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近期大作
排序方式: 更新 熱度
致命冒險(xiǎn) (Deadfall Adventures)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺(tái):PC XBOX360
  • 開發(fā):The Farm 51
  • 發(fā)售:2013-11-15
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
由The Farm 51制作的《Deadfall Adventures》將于7月30日登陸PC和Xbox 360。 這是一款將第一人稱射擊與解謎冒險(xiǎn)無縫連接在一起的動(dòng)作游戲,基于Epic的虛幻3引擎開發(fā),靈感來源于頑皮狗的《神秘海域》系列。 故事講述的是1938年,玩家扮演的詹姆斯·李受雇到充斥危險(xiǎn)陷阱的熱帶雨林和冰凍苔原去調(diào)查古老的遺物,不料喚醒了來自遠(yuǎn)古的神秘之物。
6.9
軍團(tuán)1944 (Battalion 1944)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 開發(fā):Bulkhead Interactive
  • 發(fā)售:2019-05-24
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
《軍團(tuán)1944(Battalion 1944)》是一款由Bulkhead Interactive制作Square Enix發(fā)行的第一人稱射擊類游戲,采用虛幻4引擎制作,游戲制作團(tuán)隊(duì)中包含很多知名的游戲開發(fā)人員,游戲制作技術(shù)相當(dāng)成熟。游戲中槍支、載具都是根據(jù)實(shí)物建模,在游戲中本色還原。本作特色為:純粹的戰(zhàn)斗技能、平衡劃分的步兵戰(zhàn)役、寫實(shí)主義的優(yōu)美戰(zhàn)斗環(huán)境與多種多樣的游戲模式。
6.5
毀滅戰(zhàn)士3 (Doom3)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):id Software
  • 發(fā)售:2005-04-07
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:繁中 | 英文
點(diǎn)擊購買毀滅戰(zhàn)士3正版 游戲簡(jiǎn)介: 在昏暗的洗手間里,沒有眼睛的四腳怪物啃食著人類浮腫的尸體,沉重的呼吸聲與搖曳的燈光頓時(shí)讓現(xiàn)場(chǎng)變成活生生的地獄。在外星基地的回廊上,由遠(yuǎn)而近傳來的腳步聲暗示著盤據(jù)此地的怪物正逐漸逼近主角的藏身之處,你以為距離與陰影可以讓你幸免于難,但僵尸卻從另外一個(gè)角落撲到你的身上。 重返火星基地 《毀滅戰(zhàn)士3》在單人游戲劇情上的企圖,是打算重新敘述這個(gè)火星基地逐漸失控的故事,而玩家所扮演的角色是一個(gè)孤獨(dú)的幸存者、一名來自2145年的人類戰(zhàn)士。你會(huì)在游戲初期面臨無法理解的事件、難以對(duì)抗的敵人、以及咽下最后一口氣的軍人伙伴。他會(huì)遺憾的告訴你:「我撐不下去了,而你唯一的希望就是聯(lián)絡(luò)地球,呼叫支持?!苟@也將變成玩家最重要的游戲目標(biāo)。 手電筒會(huì)是這款黑暗游戲里的重要元素之一,許多場(chǎng)景是伸手不見五指的漆黑,失去手電筒,將會(huì)讓你變得宛如幼兒般的脆弱。但拿出手電筒卻又會(huì)讓你喪失持有更強(qiáng)大武器的機(jī)會(huì)。這時(shí)該如何抉擇呢?玩家會(huì)在游戲里遭遇少數(shù)和你一樣的幸存者,例如陷入恐慌的科學(xué)家。你可以選擇帶他們一起上路,也可以選擇讓他們坐以待斃、在這恐怖基地迎接他們無可避免的最后結(jié)局。但如果你帶他們上路的話,他們可以成為幫你持有手電筒的助力,讓你有機(jī)會(huì)使用強(qiáng)大火力的武器反擊敵人,但也因此,這些無辜百姓的生命便成為你最大的負(fù)擔(dān)。 緊致的小規(guī)模多人聯(lián)機(jī) 為了盡可能地表現(xiàn)出畫面的華麗與細(xì)膩,所耗用的系統(tǒng)資源便難以支撐大規(guī)模的多人聯(lián)機(jī)戰(zhàn)役。也就是說,當(dāng)其它以多人聯(lián)機(jī)為主的第一人稱射擊游戲可以容納32、64、甚至160人同時(shí)上線時(shí),《毀滅戰(zhàn)士3》僅能允許四人同時(shí)共玩。 這表示《毀滅戰(zhàn)士3》的多人聯(lián)機(jī)模式僅是聊備一格嗎?目前已經(jīng)釋出的展示里,已知的聯(lián)機(jī)地圖是一座高科技的外星基地,但從場(chǎng)景上來看,惡魔的勢(shì)力無疑已經(jīng)影響到這個(gè)地方,詭異的生物組織與血肉黏附在墻壁與器械之上,延續(xù)《毀滅戰(zhàn)士3》在單機(jī)游戲里的氣氛與感覺。   在相形之下較小的地圖上,有瞬間移動(dòng)的傳送門可以讓玩家往來于不同的地點(diǎn),并且也延續(xù)《毀滅戰(zhàn)士》前作的特色,設(shè)計(jì)了狂暴化的物品。玩家在搶得這類物品之后,畫面會(huì)頓時(shí)全紅,身體周遭閃爍紅光,可以對(duì)所有敵人一擊必殺。這對(duì)于地圖規(guī)模較小的《毀滅戰(zhàn)士3》來說,無疑是種可怕而搶手的元素。 不過,您搶得這種強(qiáng)力物品時(shí)所發(fā)出的吼聲也會(huì)回蕩在狹窄的回廊之間,讓你的存在變得無所遁形。而在這四人對(duì)戰(zhàn)的模式里,雖然地圖規(guī)模小,但節(jié)奏明快,不論是炮火的激烈或閃避的設(shè)計(jì),都可以讓玩家盡情發(fā)揮精密的操控技術(shù)。 視覺效果 更值得一提的是,所有武器都設(shè)計(jì)了特殊的視覺傷害效果。當(dāng)您被霰彈槍擊中時(shí),可別以為只會(huì)造成生命點(diǎn)數(shù)的下降而已,更會(huì)使您產(chǎn)生顯而易見的短暫視覺暈眩。對(duì)于激烈的近距離混戰(zhàn)來說,足以讓致命的傷害變得更加千鈞一發(fā)。 而《毀滅戰(zhàn)士3》在單機(jī)游戲里所強(qiáng)調(diào)的光影效果也會(huì)變成多人游戲時(shí)的特色之一,你的人物在動(dòng)態(tài)光影下呈現(xiàn)的影子或身形都會(huì)變成其它玩家判斷你所在位置的線索,反之亦然。而場(chǎng)景里會(huì)有各種開關(guān)與可互動(dòng)的對(duì)象,包括電梯與燈光,也都會(huì)變成影響勝負(fù)的關(guān)鍵。
5.6
無人永生2 (No One Lives Forever 2)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Monolith
  • 發(fā)售:2002-09-30
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
當(dāng)主視角射擊游戲讓人覺得似乎已經(jīng)黔驢技窮的時(shí)候,大家是否還記得2000年年底出現(xiàn)的那款《無人永生》(No One Lives Forever)?這款游戲的出現(xiàn)的確在當(dāng)時(shí)掀起了業(yè)界不小的震動(dòng),它憑借其間諜秘密行動(dòng)式的獨(dú)特游戲方式,高超的電腦AI水平,緊張刺激的槍戰(zhàn)場(chǎng)景,華美的畫面以及充滿幽默的游戲感覺,贏得了不少玩家的一致好評(píng)。而現(xiàn)如今,新的《無人永生2》(No One Lives Forever 2)又即將推出,它的表現(xiàn)又會(huì)怎樣?一起來看看吧。   《無人永生》之所以收到好評(píng),還有一個(gè)重要元素我忘記提了,那恐怕就是它的美女間諜主角——Cate Archer了,以靚麗的女性角色作為游戲的主角,在幾乎被男性占據(jù)了的PC游戲領(lǐng)域,的確是提高吸引人程度的一個(gè)好方法。游戲開發(fā)商Monolith似乎深知這一點(diǎn),在《無人永生2》中,首先要告訴大家的就是開發(fā)人員重新設(shè)計(jì)了Cate Archer的外形,在保持前作風(fēng)格的基礎(chǔ)上,Cate Archer將具有更加?jì)珊玫娜菝埠驼T人的身材,并且服飾也會(huì)有不少變化,相信玩家們一定會(huì)喜歡。   對(duì)于一款動(dòng)作游戲來說,游戲的故事情節(jié)恐怕算不上主要元素,《無人永生2》就是這樣,它的故事基本延續(xù)上一代的情節(jié),邪惡的 H.A.R.M.組織卷土重來,制定了新的恐怖計(jì)劃意圖完成他們控制世界的目的,如果讓他們的計(jì)劃得以實(shí)施,他們?nèi)澜缍加锌赡鼙痪砣肟膳碌牡谌问澜绱髴?zhàn),這樣一來,拯救人類生命、捍衛(wèi)世界和平的重任自然再一次落到了Cate Archer那纖弱的肩膀上了(笑)。與此同時(shí),H.A.R.M.也意識(shí)到宿敵Cate的威脅,他們派出了職業(yè)殺手狙殺我們美麗的女主角,因此,玩家必須和美麗的Cate一起,經(jīng)歷各種艱難險(xiǎn)阻,徹底粉碎H.A.R.M.的陰謀! 游戲性&引擎   一個(gè)弱質(zhì)女子,面對(duì)強(qiáng)大的恐怖組織,要想生存、進(jìn)而反擊,這談何容易?所以,在《無人永生2》中,玩家首先必須學(xué)會(huì)躲藏!新的《無人永生2》將提供比前作更多的機(jī)會(huì)供玩家體會(huì)隱蔽和潛行(就像著名的《神偷計(jì)劃》),女主角這次具有了專門的躲避和隱藏技能,這些技能能夠幫助你安全的躲避兇惡的敵人。當(dāng)然,激烈的槍戰(zhàn)場(chǎng)面在《無人永生2》中也是不會(huì)少的,據(jù)開發(fā)者介紹,游戲中大多數(shù)戰(zhàn)斗是否能夠開展要由玩家自己決定,如果你對(duì)自己的反應(yīng)和槍法有足夠的信心,那么你大可不必總是躲躲藏藏,勇敢的站出來射殺敵人吧!   就像007系列電影一樣,作為一個(gè)特工,各式各樣的先進(jìn)武器和高科技輔助小工具是必不可少的,《無人永生2》相比一代又增加了不少有趣的小玩意兒,例如可以把尸體化掉的神奇藥粉(中國(guó)武俠小說的化尸粉?。?、弓弩、忍者飛鏢、密碼解碼器和口紅照相機(jī)等。有了這些東東,我們本來就相當(dāng)神勇的Cate小姐簡(jiǎn)直就是如虎添翼,要消滅掉討厭的敵人,完成復(fù)雜的任務(wù)可就容易多了。   在《無人永生2》中,玩家需要游歷多個(gè)國(guó)家地點(diǎn),完成格式各樣的任務(wù)。這些地點(diǎn)包括日本、蘇聯(lián)、印度以及美國(guó)的俄亥俄州等,每一個(gè)地區(qū)的景觀和人物裝束都充分反映了本地特色,例如在日本你會(huì)遇到忍者武士,在印度則會(huì)碰到手持彎刀的印度刺客,而在蘇聯(lián)就能見到穿著筆挺軍裝,手持槍械的士兵。   新一代的游戲仍然使用LithTech引擎,所以盡管場(chǎng)景、人物不同,但是游戲畫面效果與前一代相差無幾,說到改變,最明顯的則是AI和場(chǎng)景的交互性。首先,《無人永生2》中電腦AI水平有了明顯的提高,敵人的每一步行動(dòng)都具有明確的目的性,并且變得非常細(xì)心,往往能夠根據(jù)蛛絲馬跡發(fā)現(xiàn)你的藏身之處。其次,游戲場(chǎng)景與人物的交互性也有明顯的加強(qiáng),比如如果某個(gè)士兵路過咖啡館,他很可能會(huì)被咖啡的香氣吸引而進(jìn)去喝上一杯,如果他累了,還會(huì)趴在巴臺(tái)上小憩一會(huì)兒,而這一切決不是事先完全安排好的,而是系統(tǒng)自行分析,隨機(jī)給出的結(jié)果。對(duì)于游戲者來說,場(chǎng)景的交互性仍然存在,只是你要注意交互性的增強(qiáng)往往會(huì)對(duì)你造成不利,例如如果你在躲藏的過程中無意碰倒了某個(gè)瓶子,或者造成門窗桌椅的晃動(dòng),都會(huì)引起聰明敵人的懷疑,其后果可能就是你不得不出來和大幫對(duì)手火并了。
10.0
先驅(qū)者 (Precursors)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Deep Shadows
  • 發(fā)售:2017-02-04
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
《先驅(qū)者(Precursors)》是一款帶有濃厚RPG色彩的FPS游戲,由Deep Shadows公司開發(fā)。 本作以未來世界科幻背景為舞臺(tái),在未來世界,玩家將在宇宙中的兩大勢(shì)力中獲得任務(wù)。玩家除了獲得豐富的任務(wù)之外,使用的角色也是多變的可選的。玩家可以選擇賞金獵人、星際貿(mào)易商人、星際警察以及走私者。   游戲中場(chǎng)景將非常龐大,玩家可以去的區(qū)域?qū)⒏采w整個(gè)宇宙空間,不僅是多達(dá)250個(gè)任務(wù)將分布在宇宙各地,戰(zhàn)斗發(fā)生地也將從地面延伸至飛船以及各個(gè)星系之間,當(dāng)然許多的NPC會(huì)與玩家進(jìn)行互動(dòng),可謂豐富多彩。游戲?qū)⒌顷慞C與Xbox360平臺(tái)。 在《先驅(qū)者》中玩家所要扮演的是一名探險(xiǎn)者。玩家可以用自己的戰(zhàn)艦自由航行于行星和行星之間。與名稱相符,游戲中玩家必須要自己去探索廣袤的宇宙。游戲的故事發(fā)生在數(shù)百萬年之后,當(dāng)時(shí)的人類已經(jīng)完全超越了我們的想象。人類必須依靠不斷的開發(fā)遙遠(yuǎn)的星球,來維持自己的發(fā)展。然而正是因?yàn)槿魏我粋€(gè)國(guó)家都想盡可能多的占用宇宙資源,所以才導(dǎo)致了戰(zhàn)爭(zhēng)的爆發(fā)。玩家所要作的就是消滅敵人的勢(shì)力,然后占領(lǐng)別人的星球作為自己的殖民地。游戲中利用了強(qiáng)大的3D引擎營(yíng)造了巨大的宇宙空間,使得玩家在進(jìn)行游戲的時(shí)候會(huì)感受到前所未有的宇宙航行感。
8.0
獵殺:對(duì)決 (Hunt:Showdown)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺(tái):PC XBOXONE
  • 開發(fā):Crytek
  • 發(fā)售:2019-08-27
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
《獵殺:對(duì)決(Hunt:Showdown)》是由Crytek制作發(fā)行的一款主打多人聯(lián)機(jī)的第一人稱射擊游戲,采用Crytek研發(fā)的CryENGINE引擎打造。游戲設(shè)定非常像“L4D”,4位不同角色挑戰(zhàn)一大波僵尸,怪物。通過創(chuàng)新的自動(dòng)生成系統(tǒng),隨機(jī)產(chǎn)生的環(huán)境增強(qiáng)游戲的可玩性。
7.2
農(nóng)夫也瘋狂:典藏版 (Redneck Rampage Collection)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Xatrix Entertainment
  • 發(fā)售:1997-04-30
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
 《農(nóng)夫也瘋狂》是一款卡通風(fēng)格的射擊類游戲,游戲以田園農(nóng)莊為場(chǎng)景,玩家需要操控多人人物完成狙擊對(duì)手占領(lǐng)農(nóng)莊的任務(wù),游戲操作簡(jiǎn)單,是一款打發(fā)時(shí)間、玩法休閑的游戲。這款游戲以農(nóng)莊為戰(zhàn)場(chǎng),玩家需要在農(nóng)場(chǎng)進(jìn)攻方與防守方中做選擇,進(jìn)攻方需要攻下農(nóng)場(chǎng),擊斃所有敵人才能取得勝利,防守方則恰恰相反,目標(biāo)是擊斃來犯之?dāng)场?nbsp;
7.2
等離子少女 ( Ion Maiden)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Voidpoint, LLC
  • 發(fā)售:2018-02-28
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
《等離子少女(Ion Maiden)》是一款由Voidpoint制作并發(fā)行的復(fù)古畫風(fēng)第一人稱射擊類游戲,游戲中將有一些相互連接的區(qū)域、有趣的交互和一些神秘元素有待發(fā)掘。不僅如此,游戲當(dāng)中的武器都是有副功能,多種彈藥的槍械。
7.6
海盜:臭名昭著 (Buccaneer: The Pursuit of Infamy)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Stickman Studios
  • 發(fā)售:2008-12-04
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
《海盜:臭名昭著》是一款支持單人和多人模式的航海類游戲,在游戲中玩家需要竭盡所能成為最著名的海盜船長(zhǎng)并讓自己的名字變得臭名昭著以使人聞風(fēng)喪膽,游戲的背景設(shè)定在陽光燦爛的加勒比海,玩家將可以操控該時(shí)期各式各樣的的經(jīng)典艦船,感受炮火林立的航海時(shí)代。玩家在游戲中需要穿越50個(gè)戰(zhàn)役任務(wù)并且可以在線上與其他玩家對(duì)手作戰(zhàn)。游戲中簡(jiǎn)潔直觀的控制系統(tǒng),使得玩家可以直接開始行動(dòng)以建立他們的海盜生涯。憑借多線性多分支的單人任務(wù)系統(tǒng)和多如牛毛的自定義船只系統(tǒng),《海盜:臭名昭著》會(huì)挖掘出最有潛質(zhì)的海盜船長(zhǎng)并讓他變得更加囂張!
7.2
死亡射線 (Death Ray Manta)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):The Future Of Videogames
  • 發(fā)售:2015-09-18
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
 獨(dú)立游戲人Rob Fearon宣布,他的最新飛行射擊游戲《死亡射線(The DRM: Death Ray Manta)》已經(jīng)正式登陸Steam平臺(tái)。   玩家在游戲中扮演一件會(huì)從頭部發(fā)射激光的外套裝物體。游戲采用了華麗簡(jiǎn)單的色彩和畫面,你需要在混亂的世界中存活下來,使用哦虛擬搖桿控制飛機(jī)的移動(dòng)和射擊水雷、兔子、機(jī)器人,同時(shí)躲避其他射線,消滅全部敵人即可進(jìn)入下一關(guān)卡。游戲中共有32個(gè)關(guān)卡等待玩家挑戰(zhàn),如果通關(guān)壓力不大的話,游戲中還提供了可收集的太空寶石,可以大幅增加分?jǐn)?shù)。   游戲穩(wěn)定運(yùn)行在60幀,擁有大量粒子特效和絢麗的射線激光,滿屏光束中,你需要擊敗所有的敵人順利通關(guān)。“作為一款雙搖桿飛行射擊游戲,《死亡射線》的設(shè)計(jì)非常出眾。畫面簡(jiǎn)潔美觀,非常具有挑戰(zhàn)性的關(guān)卡等待你的挑戰(zhàn)。   《死亡射線》現(xiàn)已正式登陸Steam平臺(tái)。
8.0
喋血街頭4 (POSTAL 4: No Regerts)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Running With Scissors
  • 發(fā)售:2022-04-21
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
《喋血街頭4》是一款開放世界第一人稱射擊游戲,極具諷刺和粗暴感,是被譽(yù)為“有史以來最糟糕的游戲”《喋血街頭2》的真正續(xù)作。在該作中玩家將再次扮演暴力郵差,在前作天堂鎮(zhèn)被毀滅后,這位郵差在亞利桑那州沙漠里游蕩尋找新家園。他偶然進(jìn)入到一個(gè)陌生且耀眼的小鎮(zhèn)中,或許又要大開殺戒了。
7.4
收獲日2 (PAYDAY 2)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 開發(fā):OVERKILL - a Starbreeze Studio.
  • 發(fā)售:2013-08-13
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
《收獲日2(Payday2)》是一款由Overkill Software制作505Game發(fā)行的第一人稱射擊類游戲,該作是《收獲日:掠奪》的續(xù)作,本作中增添了許多新功能,比如技能和升級(jí)、兵種/職業(yè)選擇(每個(gè)都有特殊能力)等等。 在本游戲里,玩家扮演的是智商高超的職業(yè)罪犯,以各類犯罪手段謀求生存,例如去搶劫銀行,幫助政治家完成他們的野心,為商人制作meth等待??傊?,在偌大的都市里,你可以擁有強(qiáng)大的武器和裝備,自由穿行無可阻擋。
8.2
異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士 (Aliens vs. Predator?)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Rebellion
  • 發(fā)售:2010-02-16
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士是一款全新的PC和次世代游戲機(jī)上的作品,由備受好評(píng),并獲得1999年原創(chuàng)PC游戲大獎(jiǎng)的英國(guó)開發(fā)組Rebellion開發(fā)。 AVP為FPS游戲迷們帶來了3個(gè)了不起的單人劇情,2個(gè)最受歡迎科幻角色之間的1場(chǎng)史詩之戰(zhàn),以及無法估量的“3方對(duì)戰(zhàn)”的多人游戲內(nèi)容。 在Freya’s Prospect的可怕殖民地,以及充滿殺機(jī)的叢林和沼澤中,你必須努力求存,并盡力獵殺敵人,這會(huì)給你決然不同、毛骨悚然的第一人稱游戲體驗(yàn)。 ——作為Marine一方,你會(huì)經(jīng)歷幽深可怕的游戲空間。光是你最好的戰(zhàn)友,但是戰(zhàn)場(chǎng)總是光線不夠。無論如何,United States Marine Corps已經(jīng)是人類的最后防線,因此他們擁有著最新的全自動(dòng)火力以及致命的爆炸物,簡(jiǎn)單點(diǎn)說,“武裝到牙齒”。 ——作為鐵血戰(zhàn)士一方,你需要隱藏在陰影中和敵人頭頂上,除此之外,還要像猿猴一樣穿過樹梢,對(duì)敵人進(jìn)行致命的伏擊。雖然鐵血戰(zhàn)士擁有著不同的強(qiáng)力外星武器和追蹤裝置,但他們的教條規(guī)定了你必須接近你的獵物,面對(duì)面和他決戰(zhàn)。 ——異形是宇宙中最可怕的物種,你扮演它們是可以體驗(yàn)“夢(mèng)魘”的感覺——在黑暗中的怪物們蜂擁而至,充塞在四面八方;它們的嘴就像血滴子一樣,爪子可以比得上最鋒利的刀刃。 ——在獨(dú)有的“3方多人游戲模式”中玩家可以選擇3個(gè)陣營(yíng)中的任意一個(gè)對(duì)抗其他種族的玩家,“牙齒-爪子-脈沖槍”的決斗也會(huì)讓FPS多人對(duì)戰(zhàn)模式進(jìn)入了一個(gè)新的里程碑。
8.8
變形金剛OL
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):騰訊游戲
  • 發(fā)售:2017-06-23
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡(jiǎn)中
《變形金剛OL(Transformers Online)》是一款由騰訊制作并發(fā)行的第一人稱射擊類游戲,游戲以第一人稱射擊玩法為主,融入了變身車形進(jìn)行對(duì)抗、角色獨(dú)有技能以及第三人稱視角的近戰(zhàn)對(duì)抗等戰(zhàn)斗策略元素,遠(yuǎn)近戰(zhàn)的自由切換并輔以科幻與現(xiàn)實(shí)交織的英雄武器為玩家?guī)硭斓拇驌舾?,呈現(xiàn)前所未有的變形對(duì)抗體驗(yàn)。
7.2
半條命2:第二章 (Half Life 2 Episode Two)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Valve Software
  • 發(fā)售:2007-10-10
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
VALVE在2006推出《半條命2:第一章》(Half-Life 2: Episode One)后,此次發(fā)表續(xù)作《半條命2:第二章》,內(nèi)容接續(xù)前作劇情,17 號(hào)城市中心的要塞毀滅再次引發(fā)巨大的傳送門風(fēng)暴,這時(shí)空裂縫正是外星人combie入侵地球的主因,上回合成人帝國(guó)藉傳送門到來,僅7小時(shí)就摧毀 combie聯(lián)合軍,這回為了避免合成人派來援軍,戈登和艾莉克絲必須帶著從要塞取得的傳送門資料前往一處人類科學(xué)家藏匿所,若是不能及時(shí)關(guān)閉傳送門,人類的命運(yùn)將如艾莉克絲父親所言:“這次我們將撐不了7分鐘。”    隨著游戲進(jìn)行,玩家會(huì)見到不少老面孔,包括謎一般的人物G-Man;《半條命2:第一章》中,由于弗地岡人的介入使得戈登得以脫離G-Man的控制,但G-Man會(huì)在《半條命2:第二章》許多事件中扮演重要的角色,游戲設(shè)計(jì)人員并透露有其他新的角色登場(chǎng)。    至于艾莉克絲與戈登在《半條命2:第二章》中有更深入的互動(dòng)關(guān)系,不論在游戲性和戰(zhàn)斗上,她對(duì)玩家的幫助將比前作更多,玩家也必須時(shí)時(shí)依賴她,共同解開各種謎題。新的 AI 系統(tǒng)會(huì)讓艾莉克絲在戰(zhàn)斗時(shí)表現(xiàn)更多樣化,例如她會(huì)先采取掩護(hù)動(dòng)作再攻擊,或是當(dāng)玩家駕車狂飆時(shí),她會(huì)在快撞上樹木時(shí)發(fā)出尖叫等。 [收起簡(jiǎn)介↑]
7.5
周一格斗之夜 (Monday Night Combat)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Microsoft Game Studios
  • 發(fā)售:2011-01-25
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
卡通風(fēng)格的動(dòng)作射擊游戲《周一格斗之夜(Monday Night Combat)》PC版本即將于2011年1月17日發(fā)售。本作將讓玩家在未來世界的實(shí)境戰(zhàn)斗秀當(dāng)中表現(xiàn)自己的實(shí)力,賺取大量的獎(jiǎng)金。 結(jié)合塔防游戲的策略要素與TPS動(dòng)作射擊的融合式玩法,是《周一格斗之夜》的樂趣所在。除此之外,美式動(dòng)畫風(fēng)格的人物設(shè)計(jì)和滑稽的內(nèi)容也是這款游戲的趣味點(diǎn)。 《周一格斗之夜》的游戲模式主要分成單人/合作的類持久戰(zhàn)玩法與多人對(duì)戰(zhàn)兩種,游戲以第三人稱視點(diǎn)進(jìn)行,并結(jié)合了大家熟悉的《魔獸DotA》、《魔獸信長(zhǎng)/三國(guó)》與塔防游戲的玩法;游戲的目的很簡(jiǎn)單,那就是阻擋源源不絕的機(jī)器人軍團(tuán)、保護(hù)自家的金錢球(Money Ball)不被破壞。在單人與合作模式中,玩家可以設(shè)定賽事的類型,電腦操作的機(jī)器人會(huì)依指定波數(shù)發(fā)動(dòng)攻擊,朝場(chǎng)景中央的金錢球移動(dòng)。如果玩家放任機(jī)器人接近金錢球,它們就會(huì)對(duì)金錢球造成損傷,當(dāng)球體的耐久度歸零,比賽即告失敗。反之,玩家如果成功殲滅所有波數(shù)的機(jī)器人,就算獲勝。 為了阻擋機(jī)器人的攻勢(shì),玩家有兩種手段可運(yùn)用──你可以親自上陣廝殺,也可以在場(chǎng)中設(shè)置炮臺(tái)以逸待勞──但想成功完成比賽,你必定得雙線并行。打倒機(jī)器人與完成波數(shù)可以獲得定額的獎(jiǎng)金,玩家可以利用這些獎(jiǎng)金搭建炮臺(tái)協(xié)助防守,或是提升現(xiàn)有炮臺(tái)或玩家自身的能力。 《周一格斗之夜》中有六個(gè)不同的兵種供玩家選擇(如果用《魔獸DotA》比喻的話,就是玩家可以自選英雄啦),每個(gè)兵種都有兩種武器與三種特技能用,例如突擊兵有沖鋒槍與榴彈槍兩種武器可用,同時(shí)還能設(shè)置炸彈、噴射飛行與沖撞敵人。玩家可以用獎(jiǎng)金升級(jí)技能或人物的基本能力,像是狙擊兵的近身攻擊技能升級(jí)后能把敵人直接打飛,如果選機(jī)槍兵并提升人物自身的等級(jí),還可讓機(jī)槍從單管升級(jí)成雙管、提供雙倍的火力。 游戲里的六個(gè)兵種都設(shè)計(jì)得很有特色,各有擅場(chǎng)之處: 突擊兵:標(biāo)準(zhǔn)步兵,遠(yuǎn)近戰(zhàn)皆宜,可設(shè)置遙控炸彈與空中浮游。 坦克:重裝攻擊兵,速度中等,擁有高準(zhǔn)度與威力的軌道槍,也有可撞飛敵人的近戰(zhàn)技能。 后援兵:可以幫隊(duì)友與炮臺(tái)補(bǔ)血,可以大幅提升炮臺(tái)的續(xù)戰(zhàn)力。另外,他也能強(qiáng)化炮臺(tái)的性能甚至侵入敵方陣地的炮臺(tái)。除此之外,后援兵可設(shè)置自動(dòng)炮塔,等級(jí)全滿的自動(dòng)炮塔能幫附近的隊(duì)友補(bǔ)血。 殺手:可隱身、快跑與癱瘓敵人視線的刺客型角色,近戰(zhàn)威力強(qiáng)大,背刺時(shí)還有威力加成。 機(jī)槍兵:重裝防御兵,升級(jí)后的雙管機(jī)槍破壞力極強(qiáng),配合高等級(jí)架設(shè)技能可以搖身一變成為彈藥無限的無限重炮臺(tái)。 狙擊兵:可利用狙擊槍遠(yuǎn)距狙殺敵人,同時(shí)配有輕機(jī)槍與陷阱可對(duì)付貼身的敵人。 當(dāng)玩家完成比賽、累積足夠的獎(jiǎng)金后,可以用獎(jiǎng)金解鎖新的頭銜與自訂角色的欄位;《周一格斗之夜》的自訂角色可以讓玩家微調(diào)人物的性能,由于性能加成的總額與預(yù)設(shè)角色相同,所以不會(huì)有自訂角色失衡的問題。 隨著賽事進(jìn)行,每一波的機(jī)器人都會(huì)越來越多,進(jìn)攻的位置也會(huì)增加,光憑玩家一人無法對(duì)付所有的敵人,此時(shí)就要設(shè)置炮臺(tái)以協(xié)助防守。炮臺(tái)的種類有高速雷射、火箭彈、迫炮與冰凍緩速等共四種,玩家可以在場(chǎng)景中預(yù)設(shè)的地點(diǎn)設(shè)置炮臺(tái),炮臺(tái)興建后還能利用獎(jiǎng)金將其升級(jí),進(jìn)一步強(qiáng)化它們的效果。 各波來襲的機(jī)器人除了會(huì)朝金錢球移動(dòng),行進(jìn)途中也會(huì)攻擊阻擋它們攻勢(shì)的炮臺(tái);除了后援兵可以修復(fù)炮臺(tái)外,其他兵種只能等炮臺(tái)爆炸后另行重建(或是重金升級(jí)炮臺(tái),重置耐久度)。游戲中的機(jī)器人共有八種,除了標(biāo)準(zhǔn)的大小兵卒,還有會(huì)追著玩家打的重裝保鑣、隱身刺客跟自爆小蜜蜂,另外,某些波數(shù)派出的迫炮機(jī)器人還會(huì)從遠(yuǎn)處直接轟炸玩家設(shè)置的炮塔,不小心的話炮塔可會(huì)被拆光的。 《周一格斗之夜》的單人模式(本機(jī)賽事)可以單機(jī)雙人分割畫面或透過Xbox LIVE(Xbox LIVE賽)合作進(jìn)行,如果單機(jī)上的兩個(gè)帳號(hào)都有金會(huì)員資格,還能一起上線同樂。不過單人模式的賽事只有一張地圖可玩,只能靠死斗賽里無限波數(shù)的機(jī)器人進(jìn)攻組合來提供變化,相當(dāng)遺憾。 不過類似持久戰(zhàn)/塔防游戲的玩法其實(shí)僅是《周一格斗之夜》的一部分功能而已;對(duì)于擁有金會(huì)員資格的玩家來說,《周一格斗之夜》的6對(duì)6對(duì)戰(zhàn)才是游戲的精華所在。玩家可透過Xbox LIVE分成橘隊(duì)與藍(lán)隊(duì)進(jìn)行對(duì)抗(同樣容許單機(jī)雙人上線),在這個(gè)模式中,雙方隊(duì)伍的目標(biāo)是破壞對(duì)方的金錢球:由于只有機(jī)器人才能破壞金錢球的防護(hù)罩,所以玩家不能自己硬沖,必須掩護(hù)各自的機(jī)器人進(jìn)攻陣地,才能取得勝利。比起單一地圖的單人/合作模式,多人對(duì)戰(zhàn)有四張地圖可進(jìn)行游戲,每場(chǎng)比賽均由系統(tǒng)隨機(jī)選擇一張。 《周一格斗之夜》游戲的趣味性相當(dāng)高,結(jié)合策略與動(dòng)作射擊的玩法也頗為新奇。
7.6
異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士2 (Aliens vs. Predator?)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Rebellion
  • 發(fā)售:2010-02-16
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
已經(jīng)被列為CPL的正式比賽項(xiàng)目的《異形2》(Aliens vs Predator 2),無疑是當(dāng)今最流行的射擊游戲里的又一株奇芭。用火爆和刺激來形容它遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,它帶給我們的還有那幻想中外星生物的極度恐怖,和對(duì)未來世界里的星際戰(zhàn)爭(zhēng)的無盡暇想。   《異形2》是1999年十佳最受歡迎主視角射擊游戲——《異形大戰(zhàn)鐵血戰(zhàn)士》的續(xù)集作品。作為一款FPS游戲,它為玩家提供了3種完全不同的種族(異形、鐵血戰(zhàn)士和人類)進(jìn)行游戲,每一個(gè)種族都有一個(gè)主線劇情。圍繞著這三個(gè)完全不同的主線劇情,有多達(dá)二十一關(guān)的任務(wù)。每一個(gè)任務(wù),都將意味著一次全新的游戲體驗(yàn)!   游戲的故事發(fā)生在一個(gè)名為L(zhǎng)V1201的星球上,人類在它上面建立了一個(gè)實(shí)驗(yàn)室用于進(jìn)行一些外太空科學(xué)研究,然而有一天,地球總部突然失去了和LV1201實(shí)驗(yàn)室的通訊聯(lián)系,為了弄清事情的真相,一支偵查小隊(duì)被派往LV1201星球進(jìn)行調(diào)查。在登陸后,他們發(fā)現(xiàn)了曾經(jīng)受到攻擊的實(shí)驗(yàn)室和一些飛行設(shè)備,然而卻沒有找到任何的幸存者,進(jìn)一步的調(diào)查更加另人震驚,偵查小隊(duì)在距離實(shí)驗(yàn)室不遠(yuǎn)的峽谷中發(fā)現(xiàn)了另外一個(gè)不知名的科學(xué)實(shí)驗(yàn)室,這里依然沒有任何活人,然而通過對(duì)遺留的試驗(yàn)設(shè)備以及實(shí)驗(yàn)室記錄的調(diào)查,調(diào)查人員們驚奇的發(fā)現(xiàn)原來這里竟然在進(jìn)行培育異形(Aliens)的試驗(yàn),其手段是使用人體作為培養(yǎng)器,異形在人體內(nèi)會(huì)逐漸長(zhǎng)大并最終破體而出!顯然是由于這里的試驗(yàn)失控從而導(dǎo)致了LV1201星球上人類的全部死亡……事情還遠(yuǎn)不如此,在此后不久調(diào)查小隊(duì)又發(fā)現(xiàn)鐵血戰(zhàn)士(Predator)也登陸了這個(gè)星球,它們的目的是獵殺這個(gè)星球上的全部生命(包括異形和人類)。看來調(diào)查小隊(duì)要想平安離開LV1201,必須經(jīng)歷一番浴血戰(zhàn)斗了!   值得一提的是,異形系列游戲本是根據(jù)好萊鎢著名科幻電影異形4集和施瓦辛格主演的鐵血戰(zhàn)士改編而來,讓異形和鐵血戰(zhàn)士在游戲中一決生死。由于游戲的大受歡迎,??怂闺娪肮灸壳罢诜e極籌備把異形2的游戲再改編成電影,體現(xiàn)了游戲和電影之間的互動(dòng)。游戲異形3也在制作中,相信全球不久又將掀起異形的熱潮。
8.8
星際艦隊(duì) (Interstellar Marines)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Zero Point Sofware
  • 發(fā)售:2013-07-03
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
由Zero Point Sofware一手開發(fā)、發(fā)行的科幻類射擊游戲《星際艦隊(duì)(Interstellar Marines)》在本屆E3會(huì)展期間公布了最新宣傳片。原來以《Project IM》為開發(fā)計(jì)劃代號(hào)的《星際艦隊(duì)》主要是以未來的宇宙為舞臺(tái),玩家加入了宇宙陸戰(zhàn)隊(duì)將面對(duì)與外星人的嚴(yán)苛戰(zhàn)斗考驗(yàn);Zero Point Software表示,《星際艦隊(duì)》融合了科幻、第一人稱射擊、動(dòng)作與冒險(xiǎn)要素,為原創(chuàng)的故事,將讓玩家在游戲中體驗(yàn)到難以預(yù)料的劇情,游戲?qū)⒔Y(jié)合單人與4人合作模式。
7.2
兄弟連:狂暴四俠 (Brothers in Arms Furious 4)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Gearbox Software
  • 發(fā)售:未知
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
《兄弟連:狂暴4》是兄弟連系列的最新續(xù)作,將重塑系列的全新方向。游戲設(shè)定在二次世界大戰(zhàn)的《兄弟連:狂暴4》是一款附帶全戰(zhàn)役模式的FPS游戲,同時(shí)包括4人合作模式,和競(jìng)技多人模式。   故事將跟隨“狂暴”小隊(duì)追蹤Führer,玩家將利用多樣武器和戰(zhàn)斗技能與第三帝國(guó)打造的實(shí)驗(yàn)性納粹秘密軍隊(duì)進(jìn)行較量。
8.0
冰冷空間 (Cold Space)
  • 更新:2024-12-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):IdeaX
  • 發(fā)售:2017-09-01
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語言:英文
《冰冷空間(Cold Space)》是一款由IdeaX制作并發(fā)行的第一人稱射擊類游戲,用你的刀、手槍、盾牌和雙跳等技能殺死入侵你祖國(guó)的敵人。玩家將要在很多不同的場(chǎng)景中,與成群的敵人進(jìn)行交戰(zhàn)。 當(dāng)然這不是一件簡(jiǎn)單的事情,這就需要玩家發(fā)揮自己的技術(shù)了。同時(shí)游戲還包含很多特色系統(tǒng),比如收集系統(tǒng)等等,喜歡的玩家要親自體驗(yàn)一下!
7.2