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近期大作
排序方式: 更新 熱度
超級(jí)馬里奧派對(duì) (Super Mario Party)
  • 更新:2024-12-22
  • 平臺(tái):Switch
  • 開發(fā):任天堂
  • 發(fā)售:2018-10-05
  • 類型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
《超級(jí)馬力歐派對(duì)》是任天堂制作的一款模擬游戲,游戲支持雙機(jī)四人同時(shí)聯(lián)機(jī),包含各種各樣的游戲內(nèi)容,例如坦克大戰(zhàn)、大富翁,捕魚等等。
7.2
胡鬧廚房2 (Overcooked! 2)
  • 更新:2024-12-21
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開發(fā):Ghost Town Games Ltd.,Team
  • 發(fā)售:2018-08-08
  • 類型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
《胡鬧廚房2》來(lái)了,帶著全新的烹飪行動(dòng)!重返洋蔥王國(guó),通過(guò)經(jīng)典的本地合作模式或是在線游戲模式組建多達(dá)四人的大廚團(tuán)隊(duì)。
8.2
超級(jí)彈珠包 (Pro Pinbal Pack GoG Classic 4000th)
  • 更新:1996-01-02
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Digital Illusions
  • 發(fā)售:1996-01-02
  • 類型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:英文
 Digital Illusions制作,Rebellion發(fā)行的一款彈珠游戲合集。
8.0
纏綿起來(lái)! (Tangled Up!)
  • 更新:2016-01-16
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):GameHouse
  • 發(fā)售:2016-01-16
  • 類型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:英文
  《纏綿起來(lái)!(Tangled Up!)》是GameHouse制作發(fā)行的一款益智游戲。
8.0
吸血女伯爵:血腥瑪麗 (Bathory: The Bloody Countess)
  • 更新:2015-09-02
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Absolutist Games
  • 發(fā)售:2015年
  • 類型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:英文
  《吸血女伯爵:血腥瑪麗》是一款由Absolutist Games開發(fā)的冒險(xiǎn)解謎游戲。如果你遇到了瑪麗,并且成功的將她喚醒,那么你所在的地方就會(huì)鬼魂出現(xiàn)。血腥瑪麗為每一個(gè)玩家創(chuàng)造了一個(gè)獨(dú)特的游戲體驗(yàn),通過(guò)自己的搜索和選擇,達(dá)到自己的目標(biāo),成為故事的主角。當(dāng)然,結(jié)果是完全未知的,由你的選擇來(lái)決定一切將如何進(jìn)行。
8.0
活塞 (Piston)
  • 更新:2015-03-30
  • 平臺(tái):
  • 開發(fā):HyperCubeGames
  • 發(fā)售:1970-01-01
  • 類型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:英文
  《活塞(Piston)》是HyperCubeGames制作的一款益智類小游戲。
7.2
三消:吉姆利的故事 (Match 3 - The Story of Gimli)
  • 更新:2014-08-12
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Eforb Games
  • 發(fā)售:2014年
  • 類型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:英文
 Eforb Games制作,iwin發(fā)行的一款益智消除類小游戲。
8.0
史丹利的寓言 (The Stanley Parable)
  • 更新:2025-01-03
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Galactic Cafe
  • 發(fā)售:2013-10-17
  • 類型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
 游戲的標(biāo)題簡(jiǎn)單直接地概括了游戲的內(nèi)容:這是一款針對(duì)The Stanley Parable的高清復(fù)刻作品。原作于2011年以基于Source引擎的《半條命2》Mod的形式發(fā)布,但游戲的內(nèi)容本身與《半條命》系列毫無(wú)關(guān)系……倒不如說(shuō),游戲本身與任何游戲都毫無(wú)關(guān)系……好吧,或者說(shuō):這根本就不是一款傳統(tǒng)意義上的游戲。除了出現(xiàn)在Steam上之外,它還可以出現(xiàn)在人機(jī)交互課題的研討會(huì)上,或是后現(xiàn)代先鋒藝術(shù)展上……這款游戲最值得一玩的原因,就是它不具備傳統(tǒng)意義上的可玩性。這是一場(chǎng)實(shí)驗(yàn),玩家是被扔在其中,實(shí)驗(yàn)結(jié)果不被載入記錄的小白鼠。   玩家能夠以主視角在大量場(chǎng)景中漫游,看到場(chǎng)景中浮現(xiàn)出大量的文字內(nèi)容,聽(tīng)到一個(gè)饒舌的解說(shuō)員不停地講述著“Stanley如何如何”之類可有可無(wú)的內(nèi)容,場(chǎng)景與場(chǎng)景之間存在著無(wú)數(shù)通道、門或其他象征意義上的過(guò)渡符號(hào)……無(wú)論玩上一分鐘還是一百小時(shí),游戲的內(nèi)容都是如此,體驗(yàn)的區(qū)別僅僅在于你開啟了一扇門,還是走過(guò)了成千上萬(wàn)道門。   這有什么意義?The Stanley Parable最重要的意義就在于以實(shí)際行動(dòng)回應(yīng)了“游戲是否能成為藝術(shù)”這一問(wèn)題(甚至曾有報(bào)道以被馬塞爾·杜尚命名為《泉》的小便池與之相提并論):這是一款以游戲形式誕生,制作精良,卻不具備任何游戲特質(zhì)的作品,如果它不是藝術(shù)的話,它就什么都不是了。它好玩嗎?一點(diǎn)都不好玩,但卻可能吸引任何人——即使是完全不玩游戲的人,一遍又一遍地玩下去,目的僅僅是為了見(jiàn)識(shí)不同選擇的結(jié)果,雖然這結(jié)果通常和選擇行為本身一樣毫無(wú)意義——就算“毫無(wú)意義”是由制作者本人做出的判斷,玩家還是可以自行詮釋出屬于自己的意義,于是這就構(gòu)成了藝術(shù)審美的過(guò)程。   這不是一款解謎游戲,因?yàn)樗鼪](méi)有任何謎題——或者說(shuō),沒(méi)有任何答案,這不是一款角色扮演游戲,因?yàn)樗鼪](méi)有任何劇情,這不是一款射擊游戲,因?yàn)樗鼪](méi)有敵人,這也不是一款恐怖游戲,因?yàn)闆](méi)有任何東西會(huì)帶著制作者的惡意突然跳出來(lái)嚇唬你(考慮到游戲的奇怪氛圍,玩家還是有可能會(huì)被自己嚇到的)……The Stanley Parable不屬于迄今為止任何既存的對(duì)游戲進(jìn)行的分類,一年前幾乎所有體驗(yàn)過(guò)它的玩家都會(huì)由衷感嘆“活見(jiàn)鬼,我這是在干什么?”然后其中有相當(dāng)一部分會(huì)回到游戲中,興致勃勃地走上與之前不同的道路。   自2011年7月底推出以來(lái),The Stanley Parable原作在desura.com上一萬(wàn)七千余款Mod作品中獲得了第十二位的人氣排名,有數(shù)以萬(wàn)計(jì)的玩家樂(lè)此不疲——相對(duì)于整個(gè)游戲界而言這不是什么了不起的數(shù)字,但相對(duì)于這樣一款離經(jīng)叛道的作品而言,這是一個(gè)相當(dāng)了不起的成績(jī)。作者Davey Wreden只是一個(gè)23歲的青年,他曾花兩年時(shí)間完成這部作品,之后又花了額外的一年——也許還需要更久,來(lái)完成這次的HD Remix。游戲原本就令人應(yīng)接不暇的內(nèi)容將在本作中變得更加充實(shí)——但它骨子里仍然是The Stanley Parable,一部對(duì)玩家能力要求最低:不需要戰(zhàn)略思維、微操技巧、經(jīng)營(yíng)頭腦、合作意識(shí)或是神準(zhǔn)的槍法,但同時(shí)也要求最高:需要具備藝術(shù)鑒賞能力,而不是只想消磨時(shí)間的浮躁心情的……游戲。   高清復(fù)刻版計(jì)劃于2013年初問(wèn)世,價(jià)格待定——對(duì)此,游戲作者在綠燈系統(tǒng)上發(fā)起的討論中表示:“我堅(jiān)持認(rèn)為玩家最好是在體驗(yàn)這款游戲之前對(duì)內(nèi)容一無(wú)所知,而我開價(jià)越高,玩家就會(huì)耗費(fèi)更多精力去了解他們花錢買的到底是什么東西,并因此毀掉他們自己的游戲體驗(yàn)。我想找到一個(gè)足夠舒適的定價(jià),足以讓玩家放心購(gòu)買,而不會(huì)先跑到Y(jié)outube上去看看游戲不用玩的視頻……”天知道怎樣的價(jià)格才適合這樣一款打娘胎里就是反市場(chǎng)、反商業(yè)的作品。說(shuō)不定能免費(fèi),說(shuō)不定會(huì)突破Steam平臺(tái)產(chǎn)品定價(jià)的下限,也說(shuō)不定會(huì)走上中規(guī)中矩的獨(dú)立游戲商業(yè)化道路——一款精神上與之相似的作品:英國(guó)獨(dú)立游戲工作室thechineseroom(室)的Dear Esther已經(jīng)于年初在Steam上發(fā)售,定價(jià)9.99美元,相對(duì)于獨(dú)立游戲而言不算便宜,得到的評(píng)價(jià)也因此而褒貶參半(貶義多半是針對(duì)游戲的性價(jià)比)。   無(wú)論選擇怎樣的商業(yè)模式,The Stanley Parable: HD Remix都幾乎不可能獲得商業(yè)上的成功,但這樣的一部異類作品通過(guò)Steam綠燈系統(tǒng)放行著實(shí)是值得紀(jì)念的事件:說(shuō)不定這里有一天會(huì)成為立志走上小眾文藝路線的獨(dú)立游戲開發(fā)者的樂(lè)土,畢竟Steam有著基數(shù)龐大的用戶群體,即使是來(lái)自小部分消費(fèi)者的購(gòu)買意愿也能為開發(fā)者帶來(lái)相當(dāng)大的激勵(lì)。
9.9
明星三缺一
  • 更新:2024-08-14
  • 平臺(tái):
  • 開發(fā):鈊象電子
  • 發(fā)售:1970-01-01
  • 類型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:繁中
《明星三缺一》的招牌桌面視角,顛覆了以往2D傳統(tǒng)的手法,模擬以真實(shí)打麻將的角度,營(yíng)造出「玩家是真的坐在牌桌上和其他三家打牌」的緊張、刺激感。而在牌桌及背景方面,這次更融合了音樂(lè)也會(huì)有不同的變化,隨著播放不同國(guó)度的音樂(lè)、場(chǎng)景、牌桌也都會(huì)變出當(dāng)?shù)氐奶厣杏X(jué),這是之前所沒(méi)有的感受。
9.5
祖瑪 (Zuma Deluxe)
  • 更新:2024-12-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):PopCap
  • 發(fā)售:2006-08-30
  • 類型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文
祖瑪?shù)某霈F(xiàn),讓風(fēng)靡一時(shí)的連連看受到了威脅,這種課間工余隨時(shí)上手的游戲越來(lái)越受到人們的喜愛(ài),在此之前,您只知道連連看的威力,在此之后,您多了一種選擇,一起祖瑪~~ 這是一款老少皆宜的益智類游戲,主角是一只石青蛙,它會(huì)吐出各種顏色的小球。小球造型美麗并且有著神秘的色彩,環(huán)繞著石青蛙的是載著小球的軌道,各種顏色的小球會(huì)沿著軌道 向前滑動(dòng)。石青蛙阻止小球滾進(jìn)軌道終點(diǎn)的洞里的方法就是用吐出小球與軌道上的小球相結(jié)合,顏色相同且數(shù)量達(dá)到三個(gè)以上就會(huì)消除得分。屏幕右上方有一個(gè)分?jǐn)?shù)格。當(dāng)達(dá)到一定分?jǐn)?shù)(黃色的氣滿)的時(shí)候游戲中會(huì)聽(tīng)到 “ZUMA”的聲音,然后所有小球倒退若干步。這是一個(gè)表面現(xiàn)象,這個(gè)分?jǐn)?shù)格最重要的作用是表示該版的結(jié)束,當(dāng)“ZUMA”叫出后,就不會(huì)再增加小球了,也就是說(shuō)消除完眼前的所有小球就能過(guò)關(guān)了。 在這款令人毛骨悚然的動(dòng)作益智游戲中,控制古代祖瑪?shù)幕孟?mdash;—石青蛙。發(fā)出彩球組成3個(gè)一組,但是不要讓它們抵達(dá)金色的頭骨,否則游戲就結(jié)束了! 你能解開祖瑪?shù)墓爬系z(mì)密嗎?那些隱藏在叢林中的廟宇充滿玄機(jī)!要發(fā)現(xiàn)它們的寶藏,就需要一個(gè)眼明手快的人…… 《祖瑪傳奇》有兩種主要模式。如果你是新手,建議你從冒險(xiǎn)模式開始,當(dāng)你經(jīng)驗(yàn)豐富時(shí),就可以前進(jìn)到交叉射擊模式。 祖瑪?shù)耐婕覀儗?duì)于游戲的聲音一定不陌生,在開始的界面中不僅有精彩的背景音樂(lè),而且當(dāng)鼠標(biāo)指向每一個(gè)選項(xiàng)按鈕時(shí),在不點(diǎn)擊的情況下還會(huì)發(fā)出空靈的聲音。以往玩家對(duì)此也沒(méi)有太多注意到,但是在專訪時(shí),作者邊演示邊告訴玩家,如果將五個(gè)按鈕按照從上至下、從左至右的順序用鼠標(biāo)指一遍,不進(jìn)行點(diǎn)擊,便會(huì)聽(tīng)到一個(gè)精美的五音節(jié)旋律。而熟悉電影的玩家一定知道,這個(gè)旋律恰恰是電影《第三類接觸》當(dāng)中人類與外星人溝通用的五音節(jié)旋律! 到這里還沒(méi)有完,當(dāng)你演奏這個(gè)五音節(jié)旋律的前兩遍時(shí),屏幕依然如初,但是當(dāng)你再次用鼠標(biāo)指針演奏完第三遍之后,畫面上就會(huì)飛出一個(gè)外星飛碟來(lái)!玩家親自嘗試了一下,不僅召喚出飛碟,而且背景音樂(lè)也跟著起了變化。如果在飛碟上點(diǎn)擊一下,還會(huì)顯示出參與游戲設(shè)計(jì)的人員名單! 飛碟的用意是什么? UFO是科學(xué)界一直討論的焦點(diǎn),在一個(gè)休閑游戲當(dāng)中費(fèi)盡心思引入這樣一個(gè)元素,作為PopCap公司最初的用意是什么呢? 玩祖瑪通關(guān)的玩家一定都知道在13-1的關(guān)卡中,游戲已經(jīng)脫離了印加風(fēng)格的背景界面,轉(zhuǎn)而在太空中進(jìn)行。而作者告訴玩家,這一設(shè)計(jì)并不是無(wú)厘頭憑空想出來(lái)的,而是設(shè)計(jì)者們有感于印加文化的神奇,以及多年以來(lái),人們對(duì)印加文化來(lái)自外太空的認(rèn)識(shí)。 簡(jiǎn)單的游戲通過(guò)一個(gè)個(gè)細(xì)節(jié)的加工,就將神秘文化的內(nèi)容引入進(jìn)來(lái),這才是祖瑪游戲最大的誘人之處。 印加古青蛙魔法故事 在1萬(wàn)多前的遠(yuǎn)古時(shí)期,有一個(gè)史前村,那里盛產(chǎn)能量彩珠.可是和平只是暫時(shí)的,大魔王得知了能量彩珠的能量很強(qiáng),于是就打了注意.他派了很多的骷髏鬼去收繳,但卻受到了村里人的阻止.大魔王生氣了,就派那些骷髏鬼在夜晚悄悄地潛入了能量洞穴.能量彩珠就在能量洞穴里盛產(chǎn),誰(shuí)要是吸收了那些能量,就會(huì)天下無(wú)敵!能量洞穴共有12個(gè),里面有很多軌道,能量彩珠就在上面滾動(dòng),摩擦能量使洞穴堅(jiān)硬無(wú)比,堅(jiān)不可摧.每條軌道有一個(gè)小口連接,那些小口原來(lái)的樣子是一只魔盤,但現(xiàn)在因?yàn)轺俭t鬼堵塞著,不斷地向里吸收,速度提升了.以前這些洞穴都是塵封的.但現(xiàn)在第一個(gè)洞穴卻打開了. 村子里烏煙瘴氣,一片恐懼.村民們都在商量怎么辦,都說(shuō)派人去殺死骷髏鬼,摧毀大魔王的靈魂,得回和平,可是誰(shuí)都不敢去.突然,洞穴里的一只神秘的青蛙跑跳出來(lái),說(shuō): “我可以要回和平,我是彩珠的靈魂,我知道里面的一切地形,我可以幫你們摧毀大魔王!” 村民們都驚呆了: “你這只青蛙有何能耐,你真可以嗎?”"可以,我肯定行!”青蛙回答說(shuō). “那你叫什么名字?” “祖瑪.” “好,選定你了,如果你順利歸來(lái),我們會(huì)稟報(bào)村長(zhǎng),賞賜你!” 說(shuō)罷,祖瑪點(diǎn)點(diǎn)頭,嘎嘎地跳開了,一轉(zhuǎn)眼就消失了. “他真的行嗎?我很懷疑……” “只得聽(tīng)天由命了……” 第二天,祖瑪跳進(jìn)了第1洞穴.因?yàn)樗遣手榈撵`魂,所以本能有6種能量. 紅色的是自己本能的力量; 藍(lán)色的是水的力量; 黃色的是電的力量; 綠色的是草木的力量; 紫色的是火的力量; 白色的是未知的力量,也許是魔神的力量. 祖瑪一蹦,坐到了地上的固定倉(cāng)內(nèi),這是礦工在運(yùn)送彩珠做村里的電力時(shí)的專坐.此外,那些能量彩珠正在軌道上高速地滾動(dòng),骷髏鬼的臉也安插在了傳導(dǎo)口上. 祖瑪看到這些,說(shuō): “來(lái)不及了,得趕快吸收這些能量!!!” 說(shuō)完,祖瑪就把肚子里的6種能量復(fù)制了無(wú)數(shù)個(gè),逐個(gè)吐出來(lái),吐出的珠子顏色得和軌道上運(yùn)行的那些彩珠顏色一樣,把顏色一樣的珠子拼一起就會(huì)抵消,收進(jìn)體內(nèi)轉(zhuǎn)化為能量.祖瑪把第一洞穴的第一號(hào)洞的珠子打完了,地面就破裂了,因?yàn)橹樽記](méi)了,洞穴就會(huì)坍塌,祖瑪一蹦,閃開了摔下的石頭,坐到第一洞穴第二洞的固定倉(cāng)上,又開始打珠子.經(jīng)過(guò)祖瑪奮起抗戰(zhàn),殺過(guò)了重重困難,終于殺到了第12洞穴第8洞,這是千鈞一發(fā)的時(shí)刻,這次的小口安插的不是骷髏鬼的臉,而是大魔王!!! 大魔王說(shuō): “啊~~,祖~~瑪~~,你~~來(lái)~~了~~,你~~可~~等~~得~~我~~好~~苦~~啊~~,我~~想~~試~~試~~看~~,是~~你~~厲~~害~~,還~~是~~我~~厲~~害~~!” 大魔王慢吞吞說(shuō)完,就開始吐珠子,呼嚕呼嚕地吐,祖瑪暈了: “哦啊呀咔啦哇哈~~~~~~!” 啊,壞了~!祖瑪因大魔王的激憤,祖瑪終于想出了同歸于盡的辦法,它講出了力量彩珠全部瞬間破碎的咒語(yǔ).咒語(yǔ)見(jiàn)效了…..珠子瞬間全部灰飛煙滅.卡啦一聲,所有洞穴全都坍塌了,可是祖瑪是那里的靈魂,靈魂不死,洞穴即使坍塌了,也不會(huì)砸死靈魂啊!可大魔王不同,它只是一只法力強(qiáng)大的魔王,所以它最終是死了.祖瑪在殘?jiān)珨啾诶锱莱鰜?lái),嘎嘎地叫著: “我…我…我勝利…勝利啦…勝利啦!!!!!” 說(shuō)罷,祖瑪便勞累過(guò)度,昏死了過(guò)去…… 三天以后,祖瑪自己醒來(lái)了,它還是在殘?jiān)珨啾谥袛傊忍芍?天空格外晴朗,祖瑪站起來(lái),發(fā)現(xiàn)自己粗粗的脖子上長(zhǎng)了一圈彩虹的顏色的皮,那就是6種能量的顏色,無(wú)比絢爛,祖瑪笑了: “我勝利啦!勝利啦!” 祖瑪說(shuō)罷,蹦跳開了,回到了史前森林,它想: “也許,能量彩珠的存在就是一種厄運(yùn),上天只是希望我利用各種方式摧毀它,但我只是一只青蛙,只是為它而存在,我也該回到森林里的河塘里去了,找回自己真正的生活……”
8.4
吞食魚 (Feeding Frenzy)
  • 更新:2024-12-27
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Popcap Games
  • 發(fā)售:2005-07-16
  • 類型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
在《吞食魚》中,看似風(fēng)平浪靜的大海里,卻隱藏著與人類世界相同的危機(jī),海底生物在弱肉強(qiáng)食的競(jìng)爭(zhēng)下,用以大吃小的方式獲得生存,你不但得覓食以填飽肚子,更重要的是學(xué)會(huì)保護(hù)自已!
7.9
潘多拉魔盒 (Witchcraft: Pandora's Box)
  • 更新:2024-08-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):iwin
  • 發(fā)售:2017年
  • 類型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:英文
潘多拉魔盒的主人公叫做Charles Deckard,他是一名技藝精湛的神偷.他被人蒙騙偷取了潘多拉魔盒.當(dāng)魔盒被打開時(shí),被封印在其中的怪獸惡魔都被釋放了出來(lái),狼人,獅鷲,各種似乎是科幻小說(shuō)中才有的怪物出現(xiàn)在了這個(gè)安靜平和的現(xiàn)代社會(huì).一場(chǎng)人與神話的戰(zhàn)爭(zhēng)開始了.一股黑暗社會(huì)的行動(dòng)迅速使戰(zhàn)爭(zhēng)復(fù)雜化.引起這場(chǎng)災(zāi)難的Charles Deckard無(wú)意的成為了唯一的能夠救贖這場(chǎng)紛爭(zhēng)的人,他需要保 護(hù)現(xiàn)代文明不被魔盒中的恐怖的生物所毀滅。
7.2
萌爪派對(duì):小鎮(zhèn)時(shí)光 (Paw Party: Cozy Town)
  • 更新:2025-06-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Meowjito Games
  • 發(fā)售:2026年第一季度
  • 類型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
養(yǎng)貓,釣魚,享受這個(gè)世界。建立貓咪友誼,釣取稀有寶藏,成為鎮(zhèn)上最棒的釣魚達(dá)人!
7.8
Ithya:魔法研究室 (Ithya: Magic Studies)
  • 更新:2025-05-08
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):BlueTurtle
  • 發(fā)售:2025-05-08
  • 類型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 其他
《Ithya:魔法研究室》是一款融合了效率工具的靜謐休閑應(yīng)用。在精心描繪的奇幻世界中,打造專屬于你的魔法空間。伴隨著輕柔的音樂(lè),讓每次專注與創(chuàng)作都如同一場(chǎng)魔法之旅。
8.0
悠哉釣魚 (Fish to Dish:Idle Sushi)
  • 更新:2025-04-27
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Kygua Tech
  • 發(fā)售:2025-06-17
  • 類型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
歡迎來(lái)到《悠哉釣魚》!這是一款輕松愉快的放置釣魚游戲,可以位于底端或屏幕上的任意一個(gè)角落,讓你在繁忙的生活中也能享受悠閑的海釣時(shí)光。
7.9
俄羅斯方塊大師4 (TETRIS? THE GRAND MASTER 4 -ABSOLUTE EYE-)
  • 更新:2025-04-01
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Arika
  • 發(fā)售:2025-04-04
  • 類型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
"TGM" 系列的最新作品 "TETRIS? THE GRAND MASTER 4" 帶來(lái)了前所未有的終極俄羅斯方塊游戲。 在 ASUKA 和 SHIRANUI 等全新模式中挑戰(zhàn)自己吧。
5.5
無(wú)休仙途 (無(wú)休仙途)
  • 更新:2025-03-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):GOCORE
  • 發(fā)售:2025-03-25
  • 類型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
《無(wú)休仙途》是一款休閑策略性放置游戲。在以古代華夏為背景的架空世界中,玩家將扮演一位修仙宗門的傳人。游歷荒澤大陸,結(jié)識(shí)其他勢(shì)力,招納能力各異的角色。獲取各種資源,建設(shè)你的宗門,并不斷突破自身境界。最終登臨仙界,找到修仙之途的真相。
8.0
推幣勇者 (Coin Push RPG)
  • 更新:2025-03-13
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Abramenko Aleksey
  • 發(fā)售:2025-05-23
  • 類型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
《推幣勇者》是一款融合了推幣機(jī)玩法的RPG半放置類游戲,除了豐富的角色、物品、裝備外,您還可以自由招募勇者,升級(jí)城鎮(zhèn),BD構(gòu)筑,為他們配置天賦、解鎖背景,不斷擴(kuò)大勢(shì)力,打造風(fēng)格各異的強(qiáng)大戰(zhàn)隊(duì)!
8.0
銀河奶牛放置 (Milky Way Idle)
  • 更新:2025-03-11
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):cheze
  • 發(fā)售:2025-03-07
  • 類型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《銀河奶牛放置》(Milky Way Idle)是一款多人聯(lián)機(jī)放置RPG。升級(jí)技能、采集資源、鍛造強(qiáng)力裝備、與怪物戰(zhàn)斗——全程可掛機(jī)完成。在玩家市場(chǎng)交易、加入公會(huì)、組隊(duì)挑戰(zhàn)副本、在分頻道聊天中社交……輕松積累進(jìn)度,體驗(yàn)MMO精髓,無(wú)需守在屏幕前。
7.5
Longvinter (Longvinter)
  • 更新:2025-02-24
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Uuvana Studios
  • 發(fā)售:2025-02-21
  • 類型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
釣魚、耕種、制作、采集、烹飪、掠奪或偷竊其他玩家的物資,在這個(gè)沒(méi)有規(guī)則的開放世界多人沙盒游戲中與朋友一起建造營(yíng)地或村莊!
8.0