:槍手(Call of Juarez Gunslinger)》是一款真正向狂野的西部故事和時(shí)代致敬的游戲。當(dāng)正義被用來買賣,比的是誰拔槍更快,自由和正義將如何存在。游戲中玩家扮演傳奇賞金獵人Silas Greaves,不同與系列前作《狂野西部:毒梟》轉(zhuǎn)向當(dāng)代時(shí)間背景,《狂野西部:槍手》重回系列時(shí)間設(shè)定,游戲帶有大量點(diǎn)數(shù)為基礎(chǔ)的RPG升級(jí)要素。
- 更新:2025-01-05
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Nerve Software
- 發(fā)售:2005-04-04
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
被公認(rèn)為第一人稱射擊游戲的鼻祖《Doom》系列新作品《Doom 3》是2004年最受玩家期待的游戲,而它確實(shí)不負(fù)眾望,在任何平臺(tái)上都用卓越的圖像滿足了玩家?,F(xiàn)在,Activision公司和id公司又將推出該作的最新資料片《Doom 3: Resurrection of Evil》。早在去年初這兩家公司就已經(jīng)開始開發(fā)這部資料片,與Nerve Software公司的合作或許會(huì)讓《Doom 3: Resurrection of Evil》的血腥度高上許多,對(duì)于國內(nèi)鐵桿玩家來說或許這并不是一個(gè)好消息。
作為資料片的本作對(duì)原作做了不少修正,游戲沒有花費(fèi)太多時(shí)間介紹故事背景,僅用簡(jiǎn)單的過場(chǎng)來做說明。簡(jiǎn)要?jiǎng)∏槿缦拢喝祟愒俅蔚巧狭恕禗oom 3》結(jié)尾被拋棄的火星,而聯(lián)合宇宙航空公司也再次提出在火星上進(jìn)行軍事行動(dòng),為了防止悲劇再次發(fā)生這次派出了更多的海軍陸戰(zhàn)隊(duì)。故事的主角是一名默默無聞的海軍陸戰(zhàn)隊(duì)員,由于人類在火星的地下偵察到了神秘信號(hào),而他被派到那里尋找遠(yuǎn)古文明遺跡。當(dāng)他進(jìn)入密閉多年的遺跡后,并撿起了某件古物,導(dǎo)致地獄大門再次打開。他的伙伴們瞬間全滅,只留下他一人與數(shù)不清的地獄惡魔。于是他成了從入侵的惡魔手中拯救世界的孤膽英雄。
與其他游戲資料片一樣,本作并沒有在畫面上取得更大進(jìn)步。由于開幕背景被設(shè)計(jì)為荒蕪的廢墟和洞穴,看起來與前作的感覺有很大不同。在游戲中,玩家將有機(jī)會(huì)到火山巖洞里探險(xiǎn),或進(jìn)入布滿灰塵的房屋。并在這些地方與各種惡魔戰(zhàn)斗,當(dāng)然會(huì)有新增的惡魔,例如一種新型的敏捷型惡魔蛇神,它喜歡使用心靈傳送發(fā)動(dòng)突襲。
- 更新:2025-01-05
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 開發(fā):Crytek
- 發(fā)售:2007-11-13
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:繁中 | 英文
《孤島危機(jī)》(Crysis)是一款科幻題材的第一人稱射擊游戲,此游戲由德國游戲開發(fā)商Crytek制作開發(fā),并由美國藝電發(fā)行,是孤島危機(jī)三部曲的第一部?!豆聧u危機(jī)》的背景發(fā)生在一群外星機(jī)器的船艦在地底被發(fā)現(xiàn),玩家扮演三角洲特種部隊(duì)中暴龍小隊(duì)的成員──諾曼(Nomad)進(jìn)行搜索和撤離的任務(wù)。
地球,2019:一顆龐大的小行星在地球墜毀。朝鮮政府迅速封鎖了事發(fā)島嶼,并且聲稱這顆小行星歸屬
朝鮮。美國也立即派遣了一個(gè)三角洲精英小組前往觀察形勢(shì)。就在美朝政府關(guān)系日益緊張之際,神秘的小行星突然爆開,飛出一只高度2km的超大外星飛船。這只飛船制造出一個(gè)龐大的圓形力場(chǎng),凍住了小島的大部分地區(qū),并且極大地改變了地球氣候。外星人開始入侵地球。
《孤島危機(jī)》采用Crytek自主開發(fā)的Cry ENGINE 2引擎。
DX10射擊游戲大作《孤島危機(jī)》的主設(shè)計(jì)師Jack Mamais在接受媒體訪談當(dāng)中,談到《孤島危機(jī)》在設(shè)計(jì)和性能上諸多游戲玩家感興趣的話題。
Jack Mamais表示,《孤島危機(jī)》在3D射擊游戲當(dāng)中首度引入白天和黑夜交替設(shè)計(jì),這在之前是沒有的。《孤島危機(jī)》游戲開始地點(diǎn)在南中國海熱帶島嶼?!豆聧u危機(jī)》demo在CES07上演示分辨率是2048x1536,但是fps即幀數(shù)在20-30之間波動(dòng)。3年前的顯卡也可以很好地運(yùn)行《孤島危機(jī)》,但是你必須關(guān)閉陰影、粒子效果。
引擎也將第一人稱射擊游戲的物理特效發(fā)揮到前所未有的極致,營造了幾乎真實(shí)可信的世界,比如靜物與動(dòng)植物的破壞、揀拾和丟棄系統(tǒng),物體的重力效應(yīng),人或風(fēng)力對(duì)植物、海浪的形變效應(yīng),爆炸的沖擊波效應(yīng),敵人豐富的AI等等數(shù)不勝數(shù)的逼真環(huán)境體驗(yàn),等著玩家尋找與發(fā)現(xiàn)。
針對(duì)玩家抱怨《孤島驚魂》難度過高,Jack Mamais表示,《孤島危機(jī)》游戲難度將降低,并且內(nèi)建Quick Save(快速存盤)功能?!豆聧u危機(jī)》多人模式將集成攻防戰(zhàn)形式的Power Struggle模式、死亡對(duì)戰(zhàn)模式和團(tuán)隊(duì)死亡對(duì)戰(zhàn)模式,其中攻防戰(zhàn)將允許玩家依靠聲望的多少來新建武器工廠,生產(chǎn)對(duì)方?jīng)]有的武器。另 外,Jack Mamais表示,《孤島危機(jī)》多人模式其實(shí)就是單人模式故事的結(jié)尾,人類掌握外星人技術(shù),生產(chǎn)互相毀滅的新式武器。隨后,昔日的敵人變成了盟友,美朝兩國開始聯(lián)手抵御外星人的進(jìn)攻,拯救人類的命運(yùn)。玩家將在游戲中帶領(lǐng)一個(gè)爆破小組進(jìn)入茂密的熱帶雨林,殘酷的冰封之地,最終進(jìn)入外星飛船的心臟地帶和異型展開殊死搏斗。
- 更新:2024-12-18
- 平臺(tái):
- 開發(fā):北京歡樂億派
- 發(fā)售:1970-01-01
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中
游戲背景為1937年盧溝橋事變后,中日在上海進(jìn)行的抗日歷史上規(guī)模最大的會(huì)戰(zhàn)——淞滬會(huì)戰(zhàn),是役兩國投入總兵力超過200萬人,戰(zhàn)斗持續(xù)時(shí)間長達(dá)3個(gè)月。 而作為中國特種部隊(duì)一員的你,就是要孤身一人去執(zhí)行一系列不可能的任務(wù),突破層層封鎖殺入日軍總部,最后親手用小手槍(最好是刀殺)擊斃敵酋——長谷川清大將。當(dāng)然,為了見到這位最后的大BOSS,玩家必須要先跟大大小小的日軍士兵、軍曹、武士、忍者、自殺式炸彈人、生化兵、等等等等,作親密的殊死搏斗??傊?,就是在你用手槍、沖鋒槍、機(jī)槍、狙擊槍、重機(jī)槍、手榴彈、火箭筒乾掉數(shù)萬日軍后,再踏著BOSS的尸體過關(guān)。為了達(dá)到最佳的戰(zhàn)斗效果,游戲中所有 BOT的動(dòng)作全部用動(dòng)作采集完成,預(yù)計(jì)僅此一項(xiàng),就會(huì)創(chuàng)國產(chǎn)游戲的制作記錄。 此外,為了制作《抗日——血戰(zhàn)上海灘》,專門提升了原《大秦悍將》引擎的光影效果和相關(guān)編輯器,過去數(shù)年的三維研究成果將全部用在這款游戲上,玩家將會(huì)看見令人瞠目的武器發(fā)射、火焰、爆炸和煙霧效果,尤其在一些細(xì)節(jié)上,像玻璃被擊碎飛濺的場(chǎng)面,可以將引擎的提升后的潛力發(fā)揮到極限。
- 更新:2025-01-10
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):id Software
- 發(fā)售:1998-10-05
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
《雷神之錘(Quake)》是一款id Software制作的第一人稱射擊游戲,于1996年6月22日發(fā)布,是雷神之錘系列的第一款游戲。
雷神之錘推廣了3D游戲中的一些主要進(jìn)展:其中的玩家形象和怪物都是三維模型而不是以往的二維子圖形;游戲中的世界也是作為真正的三維空間被創(chuàng)造,而不是將擁有高度信息的二維地圖渲染成3D圖像。同時(shí),它也組合了lightmap和動(dòng)態(tài)光源(dynamic light sources),而不使用過去游戲中的頂點(diǎn)靜態(tài)光照(sector-based static lighting)。雷神之錘首先采用了流動(dòng)控制方案(fluid control scheme ),它使用鼠標(biāo)來觀看/瞄準(zhǔn)/定向("鼠標(biāo)視角,mouselook")以及用鍵盤前進(jìn)/后退/側(cè)移。人們普遍認(rèn)為這個(gè)游戲帶來了獨(dú)立3D顯卡的革命,"GLQuake"是當(dāng)時(shí)真正示范了3DFX公司"Voodoo"芯片組能力的第一個(gè)應(yīng)用。直到今天我們?nèi)匀荒芨杏X到雷神之錘引擎帶來的沖擊。
雷神之錘引擎的工作大多是由約翰·卡馬克完成的。Michael Abrash是一名程序性能的優(yōu)化專家,他的加入是為了幫助實(shí)現(xiàn)關(guān)注性能的軟件渲染引擎。Nine Inch Nails的Trent Reznor制作了游戲的背景音樂。在游戲中,nailgun 的彈藥箱有Nine Inch Nails標(biāo)志。
雷神之錘和它的兩個(gè)續(xù)作(一般并不認(rèn)為是真正的續(xù)集)雷神之錘II 和雷神之錘III,賣出了超過4百萬個(gè)拷貝。
- 更新:2025-01-01
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 開發(fā):City Interactive
- 發(fā)售:2014-06-11
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
PS2著名射擊游戲《黑煞》制作人Stuart Black加盟City Interactive后,今日正式公布了由其開發(fā)的新作,《敵軍前線(Enemy Front)》。[1] 敵軍前線(4張)該作為設(shè)在二戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)的射擊游戲,借以第一人稱視角深入探索一名深入敵后的戰(zhàn)士的傳奇,玩家可體驗(yàn)到深層次,動(dòng)態(tài)化的戰(zhàn)斗任務(wù),包括諜報(bào)與破壞活動(dòng)。 故事跨越數(shù)年,包括歷史的諸多重點(diǎn)事件,例如狼穴,還包括解密二戰(zhàn)最著名的密碼機(jī)Enigma。戰(zhàn)場(chǎng)從法國到柏林,還包括納粹的秘密軍備工廠。 《敵軍前線》采用CE3引擎開發(fā),將在2012年登陸PC,Xbox360和PS3平臺(tái)。
- 更新:2024-12-22
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Shadow of Chernoby,GSC Game World
- 發(fā)售:2010-02-12
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文 | 多國 | 其他
《潛行者:普里皮亞季的召喚》(S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat)的故事劇情發(fā)生在《切爾諾貝利的陰影》的故事之后,Pripyat是烏克蘭的一個(gè)城鎮(zhèn)名字,是切爾諾貝利事件的隔離區(qū),它是一座被廢棄的城市,具體在烏克蘭首都基輔以北的區(qū)域,民間有“鬼城”之稱,現(xiàn)時(shí)Pripyat市已經(jīng)成為了一個(gè)旅游景點(diǎn)。顯然,新版S.T.A.L.K.E.R.游戲的舞臺(tái)就在這里搭建。
俄國政府決定舉行大規(guī)模號(hào)稱“航道”的軍事行動(dòng),探索通往變異區(qū)中心的大路,旨在將CNPP控制于股掌之中。
根據(jù)行動(dòng)計(jì)劃,第一個(gè)小隊(duì)將被派遣對(duì)整個(gè)變異區(qū)進(jìn)行空中偵察,標(biāo)繪出各變異點(diǎn)位置的詳細(xì)布局。此后再利用此地圖,把大部隊(duì)開進(jìn)到里面。
盡管準(zhǔn)充分備,行動(dòng)還是失敗了。打頭陣的大多數(shù)直升機(jī)都已墜毀。為了收集行動(dòng)失敗的內(nèi)幕資料,烏克蘭的安全部門將特工派到變異區(qū)中心。從這時(shí)起,一切都由玩家做主了。
《潛行者:普里皮亞季的召喚》采用GSC的X-Ray圖形引擎開發(fā),并且支持DirectX 11。
- 更新:2024-12-28
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Relic Entertainment
- 發(fā)售:2009-04-08
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文
《英雄連:勇氣傳說》以全新的內(nèi)容為特色,含有三個(gè)單人游戲戰(zhàn)役,新的多人游戲模式,額外的地圖和單位,并引入創(chuàng)新性的“指定開火”特色,可使玩家在戰(zhàn)斗的熱潮中進(jìn)行更多的戰(zhàn)術(shù)控制。
《英雄連:勇氣傳說》是《英雄連》和《英雄連:抵抗前線》的完美結(jié)合,可以讓了解整個(gè)系列的玩家全面地接觸第二次世界大戰(zhàn)中的各個(gè)史詩級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)。
- 更新:2024-12-21
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Raven Studios and Amaze Enter
- 發(fā)售:2009-05-01
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
《X戰(zhàn)警前傳:金剛狼》是一款以金剛狼為主角進(jìn)行游戲體驗(yàn)的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,通過該游戲,玩家可以體驗(yàn)并深入了解電影的故事主線。游戲設(shè)定在多個(gè)鮮活的真實(shí)世界,以挑戰(zhàn)玩家磨礪角色的動(dòng)物本能為主題,從而揭開隱藏的危險(xiǎn),獵殺并摧毀敵人,以及在揭開金剛狼的悲慘過去的同時(shí)應(yīng)付各種看上去似乎無法應(yīng)對(duì)的狀況。 利用終于出鞘的尖銳而又堅(jiān)硬的利爪,這位未來的X戰(zhàn)警發(fā)動(dòng)著快如閃電的戰(zhàn)斗、回避動(dòng)作、深度連擊遺跡一系列殘忍的終結(jié)技。金剛狼不僅僅是將傷害大量地施與敵人,與此同時(shí)——他自身也遭受著傷害,然而拜他的突變?cè)偕α克n,在玩家可以目擊到他的傷痕之前,他的自身即可痊愈。
- 更新:2025-01-03
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 開發(fā): Valve Software
- 發(fā)售:2008-11-17
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:繁中 | 英文
一款類似于反恐精英的團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)模式游戲,求生之路是一個(gè)讓你盡量取得生存的恐怖游戲,游戲使用source引擎,在四名武裝幸存者生存的世界里充斥著僵尸。他們必須用戰(zhàn)斗來打開逃生的出路,逃離疫情。 在專為合作模式進(jìn)行的游戲中,四名游戲者必須共同努力,完成每一階段的游戲目標(biāo)。尋求火力支援,彈藥分享和互相救助。除了四名標(biāo)準(zhǔn)的人類扮演游戲者以外,還有四名僵尸類的玩家,尋找擊倒其他玩家的機(jī)會(huì)。四個(gè)僵尸玩家甚至可以突變成BOSS級(jí)別的僵尸。一旦擁有了這種獨(dú)特的力量,你將可以摧毀,傷害,標(biāo)記,跟蹤混亂那些持槍的人類幸存者們。
- 更新:2024-12-29
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Warner Bros. Interactive Entertainment
- 發(fā)售:2009-02-12
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:簡(jiǎn)中
《F.E.A.R》的續(xù)作將把前作中令人毛骨悚然的超自然懸念故事升級(jí)為一場(chǎng)超自然的危機(jī),這個(gè)危機(jī)將會(huì)有把美國的一座主要城市徹底摧毀的危險(xiǎn)。這場(chǎng)災(zāi)難的中心是神秘的Alma,她對(duì)那些侮辱過她的人的憤怒引發(fā)了一連串的事件,進(jìn)而完全失去了控制。既然她已經(jīng)完全地?cái)[脫了支配,后果恐怕會(huì)更加不堪設(shè)想。
- 更新:2024-12-31
- 平臺(tái):PC PS3
- 開發(fā):DICE Sweden
- 發(fā)售:2009-01-13
- 類型:第一人稱射擊
- 語言:英文 | 多國
鏡之邊緣介紹了這樣一個(gè)主角Faith,她是一個(gè)在人類通訊和交通均被嚴(yán)密監(jiān)視起來的世界中的一個(gè)叛逆者。當(dāng)Faith發(fā)現(xiàn)她的姐妹因還未實(shí)施的謀殺而被關(guān)入監(jiān)獄時(shí),F(xiàn)aith發(fā)現(xiàn)她站在的城市的邊緣,站在了法律的對(duì)立面上。 鏡之邊緣為玩家展示了一個(gè)能直接了解現(xiàn)代女性的視角。隨著她們?cè)陟拍康某鞘兄写┧?,去體會(huì)緊張的戰(zhàn)斗、高速的追逐和難解的迷題。帶著這種從未見過的思潮,玩家將陷入Faith的世界。