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- 更新:2008-12-24
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):PENTAVISION
- 發(fā)售:2008-12-24
- 類型:音樂游戲
- 語言:日文
DJMax Trilogy為PENTAVISION公司所發(fā)行的PC版音樂遊戲,是繼DJMAX ONLINE版伺服器關(guān)閉後首次在PC版上現(xiàn)身,遊戲語言為韓文&英文,目前所有TR價(jià)位(普通版1800、專用控制器4700、) 1.DJMAX TR 遊戲DVD 2.DJMAX TR OST 3.DJMAX TR 明信片10張 4.USB PROFILE KEY DJMax Trilogy採用USB加密設(shè)備USB PROFILE KEY(簡稱UPK),玩家遊玩時(shí)必須將UPK插入電腦中進(jìn)行檢驗(yàn)才能進(jìn)行遊戲,且個(gè)人儲(chǔ)存資料、進(jìn)度、成績等都是儲(chǔ)存在UPK當(dāng)中,欲進(jìn)行網(wǎng)路對戰(zhàn)更是必須以這UPK進(jìn)行線上檢驗(yàn)才可進(jìn)行對戰(zhàn),以當(dāng)今盜版遊戲氾濫程度來看,PENTAVISION公司所採用的方式能有效的防止盜版 DJMax Trilogy收錄歌曲含跨各大平臺(tái),除PSP及TR新增曲、REMIX曲之外,還收錄DJMAX ONLINE版的經(jīng)典歌曲,合計(jì)將近120首歌曲,未來官方也會(huì)不斷新增歌曲等等 DJMax Trilogy遊戲模式分Stage Mode , Mission Mode , Free Mode , Network等等 歌曲譜面分為4Key ,5Key ,6Key ,7Key ,8Key,初期只能使用4~6K,7-8K必須遊玩到一定程度方可開啟 DJMax Trilogy背景動(dòng)畫(BGA)基本解析度從800X600提高至1024X768,以前的沒有那麼高解析度的也修正至1024X768,而在ONLINE版部分沒有BGA的歌曲也重新製作全新的背景動(dòng)畫 DJMax Trilogy任務(wù)模式高達(dá)100多個(gè),與Online版本差別是過任務(wù)沒有DISC,不過想獲得各種歌曲,各種道具必須通過任務(wù)才能開啟 DJMax Trilogy遊戲解析度支援普通螢?zāi)?4:3)以及寬螢?zāi)?16:9),讓使用寬螢?zāi)坏耐婕也挥萌淌墚嬅胬L的情境 DJMax Trilogy新增Fever系統(tǒng),透過Fever系統(tǒng)玩家可以提升Combo數(shù)以及Score,欲發(fā)動(dòng)Fever必須以準(zhǔn)確度100%達(dá)50個(gè)方可發(fā)動(dòng),依序COMBO數(shù)從X2~X5(在效果未結(jié)束之前可以累積至X5),發(fā)動(dòng)後每按接1Note變會(huì)逐漸減少,如果這時(shí)亂按的話Fever效果將會(huì)提早結(jié)束 而當(dāng)Fever發(fā)動(dòng)至X4、X5時(shí),NOTE掉落速度會(huì)加快,BPM越高的歌曲會(huì)越明顯
- 更新:2008-10-28
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):Page 44 Studios
- 發(fā)售:2008-10-28
- 類型:音樂游戲
- 語言:英文
《高中音樂3:高年級(jí)舞蹈(High School Musical 3: Senior Year Dance)》是由Page 44 Studios制作,Disney Interactive發(fā)行的一款音樂節(jié)奏類游戲。
- 更新:2008-10-11
- 平臺(tái):PC
- 開發(fā):KranX Productions
- 發(fā)售:2008-10-11
- 類型:音樂游戲
- 語言:英文
古典音樂盒,Musaic Box(作者: KranX Productions)是一款獨(dú)特的以音樂為題材的游戲. 你的任務(wù)是根據(jù)音樂旋律來擺放代表音符的方塊. 完美復(fù)原旋律的本來面貌.
曾獲得游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC)杰出音效獎(jiǎng)和杰出設(shè)計(jì)獎(jiǎng)兩項(xiàng)提名,并最終獲得杰出設(shè)計(jì)獎(jiǎng).
"音樂盒"是Sandlot Games制作的一款音樂主題解謎游戲,游戲采用了類似阿扎達(dá)的模式,將游戲的進(jìn)程和各種迷題融合在一起,以典雅的古典音樂和樂器為線索,不僅給玩家?guī)硪曈X享受,同時(shí)在聽覺上也會(huì)獲得完美的體驗(yàn)。
游戲評(píng)測
畫 面:
游戲的背景風(fēng)格古典高雅,類似神秘視線風(fēng)格的畫面中各種元素有著出色的動(dòng)態(tài)畫面,細(xì)微的動(dòng)畫都十分自然的契合進(jìn)了游戲畫面,讓靜態(tài)的場景充滿了活力和生氣。
聲 音:
貫穿游戲的音樂可以說是游戲的重要主題,尋找和解謎過程中你都可以欣賞到各種悅耳的聲音,游戲的畫面和音樂的完美結(jié)合也成為游戲的成功之處。
上手度:
這款類似阿扎達(dá)風(fēng)格的解謎游戲過程總是讓人充滿著新奇和驚喜。你需要尋找各種線索并且將它們聯(lián)系在一起,同時(shí)音樂迷題也會(huì)考驗(yàn)?zāi)愕穆犃屯评砟芰Α?
創(chuàng) 意:
游戲別出新裁的以音樂作為解謎的核心,這個(gè)創(chuàng)新是否能得到玩家的接受還需要你在游戲結(jié)束的時(shí)候進(jìn)行評(píng)判,不過正是各種創(chuàng)新讓解謎游戲的樂趣層出不窮。
可玩性:
游戲的古典畫面風(fēng)格和典雅的音樂都是十分適合休閑放松的,在玩游戲的同時(shí)你不僅可以接觸到古典樂器的知識(shí)和高雅的音樂,同時(shí)也可以將各種不愉快拋在腦后。
- 更新:2007-09-16
- 平臺(tái):掌機(jī)
- 開發(fā):iNiS
- 發(fā)售:2005-07-28
- 類型:音樂游戲
- 語言:日文
《osu!》是一個(gè)基于市場上各種流行節(jié)奏游戲的操作模式而只做成的一款獨(dú)特PC版節(jié)奏游戲(Rhythm Game),為了保證一個(gè)好的游戲玩法與計(jì)分規(guī)則,《osu!》增加了包括在線排名、多人游戲、重放交流和一個(gè)龐大的社區(qū)在內(nèi)的各種元素。當(dāng)然它也是一個(gè)全功能的編輯器,可以直觀地通過你想要的歌曲創(chuàng)造屬于你自己的“Beatmaps”。 由于《osu!》是根據(jù)NDS上《押忍!闘え!応援団》與《Elite Beat Agents》兩款游戲改編的,故喜歡這些游戲的玩家可以嘗試在PC上體驗(yàn)此類游戲。 截至2009年7月21日,已有來自世界各地138,865名玩家注冊《osu!》,玩了30,130,667 被Ranked的歌。 玩法說明 《osu!》是使用鼠標(biāo)打擊屏幕上隨著歌曲節(jié)奏而顯示的“Beats”,這就像是在任天堂DS屏幕上使用觸控筆打擊音樂節(jié)奏。在屏幕的頂部有一個(gè)“Health Bar”(健康條)會(huì)不斷的消耗,如果玩家打擊或清除一個(gè)“Beat”,那么健康條會(huì)微微增加,反之玩家錯(cuò)過了一個(gè)“Beat”,有一大部分健康條則會(huì)的減少,當(dāng)健康條為零時(shí),玩家在這首歌上則宣告失敗。 目前游戲里有三種樣式的“Beats”:“Hit Circles”(打擊圈)、“Sliders”(滑動(dòng)條)和“Spinners”(押忍盤)。每當(dāng)玩家打擊一個(gè)“Hit Circles”或者一個(gè)“End Circle”,接觸一個(gè)“Slider Tick”或者清除一個(gè)“Spinners”,那么將計(jì)算為1連擊,一旦錯(cuò)過任何一個(gè)則連擊數(shù)將變?yōu)?。