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近期大作
排序方式: 更新 熱度
反恐特遣隊(duì):摩加迪沙沖突 (Army Ranger: Mogadishu)
  • 更新:2008-06-27
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Jar Head Games
  • 發(fā)售:2005-06-05
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
游戲開(kāi)發(fā)商City Interactive公司公布了這款現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)FPS游戲,游戲背景在海地的摩加迪沙。 1993年的索馬里:美國(guó)軍隊(duì)部署到摩加迪沙,并在進(jìn)行大規(guī)模的作戰(zhàn)。作為一個(gè)成員國(guó)的軍隊(duì)的別動(dòng)隊(duì),您參與的狂熱追隨者的恐怖組織在爭(zhēng)奪該城控制權(quán)。
10.0
基因戰(zhàn)隊(duì) (Gene Troopers)
  • 更新:2005-05-24
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Cauldron
  • 發(fā)售:2005-05-24
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
  《Gene Troopers》是一款PS2/Xbox/PC多平臺(tái)游戲,將帶您進(jìn)入一個(gè)獨(dú)特逼真,生機(jī)勃勃的世界。在這個(gè)世界中,您可以不斷通過(guò)各種任務(wù)和戰(zhàn)斗鍛煉自身的職業(yè)能力,探索這個(gè)世界,掌握神奇的能力,結(jié)交其他強(qiáng)大的角色,并領(lǐng)導(dǎo)他們與惡魔戰(zhàn)斗。在此游戲中,你將體會(huì)最具魅力的科幻故事,節(jié)奏緊張的任務(wù)和前所未有的游戲設(shè)置。 游戲精彩特點(diǎn)介紹:   ->獨(dú)特的世界:游戲中有6個(gè)不同的世界,每個(gè)世界都有不同的種族,生物,環(huán)境,建筑,飛船以及交通工具,通過(guò)這6個(gè)原創(chuàng)的世界您體會(huì)真正的奇跡的感受。   ->創(chuàng)造您自己的英雄:此款游戲有獨(dú)特的RPG技能系統(tǒng)設(shè)計(jì),通過(guò)它您可以選擇自己喜歡的職業(yè)和戰(zhàn)斗技能,從而用自己的方式完成任務(wù)。   ->與npc交互式的故事設(shè)計(jì),您對(duì)小隊(duì)成員和游戲環(huán)境的選擇將決定世界的變化,并最終決定游戲的結(jié)局   ->現(xiàn)代化武器系統(tǒng):有各式強(qiáng)大武器任君選擇(包括傳統(tǒng)的和新式的),子彈時(shí)間(即慢鏡頭),以及掌握不同的戰(zhàn)斗工具和小隊(duì)合作。   ->快節(jié)奏的多人合作游戲模式,并可通過(guò)Xbox live進(jìn)行語(yǔ)音交流。
7.2
彩虹六號(hào)3:雅典娜之劍 (Tom Clancy's Rainbow Six 3:Raven Shield)
  • 更新:2024-12-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Red Storm Entertainment, Ubisoft Montreal
  • 發(fā)售:2003-03-18
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
《彩虹六號(hào)3雅典娜之劍》它是去年經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)設(shè)計(jì)游戲《彩虹六號(hào)3:盾牌行動(dòng)》的資料片, 《雅典娜之劍》相較于原作,提供了幾個(gè)改進(jìn)的地方,包括8個(gè)新的戰(zhàn)役,5個(gè)新的多人任務(wù),3個(gè)游戲模式,7個(gè)新加的武器,在原作《彩虹六號(hào)3》的基礎(chǔ)上新增3個(gè)典型游戲任務(wù),而且使用新的圖像引擎。 由于 Athena Sword 是由 Ubisoft 的米蘭制作小組設(shè)計(jì)的,所以整個(gè)游戲透出一股濃濃的地中海風(fēng)情。( Raven Shield 是由加拿大的蒙特利爾制作小組設(shè)計(jì)。)在這次,那些新法西斯份子將會(huì)把他們的陣地從南美洲轉(zhuǎn)移到意大利和希臘。再一次,你將在充滿異國(guó)情調(diào)的全新任務(wù)中挫敗敵人的行動(dòng),這些都會(huì)讓詹姆士邦德感到汗顏。漂亮的意大利藝術(shù)博物館座落在中世紀(jì)的要塞中,這有點(diǎn)像克羅地亞的歷史古城 Dubrovnik 一樣。接下來(lái),你將在摩納哥的豪華旅館,雅典的首都展開(kāi)一系列的活動(dòng).......
8.6
恐龍獵人 (Turok)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PS3
  • 開(kāi)發(fā):Propaganda Games
  • 發(fā)售:2008-02-05
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:多國(guó)
  作為一款在歐美暢銷的游戲,血腥和暴力是不可或缺的元素。人與恐龍慘烈的廝殺給玩家留下了深刻印象?!犊铸埆C人》講述了兩大種族之間的未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng),本次故事背景設(shè)定在了恐龍橫行的時(shí)代。夸張的武器與充滿野性的世界觀相結(jié)合,給人以與眾不同的游戲感受。 畫(huà)面&音效——整體不錯(cuò)。細(xì)節(jié)有待提高   首先本作是一款主視覺(jué)的射擊游戲,游戲場(chǎng)景畫(huà)面占據(jù)了玩家覺(jué)大部分的視線。因此畫(huà)面的優(yōu)劣隨時(shí)會(huì)影響玩家的游戲心情,不過(guò)本作的畫(huà)面素質(zhì)很強(qiáng),森林的整體刻畫(huà)到位,高高的野草遮擋玩家視線的設(shè)定十分真實(shí),玩家走過(guò)草叢的時(shí)候野草還有被壓下去的特效,不得不贊一下制作小組的功力和細(xì)心。不過(guò)細(xì)至石頭的紋路、恐龍骨堆等的細(xì)微處還是有些粗糙的感覺(jué),遠(yuǎn)景的模糊有點(diǎn)過(guò)頭了,如果能稍微改進(jìn)下就好了,不過(guò)不會(huì)影響玩家的游戲心情。人物和怪物方面也是一流的水準(zhǔn),典型的美式肌肉男主角在游戲的刻畫(huà)下完美呈現(xiàn),肌肉質(zhì)感不錯(cuò),而且還能看到手臂的體毛,再次贊下制作小組的細(xì)心。怪物在動(dòng)作方面有突出的表現(xiàn),基本不存在人類動(dòng)作有點(diǎn)生硬的痼疾,而且外觀也是栩栩如生的,非常不錯(cuò)。      在本作中聽(tīng)到音樂(lè)的機(jī)會(huì)少之又少,所以大家基本可以無(wú)視掉的。不過(guò)音效方面表現(xiàn)突出,在真實(shí)的畫(huà)面背景襯托下,靜謐的環(huán)境加上踩草的聲音營(yíng)造出一種特殊的恐怖氣氛,突然出現(xiàn)的恐龍叫聲必定會(huì)讓你如座針墊、腎上腺素飆升的。音效整體來(lái)說(shuō)達(dá)到了制作小組想要表達(dá)的效果。 游戲操作——人性化的換槍系統(tǒng)    在這里特別提一下?lián)Q槍,本作的換槍是通過(guò)十字鍵來(lái)切換的,不像某些游戲按同一個(gè)按鍵數(shù)次才能調(diào)出要用的槍,而這里很方便,要那種槍按一次按鍵即可,節(jié)省了換槍的時(shí)間就是提高了戰(zhàn)斗的效率,感覺(jué)這是非常貼心的設(shè)定。準(zhǔn)星的移動(dòng)還是一如既往的難,仍然擺脫不了家用機(jī)手柄的操作問(wèn)題的情況下居然沒(méi)有自動(dòng)瞄準(zhǔn)的功能確實(shí)讓人郁悶,準(zhǔn)星的范圍不大不說(shuō),還要必須變紅(瞄準(zhǔn)了敵人)才能造成最大傷害,對(duì)體型細(xì)小且快速的恐龍來(lái)說(shuō)尤為明顯,因此對(duì)玩家的操作水平有一定的要求。 游戲系統(tǒng)——中規(guī)中矩        本作除了換槍系統(tǒng)外沒(méi)有發(fā)現(xiàn)跟其他FPS游戲有什么大的其別,而且有時(shí)候你的同伴要讓你先走,顯然制作小組這樣做是想玩家有種親身探險(xiǎn)的感覺(jué),但是本作的場(chǎng)景多是森林,周圍環(huán)境也很相似,于是為了找路而浪費(fèi)了不少時(shí)間,減低了游戲的連貫性。美式FPS往往是在聯(lián)機(jī)模式上大做文章,可能本作的流程不會(huì)很長(zhǎng)?!?   總結(jié)——潛力不錯(cuò),可以發(fā)展成優(yōu)秀的系列        其實(shí)恐龍題材的游戲一直都不乏支持者,但是自從2000年風(fēng)靡一時(shí)《恐龍危機(jī)》之后就再也沒(méi)有很多關(guān)于恐龍題材的優(yōu)秀游戲了,如果制作廠商肯改進(jìn)游戲的不足、加入新的要素的話應(yīng)該可以發(fā)展成一個(gè)不錯(cuò)的游戲系列。推薦給喜歡恐龍題材、喜歡叢林探險(xiǎn)和FPS游戲愛(ài)好者。
7.2
彩虹六號(hào):維加斯2 (Tom Clancy's Rainbow Six? Vegas 2)
  • 更新:2024-12-18
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 開(kāi)發(fā):Ubisoft Montreal
  • 發(fā)售:2008-04-16
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
本作的場(chǎng)景還是設(shè)定在罪惡之城拉斯維加斯,雖然劇情仍延續(xù)上一代,但劇情的發(fā)展卻不是一路走到底,之中會(huì)涵蓋前作的一些事件,并把之前發(fā)生的事情給「補(bǔ)完」。而制作公司也表示,將會(huì)有個(gè)「爆炸性的大結(jié)局」來(lái)滿足玩家。 加入角色專精設(shè)計(jì): 除了補(bǔ)完劇情,《彩虹六號(hào):維加斯2》另一個(gè)新特色是玩家能在劇情模式或是多人連線對(duì)戰(zhàn)游戲中「專精」小隊(duì)角色。利用一種稱為「先進(jìn)戰(zhàn)斗及專精」(ACES)的系統(tǒng),玩家將能強(qiáng)化人物角色在突擊、狙擊以及近距離戰(zhàn)斗的技巧。 這些專精將與玩家的游戲風(fēng)格息息相關(guān),如果玩家偏愛(ài)把門轟開(kāi)或是使用手榴彈,那么玩家在游戲中就會(huì)獲得更多的炸藥,如果喜歡神不知鬼不覺(jué)地用狙擊槍把敵人乾掉,那么玩家就能得到威力更強(qiáng)的狙擊步槍。也就是說(shuō),玩家越朝某項(xiàng)「專精技能」發(fā)展,就越能獲得相關(guān)的強(qiáng)大武器。在新加入的11種新武器中, Ubisoft目前只透露有M468步槍和SR-25狙擊步槍。 更靈活的小隊(duì)AI: 采用強(qiáng)大的 Unreal Engine 3.0,玩家將看到更真實(shí)的罪惡之城,全新的場(chǎng)所、街道及小巷、工業(yè)區(qū)和脫衣舞俱樂(lè)部都將一一呈現(xiàn)在玩家眼前。游戲玩法承襲前作的「掩護(hù)及射擊」機(jī)制,不過(guò)續(xù)作中將更為緊張刺激,因?yàn)檠谧o(hù)玩家的物體不再堅(jiān)不可摧,像是木材或其他脆弱的掩體在炮火之下都會(huì)受到破壞。 因?yàn)榧尤脒@種設(shè)計(jì),玩家的隊(duì)友AI也重新編寫(xiě)過(guò),讓他們更靈活應(yīng)對(duì)這種情況才能存活,舉例來(lái)說(shuō),在前作中隊(duì)友通常會(huì)朝著目標(biāo)筆直前進(jìn),往往容易暴露在敵人的射線之中,在《彩虹六號(hào):維加斯2》,由于掩體不再那么牢不可破,因此他們會(huì)采取一種稱為「躍進(jìn)」(Leap Frogging)的掩護(hù)技巧,一邊采取不同位置的掩護(hù),一邊朝目標(biāo)前進(jìn),不會(huì)在一個(gè)地方待太久,這種更真實(shí)的AI表現(xiàn)絕對(duì)會(huì)讓玩家們感到大呼過(guò)癮。
9.3
開(kāi)火 (FireStarter)
  • 更新:2004-03-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):GSC Game World
  • 發(fā)售:2004-03-08
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
開(kāi)火雖然是由俄羅斯的游戲廠商制作,但卻是一款地地道道的美式風(fēng)格的第一人稱射擊游戲。游戲沒(méi)有繁雜的地圖和變態(tài)的任務(wù)設(shè)定,玩家只需妥善運(yùn)用手頭的武器,將來(lái)犯的怪物一一屠戮殆盡便可! 游戲中不但場(chǎng)景逼真寫(xiě)實(shí),而且當(dāng)怪物中彈后,會(huì)從中彈的傷口噴出鮮血時(shí)的模樣,更是既刺激又痛快!讓你壓抑的神經(jīng)得到空前的釋放!于槍林彈雨中體驗(yàn)斬腰屠魔的一份英雄豪感! 游戲中還將為玩家提供包括士兵、間諜、盜匪等等不同的五種角色。每種角色不但有自己相應(yīng)的獨(dú)特技能還有多達(dá)20種以上的致命武器。
7.6
沙漠風(fēng)暴2:重返巴格達(dá) (Desert Storm II)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Gotham Games
  • 發(fā)售:2003-07-16
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《沙漠風(fēng)暴2:重返巴格達(dá)(Conflict: Desert Storm II – Back to Baghdad)》是去年上市的團(tuán)隊(duì)動(dòng)作游戲沙漠風(fēng)暴的續(xù)作。但不要以為游戲表現(xiàn)的是最近的伊拉克戰(zhàn)爭(zhēng),重返巴格達(dá)的故事發(fā)生在1991年:沙漠風(fēng)暴行動(dòng)的高峰時(shí)期,玩家作為美國(guó)三角洲部隊(duì)或英國(guó)特別空勤團(tuán)的四人小組指揮官,帶領(lǐng)部下執(zhí)行任務(wù),小組成員中有爆破專家、狙擊手、重武器操作手。游戲共包含十個(gè)任務(wù),有拯救、坦克戰(zhàn)等任務(wù)。 重返巴格達(dá)的戰(zhàn)斗引擎進(jìn)行了改進(jìn),增加了新的武器、車輛和敵人。AI智能得到增強(qiáng)。敵人會(huì)彼此交流制定攻擊計(jì)劃,隊(duì)員會(huì)對(duì)伏擊自動(dòng)做出反應(yīng)。玩家還可對(duì)隊(duì)員進(jìn)行訓(xùn)練,提高他們的戰(zhàn)斗技巧。
7.6
挑戰(zhàn):托萊多失落之劍 (Agon: Lost Sword of Toledo)
  • 更新:2008-02-22
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Private Moon Studios
  • 發(fā)售:2008-02-22
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
Samuel教授來(lái)到一個(gè)西班牙小城市,時(shí)間在這里好象過(guò)的很慢,到處還保留著中世紀(jì)的風(fēng)格,過(guò)去這里曾經(jīng)發(fā)生過(guò)什么?家族世仇?黑暗魔法?陰謀?一個(gè)神秘的音樂(lè)盒,教堂里百年以來(lái)沒(méi)開(kāi)過(guò)的一扇鐵門,一幅未完成的畫(huà),一些神秘的信件.....到底在揭示著什么,你會(huì)找到第四個(gè)手卷嗎?而失落的托萊多之劍呢?
7.6
沖突:拒絕行動(dòng) (Double Clutch)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Pivotal Games
  • 發(fā)售:2008-02-12
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
  《沖突:拒絕行動(dòng)》采用開(kāi)發(fā)組的Puncture新引擎,以合作戰(zhàn)斗為賣點(diǎn),玩家可以隨時(shí)無(wú)縫切換兩名角色。故事主角是CIA的特殊行動(dòng)組成員,他們沒(méi)有任何身份證明和標(biāo)記,執(zhí)行的行動(dòng)也不被官方公開(kāi)承認(rèn)。本作的設(shè)計(jì)思路與EA公司的戰(zhàn)術(shù)FPS游戲《戰(zhàn)地雙雄》比較接近,玩家要在游戲中控制兩名雇傭兵,相互配合穿越硝煙彌漫殺機(jī)四伏的戰(zhàn)場(chǎng)。游戲發(fā)生在兩支對(duì)立的勢(shì)力之間,玩家可以隨時(shí)選擇支持其中一方,對(duì)另外一方展開(kāi)攻擊,如果玩家戰(zhàn)斗勝利,則直接導(dǎo)致另一方的實(shí)力下降,因此本作中對(duì)于玩家如何選擇作戰(zhàn)勢(shì)力,是一個(gè)有趣的要素。
7.2
虛幻2:覺(jué)醒 (Unreal 2: The Awakening)
  • 更新:2024-12-29
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Legend Entertainment
  • 發(fā)售:2003-02-03
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  延續(xù)了前作,《虛幻2》(UnrealII)包含了一個(gè)發(fā)生在同樣世界的里,但是主角換人了。玩家扮演一位被指派到銀河系一個(gè)新殖民地區(qū)的殖民地軍官,負(fù)責(zé)維護(hù)當(dāng)?shù)氐陌踩?,但是?dāng)玩家在這個(gè)地區(qū)上進(jìn)行日常巡邏的時(shí)候,一場(chǎng)巨大的戰(zhàn)爭(zhēng)在6個(gè)外星種族間爆發(fā),其中還涉及了一些傭兵和軍事組織。玩家必須找出所有不同派系間沖突的原因。另外也有消息指異星人企圖入侵地球人的外太空殖民地,有傳說(shuō)在地球人殖民區(qū)域內(nèi)的7個(gè)行星上隱藏了一組蘊(yùn)含神秘力量的史前神器,無(wú)論是誰(shuí),一旦擁有它們就會(huì)變得強(qiáng)大無(wú)比。玩家在保衛(wèi)殖民地和平的同時(shí),還必須保證這些神器不被邪惡的外星生物搶走。
8.3
殺出重圍:隱形戰(zhàn)爭(zhēng) (Deus Ex:Invisible War)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Ion Storm
  • 發(fā)售:2003-12-02
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
  經(jīng)歷了超過(guò)3年的漫長(zhǎng)等待,由離子風(fēng)暴工作室開(kāi)發(fā)的融第一人稱動(dòng)作、射擊和角色扮演為一體的巨著《殺出重圍》終于迎來(lái)了自己的第二篇章,雖然前作的制作者Warren Spector已經(jīng)漸漸退居幕后,不過(guò)這款他擔(dān)任監(jiān)制,由業(yè)界新銳Harvey Smith擔(dān)綱進(jìn)行開(kāi)發(fā)的《隱形戰(zhàn)爭(zhēng)》依然吸引了全世界玩家的關(guān)注。
7.2
勝利時(shí)刻
  • 更新:2025-01-06
  • 平臺(tái):XBOX360
  • 開(kāi)發(fā):Nfusion
  • 發(fā)售:2006-06-25
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
《勝利時(shí)刻》采用目前游戲界最紅的UE3引擎開(kāi)發(fā),畫(huà)面表現(xiàn)自然不在話下,尤其是逼真的光影表現(xiàn)與爆炸煙霧效果,展現(xiàn)二次大戰(zhàn)的慘烈情況。而玩家在游戲中不但能選擇兩大對(duì)立陣營(yíng)進(jìn)行游戲之外,還能選擇扮演包含狙擊兵、偵查兵、步兵等不同的兵種進(jìn)行游戲。而游戲?qū)⑹珍洿罅康恼鎸?shí)二戰(zhàn)武器、交通工具、戰(zhàn)車等進(jìn)行游戲,玩起來(lái)非常緊張刺激。
7.2
魔鬼終結(jié)者3:機(jī)器戰(zhàn)爭(zhēng) (Terminator 3:War of the Machines)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Clever
  • 發(fā)售:2003-12-02
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
  在E3展前,Atari公司就宣布了將開(kāi)發(fā)以電影《魔鬼終結(jié)者3》為題材的動(dòng)作游戲,通吃電腦與三大主機(jī),如今游戲畫(huà)面也公布了,并預(yù)計(jì)今年11月推出,讓阿諾繼續(xù)高喊“I will be back”。目前公布的是PC版游戲畫(huà)面。   在游戲中,玩家操縱的是那個(gè)已經(jīng)50多歲又有心臟病的動(dòng)作巨星阿諾史瓦辛格,為了萬(wàn)千影迷的期待而臨老上陣,穿起皮衣再度當(dāng)上來(lái)自未來(lái)世界的機(jī)器人“T-800”,對(duì)抗來(lái)自“天網(wǎng)”陣營(yíng)的女性殺手機(jī)器人“T-X”,而展開(kāi)機(jī)器人之間的火爆對(duì)決。   整個(gè)游戲劇本都跟電影情節(jié)一樣,已經(jīng)人老色衰的琳達(dá)漢迷頓不再是玩家保護(hù)的對(duì)象了,玩家要保護(hù)的是她的兒子約翰康納,一個(gè)年輕但又肩負(fù)未來(lái)領(lǐng)導(dǎo)人類對(duì)抗電腦的痞子。雖然肌肉早已力不從心的阿諾也不得不使出吃奶力氣,在《魔鬼終結(jié)者3》賣命演出。   游戲中收錄了十多個(gè)依照《魔鬼終結(jié)者3》電影劇情設(shè)計(jì)的關(guān)卡,此外玩家除了在游戲中可以揮舞拳頭證明阿諾依然50一條龍之外,當(dāng)然也可以裝配超過(guò)20多種武器進(jìn)行攻擊啦。而游戲最火辣的就是阿諾與年輕冷艷的女機(jī)器殺手“T-X”的搏命演出啦。雖然男人扁女人不甚光彩,但年輕人痛毆老年人也不是啥光明磊落的事,所以必定能讓玩家打得痛快啦!
9.8
極度恐慌3 (F.E.A.R. 3)
  • 更新:2025-01-04
  • 平臺(tái):PS3 XBOX360
  • 開(kāi)發(fā):Day 1 Studios
  • 發(fā)售:2011年06月21日
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
9個(gè)月前,“超級(jí)戰(zhàn)士”,和他的F.E.A.R.小隊(duì)被派去阻止一個(gè)天生具有精神感應(yīng)能力的食人者,此人正到處殘害生命。超級(jí)戰(zhàn)士發(fā)現(xiàn)目標(biāo)其實(shí)是他的兄弟佩克斯頓·菲特爾,與他一起的正是他們那個(gè)受盡折磨且心靈感應(yīng)能力強(qiáng)大的母親阿爾瑪·韋德。盡管得知了這個(gè)事實(shí),“超級(jí)戰(zhàn)士”按照命令消滅了他們,隨后摧毀了周邊城市、殺死了他的F.E.A.R.小隊(duì)大部分隊(duì)友。現(xiàn)在,顯然阿爾瑪?shù)男撵`影響仍然存在— 更糟糕的是,她即將誕下有可能毀滅世界的某種東西。 而菲特爾也不知何時(shí)死而復(fù)生,對(duì)超級(jí)戰(zhàn)士糾纏不休地要他幫忙接近阿爾瑪。幸存的F.E.A.R.小隊(duì)仍然試著完成他們的任務(wù)。Point Man已經(jīng)脫離組織指揮、獨(dú)自行動(dòng),還能指望他對(duì)組織的忠誠(chéng)嗎? F.E.A.R. 3 引入分離式合作模式,讓玩家以自己的獨(dú)特風(fēng)格和能力來(lái)影響自己的游戲過(guò)程以及與之合作者的游戲體驗(yàn)。玩家單獨(dú)進(jìn)行游戲或進(jìn)行合作模式,扮演原屬F.E.A.R部隊(duì)的經(jīng)過(guò)基因增強(qiáng)改造的超級(jí)戰(zhàn)士超級(jí)戰(zhàn)士,或者他們可以在游戲中合作,扮演主角不為人知的兄弟佩克斯頓·菲特爾,他那令人難以置信的瞬間轉(zhuǎn)移能力使他自己可以超越生死。
8.3
永遠(yuǎn)的毀滅公爵 (Duke Nukem Forever)
  • 更新:2025-01-05
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 開(kāi)發(fā):Gearbox
  • 發(fā)售:2011-06-10
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
2010年Gearbox正式宣布了《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》,Randy Pitchford確認(rèn)《永遠(yuǎn)的毀滅公爵》已經(jīng)開(kāi)發(fā)完成,并稱游戲?qū)?huì)在2011年登陸PC、Xbox360和PS3平臺(tái)。 游戲的場(chǎng)景依舊是在充滿神秘感的外星球,那種蒼茫寂廖的地方總能讓人產(chǎn)生殺戮之心。一只只目光猙獰的怪獸向你襲來(lái),你要作的就是舉槍,射擊。要消滅那些可惡的怪獸,武器是少不了的,在游戲中將會(huì)有各種各樣的武器出現(xiàn),除了一般的常規(guī)武器如手槍、自動(dòng)步槍、狙擊槍等之外,也有新武器包括火箭炮和鐳射槍等等。
9.4