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排序方式: 更新 熱度
鉛與黃金:西部狂野之爭(zhēng) (Lead and Gold: Gangs of the Wild West)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):F3 Games
  • 發(fā)售:2010-04-08
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
鉛與黃金–西部狂野之爭(zhēng)將把玩家送入西部傳說(shuō)的黃金時(shí)期。 玩家可以在一些經(jīng)典的西部場(chǎng)景重溫驚險(xiǎn)的槍戰(zhàn),如邊陲小鎮(zhèn)的主街道或金礦的幽閉深處。 西部經(jīng)典槍戰(zhàn)片中搏斗片段和玩家技巧的完美融合將讓你沉醉其間。
7.2
恐龍獵人 (Turok)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PS3
  • 開發(fā):Propaganda Games
  • 發(fā)售:2008-02-05
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:多國(guó)
  作為一款在歐美暢銷的游戲,血腥和暴力是不可或缺的元素。人與恐龍慘烈的廝殺給玩家留下了深刻印象。《恐龍獵人》講述了兩大種族之間的未來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng),本次故事背景設(shè)定在了恐龍橫行的時(shí)代??鋸埖奈淦髋c充滿野性的世界觀相結(jié)合,給人以與眾不同的游戲感受。 畫面&音效——整體不錯(cuò)。細(xì)節(jié)有待提高   首先本作是一款主視覺的射擊游戲,游戲場(chǎng)景畫面占據(jù)了玩家覺大部分的視線。因此畫面的優(yōu)劣隨時(shí)會(huì)影響玩家的游戲心情,不過(guò)本作的畫面素質(zhì)很強(qiáng),森林的整體刻畫到位,高高的野草遮擋玩家視線的設(shè)定十分真實(shí),玩家走過(guò)草叢的時(shí)候野草還有被壓下去的特效,不得不贊一下制作小組的功力和細(xì)心。不過(guò)細(xì)至石頭的紋路、恐龍骨堆等的細(xì)微處還是有些粗糙的感覺,遠(yuǎn)景的模糊有點(diǎn)過(guò)頭了,如果能稍微改進(jìn)下就好了,不過(guò)不會(huì)影響玩家的游戲心情。人物和怪物方面也是一流的水準(zhǔn),典型的美式肌肉男主角在游戲的刻畫下完美呈現(xiàn),肌肉質(zhì)感不錯(cuò),而且還能看到手臂的體毛,再次贊下制作小組的細(xì)心。怪物在動(dòng)作方面有突出的表現(xiàn),基本不存在人類動(dòng)作有點(diǎn)生硬的痼疾,而且外觀也是栩栩如生的,非常不錯(cuò)。      在本作中聽到音樂(lè)的機(jī)會(huì)少之又少,所以大家基本可以無(wú)視掉的。不過(guò)音效方面表現(xiàn)突出,在真實(shí)的畫面背景襯托下,靜謐的環(huán)境加上踩草的聲音營(yíng)造出一種特殊的恐怖氣氛,突然出現(xiàn)的恐龍叫聲必定會(huì)讓你如座針墊、腎上腺素飆升的。音效整體來(lái)說(shuō)達(dá)到了制作小組想要表達(dá)的效果。 游戲操作——人性化的換槍系統(tǒng)    在這里特別提一下?lián)Q槍,本作的換槍是通過(guò)十字鍵來(lái)切換的,不像某些游戲按同一個(gè)按鍵數(shù)次才能調(diào)出要用的槍,而這里很方便,要那種槍按一次按鍵即可,節(jié)省了換槍的時(shí)間就是提高了戰(zhàn)斗的效率,感覺這是非常貼心的設(shè)定。準(zhǔn)星的移動(dòng)還是一如既往的難,仍然擺脫不了家用機(jī)手柄的操作問(wèn)題的情況下居然沒(méi)有自動(dòng)瞄準(zhǔn)的功能確實(shí)讓人郁悶,準(zhǔn)星的范圍不大不說(shuō),還要必須變紅(瞄準(zhǔn)了敵人)才能造成最大傷害,對(duì)體型細(xì)小且快速的恐龍來(lái)說(shuō)尤為明顯,因此對(duì)玩家的操作水平有一定的要求。 游戲系統(tǒng)——中規(guī)中矩        本作除了換槍系統(tǒng)外沒(méi)有發(fā)現(xiàn)跟其他FPS游戲有什么大的其別,而且有時(shí)候你的同伴要讓你先走,顯然制作小組這樣做是想玩家有種親身探險(xiǎn)的感覺,但是本作的場(chǎng)景多是森林,周圍環(huán)境也很相似,于是為了找路而浪費(fèi)了不少時(shí)間,減低了游戲的連貫性。美式FPS往往是在聯(lián)機(jī)模式上大做文章,可能本作的流程不會(huì)很長(zhǎng)?!?   總結(jié)——潛力不錯(cuò),可以發(fā)展成優(yōu)秀的系列        其實(shí)恐龍題材的游戲一直都不乏支持者,但是自從2000年風(fēng)靡一時(shí)《恐龍危機(jī)》之后就再也沒(méi)有很多關(guān)于恐龍題材的優(yōu)秀游戲了,如果制作廠商肯改進(jìn)游戲的不足、加入新的要素的話應(yīng)該可以發(fā)展成一個(gè)不錯(cuò)的游戲系列。推薦給喜歡恐龍題材、喜歡叢林探險(xiǎn)和FPS游戲愛好者。
7.2
史詩(shī)創(chuàng)世紀(jì) (Epigenesis)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Dead Shark Triplepunch
  • 發(fā)售:2014-08-01
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
  《史詩(shī)創(chuàng)世紀(jì)》(Epigenesis)包含單人游戲模式,玩家可以與其他9個(gè)不同的AI敵人一起比賽,熟悉規(guī)則,練習(xí)技巧。另外游戲模式新增“遺產(chǎn)”競(jìng)技場(chǎng),其中有一臺(tái)升降機(jī),玩家可以利用它獲得高度優(yōu)勢(shì),但與此同時(shí)也將暴露于其他人的火力之下。在這里,跳躍板的作用更加關(guān)鍵,玩家可以跳得更高,跳過(guò)地形。   《史詩(shī)創(chuàng)世紀(jì)》講述的是未來(lái)世界通過(guò)一項(xiàng)非致命的球類競(jìng)技運(yùn)動(dòng)解決糾紛,統(tǒng)治世界。玩家必須將競(jìng)技場(chǎng)中間的一枚球投進(jìn)敵方隊(duì)伍大門得分。
7.2
傳染病 (Contagion)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Monochrome LLC
  • 發(fā)售:2013-10-26
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《傳染病》并不是普通的僵尸射擊游戲,相反,它采用了一種更加現(xiàn)實(shí)和不同的方法來(lái)呈現(xiàn)這一流行的游戲類型,它擁有獨(dú)特的角色、環(huán)境、武器、道具,以及一個(gè)內(nèi)置的系統(tǒng),使得每一輪游戲的資源、目標(biāo)和路徑都是不可預(yù)測(cè)的。
8.4
毀滅戰(zhàn)士:永恒 (Doom Eternal)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發(fā):id Software
  • 發(fā)售:2020-03-20
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
《毀滅戰(zhàn)士:永恒》將帶來(lái)速度和力量的終極結(jié)合,進(jìn)一步推進(jìn)第一人稱視角戰(zhàn)斗體驗(yàn)。這款游戲?qū)⑹褂胕d Tech 7引擎,將包含之前《毀滅戰(zhàn)士》系列從未出現(xiàn)過(guò)的關(guān)卡/地點(diǎn),以及比前一款游戲高10倍的幾何細(xì)節(jié),還有id Software之前沒(méi)有展示過(guò)的超高材質(zhì)保真度。
6.5
狂怒 (RAGE)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PS3 XBOX360
  • 開發(fā):id Software
  • 發(fā)售:2011年10月4日
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
《狂怒》是由曾經(jīng)開發(fā)《雷神之錘》系列的著名游戲開發(fā)商id Software開發(fā)的。這是這款全新的FPS游戲,非常值得期待!該游戲是采用id Software下一代3D引擎——id Tech 5——的第一款作品,故事發(fā)生在后啟示錄時(shí)代,美國(guó)西南部的馬路英雄背景下。自《狂怒》第一次闖入玩家的眼球,我們就意識(shí)到了它絕對(duì)是一款FPS佳作,同時(shí)還是一款你不一定能輕松駕馳的硬件殺手。
9.4
逃離喪尸鎮(zhèn) (Shadows of Kurgansk)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Yadon Studio
  • 發(fā)售:2016-12-15
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
 《逃離喪尸鎮(zhèn)(Shadows of Kurgansk)》是由Yadon Studio制作,Gaijin inCubator發(fā)行的一款第一人稱動(dòng)作生存類游戲,玩家將被困在一塊神秘而又危險(xiǎn)的地方,更可怕的是,這里的居民已經(jīng)全部變成了喪尸!這里危機(jī)四伏,你需要從這些怪物手中活下來(lái)!     玩家為了生存,你還要冒險(xiǎn)收集物資修建避難所,這樣你就能夠制造所需的工具、服裝和設(shè)備。這些能使你過(guò)上平安舒適的生活,但你不能因此而麻痹,你必須要找到離開的方法!
8.2
德軍總部:新血脈 (Wolfenstein: Youngblood)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 開發(fā):MachineGames
  • 發(fā)售:2019-07-26
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《德軍總部:新血脈(Wolfenstein Young Blood)》是一款由MachineGames制作Bethesda Softworks發(fā)行的第一人稱射擊類游戲,這次的故事發(fā)生在在1980年的巴黎,玩家將扮演歷代主角B.J. Blazkowicz的雙胞胎女兒,玩家既可以單人游玩,也可以協(xié)力攻關(guān)。這款作品并非正統(tǒng)續(xù)作,而是類似于《德軍總部:舊血液》一樣的外傳作品。
5.7
虛幻競(jìng)技場(chǎng) 2004 (Unreal Tournament 2004)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Epic Games
  • 發(fā)售:2004-03-16
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  在個(gè)人電腦游戲上,由EPIC公司開發(fā)的《Unreal Tournament》曾被玩家并稱為動(dòng)作射擊游戲鐵三角之一,而他們?nèi)涨坝止甲钚伦髌贰禪nreal Tournament 2004》(以下簡(jiǎn)稱《UT2004》),而且將大幅強(qiáng)化多人對(duì)戰(zhàn)模式,希望能百家爭(zhēng)鳴的動(dòng)作射擊游戲中開創(chuàng)新局面。   長(zhǎng)久以來(lái)《Unreal》一值與《DOOM》、《QUAKE》并稱為動(dòng)作射擊游戲的三大金字招牌,而且《Unreal》所使用的Unreal 3D引擎也曾經(jīng)是電腦游戲領(lǐng)域中最廣泛被采用的3D引擎,不過(guò)現(xiàn)在電腦游戲吹起了一陣動(dòng)作射擊游戲風(fēng)潮,也讓《Unreal》失色不少,為此EPIC把重心放在這款《UT2004》上,希望能繼續(xù)吸引玩家注意重返市場(chǎng)主流。   《UT2004》的游戲重心跟前代游戲內(nèi)容一樣,著重在玩家網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)的樂(lè)趣,而且改善了前代游戲讓人詬病的缺點(diǎn),以更豐富的多人對(duì)戰(zhàn)模式希望能掀起網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)風(fēng)潮。以新增的“Assault武力模式”,玩家可以選擇攻方或守方陣營(yíng)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),攻方必須盡全力的攻陷對(duì)方基地,守方也必須全力防堵對(duì)手入侵,等到任務(wù)完成時(shí)電腦會(huì)依照積分給予評(píng)價(jià),此時(shí)攻守雙方交換繼續(xù)進(jìn)行游戲。這個(gè)“Assault武力模式”講究的就是快節(jié)奏的戰(zhàn)斗樂(lè)趣,讓玩家能進(jìn)行享受對(duì)戰(zhàn)的感覺,也是主打網(wǎng)吧市場(chǎng)的新游戲模式。   此外在這次《UT2004》的游戲戰(zhàn)斗任務(wù)也不僅只局限在地面上,玩家甚至可以操縱車輛、戰(zhàn)斗飛機(jī)到處移動(dòng)攻擊,或是以炮塔防衛(wèi)來(lái)犯的敵機(jī),并且相互支援突破難關(guān),讓整個(gè)游戲的戰(zhàn)斗任務(wù)更多元選擇。而依照游戲任務(wù)的不同,《UT2004》也設(shè)計(jì)了多種不同型態(tài)的舞臺(tái)關(guān)卡讓玩家挑戰(zhàn),游戲戰(zhàn)斗任務(wù)由地面一不打到外太空,不管是未來(lái)的金屬都市、彎曲的地下迷宮、充滿中國(guó)風(fēng)味的異世界舞臺(tái),一直到無(wú)重力的宇宙空間...等,多元化的舞臺(tái)設(shè)計(jì)與任務(wù)關(guān)卡等待玩家來(lái)挑戰(zhàn)喔!!   這次《UT2004》還支援網(wǎng)絡(luò)語(yǔ)音交談,玩家能透過(guò)網(wǎng)絡(luò)麥克風(fēng)與伙伴進(jìn)行即時(shí)語(yǔ)音交談,讓整體戰(zhàn)斗過(guò)程更靈活,而《UT2004》也支援32名玩家進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn)。華麗的畫面表現(xiàn)、豐富的對(duì)戰(zhàn)任務(wù)、多變的舞臺(tái)設(shè)計(jì)、多元的武器道具、網(wǎng)絡(luò)語(yǔ)音交談...等,組合出《UT2004》豐富的游戲內(nèi)容,看來(lái)是頗值得期待的動(dòng)作射擊游戲喔!!
8.0
生存年代 (Age of Survival)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Seattletek
  • 發(fā)售:2025-01-05
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
 一款名叫《生存年代 Age of Survival》的3D生存類新游戲通過(guò)了Steam青睞之光的審核。在游戲中,玩家可以真正地相互戰(zhàn)斗,樹木砍伐,采礦和動(dòng)物……。實(shí)際上玩家可以獵殺獅子,野豬,甚至大象。   在Steam青睞之光的網(wǎng)頁(yè)上,列出了該游戲具備的一系列開放世界游戲基本特性,包括晝夜循環(huán),基本的食物和水源供給,混戰(zhàn),游泳和手工制作功能。   目前該游戲在青睞之光的反饋總體來(lái)看是非常積極的,開發(fā)方seattletek同時(shí)明確表示,“這不會(huì)是另一個(gè)僵尸生存游戲。”
8.0
最后的狙擊手VR (The Last Sniper VR)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Robert Weaver
  • 發(fā)售:2016-08-01
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
 《最后的狙擊手VR(The Last Sniper VR)》是二戰(zhàn)題材的VR射擊游戲,這款支持的是HTC Vive。steam評(píng)論中近八成為好評(píng)。   玩家將在游戲中扮演一名深入敵后的盟軍士兵,并僅以一桿狙擊步槍在敵人的后花園中大殺四方。這是一款相當(dāng)有臨場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)感的射擊游戲,各種大場(chǎng)面也相當(dāng)多,在飛機(jī)上跳傘、搶灘登陸、操控機(jī)槍、狙擊敵后。
7.6
地球抵抗軍 (Resistance: The 8th Wave)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Dingxiang Cyber LLC
  • 發(fā)售:2022-01-06
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
365天,這是留給人類僅存的時(shí)間。經(jīng)歷了4次沖擊之后,人類社會(huì)已經(jīng)分崩離析。你是否可以帶領(lǐng)人類走出新的天地?還是淪陷在無(wú)限的時(shí)空循環(huán)中不得前進(jìn)?
7.6
核子黎明 (Nuclear Dawn)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Source
  • 發(fā)售:2011-09-27
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
在游戲商眼中,核能似乎永遠(yuǎn)和世界末日聯(lián)系在一起,從《輻射》到《地鐵2033》,無(wú)不都是如此。近日,這個(gè)“大家庭”又多了一個(gè)新成員---《核子黎明》,該作是由Source引擎開發(fā)的多人玩FPS新作。 本作的背景依然是飽受核戰(zhàn)爭(zhēng)蹂躪的地球,作為一款以多人連線為主打的FPS,游戲中還融合了RTS元素,扮演指揮官的玩家必須指揮自己的小隊(duì)在高樓林立的戰(zhàn)場(chǎng)中與敵人作戰(zhàn),迅速的做出正確的決定,確保隊(duì)員的生存。 游戲的主要特點(diǎn)如下: • 兩個(gè)不同的派系,帝國(guó)和聯(lián)盟 •包括指揮官在內(nèi)的5個(gè)可扮演職業(yè) •橫跨各個(gè)職業(yè)、派系的16種武器 •每個(gè)派系有一個(gè)完全獨(dú)立的基地建設(shè)模式,各不相同的工作流程和科技樹 •可升級(jí)的武器、建筑以及派系黃金時(shí)代藍(lán)圖 •可建立末日武器與尋回戰(zhàn)前科技,它將讓你擁有戰(zhàn)場(chǎng)上最致命的優(yōu)勢(shì) •至今以來(lái)最大的、細(xì)節(jié)最多的多人連線地圖
8.0
美國(guó)陸軍:試驗(yàn)場(chǎng) (America's Army: Proving Grounds)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā): U.S. Army
  • 發(fā)售:2015-10-01
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
 《美國(guó)陸軍》最新游戲版本《美國(guó)陸軍:試驗(yàn)場(chǎng)(America's Army:Proving Grounds)》將于8月29日登陸Steam平臺(tái)。如果你不熟悉這個(gè)美國(guó)軍方發(fā)布的游戲,那么你至少該知道這是一個(gè)免費(fèi)游戲,和《使命召喚》、《戰(zhàn)地》完全不同。
8.0
使命召喚:聯(lián)合進(jìn)攻 (Call of Duty:United Offensive)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Gray Matter Interactive
  • 發(fā)售:2004-09-14
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
《United Offensive》保留了原來(lái)的游戲結(jié)構(gòu),玩家將會(huì)扮演美國(guó)、英國(guó)和蘇聯(lián)三國(guó)的士兵,完成10項(xiàng)以上的任務(wù)。開始時(shí),玩家將會(huì)作為蘇聯(lián)軍隊(duì)的一員,參加二戰(zhàn)最大的坦克大戰(zhàn)--庫(kù)爾斯克戰(zhàn)役。接著,玩家成為英國(guó)B-17轟炸隊(duì)里的成員,與敵人進(jìn)行激戰(zhàn),最后玩家將加入到美國(guó)軍隊(duì)中,參與德國(guó)納粹黨西線的坦克大決戰(zhàn)。游戲中的人物樣貌與原作也是大同小異。 游戲中的地圖比原作了了許多,同時(shí)增加了多人同時(shí)編輯地圖的功能。游戲擁有10多項(xiàng)單人任務(wù)和9副多人模式地圖,為玩家提供了不同的戰(zhàn)斗經(jīng)歷。在英國(guó)軍隊(duì)B-17轟炸任務(wù)中,轟炸機(jī)被德國(guó)的AA高射炮擊中和戰(zhàn)機(jī)包圍,飛行員通過(guò)廣播發(fā)出求救信號(hào)。接到求救信號(hào)后,玩家立刻調(diào)校高射炮向敵人的戰(zhàn)機(jī)開火。這場(chǎng)戰(zhàn)役的進(jìn)程是根據(jù)玩家擊中的飛機(jī)數(shù)量發(fā)展的。如果飛行員和同伴被擊中了,玩家就可以接替他們的位置,駕駛飛機(jī)或者控制炮火。再此之前,玩家要進(jìn)行一些干涉或者武器的維修等工作。在庫(kù)爾斯克戰(zhàn)役,玩家扮演蘇聯(lián)的士兵防御德國(guó)的反擊。玩家坐在運(yùn)送部隊(duì)到前線的坦克上,四周都是戰(zhàn)友們。戰(zhàn)斗機(jī)在天空中飛翔,遠(yuǎn)處不斷傳來(lái)爆炸的聲響。這一切將讓玩家置身于戰(zhàn)爭(zhēng)中心,成為戰(zhàn)爭(zhēng)的一部分,而不是旁觀者。 游戲?qū)⒁远?zhàn)三大歷史性轉(zhuǎn)折為基礎(chǔ)展開,此外,故事之間使用了一些強(qiáng)制性的跳躍,因此玩家必須全神貫注才行??偟膩?lái)說(shuō),英國(guó),蘇聯(lián)和美國(guó)的戰(zhàn)役都是持續(xù)數(shù)周的完整的戰(zhàn)役。如果英國(guó)軍隊(duì)的轟炸任務(wù)不符合總的要求,那么余下的英國(guó)軍隊(duì)任務(wù)就會(huì)參與到了西里里的入侵戰(zhàn)役。美國(guó)軍隊(duì)進(jìn)行的是生死攸關(guān)的坦克戰(zhàn)役,而蘇聯(lián)軍隊(duì)進(jìn)行的是庫(kù)爾斯克戰(zhàn)役,而這些戰(zhàn)役是相互連貫的。 《United Offensive》將有三種新多人模式,包括坦克戰(zhàn)和奪旗。游戲還包括一個(gè)狙擊守衛(wèi)戰(zhàn),玩家必須奪取和控制咽喉地帶,來(lái)防止敵人部隊(duì)的進(jìn)攻。舉個(gè)例子,如坦克戰(zhàn),我們花了大量時(shí)間來(lái)保證游戲的平衡性,此外在這種模式中加入了新武器,包括88毫米高射炮和炸藥包等。此外,這款資料片還有新的武器出現(xiàn),如噴火器。新武器中玩家將能使用輕型機(jī)關(guān)槍,玩家能夠撿到子彈并把機(jī)關(guān)槍架設(shè)到需要的地方,然后開火。手榴彈的威力增強(qiáng)了,從而進(jìn)一步提高游戲的真實(shí)性和強(qiáng)度。 至于聲音效果方面,開發(fā)者們把聲音效果提高到了新的水平。炮兵團(tuán)震耳欲聾的聲音不停地環(huán)繞在耳邊,此外MG-42非同凡響的聲音,士兵們的尖叫聲,坦克行走的聲音以及炮火的聲音交織在一塊,讓人如同處身于硝煙四起的戰(zhàn)場(chǎng)中。
8.4
光環(huán)2 (Halo 2)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Bungie Software
  • 發(fā)售:2007-05-21
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:繁中
《光暈 2》延續(xù)了史詩(shī)般的冒險(xiǎn)故事,承襲了之前十分成功而且極度受到贊揚(yáng)的游戲《光暈》。在續(xù)集中,戰(zhàn)場(chǎng)延續(xù)到地球上,士官長(zhǎng),一個(gè)基因增強(qiáng)的超級(jí)士兵,在殘酷的外星“星盟 (Covenant)”和全人類的滅亡間徘徊。 《光暈 2》提升了原創(chuàng)的游戲的每一個(gè)細(xì)節(jié),增加了革新的技術(shù)以及提升了游戲的效能。這意味著改進(jìn)了圖形、增強(qiáng)了人工智慧系統(tǒng)、可破壞和互動(dòng)式的環(huán)境場(chǎng)景,先進(jìn)的光線引擎在 《光暈 2》的設(shè)計(jì)和技術(shù)改革中還只是改進(jìn)中的一小部分。《光暈 2》的設(shè)計(jì)是希望讓玩家體驗(yàn)更新境界的游戲體驗(yàn),并且在游戲結(jié)尾能體驗(yàn)更好的故事劇情。
8.8
沸點(diǎn)2:白金天堂之戰(zhàn) (Xenus 2: White Gold)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Deep Shadows
  • 發(fā)售:2010-12-26
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
加勒比海群島,一個(gè)不可思議,充滿浪漫色彩的神秘島嶼,這些島嶼美麗且極度危險(xiǎn)。幾個(gè)世紀(jì)以前,這代水域到處都是海盜和冒險(xiǎn)者...當(dāng)然,坦白的說(shuō),直到現(xiàn)在也沒(méi)什么改變。很多書描寫了加勒比海域,也有很多電影展現(xiàn)了它。現(xiàn)在你有一個(gè)極其難得的機(jī)會(huì)獨(dú)自游覽這些神秘的島嶼,還能親眼看看毒販子、土匪和黑手黨們的日常生活。你將能加入各種神秘的事件和各種敵對(duì)勢(shì)力火拼,或者一邊喝著傳統(tǒng)的海盜烈性朗姆酒一邊感嘆那迷人的熱帶叢林自然景觀。加勒比人正在等著你呢!《白金》是2005年流行游戲《沸點(diǎn):地獄之路》的延續(xù)之作, 主角為了調(diào)查一連串神秘事件而登上加勒比群島,但他卻陷入種種麻煩中,只有你才能夠幫助他?!栋捉穑禾焯弥畱?zhàn)》并不是沸點(diǎn)的故事主線的正統(tǒng)續(xù)做,但本作繼承并發(fā)揚(yáng)了沸點(diǎn)在氣氛營(yíng)造和游戲操作等方面的優(yōu)點(diǎn),將獨(dú)特的RPG元素與FPS游戲緊張刺激的特點(diǎn)完美結(jié)合,還有極其開闊的地圖,不友善的幫派和派系,多種多樣的載具和武器,和一個(gè)情節(jié)曲折、驚喜連連的故事等著你。
7.6
掃射 (STRAFE)
  • 更新:2024-12-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Pixel Titans
  • 發(fā)售:2017-05-09
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
 Pixel Titans工作室公布了一段10分鐘視頻,展示了他們的復(fù)古射擊游戲《掃射》(STRAFE)。演示使用的是目前的預(yù)Alpha版本,所以并不完全代表最終效果。   《掃射》的Kickstarter籌款項(xiàng)目還有20天截止,目標(biāo)18.5萬(wàn)美元,現(xiàn)已籌得6.1萬(wàn)美元。游戲標(biāo)榜“頂尖飆血畫質(zhì)與操作”。
7.2
Zomborg (Zomborg)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):GameDevLab
  • 發(fā)售:2017-11-10
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《Zomborg》是GameDevLab制作的一款上帝視角射擊游戲。時(shí)間發(fā)生在2000年,世界各地都受到未知病毒的入侵,聯(lián)合國(guó)在各地建立了機(jī)關(guān)檢疫區(qū),阻止病毒繼續(xù)傳播,但在救援的過(guò)程中會(huì)受到變異尸體的攻擊,必須確保醫(yī)務(wù)人員的安全,為此聯(lián)合國(guó)安排了精銳的雇傭軍前來(lái)保護(hù)。
7.2
異形戰(zhàn)爭(zhēng) (Breed)
  • 更新:2024-12-24
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Brat Designs
  • 發(fā)售:2004-04-02
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
這是一款由Brat Designs開發(fā)的團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)的FPS游戲,發(fā)生在遙遠(yuǎn)的27世紀(jì)未來(lái)世界,玩家必須保護(hù)地球防止外星生物入侵。游戲中提供巨大的外部場(chǎng)景環(huán)境,18個(gè)不同任務(wù),以及各種車輛工具給玩家使用,包括噴氣戰(zhàn)斗機(jī),汽艇,和坦克。玩家還將使用到大量的未來(lái)武器,包括霰彈槍,手雷發(fā)射器,狙擊步槍,和等離子槍。游戲的多人模式中包括死亡模式和團(tuán)隊(duì)死亡模式,玩家可以和朋友組成小隊(duì)通過(guò)局域網(wǎng)合作或?qū)?zhàn)。 《Breed》共有20個(gè)關(guān)卡,而剛開始的二個(gè)任務(wù)將主要以熟悉控制為主,鑒于是多人聯(lián)合作戰(zhàn),而且地圖的范圍很大,因此游戲屏幕上將會(huì)有相應(yīng)的指示:waypoints將幫助你找到前進(jìn)的方向,而屏幕右上角的minimap將顯示角色的位置---綠色小圓點(diǎn)代表敵人,紅色小圓點(diǎn)代表本方隊(duì)員,沿著屏幕的左邊是表明你的squadmates的地位的圖象,并且在屏幕頂上是一個(gè)簡(jiǎn)單的命令的目錄,例如展開,加強(qiáng)形成,停止,重新組合,或者變化形成類型等。page up 和 page down的使用則可以幫助玩家控制其他隊(duì)員的行動(dòng)。游戲中,你經(jīng)常需要指揮一小隊(duì)士兵,你可以單獨(dú)指揮他們,或下達(dá)一些簡(jiǎn)單的命令。有一個(gè)新的任務(wù)是作為一個(gè)狙擊手深入敵后,狙擊步槍配備了超高倍的瞄準(zhǔn)鏡,你可以使用它來(lái)干掉非常遠(yuǎn)的敵人。實(shí)際上,在游戲中經(jīng)常使用這種武器來(lái)敲掉遠(yuǎn)處敵人能量基地的炮兵。這個(gè)秘密行動(dòng)的任務(wù)是非常有挑戰(zhàn)性的,因?yàn)橐坏┠銢](méi)有在偵察兵拉響警報(bào)之前殺死他們,會(huì)有成群的Breed士兵涌出來(lái)攻擊你。在這個(gè)任務(wù)中你必須從主要入口潛入敵人基地,所以不被發(fā)現(xiàn)似乎是不大可能的,幸好我們的狙擊手同時(shí)攜帶了裝備瞄準(zhǔn)鏡的沖鋒槍,可以輕易的搞定大量的敵人?!禕reed》的兵種包括醫(yī)護(hù)兵,狙擊手,工程師和一般的士兵。而你可以透過(guò)簡(jiǎn)單的指令如,散開、在這里等待、?;鸬戎噶顏?lái)指揮隊(duì)員。另外,每名兵種都可以同時(shí)攜帶兩種武器,這樣的設(shè)計(jì),可讓各種職業(yè)的分工更趨明顯。例如:在寬廣的地區(qū),一名專職的狙擊手就比其他兵種更擁有優(yōu)勢(shì),而工程師則有能力修復(fù)車輛等交通工具,讓其他兵種可以在遭受攻擊后,持續(xù)利用這些交通設(shè)備。
10.0